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やるやらで学ぶゲームの歴史 第15話 「グ ン ペ イ」

407 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:00:11 ID:6J0BeiIA

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  ヽ   .____
 |   ( ⌒)(⌒)/⌒  ⌒\
. |     (__人__) .(●) ( ●)\
  |     ` ⌒ノ ⌒(__人__)⌒:::::\   「やるやらで学ぶゲームの歴史」はじまるおー
.  ヽ       } .   |r┬-|    . |
   .ゝ_,.   ノ____`ー'´___./
 -(___.)-(__)___.)─(___)─


≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠

※ 主な参考資料などは>>1->>2にまとめてあります。

※ 元資料の真偽確認はほとんどしていません。
   Webからも根拠を確認せずに大量に引用・参考にしています。
   内容を鵜呑みにすると(たぶん)恥をかきます。

※ おもしろおかしく書いていくぜ、というノリのものなので、信憑性は疑ってかかってください。
   あくまで、エピソード紹介が主です。

≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠



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408 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:00:50 ID:6J0BeiIA

                                      ___
                                    / ―  \
                                   /  (●)  \ヽ
                                  /   (⌒  (●)/
  第15回! 本編は残すところあと2話だ!      /    ( ̄ヽ__)/ _
                   .           /⌒ヽ(^う.    ̄ / (#)サリン==
  さて、無事最後までいけるかな……。       `ァー─ミ    \_/ /
                               /     ミ/ヽ__/
                              /       /(^う
                              /      /
                            /      ⌒ヽ
                         ___/  / ̄ ̄`)  ノ
                        (__r___ノ     (.__つ
__
   |
   |
   |
   |
   |        _____
   |      /⌒  ⌒ \        ここまでついてきてくれてる皆様、
   |     /( ●)  (●) \
   |    /::::::⌒(__人__)⌒::::: \     どうもありがとうございますお。
__|   |     |r┬-|     |
ニ「 ̄    \      `ー'´     /
 ̄ ̄|    /⌒/ .λ/_,,..i_
   | γ⌒r、/ く」r/( 、  ゝ)ヽ、_ ̄ ̄「|
   |二ニ==─-、ム!_ノヽノー'イ』 ノi    | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  | |

410 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:01:27 ID:6J0BeiIA

                                     ________
                                  /) / .)  \
  さっそく前回の訂正から入ろう。            / ./::/ ./:::/ ) \
                                 l .l/ // ∠___ |
  前回うっかり、1995年と書いてしまったが、    l / / / _、,,.ノ |.
                                 r      /___)  |
  ナリタブライアンが                   /     /     |
                                /     ノ     /
  3冠とったのは1994年だった。        _∠⌒ヽ  j 'i, _、___ ィ/|\____
                            / ...::::;;;:::ヽV;;;;l フiiiiく  /.:;;:l;;;;;:::´´''' 、、、 _
                          / ...:::::;;;;;;;;;;;;:: 〉;;;;;:l/ iiiii \/.:;;;::l;;;;;;;;;;;;;::::::::..... i::..\
                        / ...:::::;;;;;;;;;;;;;;;;:: /;;;;;;;;:::ヽ llllll /..::;;;;::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::: l;;;;;;:: l



                           Wikiにある
          ____
        /_ノ  ヽ\             『同年11月から1995年3月にかけて
      / ( ●) (●)、            クラシック三冠を含むGI5連勝、10連続連対を達成』
    /::::::::⌒(__人__)⌒\
    |      |r┬-|    |          って文章を誤読したみたいだお。
    \       `ー'´  /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ        こんな本編と関係ないところで……。
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ

411 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:01:45 ID:Z2xpOkK6
キター!リアルタイム初参加
一番ゲームやりこんでた時期だから楽しみです

412 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:02:07 ID:6J0BeiIA

                                          / ̄ ̄\
                                         _,ノ ヽ、_   \
                                        (●)(● )    |
                                        (__人___)     |
                                         '、        |
  さて、今回の内容だ。                          |       |
                                         | ,     /_.{
  前回、ポケモンの話を1997年末まで                `ァニニ<//〉、__ __
                                         ,./ /\  / : : : : : : > : :\
  一気にやっちゃったけど、                     _/ /|イ:::::/∨. : : :l: : : : : : : : : : :.丶
                                    /. : : : :| ./`Y / : : : 」: : : /: : : : : : : : }
  今回はまた1996年はじめから、             ,´ : :/: : : :| i::::::|/ : :/: : : /: : : : : : : : :|
                                   { : :/. : : : :|/:::::/ : : : : : : : | : : : : : : : : : ,'
  家庭用ハードの動きを見直していくだろ。        / : :,' : : : : : |::::/ : : : : : r---く´ニ\: ヽ:ノ
                                 、'ーr,_| : : : : : :|:/ : : : : :_/二ヽ V: : : : ` :´
                                / :./ ̄>< :./ : : : : :/ 二 ヽ_」┘: : : ∨}
                               / : : :ム / : : : : ̄ ̄ ̄ ̄~゙''-ゝ.」: : : : : ∨ :}
                              { : : : : : :\、 : : : : : : : : : : : : : : : :\. : : :∨ : :l
                              ヽ: : : : : : : : ̄"\ : : : : : : : : : : : : : : : / : : :{

          ____
        / ―  -\
 ミ ミ ミ /   (●) (●)      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒)      (__人__) \    /⌒)⌒)⌒)    FF7がPlayStationで発売されることが宣言され、
| / / /      ` ⌒´   | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒)           /  ゝ  :::::::::::/      形勢が大きくPS側に傾きだしたところだお!
|     ノ            \  /  )  /
ヽ    /             ヽ/    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

413 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:02:43 ID:6J0BeiIA


         / ̄ ̄\
       / ヽ、. _ノ \         今回扱う範囲は、1996年2月~1998年2月。
       |  (●)(●) |
       |  (__人__) |         長らく待たせたが、
          |   ` ⌒´  |
        |        }          今回、任天堂もようやく、
        ヽ       }
        人_____ノ"⌒ヽ       「NINTENDO64」を発売する……。
      /           \
      /   {;;;;;;;}    \  \
      (  ヽγ⌒)         ゝ   i         .. .:: ´::_::_::_:: ::`:: 、            , 、
   ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄(⌒)__ノ ̄ ̄ ̄ ̄  /:> ´.ィ´ ̄::ミ 、:: :: ヽ、     ´ }  /./
                           ..:'/, :: ´:: :: :: :: :: ::ヽ\:: :: :\    | .|  /./     ィ
                           ム'イ:: :: :: :: :: ト:: :: :: :: \`::<:: ヽ.   | .L /./   / ノ
                          /:: :: i!:: :: :: :: :∧ヽ:: :: :: :: :ヽ:: :: ::ー=ミ、 }   `ー ´/
                          .' :: :: :|{ :: :: :: :: ::ム‐< :: :: :: :}\:: :: :: ::ノ 、    ー―っ
                          ハ :: :: | 、_:: :: :: :: :: :ゝ  `\: ノ:: ::ヽ> ´ _  ヽ `丁_ ̄
                          |:{:: :: イ ヽ::_::_::_::_〈 ィ斧ミヽヽ:: :: ::ゝ ィ´ハ `ー 、__ノ ノ ヽ _
                          {:{::\::| ィ斧ミ   、込り/  \}、:: :}       \´   } > .
                           、 :: ヽ〈{ 込ハ     `ー '   }rノ:: ヽ;        \¨´ヽ     > 、
  今回の解説の、音無小鳥です。      lヽ:: ::、 `ー ' 、  _     /::ト:: ::ハ}         ヽ        \
                           |: ハ:: :: `:: 、   マ´  }  . ':: ハ V  ___  , ―― - 、        >
  任天堂期待の次世代機ですね。      |/ ヽ:: :: :: :ヽ、_ゝ ノ/V`ヽ、ィ´     , ´       ー=ニ   /
                           '   ` <ト、<} ̄ /  〃/   ./              > ´
                                ,r 777/ハ/ィ .///   /             > ´
                          , -‐-、   / /r、/_{/´  }、/:{/ /         . -‐ ´
                         ハ '.  } / /´ {_/    ノコ: !/   '    ..´
                     _r‐f´}.〈 、__ン. 〈 /{ イ ト、 /: : ',|  /    /
                 . rーイ { {ノ r ア ´  ノ 〈_,ノ/ }  ハ: : : : :}.:.  /  /
                  `¨ り` _ノ /  /: : : :ヽ´ : : ∨: : : : : : ; :ヽ/  イ

414 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:03:01 ID:40yOZcCE
びっくりしたよね。

415 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:03:27 ID:6J0BeiIA

     ____    ━┓
   /      \   ┏┛
  /  \   ,_\.  ・     ……あれ、解説役って、過去に出てた人の中から選ぶんじゃ……?
/    (●)゛ (●) \
|  ∪   (__人__)    |     小鳥さん、どっかで出てたかお?
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


                                     ,  -二二-  、
                                    /,ィ=-:: ̄ ̄::`ミ、:\
                                   //´:::::::::::::::i::::::::::::::::ヾ、ヽ
   え? えーと……。                   //::::::∧::::::::ハ:::::::::ト、::::::ヽ:'.
                                  l::{:::、/ レヘ/ uゞ‐┘N::::::::!:|
   過去に、ナムコ役の高木社長の           |::|:::| ○      ○ |::::::|::l
                                  '、|:::| u .:::::::::::::::::.   |::::::|::|
   相手役をこっそり……。                 l:::|、 ;   △    J l:::::.;:/
                                   ヽ:::}ト  _・  _,..ィ´|:://
                                    `iLf圭)ス_人-w从リ (
                                      ,. イr ぅヽ/ヽ、
                                     / |: :ヽ爪Y: : : }ヽ、

416 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:04:06 ID:6J0BeiIA



     ____
   /      \
  /         \
/ U  _ノ    ヽ_  \
|     (一)|lil|(ー)  |    えー、そ、そうだっけ……?
/     ∩ノ ⊃_) /
(  \ / _ノ |  |                             ..,、...-===-:::::_::::...、、
.\ “  /__|  |                           .ィ⌒´:::::::::::::::::::::::::::\:::::::`::、、
  \ /___ /                         /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、::::::: ヽ、
                                    /:::::::::::::::/:::::i:::::へ::::::::::::::::::::::::ヘ::::::::::::',
                                    /:::::::::::!::l::{:::::::lヽ:::ヾヽ、::\:::::::::::ヘ:::::::::::;
                                   i::::::!::::::l:!:!ハ::::::ト、\乂!ヾ:::∧:::::::::::l::::::::::::
                                   l::::::!::::::l乂ハ::::ヾヘ才云心ヘリ:::::::::: iヘ::::::::l
            出てました! ホントです!       l:: ∧:::::iィんハ\ヽ 弋j孑'"  |:::::::::::|、}:::::: !
                                   ∨:::从ヘ弋,タ)   /////// |:::::::::::レ′::::i
            決して、解説役用の女性キャラが    ∨ハヘ\//ヽ   __,  !j|:::::: /:::: : :;′
                                     ヽ |::||!u   く     !   ハ:: /:::::::: /
            足りなくなったからムリヤリとか        ハ:||ヽ、 .ヽ-- ′u ハ:: /:::::::::/!
                                      从iLムに)    ..ィ /イ::::/乂::Уリ
            ではないはずです!              {ハ::: ハ::::!!::`千ー、 r‐/: ∧从:/ {
                                      ヽ ∨从八/__,∧∧!::/  乂j
            まだらきすた系結構いるし!         /ハ三ヘヘ´ ̄ イ  トリ `ヽ /三7ヽ、
                                      /  i!:.:.:{     .:〉‐〈 ヾ  \:.:.:.:i  ヘ
                                     /  :i!:.:.:.:ゝ.   // :!ヘ    /:.:.:.:l  ヘ
                                    /   i!:.く   ヽ,ノ/   :l: \ ノ \:.:.:.l:   ヘ
                                    ,′   ;ゝ:.:ゝ、  ∧  :!    _..ノヽ:j:.    ヘ
                                    {     /::.:.:.:.:.:.:ー:′ヽ/ヽ.:<:.:.:.:.:.:.:.ヽ. / .:l

  ※ ごめんなさい。

417 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:05:05 ID:6J0BeiIA

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \           ……まあ、どうでもいいだろ。
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)          今回、PS側も、いよいよ最大のキラータイトルを発売する。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }          その結果は、みんなよく知っているとおりだろ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ    ビシッ
   /    く__,-ュ__   て
   |    ___ 三)  (
    |    |       ̄   ´

                                            _. -‐=ミ、 /`ヽ‐- .
                                          ,..:':´: : : : : : : : : : : : :ヽ: : :`ヽ、
                                        /.: : : : : : : : : : : : : : : : : :\: : : :\
                                      ,..:´: : : : : : :./: : : : : : : : : : : : : : ヽ: : : : ヽ
                                     /: : : : : : : : :/: : : : :: : : :∧: : : :i: : : :\: : : :\
  FF7が、期待に応える大きな売上をみせ、          ' : : : : : \、イ: : : : : : : :l/ ゝ: :/: : : : : ',: : : : :Y
                                     i: : : : : : : :./X、__、:l!: : : :l -‐=';´:.|: : : : : : !: : : : :|
  プレイステーションを大きく躍進させます。          |: : l: :./.: :/z≠、: :.l!: : : :l ,z≠=、,!: : : : : :.||: : : : |
                                     |: : !: ,: : :.〃l |::!: :.l!: : : :!. |__|:| l!: : : : :[_]: : : |
  NINTENDO64の発売から半年後の話です。        L!::!: !: : :l! !-:::! ̄  ̄ ´ |::::::! l!: : : : : : |: : : : j
                                     |:.|: |: : :l! |::::::!.       i::::::! l!: : : : : : l: : : 从
  任天堂は、ここで、ライバルの圧倒的な飛躍を       从:.ノ:.:〃   ̄         ̄ /.: : : : : : l: : lY
                               〈`>へ    |: : :《         ̄`ヽ   /.: : : : : : :人: :!
  目撃することになりますね。            〈    `>.---|: : : :≫.、  ・ ゝ    ノ ∠: : : : :イ: /  ヽ!
                                ゝ ../    .|: :(●)‐-≧====≦´ノ: : / !/
                                 `  ー-=从/____../〃》ヾ>  |`ヽ、
                                           /  ゙"∨   !   \
                                          〈    〈`>へ  |    \
                                           Y   〈    >、___.、   〉
                                           |   O!.\ /     /

418 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:05:09 ID:vJpHcl7Y
やる夫に存在を抹消されてた小鳥さんww(´・ω・)

419 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:05:42 ID:6J0BeiIA

                                       / ̄ ̄\
                                      / ヽ、_   \
                                     . ( (● )    |
  しかし、PS陣営も好調ばかりではない。           . (人__)      |
                                     r-ヽ         |
  95年末からかかえていた爆弾がとうとう炸裂。      (三) |        |
                                     > ノ       /
  ほかにも、大小トラブルはおきていく……。        /  / ヽ     /
                                   /  / へ>    <
                                   |___ヽ  \/  )
                                       |\   /|
                                       |  \_/ |




                . :: ´:: :: :: :: :: >.、
                ,.:' :: :: :ィ:: :: :: :: :: :: :: \
                 / :: :: :/ |:: :: :: ::ハ ト:: :: :: ヽ 、
             / :: :: :/__.| | l:|:: i|_}:} ∨ :: ::ハ::}
              / :: :: :, ´ 乂从:_ハ リヽ∨:: :ト:}::!
            ,:: :: :: ::|      ィ斧ミ、 ハ:: ハリ
            |八 :: ::≧=ミ、   乂ン_ノム::}ノ:: :i!      任天堂も、やられっぱなしではいません。
            l :: ヽ:: ト   _'_    /ハ〉∧: |
               ハ:ト: :: 、}   {´ `}  .ムイ::}、:ハ}      ポケモンの大躍進で影が薄いですが、
             {ハ:\:ヽ .ヽ .ノ  ィハ : 八} ′
                ヽ:}ヽ:}>  <ハリ レ′         海外市場では、任天堂作品が活躍しますよ!
                  /{     /ヽ、. ィ7⌒ ヽ
               _ .ィ ∧  /  //// /  ハ
           , ´ {//ハ_  ∨ .. :´: 〉 { '   i!
_   __        l  .| 〉: : : ゝ‐ィ´: : : 〈ニコV     i!
ー 、  `ヽ      |  ,|{ : : : :{、_:人 : : : ム  :.     i!
/  ̄ ´ ハ    .| / 入:/!  ハ:ヽ:ノ :ノ   }     i!
彡 ノ_ 、_ ノヽ.  〈!/  \: : |`く  }: : :/ . . '      i!
- ´   〈    ハ l {. . . . . .ヽ:j ◯〉 !/. . . .イ}       |
      {`    ∧.| 、. . . . . . .:  / ` ー <  ハ       |
     ヽ    }'_ `ー‐ ´  /         / ∨   ∧
       ∨     ヽ  }    、       {   ∨   ∧
         V        ハ     \       `丶、∨   ∧

420 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:06:17 ID:6J0BeiIA


         / ̄ ̄\
       / ヽ、. _ノ \            しかし、それでも、この期間にやはり一番伸びたのはPSだ。
       |  (●)(●) |
       |  (__人__) |           FF7に加え、さらに強力な援軍を追加。
          |   ` ⌒´  |
        |        }            海外やポケモンの援護があった任天堂はともかく、
        ヽ       }
        人_____ノ"⌒ヽ         攻勢に出られずにいたセガは、とうとう苦境に追い込まれる……
      /           \
     /            へ  \
     (  ヽγ⌒)     |  \   \
  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           {;;;;;;;}
            L;;;;」





     , -=ニ= 、
   /⌒,´   `ヾヽ
  ,'.:::::::/i|:::::トi、::、:::ヽ',
  !:::;:j;:i-ヾ__l戈、i;::::::!|     32ビット世代のハード戦争も、
  ゞ从化}   じ`リ:::;':i
   |i`i!" _'__ "リ.:ノ:/      今回でひとつの大きな節目を迎えます……。
   i| ゞ≧ぅ´_ノイ,i:/
   `'´ ̄≧/|く´_〉==,、
.     /,}::h^ソ彡7::::八ヽ
     j'/:.:|'´  ,ク__/  `{
    ハ_ノ-、ノ└彳 ::.,!
.   〈/ `~Y.:.:.:.:.:/   i

421 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:06:51 ID:6J0BeiIA



  ところでやらない夫……        .            / ̄ ̄ ̄\
                        .           /─    ─  \
  今回のサブタイトルの「グンペイ」って、       / (●)  (●)  ヽ
                                 |  (__人__)  u.   |
  ワンダースワンのゲームじゃないのかお?     \  `⌒ ´    __,/
                        .           /            \
  1999年発売ってなってるんだけど……     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Y ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                             (,,)          |       (,,)
  範囲間違ってないかお?             |           |        |









     / ̄ ̄\
.   ./   _ノ  ヽ
    |    ( ●) (●)
    |      (__人__)  ∫      あー、それね……。
    |     `⌒´ノ ∬
.   ヽ         } | ̄|
     ヽ     ノ |_|)
____/      イー┘ |
| |  /  /     ___/
| |  /  /      |
| | (    ̄ ̄ ̄⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

422 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:07:25 ID:6J0BeiIA

        . __
       ./::::::. \
       /::::::ヽ;;:   \       …………。
     . (:::::(::::冫    |
     . (:人;;;) .    |       いまは気にするな。
     r‐-;::::::. .     |
     (三)):::::.. .   |       読み進めていけばわかる。
     >::::ノ:::::::::.    /
    /::: / ヽ;:::::::::   /
    /::::/ ⌒ヾ:::::::::::.〈
    (;;;;__ゝ:;;:::::\/:::::)
      . |\::::::::::::;;:1
      . |:::::\;;/:::|






                                    ___
                                  /      \
                                 /_ノ   ヽ_   \
                               /(●)  (● ) u. ヽ
                               |   (__人__)        |
           えー? あ、うん……。       \   `⌒ ´      /
                                /            \
                              | ̄ ̄ ̄ ̄|~|       |
                   .          /  |        | .|-、  ノ   |
                   .         //  (つ       .|と  ̄”     ノ

423 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:07:59 ID:6J0BeiIA



   \/  、ヽ _ r‐- ノ  `ヽ、       i_,ノヘ川
   /\   川从川从川从  !  i       !   ノル{
          ヽ‐ー→―ー‐ァ'’ j   !      ! }   {_
  ×      ヽi`ー─-^'´/  !      / /    ソヽ
           い、____,.   /      /l  }   / /ヽ
        ×  }            ,. '"   } / / /
\  /        '、         _/    ///  /
  ×        ``=ニr‐ '"/      /  /
/  \   \/         }  /   /


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 やるやらで学ぶ「ゲームの歴史」

         第15話 「グ ン ペ イ」

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     ____
  γ´ . . . . . . . .  ̄=x―‐ 、
   { . . . . . , . .-―――‐㍉;.;.;\
   、. . /. : . : . : . : . : ..:..:..ヽ、;:{
     >: . : . : . : ハ : . : . : ..:.Nミゝヽ
   / : . : . : . ハ:{ VxzvvYY( y.:)ヽ}   n_ r、
   {:ィ :vvvzY ヽ  Τ ̄::| > <:..:ヽ  } 彡}
    И Τ ̄::|     、;;;;;;;ノ( y.:):..:..}/ ./
   ./.:ハ 、;;;;;;;ノ  __   xx> <:/  ./
  /イ: >}xx.  ィ ´   ヽ,. ( y.:)  /
   L( yゝ、 __、__ .. イ;/;.<ホ>/
    <ホ>:γ´}└;:―;〒;{;.;レwJ
 ♪  レwJ厂7;:r; -―ク;:;ヽ{
      7ー//   、rミ;ノ;:;;ゝ
      / / .:/:;:;:;:;:;:;:;:;:;^\
      、_.:/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;ヽ    64さん

424 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:08:36 ID:6J0BeiIA

──────────────────────────────────────
  1996年3月9日。

  スクウェアから「スーパーマリオRPG」発売。
──────────────────────────────────────

         ,. :´: :: : ̄ ̄三二ヽ
       /:: :: :: :: :: :(M): :: :: :〉
      /: ,.z≦ニニニ二.ノ(二二>
      {:,/三ミ::::`ヽ:::::::⌒ノ::::ミl
.      Vミミ   ●::;r'⌒)● ミハ         別に怒ってないよー。
       ('ミ ⊂⊃ ハ从从) ⊂ミソ
.       i⌒ヽ.    ヽ_ノ  / /⌒)      プラットフォームの選択はサードの自由だからね。
       ヽ≦ヘ>、 __ ,、 イ⌒:´:ヾ/
       {:',: : :ハムヾ : ィヘニマ'´ :/
         V :`ヽヘム :\ : :|ニ|::Y




             _, -─‐…ー-
          ,  '::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶、
         ,∠:::::::::/' ´ ̄ `¨ ーヽ:::::::ヽ:::::\
          r -/::r::::/':: ̄ ̄::~:¨ー-、ヽ::::::::<ニ二l、
       /ヽ/::,'::::/:::!:::、::::::::::::::::::、::::|:::::::::|\/l
      /::ノ/::/::::ハ::::|::::ヽ:::::ヽ::::::::ヽ::l:::::::::|,イヾヽ
      |:://::::l:::::X i::ハ::::|\::::lヽ,::::::〈!:::::::::|::!ヽ:∨
      !ハ/:::::{:::::! ヽ,ヽl  ヽ / \::l:::::::::l:::∨:::l
      !| i:::::::i:ヽ! -=・=-   '-=・=- l:::::::::l::::::|::::l
      || !:::::::l::::::!            !:::::::::l::::::l::::l          ハーイ
      リ ヽ::::ヽ::ヘ| _  、―、     !:::::::::l::::::!::::l
        ヽr つ(〈へ  ̄     , .イ::::::::/::::r|::/
         /-7 ^ /ヽ::>- <´ ィ:::::::/:::::/ レ
        / ニ7   !ー┬ !     L彡 ハ:/
        |  '  /  |      , -'"´  ̄ 丶、
        /   /    ゝ---‐' ´         l

  この年1月にFF7のPS独占が発表されたばかりではあったが、

  この時点では、まだスクウェアもSFCタイトルを発売予定に何本か残しており、

  両社の関係は絶望的だったわけではない。

425 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:08:39 ID:rXHtZlPc
母3……。

426 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:08:43 ID:q1yBrswM
ワンダースワン……しょっちゅう電池が外れてリセットされたなあ……

427 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:09:15 ID:6J0BeiIA

 あの「マリオ」がRPGになる、ということで、世間は大いに注目。


         ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
         ┃ ドラちゃん モンジャボ マネーラ. 寺マック┃
         ┃ HP:300   HP:287   .HP:315 HP:296 ┃
         ┃ MP:213   MP:258   .MP:326 MP:154 ┃
         ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
                   /二 ̄ ヽ、
                   〈(M )    \
                  ∠、二二≧ュ、⊥
                     ,lカ 仞} 〈ミ} r; 〉
               ,ィTl'7Y⌒ヾフ') '‐ヘー'´ ̄`7ー;、
                kヒヒど,ハー<,rく_, ィ´| {⌒Yィ 、 ソ
                  `´ ̄`下[__j,-Lハヽ `^ー′
                        Y   `‐'/ レ'}
                        >ー -7ごノ
                    __,∠     /
                  〈、   \`Y
                   \、__ノ7′
                     ` ̄´
     ┏━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
     ┃|>たたかう ..┃ ┃赤きヒゲがあらわれた!            ┃
     ┃ さくせん ..┃ ┃ヒゲは ブラフを使いたそうに       ┃
     ┃ いれかえ .┃ ┃こちらを みている!            ┃
     ┃ にげる   .┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
     ┗━━━━━┛
      ※こういうゲームではありません。


  アクション色の強いRPGということで、

  システムに「マリオっぽさ」をおおいにとりこみつつも、

  従来のマリオとはまた違う世界観を実現。

428 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:09:52 ID:6J0BeiIA

  ここで、両社に、「開発現場で意識の相違」があった、などとする説もあるにはある。


     ,i---、
.    /|;;;;;;;;;;;;;i
    | |;;;;;;;;;;;;;;;i
    | |;;;;;;;;;;;;;;;;;i
.    |/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
    |_了;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
.   /j_ ̄ _λ::::::::::::.l
   |::|l` ´ い|::トv::::.i
   !|(  __ u|::|r':゙;;:::.i          マリオに剣もたせるのはご遠慮ねがいますよ。
   |::::>-=jノ〉ュ:::゙;;::.i
   // ̄ ̄]~| ̄\l::.i          そういうものじゃないんで。
  |/     |   `!j;リ
 /    〃 |、    ゙i
 \   〃人 、  __,!
.  ( `iーロ-' `ーロj′ )
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

 ↑ 宮本茂 (配役:藤原佐為「ヒカルの碁」)


  だが、実際のところ、マリオRPGの開発スタッフたちは

  のちに多くが独立し、任天堂関連の仕事をしているのだから、

  やはり対立の中心はフロント側で、

  現場はそういうわけではなかったのだろう。

429 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:10:02 ID:XCGnYA9U
ポケモンでいうポケダンあたりかな

430 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:10:34 ID:6J0BeiIA

──────────────────────────────────────
  3月には、PS,SS両ハードがさらに値下げ。

  PlayStationが29,800円から24,800円に値下げする。
──────────────────────────────────────

                /  _,,-‐''゛゛ ̄゛ '''' ‐- ,,,,  \
          /  / .、 -‐ ''''゛゛゛゛゛ ''‐-,,`\  ゙i
            l  .//´ ァo=ミ''フ ン ゛゛゛ ''''=Θ〆 l,
            |  // /:::::/ 、‐'゛゙,,=,,゛'‐- ,,_ ゛'';;) 〉
              'く|i´/:::::::::::l  ' i´  l`゛;ゝ'、ェ_  '〈
              ,,r'、ニ' ,:::::::::i    `‐・ゝ, `  l,-゛,ト-`\         メモリの高騰で出遅れてしまったが、
             ..l..{::`:::':::..''゙           '・ l l   `´
         、 -‐――- ::,          テ、/ `i             まあ、予定どおりだ。
       、/ッ:´:::::::::::'' ,,''''';;;;;;;\ 、 -‐- .._  ´   l
   //,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,  ''''';;;;;;\ ``゛' ‐`、,   /
   、.ッ;;;;;;'''',,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;''';;;;;;;;,,,,''''';;;l.     `'  /
   .゙i;;;;;,,,;;;;;;'''''''゛、 <;;;;''´\ : : : :゙i,|::::.      /
  /;;;;;/ <;;;;;;,,,,,,,,,,,,'''''''';;;;;;l: : : : :| ゛::;::'' ‐-ノ;;;;;;;`ヽ
     ,,,,,,,,,,   ゛''''''';;;;;;;;;;;;,,,,''(,: : : :|l::::: ;;;;i l;;;;;;;;;;; .:::::'
    ; ; ; ;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,  '''''';;;;;;;;;;i : : :゙i;;;;;;;;;;リl;;;;;;;;;; ::. . :::..
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   ; ; ; ; ; ; ; ; ;;;;, ,,''';;;' ',' ,  '';;!、: :l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; _、 -‐l::....::::
    ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;;;;;, '';;,,'';;'',,'' , c '';`'‐`'';;、-,;;;;;;;;;|   l,,,,,,,,,,,,,
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    ↑ SCE/久夛良木健 (配役:新城直衛「皇国の守護者」)

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  セガサターン側も、「セガサターン白」モデルを発売。

  これは定価20,000円で、とうとうPSを追い抜く低価格を実現。
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: .. |  ̄ 丁 ¬ ト: | ::.\  | |::|/_,,.. ィ¬ 厂::.:リ|:l ::.::.:|::
: .. l气==|‐ァ=ミメドー   \ | | 彡イ斗‐<==戸|:l ::.::.:|::
::.. ∨ \| { li } ヾ゛         ゙´ { il } /  |:l ::.::.:l::.         なめんじゃないわよ!
ヽ. \  ̄`ー‐≦=-        -=≧=''´  //   /.::
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  ↑ 株式会社セガ (配役:水銀燈「RozenMaiden」)

431 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:10:56 ID:d8ScOgak
パーティメンバーはむしろ、魔王 麻呂 銀ちゃん イカ娘 じゃねw

432 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:11:28 ID:6J0BeiIA

  セガ陣営も、FF7を迎え、意気あがるPS側の攻勢を

  手をこまねいて見送っていたわけではない。

  こちらも、この年発売予定のビッグタイトルをいくつもかかえていた。


               __  _
            _r:ァ┴┴┴:'<>v‐ァ、
          (>''":::::::::::::::::::::::::::::::`::<L\
           c/:::::::::::::__::_:::::_::::::::::::\:::::ヽL_ヽ
          /'::::rァー^ー^ー^ヽへ、:::::::::::\::::::V┐、
        /{:/    |  l!  `ーヘ>、::::::::ヽ:::::V┐',
        ,' /   /|  ||  | |  |  | `L>、::::ヽ:::::V! !
      l l ! | ! | | | | ||  ||  | || (>、:::ヽ:::}). !
        | l! |  |l  | |l| ! || ! | |_ |  |  `L_;::イ勹\!               ソニックチームの新作も、
        || |!|  ||  | |!| | |lイ「 レ1 /| l| {>||<}\\
       || ', 、 l|ヽ. l! |lリ´」斗ヤ刋 /! | |   〈\\ ヽ \            サクラも残っているわ。
      ヽ ヽヘ {>ヽ{リ ´ `辷'ソ //l! ,'. /  | 《. \\ ヽ `ヽ、
         ヾ<ヽヘ';)     ノ' ,'./ /  || 》\ \\ ヽ  `ヽ、       まだよ! まだセガは戦える……!
           |:! |lハ〈    _    // / ,  | l《  》 《  》 ヽ   `ヽ、
          |:! ! |l ヽ、 ´ー   //'´| /  | |  《   》 《   ヽ     \
           〃 | /! |/ ||`iヽ-//'⌒| / /⌒''⌒ヽ.  《     ヽ     ヽ
        /〈 ノ' | | || | |://:::::::::l'′/::::::::::::::::::::ヽ    i     ヽ       ヽ
          //l:|  | |ヽ V /'´ハ、:::/ /::::::::::::::::::::::::::::ヽ   l.    ヽ      )
        {/ リ   ! ト、_// / 〉//{::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ   |    ヽ
       〈     L_,し'´./ // /:::::::::::::::/::::::::::::::::〈   |     ヽ
            /⌒_^_^ヽn_r7::::::::::::/::::::::::/::::::::::::〉 l  |!     ヽ
            !  〔:::::::::::〕  〈::::::::/:::::::::::::/::::::::::::/  |  | !  |   ヽ
              |   丁7´l! // (〉:::::::::::::::::::::/::::::::::::〈   |  | |  |   ヽ
            | /  / |l | _r/::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  | ||  | |  |ヽ   ヽ
              /:L,、n_rn_rァ'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::(   | | |   ! |  | ヽ
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  ソニックチームの新作「ナイツ」。

  外部から大物クリエイターを集めた「サクラ大戦」。

  いずれもこの年の発売予定で、開発が進められていた。

433 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:12:03 ID:6J0BeiIA

  だが、やはりそれらのタイトルはセガ内作であった。

  メガドライブ時代と比べれば、サードへの訴求力は大きく増加していたが、

  それでも、「頼みは自社タイトル」という体勢を崩すところまではいってはいない。



           _rxvxvxvxャ―- 、
          ,ィf>^厂{爻}勹⌒^下ミ `ヽ、 :'
      ':rfフ::.::.::.:_`ー'^ー'::.::.::.::ノ レヽ>、ヽ
     _fヲ::.::.rxtタ^⌒^⌒^X≧z:::⌒:.:::.:::圦ハ  :'
  ': /r‐v':r彡 |l| l|l| l il li l l| !l| l|トミk::.::.::.:Vfハ
   {〈 ィ/^ ,1l l|l !|l| |l|| |l | l | l |l| ! |ヽ>、::.:V! l| :'
   `7/ // ll )レ |l!| l| l | l | |l| ! |//^ヽ:/⌒》
': /丁7 l| l l| ⌒ | |l!| |l |l l|l | |l| | |トミ=彳|厂´|
  レ⌒l| l| | |l| !l| !l| |l | || |l |l| | l|! | |レ⌒ヽ|レ⌒!
    /|l |l! |仆ミ」l l| l |、」 斗 ヒて {{ィ/77ハ\j :'
':  //lハト、ヽ f--tミ ::::::::::: f‐‐ア彡 '/// l |! | |
   /// 7∧ヽハ .゙==' :::::::::::::::ゝ=‐' //ハ /! j l | | :'
  〃 // ハ/小.    、.     /〈// l|| | ! |  :'
  ″{ { ,' // |l ヽ、  -‐-‐    /// ハ | | | ト、 , =彡
  ⌒ヾメ、/,'_川 |`丶、    , イ // ,'l lル' l| | ∨∠/三
  :―::.::厂:.:.:/// |!| l|l /`fT!^ヽ ̄} ' / | |l \_!」 / 彡竺三
  ー=彳:.:.:.///:`Yヽルヘ /」ト、/:/ /ハ/⌒7:´:.:.:.:`ヽ三三三
  '⌒V:.:.:.:.{ l {:.:.:.:\ <ヽ:.:.jj:.:.:.:./ //ノ:.:.:.;':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\三三



  サターン白が、PlayStationよりさらに低価格でリリースされのは、

  やはりFF7を意識してのものだったのだろう。

  このまま見過ごせば、サターン市場は食われる。

  そういう恐れが、肌寒く感じられるようになっていた。

434 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:12:36 ID:6J0BeiIA

  この年のセガは、CMに印象的な「せがた三四郎」シリーズを展開。

  ゲームのコアファン層以外にも知名度をあげていったが、

  まだまだライトユーザー層にアピールするに足るラインナップは確保できていなかった。

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         ,,,、ー'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~~''ー-、,,
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      (`'~;;r";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、ーr";;;;;;;;;;;;;;;;;;;);;;;;;;;;;;;'ー、
     ,,r、t;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、--ー'''""" t,";;;;t;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;;从
   ,/~ノ;;;;;;;;i;;;;;;;;;;、r''":::::::::::::     (リ;;;;;;;~~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
    、'";;;;;;;;;;;;;;;;;t,:::::::::         ~t;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,
    `フ;;;;;;;;;;;;;;;/:::    ,,,、-ー;;;;;;''''ゝ ~ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;t、,,
    r"j;;;;;;;;;;;;/;t'''、 t、;'"ー'',r;;;z-、ヽ::::::::  t;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r'""
     z;;;;;;;r",,,,'''';;リ /:::::'"'"~~~''"~:::::   t;;;;;;;;;;;;;;;;;;)/;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
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      ´~tリ      'ー、     :::::、、、ー'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ
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      ,,,ノ;i   ⌒(::フ;;;;:::::     :::::::::::::::く从ミ`ヽー''";;;;;;;;;;;;;;;;;;(
     彡彡`i, / ,r'',,-ー--,、、,   ::::::::::::::::::::::::::ソ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、ヽ~
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         "'t、ヽ、,,:::::::::::;;;;;;、-ー ''"       i´;;;;r、;;ソ;;;;ノ ´
        ,,,、、-'"~~'t,~'''"":::::::::::::::        ソ ~'tヽ;'~
  ,,,,、、-ー''''"i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;t, ~'''ー、,,         ,r"  ::::ヽ~ヽ、,
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            ↑せがた三四郎役 藤岡弘、


  そして、この1年で、SCEはその差をさらに大きく広げていくことになる……。

435 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:13:20 ID:XxKgaOHI
ペパルーチョにいらん期待をしてソニック封印なんてやるから……

436 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:13:21 ID:6J0BeiIA

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  3月22日「バイオハザード」発売。

  製作は三上真司。
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             _,,-‐'''" ̄"`'‐:、
          -=ニ" _,, -"`''z-'-`-、`''Z
          -=ニ二-__‐‐z"-、,,_ `"|'
          ‐"z .i゙r、ヽ" .i'T;j'' ,.r゙
            `i '、!,;       _ |            これが……
             ',,r'"l    _,,,,,,_「
              !  `    ''/             「サバイバルホラー」の力だ!
            ,.:''i"`'‐:、_ `ー,-'"
     ___,,,,.... -'i"  \   `''ァ<,'、
.   r'"ー-:、    |    ',、_  ,' ̄'i `、、_
   i     ヽ   ''''ッ''" ':,':、!ヽ,,,|',、ヽ `-、_
  r'.      ',    く.    ':、 | ',i `"、  ', ヽ
 ,!.         i     `ヽ、   ヽ.|. .| ゚ ,'  .', i
-'          |       \  ヽ .| .,'   i .|
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       /           `ヽ 'i./ ´ ̄` | |
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│  ミカミ   |               ̄ ̄ ̄ ̄
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  ↑三上真司(配役:成歩堂龍一「逆転裁判」)


  キャラクターを3Dポリゴンで描きながら、カメラを固定し、

  「映画的な雰囲気」「ホラー的な表現」を実現。

  グロテスクな表現とあわさってホラーの傑作として評価され、大きく話題を呼ぶ。

437 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:14:00 ID:6J0BeiIA

  ラジコン操作、セーブ回数の制限など、現在でも

  非常に珍しいシステムがおおく搭載され、新感覚として

  賛否がおおくよせられた。


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              _____,.. -‐''''´‐‐''´___Z ヽ\`Tー-1
              `ー-.ュ____,    ̄コ-、_i- 、丶 /└!
             -=´、ニ----ァ  (_     `''ー'ヒ「
              -=ュニラ´,rニヽ ,「 .u'''ー-、_ 、 |'
               ̄'ー、_ __」⌒!.V'    ー┬「'´∠!
                  ゙iN゙i ユ;. ゚    ̄   tf
                 ,r.ァx-ー┐  。 .     ' rク
               _/ ! ゙t i ヽ   r___ー─‐イ
          _,,.. -‐'´ /  l  ヽ|   ゚ 、.   ` ̄了
      _,,,. -''´      /   .゙i,   \   `ーァ、....ノ
  ._,r‐''''~`ヽ、      ,'    ',   .ゝ--ァ'''!^!
 /        .ヽ     ''''ー-=- ト、  / ̄`゙i | t'、
..l         ',    ,.-''´   い,/ヽ  .∧ |. ヽ\
.j         ;.    ヽ、     ',   〉‐イ ''|\-'  \
|             ,      \    .゙,  !  ゙! .| oヽ,   \、
|             |      ゙ヽ   ', .j  .! j  ./    ! ヽ
|          j        \  .', ,'   | /  ./    ,' .!
゙!            /           \ .Y    y   /    .,'  |
┌‐────┐            ヽ ゙、  /  ,/       ,'  |
│ ミカミ   ||            ヽ | / _ノ´ ''''ー-、./  |




  発売当初は、さほど注目されたソフトではなく、発売前に開かれた販促イベントでも

  来客がまばらであるなど、スタッフたちを愕然とさせる結果になっていた。

  初週販売は14万本。

438 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:14:18 ID:NNTXsWo6
未だに初代の最序盤で振り向くゾンビは忘れられないねえ

439 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:14:35 ID:6J0BeiIA

  ところが、その内容が口コミで広まり、刺激的な作品として認知されるようになると、

  またたくまに売り上げが上昇。

.             _,,,_
           ,ィ''"゙ l、゙¨''ヽ、
         ,ィ' j   ゙y'゙  ,! ヘ,   . ,=''"¨`''‐-.、
.        i' i j  `i {   '   ',  r'"i匕コ/|||ll'!i∨7、           . ,≠''>            . ,ィ<)
       . ', ヽl 、 '. }    . ヘ/ 彡コllll|l|{メ'|j夕彡》,           /、_' .ヘ         .  ,ィ''"!、y゙
         ', ヘ、' , ゙j_,    . !,'~}ミ|ハXjf´|Y'≠三liム            {ミニ彡l        ,ィ''"l;ヾ,/
         ',  ヽ、j .j   _,,、 { l}〈コ7l|l|{ユノ,メll匕t7む=ェ- ..,、   _,人三彡!===t、__,ィ''"l;ヾ_゙,/
          ', `_ ヽ、j ,イ,ノ' , .l公ニミll|l聿f」彡'ミ|〈 土キ 彡ヘミヘ≡仁ヾヘ三∠川川川 ヘllミミ/
          >、≪ニソ,ー,ヘ~ '  j l=}'?lllljョキリイリtリミ|ll{7 三≫7}yト冫ゝヘミ爻圭彡"〆≦《片夂
         人;゙、 =ノ/、'., .ヽヘ  j[ミ|i{f卩r,'ノl聿!fl|{刀7゙ Y}勾r今≧它卞仗幺≧≪ル《Yr゙〉彡"((ニ===ー-- ..,_
.        r’;;;;'、;'i;;";;`ー=',.、ベヽ ll=}',・彡'llllョfキリt|{巛 《≦彡=~ソ冰キT冫≧尨彡∠》;l;」;」;」;」;l(_(_巛巛巛lr'彡三ヘ
.        l;;;;;;;;;;ヘ;゙=、ヾ┴=" ,.〉,j彡"キliil]lコl卅'〕iナ力 ''ー-=--―<┴-、=三};l;l;l;l;「ヘ、    .  ̄¨¨¨`r.'"  ゙y
        冫-、;;;ヘ;;;;;;ヽ廴,,、..ィ' ./三こ「ljllマ{lリ!]」/il亡}         `゙''-=-  ̄~゙''x;l;l;`ヘ、       'i_,,,...'
       __/  . ヾ;;;ヽ;;;;;;ヽ=,,...′三>'";;;;;;;;;;マ三≡《ヘ                  ゙''xl;l;`ヘ、
    ,×"      ヾ;;;;;ヽ,≦、;;;;;;;;;ヽ,;;;;;;;;r‐='''ー=''二《キ〕}',                     xl;l;`ヘ、
.  /ノ´        ヾ;;;;;;;>、;゙j;;;;;;;;;;};;;;;;;;;ヾヘコllll|l|{メ'|j>〈i'                      ヽ<!)
. ,/        __    l;ヽ;;;;;;;;',l;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;ヘ;;ヽr今≧它》}
,/ '、        `y-、 };;'、;;;;;;;;';;;;;;;;;;;'、;;;;;;;;;;;;};;;;ヘ三≫7}yl
l  `y ー-、_, -‐-、,」ー-` ',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;!;;;;;;;}彡ニ=" j
ヽ  {,    _,.-‐〈  k_ ヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;';;;;ノ彡" .,::'l
    ヽ-‐-- ,.=、      ヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/f"    .l


  最終的には100万本にいたる大きな売り上げを記録するようになり、

  FF7発表でPSに興味をもった層に

  プレイステーションを購入させるための強い動機付けになった。

440 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:15:15 ID:6J0BeiIA

  のち、ディレクターズカット版、デュアルショック対応バージョンなど、

  多くのバージョンを重ね、シリーズ化。

  プレイステーションを支える有力なソフトとして知られるようになる。

                   __
              _,、;;-;;;'':!!!!!!!!'';;-、、_,,,
            -=ニ;;;;;!!!|||||||ゞ,、_、-、ミ!!iiL
           -=ニ;;;;;:::!!||||!<`   `'-'iノ
             -=ニ,、;;:,-、ii/  `''-、_ , _!
             `ヽ;;;;! !゙  u ニ'ニ`<イ
               _i_,ゝ;;  u     . )i          初期はボク一人で作ってた
             、'゙(~'、  !.  、──-/ u
          _,、-;;;゙/;;;;i  '、     ̄ ̄/           タイトルなんだけどね……。
     _、-::''゙::::::::;;;/;;;;;;;i   ヽ, `'',,- -' u
   ,、;;';゙;;;;::゙::、::::::::::::::/::_:::_ i、.  /ニ::i.´!\   u
  /;;;;;;;;;;;;;;;;;::::i::::::::::::::~,、-::'::|ヽ,/i|||||i !:::i丶
  i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::i:::::::::: <:::::::::::::i  ゙i||i゙ `|、::ゞ:゙:、
  !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::!::::::::::::ヽ;::::::::::!.  ||||| i:::゙::、::::::ヽ,
  !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::|:::::::::::::::::'、::::::::! i|||||! i::::゚:/:::::::::i::゙i
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│  ミカミ   |::::::::::::::::!::::::::::::::::::i:::::::::::::i::::!::::::::::::::i
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  画面構成やグラフィックのインパクトは非常に強烈なものであり、

  ハード戦争の観点からも、PlayStation陣営への貢献は大きい。

441 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:15:21 ID:ffn8eg4I
セガサターン、シロ!

442 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:15:52 ID:6J0BeiIA

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  だが、PlayStation陣営も、順風満帆だったわけではない。

  3月27日の「PSエキスポ」で大きな事件が起きる。
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    /ニYニヽ
    /(0)(0 ) ヽ
  /⌒`´⌒   \
  |      (- 、 |        ………。
  ト-―――-` l  !
  ヽ `⌒´    / /、
   `コー   /,ノ:::ゝ、

↑ 飯野賢治(配役:でっていう)



  「PSエキスポ」は、晴海埠頭で行われた、プレイステーションの

  ソフト展覧会ともいうべき大きなイベントの場である。

  当日は、メディアが多数あつまる、注目の場となっていた。

443 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:16:05 ID:qLM9UeUk
スウィートホームが元になったという説があるな

444 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:16:27 ID:CuitlBLw
事件だwww

445 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:16:31 ID:6J0BeiIA

  飯野がこのイベントに出展をきめたのは、この前年の秋。




            ∩_
            〈〈〈 ヽ
           〈⊃  }
      /ニYニヽ   .|   |
    /( ゚ )( ゚ )ヽ  !   !
  /::::⌒`´⌒::::\|  /
  | ,-)___(-,| /     ゲーム業界の旗手たるオレサマが
  、  |-┬-|  /
 / _ `ー'´ /         参加しなくてどうするっていうwwww
 (___)  /





  前回あつかった「SCEとのトラブル」が起きる前である。

  ワープ社は、イベント参加には非常に熱心で、このときも、

  各陣営の中で最大級の出展スペースを確保していた。

446 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:16:41 ID:rXHtZlPc
初期版バイオ1の説明書、あれはとても恐怖を煽ったと思う。

447 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:17:03 ID:meBn0nwU
バイオはホラー系あんまり扱わないVJでも特集組まれるくらいだったしなぁ

448 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:17:09 ID:6J0BeiIA

  しかし、イベント開催までの間に、「Dの食卓」PS版の出荷本数の話で、

  SCEとの間にあの問題がおきてしまっていた。





        /―Yーヽ             (あのとき……SCEが……)
       /:::::(○)(○)ヽ
      /::::::::::⌒`´⌒::::\          (最初から15万本つくっていてくれれば……)
    /:::::::::,-)___(-、|
     |:::::::::::::l  |-┬-|  l |  ________
     \::::::::   `ー'´   /  | |          |
    ノ:::::::         \ | |          |
  /:::::::::::::::::             | |          |
 |:::::::  l                | |          |




  SCEとワープの間でおきた、生産本数の見積もりの違い。

  飯野の主張する初回15万本は通らず、

  SCEは4万本のみの生産で、イニシャル生産をうちきった。

449 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:17:11 ID:q1yBrswM
>>441
あのセリフって「セガサターン白」ってことだったのか。
初めて知った。

450 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:17:19 ID:XCGnYA9U
スウィートホームはゲームでもあったね
あのシステムは斬新だった

451 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:17:47 ID:6J0BeiIA

  このときのソニーは、ゲームソフトのソニー直販体制を確立していた。

  ゲームソフトは、常にソニーを経由して販売店に卸される。




           l l /  i l   /  ヽ、
          l l'   V i  ./     iノ / l
.            l ! i   \. /   U l / .l
.          ll j J   ^      ,ゝ .|
           〉、        u  ,,.ヘ\ |
            lヽ.ヽ、..,,__ v--‐''"::::::/ i |
           ヽ ト、::::::::::::::}nヽ-、:::::_ノ /l |         いや……小売からの注文を元に
            \! `¨';::i´l::l U jノ´ ./ l::.l
           _/ Vヽ ゙、ヽ::!,.、' U f l::          決めた数字なんですよ? あれ。
          i´ そ ';、',  `゙ー'__.....、 i /::ヽ i ヽ
.           l/_,,...';:\ '"¨´__, ̄ ./::  ', lヽ
      _,,..,.ィ'¨´   ';::::ヽ `゙i  u /::    i l ヽ:::::::゙ヽ-
   ,. '´ _,,.. ´      ハ\:ヽ、 l.__ノ::      l l  i:::::::::::l
 /  '´  /     U l::::', \ ̄::::::   J  !    l::::::::::l
/ / _,.ノi        __l:::::ヽ  ヽ::::: u     `ー-/::::::::::!




  ゲームの出荷本数は、流通とソニーの間で決定され、

  生産本数などの最終的な決定権は、サードパーティにはない。

452 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:18:00 ID:Z2xpOkK6
とにかく怖いんだよ!やってみろって!って薦められてやって夜眠れなくなるほどびびったな……
本当に口コミでじわじわ評価が広がったゲームだったよね
ファミ通でナイフクリアのやりこみ初めて見たときは目玉が飛び出るかと思った

453 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:18:39 ID:6J0BeiIA

  本来なら、注文数をみてから生産できるCD-ROMにおいて、

  そうそう問題になるはずのないシステムが、大きな軋轢を生んでしまったことは、

  お互いにとって不幸であったというしかない。


    /ニYニヽ        …………。いや、それだけじゃないっていう。
    /(0)(0 ) ヽ
  /⌒`´⌒   \     ソニーは、スクウェアやナムコには、
  |      (- 、 |
  ト-―――-` l  !    すげーいい待遇をしているっていう……。
  ヽ `⌒´    / /、
   `コー   /,ノ:::ゝ、






        / ニYニヽ
       / (●)(●)ヽ
      /   ⌒`´⌒\            対して、このオレ様に対しての
    /    ,-)   (-、\
    |      l  __  l |  |  ノ      扱いはどうなのっていう……。
     \     ` ⌒´   / '´_  '   _,
    ノ   ヽヽ 、  ーーく r'´ r‐' '´
  /´      /癶V⌒!=| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |    l   /‐''"_, -ヘ| ゴーヤ |
 ヽ    -一/  ´  _,,厶ヘ  オ・レ  /
  ヽ __       _,)ヽ___ /




  そして、この状態に対して、飯野の中に蓄積された不満は大きかった。

454 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:18:54 ID:qLM9UeUk
SCE流通の場合、小売に営業かけるのは基本的にはSCEだからね

455 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:19:15 ID:6J0BeiIA

  「PSエキスポ」には、参加費も、設営費も、すでに投資したあとである。

  キャンセルをしても、ワープにとってなんの得にもならない以上、

  そのまま参加するしか道はない。





        /\Yーヽ
       /  (>)(●)ヽ
      /し ::::⌒`´⌒::::\
    / U ,-)___(-、|                ……今日は、爆弾をもってきたっていう。
    |  u, l  |-┬-|  l |  ________
     \     `ー'´   /  | |          |
    ノ              \ | |          |
  /´                    | |          |
 |    l             | |          |



  ……だが、飯野は、この場に、とんでもない危険物をもちこむ。

456 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:19:49 ID:6J0BeiIA

        /\Y/ヽ                    これを出せば……。
       /  (>)(<)ヽ
      /し ::::⌒`´⌒::::\                 たぶん、SCEと仕事は
    / U ,-)___(-、|
     |  u, l  |-┬-|  l |  ________    もうできなくなるっていう。
     \     `ー'´   /  | |          |
    ノ              \ | |          |
  /´                    | |          |
 |    l             | |          |

457 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:20:00 ID:rXHtZlPc
トンでもないどころではなかったらしいがねw

458 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:20:16 ID:JmQQ7rP.
湯川専務はドリキャスだっけ?

459 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:20:22 ID:6J0BeiIA

              /ニYニヽ
       .     /( ゚ )( ゚ )ヽヘ
           /::::⌒`´⌒:::: \\         やるべきか……やっていいのか……。
          /^| ,-)___(-、| }
          |: | l   |-┬-|  l | |         常識でいったら、絶対やっちゃだめなことだっていう……
           ゝ\   `ー'´ _/イ
            \;"ヽ::... ∠ ヽ \
          γ⌒:|:: .}"    ⌒\ \
           |  ;/ /    ,ィヘ. \ ヽ
          | / /    ノ   \___ノ
          | " /    /
           ゝ__ノ    /
           /.     ..f








      /フY ヽ
 o ゚ ゚o/(/)(\) ヽo゚ ゚ o
   /⌒`´⌒  \
  | -)___(-、 |              でも……でも……。
  |    `⌒´  l |
   \       /

460 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:20:28 ID:CuitlBLw
バイオはともかく衝撃的だった。
ホラー要素も弾数制限も謎解き要素も。

461 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:20:57 ID:6J0BeiIA

  このとき、飯野率いるワープ社が展示していたのは、新作「エネミー・ゼロ」。

  3Dアクションゲームでありながら、敵のキャラクターがまったく見えず、

  ゲーム中の音を頼りに敵の位置を探るという、新感覚のゲームであった。


   (⌒)    cっ \_  /
   C ⌒)  C_ 3  i゙a 「≠ヽ
   ゙ーヘi     .|「  | /L,e| |
      ヽ,「 ̄|「 ̄ ̄ヽ ̄ヽ_|_
       / ц凵         \           ああ……
       |              |
      (         (_    |
       `ー、____/jー-  |
          |ヽ/ ̄ ̄/"   |
          `ー ̄ ̄  ――'


  時代の寵児「飯野賢治」の新作として、業界の注目は自然と集まっていた。

462 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:21:03 ID:n3H0k2jc
バイオ1は全く謎解き解んなくって
攻略本見るまで積んでたわ

463 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:21:09 ID:rXHtZlPc
>>458
その通りでございます!

464 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:21:32 ID:6J0BeiIA

  ステージで、飯野は、プレイステーションやSCEの体制を

  批判する言葉を次々ブチあげていたが、

  そもそも飯野は、派手な物言いでメディアにもてはやされていた男である。




                  /ニYニヽ
               / ( ゚ )( ゚ ).
              / ::::⌒`´⌒::::\
               |  ,-)___ )-,|        プレステの流通はねー、ちょっと
               | l   |-┬-| .l |
            \    `ー'´  /        アレなところがあるんですよねー。
      _, 、 -―-―/ | ` ー一'´|、
     /     ー    \  /  ̄ヽ-、_
    /      y  ´ ̄ ̄⌒`Y´⌒ ̄`ヾ'、
    /     ヾ/ 、       |     ||
   /   .\  _r‐、-、-、    |     ||
   /   ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉〉___/,___/ |
  //  人〈〈〈〈 ' ' ' /っ ヽ  ノ  イ ノ
  /   /  ```´-ァ‐'''" /⌒ へ\ ノ |
 ヽヘ  l   //ヾ   ( __ /_ ) ノ  |
   `ーヽ、_ノ | ミ 'ヽ  ( __ |_ )  |  .)





  ……これもまた、パフォーマンスの一環だろうと、会場では軽くとらえられていた。


          /^l
   ,―-y'"'~"゙´  |   あいかわらず過激だなあ
   ヽ  ´ ∀ `  ゙':
   ミ  .,/)   、/)
   ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ
((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';   さすがだよね
    ';      彡  :: っ ,っ
    (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u

465 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:22:06 ID:6J0BeiIA

  そして、「エネミーゼロ」のデモが終わる。

              /ニYニヽ
       .     /( ゚ )( ゚ )ヽヘ
           /::::⌒`´⌒:::: \\
          /^| ,-)___(-、| }
          |: | l   |-┬-|  l | |
           ゝ\   `ー'´ _/イ
            \;"ヽ::... ∠ ヽ \
          γ⌒:|:: .}"    ⌒\ \
           |  ;/ /    ,ィヘ. \ ヽ
          | / /    ノ   \___ノ
          | " /    /
           ゝ__ノ    /
           /.     ..f


  最後のその仕掛けは、飯野が壇上から操作をしない限り

  再生できないようにしてあったという。

466 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:22:20 ID:XSENqIvs
わくわく

467 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:22:42 ID:6J0BeiIA

  ………そして、飯野は、一本の動画を、ステージ上のコンピュータから再生した。


        /\Yーヽ
       /  (>)(●)ヽ   <ポチッ
      /し ::::⌒`´⌒::::\                   ………ああ。
    / U ,-)___(-、|
    |  u, l  |-┬-|  l |  ________
     \     `ー'´   /  | |          |
    ノ              \ | |          |
  /´                    | |          |
 |    l             | |          |




  再生して、しまった。




      / ニYニヽ
    /(仡ト)(仡心) __人_
     弋cソ弋cソ  ..`Y´
   /   ⌒`´⌒\         やっちまった、っていう。
 /    ,-)   (-、\
 |      l  __  l |
 \     \  /  /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.

468 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:23:02 ID:rXHtZlPc
綺麗になってもダメですw

469 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:23:16 ID:6J0BeiIA

──────────────────────────
  画面上に大きく現れたのは、プレイステーションのマーク。

  ……それが、サターンのマークに変化した。
──────────────────────────

                                 r―==二 ̄`ヽ
                                  >‐-_'´ u V:::::|
          r―-―== 、               , ' r-- 、   }:::::|
          アー-'^⌒}:::::!                (  '    }  「r、:::|
         /    u  〉:::|                > i}  リ  |ヒ}}: |
         ヽ ==ヘ  /-、::!    _  __       / ー-u'   |ン::: |
 _ rァ__   / i   }} |ヒ}!::|   > ^´  ヽ    ∠__r=_`-イ丁ヽ.|ヽ:::::|
>::::^':::::::::'. /  =u彡  |ン::::|   イ/⌒く  |   、---ヾエヱ二」 ! \|r
そ:/ヽ:::::_::! `1工エエハ ./\:: 「`ヽ  .> i う ヒ}l    <r 、V^ー ´`ー '_| //
 ハ。=Y{.)|   _}-r‐://   ヽ\リ <_r-┬!ト、|_  ∠≦リ::}  , イ //.....
  <.`_^、/く:|  Lー-イ/  //:.:.:.\  f=' j | ヽー-<j /イ   \//..........
  〉-- / /\ (_,イ /:.:./:.: |`Y´|\イ-、 l |   /`ヽ#\  /...................
  ヽ__//   \    ( \:.:.:.| | |:.::__| | K´   l   \#Y=―- 、.........
\   }-― 、  \r──  `'┴┴r!(___  _ア´ ̄`ヽ{     }/.................ヽ....
:.:.:.\/    }    }`ー―― 、  、‐':.:.:.:.:.}   , <`ヽ '._/   /............................
:.:.:.:.:.:V  __/    :.Y´ ̄ ̄ ̄   >:.:/:./   /\   } } ◯./..◯...................../
:.:.:.:.:.:.:Vノ.   ̄`Y:.:.| ( ̄ ̄ ̄ ̄:.:/:.:/  .|:.:.:.:.> / /  .}............................/
:.:.:.:.:.:.:.:.', \. ヽ_人.人   ̄ ̄ ̄ ̄):.:(__,.ィ__j:.:/(__/  ,イ.............../....../
:.:.:.:.:.:.:.:.:.'. ヽ_VL イ:.:.:.:.: ̄「 ̄「 ̄:.:.:.ヽ:.:.:.:.:./  |:.\/ j--―..´........../
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.V"´   ヽー--}ヽ \:.:.:.:.:.:.\/    j:.:.:.:\/........................./

                           ─────────────────
                             ……会場は、大きくどよめいた。
                           ─────────────────

470 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:23:33 ID:XCGnYA9U
ええww

471 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:23:50 ID:6J0BeiIA

┌────────────────────────────────────┐
│続けてモニターに写るのは、サターン側の、「エネミー・ゼロ」を歓迎するコメント。     │
└────────────────────────────────────┘


'  l | !_/イl |,   l ',  | ヘ.   l     / |  ;i  ,    | l
  ,l/,r‐'´!.| ',|ヽ | ヽ  l ヽ |     l l /l  l,     l|
 / /   ',| 十' 寸 二マT´ ヽ.|!    / ┼/-l、_,|    /! !
,/ /l    | 丶 \ _\   '|l  / ‐ナ'´ |/lj  / /'゙          "サターンへようこそ!"
. / |'、    ', ‐、―r┬ャ、`     i/  ‐/_‐__/ /-‐'i /
/  ! ヽ.   ヘ ≧=一' ´          ゝ'-彡マ´ /      /'ヽ       "サターンは、「エネミー・ゼロ」を歓迎するわ!"
   ! l \   ヽ                  〃  /!    /  |
  l | l   \  \        /      / /i|    /  /
 l  l|   | ト ̄´   、_, _,  - '´-‐イ   l|.   /  /
ー 、 l l   | /\\     ´ 二´   /  |   l  /  /__, --ー
:::::::::::| l   |:::::: \ ゙  、   _ ィ ´|    l   , -:/ , ィ;::::::::::::::::::::::::
::::::::::::l|   !:::: ::::::::-_天    !   |   l/´::::::/ /´ト-、------
:::::::::::::', l   |: ::::::::/´:|:::/「l\   !   !   l__::// /  \::::::::::
:::::::::::::::',    l ::::::/::::::l:/ l|::、 〉_;-:::|   !::::::::::;'/   ,:' ∨ /\::::
:\:::::::::∧  l、:::::::!:::::::l;'   l!::∧>:::::::::l   l::::::::::i/   / ヽ/ / /ヽ
::::::ヽ:::/:::::ト  V\:l__」|  lY、::l>|\::l   /:::::::::/   ,   !、_/__/ ノ|
::::::::::V:::::::::l\ ヽ‐ト、:::/|   ヽ\!>ーl| /l::::::::::l    ,    ー',ーイソ
:::::::::::ヘ:::::::::l/ \ヽL.V∥    ヽ    / /!|:::::::::::l          /


     ┌──────────────────────┐
     │そして、続けられる、                   ..│
     │                                │
     │「プレイステーション版は、2080年発売」という、   .│
     │                                │
     │まことに人をくったコメント。               ..│
     └──────────────────────┘

                       ┌─────────────────────┐
                       │事実上の、ソニーとの決別宣言であり、       .│
                       │                              ..│
                       │それを、PSのイベント会場で、やってのけた。    .│
                       └─────────────────────┘

472 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:24:07 ID:yX1BZYsc
事件ってレベルじゃねーぞwww
しかし恐ろしい事やらかした物だ・・・

473 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:24:29 ID:6J0BeiIA

  くりかえすが、「ゲームショウ」などの、ゲーム業界全体のイベントではない。

  "SCE主催の、PlayStationオンリーのイベント"だ。




          / ノ Y ヽヽ
        o゚((●))((●))゚o                   や、や、や……
        /:::::::⌒`´⌒:\
 ミ ミ ミ  .|  ,-)    (-|      ミ ミ ミ         やっちまったっていうwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒) .| l   ヽ__ノ l|     /⌒)⌒)⌒)
| / / /  \   |r┬-|  / (⌒)/ / / //   バ     どうするっていうwwwwwwww
| ::::::::::::(⌒)    | | .|  \  ゝ  :::::::::::/      ン
|     .ノ      | | .|   \/  )  /    バ
ヽ    /      `ー'´     /    /     ン
 |     |   l||l 从人 l||l     l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、  -一'''''''ー-、
      ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))




  そこで、PS版の事実上の開発中止と、

  サターンへのプラットフォーム変更を、電撃的に発表したのである。

474 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:24:34 ID:XSENqIvs
これはこわい

475 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:24:37 ID:qLM9UeUk
バカとしかいいようがない

476 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:24:40 ID:PpzVEYxQ
当時もすげぇ話題になったぞこれ

477 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:24:59 ID:n3H0k2jc
喧嘩売りすぎだろ

478 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:25:09 ID:6J0BeiIA

┌───────────────────────┐
│  ────「仁義なき、血みどろのハード戦争」。  ....│
└───────────────────────┘


   ━━O(ヽ(oノ/)━━━ロニニ>
     ∧,,∧(;・Д・)=ヽ
    /ο::・::)Oニ)<;;>
    /::::::::::ノ::lミliii|(ヾゝ-ヾ
   (o_o,イ:::::::ヽ´|(__) ノ~⌒)彡
      ノllllllllヽ| | ̄ノl::::ノ
     /:/~ヽ::ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_    ,,、,、,,,    I     .I     I
     ヽニフ|_|   (_/  (_ヽ  ,,、,、,,,  .(ヽ_/) |   /)/)|  .(ヽ_/)|
         (_ヽ  ,,、,、,,,           (゚ o )t (゚ o )t (゚ o )t
      ,,、,、,,,               I.゚し-J | I.゚し-J | .I ゚し-J.|
            ,,、,、,,,      (ヽ_/)|   /)/)| .(ヽ_/). |
    ,,、,、,,,             .(゚ o )t.(゚ o )t (゚ o )t
 ,,、,、,,,                 ゚し-J.|  ゚し-J.|  .゚し-J |



  世間には、そう報じられた。

  ……その、あまりに常識ハズレの行為の、影響は大きかった。

479 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:25:25 ID:q1yBrswM
さすがにこれは引くわぁ……

480 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:25:33 ID:XCGnYA9U
>SCE主催の、PlayStationオンリーのイベント
うわぁ

481 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:25:43 ID:6J0BeiIA

  もちろん、ショックを受けたのはSCEである。

             ,,,,,,;;,,,,,,,;;,,,,;;,,,,;;,,,,;; ,,
            z;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;マ、
           z;;;;;r r ' ´ ´ゝ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;マ、
          z;;;;/´  ___ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
             Z/  r´  ._.    `、;;;;;;;;;;;;;;l
          `j`ヽ   (’ ノ    .;;j /~`丶'
              l.(’/   ~´      ´ δ.|
              .l l       u    ___/              いや、やられたね……。
           l  `マ         / ∧
           .l   / ̄ ̄ ̄`  ./ / ∧___
          _\        / /;;;;;∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
        __/;;;;;;;;;;;\____/  /;;;;;;∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
      _/;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ___/;;;;;;;;/::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;マヽ
     ./;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.|.;;;;;;;;l l l;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;|
    /;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ー---- ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;|





三>‐''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨‐<三
 _  -──────‐-ミ
   _ -‐─────- ミ
/≦三才二三三∧ V三三
;:≦/ ゝ、ミゝ三三ヽ ヽ三三
:;:;∧彳´  ><ニ三/_ }三三
:;/   .∠ -‐・フ i }  ̄7              ……まあ、ウチは、サードの助けがなければやっていけないんだ。
  彡  ヽ -‐ ' /    {、
   二   ´  #     ヾ            ひとつ教訓にして、
      U  -‐   __
           /  /             いろいろと見直していこうか。
            `¨´ :;
     ∠二ニ≡=一- ./
ー-------- 、      /ィ
ヽ\ヽ { V }‐ \  「´j i/
///≧ >ー- ト、ヽ ', ./ }./-
 ヾヾ////≧、.\ Y:≦ヽイ/
    ゝ<////>、}/ }//
     ヾ `T </////;イ

482 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:25:59 ID:qLM9UeUk
ていうかイベント会場には普通に流通の皆様もいたのにね
わざわざ印象を悪くしただけ
完全に自爆

483 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:26:01 ID:d8ScOgak
というか、これでセガ行こうって思える人いるんかな

484 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:26:24 ID:Z2xpOkK6
このころはあんま業界ネタに詳しくなかったからよくわからなかったけど
とんでもねぇことやらかしたんだなwww

485 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:26:49 ID:meBn0nwU
自分で自分の首絞めてりゃ世話ないわな

486 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:26:54 ID:6J0BeiIA

.         _     __
.  _r;>-<::::l::__l:::r‐‐ォ':::/::::7
  〈::〈::::::/:⌒:f--:}l:::::::l::__:::::/┐
  ヽ:ヽ::ヽ::::::l|:::::::|:l::::::/::::〉/::7
   ,ハ、L }::::j、‐-ク`r/:::://:::/l
   ト、丶、ー':::::::::::::ヽ=ヘ /ニ{
   .}二三ニ>、____,. <ニ二l
   }三二二>-‐<ニ二三ヨ
   ,小:::‐-:..、 l l l  __>::::::オ .
   / ハ 〈弋ゥ、〉人レィ‐t:ァラ´.lヽ
   ヽ{ | '  ̄ノ´} } ト ̄   l) 〉        ワープの扱いはどうします?
    ヽl  ,ノl | l ノ ヽU   !_/
    /^ヽ / \_,ノ┘  ヽ. l ヽ
  __|0 l∨ .「ミ-一ニ7  ∨ヽ
./ .ト-く ',. ヽ ` ̄__ノ  / /
   | { ハ ハ   ̄   / /
.   ! 0 }  \_ _,..イ  /
    ヽ._ノ\      /







              _, -‐‐';;´;;;;;; _ ...'''' -‐===‐- 、ヽ
          ,, ( ) ̄;; .. -‐ ' ´ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,  ''';;;ヽ.
     ,,, -''' _,,, '"ヾヽ、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'''  '';;;;ヽ
  '''' _,, -''':::::::::::::::,ヽ、 ヽ、 _ ;;;;;; _ ..... ---―‐--―‐‐ヽ
  , ´ _ `:::::::::::::,,::''''  ''゙`ヽ、 ___  , .,,,、ァー,--,-‐―_-_ゝ
 / /  `;;:::::,,''        '´ ----―・ナ´,゙〃シ  l
 i i. <  ;;::::;          ` ̄ ̄-‐´-___ュz.  `、
 ! ト 〈  ''::;              ´            /
 、ヽ`ー 、.l !                        __/          ……向こうから何かいってきたら、教えてくれ。
 :ヽ、ー゙'´ ,、     u             ィ, ´, ´ ,,
 "'',,  ̄ 、、ヽ                    ,У、 ",,         こっちから連絡する必要はないだろう。
 、 ,,""ッ, ヾ.、        // ̄, ̄二ニニニニチ./ ,:.:.:.,i  '',,
 "'' ,,   '',,:.:`〒==ミ、  ヾー´ ̄ ._     l' /:.:.:.l|  ,,''
    "'' ,,  '',,:.:.:.:`:.、 `〒===〒 ̄ヾ    / /:.:.::.:.i| ,,''




┌──────────────────────────────┐
│……結局、ワープはその後二度とSCEに連絡を入れることはなく、  .....│
│                                          ......│
│両社はこのまま物別れとなる。                        ....│
└──────────────────────────────┘

487 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:27:28 ID:JmQQ7rP.
SCEと決別すると同時に
潜在的な敵を増やしてしまったなこれは

488 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:27:33 ID:6J0BeiIA


       / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (●)(● )   |
    (__人__)     |        さてここで、この頃、ソニーがおこなっていた
    (          |
.    {          |        「直販体制」についてちょっと補足しておこう。
    ⊂ ヽ∩     く
     | '、_ \ /  )
     |  |_\  “ ./
     ヽ、 __\_/





         ____
        /― ― \
      /(●)  (●) \
     /   (__人__)     \        「直販」ってどういうことだお?
      |    ` ⌒´      |
      \           /
        /         \
       |   ・    ・     )
.     |  |         /  /
       |   |       /  / |
       |  |      /  /  |
      (YYYヾ  Y (YYYヽ |
     (___ノ-'-('___)_ノ

489 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:27:50 ID:50XaBLHA
まぁ商売でゲーム作りやっているにしてはちょっと立ち回りが上手くないよな

490 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:28:09 ID:6J0BeiIA


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \            「ゲームショップに、ソニーが直接卸売りする」って意味だ。
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)           ファミコン時代との違いを比較していくのがわかりやすいかな?
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃          たとえば、ファミコン時代だと、ROMの生産本数は、
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉           各メーカーが自由にきめられた。
''"::l:::::::/    __人〉
:::::::::|_/ヽ.   /|||||゙!:゙、-、_
:::::::/´∨/`ー'〉゙||i l\>::::゙'ー、
:::y′.: ',ゝ、_/ヽ.||||i|::::ヽ::::::|:::!
/: ://: : : :|:::ヽ|||||:::::/::::::::i::|







           -――- 、
        / / ̄`ヾフ´ ̄`ヽ.
       〃∠ __」 _____   \                その代わり、作った分は、全部サードパーティが
        .'_〃_i__i ____ . イ、   '.
        i i   |  ハ  i i   | i    ハ               引き取ることになります。
      | l   l 厂`V从从リト!リ   l }
      | l    xf示    示x ト、__」ノ               ロイヤリティも、ここで、実際の売り上げに関係なく
        l l    { ヒり     ヒり∧  |         , -‐ぅ-―‐ァ
        V   ト、     '   { ノ  |      /  i´ニ厂    任天堂に支払う必要がありますね。
        V  八   「 7   ノ7   l      {  人フ′
         Vハト、ト≧=⊇__. イ /ル'レ′    ,イ` ー‐イ
        ⅥⅥ}   iⅥN{           ! ` ーァ |
         xく `ヽ、 ト、≧=x__      |     !
        ∠ /\ , -―xY_  {、__     !       l
       / ̄`ヽ  く   ー }フ^ ト、>- 、__|     |
         i     \ `ス   i !\ノ } `Y {     |
         |       } `ヾー-' ト、 |ノ  }  !、    l
     , -- 、       |      `ヽ  ノ___     ノ
    / 'ニ二Y)     i l           oイ     ̄
    〈  r‐く-―く  |ノ 、 __ .. '´ /;
    \ `  }     l '.       く〈
      {二 ノ   ノ }ニニコ      ヽ
        \__ . '´ /          '.
            /          C}i

491 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:28:13 ID:vJpHcl7Y
でもわざわざ負けハードに移ったせいで結果的に自分の首を絞めてしまったよね飯野さん・・・(´・ω・)

492 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:28:31 ID:CuitlBLw
飯野も調子こいてた時期だからなー
自伝で次はいよいよRPGだ!とかぶちまけてたし

493 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:28:58 ID:6J0BeiIA

          / ̄ ̄\
        /  \    \
       .(●)(● )  u. |            ところが、「直販体制」の場合、生産本数は、
       (__人__)  u   |
       .(`⌒ ´     |            ショップと流通と相談して、ソニーがきめることになる。
        {         |
        {      u. /             サードとも相談するが、決定するのはあくまでソニーだ。
.       __\     /リ 厂`'‐- .._
    / :  : :介ーz<__」// |: : : : : : :ヽ
     | : : : : ::〈 「`乂/  / 丿: : : : : : : |
    | : : : : : /: | {::::} / `7: : : : : : : :│
.     | : : : 〈: :│ {::::l /. :/. : : : : : : : : |







          ,  -二二-  、
         /,ィ=-:: ̄ ̄::`ミ、:\
          //´:::::::::::::::i::::::::::::::::ヾ、ヽ         たくさん作りすぎたー!
       //::::::∧::::::::ハ:::::::::ト、::::::ヽ:'.
         l::{:::、/ レヘ/ uゞ‐┘N::::::::!:|         っていっても、サードは在庫をかかえる必要がありませんね。
         |::|:::| ○      ○ |::::::|::l
         '、|:::| u .:::::::::::::::::.   |::::::|::|        ついでに、「たくさん作りすぎて、
          l:::|、 ;   △    J l:::::.;:/
          ヽ:::}ト  _・  _,..ィ´|:://         ロイヤリティと生産原価の支払いで苦しむ」
          `iLf圭)ス_人-w从リ (
           ,. イr ぅヽ/ヽ、            こともありません。
          / |: :ヽ爪Y: : : }ヽ、

494 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:29:25 ID:qLM9UeUk
ソニーつうかSCEな

495 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:29:33 ID:6J0BeiIA



            / ̄ ̄\
          /   _ノ  \
          |    ( ●)(●)          14話外伝でのフロムソフトウェアは、
          |     (__人__)
             |     ` ⌒´ノ          この恩恵を大きく受けているな。
              |         }
              ヽ        }           初期の生産本数があまりに少なく、
            ヽ、.,__ __ノ
   _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、          このまま撤退かと思われたが……
  /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;:::::::::::::::::::::::\:::::゙、|||:::/::::::::::|:::








    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\         評判にしたがってリピートしてたら
.  |(●),   、(●)、.:| +
.  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|         売上が20倍にのびたよ!
.  |   ´トェェェイ`  .::::::| +
   \  |,r-r-|  .::::/     +
,,.....イ.ヽヽ、`ニニ´ーノ゙-、.        /^)
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ iヽ __ ‐┘(
    |  \/゙(__)\,|  i |´⌒ )二  ト、

↑フロムソフトウェア(配役:ダディクール)

496 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:30:07 ID:6J0BeiIA


     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |        ……なんか、結構いいシステムに聞こえるお?
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /







             / ̄ ̄\
             /  ヽ_  .\            いいシステムだよ? ただ、悪いところもあるだろ。
            ( ●)( ●)  |
           (__人__)      |            作中の飯野さんの例がまさにそれだ。
            l` ⌒´    |
           {         |             ソニー側の見積もりが間違ってると、
           {       /
       _. -: ´Λ     _.へ` 、           サードは非常にピンチになる。
      r<: : : : /:|: :、  ̄r'    \ :\_
    /: : :l : : : : : :\`IエL>、    >ヘ::Λ
    |: : : ト、: : : : : : : : : : : : : `ー/ : : V |
    〈: : : :::: _ -¬--―-、: : く:r 、: : : V }
    /: : :_ン´: : : : \ ,___, ィ ): : :`く : : : ヘ|
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

497 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:31:02 ID:6J0BeiIA

                ―― 、
             / 〉 ´      \             ただ、各社の広報活動や、作品に関する自信や方針、
            / /'  __ ノ   ゝ.__ ヽ
         / //〉  ( ー) (ー )  l            そういったのと連携が難しかったのもあるし、
          l  ´ イl   (___人___)  l
.        l    iYl    ` ⌒ ´   l            そもそも、元から自社流通をもっていた各メーカーには
.       /   ハ !.!          !
.        /  /  ' ヽ           /            はなはだ不評だったシステムだろ。
       l   // 、ゝ       / ヽ_
      ´` ー‐ '`./  `ー、  ,-´  /   \             < コナミとか、初期から、真っ向反対だ。
.     i      ii   / `:.i   i´ヽ.  /     `  、
.     , 'l     l.!  /   l   ! ハ /        \
    / ,:|     | ヽ/   !_'   V       ,  ,    ヽ
.  / / l     |     /:.:.:.:ヽ       / /  /  i
.  !/  !      l\.   i:.:.:.:.:.:.i      / /  /   l
  /        !  ヽ.  !:.:.:.:.:. !      ´   !  /     !








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             x≦´ ̄ ̄ ̄`丶、
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        /:::/::::::::::::;イ:::::::::::::::ヽ::::::::::\          r'l
         .'::::l|:::::::::::::l l::::::::::::::::::::ト、::::::::::ハ         / /
         l:::::||:::::::::::::|_|斗-:::::::::-|‐ト、:}__」'.     {`ヽ /_⊥_        そういうのがない会社にとっては、
         |::::::l:::::::::≦ レ'"´ ̄ ̄_` ̄{:::::|::|      ヽ / / /`}
         |::::::|>:r' 沂抔    r==x |:::::ト:!       } └{ r‐ ヘ       メリットも大きかったかも
        l::::::::::::∧{{V:り     ,  .::::::.|:::::| |       |  └' ̄フ
       ヽ:::::::::::::ヘ.::::.        |:::::| |       l     /        しれないんですけどね……。
         \::.へ:ハ、  r  ´ア ,.イ::::/       ト、_..イ
          ∠ -─、)⊇={::::}‐′ <|`}/        ,.イ    } 、       結局、飯野さんの事件から数ヶ月後、
       /─‐-`ヽ}、」 ` ー‐ {⌒   _     { `ー -‐' |
      /  厂>- 'ア   > r<ヽァ─ヘ `丶、  ヽ      |       5月にはこの制度は解消され、
      r{___ イ´ ̄ヽ:::>─‐-{__,Y::::::::::::'、_  ヽ  |       |
     }     |    Y{:::::::::::::::::{__}:::::::::::::::ヽ::癶 \{      {       自社流通が認められています。
     ∧__ノヽ、   '.ヽ、::::::::::::ト、\__/:f⌒   l     ハ
    |      |   l: : 入__/::::l、 \:::::::::)、    |     l |
    |      |   |: /::::::::::::::::::| \ |:`ー' :ヽ   {       |
     ヽ       |   l: : ̄`丶、:::|: : : ヽ、: :..::::} 、         /
      |     l  /: : : : : : : : ̄: : : ..::::〉:::::::/  \     /
      |     ト、 ∧::..::::::::::::::..:::::::::::::0/:::::::イ     ー‐'´
     /       }Ⅳ '::.::.::.::.::.ヽ、::.::.::.:/.::.: : :|

498 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:31:40 ID:6J0BeiIA


      , -―- 、
     /     \
    /  \_   |            問屋を排除し、ショップにじかに卸すようになったことで、
    (●) (●)   |
    (_人__)    /            流通費用も減ったりしているけど……。
    l`⌒´    /
    |      ヽ             まあ、そのあたりは前に、ソフトの価格について
    __!、____/:::::::\
   /、 ヽ Vヽ/::ヽ:::::::ヽ          ちょっと解説したとおりだな。
  ハ ヽ Y`l ハ |::<:.! >´゙ヽ
  { ヽ_ゾノ .リ |:/::|| レi i i}_
  `¨´  ヽ.□ニ|:::::|,. |ニニニニl
       >:::::::::/:::: |____.|
      /:::::::/ヽ:::::ヘ
     _,/:::::::/ ご_ノ  モキュモキュ
    ( ヽ::::/
    \__ノ






               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l       じゃあ、本編に戻るお!
  |     |r┬-|       |  /
  \     ` ー'´     //
  / __        /
  (___)      /

499 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:31:47 ID:meBn0nwU
一蓮托生なのな

500 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:32:15 ID:6J0BeiIA

──────────────────────────────────────
  6月。PSがさらに値下げ。24800円から19800円に。

  サターンの定価をさらに下回る。だが、これはSSに対抗して、というよりも、

  遅れてやってきた、最後のライバルに対する牽制や備えといったほうがいいだろう。
──────────────────────────────────────




    /´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : }}: : : : :`:ヽ、
   ヘ||: : : : : : : , :r ,=_'_‐_´_ ` '‐= JL: : : : : : : : ヽ
  |: ||:||, - , = r´': / ,-, フ ` '_r‐>-、= -、: : : : : : }
  ヘ: >/竺ヽ}: : : r //:|´ r‐'´/   ヽ: : ヽ: : : /
  ヽ{ !焦ンノ 二 } ノニノ .ノ  人 /_ノ  \: :ヘ:/
   {`'‐'-´ ‐::´:`´ノ人、 ヽ ヘ ´ノ  、  ヽ-‐,ヘ、
   {/::´::::::::::::/{  ・ヽ, ノ、‐`/ `i     /   `\
   /:::::::::::, r ' ´  ヘ ノ   ヽ_,,、 !、   /       ` 、
  /,::: r'i´゚ノ     `       | \_ ノ         ヘ: :\
  '´  | `r _ - 、             |  /          /: : : :         ま、ご挨拶みたいなものかな。
     .| 'ヽ ワ '          | /          /ク: : : :
     |  `   _ , -― ' ‐_、  ヽ、     _ , - ‐ ': : : : : : : :           あちらさん、25,000円らしいから。
      ヘ  r_'´- ‐  ̄      r`ヽ、<: : : : : : : : : : : : : :
       ヽ            ノ  ヽ \: : : : : : : : : : : : : :
        ヘ       , ‐ ´´  ̄ ̄ >==≧: : : : : : : : : : : :
         ' - -, 、r = ´ _, - ‐_, '''''/: : : : : : : \: : : : : : : : :
          /‐=`|  r'´r―ツ ´ ~: : : : : : : :
         {-‐i .|, -'―': : : : : ○: : : : : : :
       rノ´=´ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
    , r'r,´==´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :



  6月23日。とうとう、NINTENDO64が発売される。

501 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:32:43 ID:CuitlBLw
ゲームの購入予約とかもこの流れの延長にあるのかね。

502 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:32:49 ID:rXHtZlPc
初っ端から当てやがったw

503 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:32:56 ID:6J0BeiIA

  NINTENDO64は、1996年6月23日の発売。

  この世代ではもっとも遅い発売であり、基本性能は、同世代の中では高い部類に入る。

  3D演算能力も、描画性能も、直接比べるのは難しいが、

  PS,SSと比べても高かったといって差し支えないだろう。



   /. :: :: ::_::_:: :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
  .: :: :: :γ ト、/lヽ :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.:.
 /.:.:.:.:. ::弋!V!ノ_:: :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.
. {.:.:.:.:>:: ::¨ ̄:: :: :: :`>x.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
 、::≫== ===≪.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:.:.:.:.:.:.:.:.:.
 //州__: : : : : : : :`>≧≡= ≧、.:.:.:.:.:.
 {(:州へ≧=x 、≦rビテ‐`   川⌒ヽ:i
  ゛¨沁 <ツゝi !::''     、__彡イ/^} }i
  -=彡   |        ̄ }!_ ノ/:i:i             むう……ずいぶん 他の陣営が
      j!   ,{、ム )     )}  〔彡'州:i
     ∧ ,ィ升_守≧=≦ノ  ,' _))川:i:             先行している……のか?
     辷彡ノ辷ニ≧≡'"   / ー=≦彡
       ヘ  `:::::7´    ,:′  从州
.        ';      / ;;   /:/ニニ
       ,.斗`ー‐一 升i/:ミ  /.:.:i二ニ
     ,ィ劣/∧、 ______,//:: ::.:.:|二ニ
-‐: :: :,ィ仁:i/:: ::∧:.:. :: :: :: :/: :: ::.:.:.:.:」二ニ
: :: : /ニ二/: :: :: :∧:.: :: :: :/:: :: :__二=!≠ニ
: :: /ニ二/三二ニ=‐、: : r=ニ ̄: :: :: :|三二

↑任天堂株式会社(配役:マリオ「スーパーマリオ」)

504 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:33:31 ID:6J0BeiIA

      ____
    /      (M)ヽ
   /________|___
   i'(⌒ヾ,ゝ ● ィ'⌒ヽ            だがまあ、うちが後発組なのは、
   | ヾ_`  ⌒___ ノ
   リン,    /,",,,、,,.,.)      ; ソ      ファミコンのときも、スーパーファミコンのときもそうだったからなあ。
    /⌒)ヽー‐ィ         .((
   /  ノ_ノ |__||\___ ___.. ソ       性能はいいし、価格も抑え目……。
   (  ゙ヽ  0  0 l  (、_うソ ̄‘;
     ヽノノ'    ノ  ̄             まあ、必勝パターンは抑えている……はずだよな?
      |    ィ  /
.     |,__/i_,/
      └‐‐'└一








              , ,二、 ‐ 、
          //ハハヽ: : : \
            /.:V__V: : : : : :\
        厶-―…―-: :、: : : ヽ
      _  (: : xニヽ ̄,彳^`\_: : :}
   (^ヽ{ ヽ ヾ! 何i  何^!  j::::レ^ヽ         まあいい、肝心なのはソフトだ。
 ( ̄ ヽ ヽ i 〈 ljγ´ ̄ ヾ-'_,.ィヾ」´ j
(二 ヽ i i |,r‐t:ヽ.__ ノ::::::r′ }一'          今回は、宮本をディレクターに復帰させて
  ヽ   /  人`¨,二ニ、´ /′
    i   {   イ―丶. __ <:\            開発させている。
   ヽ. `ー '/: : : : : : : :ヽ:.:.__ヽ._ヽ. r‐、__
     `ー '  ̄ i-: : : :/ヾ、_}:.〉:.:.',`´ ┬┤      ……問題なかろう。
              ト‐ ァ´:.:.:.:.:`¨´:.:.:.:i  _匸}
           }:.:厶__:.:.:.:.:.:.:.:.:.├゙ー '
           厶':.:.:.:.:.:.:.: ̄ ̄ 7:7、
         /:.:.:.:.:.:.:.:_;.:、:.:.:.:.:/:.:.:.:.:ヽ
        /:.:.:.:.:.:.:./:.:x‐ヽ._:' ̄:i:.:.:.:i
      _厶-- 、:.:.:./r '´   /:.:.:.:.:|:.:.:.:>、
    /       ヾ-'      }―一 ´  `ヽ
   {        〉     〈______〉
   ヽ____ ィ」      ー‐'` ー―一'
     'ー――一 ´

505 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:34:07 ID:6J0BeiIA

  このとき、宮本が開発していたのは64本体と同時発売の「スーパーマリオ64」。

  前回、ポケモンの登場のときに扱ったようなプロデューサー業務が

  増えていた宮本にとっては、ひさびさのディレクター職である。


      l
      |      /       ,       |
     l       〉    _j‐'           |
     |〉    _}― '' "       _,, 、-''|
      i 一ー─子── ‐─ '' "  ̄ _,,、- ''"!
    j、,___}___ 、-‐ '' " l、!::::l!::::::: l
    /::/::/7ヽ    '´ ̄ヽ::::i::::: ::!ト、i::i::li   !
.   /.:::!.::iテfミ、    y'テッ!::!:::i ::.トミl、!:::! .:::l         しばらくぶりにディレクターに戻りました。
   j/!::!.::l゛ ゞ‐'      ‐`''"ヽ:!::l: K! |i:::. !::::!
   | l!:|.:::|!            |ト、!:..lノ /!::::.i:|:::::l         こっちのほうが性にあいますねえ。
   | |l::!.:::i`  、 _        l|:::l!:::9゙::l!:::::!l::::::',
   ヽ:i::ト、:'.、   、____,.     |!::::l!:::l:::::ll:::::l:l:::::::'、
.   i:l|:| ヽ::ヽ  `こ´     ,.l!:::::ハ:::l::::l|::::l::l:::::i:::゙、    < あ、64のアナログスティックのアイデアは私が出しました。
    l| l:!  `!i:ヽ.      / j!:::/ '、:'、リ::::!::l:::::l:::::ヽ
    ゙'、ヾ:、 リ!:::i` 、 __ , '"  /:::/--へ:ヽ;ハ:::l:::::l:::::::゛、
     ヽ `>‐j::八:/|  , ‐'"//   _, - \ヾ、:l:::::l:::::::::ヽ.
     r゙く,_,ノ'r‐'" |l/  / _, - '  _, - '`''- ̄´"7l:::'、
    「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

   ↑ 宮本茂(配役:藤原佐為「ヒカルの碁」)



  さすがというべきであろう。マリオ64の出来はすさまじいものであった。

  当時、すでに3Dのアクションゲームはいくつか発表されていたが、

  マリオ64ほど自由自在にステージを駆け回れたものはマレである。

506 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:34:41 ID:6J0BeiIA

  広い箱庭空間を自由に跳ねまわり、自由自在に遊びまわる。

    rl  |
    l ヽ ヽ
      } ヽ l, -─- 、
 rv-、 ヽ_/::, -─ 、:::::\              ,イ
r、LL⊥ /:::::l ∠lレヘヽ:::::::::ヽ            / /
Y   ヽL=┴-、__L| /:::::::::::::',       _, /  /
ヽ、  ,r-7ニ=、\__:`´::::::::::::::::::', __/二 ̄     /
  くr'::::// 7、  >=\::::::::::::::::::::l ∠    ̄_>-<´
    X l._辺 / 7ヾ ` - 、_:::::::::K_><, - '´
   レ-─- 、l 辷ソ  ノ ノ─<-‐、  ̄
  {     ヽ`─'  〔 //つlヽ ヽ_
  ヽ、   ノ  ̄フ (/とノ/: :レ<_ \
    `lヤニ,=、ノ´   /ニ´: : : : : : : : : : ヽ \
     `ト、__, - '´:::::::::\: : : : : : : : : :.|  〉
       ヽ、_:::::|: : |::::::::::::::::::::` - 、__ノ_ノ
       \V, -、L_`>、::::::::::::::/_>-、
         ゝ-<_, -'´ \__/ /   ` - 、
                  ヽ<    r= 二〉
                    ` -、_)` -'



  圧倒的なボリュームと共に市場に登場したマリオは、

  NINTENDO64の魅力を伝えるのに十分な実力をそなえた、

  偉大なソフトだといってまちがいないだろう。

507 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:35:07 ID:vJpHcl7Y
エネミーゼロは2080年プレイステーション20でリメイク予定です。

508 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:35:13 ID:FIcvyavc
64はまだ色々おもしろかったからなぁ・・・

509 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:35:15 ID:6J0BeiIA

  だが、3D化したマリオが、一方でユーザー層をしぼりこんでいたのも確かだった。


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           }:::..  !  ..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
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           |::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::     ::::::::::::::|
           |::::::::::|::::::::::::::::::     .........::::::::::::::::::|
            |::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
          「二二工二二二二二二二ニニニニコ
          /:::::l__ノ   ゝ、_ ヽ:::::::::::::l|::::::l:::::::::::::l
            /:::::::l        `゙ !:::::: :::l|::::::l:::::::::::::l
         l:::::::::l 0      0   l:::::::::::l|::::∧:::::::::∧
          |::::::::l       ヽ) |:::::::::::|l::::|`ヽ:::::::::∧
          |::::::::|          l:::::::::::|.!:::|o丿:::::::::::∧
          |::::l:::l   r─-、     l:::::l::::| l:::「::::::',::::::::::::∧
          lイ:l::::ヘ.  l   )    !::::l:::|, l::ト、::::::\::::::::::∧
           l l::l::::|:::\   ̄     l::::l:::|斗:!‐\:::::::\:::::::::',
          |::l::::ト、::::l::> _ 斗┼:l:::| l::|   \::::::\::::::',
          |::l::::| ヽ:斗イ\/   |:::l:::| l::|    \::::::ヽ::::',
          |::l::/「ニ二二二二二二l::l:::|ニ|::l二二二二\::::l::::',
          /        /       |::l::l |::l      /\::::::',
        ,.イ|       /      |::l::l |::l     /   \:::',


  操作方法は洗練されつつあったが、業界的にはまだまだ新しい3Dアクションである。

  まだまだその操作方法は難しく、3D酔いの問題や、アクションのなじみにくさが問題となった。


  そして、多様化していたユーザーの嗜好を満足させるには、

  マリオだけではいかにも不足であった。

510 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:35:23 ID:rXHtZlPc
ただ広すぎて、当時は何していいか分からなかった。

511 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:36:06 ID:6J0BeiIA

  マリオ自身、前作の「スーパーマリオワールド」からは実に6年ぶりの正統派の続編なのである。


        _,r~~~~.、
        r' _,r~~~~、ヽ                       _--、, -z._
       { ノ  u `ニニ´ ヽ.)       _,-ーvーz_       >::::::::::::::::::<
.      { L_ r=== u.==、l′     イ ,、,、,、,、,、 ヽ      /::::::::;:::ハ:::、:::::ヾ
       {r=i| r 。=  。=、 |       | l--、 v,.-ヽ|      イ:::ィ/K u >ヘト:::|
      {|L||ij `ニ7  lニ´v|       1|⊂・ ・⊃|,l      .h:「こ・j=「・う]:n
      {`ァ| r─' L_」 ー、|     {f|L ∪ v」|f)     |f||: ̄,」 L ̄:||j.|
    _/{/ :| |(二二ニ二)|.       `|.⊂ニつ l´       ヽl ‘‐u‐’v:レ'
-‐'''"´::|:::::ト、 ヽ_ , , , ,一, , _人        ,ゝ、.二. イヽ_      _/l.ヾ二二フ∧
:::::::::::::::|::::::| \  ̄`¨フ丁 |:::: \-‐''"´|: :|、.__,.|: :|: `>ー''"´|: :|\.二./|: :「`'''ー- .、
::::::::::::: |:::::│  \__/ |:::::|::::::::::: \ : |,.へ.  /へ|:/| : : : : :│: |.\  /| :│: : : : : l:ヽ.
::::::::::::::|::::::::|    ,.イ:ヽ. ,|::::::|::::::::::::::::::〉、 : : ヽ/: : : /: :|: : : : : :|: : l   X.  |: : |: : : : : :|: ハ
:::::::::::: |::::::: |ヽ/ 〉:〈.∨|:::::::|:::::::::::::::/::::| : : : :|゚: : :;ハ : :|: : : : : ;>:|/〉〈\|:<; : : : : :|/: : l



  魅力はあったが、どうしても「子供向け」「ファミリー向け」というイメージが強く、

  高年齢化が進んでいた日本市場に対しては、いかにもパンチ力にかけていた。

512 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:36:41 ID:6J0BeiIA

                 , -‐''''''''' ‐-、
               /´,__‐‐-、   `ヽ、
              ," / | |   `i     \
             /  l .| ∟,┐.i       `、
             l   ゝ└─┘'        `i
             ,-__‐__二"__"´¨ ゙゙''' ‐、     ゙.
            ,-'  ,-‐_ヽ´ `゙'ゝ‐--、, `゙'‐、   l
            `'‐、l r' ,`、'  '‐'´-、`' `' ‐--  . `i
              il .l'´_ニl  l'´ニ‐、    /ヽ、  ノ
          ■■■■■■■■■■■■/ /ニニヘ'      なんていうか……
              l,‐´    `'ヽ'ゝ'丿  ノ //´ ヽ |
              i´       ゙i´ ,,ノ'i, ゙、,ノl'´"゙ ノ      このゲーム……「緑色」が
            ,-‐ 、,     . ノ‐'´  | ,、 '‐- ,ノ
        ,-‐‐'ヽ. .、  ),   ノ    ノ /l''''"´        足りないんじゃないですかね?
      ,-´,, `ヽ ヽ, ~‐--_;;゙'_‐-,、-‐'´,/./. ヽ
     ,‐' " `i、 `i  ノ `i ゙l、 `‐-´'  / /ソ‐ '
   ,i' i i  ゝ,  ヽ ノ‐´、_ノ_ __\__,/_/



  それでも、ゲームとしては非常に優秀だった。

  周囲を支えるソフトが豊かであったら、状況は違っただろう。

513 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:36:57 ID:q1yBrswM
>>510
羽帽子の操作も難しかった。
スターフォックスで慣らしていった感じだったなあ。

514 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:37:03 ID:INtUKc4I
64のマリオほど衝撃を受けたゲームは他にないな

515 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:37:13 ID:PpzVEYxQ
みwどwりw
涙ふけよwww

516 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:37:22 ID:6J0BeiIA

  しかし、ここで任天堂は、「セカンドパーティ構想」をかかげ、

  むしろサードパーティを絞り込み、制限する政策をとってしまう。



    /: :: :: ::r' 「`'v'´1ヽ: :: :: :: :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.:.:.
    ': :: :: :: ::{ |_l∨l_| }: :: :: :: :: :: :: :: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.
   {: :: :: :: :: ゝ __   __ノ: :: :: :: :: :: :: :: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
    ヽ: :: :-‐: :¨ ̄: : ̄¨: :: :‐-: : _: :: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
  /: :: : ____ ________z≧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
  ` ̄ ̄へ≧x、  x≦三x<¨`  j三≧x:.:.:.:.:.:.:.        べつだん、たくさんのサードに
      iミ', ィてオ} j: >'てリ>     !ニニ/^ヽ.:/
.      iミl  ¨´!  `¨''         lニニレく} }ミ         参入してほしい……というわけでは
      ミi    /           ミミ/ ,ク /ミ
        キr、 ヽー'ァ、)    ,.ィ    ミミ}ノ/ミ          ないんだよな、ウチとしては。
       圦辷チ彡_込三彡’     ー'州リ
        ヘ ¨` ̄  ̄`         ,′{州≧=イ
        ハ  ( ⌒`''      ノ  从辷彡’

517 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:37:44 ID:XxKgaOHI
あ、緑のヒゲだ

518 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:37:53 ID:yX1BZYsc
いまだに3Dアクションとしては出来がおかしいからな。
最初から全力出しすぎたw

519 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:38:00 ID:6J0BeiIA


            ,  -‐‐…‐‐-  .
          /: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :`ヽ
.       /: :: :: :: :: :: :: :: :〃「∨|ヾ: : }
    /:.:.:.:.:.:: :: :: :: :: :: :: :ゞ,!___」ノ:_::ノ
.    /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: :: ::_;: ::-‐: : ¨ ̄: :: : \
   {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.イァ‐ ,.へ _‐―‐‐xェ一'
   ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.ィ=守i  " ≧tラ^{ )チュ}
    ` ーァ爪てヾミ  {    '´'. { |           だいたい、ハードのスペック上昇で、
      川込_うミ  ヽ   ,. 、) !
     (、_川i∧ jミ    ,.ィ彡ミメ〈         ゲーム開発はどんどん難化しているんだ。
     冫少   、キ   } 〃こ二7/`
    彡ヘ、   込、 `  '⌒ ,′         烏合の衆を集めるより、精鋭で挑んだほうがよかろうよ。
  _/: :: :{ :` ‐ .,__  >x、   ,リ
<//ヽ : :: ::.:.:.:.:.:. :`;: : ::‐―〕¨´
: : \/∧:_::_::_::_:: :\::', :: :: : :l>- ..,,__
: :: :: ∨∧:: :: :: :: ::.` ヽ',: :: : リ: :-‐ ∨/∧‐-x





           z≦ ̄¨: ..
         (:: :(M)_::_:: :: `'' 、
           >≦⌒ヾ_ヽ:: :: ::}
         ((::;^fぇ tテ`了'=┤
             ミ1 j_,、   1ラミ}              ウチと、セカンドパーティと……
           从〆ニ㍉ャj《弐
             ヘ ¨  ,.イノ}、_             あとは、優秀なサードさん。
           _/〕爪フ´:_::;仁/:  ̄`ヽ
          ィ仁}=、Vz≦´/ニ/: :: :: :: ::.:.:.        それらに絞り込んでも問題なかろう。
       /:: /ニ/.: :j!: :: :: ::{ニ{: :',: :: :: :.:.:.:}
      /: :,': ;'ニ/: :: {! :: :: ::_|ニiトγ⌒`ヾ :λ
        {: : l!.:{iニト-‐+:≦三{O》: ::l!: :: :: :.:.:.:.',
      }γ^《O}三ニ=ニ二三王{: ::_::_::.:.:.:.:}
      ,'Y: :: }任Ξ三二二二三王∨´   ̄`}
       i_l_::_:::{仁三二二≡三王王l!{    ィ |
     {´; ̄` 守二二二二二三王》ヾ-‐≠ l!{
     j_i_   ,'》仁二=≡二三彡《 {    i }
    /´/ ` ゙{(住㌢[__]::::::::::l l:::::{! ;.   ;i
   ./ ,′  } [z≦二i i二二三三か', ミ   ;|

520 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:38:30 ID:IgXtgwNU
未だにタイムアタックが続けられているゲーム。
スター120枚TASとか生きてるうちには見られないだろうなあ。

521 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:38:35 ID:.B/NhuMA
>このゲーム……「緑色」が足りないんじゃないですかね?

黙ってろ類似品www

522 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:38:42 ID:6J0BeiIA

  この時代、開発難易度の上昇は、確かに発生している。

  ポリゴンの一般化、3Dゲームの登場により、2Dで育ってきた開発者たちには、

  かなり高めのカベが現れたといっていいだろう。



     / ̄ ̄\
   /:::::::  / ヽ
   /:::::::::  (○)(○)   なんかよくわからん……
  .|::::::u:::   (__人__)
  .|:::::::::::::   |r┬| |    ベクトル? 行列?
  ヽ::::u:::::::   `ー'./
  /::ヽ:::::::::::    ノ     そんなの聞いたこともないぞ……?
  /::::       く
  |:::::        \
  |::::        ヽ、二⌒)



        / ̄ ̄\
      /   _ノ  \
      |     ・  ・
     . |  @ (__人__)       なんとかいままでどおりのやりかたで
       | u   ` ⌒´ノ
     .l^l^ln        }       つくれないもんでやんすかねえ…
     .ヽ   L       }
       ゝ  ノ    ノ
     /   /     \
    /   /        \
  . /    /        -一'''''''ー-、.
  人__ノ       (⌒_(⌒)⌒)⌒))



  世間的にも、まだまだ3Dゲーム開発に関する知識やノウハウは少ない中である。

  NINTENDO64は、その中でもクセがあり、

  開発しにくいハードだったという意見も残されている。

523 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:39:16 ID:6J0BeiIA

  一方の、PlayStation陣営では、この時期、

  ゲーム開発の初心者などを取り込もうという取り組みも積極的に行われており、

  彼らに対する支援の意味もあり、開発用ライブラリの整備が急速にすすんでいた。





        _,,...-‐'''””`゙''ー-、,_
        |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'-,
        |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
       i---- ☆ ----、;;;;;;;;;;;;i
       l_,,..-‐'''''''''''‐‐‐‐‐,,,,,,,/    ___
     /_______________,..、-''"llll "'i  __/ /
        |〈__・〉  〈___・〉 ≡ / / / /       ウチは素人さんも歓迎ですよ!
        |   /       ∨ / / /
     ,-'"\   __,   , -'";;i--./
      |;;;;;;;;;;;;\__, -'";;;;;;;-'";;;;;;;;;` 、
     ,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
   /;;;;;;;;;;;;;:;\ \o/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
  ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>、    <;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
  i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /o\ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l




  それと比べると、まだNINTENDO64のソフトウェア開発支援や情報開示は、

  かなり遅れた形となっており、

  それがまた、開発のしにくさ、参入のしにくさに拍車をかけていた。

524 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:39:27 ID:EHh46X4U
ルイージ出てなかったのか、ひでえw

525 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:39:27 ID:Vm3aA8f.
>>512
緑なんて必要ないですぞ

526 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:39:57 ID:6J0BeiIA

  「セカンドパーティ構想」として掲げられたのは、

  難化する開発状況に対応するためのソフトメーカーの絞込みと、

  それによる、厳選されたソフトの供給だったが……





             /二三 ̄ ̄: :: :`ヽ、
         〈: :: :: :(M): :: :: :: :: ::\
        ∠二二二二ニニニ≧ュ、 :ヽ
            lミ '´    `ヽ ミ三ヽ:j
          ヘミ ●(⌒ヽ ●   ミ彡/
           ヽミ⊃ (从从ハ ⊂⊃ ミ'ノ
            ヘ        /
.              /⌒l __  ,. イュ、
            /=/; : ,ィ/ニ/:: : :ヽ
             |: :: :l: \: ;'ニ/;ィ`: : :}




  結果として、これらの行動は、64のソフト不足という結果につながる。


  NINTENDO64発売からの3ヶ月は、サードパーティおよび任天堂から一切ソフトが発売されず、

  ローンチソフトだけで食いつながざるをえない状態が続いてしまう。

527 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:40:29 ID:XCGnYA9U
>>524
ヨッシーは隠れキャラとして出たのに、ねぇw

528 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:40:34 ID:6J0BeiIA

  かくして、NINTENDO64のローンチは、非常な苦戦と共にスタートすることになる。


                        _  -―-
                      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
                    x≦.:.:.:.:.:,. -‐…‐-ミ.:.:.:\
                   /:.:.-‐- '".:.:.:.:.:.:.:.:.:: : :: `丶、_\
                  .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:..:.:.:.: :: :: :: :: :: :: :ヽ
                  {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :: :: :: :: :: :: :}
                  ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
                   ソ:、:.:.:.:.:.:.:.Y´/vヘ`Y.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ
                 ー=彡\¨ニ=-∨___∨--‐‐ァ爪》
                  イ彡《 \: :: :: :: :: :: :___∠ 》乂i}
                  八从{  ≧=ァう不ゝ’=彡ル川リ
                    ゞ,:{ヽ   ノ{ }ハ    ノイ仆"
                     ''|、} ___,< } レ)、ー=ィ〃|《
                     | ヽゞz彡辷冬≧ノ,ノ ト、
                    ノ| ∧ >一`¨〃イ  |  \ー- _
                x=水フ´ |  込 _こ__ノ /    }、  }:: :: ::
              /ニニハ  /|  ∨ 7 7  /    i ヽ /: :: :: :
            ‐7ニニ/: ::‘ / !   ∨ /  /    ,′ /: :_: :-‐
            /ニニ7¨ ‐-: :、_ ;   ∨  /    /_/: :¨: :: :: ::
            ニニニ|: :: :: :: :: ::、‐-ミ.  ∨/  -‐ニア: :: :: :: :: :: :: ::
            ニニニ|: :: :: :: :: :: :\__`ヽ /,..''": :: :: :: :: :: :: :: :: :


  直接の原因は、やはりPlayStationが先に多くのサードを囲ってしまったことにあるだろう。

  つまりは、それを招いた、NINTENDO64の度重なる延期と、
  PSが成し遂げたさまざまな改革、そして、サードの囲い込みが成功した、ということである。

  64は、アナログスティックの標準搭載をはじめ、
  さまざまな新しい試みを有していたが、その優位を生かしきれないまま、
  悪戦苦闘を強いられるようになる……。

529 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:40:48 ID:rXHtZlPc
殿様根性が抜けなかった、とは言わんが何かこう似たような者を感じてしまうな。

530 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:41:08 ID:2ioTOY7.
マリオ64の真似しようとしたクソゲー64が幾つあったことやら・・・

531 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:41:12 ID:qLM9UeUk
アナログスティックも振動も普通に後追いされたしな…

532 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:41:13 ID:RQsHf3N6
>>525
ムック帰れ!

533 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:41:16 ID:6J0BeiIA

  なお、その影で、6月28日には、3DOの最後のソフトが発売されている。

  PSとSSが派手な戦いを繰り広げる中、
  最後に参戦してきた64と入れ替わるように姿を消したことになる。


        ,、       ,、
        l ,ノ- ー-ヽr' l
       ,r' @  o @ u ゙ヽ
      i' ,r'⌒^^ ⌒ ^ヘ ,  Y
      (:.ハ : : : ,ヘ...:::..:::::..:ヽ  l
      (:::::: ,ィ'  ヽ、 (,:...(,::`}
       ):: ◎) (◎ ) )::::::リ        や、やればできるはずなの……だ……
   r‐ぅ__  ((i  r‐ュ u  ハ::::ハ
  (⌒ 厂  Y''ヽ.    ,ィ'ノ .:y
  ` ´     V:丁レ/:/ノ:::::ヽ
       rヘ,、ノ:/7:「⌒Y::::::: |
       ヽァ'::ヽ{::::::〉¨´:ヽ:/::|
        \__ノY:::ヽ:_ノ::: |

   ↑ 松下 (配役:やればできる子」)


  3DOリアルの最終的な売り上げ台数は72万台。

  業界に足跡を残した、といえるのだろうか?

  その影響はあまりに小さく、松下としては苦難の一歩を残すだけにとどまった。



  なお、この年には、ゲームギアもその最後のソフトを発売している。

534 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:41:18 ID:XxKgaOHI
おもしろいソフトは本当におもしろかったんだがねぇ……

535 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:41:55 ID:CuitlBLw
ドラクエとマリオが任天堂の柱だって言ってたのはいつだったかな。
当時まだスクウェアもSFCから出してたのに名前挙げてなかったから
既に仲が冷えこみ始めてたのか、とおもったもんだ。

536 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:42:04 ID:INtUKc4I
任天堂ソフト「だけ」をみるなら64が最高の機種なんだけどねえ
サードのソフトというと……

537 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:42:10 ID:6J0BeiIA

──────────────────────────────────────
  7月5日、セガ「NiGHTS」発売。

  ソニック・ザ・ヘッジホッグにつづくソニックチームの作品として注目をあびる。
──────────────────────────────────────


             ,、-─ ‐-、、
         ,ィ'"´`'"'       ``ヽ、
        / ,ノ  ,r、,,、ィ、         \
       ,/  '′ /ミY彡j!  、   `ミヽ __,ハ
      |   ノ ,リ"´  `ト、  `i、.:;;;ヾ三ミヽ!
      ,イ !/ハ jト、    _,ゞ公`ト、ヾ三三ヾj!         3Dを大きく生かすゲーム性……!
    / j! jソニニ'ーz、 ,zr=,ニ < `iミミヾミゞ;;;;!
    Nヾ.;;ト, `でン〉   ゝ='   !ミ/ヘ」ツ;;:;;|         大空を自由に飛びまわれる、夢の空間……!
    `ヾ`ヾj  ゙`7        ゙リ }カ !;:i;:;;{
       `` i!   ヾニ        ノ ,イ.:;;!N         これだ!
           !   r ─ -、      /`i j;;;;V
            ',  V 二 ノ     ,′ N,イソ
            ゙、   ー‐     /   リ/
             ゙、       /   ,,ノ{
           }> --- ‐''゙´,、-‐'"´ Λ
           厂Y^Y厂<´     / Λ_ __ _
              l|/^}! |!!/^ヽ    /_/ r''"´.::::.:.:.::`7 7"「「
        _ ,,ハ V l | |  ノルィ''"´.:::::::::::::::::::::::::::::.://  i |
      , ィ´:::::.:.:::トト、 /ハ j , イ´:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://  | |

   ↑ 中裕司 (配役:ミッターマイヤー「銀河英雄伝説」)



  マリオが「3D空間を自由に跳びまわる」なら、

  ナイツは「3D空間を自由に飛びまわる」と表現すべきだろう。

  3D空間を縦横無尽に飛び回るファンタスティックな世界観は、非常に高く評価された。

538 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:42:18 ID:Ny9JzJlc
>>512
「おまけにもなれないとかマジ受けるっていうwwww」

539 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:42:21 ID:7kOMvRCo
もう休めっ・・・

540 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:42:22 ID:Vm3aA8f.
>>534
でも一本や二本のために5桁の金を出すのは、
子供達には辛いよね

541 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:42:49 ID:rXHtZlPc
スターフォックスはよくやった、隠しステージとか真ボスとかは皆で挑戦してたな。

某大乱闘は、弱かったんでかかわらなかったけどw

542 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:42:52 ID:6J0BeiIA

  名作という足るソフトではあったが、期待されたのは、

  ソニック・ザ・ヘッジホッグの代わりという立場であった。

                 ____  ____
       ,. -‐'ニ ̄      ̄>、:::::::.`ー┐、__
      / ‐' ̄          ヌ、   :.:.ヾ>、 \
     / /  /  ,/    /  ,' タ、.....  ヾタ、  \
     /  / / /    /! /   t〉:::::::::::::::::iス    ヽ、
      i. 〃.// / / ///  / /! / テ>、::::::::::::I>,    ヽ、
      レ'′レ' ./_,ノ,ィー‐/―- /,.イ  ヾ!:::::::::::::::i_〕     i
        ∨/ .f弍''≒ァ-ノ- / _>::::::::ノ、     :.. !
       r-―'´  込ン= '′  // 〔 r‐勹´∧! ヾヽ   l:. i|
      〉          /   :::>ヽノ / | '、ヾヽ  l:. |
        ヽ、       _,.- "  ,.-‐'´ヽ__,/ | i=='-'   l:.:.|
        { `   ー=ニ二-―' ̄〉:. ;:  / l   ! 「 .:. .   ヽ:.ヽ
.        〉         . : :.:.:.:/ /  ,' /i|  | |  .:.:. .
       |       . . .:.:..:.:./ /  | l l  | |  .:.:.:. .
       `ヽ、   . : : : . .:.:.:./ /   .| | i   ヽヽ、.:.:.:. . ,.-―
          ` ―- 、 ..:.:.:./ /   ,/| | i     ヽ_>:.:./
             ,|.:.:.:/ /   メ ヽ! i   / レ'
                / |.::/ ,〃 /宀ヽ.:.:. i  /      ____ _
              / /7'´ /´.:.:.:.:.:.:_〉-―く__  ,. =≠三ヲ
          ./ / / /.:.:.:.,.‐´ ̄.: :.:.:.:.: :.. `ヾ.三三く  ニ _
       _, -'ニ -'´,//.:.:.:.,ィ´ .: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : :. ヽ三三三 _ _
       ̄  -=' ''´ゝソブ  ..: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.. : : . ヽ,三三三
               / ん/  .: : .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : :. i、三三 ‐
             , / /Z/  ..: : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : .  i、三三三


  「NiGHTS」の売り上げは、40万弱。

  FF7の向こうを張るキラーソフトというには、残念ながらパワー不足ではあった。

  高く評価はされたものの、話題は外へは広がらずに終わる。

543 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:42:56 ID:50XaBLHA
あの玉石混合っぷりもPSの面白さの一つだったと思うだけになあ。
64の絞込り込み政策は賛同しがたいなあ

544 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:43:15 ID:ffn8eg4I
いつも後出しジャンケンで勝ってたからねえ。
今回も相手がグーだと思って思いっきしパーを出したら
チーだったと。

545 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:43:27 ID:6J0BeiIA

  なお、この作品は、中裕司にとっては、最後のリードプログラム作品となる。

  これ以降、中は、プログラムの現場を離れ、プロデューサーとしての生き方を歩むことになる。



             ,,、、-‐''" ̄`` ー-、、
            ,r'"´ミy'"´         ヽ
         /          `ヽ     `、
          l  ,ィイ^^ヾi、  i    ゙、ヽ   ハ、
         ノ  j1!   1i! |l   、 ゙ヾ、、、ィイ;:;\
       /  ノノ   Nトト、トト、.:.:;ヽヾミヌ彡;:;;:;ヽヽ
       (1j ィイリ     `ヾ>>、;:;:;ミミ二云彡;:;;:;;ヽj
       `ヾN!;ミz、 、、z-_‐彡≧ー-三彡<;;、ヾヽイ          まあ、プログラムをやりたくてもやれない、という
           ``iでソ} .:.:;;モテソ   ゙ミ/イ i!;:;;;:;:;::V
            | ,ノ   ``       ミ リ /;:;;;;;;i;l;i!          状況においこまれた、といえなくもないんだけどな……
           l (   ,        リ イ;:;;;i;:;;i;:リ
              ! `"´         ,′!::ヽi;;リソ
            ', ‐-‐- 、     /.:.::,!::::ノリソ{、
             ゙、  ̄`     /.:.:.://``^ノノ ̄``ー- ,、、、_
        , ィイ 77,ゝ、 _ , .イ.:.:.:、‐'´  /´       ,r'r'´r'´ソ>、、
       / // //  ̄``Nヽ r彡<   /        /./ ,/   , イ^.
      /ト、//_//      Uし1((⌒´,.イ         / / /  //.:.:::::
     /.:::!:::::::.:..ヾヽ    | !´TT``フソ     _,,、、-‐‐' ‐'-‐_‐ "´.:.:.:.::::::::
   /.:.::;;|:::::::::::::.:.゙,゙, r=ュ jリ ノ L ///    ,r,r'"´.:.:.:.:.: ̄.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::.
  ,/:;;;:;;;;;|;:;:;:::::::::::::V(こ //⌒ヽY// =z、 //.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
  /.:.:.:;:;;;:;;!;:;:;:;:;:;:::::.:.ヽノノ   ノX(  ノソ( (.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::


  会社的には、ヒットメーカーとして、

  もっと多くのソフトに携わってほしいという期待の現れであった。

546 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:43:44 ID:yX1BZYsc
>>534
罪と罰とか大好きだったなあ・・・
特に2面の空中戦の演出とカメラワークは、映画的ゲーム()とか言ってて単なるムービーしか
垂れ流せないような開発者にぜひ見習わせたい

547 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:43:58 ID:s7ltZ7Nk
誕生日、お年玉、クリスマスetc…
子供がゲームを買えるチャンスは少ない

548 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:44:01 ID:q1yBrswM
バーチャルボーイって何台売れたんだっけ

549 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:44:09 ID:6J0BeiIA


──────────────────────────────────────
  8月2日。スクウェアのPS参入第一作「トバルNo.1」が発売。
──────────────────────────────────────

──────────────────────────────────────
  開発はナムコ「鉄拳」やセガ「バーチャファイター」の
  スタッフを集めて設立した「ドリームファクトリー」。
  キャラクターデザイン「鳥山明」、
  そして、FF7の体験版がつく、とあって、市場から大きな注目を集めた。
──────────────────────────────────────

                        __
                        ィ '二ニヽ、`:.ミュ、 ___ ノ
               , -==彡イ´:.:.:.:.:.:.:.`::..ヽ、∠ニ>≦__´
              /  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/}二不==―─┘
                ___ //:.:.:∧:.ト、:.X\:ヽニノ:ヽλ:.:.:.\
           / /゙//:.:.:.:.ヒヽl ヽ`YんY:.:.:.:.:/ /ヽ\:.`ヽ、
             ヽ/ //{:.:.:.:.:.|Y坏、,   ヾシl:.:.:.:くノ:.:.:.:ト:.:ヽ 、:.:}            さあ、スクウェアの伝説の
.               /{/:.:ヽ∧∧ ヾツ丶 __ イァ:.:.:.:.:.:.:.:.:| |ハノ ソ
                /://:./:.:.:.:.ヽ:.:ヘ   く _ ノ∠:.':.:.:.:.ノ|ハリ '  /ヽ            開幕よ!
            l/ /:.∧:.:.:ヽ:ヽ.:.:.`ぇ.、 _ ∠:.:.イ彡\   /  }
                |:./ 乂从 ヽ乂ハ彡 ソ〃/__ヽ\ヽ/  /
               l,'   n||l|ト  /=/ 〃//A -|示zヽ/   /       / ヽ
                 _r<ヽヾ },イ/, ''/ ∧ツ/ 二,/ ./      /   ノ
                { ヽヽ_ソ /'', イ´   l;;;;/ / /  ィく___ ,..''´   /
             -=彡`´ /イ  __   .l;;;{/__ィ´          ,..''´ ,.-、
               `'ミ、 /ト{ ヽ    ̄ ̄  ヽ   `ヽ、   ―  '''"´   ノ
                    /;;;/| ヽ/ ` ― - 、    `ヽ、      _,,.. .-‐''´
                 〈;;;;;;/;;;| ノ       `ヽ、     `    `ヽ、
                  /フ \<   ___    〈  ` ― --- ''´`ヽ、 `ヽ、
    l二二二ニニ=‐' ´  /;;/ rl彡 ―l l二`ヽ/              ` ー ´
               __ /;ノ/: : : : : : : : : : `ヽ,
              /;;;;/   /: : : : : : : : : : : : : : :へ
         /;;∠_ ̄`-く; ; ; ; ; : : : : : : : : : : : : ハ
        {  ̄:;:;:;:;:;:;:;\: : : : : : : : : : : : : /: : : /: : l
           V:;:;:;:;:;:;:;/:;:;:/`ヽ,、 : : : : : : /: : : /: : : : ヽ
           ヽ:;:;:;:;/;:;:;/   ノ彡: : : : : : : : : : : : : : : : : :\
         ∠`ヽ':;:;/    \ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
       /:;:;:;V:;:;/        ̄> ― - ― イ  ̄ ̄ ̄ヽハ
       ヽ:;:;:;:;:;:/          /:;|         |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;}
          ̄7       /:;:;:;:;:;|;        |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ノ
         /     /   ∠:;:;:;:;:;:;:;:;::|        |:;:;:;:;:;:;:;:;:;/
         /     ヽ く   \:;:;:;:;:;:|      |  ̄ ̄
.        {   ィ壬三三ミ\    ̄ .|;       |
        \'彡彡三三ミミヘ     |;      |

        ↑ スクウェア (配役:涼宮ハルヒ「涼宮ハルヒの憂鬱」)


  ゲームは「FF7の体験版のおまけ」などと揶揄されたりもしたものの、

  66万本を売り上げ、大きなヒットを残す。

550 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:44:15 ID:rXHtZlPc
>>543
まぁファーストからすると気が気でないんじゃないかな?

551 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:44:31 ID:Vm3aA8f.
中さんの名前見ると、どうしても柴田亜美のマンガのを思い出して吹いてしまうw

552 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:44:41 ID:1k2XKw0k
>>544
チーてw

553 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:44:51 ID:6J0BeiIA

──────────────────────────────────────
  8/15。この世代のハード戦争の終結をみることなく、横井軍平が任天堂を退職。

  もともとの意志である、「好きなことをやる」という考えをつらぬいた結果である。
──────────────────────────────────────

\\//  / \ \/ /.
  >  <  \/   \ _,.. --─-===ー- 、
//\\/\ /_, '"                   ヽ
  // \  ._,r'"                       ヽ
>  <  / ,.イl/r' /⌒´                  ヽ
        j≧i{ルzえr‐==宀Y!→三          |
      /ト{⌒`´″      l|  三             |
      { }i{             リ  三             |
 \/   ソ -、           三           |           あとは、好きにやらせてもらうと
 /\   i=-、   ,r==‐一   `ミミ           |
     _r==≠ー‐' r‐テ宍ぃ,___ヾミ     ヽ、 !           しようかな。
    └}- i 亠}⌒ヽ{ 、_  ̄´ }r───―r‐rイ ⌒トi }| |
      ヽ_!`_j   ヽ _ _ノ'_ノ'´   ノ ミ! i片 l//ll |
        ヽ }   '´ `!       /  ミ!  し'ノ/l!lリ
   \/  、ヽ _ r‐- ノ  `ヽ、       i_,ノヘ川
   /\   川从川从川从  !  i       !   ノル{
          ヽ‐ー→―ー‐ァ'’ j   !      ! }   {_
  ×      ヽi`ー─-^'´/  !      / /    ソヽ
           い、____,.   /      /l  }   / /ヽ
        ×  }            ,. '"   } / / /
\  /        '、         _/    ///  /
  ×        ``=ニr‐ '"/      /  /
/  \   \/         }  /   /


  横井は、ゲームボーイポケットの成功を置き土産に、
  すべての引継ぎをおえ、任天堂を去ることになった。

  すぐのち、株式会社「コト」を設立。

  ゲーム企画やゲームデザインのアドバイザー、
  プロデュースなどをつとめていくことになる。

554 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:45:14 ID:meBn0nwU
ドリフ・・・w

555 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:45:17 ID:QvmCy7.k
グンペェ・・・

556 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:45:22 ID:yX1BZYsc
いまやナイトメアファクトリーと揶揄されるあそこか・・・
もう当時の開発者誰も残ってないんだろうなあ。

557 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:45:27 ID:XCGnYA9U
ドリフ・・・
今はどうしてああなった・・・

558 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:45:28 ID:WDwVODUs
>>551
ひな祭りナイツくれ中さん

559 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:45:33 ID:50XaBLHA
トバルは対戦せずにずっとダンジョン潜ってたw

560 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:45:34 ID:CuitlBLw
ぐんぺぇ・・・

561 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:45:44 ID:6J0BeiIA

  なお、NINTENDO64の開発現場においては、
  横井は、高性能化、スペックアップを続ける方向性には
  反対意見を述べていたという。


                                 _, -‐- 、
              __                 i ̄ノソ从从ゝ息子さん賢いですね
          ,,.r:':"゙"::::゙"\   ええ、まあ…   i 彡リ・∀・八         _,. --─--  |
   だ    _,::'":::::;、 -‐ ‐ 、::::\      , -‐- 、  i'-、__i~ O O、、       /_, '"       | だ 再
   め   r":; ='´     ゙ヽ;::::i:\    iミ::::::彡i、 i丶__乂,J,Jヽヽ:.     /_,r'"         |
   か   }:{'      ,, --   };:::::i:::\_ iミ:::::彡□ i |:::|------|:::|::..  /r' /⌒´        |  な 就
   も   .l:::! ,._  _,,,r''"´ `'r-、゙;::::f 、|\ ヾニ=''-,'  `|\ ̄旦 ̄ ̄ ̄/≧i{ルzえr‐==宀Y!→三 |
   ・    > '"゙ '.ァ'" 、 _.ノ   ,. '!lゝ.i:| \\l::::,`'  ̄ ヽ\    //ト{⌒`´″      l|   三 |  !!!| 職
   ・    !    ,!  、"´   イ' ll'r .}::.  \           /  { }i{             リ  三 |
   ・    `t- '"tヽ`_,,,,,_   lj  : '゙'    \∧∧∧∧∧//   ソ -、           三  \__  _
        '、 ,ィlr"''"゙゙丶 ヽ     !      < の 再 > /\   i=-、   ,r==‐一   `ミミ    」/
         '、  イ,"´-_`-  〉  ノ     <      >   _r==≠ー‐' r‐テ宍ぃ,___ヾミ     ヽ、 !
  ─────────────────< 予 就 >   └}- i 亠}⌒ヽ{ 、_  ̄´ }r───―r‐rイ ⌒トi }| |
   {三シ      ヽ V /    ii|ミミl| l|   <      >    ヽ_!`_j   ヽ _ _ノ'_ノ'´   ノ ミ! i片 l//ll |
   {彡ノ ‐''ニ‐_、、,_j} ハjl、_,、-ニIIiill|ミ/} |!   < 感 職 >      ヽ }   '´ `!       /  ミ!  し'ノ/l!lリ
   ~Y/===| f´_・_j! l|=|!f´_・_,}! |=llヘ.    <      >   \/  、ヽ _ r‐- ノ  `ヽ、       i_,ノヘ川
  フトl|  ヽ[[[[「「l /|  iL`iiiiii'_/ |卩|    /∨∨∨∨∨\/\   川从川从川从  !  i       !   ノル{
  ヽ} lト、    ,,,、 /_|  l、 、、  /リレ| /           \    ヽ‐ー→―ー‐ァ'’ j   !      ! }   {_
   \} ヽ  ´  {[´_、_ ,_j  `` / l/ //               \   ヽi`ー─-^'´/  !      / /
   \j/ l| l「 _,,rijlflliillillflk,,  |! |_/    再就職だな!!    \  い、____,.   /      /l  }   /
    | リ   ,ィ'" ̄ ̄ ̄ト} jf/                     \  \           ,. '"   } / / /
    l     ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ /  <<夜神総一郎@DEATH NOTE>>  \  \         _/    ///  /
     |\ヽ'ー   ̄ ̄ ̄/                           \  `\ニr‐ '"/      /  /



  もとより、アイデア重視の気質で、既存の技術の転用を尊しとしていた横井は、
  高性能化を続けるこの時期のゲームの方向性とは思想的にはかなりの隔たりがあった。

  これが直接の原因ということは考えにくいが、現場を去るひとつの理由にはなったのかもしれない。

562 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:45:54 ID:INtUKc4I
……

563 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:46:25 ID:6J0BeiIA

  当時、愛弟子というべき存在である宮本が、スーパーマリオ64の開発に向かうのを見て、



     ,i---、
.    /|;;;;;;;;;;;;;i
    | |;;;;;;;;;;;;;;;i
    | |;;;;;;;;;;;;;;;;;i
.    |/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
    |_了;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
.   /j_ ̄ _λ::::::::::::.l
   |::|l` ´ い|::トv::::.i
   !|(  __ u|::|r':゙;;:::.i
   |::::>-=jノ〉ュ:::゙;;::.i
   // ̄ ̄]~| ̄\l::.i
  |/     |   `!j;リ
 /    〃 |、    ゙i
 \   〃人 、  __,!
.  ( `iーロ-' `ーロj′ )
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄







       ,.-┴-、/ `i   ヽ     、  {  /          ……おまえも、
      /::::::::::::::::`ヽ」.    ,. ,.__ゞ__,.-;. {
    /::::::::::::::::::::::::::::\   ' `ー‐‐‐'" /           そっちにいくのか……。
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\       /
./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\‐-r--‐'′
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\L___



と、寂しげに語っていた、という逸話が残されている。

564 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:46:40 ID:rXHtZlPc
ドリフって、ツール云々で最近話題になっていたような……。

565 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:46:51 ID:7kOMvRCo
>>543
アタリショックを引きずった結果じゃないかな
今でこそ「玉石混合」だけど、
「石砂混合」・・・すなわち玉が無いのを最も恐れたやり方で勝って来た訳だし

566 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:47:06 ID:6J0BeiIA

──────────────────────────────────────

  9月27日 セガ「サクラ大戦」発売。

──────────────────────────────────────

               ;´  ::,:'´     `'::;,,,,;;::r''"~´`ヽ,`ヽ, ::: :..  `:,、
             ',   /,,..       ''"     `:, `ヽ:::    ;`''::::.,,_
                i,.::'"~                 '   .':,    /    ~^''::.,,、_
            ,.r''´                  :,  `;,   ',..,
           ,::'´:' ,::'   ,.::'´ .,:'         ':,  ':, .; i  ,):::::...
         ,r',;:'´.,:''~,.:'´,,.:'" ..,,:'" .,  ;  `:,   ';,  .':,.;' '; ./::: ::: :::....
     _,,..r':,イ';' ,.:'´,..::",.:"  ,.:" ..,:'´  .;'   ',   '::,  ,':, ::',./::: ::: ::: :::::...
  ,r'''"~   .,':、/ ..::"..::'  ,:::',:" , /   .::; :..  `;: ;,  ';:、 i:,';::i'´:: ::: ::: ::: ::::::...
 ,/      '::.'; .::"..:''  .:::,:' ..:::,:'..:  .::':;' ;';::.   i;:., :::.  :::. ::.::.i :: ::: ::: ::: ::: :::
,r^':       ':';、::" .::::/ .:::;:';";'' :: ::::;'; ;';::::  .i.';:l ::::. ':::. .:::::;'~^'':-:,,_,..::r‐;'ヽ, :::
`;:;::...       `:;:' .:::;:';' .::::;' ,'./;":: :::,' ;ソ.'::::. .:l ;:i',:::::. :::: ::::/'::::、.... ~'  i __,;y::
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   ゝ;::`::::...       `j.;', ;,_';':::ソ:`     ";.';:'';ソ : ,': :i',:,:';'::  ` '::, ::: :::: ノ :::: :::
    ヾr、:::,::... ''::..  ,::'´r'`i, ~´´`       ´~''"'´ .;'' l;'',イ::.     ' :::::,ノ ::: :::
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    "''''''"´::'"::: :;ィ''"  ;    :::::::::...    ./:.. `:,';::..  ':, /:''       '::.、_,,.:::''"
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567 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:47:12 ID:PpzVEYxQ
横井さん・・・ダメだ、この先を知ってるから涙が出てきた

568 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:47:40 ID:6J0BeiIA

  原作:広井王子、脚本:あかほりさとる、
  キャラクター原案:藤島康介、音楽:田中公平。

  スタッフを並べるだけでそのすさまじさが伝わってくる超有名スタッフをそろえ、
  豪華絢爛な仕掛けで、ドラマチック・アドベンチャーの世界を展開。


                 /~ミyェ---≠、 冫            ヽ
             ≠ヾ、 i '~r、_   __  丿 -----さぁっ!!!    冫
            / 〃ヾ 'y l/i /冫' ̄フノ \  華麗にいこうじゃ〈
           ./ ,仁ミ㍉ヾチ'~  _≠/乙≠〉  ないかっ!!!   〉
          /./ 气iヾ~    チ~ヽ- ‐- \          i
         .ィス__≠キミ,   ィ彳ァェェェュ_,ィ 冫 )         /
         ヽ-'ヾ、  ,ムェイ>,  ^~ ̄ ̄  ≠ミヽ,⌒ヽ≠⌒⌒~
             i レ'} ィ玄, __      ヒ彳jイ }  ヌ
            〃  ヽ~' ヽ_ -ーヤ   ‐=ラ^i! キ/メ
           Kェ、____i___ く. . : : : :i    / ..i! .//
              ~'ヤ ラ  \: : : :i   ./:  i!.//
               _レ'  \ ヽ._ノ  /:::  .i! {_iyュ
            乙 ̄    ゞ\ _ /::::  i!,  ~ヾェ__
         __ -、-キ---y、__i:::::ヽ.:::::::::::::::  スi    }ヤ)
         : : : : : : ヾ,: : :i i::::::::  ヽ---t-〃.i     i./
         : : : : : : : : :ツェ', ',:::::::    ::::i i i::::i     ヤ
         : : : : : : : : :i/: :', ',:::,  :::::.  ::::i i i ..〉    ノ
         : : : : : : : : : i: : :', ',:::   ::: ::i i i::/i::\\

          ↑ 広井王子(配役:趙公明「封神演義」)



  ゲームの世界を越え、音楽、舞台などでもヒットを繰り広げる。

  だが、このサクラ大戦も、ソフトの売上げは36万ほど。

  数字は大きく、パフォーマンスは派手ではあったが、広がりという意味では
  足りなかったというべきなのだろう。

569 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:48:09 ID:QvmCy7.k
空中戦艦三笠には笑ったなあ
全長kmだっけw

570 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:48:16 ID:6J0BeiIA

  この1996年の年末は、サターン、PSともに作品をそろえ、熱い戦いがくり広げられる。

  サターン側からはさらに、12/13日に「エネミー・ゼロ」が発売し、60万本のスマッシュヒット。

            __
         , ‐' ´   ``‐、           / ̄:三}
.      /,. -─‐- 、.   ヽ       /   ,.=j
  _,.:_'______ヽ、 .!     ./   _,ノ
   ``‐、/( ゚ )( ゚ ) \~ヽ. !   /{.  /
    / ::::⌒` ´⌒::: :\冫   ,'::::::::ヽ、/              エネミーゼロはクロスレビュー10点満点か
    |  ,-)___(-、 \ /:::::::::::::::/ __
    | l   |r┬-|   _ ,‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、          評価不能にしろっていうwwwwww
    \   `ー'´   /::::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
     `‐.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/    | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ∥i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /






        / \Y/ヽ キリッ
     / (ー)(ー)ヽ
    /:::::::⌒`  ´⌒:\            サターンはときメモが30万本売れるような
   | ,-) ヽ__ノ(-、|
   |  l   |r┬-||   |            浮っついたハードじゃないっていうwwwwwwww
    \    `ー'´  /
    ノ         \
  /´               ヽ
 |    l               \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


  彼自身の前作「Dの食卓」ほどの数字には迫れなかったものの、

  自身の商品価値を自ら証明するように、ヒットをなしとげた。

571 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:48:17 ID:SAEq2n5I
意外と売れてないんだな…
めちゃめちゃ面白かったのに

572 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:48:47 ID:50XaBLHA
サクラ…いいゲームだったのは間違いないが(終盤の展開のぶっ飛びぷりはともかく)
一般向けというよりなんかPCエンジンユーザー向けっぽかったんだよなあ。いや4までちゃんと遊んだが。

573 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:48:49 ID:INtUKc4I
この時期までに有力ソフトは大体そろったんだな
今はそれを食いつぶしてるだけ……

574 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:48:54 ID:6J0BeiIA

  なお、この後の飯野は、「風のリグレット」などの話題作を発売するものの、

  売上的には結果が出せず、その後は、ゆるやかに表舞台から姿を消すことになる。




                /ニYニヽ
               / (0)(0)ヽ
             / ⌒`´⌒ \        「クロレビ10点か評価不能のどちらかにしろ」って発言、
             | ,-)    (-、.|
            / l   __    |        「Dの食卓は~」説と
           /     ∩ノ ⊃  |
           (  \ / _ノ |  |        「エネミーゼロは~」説と
           .\ “  /__|  |
            |\ /___ /|        「風のリグレットは~」説と、
            |          ノ
            ヽ   y    /         「オレのゲームは~」説があるんだけど、
             \ /     /
               /   /           どうしてこんなバラバラっていう?
              (___)_)


  ※ たぶん、リグレットが正解だと思いますが。


  時代の寵児としてもてはやされた飯野は、

  業界にさまざまな足跡を残しつつ、風のように姿を消した。

575 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:48:57 ID:XCGnYA9U
スペック≠面白さ って俺は思う
開発側の自由度があがるのはイイことだけどさ(難易度もあがるけど)

576 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:49:08 ID:meBn0nwU
サクラ大戦は狭く深くだったからなぁ

577 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:49:12 ID:Vm3aA8f.
とちゅうであかほりが逃げて、
別の人間がシナリオの終盤書いたんだっけ?
サタンとかミカエルとか( ゚д゚)ポカーンとなった

578 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:49:16 ID:ffn8eg4I
いや浮ついてます>ときメモ30万本

579 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:49:38 ID:6J0BeiIA

  対する任天堂も、12月14日に、「マリオカート64」を発売。

  コントローラー一個を同梱。

  ロングセラーとなり、最終的にNINTENDO64のソフトとしては

  国内最大となる224万本を売り上げるヒット作となる。




       ____         / ̄ ̄ ̄\
       / ___ \      /  ___ ヽ
    /  |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`| \ みんな~
   /     ̄ ̄ ̄   \  / _,  Y⌒Y⊂二二)   マリオカートしよう~
   |  i   Y⌒Y    .ヽ、ヽl |_ ゝ_ソ   | _
  └二二⊃ゝ_ソ      l ∪ /ヽ ヽ  \\. |/ヽ ヽ
  / ̄/ヽ  ∥    / ̄/ヽ | | |二二二二二| |
 | |二二二二二| || ヽ/  /       ヽ/  /
  ヽ__ヽノ       ヽ__ヽノ




  だが、ハード戦争の観点からは、流れをつかむまでには至らず、

  状況を改善したのみにとどまる。

580 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:49:51 ID:g7ghXRcA
なんかAAに投票先みたいな物が見えるんだがw

581 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:50:31 ID:6J0BeiIA

  だが、PSは、FF7の発表から明らかに勢いを得ていた。


     /::::::::/ /   /   ‐ ‐ ‐----゛,,‐-、ヽl::::::::`丶、:::::::::::::::::l
     |:::::::/ /   /;:;:;:;:;:/゛゛ ノ  ,---‐-、  \\_:::::::::`丶、/
     \:::|. /  /;:;:;:;:;:;:;:/   ヽ 〈   0  ハ  ̄\ \::::::::::::::\
       /ー <;:;:;:;:;:;:;:;/    `  \___ノ ノ    |>‐‐、ヽ:::::::::::\
       /  ヘ ヽ'''三彡         _ ´  ̄   <  0 i |───'
      l l 丶ノヽ_ノ彡     、 -              \¨´、.|
      | l乂  /       | ヽ、            リ;:;:;:;:!、
      | ヽ ヽ |       |`、 \        イ_/、  | 〉
,,,,,,,,,,i!i!i!i!i!i!i!i!i》㍉lMMヽ     |:::::{_  `iヽ、     ` ー''   //            さあ、楽しくなってきた。
゙゙!i!i!i!i!i!i!_;;;、;;゙゙!ヽ゛゙WWヘ.    |、´`!;;;__,、___` ー  _     /´
;`ヽ`;;;;;;;;;;;;;\ノ;;;;;;\ ;;; `ヘ    | `Y、   :::`ー'、i_`ア   /、
''''''゛゛゛ヽ;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;ヘ  \ ノ\  ̄ |::::::/.  /!i!i!ヽ
_   ;;ヽll ;;;;;;;;ヽヽ;;;;;;;;ヽ::::::::ヘ    \  `ー‐': /   /i!i!i!i!i!i!\
\  ̄\:::::::゙lllll、 :::ヽ:::ヽ:::::ヽ::::::::ノ、   ` ー―‐' ヽフTTTTi!i!i!i!i!''''''\
:::::ヽ::::::::::`::::::゙゙lllll、:::::ヽ:::ヽ:::::ヽ:::::::::ヽ____   ソl l l l i!i!i!/ヽ:::::::::::\
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  この年末も、後に海外で大きな人気を得る「クラッシュ・バンディクー」や、

  リズムゲーの新境地を開いた「パラッパラッパー」などが登場。



  この年末は、ハードメーカーは三者三様のヒット作を出しながらも、

  勢いを得たPS側が押し気味のまま年末商戦を終えることとなる。

582 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:50:40 ID:XCGnYA9U
なんだそのAAww

583 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:51:01 ID:.B/NhuMA
>>577
それ初耳だなぁ<途中であかほりが逃げて
真偽はわからん、というか今まで普通に全編あかほりが「やらかした」モノだと思ってたわ。

584 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:51:11 ID:6J0BeiIA

──────────────────────────────────────

  そして、年が明け、1997年1月。

──────────────────────────────────────


   /. :: :: ::_::_:: :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
  .: :: :: :γ ト、/lヽ :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.:.
 /.:.:.:.:. ::弋!V!ノ_:: :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.
. {.:.:.:.:>:: ::¨ ̄:: :: :: :`>x.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
 、::≫== ===≪.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:.:.:.:.:.:.:.:.:.
 //州__: : : : : : : :`>≧≡= ≧、.:.:.:.:.:.
 {(:州へ≧=x 、≦rビテ‐`   川⌒ヽ:i
  ゛¨沁 <ツゝi !::''     、__彡イ/^} }i
  -=彡   |        ̄ }!_ ノ/:i:i
      j!   ,{、ム )     )}  〔彡'州:i     …………。
     ∧ ,ィ升_守≧=≦ノ  ,' _))川:i:
     辷彡ノ辷ニ≧≡'"   / ー=≦彡
       ヘ  `:::::7´    ,:′  从州
.        ';      / ;;   /:/ニニ
       ,.斗`ー‐一 升i/:ミ  /.:.:i二ニ
     ,ィ劣/∧、 ______,//:: ::.:.:|二ニ
-‐: :: :,ィ仁:i/:: ::∧:.:. :: :: :: :/: :: ::.:.:.:.:」二ニ
: :: : /ニ二/: :: :: :∧:.: :: :: :/:: :: :__二=!≠ニ
: :: /ニ二/三二ニ=‐、: : r=ニ ̄: :: :: :|三二








:.:.:.:/イ:.:/:.:.:l:.:.:.:.:.:.:l!:.:.:.:.:.:/:.:./:.:.:/  :.l:.:.:l:.:.l:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.| ヽ:.:.l
:.:./ /:.:.i:.:i:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.li:.:.:.:.:/:.:.ィ ̄メ   :.!:.:.l:.:.l:.:.:.:.:l:.:.:i:.:.:.: ! ヽ:.l
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:.:.:ヽヽ ノ!:.:./:.!:.:.:.:.:.:l:.:!:.:.:.:!:' l:/ ‐‐ト、 l‐、!:l:l:.:.:.:.:l:.:.:.!:.:.:.:.l    !
:.:.:.:冫 =l:.:.i:.:.l:.:.:.:.:.:l:/l:.:.:/  .l'  ヽムシヽ! i:il:.l:.:.:.:.ハ:.:.l、:.:.:.:l  /
:./:/ー:.:.:ll:.:.:!:.:.:.:.:i' l:.:l   l      l::l:.:!:.l:.:.:./ l:.:.' 、:.:.l
/l:'  il:.:l !:.:.!:.:.:.:!   !l    !      l:!:.:イ:!:.:/ l/   \!
 /    !l:l !:.:.l:.:.:l   !          ',://'.:.:' ./     丶__
 {./   !:. !:.:.!:.!             、/  '
 /     :.:.:、l:.:!:!         _ __, ‐‐  ´
./     :.:.:,.‐l:.!          _冫'
    .-‐ '   ll \       /:.:./                 ………すみません。
  /        !   `  _ ノ !:/

↑ 株式会社エニックス (配役:古泉一樹「涼宮ハルヒの憂鬱」)

585 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:51:34 ID:isQtwb7k
正直サクラは田中公平で持ってる気がする
昔も、今も。

今もだよね?

586 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:51:39 ID:rXHtZlPc
クラッシュのCMは今でも覚えている。

587 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:51:47 ID:6J0BeiIA


         _
      ,. :'´:.:.:.:. `ヽ
     /:.:.:.:.:.:.:.:.:. :: :}             ソフトの供給先は、
    {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:メヽ、
    ヽ:.:.:.:.::>:i´({├‐'            サードが自由にきめるべきものだ。
     守秡州ili : |
     、_)州州i从 リ              好きにすることだ。
 _  -‐≦、:.:.:.:.:._:.冫=ュ_
 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:.|ニ|:: :: ‐- .
 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!.:.:.:.:.:.:.|ニ|:.:.:.:.:.:.:..:: ::ヽ
 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!.:.:.:.:.:.:.|ニ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :: :.
 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:.|ニ|:.:.、:_:.:.:.:.:.:. :: |
 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:lニl:.:.:{:.:.:¨:.‐-:. :.}
 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!.:.:.:.:.::!ニ!:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.:..:.ハ
 三三三三王三三三三气_ > ´ ヘ
 三三三三王三三三三三\   __彡}





         r―-<_: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :丶、
         !::. : : : : :`丶、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
       _,.イ'!::::. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
    r'"´:::::::/:!::::. : : : : : : : : : : : :ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
    |::::::::::::/::::!::::. : : 、: : : :ヽ、: : : : : \: : : \ : : : : i : : : : : : ヽ
    |:::::/:::/::::ハ:::::. : : \: : : : \: : : : : :\: : : ヽ: : : :!: :ハ : : ヽヽ
     |:::/::::f:::,イ ヾ::::.ト、: : \: : : : :\: : : : : :ヽ : : ヽ: : :!:.!:::}: : : :!: !
.   /::/:::::!::f::::! ヾ:::k \: :ヾ丶、: : : ヽ __,.,_: :丶: : :! : !Z_::!: : : ト、ヽ、
   /::::f:::::::!:::!::::! .,,_ヾ:ヽ  \ヽ、_,,.><"ゞ、: : : :ヾ: : !: :ト、ヾ: : i :! `ーヽ
.  /::/!:::::::!:::!:::::ヽ, `Y::{   ヾ´ r',.ィ-zュァ\: : ヾ: :!: :ヒ_ ,〉 /: !
 //  !:::::::!::ト、::::::ヽf弋ヾ、    ´、ゞ-‐'   ト、 !ヽ! lノ/ ./| /               ……はい。
     !::::ハ::! ヾ::::::::!`¨´ j`          |: :ヾ: : ,.ト' / ,イ.|/
       !:::! ヾ ヾ:::::::!.  /              |: : : : :,イ: :/ fヾr 、
      ヾ|    ヾ:::::ヽ〈.,__           |: : : :/ !::ハ:: :!/   \
            \:::i丶、` __,       |: : :/ /  >、!   /ヽ、
               ヾj   \ ー      ./|: ://  /    /   \
                      丶、.__,,.イ  ,|/'´  /    /     \
                   _,///_>'´   /       /        ヽ、
               _,.ィ'"´ / /Aヽ    /      /          `丶、
             ,.イ   /  /f⌒ヽ  /        /            _,,..,,_ \
            / .!  <    { !  .!/        ./        , -'"´    `丶\


588 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:51:55 ID:u2ORaSYg
>>577
最後に無駄に神様出すあたり、あかほりらしいと思ったけどなあ

589 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:52:01 ID:CuitlBLw
パラッパとクラッシュ・バンディクーはよくできてた。
ちょっとしたら低価格化したのもよかった

590 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:52:24 ID:6J0BeiIA

  1月9日。FF7の発売にさきがけて、

  ドラゴンクエスト7が、PlayStationで発売されることが発表。



::|       i-ー'ーヽ  ヘ::..   \      i::.  i:. ヽ
::|         !     ヽ.  ヽ:::..   ヽ      '::.  l::.  ヽ
::|      :   l     ヽ:.  ヽ、::..  ヽ:..   ':::.  !::.  i
::l  :   .:   !       ヽ:. ヽヽ、::.. ヽ::/  ':::.  !、:. |
:::i ::  :l:   l          \ ヽ \/ヽ:::.   ':.  | ヽ:. !
r┤:::  :l::  |  ̄ ̄```ー- \ ヽ ,r‐ァォヤ、::.  i::: |  ヽ|
.ト| ::::  :l::: | ,r≠T〒ト    \ヽ-┴'´ |、:::. !::: |
.i' i :::::.. :ヘ::. l `ー┴ー'      \、   !::l:::. |::::::|
ヽヾ, :、:. ::ヽ::.!            、 \. |:::ハ:::ハ:::::|
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::::ヽ:.::::ヘ:::::::! ヽ            / /::/ |'  ',::|
ヘ:::}ヽ::、::',:::::!               /!::{     ヾ
 '::| !::Xlヽ:::',、       -―‐‐'  ィ l::i
  '.i ';' ト ヽ:! ヽ、       -  / ! ヽ!ヽ_
  ,/  |  ヽ   ` 、      /  l    、`ー、
.//    !  \     ` ー-r-'   l    !   ` ヽ 、
 /     !     \     /       l      !        ̄ ` ヽ 、
./       l       \ /         !      !             ヽ、
      |    ,-‐‐'\        l      ',                | ヽ
      |  イ::::::::::::::::::ヽ        l      ',              |  i


  エニックス側は、これを伝えるため、
  事前に任天堂を何度も訪問し、話を通している。

  エニックス側からみれば、任天堂は、自社のここまで躍進に、大きな手助けをくれた企業だ。
  恩義も感じていれば、義理も感じていた。

  そこに、せめてもの礼儀をつくすための訪問であった。

591 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:52:36 ID:INtUKc4I
これは決定的だったなあ

592 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:52:36 ID:.B/NhuMA
>>585
いま田中公平で持つほどサクラ手広く展開してないんじゃないか?w とまぜっかえしてみる。

593 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:52:58 ID:GS4Rmob2
ナイツがだめとはいわんけど
なんで既に知名度のあるソニックの新作じゃなくて全く新しいキャラにしたんだろ

594 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:53:02 ID:6J0BeiIA

  だが、このエニックスをプレイステーション側に誘った、

  スクウェアの側の発言が、大きな波紋を呼ぶ。




        /:::::::::l::/:::::/:::::::;ィ::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::ヘ::::::ヽ:::ヽ::l::::::::ヽ
      _,ム‐ ¬l/:::::/:::::::/ |:::::::、::::::::::::::::::::::::';::::::::::';::::::::';:::::';ト=ー-ゝ、
     l´  ,.-;ァ'/:::::;'::::::::/ 1:::::|ヽ:::::::::::::::::::::::l、:::::::::l::::::_」::::::ト'、   |
     〉∠/ ,l::::::T::::::7ー-、';::::| ヽ::::、:::::::::::::::| l_;:-:7´::::::!::::::| ヽ、-.イ
      ,'::::::〈  |:::::::::|:::::;     ヾ:{、 ヽ:';、::::::::;:イ l::::::ハ::::;l::::::::|  ,ン:::|
    ;::::;r' ,ヘ.」::::::::::l::::|,.===z、ヾ`  ヾ、\::::::| ,rァ=z/|::::::::|.ィヘヽ.ヽ           ウチがエニックスを誘ったのよ!
.    l::/ ,/::/,ハ::::::::::';::|/!こr:<`l`      \ ヽ:{´!/、  lヽ〉::::::「ヽ. ';:::',.ヽ
    |/ /:::;' ,' !::::::::::ト:| Vニ:-' ,i|           | ´ノ_,.イ 1::::::::h`|l l:::∨           NINTNDO64? あれはダメね!
.   |{ /::::l l. |:::::::::::l` t::'三ソ           tこ」ワ' ,':::::::::|/::l l::::|
.    l:h':::::| |:`ヽ:::::::::::!         ′       ,.:':;::::::::;!::::::;::'´::l::|         /   PlayStationのほうがずっといいわ!
.   l:| l:::ヽ」::::::::';:::::::::::l      rー─‐一┐    ´ ,::::::::;':::::::;!::::::;1:| _..._r'ニ.ヽ>
    !l. l::::::::::::::::::ヘ::::::::::ト、     l,r   ̄ ヽl     /:::::::/!:::::/::::::/ リ,ム-、_ヽ、_`)'
.     l| ';:::::::::::::::::::ヽ::::::::',.\   ',      /   ,/::::::::/::!:::イヽ:;:' r'ニ、 _  フ '
.    1  ':;::;:-ヘ:::::::ヽ::::::ヘ′ ヽ 、 ヽ ___ ノ _,.-' ヽ:::::::/l ソ;イ::l_'ヘ lノ /  ̄
    ヽ,_-'´ ` ヽ '、:::::\:::ヘ    ` ‐-‐ ´ハ  /l:::,.イ/'イ-<.__`-;' ´
   /    ` ヽ 、 ';ト::::l.\:ヘ          /  ∨ l:;r' _,∠.....__.ノ´
.  /,r  ̄`ヽ、   \ |;ノ\ ヘ       ′ ハレ /´     ノ



  このとき、NINTENDO64を「ダメ」と公言してしまったこと。

  これが、大きく後を引くこととなる。

595 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:53:38 ID:6J0BeiIA

                    -―-
                 {ヾ >ュ´: : r'Mヽ : :: ,<//}
              ' , >" ,.ィ==== 、: :ヽ //
               ゙: : /: :. -―- 、ヾ: : Y
               i: : {'ィ==、 ィ==ュミ: : }            ……プラットフォームを選ぶのは各社の当然の権利だ。
                   ',: :ミ: ィッゥ i  ィッュミ: :ノ,. -‐‐-、
                    ≧i    ィふュ   }彳〉< ̄≧i       PSを選んだのも、仕方があるまい。
                  {il iヾ=彡三ミ≧ァi シ:::::::::::::::::::}
                ゝヘ `¨´==`¨´ イ{:::::::::::::::::::::::ノ       エニックスを誘ったのもよかろう。
                  _ノ: :>、 _ /¨トゞュ _ィ"r=〈
            ,. ィ iニiミヾ、 __ __ 彡iニニトュミ.V∧
          /{/: :lニ:l: :: :: :≧‐-‐≦: ::lニニl ` :: :V∧
         / , '!i :: :..lニ:l: :: :: :: :: :: :: :: :: :: lニニl: :: :,': :V∧
         ,': ,': ::i! :/ !ニl: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :|ニニlヾ:,' /:...V∧
          { /: :: :Y:..:lニニl: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :lニニ|: :Y: :: :: :Vィ< >、
        〈 }: :: :: : ∨!ニニl=======ニニ|∨ : : / 〈 /≦三ヽ
       // \: :: : Y{ ○ }三二ニ=ニ二三{ ○ }Y: : / 〈 〈 / ,ィ-‐ ',
        //: :: :: :: :: ::iー-=ニ二三ニニ三二ニ=-‐ニ}: :,': : ∧^Y ,ァ=  }
      .//: :: :: :: :: ::::|二ニ三二ニ=‐=ニ二三三|: :i/ ̄`ミ{ミV∧,'
     //: :: :: :: :: :: i!|ニニニニニニニニニニニニニ二二三| ,':. .:: :: :: :`ー- V∧

596 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:54:11 ID:6J0BeiIA

:.:.:.:.〃__  __ ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: :: :: :: :: :: :: :: :
:.:.:.:.{ |:l V !:| }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :: :: :: :: :: :: :: :: :
,....-‐:::::::¨:::: ̄:::::¨:::::‐-....:.:.: :: :: :: :: :: :: :: :: :
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、: :: :: :: :: :: :: :
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::::::::::::::::;  -‐==¬=ァ=-、ュ_:::::::ヽ.: :: :: :: :: :
:::::::;: :':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヾ、∨: :: :: :: :
::::/::::::::::::::::::::::::::::::/´¨o,ア::::::::::::::::: ミ≧ゝー、:.:.:.
:::{:::::::7¨oヽ.〉::::::::´`¨´:::::::::::::::::  く三/〈‐ュ i:.:.:.
::∧::::`¨ "'/::::::::::::::::::::::::::        彡 j: i: |:.:.:.:             だが、ハードの悪口を公然という神経は……
ゝ-',:::::::::::(、 jュ )          ミi,、_ノ./:.:.:/
   i    {:Σィ‐≦ー‐-ュ:.、      |!、_ノミ/              許すわけにはいかんな……
.   l ,.ィ仁彡ュ≧≡ーニミミ、    !∧ミミ
   ',メ彡∧             ,'  ∨
   ∧"´                  /:  ト、
     ' ,.               ,. ':: :  !: :: :: .、_
      \          / ,':: : : /: :: :: : |: :: :
.      ,ァ} ヽ、 _,,   ..イ/: :/:: : : /: :: :: :: :!: :: ::
     /:::::i',: :: :'///////: : /: :  , ': :: :: :: : /:: :: ::
     _/::::::::',∨: :ヽ.: : : : : : : :  /:.:.:.:: :: :: :/:: :: :: ::
.  ァ-/ i:::::::::::ヘ、: :: :: :: : / ,....<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:': :: :: :: :: :
./::::!:.:.∨.:.:.:.:.:.:>,ィ;、_r':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.: :: :: :: :: :
:.:.:.:.:.`:.:.:.\:.:.:.:.:.:.///i: : |\:.:.:.:.:.:.:.:.;:.:.':.:.:.:.:.:.: :: :: ::.:.:.:.:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ` ー┘' ' |◯|:::::ヽ_>:.´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.



  ……いわなくてもいい発言だった、というべきだろう。

  この言葉が、つもり積もった両社の確執に火をつけた。


  これが、事実上の絶縁状となり、
  任天堂は、以降、スクウェアのソフトをまったく取り扱わなくなる。

597 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:54:29 ID:XCGnYA9U
>このとき、NINTENDO64を「ダメ」と公言してしまったこと
まじで公言したのか!?

598 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:54:39 ID:j5.Hpcsk
パワーメモリのおまけ扱いされたSSときめも限定版…

599 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:54:54 ID:7kOMvRCo
こわいお

600 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:55:01 ID:6J0BeiIA

  深い深い禍根となり、

  ずっと後、映画などの失敗から財務状態が悪化したスクウェアが

  任天堂ハードへの参入を打診したときも……


                   i
                   i         ,.イ7 ̄/7ヽ,
                   ヾ       /////.斗ー-ヾ
    /7ヽ                   /////
   ///////乂          i     /;////__
   i///入////>- .\《    .i、ム斗匕///>余ミ≧<
   |/    `<////////≧':,   .iミ彡/>''/ .込ソ /´
          ,ィ≧气/////ノキ  彡~彳 .└-‐…'´
         テ.了'心 \ ヾ i   ミ ー--- 〟
        廴__込_ソ '´`,.〃 .i   ミ
              /   i
                   |
                   |   〝  ヾ,
                   f 乂   厶K、 i}                    スクウェアだけは、
                  { r'^\  i/ ,x≦三二ミミー‐--‐≦彡
                 乂彡ミミー彡彡三三三三二二二三三        他のメーカーさんと同じように扱う
              ,.≦彡ニ三ミ;Ⅵ巛三三三三三三三三三ニ
    i\      ,.<二三三三三ミミj.Ⅶミミ三三三三三三三三ニ         わけにはいかん……!
    iミミヽ _斗<二三三三三三三彡爻i  ヾミミ二三三二二三彡'´
    .iミミミ三三三三三三三三三イレ´  i、___,.斗、,_ 斗、x_}
    ∨ミ三三三三三三三ニィ'´ ,ィ`7 ̄ .i    i   i Y
     ヾ、ミ二二二二二>'´ 》-L ヾ ,.-一 ''''゛´゛``''メ
       ` ー-― '〝      乂__ソ¨  _____
                       ///////////i
                         \///////;/
                         'ー― ' ´


  と、けんもほろろな対応を受けることになる……。

601 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:55:29 ID:u2ORaSYg
プレステ見てれば、ハードはどうひっくり返るかわからないのに、無駄にケンカ売ってどうするんだかw

602 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:55:37 ID:INtUKc4I
どうして仲直りしたかも知りたいお
やらないんだっけ……

603 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:55:40 ID:6J0BeiIA

  スクウェアのSFCでの最後のソフトは、この前年5月の「トレジャーハンターG」。

  これ以降、6年間、任天堂ハードでのスクウェアのゲームの発売はなくなる。


        _ ._,
       /:::/:::ヽ-、
     /:::::::::::::::::::::::::} ̄`ー、.,_  ,,
.    /::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::: ヘ,\く
.     /:::/:::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::: ト、 i:::ヽ、
.   i:::/:::::::::::::::::;:::::/::::::::::::::::::::::i:::i .|:::ヽ:i
   |:::i:::::::::::::::::/:::::i:::::::::::::::::::::;;ィ、: レ:::::::::ii|
.   |::|:::::::::;::::/:::::i:|::::::::::::::::::<ィif.i::|:::/::::} |
    i:|i:::::::::i:/:::::/リ:::::::::::::::::::/i.|Y::|:/::::/
    i|ヤ ト::i::::::/:::::::::::::::、,ィ<./.|_|::|'.i/
.     〉ト}:}::::/'"'’`ー".,..,ィーァ,、::|
    ,.イ ノハリ \ .,ィー/ .ソ / i ト,i
   /   ,,.ィ,.ニ=´ヽ, {_,__.,.,.ィ´
.  /   //     \-ーキ



  再び両社が意を通じるのは、

  2002年12月のGBA版チョコボランドを待たなければならない……。

604 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:56:00 ID:vJpHcl7Y
流石ハルヒww

605 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:56:11 ID:yX1BZYsc
不用意に喧嘩売るから・・・

606 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:56:17 ID:6J0BeiIA

  現在からみれば、調子にのりすぎた発言、ということもできただろう。

  だが、このときのスクウェアが、それだけ勢いにのっていたのもまた事実だった。

  なにしろ、事実上、このハード戦争を制したのはスクウェアの力なのだ。


          /__/  /  /  '  l     ,   ',\ヽ ヽ ヽ
       /´_/  / ./!  !   !     ',.  l .:.l`|  .:ト、',
      / / ,'  /.:./  |  !',  ',    l  :|..:.|.:|  .:ト、\
      ∨/|  :!.:/ ̄`ト、:! ', .:.:',  , 斗‐┼┼|  .:|、\ 〉
      /\_」 .:l:,'    ! .:.|ヽ', .:.l∨ .:| :l.:|.:.:|.:|  .:| \У
      ,'  / ,| .:.:!{    ヽ:{.  ヽ、', \.:|:ノ//l |  .:|__〉|
     ,  / ,ハ .:.', _,,.___,,二    ``二,,_.,,_ノ.:|  .:| |、ヾ
     !: / // ,l\ヽ ´¨¨´   '       `¨¨`ノ:,' .:.:.,'! !:\\
     |:.l l l { !.:.:.\、    l二二二'、     / .:.:./:| |.:l.:|l }         ま、とーぜんよ! とーぜん!
     |ト、j|`!.:.:.:Λ`   ',     /     ' .:.:./.: | |.:l.:|| /
     |:.| N.:l:|:.:.:.l:|.:\    ヽ.__/     ,. / .:.:/ .:. レ': l.:|`
     ',:! |.:l.:l:|:.:.:.l:|:.:.l:个 、       ,.ィ'´:/ .:.:/.:.:.: /.:. j.:|
      ヾ ',.',.!:', .:.l:|.:.:{: l/|` ー‐ '´ 卜/, .:./.:.:.:, '.:.: /}.:!
       \ヽヽ.\:{>'´ /ノ       _///.:./.:.:. / 〃
     , ー厂 ̄´\`ヽ. ,'        __/´//\:. //
    /   |_,. -‐  ̄`ヽ rァr--`‐──'‐‐-r ,   `¬ー 、
    /___.,ィ´    ヽ、._ ヽ          ./ /′      「ヽ
ァ‐/ /         \_ノ!         l /         |  ',
 /   {        `ヽ、 .}!ヽ!       /V           !  ',、
 !   ヽ       \ Y |  ` r====r'´          /    !\


  各社の、その尻馬にのるような動きは、業界が
  スクウェアにそれだけの力があることを認めてしまったに等しい。

  慢心も、勢いも、実力相応のもの。
  そう思ってしまったのも、無理なからぬことだったのだろう。

  かくして、スクウェアは、PSの強力なパートナーとしての立場を深めていくことになる。

607 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:56:56 ID:IgXtgwNU
実際、映画の失敗がなきゃまるで困んなかったろうな。

608 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:57:01 ID:3.IGcL.M
そりゃ焼き土下座で(嘘)<和解

609 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:57:01 ID:rXHtZlPc
盛者必衰が盛んだね。

610 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:57:06 ID:6J0BeiIA

  ドラクエ、FFという二枚看板を得たPlayStationの普及は、

  ここからさらに加速していくこととなる。


  /;:;:;:;'  ;:;:;:;:;:;:;;:;:r‐'     _,-v、            ヽ;:;:;:;/
 /;:;:;:  ;:;:;:;:;:;:;:r'´       ゝ゚、z'   _ ,,,, -- ,,, _ヘ;:/
. /:;:;:  :;:;:;:;:r'´         _ ,,, --‐';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;○}
./;:;:;:; :;:;:;:/´        _,r‐'´;:;:;:;''r‐'´       |  };´',´!,
;:;:;:;:;:;:;:;:;:/       ,,r´;:;:;:r'´             ノ ,|  ノ ヘ;:;:;:;:;:;:;:;
;:;:;:;:;:;:;:;:;|      /:;:;:r´         , , - ' ' ´,、/:; /|  ヘ;:;:;:;:;:;
ヽ;:;:;:;:;:;ヘ    /;:;:r,'       , , ' ' _,,,-7'´・´~ } |//    ヽ;;:;:;:;:             ……よし……!
  `'''ヽ;:ヘ   /ヽ○/` 丶 _ , , ; '  _/;:; /` ー ´  | /ヘヽ    "z;:;:;:;:;
      ヽ_/: : : :":;:;ヽ、    _,,,r´;:;:;:;  `         |  入  z   "=;:;:;:
    /r'  `ヽ: :; ; ; ;:;`;:ー;:´;:;:;:;:;:'      ヽ      .|; ヽ \  三   {;:;:;:;:;:
    "z ヘ ´ヽ : ; ; ; ' ' ' ' '         r    / | ヘ  ヽ "   }:;:;:;:;:;
    ´7  ヘヽr ヽ ; ; ; ; ; ; ; ; ;     -=ヽ, /;     / |  |  ゞ   ;:;:;:;:;:;
   /,、   `\_ヽ ' ; ; ; ; ; ;              _   _/ ヽ|  |   ゝ   }:;:;:;
   ´,ト  "  | `;:;`、ヽ ; ; ;       , r '_´- ´  / ヽ ノ   |  /;:;:
   /:;:|  〆 | ヽ| ヘ |` 、 ; ;     ´ ´  ´ / 、ヽ / /|
 _,,ノ;:;:;:´|    |ヘ ヽ ヘ |  ` = 、 _    _  ノ  ヽ ヽ  } / ´ /


  この1997年のPlayStationの出荷台数は500万台。

  累計出荷台数は、とうとう1000万台に登った。

611 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:57:28 ID:XCGnYA9U
なんか、ゲハってまじで戦争なんだな・・・

612 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:58:01 ID:6J0BeiIA

──────────────────────────────────────
  1997年1月23日。セガとバンダイの合併計画が発表。
──────────────────────────────────────

               _.. ..‐::´/
             _/::::::::::::/
           _/:::::::::::::/ ____
         ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
       /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/         オッス! オラバンダイ!
       /:::::::::::::::::::::|´|ヽ   |/_:::.::/
  _ .. -─':::::::::::::::、::|`'   ,   .!::∠          なんかいつのまにか会社が
  `'' ‐-.._:::::::;-‐、`(○)  (●) |::::`::-、
 =ニ二::::::::::::::::|6    \___/、| -──`      すっげえやべえ状態になってたぞ!
    ‐=.二;;;;;`‐t    \/  ノ

   ↑ バンダイ (配役:孫悟空「DRAGON BALL」)


  バンダイは、前年、1996年3月にゲームハード「ピピンアットマーク」を発売していたが、

  これが手痛い失敗をきしており、さらにその他の営業失敗を加え、

  経営不振状態になっており、その解決策としての、セガとの合併が報じられた。

613 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:58:31 ID:yX1BZYsc
あったなあセガバンダイw

614 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:58:38 ID:6J0BeiIA

  1996年は、バンダイは創業以来といわれる大赤字を出していた。

  セガ側にとっても、キャラクター商品につよいバンダイとの合併は、

  苦手とする低年齢層をフォローするのに適していると評価され、

  両社が得をする合併策だと一時は話題になった。


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           , '    。  ・
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   [ ,]   [ ]     、_ノ、_人_人_人_人_人_人_人_人_ノ、_人_人_人_人_人人_人_
   |. i /l,ィ .!     ノ
.   !  }.r`'j7 !    _) セガのみんな、オラにちょっとだけ元気を分けてくれ!
   ! `、亠 {     ヽ
    } _l _,l_,j      '^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^
    ヽシ_,-i {
     /`´~バ}
.   /   j !
    ∧ '"/`,イ
   ! ヽ'/l_  j
  / \,/ }\,!
  .ァ、ヽィ  <`-イ
.  |. `iT.   ヽ j
  \ll'    `'


 |_
 |==ミ、
 |ノ)))〉
 | -゚ノlノ\
 ⊂) l|Vヽ!
 |x lヽ
 |∪†|

615 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:58:59 ID:INtUKc4I
セガバンダイこのときかw

616 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:59:13 ID:s7ltZ7Nk
>>611
PS2まで天に二日無しがデフォだったしね

617 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:59:18 ID:6J0BeiIA

  ところが、これはすぐ後、5月27日には早くも計画の解消が宣言される。



   ,:::'':´: ̄:`:.、
  /;:' /l l ! l i
   天 lOヽノOl/!
   |i  ぃ 「 ̄! ノ |         ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
   |l  」l>=ィ」|│       <              >
   .≦〈:`:: { @ }´::〉      <   すいぎんとう     >
    |l |::: ::: ::: ::: ::j│     <               >
      |l |__「!:: :: :: |」 |    <    ふっとばされた!  >
      レvlノ丶:: A :: ト     <               >
         \::丶:: \     ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
            つ  つ
              、 、  、
              \ \ \
                \ \ \



  前年末からの「たまごっち」の大ヒットによって
  バンダイの経営状態が回復のそぶりを見せていたこと、

  社内や経営陣から強い反対の声があがったこと、

  リストラ問題への懸念などから、

  結局破談になった、といわれている。

618 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:59:19 ID:WDwVODUs
センダイあったなぁ

619 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 21:59:19 ID:IgXtgwNU
なんであんだけキラーコンテンツ持っててこんなことになるんだかw

620 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 21:59:59 ID:6J0BeiIA

  ゲーム企業同士の大規模な合併はそれまで類がなく、

  大きな話題にはなったものの、見事に、話題だけでおわった。

        ____
      /三三ヲ´                      ___
      (三三三≦                r=ニ三三三ヲ´
      \三ニ<                  /三三三≦、
       \三≫___          /三三三< ̄
        }ニ/    `弋ヽー、     ,/三三ニ/)ニ\
        У i     `弋}__\._  /ニ/7∨v')≫ ̄
 「ヽ  、    ハ i ト、  ハi、 ∧ 心メ==.〉ニ/:: :/┐└i
  \\{、ヽ、 { A、|_ヽ. ノノレ } , Y^ソ‐v/:: ::/┬_」 ̄
  ´ー-}_ ヾ:::ハ ', ◯   ◯cl人 V:: :l::i:: :/‐┘:: \
      └--Ll i゙ ゚     _  ,ト. |:: :: :/:: :: :: :: /
        | .〉、 ⌒´  _)/:∧!:: ::ヽ<´ ̄ ̄ヒ―、
        レ′\   ̄ イ介__)~|:: :: i:: \__―ヒ'^ー'
                ` ゙̄<く__{@}‐':: :: :|:: :: :: i c┘
                 ヾ:」:: ::}><ヾ:: ∨::ト'               \゙
                  ヽ「/´ ̄ ̄`ヾーヽ」          ヾ 、   _ゝヾ
                                      \::ヾγ::::::::::ノ_
                                   〈\  く::::::/ゝノヽ)::∠
                                    \\∠::6 ( ・ ・|/
                                     〈\  、  ゛ー^ ノ
                                      ,⌒)\ У (`ヽ
                                     / /)  \( 亀ノ ソ
                                    /_/ 〈   E _|ニ, イ
                                    じJ / ̄ ̄ノ) ̄ヽ
                                      〃    ヾ  イ
                                    γ^)⌒(⌒j⌒)⌒ヾ
                                  。_((⌒J⌒)⌒(⌒))⌒))
                                  ゚ ̄ (⌒)⌒j⌒))⌒)⌒J)
                                    ヾ_)) 、, )ι)) 、, ノ


  大物同士の婚約と破談は「成田離婚」と噂され、物笑いの種になってしまう。

621 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:00:12 ID:7kOMvRCo
何故銀ちゃんがこんな目にw

622 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:00:12 ID:Vm3aA8f.
でも結局765と

623 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:00:13 ID:q1yBrswM
ピピンアットマーク……このスレではカケラも触れられてなかったな。

624 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:00:20 ID:tw286.Ow
ぶぶづけ食べて帰りなされって話は有名だけど
まさか本当にぶぶづけだしたわけじゃないだろうし
がっぷ獅子丸のネタが流布したもんなのかな

625 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:00:51 ID:d8ScOgak
両社が得する、そういわれて大損した合併が山ほどある・・・

626 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:00:55 ID:6J0BeiIA

──────────────────────────────────────
  1月31日、「ファイナルファンタジー7」発売。

  2D背景上を3Dポリゴンが移動する形式でのRPG。
──────────────────────────────────────
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                \:ヽ、 ィ,‐= 、   ィ, =、、 |:::::::ト、
    .            r 入::ト "(:::ノ   ヾ:ノ` |:::::::| \
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              [::::_::;;|:::::/::|::/`/ 、   入::::| ヽ、ー!---->,,,,,,,,/__
          _,- '" : : : /:::::/ / ,,__` -,, '  `| ヽ::::`}: : : : : : `i
          ト、- 、: : : : /]::::/,, `ヽ,  /レリ、  ,,.} r!::、::|: : : : , :- :"!
      ,---‐ト:::\ : \:‐ /_[::'/:  ゚:/ レリ| ト  ヽ |:::::ト" _ / : : /
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{        /     /    {      、  |       ,   ヽ    ヽ    |
:;,       /    /    |       iヽ  |  /         .i    `、   |


  3Dポリゴンで描かれたキャラクターは、
  細やかな動きと感情表現を可能にしており、ドラマ性や表現力が格段にアップ。

  多彩なカメラアングルで戦闘中の臨場感も優れたものとなり、
  3Dで作られたシーンがRPGにおいても、優れた力を発揮することを如実にしていた。

  プリレンダムービーによる演出も取り入れられ、その映像表現のすさまじさは大きな話題となった。

627 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:00:56 ID:JmQQ7rP.
セガファルコムなんてのもあったな

628 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:00:56 ID:XxKgaOHI
>>623
あれ要はMacの機能制限版だから

629 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:00:56 ID:FIcvyavc
そういえばこの頃たまごっちブームか

630 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:00:59 ID:X6TQm.x2
ほら、なぜかガンダムの操縦桿をすげー高価格で発売したり、
子供受けがいまいちだったカーレンジャーもこのころじゃなかったっけっか

631 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:01:10 ID:rXHtZlPc
たまごっちはパチモンが多かったイメージ、そしてデジモンへの布石。

632 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:01:32 ID:Yh0rhvzw
男児向け玩具のブランドでガンダムライダーウルトラ戦隊全部抑えてるのにな

633 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:01:36 ID:6J0BeiIA

  大きくレベルアップした映像表現に、市場はすぐさま熱狂。

  国内出荷は、ファイナルファンタジーシリーズの歴代記録を上回る328万本に達した。


       ,  ----‐ 二二ニ 丶 、
      /     / _, ----ミァ、 \
    /   /  /‐'´        ヾコ
   / rー- /   l j  、ヽ  ヽ    ヽヽ\                             r‐、
  ,' ヾ /7 ,' l .ハ`トム、\  X.   |く  l                          | )
  ,'   /L|  | lレ ,ィ≠ミヽ ` ' .ムヽ  } |ヽ!                          / |_____
 .! ,  //| l  | | ` ト:::リ     ヒ:}l !丿 }ヽ\                        , ' ´ _ノ
 |│ // | l  | |  `''"    , ´| | |/ | | V               ,, --、___ /     --イ
 |│ V | |  | |    r― ‐,   } .| |  V!            _, -‐''´   / ///      ‐‐イ
 | .l    Ll   ! |    ヽ _ / , ´| |│|ヽ !      , -─‐'"´       l | | {       ,ノ
 | !   i !   ! ト 、      /| | ! ハl ヾ   _ /             │ ! | ヽ ,----‐'´
 | ハ  ! | .!  i .|ゝ   ̄/¨ , ┴ 、リ_ニ--, -'  /                 ヽヾ丶ノ
 レ'  |  l ! ハ ノリ >≠==- 、 /   /   ´                 フ ̄
    |  /レ レ /     /     ´                _, -‐ '⌒
    レ' |  〃/|                        _, -'"´
     │ || | |               ---=≠------─'''´
     /  .|| ! ヽ        , -‐'ヾ ̄
      |  〃 |  ヽ     /l   \ \



  ディスク3枚組という形態の販売であり、

  従来のCD-ROMパッケージラインが使えなかったため、

  SCEは工場に多数のパート・アルバイトを動員し、人海戦術でパッケージングにあたったという。

634 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:01:46 ID:INtUKc4I
こんときにPS買った

635 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:01:57 ID:vJpHcl7Y
>>630
漏れはカーレンジャー世代なんだが

636 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:02:38 ID:Z2xpOkK6
きたか、コンビニで予約して買えたのは凄く助かったわ

637 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:02:53 ID:CuitlBLw
このころからスクウェアはムービーの先出し始めたよな

638 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:02:56 ID:IgXtgwNU
魔晄炉のムービーはマジ凄かった。

>>630
芋羊羹!芋羊羹!

639 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:02:57 ID:6J0BeiIA

  あまりに多くの出荷ゆえ、予約問題や行列問題も予想されたが、

  デジキューブの仲介によるコンビニ販売は、

  販売面では大きくプラスに働き、多くの人々の手元にソフトを届けることに成功。



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      | ∧ ∧              年中無休24時間逝ってヨシ!|\
      | (,,゚Д゚)GIKOSTOP===============================|  |          ______
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



  スクウェア側は、全出荷の20%以上をも、デジキューブ経由でのコンビニ流通に託し、
  従来の流通やゲームショップからは非難の声があがるほどあった。

  しかし、大型ソフトの販売を些少な問題のみで切り抜けたことにより、
  急速にコンビニエンスストアでのゲーム販売がすすむことになる。

  以降、デジキューブの経営破綻が起こるまでの間、
  ゲーム購入の有力な選択肢として存在し続けることとなる。

640 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:02:58 ID:rXHtZlPc
ディスク枚数はびっくりした。

641 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:03:36 ID:6J0BeiIA

  一本道シナリオの加速、という批判もうけたものの、

  衝撃的なストーリー展開と、前世代までに比べてずっとスリム化されたシステム、

  そして膨大なまでのミニゲームの数々は多くのユーザーから歓迎された。

                   ____  ソ
             ∠二 ̄ ̄ ̄         `く
.              / , //  ,、,.,,、    \
.            / / / _/_/ / / ! |   ヽ ヽ
           / ,ィ'  /〃l / / / ├ト、|   |  |
.           {// ,ィ/ / ,ィ=:〈  {  レ'ヽ|   |\|
            |//l / 〈 トJ:|     │   |  \
             | N^ヘ ∨」  ≦三ミ| ハ /│rr‐'    ☆
             リ∠ィ{   '、_,    レrレ)、!  \
                /⌒\ /⌒ヽ ノーrィ     「`
              /     /    ヽストト、l\ │
          /     /         ヽ \.   \|
            /    /         |彡|
.           //   ./       |  レ'  トyイ
          ((:!  _(r:::、    |O│  |  |
.          ソ (::::/\:\  /O ノ  | /

    ↑野村哲也(配役:小神あきら「らき☆すた」)


  なお、このFF7からメインのキャラクターデザインが従来の天野喜孝から
  スクウェア社員・野村哲也に交代している。


  大きな期待を受けた大作が、見事その期待を答えた形になり、PlayStationは大きく躍進。

  これで、この世代での勝利を決定付けたといっていいだろう。

642 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:03:50 ID:UhDK0Z5g
>>623
タウンズマーティーと一緒で、CS機と呼べるほどのものじゃなかったからじゃないですかね<スレで触れなかった
ほぼ能力限定のPCだったと思います

643 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:04:15 ID:6J0BeiIA

  本体の牽引率もまたすさまじく、この1-2月の間、

  PlayStationは、月50-60万台以上が平気で売れるという猛ペースぶり。




      , <三三三三三三三三三三三三 }  }≧ミ   `  .
      <三三三三三三三三三三三三三三/  /三三 i 、   `
     ` ‐-<三三三三三三三三三ミ    /三  , i!三>、    `
           i∧・<三三三三三ミ    //   /三三三三>      ー--
           } ミヽ  }` { <三三/  /三三/  /三三三三><ニ○7
             |    ̄/  ヾ、ヾ'''ア´T ・‐=ニ二_ー--------<;:;:>‐-'  _
             |  _/`     ∠_  ヽ_     フ''ヾシ  ''´ ミ;:;:;:;:;:;:;:;;r‐‐‐-ミ;:;:;
            | 「         ヾ    ̄¨ ≦        ミ;:;:;:;:;/ /  ヽ V/
            ', |_                         ミ;:;:/ /‐-、   }/
             i  ヽ` 、                      ¨'  ヾ     //
        、ヾ゙゙ ',  \} ヘ>                       「  /   /'''"`
      ≦  ヾ  '.    ´                            レ   ,イ 〃´
     「 ニ二  ∧ ,‐-   _                   ,、〃ヾ、,    /  彡
   ,ィ≧ 三ニ   .∧      ̄  ─-- 、  、    , イ'´  〃 ''' `¨ ´ ´ ⌒''
  /  ミ       /  ',            ヾ   /   /''"




  一気に、ほか陣営を引き離しにかかる。

644 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:04:16 ID:qLM9UeUk
フリースローに熱くなったもんだ

645 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:04:23 ID:50XaBLHA
しかしそんなFF7も何故かストーリーが頭に残らないんだよなあ。
あんなに遊んだのにストーリー説明しろと言われると出てこない。

646 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:04:39 ID:UcrYko.E
1本のソフトで勝利決めちまったなぁ

647 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:04:51 ID:dPP8ofsE
>>637
7の成功で映像重視になりすぎて慢心した結果が映画化及び8以降の作品と考えるとな…複雑だわ

648 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:04:54 ID:6J0BeiIA

──────────────────────────────────────
  3/13。NINTENDO64が、25000→16800円への値下げを敢行。
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──────────────────────────────────────
  任天堂が据え置きプラットフォームの最新ハードの値下げを決定したのは

  これがはじめてのことだった。
──────────────────────────────────────

                ,  -‐‐   ‐-  ,
                  /: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : \
            /: :: :: :: :: :: :: :: :>‐<: :: :: :ヽ
           / : :: :: :: :: :: :: :: : / |l∨l| Y: :: :: :}
           /: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : ゝ-.==┴- ∠_
        / : :: :: :: :: :: :: : _>'_´〝´  ̄ ¨ Ⅷ7'izヽ
        i: :: :: :: :: :: :y彡'´/へ≧ュ、 ; _,z≦ヽ___)
        ヽ: :: :_z,≦ミ,リ   七ツュヾ〈 〉rセユ|             このままでは……くそ、打つ手がない……。
          Y´ミfてヽ彡    _ -‐' . ',‐._ !
          リ三∧ ヒミ       r z、_,〉  }                               / .〉
          )彡ミハーキ      ,.ィニ彡ミュ、 ,'                          /´.〉  ./ ./
         、__フミ/ ∨i    /ィ"ャ‐-‐ヽ`ヽ                          / 7 /ヽ/
          ヌミ   ',人       ¨三;' /                          /ヽ,// ) /┐
          彡/   .':, >        /                          /_, ≦: :: :: :): :^ヽ
         /`ー-. .. .__  `≧- _ノ                        /: :: :: :: :: :: :: : ): :〈
     _ _/: :: :: :\: :: : ∧ ̄ ¨: :¨ ̄ハ                           {' /\: : : : : : : : 〉 /
-‐=<ニニニ:ヽ,: :: :: :: :: :\: : ∧: :: :: :: :: : }> ,_                      _才.: :\  \: :: :: :: : /
: :: :: :: : \ニニニ\ー-: :__: : ` ..∧: :: :: :: :/: :: :: :`ヾー-、_                 〈 ヾ`' ,: :: :.\/: :: :: :/
: :: :: :: :: :: :ヾ;:ニニニ':,: :: :: :: : ‐- ≧\: :.∠: :: :-―: : ヽニニヽ: :¨: :‐: ._.        ∧: :\.\: :: :: :: :: :/
: :: :: :: :: :: :: :}ニニニニi: :: :: :: :: :: :: :: :: :ヾ: :: :: :: :: :: :: :: : }ニニニ}: :: :: :: :: :ヽ .     /  \: :ヾ: :ヾ: :: :/



  このとき、PSは19800、SSは20000円だったから、

  当時現役だった据え置きハードの中では最安値につけたことになる。

649 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:05:35 ID:6J0BeiIA

  だが、それでもハードが動かない。

  1997年があけてから、3/13までの間、一本のソフトも発売されていないのだから、

  それも当然というほかなかっただろう。




             /二三 ̄ ̄: :: :`ヽ、
         〈: :: :: :(M): :: :: :: :: ::\
        ∠二二二二ニニニ≧ュ、 :ヽ
            lミ ノ    `ヽ ミ三ヽ:j
          ヘミ 〇)(⌒ヽ 〇)  ミ彡/
           ヽミ⊃ (从从ハ ⊂⊃ ミ'ノ
゚ 。゚ 三 ≧          ゚'_)     /⌒i
゚ -== 三         ≦。イ/≧/
 。 -=≦          ,z-./': : :/}
  。 -=≦          ,z- ´: :/
  ≦ ッ        ッV´≧




  「ソフトがなければハードは意味がない」という発言は、

  何度も任天堂側が言ってきた発言だったが、

  このときの任天堂の状況は皮肉にもそれを体現していたといってもいい。

650 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:06:11 ID:6J0BeiIA

──────────────────────────────────────
  さらに、7月17日になると、PS陣営はキャメロット開発の「みんなのゴルフ」で追撃。
──────────────────────────────────────


                //イ/>---z_ー== <
                    f,>'´    .、  ヾ=、ヽヽ\
               /:       {::::',   z_ヽ、ヽト、
                 ,':::   ,:::',,--zzz、 __j}ニ=- ミミヽ
              j::::::. i:;〃'::,--、:::, `ヾf=、 ヽ``ヽ{
              r===z {リ::::{ィtッフ     ヾヾ \V,ハ       SCEが承認しない?
              ∧:::::::i  ヾ:::: ̄      Vy-、ヾYハ
                ハ:::::j   \::::     .::::::::Kj :ヘ ' , {       ハン。そんなもんは実力で黙らせりゃいいのさ!
                 {::::{--:;::.ヽ  ';::; ...:::::::::::::'r':::ハ }|ハ ト
                 ∧::ヽ`,,----x       ){〃,; |', リ
                ハ’ソ-'ヽ`ヾ八       i'´ ノ イ ル
                   {Y{y' ̄`ヽVハ    i_ ィ {i /
                iり<示ヾ ヘ iキ'    i::::'::: |jリ
                 ∨/ 冫 ヾ、ji,八 ,.ィ':  ,::___iヾ__
                 リ  {   ノ  j'::>' ´   _  Y
                j  ソ   イ ル'´    ´ ̄   >-z...._
               彡ルリ /イ::::/<´ ̄  _ ><__>i>'´ニニzz
                  γ,:::::::::::::::::,ィ´_ >i'/´///////////<  > ' ´
               {  :::_,. --<///////////////,ィ〃   /
              z-'<i///////////////////i/ /    /
           _,ィ</::::///////////////////j/ /   /
          ,ィ////:::////////////////////// /   /

        ↑ キャメロット (配役:アシェラッド「ヴィンランド・サガ」)



  ゴルフゲームは過去に大きなヒットがなく、

  SCEも5万本程度しか売れないだろうという悲観的な見方をしていたが、

  製作会社キャメロットはSCEの承認を受けぬまま開発を強行。

651 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:06:25 ID:rXHtZlPc
長いこと、正面と背面の端子は使われてなかったしね。

652 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:06:36 ID:qLM9UeUk
あと俺は「ヨッシーストーリーの悪夢」を今でも忘れてないからな任天堂

653 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:06:46 ID:Xj1gjr2c
>>645
「セフィロス倒す」これでいいやまいか

654 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:06:51 ID:6J0BeiIA

  承認をうけぬままの開発となった「みんなのゴルフ」だったが、

  SCEの社内モニターで高評価を得たことにより販売に至り、

  最終的には200万本に達する大ヒットシリーズへと成長する。


    /´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : }}: : : : :`:ヽ、
   ヘ||: : : : : : : , :r ,=_'_‐_´_ ` '‐= JL: : : : : : : : ヽ
  |: ||:||, - , = r´': / ,-, フ ` '_r‐>-、= -、: : : : : : }
  ヘ: >/竺ヽ}: : : r //:|´ r‐'´/   ヽ: : ヽ: : : /
  ヽ{ !焦ンノ 二 } ノニノ .ノ  人 /_ノ  \: :ヘ:/
   {`'‐'-´ ‐::´:`´ノ人、 ヽ ヘ ´ノ  、  ヽ-‐,ヘ、
   {/::´::::::::::::/{  ・ヽ, ノ、‐`/ `i     /   `\
   /:::::::::::, r ' ´  ヘ ノ   ヽ_,,、 !、   /       ` 、            これは予想外だね。
  /,::: r'i´゚ノ     `       | \_ ノ         ヘ: :\
  '´  | `r _ - 、             |  /          /: : : :         ありがたい話だ。
     .| 'ヽ ワ '          | /          /ク: : : :
     |  `   _ , -― ' ‐_、  ヽ、     _ , - ‐ ': : : : : : : :
      ヘ  r_'´- ‐  ̄      r`ヽ、<: : : : : : : : : : : : : :
       ヽ            ノ  ヽ \: : : : : : : : : : : : : :
        ヘ       , ‐ ´´  ̄ ̄ >==≧: : : : : : : : : : : :
         ' - -, 、r = ´ _, - ‐_, '''''/: : : : : : : \: : : : : : : : :
          /‐=`|  r'´r―ツ ´ ~: : : : : : : :
         {-‐i .|, -'―': : : : : ○: : : : : : :
       rノ´=´ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
    , r'r,´==´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :



  シリーズの続編、新ジャンル、過去にヒットのないジャンルと、

  さまざまな場所でヒットを繰り出し、

  PlayStationは、この世代の覇者であることを世間に強く印象づけた。

655 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:07:04 ID:IgXtgwNU
>>645
イカレたセフィロスを追っかけするゲームだな。
世相を反映して色々エヴァだった。


>>647
8は隅から隅までしゃぶりつくすと神ゲー。
問題はしゃぶりつくすには色々詰め込みすぎてたことだ。アルティマニア必須。

656 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:07:07 ID:Mb8xywM.
任天堂もソニーに対してSFC「PS」でコケにしておいて
いざ自分がされたらこの態度。ちょっと大人気ないかな。

657 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:07:34 ID:yX1BZYsc
>>645
なんかよく分からんがセフィロス追ってたらエアリス死んで、クラウドはコピーか何か分からんが
自我を持ちました、メテオ降ってきたけどエアリスのおかげで助かりましためでたしめでたし。

なんとなく覚えてるのはこんなんだなw
全体的に良くわからなかった記憶はある。

658 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:07:44 ID:6J0BeiIA

──────────────────────────────────────

  任天堂がようやく一矢報いたのは1997年の8月。

──────────────────────────────────────

                 ____
              _,、r'´:::‐、`ヾ‐、`丶、
             /:::::l、:{⌒ヾヽ::ト、:ヽ:::::ヽ
            //!:::i:l:!::ヾ、::::::ヾ::!`ヽ:ヽ:::::ヽ
           〃:!:l::::l!:ト、::::liヽ、:::リ:!::i:::ヽ:ヽ::::i
           i:!::!i::i::::i::!:i:ヾ!:i::::!:、:::!:::l:i:!:ヽヽ:l:!
           l!::!:!:iト:::!:i:j/代トト、l:ハ::升ト!:l::!:!lj
           li::l::N{:ヾVヘ「 ̄` lハ ソr‐テハ!:l/
           !:l!:ト、l::l{`         !  j川/
           ヾト辷N!      ‐ノ  !:l/           なんだ、苦戦してるじゃないですか。
              Yl:ト、    ヾ==r  ノ/
             iN \.  ` ニ′/}'
              丨   丶、  /
           ノ ̄´"''‐ 、   `¨´¦
        _rく    /癶V⌒!=| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   __,、=T下、``ヽ  /‐''"_, -ヘ|      |
  /「 ̄´  ヽヽ \ ヽ/   ´  _,,厶ヘ       ∧=、、
  |八 \      __/      _,)ヽ___/  ヽ ``=、、
 ∥ \ ! V´ ̄:::::/      _,ノk>、`T!::::::":::\_   ∥

    ↑ レア社 (配役:夜神月「DeathNote」)






        : ,  ---  、 :
      : /     { M.}ハ :
       : i___ , -<二二ン :
       : Y^ゝZ ◯  ◯i、 :
.        : (,'_   lヽU(⌒)U'l :         うっさいわ!
.         : ,ト、 ゞ;;;;;仁i;;ノ :
.       : /  ! .|ト --‐r个x :
.        : {l  Y化----化 イ :
       : { l  l      l l :
.         : i .l  l      ,l l :
        : i .l_l     l,ソ :
.        : i `^^     l :


  8月23日、レア社が開発した「ゴールデンアイ007」が、

  世界で大きなヒットをとげ、特に米国で大きな躍進をとげる。

659 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:07:53 ID:Z2xpOkK6
>>645
ストーリーよりも熱中したものの方が記憶に焼きつくよね
FF7はスノボ、FF8はカードゲーム、FF9はここ掘れチョコボだわw

660 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:08:03 ID:XxKgaOHI
>>647
ゼノギアスに「100万本行かなかったから、大爆死」と宣言してスタッフブチ切れさせて離脱させたのもな……

661 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:08:44 ID:6J0BeiIA

  この頃、欧米市場では、DoomやQuakeから成長したFPSが大きな人気を博していた。

  「集まって4人対戦ができる」という特徴をもった「ゴールデンアイ」は、
  そのFPS市場に強い訴求力をもっており、大きな歓迎を受けることとなる。

              _,.........―=≧=..、__
           ...ィ7'´:彡刈/ヽ乂ミ:ー.ミー.、_
           ///イ´:_/:/::::::://:i:!、:\:\::\
.        //:::,/::::イ/:/:::::/://}:l:::lヽ:ヽ:::ヽ:::ヽ
.      /::/:,:イ/'´::::,//:::/:/,:イ:::l:::l::::i::::i::i::!::i:li
      〃::/:/:/:/::::/:!:l/:/:::/:::!:::;!:::l:::::!:::l::l:::i::l::l!
     /:/:/;イ:/!::!:::/::!:l:://〃:/:/il::::l:::i:l:::l::l::::l::l::ll
.     l:::!/〃/:;l::|:/::〃l:!':;イ::::::/:/:/::':l::::!:::!:l::l::l:::::l::!:ll
    |:::!:'l::!:':/:|:l/:/,イ!!〃':::::::/!/:/:::!::::!:':::!:l::!::::l!::::l!
    |:::::::l:!':l::ハ:l才:;ィ:!//:::::;イi::::/;イ::小:::ハ::l::lリ::i:!l:::ll
    |:i::i::!l::!://!/ィ:! !〃::/::ハ//// i:::/:::!:l::!:::;':,:l:l:!!
    |:l:::!:!l::!':/弋ト、./'/',::::!.ィ弋:フ7;イ::::!//!//.}:i::!
    !ハ:::!:!:!;' `  ̄/   ヾ! --´/ ;:::イ::!//.、j:l::!'           ま、こんなもんですかね。
     iト::!:::l     !         /'´:/:/´〉.ノ:l:!
     || l:トハ                // ´才i::!'
.     ! ヾ!ハ     ` ´          /'`T´l:l::!リ
       ヽ  、  ‐-  __ _     '  l:.:!!.l
          ヽ  、_       /   Ⅵ:!ーァ-、
               ヽ       /      才´   \
              iヽ.     ィ        .‘       \
                !: :  ̄      . イ              /ー‐、_
          .-‐、_',: : :     : i '⌒ヽ.          /    `ー、_
        /     ヾ.: : :    .: l l:.:.:.:.:.入       /    才´   `ー、
       /       i、: : : . . : :  ! !:.:./ i `ー、   / _.才´   .. -‐--ミ、
     /       /l ヽ: : : : :  // ' / / / ヽ/ //./ /         ヽ
   / _才⌒ヽ   /: : } }: : :  ノ/  /  '   /   !// /          i
 /:.:.´:.:.:.:.:.:.:.:::!  l: : : : : . . . /  /     /  l     ///     -‐      !
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::)  !: : : : : : : i   !    /   !   //´     /          !
:., -― ´`ー、_::::ゝ   !: : : : : : :i    .! ___    〃   /             l


  日本ではすでに勝利を手中にしていたといっていいPlayStationも、
  海外ではまだまだ普及途上。

  そのPlayStationを、NINTENDO64が急追する原動力となる。

662 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:08:52 ID:s7ltZ7Nk
コレは友達とやりまくったなぁ


モーションセンサーハメは忘れないw

663 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:08:55 ID:QvmCy7.k
>>645
ティファが色々えろいことされるゲームじゃなかったっけ?

664 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:09:03 ID:7kOMvRCo
俺の使うレイラ(とローズ)禁止令出されたなぁ・・・@みんゴル

665 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:09:14 ID:rXHtZlPc
007は今でも売れる。

666 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:09:22 ID:6J0BeiIA

  このころ、PSで海外の主戦力となっていたのは、昨年末に発売された
  「クラッシュ・バンディクー」であったが、
  「ゴールデンアイ」は、それを大きく上回る人気をみせ、
  64の海外戦略をおおいに進行させる。


          ,      /〃ハヾ  / ∧∨〃、ヾ} l| :}ミ;l\
        /〃// / 〃l lヽ∨,〈ヾ、メ〈 }} ;l リ ハ l`!ヽ.
          //' /,'  ,' 〃 l l川/,ヘ丶\;;ヽ/:'/〃∧ l ト、:l !
         〃,'/ ;  ,l ,'' ,l| レ'/A、.`、\;;ヽ∨〃/,仆|│l }. |、
         i' ,'' l| ,l ' l. !| l∠ニ_‐\ヽ;\,//,イ| l | l ト/ λ!   、
.        l ;  :|| ,'i:/ l| |:|: |``'^‐`ヾ∨`゙//|斗,l ! | ,タ /l.| l  三__|__
       l ' l |」,' l' lハ |'Ν    ̄´ /` ,|l_=ミ|! ly' ,〈 :|| |  口 |
        |l .l H|i: l | ゙、| l        _.::: ,!: l厂`刈/ /!} :l|    ‐┬‐
        |! :l |)!| ! |  ヽ      '´ ’/'_,.   ノイ.〃/|!    │田│
        l|l |l 「゙|l |`{             ..   _   |}/,ハ l     ̄ ̄
       |!l |l、| !l :|.      ‘ー-‐==ニ=:、__j:)  l'|/|l リ    、 マ
ヽ ̄ニ‐、__.」乢!L!lヱL」__           ー、 `'''´   从「 /     了 用
 \ `ヽ\      /l |       / ̄´     //        '"`ー‐
.  ,、  l  ゙、    / ' |、      {        /l/         ,
   '}  l  ゙,    /   |:::\      }     ,.イ/          レ |
   l  l   l  ,.イ   l:::::::::\__   `'-‐::"// |′          ノ
   l   !   K ヽ,、 \「`''''''''"´:::::::;;:" //
.    l   l   ト、\( _.... ヽ  .:.::::::::;;″ /'       _
\   |  l|  八、ヽi´    | .:.:::::::::::::i' .:/'"´ ̄ ̄ ̄ ,.へ\



  対戦ツールとして定着したこともあって、発売から長い間売れ付け、
  「ゴールデンアイ」の最終的な全世界売上累計は800万本に達した。

  国内でこそ大きなヒットにはつながらなかったものの、
  世界的にみれば、PS優位で始まったこの情勢の中、
  十分にNINTENDO64が戦える体勢をつくりあげたといっていい。

667 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:09:48 ID:yX1BZYsc
ゴールデンアイそんなに売れてたのか・・・

668 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:10:06 ID:rPh7I6UQ
>>663
その認識だけは盛大に間違っていると言わざるをえないw

669 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:10:07 ID:6J0BeiIA

  ここで、この頃の北米状況を確認しておこう。

  セガサターンは1995年5月、プレイステーションは、1995年9月にアメリカで発売されている。

  日本の発売から半年~9ヶ月ほど遅れての動向である。




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      \  /  ィ''´::::::::::::::::::::::::_..-‐'' / /ハノ   ゚,‐´ , ゙i′
       \ j丿 'ぃ―f ......--''¨___ 'く   〈' ⌒゙゙゙゙゙ ''´   i丶
        l''、,,-':;:;:;:; !'''′ エ ̄ ゚ ,/ /    ゙i       i〉
        ./ 、:;:;:;:;:;〔    ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙__ィ   ゙i       lソ
         ノ( `ゝ:;:;:;:;卜 ‐            / ゙iヽ      l \、
       / ( ヽ ` 巛    、  ..‐-、   ゞ‐゙'ノ ..,,    li!i!i!i!i!l`\
    ,ノ"  ヘ     ゝ 、 ` / 〕ゝ - ' ..-‐'' `   "'‐-、  li!i!i!i!i!l '、\
    / 、´ r广´` 、   ‐ 、、  /  / │‐..'′   ,,.. _''__.....-..〉 ノi!i!i!i!i!l  '、
  /..''j ''´、 厂  ''ー 、 .._  '、! .. ´′     ,,< r'-―゙´""゙゙゙゙〕|i!i!i!i!i!l   '、
../ ノ'( r'      i!/:;TTTヽ  ’ ;''゛  、 ..-"´      _,,....ri!i!i!i!i!i!i!l  ´
''  丿 ヘ   "ヽ.. ''i!i!i!i!i!| | | | '、 ' /   '"  ゝ '/....:--´゙゙`ノi!i!r--i!""
 i |,   ''    ゝ   ゙!i!i!i!i!i!i!i!i!i!l  '´   ./   ..-'゙^‐ゝ、  /´i!i!!'′、  ´
.. ⊥    ミ      . ''゙くi!i!i!i!i!l  i  ./   、     (-!′ '´ ''-´ ..ィ ッ




  ところが、両社ともに北米市場での普及にはおおいにてこずっていた。

670 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:10:17 ID:7L1e82o.
ラップトップガンは鬼だった

671 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:10:18 ID:qLM9UeUk
国内でも相当長いこと売れてたよ

672 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:10:24 ID:UcrYko.E
800万本も売れてたのか

673 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:10:58 ID:6J0BeiIA

  原因はさまざまであったが、まだまだ前世代のメガドライブが元気であったこと、

  DooMの登場から、PCがゲーム用の機器として強く認知されてしまったこと、

  流通構造の違いから、日本で行われた流通改革が通用しなかったことなどがあげられるだろう。。





        /、 -‐===‐- ''''... _ ;;;;;;`;;'‐‐- ,_
      /;;;'''  ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ` ' ‐-..;; ̄( ) ,,
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    ,r'‐‐―--‐―--- ..... _ ;;;;;;;;;;_ 、//,,:::::::::::::::'''- ,,_ ''''
   ゝ_-_―‐-,--,ーァ、,,,. ,  ___ 、//´゙''   ''''::,,:::::::::::::´ _ ` ,
          l  ジッ゙,`ナ・―---- `'        '',,:::::;;´  ゙i ゙i
       、`  .zュ___-`‐- ̄ ̄´          ;::::;;  > .i i
      ゙i            `              ;::''  〉 イ !         「セガと組まなければ成功しない!」とか
       ゙i__                        ! l.、 ー`/、
       ,, ` ,` ,ィ                   、, `'゙ー、/:         いうんだもんなあ、彼ら……。
     ,,゛ 、У,                    ,r'、、  ̄ ,,''゛
    ,,''  i,.:.:.:, ゙i.チニニニニ二 ̄, ̄\゙i        、.ッ ,ッ゛゛,, 、         (※ 彼ら = ソニーアメリカ)
    '',,  |l.:.:.:゙i 'l     _.  ̄`ーッ  、ミ==〒´:.:,,''   ,, ''゛
     '',, |i.:.::.:.:゙i ゙i    ッ ̄〒===〒` 、.:`:.:.:.:,,''  ,, ''゛





  96年末の段階で、北米のプレイステーションの普及は、300万台ほど。

  これは、立派な数字にみえて、

  日本の数倍の市場規模をもつアメリカでの数字としては、やや物足りない数字である。

674 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:11:12 ID:.B/NhuMA
>>656
誰しも「自分の無礼には寛容で、他人の無礼には激怒する」を地で行く話ですわなぁ。
「SFC「PS」でコケにし」たのには相応の理由があるけれど、それが無礼の免罪符にはならんしね。

675 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:11:44 ID:6J0BeiIA

  97年にいたって、プレイステーションもまた大きく販売台数を伸ばし、

  年末には販売台数1000万台まで到達するのだが、

  そんな状況の中での「ゴールデンアイ」の大ヒットである。



       /:i: : ∨: : :.∨: : : \: : : --: : 、: : \: : :
        イ: :i: : :.∨: : :.∨: : : : :\: : : : : : >,.、:\:
     /: |: :i;、: : :∨: : : ∨: : : : : : ``ヽ、\イ/>、ヽ
    7: : : : i: ヘ: : \: : : \: : : : : : : : : : i`ヽ、(:::::<
   /j: i, : : ∧: :\: : : 、: : : :`ヽ、: : : : : :ハ キ' 7=
    /:j: :∧: : : ヘ: : : \: : `ヽ、: : : ``ヽ、: : : ', ヽ!´
  j:/:i : : ヘ: : : : \: : : ヽ: : : >--:、_: : : `ヽヘ  i! ,
  |:i∧: : : i'、i,: : :∧`ヽ、_ヽ: :ヘ: : \: : : : :ハ`ヽ ∨
  i:|: :.ヽ、: i: ヘ: : :.ハイハ鬱ヾ: \ヽ:\-、: : ハ
  ヘ: : : ハ: i: : ヘ: : : :.〈,ヽ 7  \`ヽ、`ヽ`ヽ: ',
   .ハ: : : :',: \: : ミ、ヾ, 孑          Ⅵ
    ∨ヽ: ',: : :ヽ: :ヾ!              ヾ
    Ⅵヽ: : : : : ヽ:.|
          \ヽ: ハj
            ヾ 7    _                              /≠./    /   .i
           ヽ   ´     ,.イ                        ///     /≧ョ-、|
              ̄ ̄ヘ  </           ,               ,-ョョョ..、   ./三三三|
                 `‐ i          /              ∨三三三ヨヽ/三三三ヨ',
                   `ヽ、     /                 7\三三三三三三三ヨ|
                         ハ /                 7  ::::≧-、三三三三三ヨ|
                      /                  7  :::::::::iノ >-.、三三三≧ョ、
                      /      _,.-              ',  , - ' ´  -、ヽ--ヤ-、_三三>,
                      , イ     >'"               у |    、- ,' ヽ. ヘ  ` ・‐-、ヘ
                                         ./ ', i、    `   ¨` __ ` '‐----'".ヘ
                                        /  i', i、 ヽ                 ヘ
                                       |   7.i .i::::',ヽ\               ヘ
                                       i  ヽ /;;;;;ヽ ’-'               ヽ
                                       i  y'"  >' iヽ,                     |.iヘ
                                        〉〃  〈 (,', i', ヽ, --、_        7>、_ i i!iヘ
                                       ≠   yiヽヽ7  `'ー、,_ i.`゙i'ー,-、 .i ./ / y , ..| i!i//
                                       f     /:::i |ヘヽ,,      ̄`゙''ー-ヽ i/./ / / i //

  NINTENDO64とプレイステーションは、

  北米市場ではなおも鍔競り、差を争う戦いを展開していくこととなる……。

676 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:12:25 ID:6J0BeiIA

  一方で、いいところがなくなってきたのはセガである。


  メガドライブのときに獲得した北米市場でのリードも、

  64とPlayStationの争いの中で失い、優位な市場を完全に失うカタチになる。


               _,.___
             ,. ァ , 彡 ソ,,゙ヽ
           / ,.ハ:__xz≦辷辷ュ
           ///.ァ´:::;:__;:_===ミx}、
          / ィ:::ノ「 / / /, ヽ l ヽ 〉
        ,、,ノ .| |  i i i ry7ト、 | | |   ___________
        ;;;;;ヽゝ i | l |/7ノ././ノノ| ri  /               /
        三、ゝ└l l i_}    /彡/, リ /              /
        ;三ヽiゝヽトヽWWソレノヽY /                   /
        三三ヾY;;;ヾ天くハ',三三\/                   /
        ヽ三三ノ;三ゝハハノ \;三;;/                   /
        ;;;;ヾ;;三!;;三;;i仆{    \/                   /
        ;;;;;;;;;ヽ三三ノ;;:::}____/__________/
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



  日本市場では2位につけていたものの、

  本体は度重なる値下げで利益をまったく出せなくなり、

  ソフトは大型ヒットが続かず、利益に結びつかない状態が続いていた。

677 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:12:47 ID:33BtFb36
>>647
8は挑戦的な作品だっただろ
あのバトルシステムは意欲的だったぞ

678 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:12:51 ID:NNTXsWo6
セガェ・・・

679 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:13:01 ID:6J0BeiIA

  11月には、PSがさらに値下げ。19800→18000円。

  ダメ押しというべき数字だった。



                       r_‐、_
                    _, -ー::L._.」‐-、` 、
                  /‐ '´ ̄ ̄ ̄`¨ヽ:::丶ヽ
         _____ /  ,        ,  \:::ヽヽ
         | ___ r./  /|/',   /l/ |    i::::||l
         | |     L| /   ',/     l/|   !:厶l
         | |     /∨ ○       ○  /  l下、_〕_
         | |      /           U /  i !__ト、
         | |      !    ┌┐    'イ  /  l
         | |____ 丶_   ̄ ___/ /   l
         └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
         |\    |           :::::::::::::::::::::::|
         \ \  \___      ::::::




  セガはもはやこれについていくことができず、

  市場に打開策を提示することもできなかった。

680 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:13:10 ID:vJpHcl7Y
銀ちゃんェ・・・

681 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:13:18 ID:GS4Rmob2
セガは?
ねえセガは?
一流メーカーとしてこの時期何かしら手を打ったよね・・・?

682 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:13:41 ID:F02LlwKA
それでも俺はSEGAを愛しているんだ

683 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:13:43 ID:6J0BeiIA

  ……そして、1998年2月には、

  セガから「PSを販売台数では追わない」という宣言がでる。



    l.l             、               /
    l              〉,          /
     l                /ノ          , ′
     ;                        /
    j                     /  /
    i       - ...__  _,,.. -     _/ _彡イ
     ;              `´       ̄ ̄ イ   |
    u           ==         / |
                    ,  '´|  |
`   、                  , '´   |  |
   `   .,          イ     |  ;
_____>_、 _,  < l |       |  /
::::::::::::::: /.::::::::::|:::::::|二::.\ l |    / /
:::::::::::/.:::::/ ̄|:::::::ト、::|\:.\ |   / /      /



  事実上、この世代での敗北宣言といっていいだろう。

684 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:14:05 ID:d8ScOgak
セガ・・・おまえは頑張った・・・頑張ったんだ・・・・

>>677
自分のレベルに合わせて敵が強さを変えるってのはいい試みだったと思う

685 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:14:05 ID:rXHtZlPc
いやほらあれよ、セガにはデス様というカルト人気作品が……。

686 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:14:17 ID:QvmCy7.k
ガングリフォンとかパンツァードラグーンとか好きなゲーム多かったんだがなあ

687 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:14:49 ID:6J0BeiIA

  国内市場では、ライバルであったセガを降し、遅れてやってきた64を完封。

  海外市場での争いはまだまだ続いていたが、

  ここで、ソニーの天下が完全に確定した、といっていいだろう。



    /´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : }}: : : : :`:ヽ、
   ヘ||: : : : : : : , :r ,=_'_‐_´_ ` '‐= JL: : : : : : : : ヽ
  |: ||:||, - , = r´': / ,-, フ ` '_r‐>-、= -、: : : : : : }
  ヘ: >/竺ヽ}: : : r //:|´ r‐'´/   ヽ: : ヽ: : : /
  ヽ{ !焦ンノ 二 } ノニノ .ノ  人 /_ノ  \: :ヘ:/
   {`'‐'-´ ‐::´:`´ノ人、 ヽ ヘ ´ノ  、  ヽ-‐,ヘ、
   {/::´::::::::::::/{  ・ヽ, ノ、‐`/ `i     /   `\
   /:::::::::::, r ' ´  ヘ ノ   ヽ_,,、 !、   /       ` 、
  /,::: r'i´゚ノ     `       | \_ ノ         ヘ: :\
  '´  | `r _ - 、             |  /          /: : : :
     .| 'ヽ ワ '          | /          /ク: : : :
     |  `   _ , -― ' ‐_、  ヽ、     _ , - ‐ ': : : : : : : :           …………。
      ヘ  r_'´- ‐  ̄      r`ヽ、<: : : : : : : : : : : : : :
       ヽ            ノ  ヽ \: : : : : : : : : : : : : :
        ヘ       , ‐ ´´  ̄ ̄ >==≧: : : : : : : : : : : :
         ' - -, 、r = ´ _, - ‐_, '''''/: : : : : : : \: : : : : : : : :
          /‐=`|  r'´r―ツ ´ ~: : : : : : : :
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       rノ´=´ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
    , r'r,´==´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :

688 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:15:01 ID:PpzVEYxQ
・・・PSは元々値下げしやすい構造だったから、18000円でも利益が出せたけど・・・
サターンは逆ザヤまっしぐらの血を吐くマラソンだったからな・・・

689 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:15:22 ID:Xj1gjr2c
バーチャロンはまだなのか

690 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:15:25 ID:6J0BeiIA

       _ , r ‐ ' ´ ̄ ̄` ' ‐ - 、
      r'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'i
      {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
      };;;;;;;r'''´  _,m--- ,, _`'''‐'-'}
      |。‐,,,'''´-‐´` ̄‐;;;--`,,。‐|
       iヽ;'´>、,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;r'´ヽ ;r´`}
    ,,r;;{ヽ; ' ( ・`i'/i‐''''´! ・ } | r };;ヽ
  /;;;;;;;;;ヘ ヨ   `ー' r'   `ー‐´  | ' ノ;;; ヽ
 r';;;;;;;;;;;;;;;;;`|     =、=      |'´;;;,r'´,;;;}             まあ……これで……
 { ヽ、;;;;;;;;;;;;|      _    |;;'//;;;;;ヽ,
´ヘ;;;、  ヽ'、;ヘ、 '´ ̄ ̄   ̄` ノ /;;;;;;;)ヽ /ヽ          「勝ち」で、いいのかな。
 !、'' 、 ;;;;;,, ヽ;;;ヽ、    , r;'//;;;;;;;;;'''´//  ヽ
  ヽ;;;;;,,, ヽ、 ヽ;;;;`ー‐‐´;;'/;;;;'''''' ´/

691 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:15:35 ID:dPP8ofsE
>>677
ドローシステム周りと武器作るのが面倒でな…
武器の種類と少ないし武器や防具とかちまちま性能上げていくのが好きな俺には合わなかった

692 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:15:42 ID:3.IGcL.M
ゲーセンの風が変わる、これからが本当の地獄だ…<セガ

693 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:15:50 ID:7kOMvRCo
>>685
トドメじゃないかそれw

694 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:15:57 ID:ffn8eg4I
セガサターンはギャルゲーマーには勝ちハードだったんだぞ。
エロゲは出るし、同じタイトル(例えばときメモ)ならPSより読み込みが速かったし。

695 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:16:00 ID:6J0BeiIA


  久夛良木が最初に任天堂を訪れたのは、1986年4月。

  まだディスクシステムが発売された直後だった。



、三三三三三三三三三三  三三三三三三三三三三三
三ヽ、三三三三三三三   三三三三三三三三三三三
ヽ、三 `ヽ 、三三三    三三三三三三三三三三三三
  >iヘ 、三 ` ― _ 三三三三三三三三三三
ァ ´  | ヽ ` '┐- _;;;;;三三三―三_三三三三/三三三/
  〃|  ` ・ ´|     7:: ≧ 、三三三三三三三三三 /  "ミ
r〃,"''イ   ´/      ヽ::く´  ̄!` ‐=ニ―---― ''´  〃   ミ
,,"   ヘ ./        ヽ   ヘ、    ̄ ̄ ―ァ  〃 彡
"    Y             ;≧  `ヽ・ _ ,, , イ    彡
.ヽ\ ヽ {
ヽ、.   ヘ                                     長かったような、短かったような……
  }    ヽ、‐-‐ 、
 {       ヽ"`、  ,_ヽ ,                             不思議な気分だな。
 ヽ     ∧ `ヽ "> ´
   ´ ~ ヽ / ∧ 、 ´                               任天堂をはじめて訪れたときから……12年、か。
ミ ヽ  ノ { ∧ヽ,`'、 、_
ヽ    {  7ヽ"; | ヽ ` 、` ― - _               /´ ̄`
    ノ| {: : { ",| `,   ` ' ― -- ̄二ニ=-、   /r/‐7~7
  / } {: : : {ヽ ", ト                     //  / /
 ヽ {´  |: : :{ ヽヽ { ヽ               ,;"/



  そして、1998年2月。

  PlayStationは勝者の立場を確立した。

696 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:16:07 ID:CuitlBLw
いつも言われることだが、SEGAは時代を先取りしすぎてるんだよな・・・
そして致命的に運がない

697 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:16:35 ID:6J0BeiIA

  最初の5年は同盟者として、つぎの7年は、復讐者として。

  思えばずいぶん長く、任天堂と関わってきたものだ。





        /、 -‐===‐- ''''... _ ;;;;;;`;;'‐‐- ,_
      /;;;'''  ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ` ' ‐-..;; ̄( ) ,,
     /;;;;''  ''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; //゛' ,,,_ '''- ,,,
    ,r'‐‐―--‐―--- ..... _ ;;;;;;;;;;_ 、//,,:::::::::::::::'''- ,,_ ''''
   ゝ_-_―‐-,--,ーァ、,,,. ,  ___ 、//´゙''   ''''::,,:::::::::::::´ _ ` ,            やれやれ、えらく遠回りを
          l  ジッ゙,`ナ・―---- `'        '',,:::::;;´  ゙i ゙i
       、`  .zュ___-`‐- ̄ ̄´          ;::::;;  > .i i             してしまったものだ。
      ゙i            `              ;::''  〉 イ !
       ゙i__                        ! l.、 ー`/、             本来の目的は……ゲームじゃなくて、
       ,, ` ,` ,ィ                   、, `'゙ー、/:
     ,,゛ 、У,                    ,r'、、  ̄ ,,''゛            ホームエンターテイメントの中心を作る、
    ,,''  i,.:.:.:, ゙i.チニニニニ二 ̄, ̄\゙i        、.ッ ,ッ゛゛,, 、
    '',,  |l.:.:.:゙i 'l     _.  ̄`ーッ  、ミ==〒´:.:,,''   ,, ''゛            ってはずだったのが……。
     '',, |i.:.::.:.:゙i ゙i    ッ ̄〒===〒` 、.:`:.:.:.:,,''  ,, ''゛





  はじめは、家庭用デジタルエンターテイメントの中心となるマシンを

  作り上げるための、ゲーム事業への参画、だったはずが、

  気がつけば、なんと大きな遠回りになっていたことか。

698 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:16:54 ID:QvmCy7.k
8はムービーに力入れてるのはまあいいけど
そのせいで戦闘がクソだるかった
ムービーキャンセルくらいできるようにして欲しかったぜ

699 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:17:02 ID:WDwVODUs
>>685
難題のサターンが接着剤のお世話になったことやら
・・・あ、それでもう一個売れれば味方だw

700 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:17:05 ID:.B/NhuMA
>>684
ただ、あのシステムは
「常にちょうどいいレベルでの戦闘が楽しめる」反面、
「レベルアップを無意味にする」というある意味致命的な欠点があるからなぁ・・・
試みは良かったかもしれないが、練りはまったく足りてなかった、としか。

701 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:17:10 ID:50XaBLHA
>689
97年にはもう出てたはず。受験勉強しながらプレーした記憶がある。

702 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:17:19 ID:6J0BeiIA

               _____
        ,,, -─  ̄.::::::::::::::::::::::::::.... ̄ ` '' ー- ,,,_
      ,,.:::''::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.`:::..,,
   /..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..ヽ
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  l::::::::::::::::::::::::_;;=''''´ ̄ ̄      ̄ ̄ ` '''ー=:、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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  .|::::::::::::/  _,,=.}.ili f__,,,...:::----:::.,,,,..____   ̄` - 、._   `''ー.、:::::::::::::::::::::l
  l::::::::/ , ''´ ,ィ "-::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄''''‐-- 、__゙'''-、   `'、:::::::::::::::|
   \::〉´ :''´7:::::::::::::::::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;ニ三-ェ==‐-、;; O/   ゙'''-、  ヽ;::::::/           ま、いいさ。次の世代では、きっと実現できるだろう。
    .`l,..::´/./:::;;;;;;;;;;ェ.-=''''´/ /  o   ヽ`ヾ '';:;:;:;.,`''ー.、   ゙' 、,{/
    ノ:::::/_ァ''´ o ヾソ    (.  l     /  〃'';:;:;:;:;:;:;:;.,`''ー、   {              ホームエンターテイメントの中心構想……。
    /:::/ l     lf    ヽ ゙ー---‐''      ';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ノ‐-'、
   .l;;/ |;:トlヽ、_,,. -i !      =         .:;:;:;:;:;:;''"/./T .ヽ            PlayStation2まで、もう一息ってところだな。
      .l;|     ト,.i´\              ミ'' / ./ / `':::ヽ l〃ッ,,
    (`ヾ| ",,   .l l. ヘ,,>                  l  〕つ:::ノ./   彡ッ
     iヽ,|     丶l/                  ,,.,ノiッ,Y.ノ     ,;ミ
     ヽ .|                   /iz,, /彡ノ' '   彡     ,,ミ゙へ
      ヽl.    ,ィ''" ̄`  二ニニニ=   i  '´             ,,=''   \
       丶    !>.-'''''  ̄       ,,,ッ"             _,,,='''
        ヽ           ,, ツミッ''          _,,,-‐'''
        ,イヽ     ,,へ、__/ "         _,,,-‐'''
        〈 l;;:::ヽ.   // / /ミ       _,,,-‐'''
        〉、`ー=ヽ、_Y/ / /ソ   _,,,-‐'''
        / \ヽヽヾ/ /,,シ´ ,,-‐'''
       l.   .`iー'''''シ" /



  PlayStation2が、全世界に向けてその姿を披露することになるのは、この1年後。

  久夛良木たちは、休みなく、次の世代の準備をはじめなければならなかった。

703 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:17:26 ID:X6TQm.x2
運良くヒットしたムシキングも「ペットのムシは元気だったから放っておいたら死んでた」だしなぁ……

704 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:17:38 ID:rXHtZlPc
まぁその構想がちと間違った方向い行ってしまったのは、否めないかな。

705 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:17:55 ID:6J0BeiIA

──────────────
  そして、セガは───
──────────────

                       _ ィ;r=;ヽ、_
                  , -( rf ゞソメラ )- 、
                     /   レ弋壬シて     、
              / .,,,…''"~    ~゛''… 、   、
                //~   /         \  , __
            ___,/    / /i | | i  |   、\  X  i//}
         〈 ̄ニ/  .i / / .| | | l  ト、 ヾ ヽr==c〈</i
         _又_,' /  |`ト\ l ト| l |  | ヽ  ,|   ゞ//ヾ\|
          〈ト、 i .l i 卞"フ〒k,レヽ!  |__,}.∠|   }/人_ノハ \_
          ゝニノ.ハ \ゞ上;ム     十≦テ==x行 |∨/\/
         // /,'./ .i \ > ̄ ̄      匕;_)_ノ ゞ|_| | トニニi          まだよ──!
        {{ ノ/  .!  ヽ      '     ー=ラ  , |\\_
         //   ハ \>   , ´ `ヽ     ,_ノ  /i |  l\/、          まだ、終わってない──!
          //   / ,ヘ ゝ-  l     l   / // 八 |   、
.        //   / : l ヘ         ' / /一<   ソ     、
        //   / ; i ._}  l>      /   /     `ノ ヽ     、
      / /  / ,' //   ト 「>ー<7  ./.         \ \
      レ'  /  .〆 ./ // く<ハ//| /         ヽ l \
    /   //_, ノ  // イ_,_,//| ト' ./|  |    ────────────────────────────
.   /  i  //   {{__ノ_  ヽ/ .|_|∨ ,| .トi、        この絶望的な状況から、再度、立ち上がるのだが──
   /  l  l l.    / ̄ く_rー、_rー、 r' | ト-ヽ  ────────────────────────────
.  /   !  | l\_,//|  / !   ヽノ `´ l l  |     /   (/)
  i     ',  ! // ,'   '   i , /  i l  l l  |   ,'-一   `<==
  l     X  ヽ{         ; '     ソ ノ ,イ ヽト--<       \
.  l   / ヽ  y  、           ̄  、 ノ   大
  l   l   \.ト、 ヽ、 !  、    /   , /   /ハ\
   ヽ  l     / ゝ、 :. __、 ヽ  、  . /./     l/, |l \
    \!   ./   ヽ ̄/八ヽ≠=≧、/./     |/ l .|| | \
      `  ./    | 〈〈/ ハヾ〉    `´  _/  l ノノ.| !|   \
         r'、    ,ヘ、ヾイ| し            }  ノ '
.    _ / ヽ   .〉 〈  | | | |       一' ̄  く_
_ - '    , '  ヽ / / ノノ | ト、              \
       , '      } l/       \          , -<}
     /       ,' /       、           , '    ヽ、
   , '        ' /      /!             /         、
 ,      _ _,ム    ./   l         /
  ,  -       \  /.    |      /
/           ∨     |     /

706 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:18:29 ID:d8ScOgak
ゲームハードはしょせんゲームハードにすぎないってことなのか・・・パソコンとはそこが違う

707 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:18:38 ID:6J0BeiIA

                   c       :
   ゚   o                   ____zr~ヽ、_          ○ .
           ○        ,. ‐_ニ´    c  ヽヘ:::::::ゝヘ、
       .            ゚ ,. '´ / ,.   ,. ‐   (ヘ   ゝヘ\  o
             .       / /  /  /    (ヘ:::::::::ゝヘ 丶
     C              l /i   /  _ノ 〃 / / (ヘ::::::::::i )   ヽ
             。      レ !l / _,t-‐_─-メ、 /  (ヘ::::::::::} )    `,
                     ヽ!ノ 'ツ5¬ッ之 ,丶r==ヾジく c   !
                    「 ̄   ゞ´‐ ´   / 〈〈: . : //| ト、ヽ  l l
         .            }         /  ノヽヽ//: l |__」 〉 !:. l
                    ゝ、  ー-=ニ´-‐ i´   :丁|: | |ー'   '、 '、
         .     O      丨       . : : !   . :l :|: | |  : . C ヽ:.ヽ、
   C                   }     . : : : ,´ ○. :| :|: . |│ :..:.   ヽ
                    `丶、:_ : : : : /  . : /| :|:  l ゙、/:.:.,、 '´::
                  c       `ヽ c ./  . ;.:´ |_」: . :ヽ >/:: :: :: ::
       ○     ゚    .        ハ /  /:ヽc |: . /`〃´:: :: :: :: ::。
                         // ソ /:::::::::::ゝ┴く:: :: :: :_.:ハ/:: ::
                  。     /イ/,.イ::::::;、'´:: :: :: :: :: \::::::::_::Z:: ::
                    ー''"´,.ィ´'"__」ァ'´:: :: ゚:::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::ー
   .      。            ´   /r/:: :: ::::::::::::::::::::C::::::::::::ヽ:::::::::::○
                            /r/:: :: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::. '、::::::::::::
     O                 /〃:: :: ::::::::c::::::::::::::::::::::::::::。::. `、::::::::
                     ┌ハr/:: :: ::::::::::::::::::::゚::::::::::::o:::::::::::: ::. ヽ:::::

                                ────────────────────────
                                       ──それは次回、物語ることとしよう。
                                ────────────────────────

708 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:18:56 ID:33BtFb36
>>700
レベル上げってそんなに重要?

709 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:18:58 ID:s7ltZ7Nk
安定のSEGAだったもんなぁw

710 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:19:11 ID:rXHtZlPc
ああ、四郎がゆく……。

711 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:19:19 ID:6J0BeiIA


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \  ( ;;;;(
   |    ( ─)(─  ) ;;;;)      以上、ちょっと長く取り扱ってしまったが、
   |      (__人__) /;;/
.   |        ノ l;;,´        1996年2月~1998年2月のハード戦争の動向だ。
    |     ∩ ノ)━・'
  /    / _ノ´
  (.  \ / ./   │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /






          ____
       / ノ  \\               あれ、ここでハード編は引き?
      / (●)  (●)\
    / ∪  (__人__)  \            この先、まだこの世代で
    |      ` ⌒´    |
     \ /⌒)⌒)⌒)   //⌒)⌒)⌒)      有力ソフトの発売がまってるはずだお?
    ノ  | / / /   (⌒) ./ / /
  /´    | :::::::::::(⌒)  ゝ  ::::::::::/
 |    l  |     ノ  /  )  /
 ヽ    ヽ_ヽ    /'   /    /
  ヽ __     /   /   /

712 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:19:25 ID:MFFW6Mt2
この頃のクタさんは本当にかっこよかったんだが。
どうしてああなった…。

713 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:19:30 ID:yX1BZYsc
サターンはガーヒーとかシルバーガンとかカオスシードがある時点で俺の中では永遠の神ハード。

714 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:19:35 ID:IgXtgwNU
くたたんかっけーなー

>>691
ドローは補助って認識がないと困るよな、あのシステム

>>700
アレのレベル変動は「魔法に生成できるドロップアイテムの変動」のためのもの。
高レベルになれば楽に高レベル魔法を生成できる。

慣れれば市販品からも作れて低レベル無双可能。

715 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:19:39 ID:XCGnYA9U
SEGAは光るものがあるけど、どうして遠回りになってしまうんだろう

716 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:19:40 ID:50XaBLHA
セガは、倒れたままのか?

717 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:20:00 ID:6J0BeiIA

            / ̄ ̄\
           / ヽ、. _ノ \
           |  (●)(●) |
             .|   (__人__)  |          まあ、アレもコレも、アレだって、まだこの先発売だろ。
            .|   ` ⌒´  |
    _        ヽ         /           だけど、この年の年末には、もう次世代のハードが発売されちゃうだろ。
    l !        ゝ     イ_
    | !       ,/i「`TT ´_.. -┴- 、        ここらで区切っておくのが妥当だとおもうだろ。
  _ノ ┴、__     フ⊆ノ |/   -‐`ー!、
  | `二l. )   / 〃 /,-、〔__)、__    ヽ
.  |  r'_,「l  /|||   ト⊂二)}ヽ\  |
   |   )ノ  _/ | ||   ヽ.)-‐'')} } | 〉 〉
  rL -┴i. / `「 ||    l`で´ノノ / /





         _,,..-‐‐‐‐‐‐‐_-...、
      ,..-'" ,,..-‐ _二ニ"-"ミミ- 、
     / //゛゛:::::::::::::::::::::::::::::::"ヾ 、
    /:::://:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i、
   ./:::://::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ
   .i::::::i/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
   |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::|!::::::::::::∧
  i:::::::::::::::::::::::::::ソ|::||:::::::::::::::::::::::| ',|ヽ:::::::::::::|
  .|:::::::::::::::::::::::::| .| |ヘ:::::::::::::::::rソ,.-|‐゛"i ::::::|
   '.,::::::::::::::::::::::/ ヾ i__rヾ=="'イてiヽ.|::::::::|           この時点で、やっぱりもうこの世代は勝負はあった、
    ',:::::::::::::::/.ィf゚':りト     弋zノ ' |::::::::|
    ',:::::::::::::| 《弋zノ         .|::::::::|           とみるのが妥当なんでしょうね。
     .',::::::::∧.         ,     i::::::::リ
      ',::::ヾミ ',       __    ノ::::/ソ           この先ソフトがどう化けたとしても、
      ',:::::::::~ヾュ.、_  .(_,..- 、/ヾ_ソi|i
       ヽ::::::::ri__ニ.''-.,>"~\\ヾヽ、              大勢は動かなかったでしょう。
       __i_r-'  ヽi(/\    .i
    ,r<":::_,,..--、  i    i    .|‐-..,,_
  ./   ヽ: : ::r‐‐‐‐‐|   .|    |ニニ.i \
  /      ',: : ヽ::::::::::::i   .|   .|::::::::::ゝ ヽ
  |      |: : : : ):::/.゛''-.,,_ |   /ヘ::::::i   i
  ',      /: : : :i/\    ヘ'‐'"   ,! '., ',  i
  ',     i: : : :ノ   ゛‐..,,_ ∧_ /   'ミゝ ',
   .i     i: : ::/       .)',       .'," |

718 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:20:36 ID:6J0BeiIA

      / ̄ ̄\ ( ;;;;(
    / ._ノ  ヽ、\) ;;;;)
    |  (●)(●)/;;/       そうだな。もちろん、64はまだまだ発売されたばかりだし、
    |  (__人__)l;;,´|        この先のソフトは、次世代へと続く大事な要素だろ。
    | ./´ニト━・' .l
    | .l _ニソ    }        だけど、大勢はもう覆らなかった。
     /ヽ、_ノ    /
    __/  /    ノ__         各ハードにおいて重要なソフトは、まだまだこれからも出続けるので、
  / /  /       `ヽ.      それは次回以降紹介していくだろ。
  /´  ./       ,.  ヽ.
  ト、_,/.       |、  ヽ
   |         |/  /





             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \
      /( ●)  (●)\ )       そいじゃ、続けて、この1996年2月~1998年2月に出た、
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
    |    (⌒)|r┬-|     |       ほかのソフトや出来事を紹介していくお!
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄

719 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:20:35 ID:QvmCy7.k
>>716
おい、やめろ!

720 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:21:07 ID:rXHtZlPc
>>700
敵の強さが固定、というRPGの基本概念が無くなったから肌に合わなかった。
そういう感じじゃないのかね?

721 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:21:11 ID:7kOMvRCo
>>708
レベル制なのにレベルを上げる喜びがないってのはいかがなものかと

722 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:21:18 ID:6J0BeiIA

──────────────────────────────────────
  1996年5月14日。「ファイアーエムブレム 聖戦の系譜」

  すでに次世代機に主戦場が移り、64の発売を1ヶ月後に控えた中、

  50万本近い安定した売れ行きを獲得。
──────────────────────────────────────


                  ,. -───  、
           ,. ─ 、ュ / ニ-‐    、 = `ヽ__,. ─、
           //⌒ ∠/  i     ヽ \  二ヽ >⌒ヽ\
         / /   / ./ /  |    i  ',  ヽ ニ彡',    い
       / /   /  l  l  |   |  |.  ',  ',   .',    | |
       | |     .|  il  |  |  |l  |  ',  ',   |    | |
       | |    |  ||  | | .|  |   |l  |  |    |    | |
       ||    .|  ト| || | .ト  |  |lト  l|  |   |     ||
       !     |i  ||ハ癶、.ト、ヽ、|l |⌒ヽ | il |   |    /
           |l  ト. 匕ノヽ  ヽレ '⌒ヽ | | |   |
            |l  | ` ̄´           | | |   |
            |l  |l     .          | | |   |
      (|/)7、| l  | ',    、     ,    | | |   |
     (\ r-、l li l| ヽ、   ` - ' ´   イリ | l |《())〆从
  r───-/フ )\ | l|  \       /__ |_,..,_ l |       乂)
  ゝ─--ッ  )´   〉l  l   iヽ、__ ,. ' く ̄ ̄`ヽヽ |        \)
    / ̄ ̄ ̄` つ | l il__  〉      ` ̄> \',          >
    l / ̄ ̄ ̄`)l l| ヽ\ ` '      / ̄ ̄ ̄ ` {:::`ヽ_   _r`"゙lヽj
   |:::::ゝ┬─ ¬) }|ヽ癶    ヽ   `( ̄ ̄`   } l::::::::::``¨´:::::::::::l
   /:::::::::::ゝ__≦ /:::|   ))r      ( ̄ ̄`  / .l::::::::::::::::::::::::::::::|
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::|            ̄`   ! /:::::::::::::::::::::::::::::::l

      ↑ 加賀昭三 (配役:弥海砂「DeathNote」)


  人気のシリーズ前作がありながら、
  そこと大きく離れた舞台で、システムも変更点が多いと、
  珍しいカタチでの続編リリースとなった。

  キャラクター同士の結婚や、第一部の衝撃的な全滅イベントなど、
  数々の話題となる設定が受け入れられ、
  後年にいたるまでファンが多い作品となる。

723 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:22:02 ID:6J0BeiIA

  デザイナーの加賀昭三は、この作品の後、SFCで続編となる「トラキア776」をリリース。

  その後、自身の会社となる「ティルナノーグ」を立ち上げ、独立する。

             __  _
       >- 、r≦  ミ、 三ヽー 、
       / ///´}}ニ 三==彡ミヽ ヽ
     / //!   /¨ i il l! l|ヘ lヘ ト! ゛、\
    ,' //| !|l l|{| | !V  l| l l l |l! トヽ iト、
     | |∥ l ハ|! リl| | V  /|  ! ! l|l   i∥
    /|| / |∧! lV      ! l| N ! l| |
   j∧| | /||l ! ハ lハ/  /!l l i  ∥lヘl |ヘ!
      ト|/Yヾl/⌒Y/ /^!l !ヾ、! l|リ⌒!ヽ
        !丨 ::.、 .:::///:::::::乂:::::::ヽ{:::::::::::::l
       i|  :::V :::/1!}{_〉ニl:}⌒{:に}〉ニl:|
      ∥ :: ::::! ::::::ヾ≒⊆゚::〕 〔:::ヒ儿シl:|
       |:i. : :::i ::::::::::::::<: ̄    ̄:>::::l:|
       |::l::. :::::l :::::::::::::::::::: ̄〕 〔 ̄:::::::/:|
        |:::l:::. ::l ::::::::::::::::::::::::} {:::::::::::!:::|
       ∧::l:〈 ::! ::::::::::::::::::::::::〕 〔::::::::::L」
      \_j_、_j、 ::::::::::::::::::::://⌒::::::::V
         }   l)、::::::::::::::::::{ {:(⌒)::::::::!
         i 、 l| 、 、:::::、::::::` ‐ ':::::::::::〉
         l   l| ::.、 :::::::..、 ー='' :/ハ、
            !   ∥ :::〉 :::.、 ` 、、   /  ヽ、
          !  l 〉:/ .. ` 、、         ヽ
      __j__レ 〈 /:::                 ',、
   ィ7´/:/  /(  ヽ::::               j l::ヽ
 /ヽ !:{ i:i′   〈  \::::ヽ            /:しir'⌒ヽ、
 !フ>㍉ !:i、    ヽ:::... \:ヽ          ./::::::/ーr'⌒i:::ヽ、
 V /::/⌒>、    \::::::. \\        ノ:::::::/  ヽ _ノ:::/ iー 、_
  ヽ !:::! /:::,r‐ 、     \:::::..` ̄` ー '⌒¨´ , ~’     `¨ ヽノ:::/´ >、
    `ヾ、{::::{ /⌒>K⌒ヾ≧、_,三==-'´           `` <:::::::ノ
      `¨ーい{  !::::`¬}                         ̄
          `¨'ー、V´ ̄\
             ヽr'´::::::`ヽ、
              \r'´ ̄`ヽ、
                `'<⌒⌒)
                  ` ̄

  だが、加賀がエンターブレインから発売した「ティアリングサーガ」が、
  任天堂の権利下にあった「ファイアーエムブレム」シリーズとの
  背景世界のつながりや設定の類似を有したつくりになっていたため、
  後に任天堂から訴訟をうけ、争うことになってしまう。

724 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:22:21 ID:.B/NhuMA
>>708
もちろん、重要。少なくともそういう層は一定数存在して、
結果8の戦闘システムを強烈に叩いてたりもする。個人的にはそこまではいう気も無いが。

725 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:22:40 ID:6J0BeiIA

  加賀自身はその後も「ベルウィックサーガ」などを出すが、
  以降、ファイアーエムブレムシリーズに関わることはなかった。



        ,___
       「~`□入. \
      ‐-|_-く__)   ×。 ,,,,  _,
       'ゝ/)-)゚''─‐---`({',〕;∠。
        // |''|       ,'=i,」、
       日 日コ     ノ}  "'u

┏━━━┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓━━━┓
┃┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃
┃┃                                      ┃┃
┃┃グルニアへいは すばやくみをかわした             ┃┃
┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┃
┃                    ┃                    ┃
┃[][][][][][][][][][][][][][][][][]    ┃[][][][][][][][][][][][][][][][][]:1   ┃
┃>HIT<■■■■■■「「「「「「「「「「:┃>HIT<■■■■■■■■■■l::┃
┃.━╋.■■「「「「「「「「「「「「「「「「「「[!:┃.━╋.■■■■■「「「「「「「「「「「「::┃
┃ 図 ■■■「「「「「「「「「「「「「「「「「:┃ 図 ■「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「!:┃
┗━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┛


  ファイアーエムブレムシリーズは、
  加賀のいた開発会社であるインテリジェントシステムズが
  そのまま開発にあたり、現在にいたるまで
  人気シリーズとして続いていくことになる……。

726 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:22:31 ID:XSENqIvs
ああ、あれか

727 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:22:50 ID:rXHtZlPc
トラキアはプレミアソフトとして有名だよなぁ。

728 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:23:05 ID:rPh7I6UQ
此頃からスクウェアは色々冒険しててプレイヤーがシステムを完全に理解しないと面白くないってゲーム多くなるからな。
FF8にしろサガにしろ賛否両論多いのはそのせいだと思う。

中には「何考えるんだ!」って代物もあったけど。

729 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:23:11 ID:n3H0k2jc
ファミ通もこれで任天堂と関係悪くなったんだっけ

730 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:23:21 ID:6J0BeiIA

  6月23日のNintendo64発売をはさんで、

  8月9日、セガサターン「デスクリムゾン」発売。


           rニニ、
        |」T=r」|
        _〕ゝ弌{_          上からくるぞ! 気をつけろ!
     r‐‐-r';:;(  );:;`ー-、
    ノ、o」∥;:;:: ̄;:;:;:ノ!;:;:;」
    l=-、l |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l={|
    ├--| |====l Y⌒!
     |! l / l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l  |
    | | |:;:\√;:;:l ヽ ',
    _「Tj! |:;:;:;:;:仆;:;:;:ヽ ヽ.ll
    |lllll| |:;:;:;:;:;:!ヽ;:;:;:;:;l  ヽj
   |llllllj  |ー--┤ ト---l!
    |__「  |ー-‐イ llー-‐{l
       |   |  ヽ   l
        |   |   |   |
       |、_j!   l、_jト
       |  ̄l|    |  }
      (___j   └─'



  もともとCADなどの開発を行っていたエコールソフトウェアが開発したガンシューティング。

  オープニングデモ・演出・操作性・ゲームバランスなど、
  あまりに大くの問題点を抱えたまま発売されたため、
  ゲーム雑誌では致命的ともいえるレベルの評価を受けることになる。

  だが、それらはかえってカルト的な人気を呼び、
  クソゲーの代名詞、クソゲーの帝王的な扱いを受けることとなり、
  あろうことか続編まで開発されることになる。

731 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:23:32 ID:33BtFb36
>>712
プレステが成功しすぎてソニー内でクタを止めれる人がいなくなって大暴走しちゃったからなー
プレステがあそこまで成功しなければよかったのかもしれん

732 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:23:33 ID:7kOMvRCo
この頃からファミ通も「敵」に回るんだよな・・・

733 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:23:36 ID:QvmCy7.k
トラキアは詰み将棋ならぬ詰みゲームだったなあ

735 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:24:11 ID:q1yBrswM
>>727
ニンテンドウパワー……このスレで扱うんかな。

736 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:24:15 ID:50XaBLHA
そして続編は「そこそこ遊べる」というある意味一番詰まらん結果となる…

740 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:25:13 ID:dqkdwfEY
任天堂とスクウェアの軋轢の原因は
スクウェアが他社から人材を引き抜きまくったのが一因。
これが各社の引き抜き合戦となって人件費の高騰を招いたと言われてる。

任天堂曰く「ゲーム業界の崩壊を招く身勝手な行動」だそうだ。


>>714
「ひょっとしてテント買えばケアルガ作り放題なんじゃね?」
と気づけるかがFF8の分水嶺だよな。

742 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:25:32 ID:6J0BeiIA

  10月、アーケードで「DEAD OR ALIVE」稼動。

  開発はTeam NINJA。

  のち、家庭用ハードに主な活躍の場を移し、ハード戦争の上で大きな役割を果たすこととなる。

                    ,ヘ、
                    /;;:::ヽ               `ー 、
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____            i;;;;;;;;:/ `-、;:::::::::::ム::::| ト、 .|  '  '  '  '  ´ .∠.,__  ,,y 'ニ, /::::::::::::::::::::::|〉:::::::::`il. i   +
ヽ、.   `ヽ、.         l;;;;;;;〈,,'´  .,, ';''ー--i|l `'      __       .∠.._ イ~ .√ 'ー-:_:::<> O l>::::::八 .i
   ヽ    \,       .;i;;;;;;;:lヽi、____ ;, ・_ヽ、l   . -‐''" ̄__,   ̄`'iー、  ∠_/ .!':::::::~"::ー 、_`ー-`'_;;-イ.:;.:.| ,!
    \  ヽ. `ヽ、  ,_」;;;!;;;;;::| `ー-‐´~Kワjヽ. /  ___∠@ _,..≠=-'、 ヽ  <| !:::::::i`ー-;;;;::::::`:ー-‐ーソ.:.:;..;! i
―‐--‐~ヽ___ ‐-`ー^>〉ゝ;;;;;;;::l     jl  /  〉 l_;r'',ニミ、 ̄、ノ,.==、 l`vヘ. <`|:::::::)    "'ー -iー'ノ:.:.;.:.//
`ヽ、/ ̄     ̄\ ニ`゙, .i´\;;;:.ヽ `ー--´ / ∠. | |  凡 i         .V/i } く` .イヽ::ヽ ,、   _  _ノ /.:.:///    +
  /  /ニ/ハ     \ ‐<`ヽ、ヽ ;::\,-‐、/  レヘi| ` ̄ 《::::-    ミ ヽノ⌒/.|  ヽ::;, ト―ー-ニィ /.:.:/∥    +
  |,,, -―'''''''''ー- ,,,_   l ::`>、, ヽ、\_.::ー〈   卍   ト、彡、,. - ‐ ''.ニフ  /`lーi' (   \:ヾ三二ニ'ン ヽ
 F|  --、    --、 ~'Vヘl l´ _`ヽヽ∠ ̄\∩、   ヽヽ、 ヽァ''7´ ノ  .イヘ{i .rr\.   \;;;;;;;;;;;:イ. ヽ ` - _rー、
 b| ( ● ) ( ● )   ニ!〉 ソ ,_`ヽ ヽ |/゚U゚|丿:`ヽ、 >へ、`ー-‐'  / .|ミ、`┐  \____ ,.――――-、 ヽ
 ( `ー(。 。.)`ー' )λV/ヽ ;iノ´ヽ、 ~(`二⊃、::::,l::::: ノミ  ミi`iー=''´  .lミ)  {、   ,、    i ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  `iー┬┬┬‐一' /_二..ノ ::`ヽ\\_( ヽ/ 。 ゙ヽ、ノ!>ミ、  ^ー、    ノ /_ソ  ト、\_ .< ,!    ヽ| |  (・)。(・)|
   ヽ._l___ノ _/ , ー‐-、_...::;;;;\ヽ `ノ>ノ:..  。∠ー-、`ー、  ^ーrヘrヘf'´  ∠-べ`ーー―‐'  ̄  | |@_,.--、_,>
      /|:::  |ヽ ;::::ニ‐-、.:::`ヽ,..:;;;;) 〉:UU\:::.. /  `ヽヽ. ^ヽi、;| || }:i!∠-=ニ" ヽ々 _,-'    //ヽヽ___ノ

            ↑ テクモとTeam NINJA のみなさん (配役:忍者つめあわせ)

                                        ……他社の人が混じってないかお……? >


  Team NINJAはこの作品がデビュー作。

  DOAシリーズは、こののち、テクモの主力商品として活躍することとなる。

748 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:26:44 ID:6J0BeiIA


            / ̄ ̄\
          /   _ノ  \
          |    ( ●)(●)              さて、この年11月には、
.          |     (__人__)
           |     ` ⌒´ノ                 同人ゲーム「東方Project」シリーズがスタートしてるだろ。
.              |    .    }
.              ヽ        }      (        この時点では、まだ弾幕STGではなく、
             _ヽ     ノ`ヽ、_     )
            _/|\ ` 、,__ 、小 L  ̄ ヽ (        ブロック崩しのゲームだったようだろ。
         _, ハ  \ ` ァ、 /ヘ,レ―‐‐、__i__,)
    , -‐ ´   ,ゝ   \/ _ 又/    ,ヽ\丁
  /   ヾ.    \    , イ{`<   _ ,ィ 〉〉〉|
  /  `゙ヾ\    ヽ/ ヽ\`く´ / `ー(/ |
  !   ´⌒` ヽ  /     `ーヲ`〈    i   !






     ____
   /      \
  /  _ノ  ヽ__\             この作者は東方やってないらしいので、詳しい情報は
/    (─)  (─ \
|       (__人__)  │          該当のやる夫スレ様を参照するのがいいとおもうお
/      ∩ ノ)━━/【】[] シュボッ
(  \ / _ノ´.|  |  □
.\  "  /   |   二⌒)
  \ /

749 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:27:01 ID:50XaBLHA
DOA1作目の乳揺れはなんかもう挙動が不思議すぎて笑った

750 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:27:19 ID:6J0BeiIA

             _ __ _
            . <: : : : : : : >ヽ> .
        . : : : : : : : : : : : : : : `\: ヽ
       /: : :/: : 「N: : :|: : :.i: : : : : : :∧
        /: : :廾_| Ⅵ_土二トノ: : : : : : :.
       /イ|:r'≡≡     ≡≡.|: : : :ト.: : |           そもそもこの時点じゃ、
        |⊂⊃       ⊂⊃: : : }ノ: :.|
       八           | : : : : : : i           「弾幕STG」というジャンルすらないですよ。
        | {>  ⊂ニニつ   ,': : イ: : : ノ
        L ゞっ 「己≠乙`Yイ- 、 ̄             「弾幕STG」の誕生といわれてるのは、この翌年、
             rj |/.◎//| イ、:i  .l
           / /ー――.'\ \ !              1997年の「怒首領蜂」です。
.          / {:::::::::::::::::::::::ヘ ヾ!
         / .∧:::::::o::::::::::::: 〉、_j
.         廴ノ ,':::::::::::::::::::::::〈
           /::::::::::o::::::::::: ∧
.          ト、__∧___:ムヘ
             i////////////∧
              L/////////_/_/∧
           |_ ̄「 ̄ ̄∨_〈 ´
           l///!    V/ ∧
           Ⅶ/j!     ヽ/ ∧
             Ⅷ/l      ∨/ム
               }//l       .∨/|
               |//l        Ⅵ|
               | /j!       .//|
.            厂`j        ,' ̄j
            ‘ー‐.'        `¨´





      / ̄ ̄\ ( ;;;;(
    / ._ノ  ヽ、\) ;;;;)
    |  (●)(●)/;;/
    |  (__人__)l;;,´|              その後、弾幕STGは一大ジャンルとして、
    | ./´ニト━・' .l
    | .l _ニソ    }               没落いちじるしかったシューティングゲームを
     /ヽ、_ノ    /
    __/  /    ノ__               復興させる一助となるわけだが……
  / /  /       `ヽ.
  /´  ./       ,.  ヽ.            まあ、これはだいぶ未来の話だろ。
  ト、_,/.       |、  ヽ
   |         |/  /

751 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:27:38 ID:yX1BZYsc
神主デビューもこの年か。

752 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:27:44 ID:dPP8ofsE
>>715
SEGA「俺はこのゲームハード戦争でいつだって
     最短の近道を試みたが『一番の近道は遠回りだった』
     『遠回りこそが俺の最短の道だった』」

753 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:27:56 ID:Mb8xywM.
モンスターファームもこの頃だっけ?
それなりにヒットしてたと思うんだけどどうだっけ

754 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:27:57 ID:6J0BeiIA

         ___
      , ,='ニ"―――::ヾ'=:::,
     /'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ,、
    /:::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::'ヘ
   i::::/:::/::i::::i::::::i::::::i:::::::::::|::::::::::::::i
    i::::i::::i:::∧::|:::: |:::::|:::::::|:::l:::::i::::::::|
   .|::::i::::|:ソ-ヾ:,:::::|:::::|::::/|/ヾ,ソ::::::::|
   .i::::.ヘ' ィ==x'ヾヘ-'ヾx=ェx  |:::::::i
   ',:::::',.《.fィ リi    .ト.ィfリ》./:::::/
    ',:::::', ヾニ"    ヾニ" /:::::/        この月、1996年11月には「たまごっち」も販売を開始しています。
    '.,::::〉‐-γ‐┐__,    /::::/
     ',=ィ~)''ニ二--‐i‐</:ノ          ブレイクはこの年末~翌年初頭にかけて、ですね。
     .i ノ フ三匚|三i.|  ヽ
    /ミ三リヾ/∨ヽ/|、  .',          本編ですでにあつかったとおり、セガバンダイの「成田離婚」の
    ヽ___ノ::::::::::o:::::::::::|,〉  〉
      ./ ::::::::::o::::::::::::i  /           原因のひとつになっています。
      〉、::::::::::::::::::::::::,i./
     ./ \/ \,,.-''".|
     .゛i'-.,,____  __,,-'
      | ̄::::::| i ̄::::::',
       .',::::::::::| ヽ::::::::::',
       .',::::::::{  ヽ::::::::}
       ヾ-‐'     ̄





                , '⌒ヽ、     / ̄ ̄\
            /    ,. -ヽ  ./ ノ  \ \
     __     | 、    ノ__ .|  (●)(●) |         ポケット育成モノ、として、
 /´    `ヽ._/   `ー/´  ヽ.|_  (__人__) .|
/            \  /       / `ヽ ` ⌒´ |          のちの「どこでもいっしょ」など
{        ,.     y′     /   /ヽ    ノ
丶. _ .. -‐ ヘ    /       /    /   }  /           数々のゲームに影響を与えたと
          ヽ            /    /   l  ヽ
           ` ー、               .ノ .. |           考えられるだろ。
            ヽ.__         /  ... |
               丶--―‐--'´

755 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:28:30 ID:7kOMvRCo
東方にも触れるか・・・やりおる・・・

756 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:28:31 ID:IgXtgwNU
東方はこの時期か。
ゲーム業界と合わせて考えるとさすがにローテクゲーだなあw

757 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:28:35 ID:Vm3aA8f.
亜流がどんどん増えたよね
ポケットピカチュウとかw

758 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:28:39 ID:JmQQ7rP.
色々ショッキングではあったなDOA
それまでの3Dでは決して無かったタユンタユンぶりが

759 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:28:41 ID:6J0BeiIA

          / ̄ ̄\
        / \  /\
        |  (●) (●) |    7Π      1996年に取り上げるべき大作ソフトとしては、
           |  (__人__)  |     | |
         |   `⌒´   |     |∥|      「Quake」もそうだな。
  .       |        }     Ⅳ入
  .       ヽ       }    {幵仆i !〕l   海外での3DFPSのここまでの集大成といっていいだろう。
           ヽ     ノ     ヾl´ `i
   ,┌、-、,--、/  ̄ ̄ヘ  ⌒\   l   l
   | | | |二|| ((◎)) 〉>   \ ノ   i
   レレ'、ノヽ_/ヘ____/      Y   ノ
    `ー---‐一'´







                  _  [][]
                   |  |
 `    、   ノヾ         |  |__
  、  `)ヽ/   ヽ、ノ|ノ´     |  ___|                    敵も含むステージ全体がすべて3D化。
   )ヽ          ヽ 、.  |  |
   `r            r'  |  |                       TCP/IPに対応し、インターネット経由での
   -,             (   ̄
  , '´             ハ                          対戦が実現と、現代FPSの基礎を完成させた。
    ^ <              て         / ̄ ̄\
    ./'Y''~ヾ     ./'Y''~ヾ       /\  ノ  \            もちろん、大きな人気をおさめ、
    `  '´⌒`Y´⌒` 、 \;;;;;;|     | (●)(●) │
       |:::::::::::::::::::|;;;;;;`';;ト.L_     | (__人__)   │            FPS市場を加熱させることになる。
       .!::::::::::::::::::|;;;;;;;;;;;;゙''__/::;ト、   ,|  ` ⌒´   │      __
       .|::::::::::::::::::|;;;;;;;;;/´:;ィ:::ハ:::ト、..、´ヽ       ノ        |__|
        ̄ ̄ ̄「``'ー''::;/Y L;j ヽ>) イi      /                /\
              `l'''''''"  ノ / ノ  7 .K    く、                 / /
             ヽ、;ー'´イ/            \       ___/ /
               ヽ、;__;、--、;            |      |___/

760 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:28:46 ID:IgXtgwNU
東方はこの時期か。
ゲーム業界と合わせて考えるとさすがにローテクゲーだなあw

761 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:29:26 ID:rXHtZlPc
ふぐ刺しかw

762 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:29:36 ID:6J0BeiIA

         / ̄ ̄\
        / _ノ ヽ_ \              ちなみに、Quakeのゲームエンジンは、
       |  (●) (●) |
        |  (__人__)  |              ライセンスビジネスとしても大きな成功を収めている。
        |    `⌒´  |
       |        }               Quakeのゲームエンジンそのものがライセンスとして販売され、
       ヽ       .}
      __,_,,.ヽ_   ノー- 、            このエンジンを使ったゲームが多数リリースされることになるだろ。
     ハ  /  V又イ ::::〉::::::i:
     } ヽ 〈   l |;;|ノ /::::::::::i  -,,_
  r iY'ノ.;;  }::ヽ  l|;;| /::::i::::::::}‐ | ||
 .|| | ノ::::   }:::::::\|;;;レ'ー'' ⌒.:::: ヽ | ||        現在の、ゲームエンジン最盛時代の基礎を築いた、ともいえるだろ。
 .|| | {,,;;;; .:::: ヽー---ケト、, へ、::::   | ||
―──.::::::::::::ノ.:::/ /   彡}――─────
     " ̄`゙゙ ''ー-、'ー----'






              ___
             x≦´ ̄ ̄ ̄`丶、
          //´::::::::::/:::::::::::::::::::::\
        /:::/::::::::::::;イ:::::::::::::::ヽ::::::::::\          r'l
         .'::::l|:::::::::::::l l::::::::::::::::::::ト、::::::::::ハ         / /
         l:::::||:::::::::::::|_|斗-:::::::::-|‐ト、:}__」'.     {`ヽ /_⊥_
         |::::::l:::::::::≦ レ'"´ ̄ ̄_` ̄{:::::|::|      ヽ / / /`}
         |::::::|>:r' 沂抔    r==x |:::::ト:!       } └{ r‐ ヘ       QuakeでFPSは北米市場でより一般化し、
        l::::::::::::∧{{V:り     ,  .::::::.|:::::| |       |  └' ̄フ
       ヽ:::::::::::::ヘ.::::.        |:::::| |       l     /       その熱気が「ゴールデンアイ」で
         \::.へ:ハ、  r  ´ア ,.イ::::/       ト、_..イ
          ∠ -─、)⊇={::::}‐′ <|`}/        ,.イ    } 、       家庭用ゲーム機にも持ち込まれる
       /─‐-`ヽ}、」 ` ー‐ {⌒   _     { `ー -‐' |
      /  厂>- 'ア   > r<ヽァ─ヘ `丶、  ヽ      |       ことになったわけですね!
      r{___ イ´ ̄ヽ:::>─‐-{__,Y::::::::::::'、_  ヽ  |       |
     }     |    Y{:::::::::::::::::{__}:::::::::::::::ヽ::癶 \{      {
     ∧__ノヽ、   '.ヽ、::::::::::::ト、\__/:f⌒   l     ハ
    |      |   l: : 入__/::::l、 \:::::::::)、    |     l |
    |      |   |: /::::::::::::::::::| \ |:`ー' :ヽ   {       |
     ヽ       |   l: : ̄`丶、:::|: : : ヽ、: :..::::} 、         /
      |     l  /: : : : : : : : ̄: : : ..::::〉:::::::/  \     /
      |     ト、 ∧::..::::::::::::::..:::::::::::::0/:::::::イ     ー‐'´
     /       }Ⅳ '::.::.::.::.::.ヽ、::.::.::.:/.::.: : :|
      l       ノⅣ  ',:.::.::.::.::.::.|:.. : :/ : : : : l|
     ヽ、    /     、::.::. : : :|: : : :\: : : ∧
       \__/    /´ ̄ ̄: : : : : : ヽ、: : : 、
                   /: : : : : : : : : : : :0/: : : : : ヽ
               /: : : : : : : : : : : : :/´\: : : :|
                 7´ ̄\ : : : : : : /:::::::::::\: : |
                 /::::::::::::::::\: : : :/:::::::::::::::::::ヽハ
             /:::::::::::::::::::::::::\/::::::::::::::::::::::::::::|

763 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:30:24 ID:6J0BeiIA

       ,, ───_
    /:::://::´ ̄:::::::`\
    /:::::://::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.   /::::::/::::::::::::::::ノ::::::::::::::::::::::i
   |::::::/::::::::::///:/:::::|:::::||::::||       あとは……96年の12月に、
   |:::::|:::|:::i:::|`ーレ |::::_ト,_||::」j
.   |::(|::|:::|::| -─   ─ /:|        日本で「ソードワールドRPG完全版」が出ています。
   |:::::::ヘ::N |  |   | |j:::i
.   |::::::::::ト\\rー, |ノ:::/         非電源ゲームからも、これぐらいは……。
    vNw::i ヽー⊂⊃ヾ/
      /´\  {\ー、
   /::´: :\ \ ) ヽー\
.  / ⌒ ヽ ̄<´⌒`rf´ ̄ヽ ヽ
  {    }: : : >、 ノ-\⌒/ ヽ
  |     |: : :ヽ/」  ー: :ヽ_ヽ_               ∧ ,爪l{
  ヽ     |: : : : : : : \/: : : ノ  三}              i:::l  〉=〈
   ヽ⊆二二`- _: : :/`ー、  r              i:::l  }::::/
                                   l::::ゝ':::イ
                                    f==ミl::::::| _
                                  伐ljシl::::::l'::::::::7
                         / ̄ ̄ ̄ ̄\   厶イ::::ノ::l:::::::/
                       {           }   / :::::::::::::::/
                      |    il    |   〃:::::::l::::::::!
                      | ー‐─}iii{ー‐一 |   //:::!::: !::::::リ
                      l≦’≧}::::≦‘≧|  ' .::::::l::/l:::::::l      国産ではもっとも売れた
                       |Y(__ノ 、__ )Y| l' j::::::l:::::l:::::::}
                       }l| |l       l| |l{ l_.i:::::::::::.'::oソ      テーブルトークRPGのルール補完版だろ!
                         .イヽ|l^  ̄ ̄ ^l| /トr-||:::::lノl|::::\
                    ,.一 ´ | l:ゝ======イ:l !::∨/∧::l|::::/      ハードカバーになり、
            __,.x幺、_ ノ{ `ト ゝ-'-彡::::::::イ:: ∨//iヽ:::l _
          , ´    `''冬///℡ミ   } {       __∨/|⌒ミ´  `    ルールの完成度もアップだ!
          /      彡 `''冬//℡、 ーv‐ …≦:´   ∨{  l!
       /      、 彡ィ匕. `''冬//℡、 =ニ三三ミヽ }∧         スレ主は、この時期SSもPSも買わずに
        {       ∨ ,ィ仁三三二ニ≧llУ _ __ \/i//i
        ト  ヽ.     人〃          V' Y ----`Y//!//!::.、   /    こいつをやり倒していたとのウワサだ!
        ∧   }ー一イ  {          ミ彡{ { { 0 } } }//l//:!::::::::...ィ
      .///℡⌒ヾ ..:::::::::∧             |ヾ乂 ー一 ノ//∧):!::/⌒l{
     /厶////℡l}`ヽ:::::{ :.            | ∨`7777//斗「 .: }ヽ  丶
    ./   /`''冬///ノ{\ゝ-\        .人. マ厶斗匕:::∨∧: /}、
   / --く    ヾ/ \ {ト  >-----<个>-----<:::: ∨∧/ \
  ./      ヽー.イ    ヾ  }}\       |       /{{  }//}    冫
  i   、    i} ト、     \/ \` ー…一ー…一 ´/ヽ/ ー‐’  ,ィ
  {   >---仆  ヽ    } \   {     |     }   / {    /

            < やらない夫・アーウィン・ウィムジー >

764 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:31:08 ID:XSENqIvs
このAA早速かwww

765 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:31:23 ID:6J0BeiIA

──────────────────────────────────────
  1997年明けて3月。

  タイトーからひさびさのヒット作。アーケード「電車でGO!」が発売。
──────────────────────────────────────


           /: : : : :i: : : ヽ: : : : : ヽ: : ヽ: : : : : ヽヽ
             /: : : : : :.!: : : :ヽ: : : : : :ヽ: :.:ヽ: : : : : ヽハ
             ,: : : : :.i: : 〉、: : :、:ヽ:.:.:.-‐‐-.、 : : : : : :.ハ∧
          i: : : : :.:i: :i ,斗: : ヽ\\: : : i, `:.i: : : i: : :.i: :,
          |: : : : : i:.:/  \:.ヽ    ,ィ=ミ、!: : /: : :i.!: :.!
.            i: i: : : : Vi  ,ィ=ミ、丶、  {r';;::::}〉 /: : : :/: : i
             V !: : i:.:ヽ 〈fr';;::::}    弋少゙レ:|:.:./: : : :i
           ヽ: :\ ハ. 弋少  ,         |:.レ' |: : : : :i            お久しぶりです!
              \:、ミ:ヘ     , -,    ,.!: : : :|:∧: :∧
                V: ヽ.    `ー'   / !: : : :|: : ヽ: :∧
                  |: : : :.i≧. .  _ .イ  |i: : : :!: : : : : :.:.\
                  |: : : :.i: : :./ヽ     〉V: ∧≧=-、: : :
          Ω      |: : : : !_ノ/ ⌒><イ: : V: :∧ .,>‐‐ヽ:
          | .|     /: : : :/: :f/⌒>/:.::.::.:.: }: : : }/   ,- V
          ,-、| .|    ./: : : :/:.:.:.{     ./ :.:.:.:.:.:.: |: : : |  /
        r‐' 、. Yヽ  ./: : : :/:.:.:.:.|    /:.:.:.:.:.:.:.:.:/|: : ://   i
.      _{ 'ヽ.,i .i {,   |: : : /∧ .:.:|w∧':.:.:.:.:.:.:.:.:./'゙|:.:./ .{
      {  丶 .| .| .}  ,{ルiiリ V∧.:.:i ii ii:.:.:.:.:.:.:.;,ノ‐';ニニ、ヽ
       {  ゝ-、V く . _|  | ヽ_:\i /:.:.:,/´'"´     ゙∧   /
.      {\ゝ‐' /:.:.:|,/∧丶| _V.∧/:.:.:{/´       .i∧_ /
      V ゝ‐':.:.:.:.:.:}-、  ,-''´-―-`、`ヽゝ、        仁L_``ヽ
      〉:.:.:.:.:.:.:.:./  〉'´ ´       `ヽ''´V      に 、 ` .|

     ↑ タイトー (配役:朝比奈みくる「涼宮ハルヒの憂鬱」)



  電車の運転席を模した筐体で、電車の運転を体験できる、という
  非常にわかりやすいゲーム性が幅広いユーザー層に訴求。

  ゲームマニアのみならず、普段ゲームセンターに訪れないような層が
  大挙してプレイする大ヒットゲームになる。

  のち、家庭用ハードに移植された際は、
  専用コントローラが大きな品不足となり、話題となった。

766 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:31:37 ID:dPP8ofsE
ソードワールドはTRPGでも名作だしSFC化も一応されてるしな

767 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:31:40 ID:PpzVEYxQ
しかし完全版になっちゃって裏技その他が封印されちゃって
面白さも落ちた・・・
魔法使い放題なんて事されたとは言え・・・w

768 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:32:04 ID:RQsHf3N6
>>752
誰がその意志を継いだんだよ

769 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:32:06 ID:6J0BeiIA

──────────────────────────────────────
  5/23日。PC18禁ゲーム「To Heart」が登場。

  「ビジュアルノベル」という単語をゲーム業界中に知らしめ、
  以降のギャルゲー・エロゲーの様相を一変させることとなる。
──────────────────────────────────────


           ,. - ''"´゙゙` -‐ー‐- 、
            /            \
       ,.ィ´     , /l         ヽ
    _,. -'´'"        // { 、         ゙,
      //  /   i //  l l i   i i  i  ヽ  l  /`丶
    // / /  ,4..,/ !  l-‐l''‐-l、l   l  l  /ヾ、/
   ,/´l i   ! r'i゙ l/ l l   l _l  l !  l   /   /
      !il  l / !,rーi!    ヾ⌒ヽ! !  i/  /i
     ! l l ! _l { i"i     i゙"i }!リr'゙⌒ヽ '゙ i l !
      ヽl i !{ l! !::l     l::::l l! l {`i! | i l l !
       l!/i l { `"/////`''"  l  " / リノ!  ! i
       i!  `゙"'- .._ cっ  _  _l:::`ー" ソ'゙  !' !゙
         ,r‐ヽっ、_ー-‐''"_,ヘ〈__:::::::\
        ,イ´:::::::: ゙̄'ヾ_⌒ィ-‐ "::::\:::::::\ _
         丿\_::::::::::::::/゙::::::::::::::::::::::,ヾ'┐::/、
       l     ゙` 、_〈 !__,,,.., '"   |'   ヽ
       /        }、  '"      ヽ、   }
     /            | `              l 丨
      丨            |,              !  |
     l         }亅         ,' ,′ | 丶
       ヽ.     , ' / {         , '   l   }
       !、  ,. '  /  ゙、       ,' ,′    ′
        `ー- -‐′  ヽ


  のち、PSへの移植、TVアニメ化などなど、非常に広い範囲にメディア展開され、

  18禁ゲームから出発したヒット作の上限を大幅に塗り替える活躍を見せる。

770 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:32:09 ID:rPh7I6UQ
白塗りダークエルフのせいで出たルールブックだっけかw

773 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:32:46 ID:IgXtgwNU
相手を寄越せぇぇぇッ<TRPG

774 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:32:52 ID:6J0BeiIA

──────────────────────────────────────
  6/20.「ファイナルファンタジータクティクス」発売。

  クエストから会社を変えた松野のスクウェア第一作である。
──────────────────────────────────────

                    ______ __             (⌒)
             ,.-‐‐,ィ´^:`.:.:.:.:.:.:.::;.::'^`:.: ̄::゛‐-.、       (⌒○⌒)
          /´ /:.:.:.:.:.:.:.::;ヘ.:./:|.:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、    (´,λ__,)
    (⌒)  /  ,イ/: : : ::.:.:.:|゛`´"´|:.:.:/|:.:.:.:.:.|:.:.:i:.:.:.:: : ハ
   (⌒○.⌒)   //|:.:.:.:|.:.:.:.:.:.i:|    |:.:/ |:.:.:.::j:::..:|.:: : : : : }
   (´,λ__,)    |:| |:.:.:.j:.:.:/:.:;|:|ノ   |:/ヽ、|:.:.:/|:::.:.|:.:.i::.:.: : |
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            |:.:.:|/:::ハ ミニ彡 }‐{ ミ弍|/彡 |::::j::.:|::::.:: :|              FF × タクティクス……
             |:::::::::::::::}〃// ノ// /〃 ,ノ j:/::: :|):::.::j
              |:::::::(^Yj`‐-‐' t-‐、`‐-‐ '  /:.:.:.:.:|::::.:.:{               心躍る書き方ッスねえ……
               |::::/|::ヽ`ヽ、  ゝ__,.) (´|ノ777:.:リ::::.:..|      , -.、
              |:/ |::::::ゝ  ゛)‐-  -,ノ ´ ´ ,ノ:.:/::::.:.:.|    (` O ´)      いや、タクティクス × FFも……
              j|   |::::::jミ三三彡j jミ三三三{::ノ‐-、::.:|      ´‐'`‐'
            ノ'  |:::〈        }/      }/´`}::::|
                  |:/,〉       |"       |'   |::::|
                 ノ´       j|        j"´ ,/::::::|
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                    \___,/、\_//\ __.,,/ |::::::::::::::|
                 /   / i λ        {::::::::::::::|

          ↑ 松野泰己(配役:田村ひより「らき☆すた」)




             ,r:-::‐:::-:.、
             |:/" ̄`ヽ::}
          __,.:-┴::─ィ'ヽj/:‐:-.、
        ,.ィ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ::.::.:.:.:`ヽ、
       ,/:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.::i:.:.:.:.:.::|:.:.:.ヽ、:::.:.\
      ../:.:.:.:.:.:.,'.:.:.:.:::i::.:|;/|:.:.:.:|:.:|i:.:.:.:ヘ:::.:.::ヘ            変わった子だなー。
      .j.......:.:.:/:.:.:.::;-i‐- |:.:.:.:|:.:||‐-:.:ハ:::.:.:ハ
      l: : : :.:/:.:.:.:.:.:/|:.:|. |:.:.::リj/| ∨:.:.:|::::∧:|            あ、プロデューサーやるよー。
      {:.:.:.::/:.:./::.:/__j;/_ |:.:/ __!__|:V:..}:.:}
      ∨:〃::/:.:./オ≡≡ j;/ ≡≡|:.∨::/
      . ∨:.:/:.::/:|          ’|::.:|;/
        |::/.:.:/::.:|、゛   ー'ー'   ィ|::.:|

      ↑ 坂口博信(配役:泉こなた「らき☆すた」)

775 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:33:07 ID:qLM9UeUk
サターンでは普通に18禁エロゲーが出てたんだぜ

776 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:33:50 ID:RQsHf3N6
1996ならゲーマーズ・フィールド創刊の方が現状ではでかいと思うけどね

777 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:34:02 ID:6J0BeiIA








                 ┌────────────────┐
                 │………そして、1997年10月4日。    .│
                 └────────────────┘








.

778 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:34:08 ID:FtyK2Jk6
>>691
ドローだけとかいう縛りプレイやらなければ魔法そんなに不足しないぞ。

779 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:34:27 ID:ffn8eg4I
交通博物館のシミュレータがモデルとか>電車でGO!

780 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:34:30 ID:mTOlq5Bg
AA使用許可貰ってたのアンタかwwwwwwww

781 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:34:43 ID:yX1BZYsc
FFTは1章は「家畜に神は居ないっ!!」とか松野節全開で良かったんだが、
途中からいつものスクエニのストーリーになっちゃったのがちょっと残念。

782 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:34:48 ID:6J0BeiIA








          ┌─────────────────────────────┐
          │石川県北陸自動車道上り線にて、ひとつの交通事故が起きる。     │
          └─────────────────────────────┘











  ::''       ;;          .,:;:::|ミ;:|
           ';  ;;  .ii    " .lミ;l
  __,,,,....,,,,,_       ;li  ;i!    _,.;;;::::|ii
     "'''≡::::;;;;;..,,,  ´;  ';、,,.;;;:::="  (;;;|       /~) /~)
    ,.::=======:、、  ィ,',:;==''''''''''''l      ////
. __/  ( ) .i; " i ,-''-'''i;´(. )_ノ ;;i´i.     o  o
   "i -=::;;::::''" ..;'  ノ    ',..'''''" .::iiノ
    :、_ ::::    _ノ     ii、...:::-==''"
     " '''''''''''"".      ;ii;    .|_
.u         .,  '、    :'ii   ,;"

783 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:34:49 ID:7kOMvRCo
電車でGO!はCMも意欲的で
鉄オタがしがみつくように車掌さんの手際を論評するという
一般人には極めて不気味なものに・・・w

784 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:34:51 ID:y4nhGlr2
このころのエロゲは泣きゲーか陵辱ゲーしかなかったイメージ

785 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:34:55 ID:QvmCy7.k
きたか・・・

786 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:35:05 ID:PpzVEYxQ
おいやめろ

787 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:35:11 ID:KEjbkiPk
ガーディアン取り逃しが痛い

788 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:35:35 ID:6J0BeiIA

┌──────────────────────────┐
│この追突事故に巻き込まれたのは、ゲーム業界の偉人。  .....│
└──────────────────────────┘



 /;;;;;i          ,   ;;  _,.-r::::~_,,,,,,,,,,,. \;;; ;;;;;;
 i;;;;;;;i..∪...-- ;;;;;..__ :: .i  . .  ..イ- ̄_=,_\丶--;; ;;;;
 i;;;;;;;/ ~'''   >=.._ヽi__......∨i~| / i"o')  ヽヽ\r-,;;;;
  i;;;;;i_..r- ""~二'''ヽヽ...;;;:::_:::/"∥__"''~...-y....ヾ iヾ ヽ;;
  i;;;;/"-/ / (o_) ヽハi   Yヽ   ̄""~/     i   i;;;
 q=∥..  ”-.......-フ’'i;;     ハ_ ヾヾ  .._...r"  ”ミ;
  i~;;;i :/  """"~;;;.r /;;....  '  个----:::イ~    ミ::
  ヾ;へ._   ""_....r∧;;:"   .. ヾ.         ミ:
  ∧;;i  '"--''''~   /;;;:::....  丿 i:.        ミ:
  i ヽ;;i       i;;;;. -;;.~  -"'-.r.    .    ミ:
  .i:::::ヾ:;::...     . ' "ヽ:::ヽ--:ノ;;::'     ヾ     ミ

789 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:35:38 ID:hwwZHF/A
うわああああああああああああああああああ

790 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:35:46 ID:yX1BZYsc
うわあああああ・・・

791 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:36:06 ID:JmQQ7rP.
そのとき歴史が動いた

792 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:36:11 ID:6J0BeiIA























              ┌──────────────┐
              │……横井軍平。享年56歳。   ...│
              └──────────────┘

793 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:36:13 ID:UcrYko.E
軍平さん・・・

794 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:36:18 ID:WDwVODUs
(つ_T)

795 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:36:19 ID:UIOYxbWE
あぁぁぁぁぁ……!

796 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:36:27 ID:7kOMvRCo
軍平さーーーーーーん!!!

797 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:36:28 ID:INtUKc4I
うわああああああああ

798 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:36:31 ID:FtyK2Jk6
>>708
レベルを上げて物理で殴るという脳筋プレイしかできない世代には致命的

799 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:36:36 ID:voJHYPSw
横井さん・・・

800 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:36:51 ID:6J0BeiIA

  任天堂を去った96年8月から、わずか1年。

  株式会社コトとして、アドバイザーとしての立場から

  ゲーム業界を違う立場からみつめなおそうとしていた時の出来事だった。









          , -‐=‐-、
       /: :: :_ x≦弍‐-.、
       _/=vく^¨L9>=ミ:::〉
     {:(4 }厂{ヽ __、   )         なに……!?
      <:::Y u >=ミニア
      '⌒丶、ゝー'_)ノ            横井が……!?
      〃^ ̄¨|ニニ|^:: :.、 __
     ,.イd-=ニ二{ O ト、:,'⌒ヽ 寸:=-.、
.   / 〃ニニニニニ`¨´ニ/ , ^ヽ ヽ: ::ノ
 ∠_/仁ニニニニニニニニf`く /^ヽ 〉'
./ __ }{ニニニニニニニニニニゝケー≦/
ト、`¨) 〉ニニニニニニニニニニニ|
ト、_うリニニニニニニニニニニニハ
ヽ-‐ヘノニニニニニ才ヘニニニニニハ



  数々の任天堂の大ヒットの発案者であり、

  任天堂という会社の源流とさえ言える人物が、このとき、世界を去った。

801 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:36:51 ID:PpzVEYxQ
orz

802 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:37:03 ID:IgXtgwNU
早いよなー。早過ぎるよなー

803 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:37:07 ID:2g4n5I0k
「…俺、バーチャルボーイ…は売れなかったのでゲームボーイポケットの仕事が終わったら、
任天堂を退職してこじんまりしたゲーム作るんだ…」


…ええ、死亡フラグです…。

804 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:37:07 ID:wglhQ/mg
軍平さん3DS見たらなんて言っただろう

805 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:37:45 ID:6J0BeiIA

  ___________________________
   ……横井軍平の偉業を語るには、このスペースは狭すぎる。
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄









          __________________________________
           任天堂の数々のヒット作も、もとをたどれば、おおもとには必ず彼がいるのだ。
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄









     ______________________________
      彼の思想や、考え方は、任天堂の基礎ともいえる発想になっており、
      後のゲーム業界に、果てしなく大きな影響を与えているのだ……。
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

806 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:37:55 ID:QvmCy7.k
枯れた技術の水平思考
             ぐんぺー

807 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:38:30 ID:6J0BeiIA

  ファミコンの影響を受けなかったゲームが、はたしてあるだろうか。

  そして、ファミコンの誕生までの任天堂の、重要な源泉のひとつが、

  横井軍平の存在なのだ。



           弋    ノ    イ_ノ
      /     `ー ´     リ
       ィi从从从从i从i. | /
      |  <───‐テ  j /、
   \    、 ` ̄ ̄´    イ| 弋__
 \  \     ̄ ̄ ̄   /. |   ヾミー-
   ヽ   ヽ          /,.  |    \
 .,  \   `ー---一 イ/   |     ヽ
  ',    \        /  │      \
  ',     ` ー-、 ,イ      |  弋ー──
   ',     /辷Yヽ、      |    \
   ',   /ヾ三三三\    |      `7
    ', /    ヾニニニリ  ヽ j      /





  直接・間接を問わないなら、

  この現代に、彼の影響を受けなかったゲームなど、

  存在しない。

808 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:38:36 ID:50XaBLHA
山内、宮本とともに今の任天堂を築き上げた3人の一人が・・

809 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:38:37 ID:voJHYPSw
>>806
名言ですな・・・速過ぎるよ。

810 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:39:05 ID:y4nhGlr2
>>804
個人的には、DSあたりから任天堂はグンペイスピリッツに回帰していってるように感じる

811 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:39:09 ID:6J0BeiIA

  「50歳を過ぎたら、自由にやらせてもらおう」

  そういって、任天堂を出たあと、わずか1年。


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                 ,::.::::...::::::.::::::,    ';::.  .::'          横井さんが……!?
                ,,,;::.:::::...::::::.::::::;,,,,,   `'::::::'´
             ,,. ''" ,. ;:.:.:::::...::.:::.::::::.:,  "'' ,,
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       ,' '  , ' ,::::::,:' ',:.:.:.:.:.:.:,'::::.::::::.:::::',:.:.:.:.:.:,.:.:';:' ::::::':..,  ,:;' ,


  宮本茂から「師」と呼ばれ、

  ゲーム業界そのものの誕生を支えた巨人が

  ……静かに、眠りについた。

812 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:39:32 ID:rXHtZlPc
歴史、だよねぇ。

813 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:40:33 ID:6J0BeiIA

  後、その名前は、最後に監修していたバンダイのハード、ワンダースワンの

  大ヒットパズルゲームにつけられることとなる……。



\\//  / \ \/ /.
  >  <  \/   \ _,.. --─-===ー- 、
//\\/\ /_, '"                   ヽ
  // \  ._,r'"                       ヽ
>  <  / ,.イl/r' /⌒´                  ヽ
        j≧i{ルzえr‐==宀Y!→三          |
      /ト{⌒`´″      l|  三             |
      { }i{             リ  三             |
 \/   ソ -、           三           |
 /\   i=-、   ,r==‐一   `ミミ           |
     _r==≠ー‐' r‐テ宍ぃ,___ヾミ     ヽ、 !
    └}- i 亠}⌒ヽ{ 、_  ̄´ }r───―r‐rイ ⌒トi }| |
      ヽ_!`_j   ヽ _ _ノ'_ノ'´   ノ ミ! i片 l//ll |
        ヽ }   '´ `!       /  ミ!  し'ノ/l!lリ
   \/  、ヽ _ r‐- ノ  `ヽ、       i_,ノヘ川
   /\   川从川从川从  !  i       !   ノル{
          ヽ‐ー→―ー‐ァ'’ j   !      ! }   {_
  ×      ヽi`ー─-^'´/  !      / /    ソヽ
           い、____,.   /      /l  }   / /ヽ
        ×  }            ,. '"   } / / /
\  /        '、         _/    ///  /
  ×        ``=ニr‐ '"/      /  /
/  \   \/         }  /   /



  その名は「グンペイ」。

814 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:41:11 ID:6J0BeiIA

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  12/10 コナミからアーケード「beatmania」稼動。

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                __
     , -――- 、 ,-‐  ̄     ̄ヽ
   ,,"     、、ヾ ヽ      K  |
  ミ     `      | _ -――=´ ̄ヽ
  ゙ミ           /´、    ._∠-―`
    ゙゙ミ、、    _,,,,_人 _.><´/| |
      ゙゙ ̄   |   ~ |j   | |j | |_          音ゲーの時代が
         ,..-, ‐- ._`ー´ `-´ノ ヽ
        |::::::(;:  ,彡"" ̄ ̄ ̄`ヽノ         はじまったよ!
       ,;ゝ_,`ー三         )
      (::::::ノ::::::::::::゛===――一 ´
      ::::::::::::::::::::::::::/ ヽ )................
            (  _/::::::::::::::::::::::
              ̄
 ↑株式会社コナミ(配役:パワプロ君「実況パワフルプロ野球」)



  「音ゲー」をジャンルとして成立させた金字塔。

  格闘ゲームが衰退したあとのゲームセンターの主役ともいうべき位置に躍り出る。

  この年は、前述の「電車でGO!」とあわせて、
  ゲームセンターの位置付けが大きく変わった年である。

815 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:41:47 ID:6J0BeiIA

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  12月16日、テレビアニメ「ポケットモンスター」放映中に「ポケモンショック」事件が発生。

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             /|   ,
            |∨ l//
            l   /
      __/ ´ ̄ ̄`ヽ― 、
    /    ′((⌒)) 。《⌒》.≦\
  ∠≧z. イ    ̄  ,、 ̄ 〈  ̄
  /   \ | (::::::)  /`〉  (::〉
  \   / |       し'   /
    丶 〉 〉      __    \
     | |/          l  ヽ
     L./              |   l.
     _/   /        |\_{
    }_/」         ヽ
      L/             |
       \          /
          _〉 r――┬ く_
       └―‐'      ` ー┘


  アニメの表現として使われた画面効果が、
  見ていた子供たちに光過敏性発作を起こさせてしまう、という、
  アニメ史上でも最悪の放送事故となる。

  病院に搬送された子供は750人、入院135人という非常に大きな事故となり、
  「ポケモンが子供たちを襲う」などといった
  真実とはかけ離れた報道さえされてしまう結果となった。

816 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:42:21 ID:7kOMvRCo
最期に残したハードが移植は不可能といわれたゲームの移植先
これも一種の伝説だなぁ

817 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:42:24 ID:6J0BeiIA

  ポケモンのアニメ放送はこれによって一時中断。

  事件の結果は痛ましいものであったが、
  一方で、事件の大きさから、ポケモンの人気と視聴率の高さも
  世間に知らしめる結果となる。


              / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`>
           /            /
             /____   ∠_
                /     /
                   ̄/ /
                 , -‐≠ニ>―‐- 、
           //:::://       \_
              / /:/´           `丶
          / /   /         ! \
          /l,.イ   /               |   \
         ノ, /::::{__ ,ィ'´            / \ _ノ::\
       {/ /::::::/ 八-、 =ミ、-   ィ= _ /    丶 ::::::::}
      └、 ̄´    \)       _・  (ノ      `广
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`>ー- ´ニ` < ´ ̄ ̄ ̄ ̄


  後、放映再開を望む声が非常に強かったことから、番組も無事再開。

  画像表現そのものも、ポケモン独自のものではなく、
  「よくある表現」だったことが判明し、
  放送側、アニメ製作側へのルール強化というカタチでおちついた。

818 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:42:24 ID:845f3OSw
>>804
嘆いたかもしれないよ。だって立体視が崩れるのにジャイロ付き。
しかも裸眼3Dパネルは枯れていないのに採用。
そのためかどうか定かではないが、下画面と上画面でパネルサイズ、解像度が異なることに……。

819 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:42:24 ID:CuitlBLw
ぐんぺぇつぁん・・・・・(TT

820 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:42:29 ID:WDwVODUs
>>813
キラキラエフェクトも心なしかグンペイの画面に見える

821 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:42:41 ID:NNTXsWo6
そんな昔だったのかー
あの時リアルタイムで見てたなあ

822 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:42:50 ID:Y7.ObybE
部屋を明るくして離れてみてね

823 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:43:17 ID:yX1BZYsc
ポリゴンと見せかけて真犯人はピカ様だったアレか。

824 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:43:28 ID:ffn8eg4I
見てましたが、おっさんには何の影響もありませんでした>ポケモンショック

825 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:43:42 ID:6J0BeiIA

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  12月23日。「グランツーリスモ」発売。

  SCEにとっては念願ともいえる、SCE自身が販売するPlayStationのヒット作である。

  開発は、SCEの子会社であるポリフォニー・デジタル社。
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           ... -―……―- .. .
       . . : ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`: . ..
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    i::::::::::,. ´ (YY)-‐…‐-   .. .  `: : ..::::::::::::::::::::::ヽ
    !:::::::/ , . :.(.ハ.).-‐…‐-... ,,_   ` : : . `: : .::::::::::::::!
.     \〈  ,. :':.:.:::::::::::::::::::::::三三二二D}  `: . `ヽ::::::j
      Y.://三二ニ>''"Y o `ヽヾハ;;;ー- .. ` 、}/
.      //ィi{ o Y´  ( 八    ノ  〃;;:;:;:;:;:;:`ヽ__,′
     〈/l;;トヘ.___ノ}    `  二´     ;;:;:;:;:;:〃⌒ヽ             ようやく、
       _从     トiへ.          ミ"// く:::{ j''ッ、
     ( ヽ ''  ヾ} ン"               ノフ ノ  彡x          ウチからもソフトが出てきたな……
      ヽ|     ______     xッ、ノィィ彡''⌒ヾ    ,,ミ、
        八   i´ ,,二ニ-‐‐ ''  ノ           ,,z'  \
         ヽ  ´     ,,xミン′       ,, -‐''"
        /{::.、  ,.ヘ._〃      ,, -‐''"
         〈 ゞミx._////シ    ,, -‐''"
        /`ヽヽ /// ,, -‐''"

  当時PlayStationではまだ不可能だろうと考えられ、
  次世代機向けに研究をすすめていた環境マップなどの技術を
  取り入れることに成功し、非常に美麗なグラフィクスを実現。

  当時の家庭用レースゲームの中において車の挙動が最も本物に近いことや、
  リプレイの美しさが話題を呼び、爆発的なヒットを記録する。

826 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:44:04 ID:SvYqcKFo
このころから暗い「ゲーセン」から明るい「アミューズメントスポット」になったなぁ
店舗の大型化も進んで、音ゲー、プリクラ、大型筐体、さらにカード・・・

827 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:44:22 ID:6J0BeiIA

  作者である山内一典は、トータル3年の開発期間のうち1年間メーカー回りをつづけ、

  恐ろしく多彩な車種をゲーム中に再現。

.    __
    ヽ|・∀・|ノ   この車は遅いからいれないでください
    |__|
     | |

    |\        /|
    |  \--―< . |
    レ  __ヽ  /__|
   /--[___]―[__]',     速い車だけいれてくれればいいですよ
   | u         |
   ヽ、   Д   ノ
     >      <

  ↑自動車メーカーのひとたち


                   ,.,.,.,.;.;.;.;ヽ.
              ヽヽヽ、/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ;.;.;.;ヽヽヽヽヽヽ/ |、l/.l二 ┼‐、、
          ;/|;ヽヽヽヽヽ/.  |ノ|、ノ |  ノ こ
       :.:.:.:.:|/:.\ヽヽ;|    ̄_
       :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\;.;.|     ∠  ┼‐、ヾ
       :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ|    o__) ノ 、ノ
      .:.:.,ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 ______
      ∨ |:.:.:.:.:.:.:.:.:/|:.:.:.:.:)ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
      ヽ_::::::|:.:.:.:.:.:/ ,':.:.:.:.:.:.:.:.:,:./',:.:.:.:.:.
     ー-、ヽ::|:.:./   ,':.:.:.:.:./´    ',:.:.:.:.
    、-'、_,ヽゝ´:::::::..  '-‐'´_, -―‐'ヽ |/::::
     ヽ._`、>}:::::ヽ二ニ="―-- 、 ヽ.::/
    :::::::::::::::/    ::::< ̄`、ー-、ー―'/
    :::::::::::, '.::::.    :::::.. `ー-`ー''"   〉
   ::::::::::/  :::.        :::::::  .:::::::〈
    |::::::<_ノ_ ::,        :: .:
   |:::,ヘヽ、 ` >          .: .:
   |:/l',`ー‐、        .: .:    .,'_
   |{ (ミ=ミ、 ヽ.       .: .:    ,'_:::
   |'、  ̄``‐、ゝ    :: .:      ,ヘ_i!_
     ``        ::        /  |!_,
                    _/´/`ー,::

  ↑ 山内一典 (配役:岸辺露伴「ジョジョの奇妙な冒険」)

828 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:44:33 ID:XxKgaOHI
カウボーイビバップが地上波での放送を半分に短縮されたのってこれと関係があったっけ

829 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:44:59 ID:KEjbkiPk
ポケモン規制で過去のアニメの放送が酷いことになった・・・

830 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:45:01 ID:6J0BeiIA

          __
      _,. ‐彡三三ミヽ、
    ,.-彡彡彡彡‐'::::`ヾミ|
   彡彡彡彡‐'::;;∠ヾr'ヾ;!
 <三三‐'´:::「"t;;ヾブ ,゙kテ
  ヾ三r'::::::「ミ/ヽ     ゾ !         「この車は遅いからいれないでください」?
    ヾヽ/ iヽ, ヽ  ー=ラ |
      ヽニゝ,      ー' |ヘ        「速い車だけ入れてくれればいい」?
       |「~! ̄`"'ー-,.‐' `′
      __| `′ ヽ  |           そんな考えは、この山内には通用しないッッッ!
    _r゙,.ニー-、,__ ヽ ヽ=,、
  ,.-'゙--、`'ー- `''ー`/ ̄二ニ\
 r7""'''‐-、,    ヽ \,. --<' \
 |'⌒''ヽ、_ `'ヽ、   `ー'T"|\ヽ ヽ
  ! i   `  ヽ \  V | |:::::::ヽ |
.  ヽ |  \   |  l   l |::::::::::::ヽ|
.   || !   \  l  l  /  |:::::::::|ヾ:|l、
.   |\  ノ    |  /   |ヾ::::::| ||ヽ
   |::::ヽ l   ヽ |   r'"' |:::::::L-ヽヽ
    |lヾヽ  _,.-7ー|_  |::ヽ  〉::::::;:---! )、
    | ヾヽ ,.//イ'| \!:::::゙'´::::/   | / ヽ
    ヽ ヽ| !'′! ! ヽ 、|:::::::/!   ,.ヾト l\
     \ |      ヽ `'<_、ヽ、,,_′ヽ,....__ヽ,
      ぐヽヽ-ぐ::.   ヽ   '-ニ_ー-ニ_''┴,=ニ゙_|-,
      |:/   \_  ヽ     ヾ'ヽ二|<|フ |イ
     / |/     |:`''-、_      ゙!  `'ー''´| |


                        _
                  __,,.. -ァ:::´:::::__:`ー:-.、
                 ,r'::::::::::/:::::::/:::::_:::::::-‐\
                 ノ::::;:、/ヽ_/;:ヘ/__::::::::_:_ミ、
                    ヽ:/        `´ \_::::::::::`>ァ
                  /_,.ヘ/\,/\    L::::::::::::::{.
                 /^ヽ_ ーィ'' rzラ `¨ハ  L::::::::::フ
                  Y<_rソ  ` ̄   .}└_  l:::::/´
                    l;; 「`ヽ        ノヽノ¨ヽl::/              それぞれの車にッ!
                  l  _`-‐ 、    '   〈1 l/
                 l }‐二二ヨ       /ノ ,ノ     ,.-、         人生を狂わされた人間がいるのだッ!
                     l ´-‐ --     /丶く_     i____>、
                  l ...::::::...    // l〈. }   .r「 l / ,ィ \o     すべて、実車の挙動として!
                 `丶::::::::::::;.ィ   /  l `  / Ll_/-' ト、 l
                   ハ::`:::´:    /  l、 /  /     /      リアルに再現させていただくッ!!
                   _l L.__         l 〈 __ /、   ,. '
        __      _/ __!   ¨ニヽ.___,/  l-、   `/¨
      /´  `ヽ ̄-‐ '´     ̄`丶  \(_)  /   ヽ、/_―-、
       /i       \          \  l //     `7  ヽ
 ..   / !       ヽ           \l /\     /ヽ.   i
      i  l         ',           〈    \、 、ハ ヽ  l
     `y           ∧             )     ヽ/、 )、 i/  )'
     /            ',┌┬┬┬┬┐ ノ         丿 / /l
    /   /        、  :::::i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /         ハ/ /ヽ
   /  /       |:::::::::ハ        (_, -‐i'¨フ,      )   )
   /  /        |:::::::/ i    ,r‐ '"~ "  -‐ニ,,―,ー,-々丿 /
  i   /        |:::ノ  ;;    /::    ー-   l.!-‐,ー〒'/丿)

831 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:45:41 ID:6J0BeiIA

  山内のとてつもないこだわりにより再現された実車挙動は、

  後発のレースゲームにも大きな影響を与え、

  日本専売のスポーツカーが世界的な知名度を得るきっかけになったとまで言われている。


     ,.-─. ̄‐‐-、
   /        \
  /  み   味   ヽl‐:;:;:;:;:;:;; l: : : : : : : : : : : : : : : : : _,y、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .!:;:;; :;:;:;:;
  !   て    も    lゝ :;:;:;;_/: : : : : : : : -_、: : : : :.//  ヽ、: : : : : _,, -''ヽ、: : : : : :  ̄ :|:;:;:;;
 /     お            ! ` ̄ |: : : : : : : /  ~㍉-‐'  \  ゙V_,// .,-y !: : : : : : : : :|:;:;:;:;
│     こ             |   /: : : /` ー´  ,_,.-─>    ゙    /  /´ エ .!: : /'i: : : : ::!:;:;;,!
│    う            !   !: : ./ /, ‐ ./ _  _,/     .l    /  /  .|゙ |‐  イ: : : : |;/
 l、             |   . ト、/ |,l゙  .ヽ( -'´       `ー‐'   !、  ./  !   .!: : : :/
  \            ′   ! ´     ‐二v                  / /\  |  ./
   `ゝ、_      __ /    ヽ7    `                _,/ /   ヽ  ヽ,/
        ̄ ̄ ̄´  `'ト、   ./                 ヽ.''─' ' '' `|  ‐ノ    \ T
               `  /                           /゙" .!      \ト、
                 (  ─‐             r           !  、‐ ヽ      `ヽ
          ペチャ       `‐ッ                      ! !  ヽ ヽ       ∨´
                      i''ー    ̄ヽ       、        / !   ヽ∨      /
            ペチャ     ヽ─‐'二> 、      、       /  ト、         /
              ,- 、      !/   , -`     '       ./   |        /   ,
                / ,.-' ´,ノ‐'´\|   ./-‐                    、      ./    /
            /   ' ;;;_|__;;;;;;;;;;;;ヽ /             : /     .ヽ    /    ,'´
           ./_, -‐'´ . l l、;;;;;;;/ !    /        _-           ト、  /    !
           i>´  ト、  //‐/'''  /_ _/          :'          !  /     .!
      _, /   l、   `>'´  |, _/   !        ‐            キ  !
    ./  、   ` , -'゙_,ト-─、      !      ‐'  _,-‐‐''''‐-、         ! /       /
  ./    ' _, -'゙ /     !      \_.- ‐', -‐'´         \     フ      /
  .!     _,r= '''´   \  ∠         ´ ̄             !_, -     ./
  /             / .!                        ヽ .l      /




  企画当初、予定販売本数としていた10万本、目標としていた50万本を大きく越え、

  最終的には国内250万本、世界で1000万本を越える売上を達成する。

832 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:45:48 ID:q1yBrswM
>>828
あれは流血描写とかの問題じゃなかたっけか。

833 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:46:19 ID:mTOlq5Bg
あのエフェクト、サンライズがよく使ってたよな
ボトムズじゃOPでだから毎週・・・

834 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:46:31 ID:6J0BeiIA

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  同日12/23にナムコ「テイルズオブデスティニー」。

  SFCで発売された「テイルズオブファンタジア」のシリーズタイトル。

  1995年に発売された「ファンタジア」は、ドラゴンクエストなどの大作の影に隠れ、

  大きなヒットにまでは育たなかったが、「デスティニー」の代になり、大きく開花。
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             ..∧
        /ハ/ノノ|| +
      /∠レ=レ=レヽ.|
     /〃リ'u´∀`)<Θ>      なんか、ずいぶんAAの大きさに差がない?
    ∠  (つ=O=つ∥  
   ヽ_ノノ( ヽノ           オレ、主人公なのに……
       し(_)
                             ,,,-─y-─-.、
                            /        `ヽ,
                           ノ            i
                          ノ            |
                         ´ l ,  |从 ,, .! /i从ヽ   |
                          i l  .i二,ゞ从,┬i=/) .i
                           ヽヾ. ┴` l  ~ノ,'"/     さあ?
                             丶_,,, ー' /l"、
                         _,,,-─<、;:;:;:ト---┐;:;:;:\
                        / .|  />') /_ ̄ ̄'/_--'''"
                        /ヘ 。.l ./ /  ` .'""l l /=,''─--、
                       く:::::ヽ/i":~:":''::--,,,_l |/:/ _, --─、
                        /~"''i l: : : : : : : : : : | | l./ヽ,.-─''i
                       l~;"'-.,,_>ii_;_: : : : : : :./;:|;l' /:::::::::::/
                       ロ─-;:,/|-.-...,,~_''-∠;_;l-ヽt-''''"i~-'
                       /~;:;''/ .├--..; ;_: :'':-/  l,,.--┴''>
                      /;:;:;:;/  /     ~"'/   ヽ-'''"「」
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         \  ̄-_,,t''":~: : : :l、.  |  ~"'''-/  ゞ─'''""~.i     !~: : : : 〉
           \_/,.' ,"^,--,.─、'-i"'''─-.,,,_./   l     |.  i,'-,, /l;:;:;:;:;l|
             "i//-i ./_    〉コ---,,,,,,/----|_,,,,-─''""'>_j,-く: '---':.i____,,,
             '-' l./    ̄─|;:;:;:;:;:;:;:;:;/   ヽ_;;;;;;---ロ" (,___)l,:_:_:_:-l___二二l,,,)
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  「ファンタジア」の25万本から大きく成長し、82万本のヒット。

  「ファンタジア」自身も、この翌年にはPSに移植され、55万本を追加で売り上げ、

  「テイルズ」シリーズは、プレイステーションを代表するRPGのひとつとして名をあげていく。

835 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:47:09 ID:6J0BeiIA

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  98年1月、チュンソフト「街 ~運命の交差点~」発売。
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                 ノイ:::::_::::::::/::/  `メ -}/  {ハ:::::::::ハ}
                  ノ:::/  ∨   セ㌘ア    `ー|::::|
                    }::|  (              t㌘ァ|:::N
               八:ヽ __        _  |    ハ}
                }:/::::i    _        ´   /
                  /:: \:::..   `ー‐---   /
    _ ______く :::::::::::: \:::.           /
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↑ 中村光一/チュンソフト(配役:ロイ・マスタング「鋼の錬金術師」)




  実写画面を起用し、渋谷の町で大掛かりなロケを実施。

  たくさんの主人公たちの物語がからみあい、

  ザッピングシステムを活用しながらそのストーリーを楽しむスタイルは、

  プレイしたファンからは大絶賛を受けた。

836 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:47:36 ID:rXHtZlPc
リアル追求でこのAAかw

837 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:47:56 ID:6J0BeiIA

  だが、売上的には苦戦。

  ロケにかかった予算や開発費を十分に回収できないままおわってしまう。



       / //   / ./} | |                ヽ
        // / /  イi||| | |  l               \
          /// /i|||l|||| | ト、 |                 \
            / / イ⌒ヽ.| | ∨|             ┌十十ヽ
.           レ/ .乂_ノ ! ,′∨、         十     .|
.         ___ノ     ! || ||/ i||||Ⅵ .!         └++─‐|
.        \              | .|   ト、          |
.           |____     u   ∨.ト、 | .|\      {\|
                  ヽ          ∨7∨ !        |
                     u   _/       /∨
               |        厂\  {\   ./
               |         |.   \|  \/
.         r──z_,! .r───┴─────┐
.         L____/|            __ .イ────
            ∧丁} /| |     _ ィ´ ̄
            / ∧! ∨!.|_|一<´           __>ァ─
              | / |{.//           >─一 ´__ ィ´
.       ___∠{ |__,ィ´        > ´ _ -一 ´
       / 厂 ̄丁   | ̄ ̄\_ ィ ´  ィ´
.     / /  ./     \
     ′  ./        \ |     ./
    { /  /       / |    /
.     |′〃    > ¨´   !   ′
    /! ./  > ´        |  /
  /  |/ /            | .|
イ    .| /             | .!


  そのため、作中に含まれた続編の示唆や伏線の存在にもかかわらず、

  後継作「428」は、実にこれから10年以上先の登場となる……。

838 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:48:04 ID:u3554m16
北陽が出てる奴か!

839 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:48:35 ID:6J0BeiIA

──────────────────────────────────────
  2月、スクウェアから「ゼノギアス」発売。

  元は、FF7のために用意されたストーリー原案のひとつをRPG化したもの。

  坂口の提案により、別ゲームとして開発されることとなり、大きなヒットを成し遂げる。

  ところが……
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       /: : /: :/ィ′′ /: : : : : : : : ヽ :\ | : : ヽ : \
        /: : /: : ′: /: : /: : : : {: : : : : : :\: ハ: : : : ',¨\:ヽ
     r==f{ : : | : : l: : ∧: : : : ヽ: : : : : : : |: : ', : : ハ、  ミヘ
     |  / .| : : |: : A 、|_ハ: : : : l \ : : : A: ‐ j‐: : : | ヽ  ,′
     ア  | : : |: : ハ {   ヽ: : |  ‐七/ } ハ: : : : !、 ∨:1
    ,' >、_ ハ: ::ト {ィ尓了ミ  ヽ{   ィ云 ミK.|: : : : |⊥≦: |     売上89万? 目標100万いかなかったし、
     / / / /: ヽ : { トイ } |       |心 j:l  !: : : : ! { V
.    / /.7 ハ : : ド、弋__り        七_り'  |: : : :ハ ヽ \    続編はなしね~。
   V: :/ /: :{.∨∧         _' _       ,'.: : :,' 八 {\/
.   |: :l l: :∧ {: :ハ      〃´ヽヽ     イ: : /‐': : l |: :|
.   |: :|V /l: :ハ: : ハ    { /7 } }     /:l :/ : : : : !ィ: .:|
.   |/.|:/:.∧ : : ヽ : : {>‐一//__ノノ   イ: :〃: : : : : ノ |: : |
.   | lハ: : ヽ: : : \/ _. -</ }__ . ≦に: :/: : : : :.ィ: : :|: : |
       V_r-ヘ 〃 ´  ` 〈 /    ! ´/: : : ::/: 八: :ト、/
     .イ l  | ∨  ¨ ̄ヽ }′     ハ |: : / ̄7 7- ァ、
    / l !  ! }  ‐…、 V_ _  , -} lイ   / / /  ヽ
.   /  .l !  ! } ー   }ノ|´ _ `ヽ_/     / / /    \



       ,r:-::‐:::-:.、
        |:/" ̄`ヽ::}
    __,.:-┴::─ィ'ヽj/:‐:-.、
  ,.ィ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ::.::.:.:.:`ヽ、
 ,/:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.::i:.:.:.:.:.::|:.:.:.ヽ、:::.:.\
../:.:.:.:.:.:.,'.:.:.:.:::i::.:|;/|:.:.:.:|:.:|i:.:.:.:ヘ:::.:.::ヘ
.j.......:.:.:/:.:.:.::;-i‐- |:.:.:.:|:.:||‐-:.:ハ:::.:.:ハ
l: : : :.:/:.:.:.:.:.:/|:.:|. |:.:.::リj/| ∨:.:.:|::::∧:|
{:.:.:.::/:.:./::.:/__j;/_ |:.:/ __!__|:V:..}:.:}        FFの映画に開発資源を投下したいからなー。
∨:〃::/:.:./オ≡≡ j;/ ≡≡|:.∨::/
. ∨:.:/:.::/:|          ’|::.:|;/         ま、仕方ないってことで。
  |::/.:.:/::.:|、゛   ー'ー'   ィ|::.:|

840 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:48:40 ID:wglhQ/mg
>>833
ハハハ、ガオガイガーの画面がビカビカしていても
良い子のみんなにはスルー対象だったから無問題さ

841 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:49:29 ID:6J0BeiIA

  ……と、いった会社上層部の意向から、続編が作られず、

  開発の中核スタッフはスクウェアを離脱。

                                                  -、    __
                                             /rヘ廴jl}ヽヘ≧ミ、
                                                〃7rヘミヾ トヘ\ヽハヘVト、 _
                                                 {{ 〃¬ブ ̄ ハヽヘハ}トlヽヽ、ヽ\
                                                 /l   )厂r三∨ノ}トNいVム }} ト、
                                             /ト、ー=彡' _ノ从ハヘハヽ }小jヘWハノ/ |
                                             〈人 二ニ彡ィイ小V}ハWVハ! }}!ト-く\/
                                                /77Tエ下{トくハ示ミ、Vlトlハト!-、 X{
                                                  〈小从ィ㍉ヽソ ^7__冰N ハ l|l  l{从!
                   ,ハ                            }川小-〉     }} l l N!}_ノ八ハ
             -‐==、 / ル‐- .                       {ハハ人 `  _  〃ハノノ小7「}川l!
         r‐nヘ       ノ/  ̄ `                       V小、_>、 ´  // /イ///{リ小!リ}
       / し' j} }  . -‐ =ァ `ヽ                            !l川 lN }l>yイ」 / } ハ |lノlハNハ
      . ' /〔゙ーヘノ'´   '´ /  ヽ }__                             }ハ|从ムノ{ 川〉}/ 〃_八lNノ八从
     /,' /〃`7フ, / / /    ∨/rヘ                            l小{{ハ∨ノレn /'rrfァヘ!{ ノVハ
.     / {  ''  '〈/}斗-<}/{ノ) /}〈-! し'                      rf冖yくV⌒フ7しl | 八(   ` くノハ
    //   l  しァ'卞、  └く! !i ドニ´                           〉r込rf弌 Zノ 丿厂 {∧       ヽヘ, -‐  ̄>‐┐
 ー=イ /!      l^廴ノ ^   r;永ノメハ!{                          └|{  }{hj/{{ くrノ‐¬} v┐  ∧ V/⌒厂   /
.    { //| i(     |      〈ノケ^/ 从                          }トyヘ〃   V/    八 トハ ∧ ト、V∧  ノ   /
    W V〉ミヽヽ ト、 、_ '   ノ}イi /  }                         Ⅵ/〈_  〃  __/  ∨}}l {トⅥ l}/ | /   /
     __j┘ `ヘ}\V>;zァヘフ,' 川 {人 !                         }ハ  `Y,′/      l7{Lト、|ノ |{ 〃  /
   t三┐\ー-  rf^Wヲ _=  V, ',ハj  }                             f小、 ,仆、」     ノ厶ーヘ. { 八rく  ,′
  ,〈___入`ニコ ̄`{{_ノバ `____y'                             广7乏刋rミ`ーr-‐_//7-イハ¨   └イ
  YニニV’⌒ソ   フ爪(^V´-‐   \                             / 〈{rく {{、  >、 ̄ __ノ/ _ノl1 l      /
  ~}    《  / ,ハ ヽ{ノニ/ ̄ ̄{                          /   }} Ⅶ ^少7仄__/}从N!l ト┐  ∧
   i    ハヽ^¨,ニ=-'^ーク   ____j                          ,ノ    )∟}}{ 丿}孑'´ 〃ハハ}}│ し-┤ハ
   l     ノ  \ ムィ⌒X^Y´   __]                         ,   ´     〈_厂]ノ! 辷rク(_ /{/小川│    !川


  彼らは、モノリスソフトを立ち上げ、ナムコや任天堂の出資の元、

  ゼノサーガシリーズの開発にあたることとなる……。

842 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:50:06 ID:6J0BeiIA

      _
     /´   ,ノ 、
     |    (⌒
     {:    (__ノ)
     '、     _7        以上、1998年2月までのソフトウェア動向だろ!
     _,r辷 , -'
   /`、ゝ__|/l、__
  /   .|  ヘ-| ,∧
 .∧   i   ∨;;,} ,'
 /   /  ,.,.ヽ;l/         , -、
    /   ' ,{ ,i        イ   \
    ハ    ;',ヾ,`!     /       \
   / ∨     }<    /    __     \
   /  t,     /`> 、´    / ` 、    \
 . /   <   /      `</     \    ゝ-,
 /    |l /          ` 、__   \    `、_
 - ___/ } イ      へ、       `l---- 、`、   /、___
.







      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)         PS世代以降につながるソフトが
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
 |       |r┬-|   |        たくさん出てきたお!
 \        `ー'´  /

843 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:50:39 ID:Yh0rhvzw
>>840
ダグオンまでの最低視聴率が3%代
ガオガイガーの”平均”視聴率が2%代だったか
まあ裏に競合するアニメが始まったってのもあるけどね

844 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:50:40 ID:50XaBLHA
でも正直あのディスク2は無いだろと思う…

845 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:50:45 ID:6J0BeiIA

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)       ま、本編より後の世代については、
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃       今回みたいなざっとした説明だけですます予定だろ。
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │       次回は、もっと流すかもしれないが、ご勘弁だろ。
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /






      |  | |  |___
      |  i.斗::"|::::::::::::::: ':::.::,
      |/|::::|,_ .l-‐―‐‐- _::\
   .  '::::::/_ --――-- _ヽ:::\
    /:::::///:::::|:::::::::::|:|:::::ヽ`ヘヽ::ヘ
   . | //::::::::|:::::::|:::::::::::|:|::::::::|::::::::|:::::i
   . |:::::|::::ム!斗 イ:::::::7 メ- A:::::リ:::::::i
   . |:::::|/:|              |::::::::::::i        まあ、
   . |:::::|:::| ━━      ━━ |:::::::::::i
    l:::::l人            /:::::::::/        このあとの世代は資料もちゃんと
   . \:|ト≧=⊇__cっ__   イ::∨/
   .     ィ 7  ヽ ノ   } ¨l 、           集めてないですからねー。
      /  |: :|__,>ォj<.、| : | ヽ
      l  〈-{{´//ハ、ヽ }}-〉   !
     〈  /7廴..イ{_l_lト=''ヘハ   {
      l  | : : :>/: :\「: : : |   !

846 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:50:49 ID:Vm3aA8f.
質じゃなくて数字を見るようになったら、
商売人としてはともかくクリエイターとしては終わりだね

847 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:51:24 ID:6J0BeiIA

      __
    / ~\              さて、流れから漏れた内容の補足といこう。
  / ノ  (●)\
. | (./)   ⌒)\         1997年の前半には、Diabloが発売されているな。
. |   (__ノ ̄   \
  \          |       開発は、「Warcraft」と同じくブリザード社。
    \       /
.      \  ⊂ヽ∩       ………ブリザードの公式ページによると、1996/12/31となってるな。
      /´    (,_ \.
       /       \. \
      ./   /       |. \ソ
    (  y'      .|





        _,,..-‐‐‐‐‐‐‐_-...、
      ,..-'" ,,..-‐ _二ニ"-"ミミ- 、
     / //゛゛:::::::::::::::::::::::::::::::"ヾ 、
    /:::://:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i、
   ./:::://::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ
   .i::::::i/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
   |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::|!::::::::::::∧
  i:::::::::::::::::::::::::::ソ|::||:::::::::::::::::::::::| ',|ヽ:::::::::::::|
  .|:::::::::::::::::::::::::| .| |ヘ:::::::::::::::::rソ,.-|‐゛"i ::::::|       MORPGのさきがけですね。
   '.,::::::::::::::::::::::/ ヾ i__rヾ=="'イてiヽ.|::::::::|
    ',:::::::::::::::/.ィf゚':りト     弋zノ ' |::::::::|       PSO形式、といったほうがわかりやすいでしょうか?
    ',:::::::::::::| 《弋zノ         .|::::::::|
     .',::::::::∧.         ,     i::::::::リ       インターネットを通じた多人数同時プレイが可能な
      ',::::ヾミ ',       __    ノ::::/ソ
      ',:::::::::~ヾュ.、_  .(_,..- 、/ヾ_ソi|i       アクションRPGです。
       ヽ::::::::ri__ニ.''-.,>"~\\ヾヽ、
       __i_r-'  ヽi(/\    .i
    ,r<":::_,,..--、  i    i    .|‐-..,,_
  ./   ヽ: : ::r‐‐‐‐‐|   .|    |ニニ.i \
  /      ',: : ヽ::::::::::::i   .|   .|::::::::::ゝ ヽ
  |      |: : : : ):::/.゛''-.,,_ |   /ヘ::::::i   i
  ',      /: : : :i/\    ヘ'‐'"   ,! '., ',  i

848 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:51:26 ID:IgXtgwNU
ゼノサーガもまあ、色々となあ。

モノリス最高傑作はムゲフロ。異論は認める。

849 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:51:39 ID:qLM9UeUk
あのディスク2の存在の時点でクリエイターとしてもどうかと思うお

850 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:51:42 ID:p4I0/s9c
最初は裏FF7とかって宣伝してたね>ゼノギアス

851 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:51:42 ID:7kOMvRCo
「スクウェアから離脱」ってのはそれだけでものすごく珍しかったな
髭の掟とかなんとか・・・

852 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:51:57 ID:yX1BZYsc
>>844
あのあからさまな「製作間に合いませんでした!」感はゲーム史に残る酷さだと思うw

853 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:51:59 ID:rXHtZlPc
ディアブロも初作はこの頃だったんだね。

854 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:51:59 ID:6J0BeiIA


                                                / ̄ ̄\
                                               /_ノ  `⌒ \
  この年は9/24に「ウルティマオンライン」の             _           | (● ) (⌒ ) .|
                                          | !        | (__人___)   |
  正式稼動もはじまっているな。                  | !        |  ` ⌒ ´   .|
                                          | !   ,.-,    |         |
  こちらはMMORPGの始祖だろ。             _,ノ ┴、/ ,/       ヽ       r
                                   r `二ヽ ) i      ヽ _ 、___,   ト
  この年は、両者をあわせてネットゲームの        |  ー、〉 /     _,,,,ノr  `   /i\,,,,_
                                   |  r_,j j__,,.. r''''"/::;| \`'/   ,'::;;;r;;;;;;;;;;;;:: r ‐-、
  本格化がおこった時期といっていいかな。        |   ) ノ ::::::::;;;;;;;/::;;;;|  /\  /::;;; l;;;;;;;;;;:: ::;;;;;;;:: ヽ
                                   ノニ-、 ,/::;;|:::;;;;;;;;;>::;;|/(::::ノ \/::;;;く;;;;;;;;;;;;:: i::;;;;;;;;;;;:: }
                                 √..:::;;; ヽ、〉;:;;|::::;;;;;;;;{ ::;;;;;|  "::く  /:::;;;;/;;;;;;;;;;;;:: |::;;;;;;;;;:. ノ }
                                /..:::::;;;;;;;;;;;;;;;〉;;;;|::::;;;;;;;;;:{ ::;;;;| |:::::::| /:::;;;:/;;;;;;;;;;;;;:: |::;;;;;;;;;;;;;;;;:: }





          ,  -二二-  、
         /,ィ=-:: ̄ ̄::`ミ、:\
          //´:::::::::::::::i::::::::::::::::ヾ、ヽ
       //::::::∧::::::::ハ:::::::::ト、::::::ヽ:'.     MOとかMMOとかいったジャンルの意味については、
         l::{:::、/ レヘ/ uゞ‐┘N::::::::!:|
         |::|:::| ○      ○ |::::::|::l     「やってるひとには説明不要」だし、
          '、|:::| u .:::::::::::::::::.   |::::::|::|
          l:::|、 ;   △    J l:::::.;:/     「やってない人には説明しきれない」ので
          ヽ:::}ト  _・  _,..ィ´|:://
          `iLf圭)ス_人-w从リ (      省略だそうです。ごめんなさい~
           ,. イr ぅヽ/ヽ、
          / |: :ヽ爪Y: : : }ヽ、

855 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:52:08 ID:XxKgaOHI
>>844
ディスク2のストーリー語りで端折られた遺跡とかも全部作りこんであったからな、あれ

856 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:52:11 ID:qLM9UeUk
ナムカプだろJK

857 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:52:37 ID:6J0BeiIA

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)          ネットワークゲーム自体の歴史は実は相当古く、
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃         MMO自体も、実は、1986年に「AirWarrior」という、
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉          パソコン通信を介したフライトシミュレータがあるらしいだろ。
''"::l:::::::/    __人〉
:::::::::|_/ヽ.   /|||||゙!:゙、-、_
:::::::/´∨/`ー'〉゙||i l\>::::゙'ー、
:::y′.: ',ゝ、_/ヽ.||||i|::::ヽ::::::|:::!
/: ://: : : :|:::ヽ|||||:::::/::::::::i::|






              ,. --― = 、―--...,
             ,. ''´::`´::: ̄``ヽ、 \::::::::::\
          /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ゝ;::::::::::\
         /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽゞヘ::::::::::::ヽ
      /::::::::::::::::::::i:::::::::::::::l::::::::::::::::::::::',.  i::::::::::::::',
      7 ::::::!:::::::!:::::!::::::::::::::ハ_:::::::::::::::::!  !:::::::::::::;;i
      i:::::::::l:::::::l::::_l\::::::´! \:::`::::::::::ト‐!::::::::::::;;;;!
      l:::!:::::l::::;:ベ:::l  ヽ:::」, ,.=ヽ!::::::::::lヾ!::::::::::;;;;;;!
      l/l::::::l_;;:l 〉=、    r'゙!rてが:::::::::l !::::::::;;;;;;;!     1996年の9月には、「Meridian 59」という、
.         レ、;;:ィヘハてハ    弋Zンl:::::::::::l'゙ハ::::::;;;;;;;;!
        l;;;;!;;;ハ弋,リ ,    ' ' l:::::::::::l:':::::::;;;;;;;;;,′    インターネットベースのMMORPGがあるみたいですね。
          ハ;;;;;/∧' '   ,. -、  |:::::::::::!::::::;;;;;;;;;/
.        ,. 、=゙‐ァ_;;:ゝ、 .Y__ノ  ,.|::::::::;ハ::::;;;;;;;;;/      これも、Windowsのゲームです。
     / ., -ォ'゙_!_,. イ;;>,,、._,.イ |:::::/ l:;;;;;;;;;ハ
    / ∠ -ヾ,ィ゙::!:::;;!\;;;;;ヽ;;;_l: l:::/ ,.-!ハ/ソ
    i′   -‐ i Vヽ;;;!  ヽ;:ォ'゙/ ,.l/"    入
.     !   -‐ ''i   >汢'ン ,.ィ゙/    ,.ィ'";;;_;;;'、
     !    F-'.,.‐.:´:.:-‐r':ス:.:`:.、,_ ,.ィ´;;;;:ィ´  ヽ
   /:!     ,! /.:.:.:.:.:.:.:.:,々:l::ヽ:.:.:.:.`i: .:>',. -‐ ー-ハ
   !`'└--ォ''7i_:.:.:.:.:.:./ .i.:.:L:.:.:.:∠イr'゙     ''   |
.   !    i' 〈∠>‐ァ'.ィ"..l:.:.:.:.:/:.:ヽ7/´      ,!

858 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:52:49 ID:q1yBrswM
>>848
初代はいいんだが2がなあ。
コンボが繋がらなくて投げたわ。

859 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:53:04 ID:dqkdwfEY
>>775
しかしセガはそのToHeartを
「うちはギャルゲーはいらないんだよね」
と言って追い返すという大失態を犯してるんだぜ。

後日この話を聞いた別のセガ社員が真っ青になったとか。

860 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:53:05 ID:yX1BZYsc
ゼノブレは近年まれに見る良RPGだった。

861 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:53:13 ID:6J0BeiIA

         / ̄ ̄\
        /   _ノ  \            しかし、大ヒットとなり、
        |    (⌒ )(⌒)
        |     (__人__)           「現在のネットワークゲーム」の
          |     ` ⌒´ノ
        |         }            基礎となるスタイルをカタチ作ったのは
        ヽ     ヘミ|
        /,` 、` -`,--` ,          「ディアブロ」「ウルティマオンライン」と
  __,---/;;;;;`  `-,-/ニニ |
 /;;;;;::::、:::::::::|、_ ,>、 /::l,_l・ ,<、__        いうのは間違いないだろ。
ノ;;;;;;;;;;;;:::|::::::::::<:::::::ヽ``l::::|  |`l,::::ヽ
|;;;;;;;;;;;;;;:::::|:::::::::::::ヽ:::::::\|:::|`-‐'/::ヽ::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;:::::::::::::::::::-、:::`;:ヽ;-';;;;;:::ヽ::l       乱暴に区分するなら、今あるオンラインゲームは
;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;:::::::::::::::::::::`、;`l;;;;;8;;;;;::::`ヽ
;;;;;;;;;;;;/、;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::;`l;;;|;;;;;;;;;;;::::: `l|、     すべて両作の派生といってもいいかもだな。
;;;;;/'  `,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::|;;;::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::l
;;;く   ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;/







     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
    ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
    i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
    |:::::::::|||.|::::::::::::::::::.| ',|ヾ:::::::::::::::::::::.|
    |::::::::/|! | |i::::::::::::||! '! ',ヽ_:::::::::::::::|
    |:::::::i  ~  ̄ ̄   ̄   |::::::::::::|
    .',:::::.|.===     ===≠.|::::::::::.|
     ',:::.|            |:::::::::/        作品数が増えだすのは2000年代に入ってからですね。
      ', | i、          ノ:::::::/
      ',ヾ,ヽ_  ヽニ ア   /:::::::/          この頃には、一大ジャンルを築くことになりますね。
       ',:| ` -( ̄ )  /iヾヾ|/
            ̄i ̄   |_
       __ __ / |   / ゝ‐r‐-- 、
    _,-,=ニ ヘ__|  ヽ /  /⌒`',    \
   / /,,ニ_ __'''' ヘ .Y_,. --'-,,: : ::',     ヽ
   / 〈 / - `  |二|:::::::::::::::ノ: : : ',      |
  / ヘ .| |ミ    |ヘ- ::::::::::): : : : ::i     |
  /  ヘ `" ヘ    |_::::::::::::`"> ̄|: : .|      .|
 /  / '.、  .〉、 .ノ \:::/: : ̄: : /      |

862 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:53:57 ID:6J0BeiIA



       ./ ̄ ̄\
      ./     _ノ ⊂_ ‐-' <
      |     ( ―)  λ   ヽ
    ,ヘ__|      (__人)  ヽ  ',        さて、今回は、最後に、
  __,/   ` <    ⌒ノ  . r'-‐¬
/---‐――--.、ゝ\  ノ   」-‐>ヽ      横井さんの最後の著書である「横井軍平ゲーム館」から、
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./⌒ヽ. ´_ノ   /  ´   l
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /´ `ヽ     ヽ.  , , .!      一文を借りて、〆の言葉とさせてもらうだろ。
.:.:.:.:.:.:.:.:/ /     ヽ     l` / / /!
:.:.:.:.:./  ./    _ __ヽ-、   !/. ,' l !
.:.:.:.:.:l _十''''''''""     \ <   ' l


                                       ___
                                   , ,='ニ"―――::ヾ'=:::,
                                  /'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ,、
                                 /:::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::'ヘ
  横井さんが作った数々の                i::::/:::/::i::::i::::::i::::::i:::::::::::|::::::::::::::i
                                 i::::i::::i:::∧::|:::: |:::::|:::::::|:::l:::::i::::::::|
  ゲームや玩具について、                .|::::i::::|:ソ-ヾ:,:::::|:::::|::::/|/ヾ,ソ::::::::|
                                .i::::.ヘ' ィ==x'ヾヘ-'ヾx=ェx  |:::::::i
  ご本人のコメントや解説、                ',:::::',.《.fィ リi    .ト.ィfリ》./:::::/
                                 ',:::::', ヾニ"    ヾニ" /:::::/
  開発秘話が語られたお宝本ですね。          '.,::::〉‐-γ‐┐__,    /::::/
                                   ',=ィ~)''ニ二--‐i‐</:ノ
  当スレの参考資料にも                   .i ノ フ三匚|三i.|  ヽ
                                  /ミ三リヾ/∨ヽ/|、  .',
  させていただいております。               ヽ___ノ::::::::::o:::::::::::|,〉  〉
                                    ./ ::::::::::o::::::::::::i  /
                                    〉、::::::::::::::::::::::::,i./
                                   ./ \/ \,,.-''".|
                                   .゛i'-.,,____  __,,-'
                                    | ̄::::::| i ̄::::::',
                                    .',::::::::::| ヽ::::::::::',
                                    .',::::::::{  ヽ::::::::}
                                     ヾ-‐'     ̄

863 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:54:36 ID:6J0BeiIA

──────────────────────────────────
  ソニーのウォークマンをみて、私はすごいと思います。
──────────────────────────────────



        ヽ }   '´ `!       /  ミ!  し'ノ/l!lリ
   \/  、ヽ _ r‐- ノ  `ヽ、       i_,ノヘ川
   /\   川从川从川从  !  i       !   ノル{
          ヽ‐ー→―ー‐ァ'’ j   !      ! }   {_
  ×      ヽi`ー─-^'´/  !      / /    ソヽ
           い、____,.   /      /l  }   / /ヽ
        ×  }            ,. '"   } / / /
\  /        '、         _/    ///  /
  ×        ``=ニr‐ '"/      /  /
/  \   \/         }  /   /




         ──────────────────────────────
           ウォークマンというのは、
           ソニーの技術力でしかできないものだったか。
         ──────────────────────────────




    ──────────────────────────
      決して、そうではない。
    ──────────────────────────

864 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:54:42 ID:rPh7I6UQ
簡単にいえば
「MOはネットワークを用いて少人数で遊ぶゲーム」
「MMOはネットワークを用いて大人数で遊ぶゲーム」
なんじゃないかな?

866 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:55:07 ID:Oo3Fh8gs
MMOは未だにUOが頂点だと思ってる

867 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:55:09 ID:UcrYko.E
今現在にいたるMMOのスタイル作ったのはEQだと思うんだが・・・

868 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:55:11 ID:s7ltZ7Nk
前世紀までのMMORPGは通信費で身上潰すって有名だったからなぁ

869 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:55:14 ID:mTOlq5Bg
ネットゲームって昔は大規模PBMの事だったのになぁ・・・蓬莱学園とか

870 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:55:14 ID:6J0BeiIA

──────────────────────────────────────
  他の会社だって、ウォークマンを見さえすれば
  簡単に作ることができたはずです。
──────────────────────────────────────


             |/::::::::::::::::::::__  -─ -- ∟.__
          _..L -─   ̄ ______,,、--、 .,___ ̄ ‐- .._
   _,.. -‐ 二 .....::-┬<二,l___に二二 -<ヽ\`ヽ::::::::::::: ̄:::::`ソ
     ̄::::::::::::::::::::::∨,ィ弋tタン /ヽ 、弋タ ン, ミ!ヽ\ハ::::::::::::::::: /
    :::::::::::::::::::::::::::::l,   ̄´トへ \` ̄  / ミl-‐、ヽ.}::::::::::::::;.'
     ヽ::::::::::::::::::::::::_l/`ー'´\ソー‐'`ー一' 、.!/ヽ!ミl:::::::::::::/
.     \::::::::::::::/-l/, , ,ィ ll´ ll l゙iト、  l  ミl )ノ,!ヽl::::::::/
        丶、::::{ l l///l, '´ ̄ ̄`゙ヽlヽィ{、ミl(_ノミミ)/
           `¨ \l }リ   ,=- .,__ リl\ヽ,! l| ヽ〈
             ハ/ /// |l |l llヽl lハミミ/  l|\、}
              〈/|∨l | _リ リ リ川 ll─-- ⊥.__l__        ウォークマンは好きだがね。
         ┌─---ヽ! \/:::::::`Tフノノl/、 l    ,. -‐‐}
.        ;  l   ノ:!   丶:::::_j;ィ'" //:ヽ. l  /
.        ,'/| l  ./ : |  l  /   /./::::::| l (__ノ
       // l l /: : : l    /  _/ / :..:::| L.____
.       //::::l l_/__-‐┴─=  ̄      ̄
     /:// ̄`ソ´⌒ヽ∠ニニ>-──‐-、     /´ ̄ヽ
        /    |    /─-<¨ ̄ ̄ ¨ヽノ   .l    {
       f⌒゙ヽ  l    〈    \____〔二二二|    '、
       |   ∨|    ',     V-───┤ ハ.    ヽ
     ,r‐|   l ',j    ',      ト、{二二二}/ ヽー== 〉
      .│!  _l ト、__ー‐ハー--- ノ、 \   /     `/


──────────────────────────────────────
  ところが、ウォークマンというアイディアはソニーしか出せなかった。
──────────────────────────────────────

871 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:55:55 ID:6J0BeiIA

──────────────────────────────────────
  売れる商品というのは、
  真面目に取り組んだらできるんです。
──────────────────────────────────────


           弋    ノ    イ_ノ
      /     `ー ´     リ
       ィi从从从从i从i. | /
      |  <───‐テ  j /、
   \    、 ` ̄ ̄´    イ| 弋__
 \  \     ̄ ̄ ̄   /. |   ヾミー-
   ヽ   ヽ          /,.  |    \
 .,  \   `ー---一 イ/   |     ヽ
  ',    \        /  │      \
  ',     ` ー-、 ,イ      |  弋ー──
   ',     /辷Yヽ、      |    \
   ',   /ヾ三三三\    |      `7
    ', /    ヾニニニリ  ヽ j      /


──────────────────────────────────────
  最先端の技術を使ったら、
  かえって売れない商品ができてしまう。
──────────────────────────────────────

872 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:56:32 ID:6J0BeiIA












──────────────────────────────────────
  だから、「枯れた技術の水平思考」で
  気楽にものを考えれば、
  まだまだ売れる商品がつくれるのです。
──────────────────────────────────────











.

873 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:57:01 ID:XSENqIvs
セガ…

874 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:57:07 ID:6J0BeiIA

──────────────────────────────────────
 「ゲーム&ウォッチは、5年早く出そうと思ったら10万円の機械になっていた」
──────────────────────────────────────

 __________________________________
 |、_ノソヽ、r;n_______________r;n________rュ_______ャ、____ャ、___,,,/ゝV|
 | ヾ、_{_{___,,,,____{_{_____,,,,______|_|___,,,___}_}__}_}__,,,,/ .|
 | GAME A  \      ~           ~             ~ / ~       |
 |,,,,_         `i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨!´           |
 |}}}}}}}}}}}}}}}}})    |   ______                 |.        災 |
──────────────────────────────────────
 「量産効果でどんどん安くなって、3800円になった。それでヒットしたわけです。」
──────────────────────────────────────
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 |.       |:|    |       |llllllllllllllll|、( (・_}'フう        ||_. || |     |
 |.       |:|    |.        |llllllllllllll) }〈_({Tエつ)          .|   ̄| |     |
 |.       |:|    |        |lllllllllllll[ヾ、―'´_厂´          .|    | |     |
 |.       |:|.    ,|_____ ̄`ー=7  _j_ ________________|、   | |     |
 |―――‐|;| ,/            { ̄r--ァ }            \、|_l―――‐|
 |       ,/                r┘_〈  | _└、                 \、    .|
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 |,/ /ニニ下二了ニニ\   [二二]=P 宀T宀 [二二]     f=¬        \|
 |   ゝ、______,,ノ  .l二エ二エ二エ二エ二エ二エ二エ二エ二エニl    |
 |     └┘  └┘     |エ二エ二エ二エ二エ二エ二エ二エ二エ二エ|     |


──────────────────────────────────────
 「これを、私は"枯れた技術の水平思考"と呼んでいます」
──────────────────────────────────────

875 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:57:15 ID:rXHtZlPc
ほんと、気楽に言ってくれるなぁw

876 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:57:50 ID:6J0BeiIA

──────────────────────────────────────
 「垂直に考えたら、電卓、電卓のまま終わってしまう」
──────────────────────────────────────







";''-,、                                         ,,-'''''""
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  "" ゙゙  ;; ;;    、 ;     ̄,ニ = ‐ '''   ,':':'::':':ii :: : :  : . : ::  :   ::
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    _,, 、 -‐ '''" ̄                  /:':':':':':':':ll  、: ::: :::  :::::::: ::::: :::::
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──────────────────────────────────────
 「そこを水平に考えたら、何ができるか。そういう利用方法を考えれば、
  いろいろアイデアというものは出てくるのではないか。」
──────────────────────────────────────

877 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:57:53 ID:p4I0/s9c
横井軍平ゲーム館はゲーム好きな人全員に読んで欲しい
あれはいいものだ

878 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 22:58:32 ID:6J0BeiIA

  ……これが、氏の提唱した、「枯れた技術の水平思考」である。

  この言葉は、任天堂の開発理念の礎のひとつとなり、また、

  ニンテンドーDSの登場のとき、岩田聡によって引用され、再度注目をあつめることとなる……が。



                i:li:::::::i::::::::',              ハ:::::::::::::::ヽ
                リハ:::::lN::::::ヽ            /:::::::::::::::::、::'.,\
                    /  ',:::l!ハ::::::::ヽ  '''"゙ニ二""'   /::;::::::::::::X'、ヾ::':,ヽ
                     ヾi! i!j:::::l \       /:::::::.i::::::、:、::',ヾ ヾハ ゙
                    ゙! li::ハ:l  :::ヽ、  ,..::'::::::::::::::...i:::::リメヾ``ヽ、 !
                      リ メ!    、:::`'':::::::::::::::::::::; ',:::lヽ リ`ヽ `
                  ,、、、-ノ '    ヽ::::::::::::::::::':.:.:. ,'ヾ!X、_
                , ィヽ ヽ、  ::',   、 ,:'::::::::,:'  :.:.:. ,ン"">-、、._
           .. -‐ '´    ` 、 `ヽ、:::'   ゙'ヾ::::::; '  ,彡 ''´,. ン'"´  ゙゙' `'ー-、._
       ,、ァ‐''             . `''' ーーー '''' ´.   '          ゙   ` ー 、
        /                 ` ' ‐ーー ' ´                    ヽ
      i!                                              '、
     /                                                 i
     /ァ                                                i
     i! ヽ、                                             /   ..i
     リ ヾ ヽ、i                                     /  シ  ..:::"l
     i  \ ヽ                                     /::' .:::::" l


  ……それはまた、ずっと、後の時代の物語である。


□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

 やるやらで学ぶ「ゲームの歴史」
                                ┼ヽ  -|r‐、. レ |
         第15話 「グンペイ」           d⌒) ./| _ノ  __ノ

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

879 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:58:52 ID:wglhQ/mg
DSとWiiどっちもこの言葉がなければ生まれなかったかもな

880 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:59:04 ID:XxKgaOHI
スワンもそうだが、この人の生涯そのものが本当に日本のゲームにとって分岐点になっちまったなぁ……

881 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:59:25 ID:IgXtgwNU
乙ー

882 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:59:41 ID:PpzVEYxQ
お疲れ様でしたー

横井さんはやっぱり偉大だよなぁ・・・

883 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:59:42 ID:aEksDCMk
本当にもったいない人が死んじゃってたんだな……

884 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 22:59:58 ID:JmQQ7rP.
乙でした
スワンは買ったがリヴィエラしか遊んでませんゴメンナサイ

885 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:00:01 ID:SvYqcKFo
乙でした
ネトゲと言えば東風荘も97年ですね
日本のネトゲの王はネット麻雀だと今でも思う

886 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:00:15 ID:PNLtcfM.
乙でした

887 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:00:21 ID:XSENqIvs
乙乙!

色々知らなかったんだなあ

888 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:00:30 ID:bmJyk2Pk
乙ー
本当偉大な人だったんだな。俺の今遊んでるゲームも
元辿ればここの人から始まったのか

889 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:00:36 ID:7kOMvRCo
乙でした!
次回最終回に・・・なってしまうのかな・・・

890 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:01:08 ID:d8ScOgak
乙乙! セガへのアンチテーゼとしか思えないです。
でも最新技術って確かに生活に取り込めるかって言ったら無理だもん

891 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:01:14 ID:E4GCOoSA
乙でしたー

892 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:01:21 ID:50XaBLHA
乙でしたー

893 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 23:01:36 ID:6J0BeiIA
投下は以上であります。ありがとうございましたー


>>885
あー、気がつかなかった。確かに紹介すべきだったかもです。

894 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:01:41 ID:XxKgaOHI
あの人がいれば……ってのはどの世界でも言われることだが、
この人ほどその後のゲーム業界をその存在をもって左右した人はいないよ、今のところ

おつおつお

895 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:01:44 ID:hwwZHF/A


あまり考えたくはないけど、業界の偉人たちのほとんどが
俺らより先に亡くなっちゃうんだよね・・・

896 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:01:47 ID:UcrYko.E
乙でした
軍平さんの功績は偉大すぎるよなぁ

897 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:01:47 ID:3fS45MI.
乙!
横井さん…

898 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:01:55 ID:fDa87lus


899 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:02:14 ID:ffn8eg4I
乙です。
Piaキャロがスルーされたのは悲しい。

任天堂は誰を欠いても今の隆盛は無かったろうけど、
横井さんがいなかったら、ゲームメーカーとして飛躍出来たかどうか。

900 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:02:16 ID:QvmCy7.k
ゲーム&ウォッチからずっとゲームやってきたからぐんぺーにはくるものがあるわ

901 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:02:25 ID:X6TQm.x2
乙でしたー

GUNPEY、当時猿のようにやり込みました……またやりたいな

902 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:02:44 ID:Vm3aA8f.
乙でした
最新技術はそれはそれで凄いけど、それを使うこと自体が目的になっちゃダメだよね
今ある技術で何が出来るか考え尽くして、それで足りない時初めて手を出すぐらいで

903 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:03:02 ID:iWco0kmw
おつー!リアルタイムで初めて読めた。
ソフト解説のとこでクラッシュ・バンディクーも取り上げて欲しかったなー。PSのコドモ人気を決定付けたものだと思うので。
最終回も楽しみにしとるよ!

904 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:03:04 ID:Y7.ObybE
任天堂の反撃の狼煙か…

905 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:03:09 ID:NN2CItkk

今回の見て改めて思ったが、結局クタタンってゲームはやりたいことの一部悪く言えばやりたいことを実現するための踏み台としか見てないのな
その後が妙に納得できた

906 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:04:32 ID:wBhz6uWM


907 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:04:34 ID:yX1BZYsc
乙でしたー

横井さんはやはり凄いお人だなあ・・・

908 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:04:55 ID:Oo3Fh8gs

軍平氏が亡くなってから氏が危惧したような方向に業界が向かって行っちゃったのが皮肉だね

909 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:04:59 ID:q1yBrswM
乙でしたー。
しかし、ニンテンドー64ローンチって、ぐぐったら。

スーパーマリオ64
パイロットウイングス64
最強羽生将棋

の3本だったのか……
これで3ヶ月は厳しいわなあ。

910 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:05:47 ID:IgXtgwNU
>>905
軍平氏とは真逆で、コストは後から付いてくるんだから面白い新しいことはガンガンやるってタイプだから、
ゲーム以外でも面白いものがあればそっちもやる、その為の家庭用エンターテイメント機器が必要だったんだろうね。

発想としては健全だと思う。

911 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/04(土) 23:06:50 ID:6J0BeiIA
>>780
はい、私です(笑)

>>899
すみません、名前しか聞いたことなかったです。>>Piaキャロ

>>903
内容や開発についてはあんまり逸話が残ってないので……
海外のところで何回も名前だしたのでいいかなー、と。

>>904
反撃の前に本編は終わるような……

912 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:07:00 ID:rPh7I6UQ


ToHAERTに関しては某所からの引用になるがその世界観が革新的だったらしいな。
それまで世界観に則したキャラしか出てこなかったギャルゲーの中で
「日常の世界の中に超能力者やロボットがいる」というのはとてつもなく斬新なアイディアだったらしい。
特にマルチの「ドジっ娘で感情豊か、健気で明るいメイドロボ」というのは
ギャルゲーにおけるロボ、ひいてはメイドキャラに対しての認識を一変させたと。


あ、あと、飯野賢治は最近ゲーム業界に戻ってきたね。
造ったソフトも中々評価が高いらしい。

913 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:07:20 ID:7aZyd66E
乙乙

セガはまさに、「枯れてない技術で先を見据えて」造ったものが飛びきれないんだよねぇ
あと、カルドセプトが上がらなかったのは残念。

914 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:07:54 ID:tw286.Ow
多分セガと対極の思想が
枯れた技術の水平思考なんだろう

915 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:08:00 ID:UhDK0Z5g
乙でした

ほんと軍平さんの死は嘆いても嘆き足りないですよね…
あの人が生きていたら、携帯機がもっと面白くなっていたかも
しれません

916 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:08:35 ID:amuCOxzk
乙です

917 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:09:00 ID:KEjbkiPk
おつかれさまでした
枯れた技術の水平思考の欠点はアイデアが出なければ何も始まらないこと

ハードの革命を続ける任天堂の意図は、アイデアを引き出すためでもあるんだろうな

918 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:09:25 ID:dZNqnL.g

どうでもいいけどこのころからファミ通とかにゲームの売上本数が載るようになってきたね

919 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:09:47 ID:t2QQrUp6
投下乙でした
携帯ゲー板の名無しはこの人の言葉だったのか

920 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:10:01 ID:okcs3Lk2
デスクリムゾン3が発売されるのを見るまでは死ねない

922 :名無しのやる夫だお:2011/06/04(土) 23:10:36 ID:K7eVlstE
乙でした!

301 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/10(金) 02:08:36 ID:6J0BeiIA
さて、予告など落としておきましょうかね。全6コマ予定

302 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/10(金) 02:09:08 ID:6J0BeiIA


┌──────────┐
│……1998年5月。   ....│
└──────────┘





           ┌───────────────────────────────────┐
           │セガの決意表明ともいうべき広告が、新聞の1ページをブチぬいて掲載される。  .....│
           └───────────────────────────────────┘

303 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/10(金) 02:11:07 ID:6J0BeiIA

\  /      /         /  ノ             ゝl         |
  〉 ., '    /:::/   .::/  /  ,/              |ヽ.        レ
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 ! /' .:::::/  ::::/  ::::/ ./ ,イ:::::::::........../  イ          ゝ、     レ
 レ | ,:::::/' :::,イ:::、..::/| /! /i/::::::::::::::, '7  / ::::!            > 、∠
  ィ :::/ i :::::/:|::... ∧ハレ /!::::::::::/ / /'::::::::::    _ノ  /   ::γ‐tヽ
´⌒ゝ::! | ::.' |:|::::∧l!| 、 \.. /  ,/ / /:::: ,.. ' ¨´ ノ /   .:::: /  │ \
   V. l l ! :Y  |!l fゞ,レ'   /  / イ__∠   //,.'   .:::/    |ハ
      V  ! |  ハ! ゝrハ      ´‐レ‐- _>'イ / ...:γ' ,.    l!──────────────────────
 ゝ.       ∧| .::::i          ィ‐._- 、 // ::::::_ {!' /!    _j/          創造は生命────よ。
       /   ..::::: !    /      ゞ_^フ ン .::::_ ..ノ  ゝ、 ___, イ::::|──────────────────────
      ,  / ::::::::ハ   i         ` イ ィ´   .:::::::/ ̄/:::::::_レ___
     /  1:/::::/  ハ   _    ,..  --‐ _レ′  .:::::::::::::::::/:::レ'´/
    /,   .:::/::::/  1_jヽ  ` `/,. --‐ ´.::::::::::::::::::::::::::: _ム ´  /
  , ' イ  ::: .:::::/:!   |V! \ 'イ   _ --:::::::::::::::::__,. ィ ´       '
  / .:::::/:::ノ:::ノ   |フ! ./' ,. -‐.::´:::::::_:_ ... -‐フ/         /
./ ...../ ´//     |/レ/ /:::::, ‐ ' _ _ィ _j´ T./        /
- ― '     /       │ / '::::::/t ィ ゝ-'    rイ        /    `ー,:::::::: __ノ /  / /   \  \ ム::::::::::: |企;:
                                         (_:::::: ヽ/   / /     ヽ  、ヽ(__:::::::::::|三|:
                                         r’:::: /      {   |!  | |!  |!ハノ :::::::::|三|:
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                                          ヽ.′ /  /  |!     |!  |! |!  }! | Y:::::::::|三|:
                                    .      | | |!  |!   |!    i}  } |!  /_!_| ゝァ : :|三|:
                                    .       | | |!|  |!、 {! |!  // /}//孑' /イ (_ : :r'--{:
                                    .       { | | { 卞ト、ハ!_ //ノノィ≦ケテ| (:::::〈ん)、)
───────────────────────────── ヽト、 {ヘ、从ィ升=ミノ´  /弋じ:::}| 〉 : ゝニ
        誰だって、ボーイを捨てるときが                  ヽ乂ヘ!ゞ、rゝ':{`     宀'´ |  ∨//
                       .                       }  |ヘ ^¨´  、         |   {ノ´
        くるのだわ。                                川 | 丶     r‐、     ノ  } !
───────────────────────────────//}  ! _≧-..、 `´ ,∠⌒} / 八ヘ .
                                             ,厶.j /':.:.:.:.  .:.:.:/>=(:.:.:.:.:.:. / />ヽヽ
                                            / /`ヽ):.:.:.:....:.:__}イ夊)_r / /:./::::::ヘ∧
                                           八  '´_ ⊥}ー :.:.:.:`¨)´:(/'⌒ヽ`Y 二二〕\
                                          〈≦ヽ    r、){:.:. :.: /\ノー 、`  《-、:::::::::::::

304 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/10(金) 02:11:40 ID:6J0BeiIA

   i l|            ,〃  i | ,i|l l|l li l !ll i    l::::::::::
   lU |           /;/ / l | ,i|l   l .|l|li l|l l !  .|::::::::
 、_ノ  し/        ,イ/ / l |/ト、  l .| ll| |l ll !  .|:::::::
 `、   (        //l /l ハ lテftミ:、  l |,,ルl|ヒl||l, ! l |::::::
.  ヽ  r' `          l il| /lハ | i:::i`  シ'l|7 r:::i`'!l| ! l| |::::::
   ゙i l⌒'、         l |l/l|l| l|`-''    l 、'-',,  l| |l/:::::::          単純なゲームだなんていわせないぞ……!
   | l、  `''- r⌒ヽ- r=< ヽl!、u  _'__   ̄ u l|l::::::::::/
.   l|/`:.、   {    {__,,ィ_,`-.、  )- ---`i   ,ィ/l|lハ|!'           作った奥行き分、全部みてもらうんだ……!
   /:l::l::/ `i-=`'--''(======)   ゙ト、  ̄ニ'''''"_,、-'`   !、、     .
  ,/:l:l:l:/  ゙,`''''-- --て ̄   ,ィ { ヽ---''`   / _,、'`/
  'l:i:lll:i'   `''-,,、_    ''''''''''"`''"ノ`''--'''⌒ヽ--''"_,、-'`
   ヽll::l-..、__,,,---`=、     ̄ _,...、_,,ノ ̄ ̄  ,/
    `''-;;::::::::::::::::::::::::::::ノ ̄'''''''' ̄        /し '/
_...-----..._,,...--''' ̄ ̄'''--...,,_    _,,,|` ‐'  /
::::..===..:::(:::::::::....======.....::::::::::::::)''''v''゙   ノ    (
:::::::::::::::::::: ̄''-;;:::::::::::::::::::::::::;;--''゙,,-''^''-,,/   /⌒`\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒i /
                         |/




::::::::::::::{:::::::::::::::::::::::ヽ   、`丶丶、ミ丶、
:::::::::::::ィト、::::::::::::::::::::::\   、 `丶丶、ミ丶、
::::::::::.|" ´ ヽ::::::::::::::::::: ヽ   \  `丶、ミミミ丶
::::::::::.|    \::::::::::::::::::::::'、   `丶、  `ヽミミ
::::::.::::|',     \:::::::::::::::::::ヽ、 、  丶、
::::::.::::|:',     /\:::::::::::::::::ヽヽ、` 、、 丶丶、
::::::.::::|:.',    /: ,rゝ、::::::::::::::ヽ丶、丶、  \丶、
゙':,:::::::|:.:',   〈:'、/ヾ゚' }ト、:::::::::::::ヽ、`丶丶、 \丶、
 ヽ:::::',:.:丶.   ⅵ `i| \::::::::::::ヽ、  `ミ、丶、 ヽヽ、
  ゙、::::ト、::::\   ヽ、}!   \:::::::::::ヽ ヾミミヽ、
   ',:::', \::::.l          `丶:::::::ヽ丶 `ト、丶、        ……いや、ちがうな。
    ',::',  ヽl            `、:::ヽ\` `
    ',:|.   ,!            ,ィト、::ヽ. \           これは、「認識率が悪い」と考えるからよくないのだ。
     ',!  ,'           ,イン′<´ |
.       /         , ィトソ   ` '
       `ー―┐   , ィ'トl.>'′    ./
          └ィZくl>'´      /::
             ヾ'、_/.::::   /:::::
                 \   /⌒丶

306 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/10(金) 02:12:17 ID:6J0BeiIA

┌────────────────────────┐
│……ひとつのハードの、はじまりと、おわりを語ろう。   ..│
└────────────────────────┘

                       _
               _, -‐r薔lj`- 、
              / / イlllll,i|    ヽ
             / /,ィl|l|l|lイ     ヽ
                「|l |´//y'lllll〃      ,
              弋/   ||リl|l       |
                ノ   ノi|l||イ   ,    l |
               `、  |lリ|,ll/       j
              !  /  |'´        ヘ
     、___-===-`Y               ヽ一=
     .二三三三三≦/    /          ヽ三三ニニ
   ニ二三三三三三,'     /           V三三三三=
   ,=二三三三三三/     /       i       V三三三三二
  ==二三三三三/     /      l    ヽ ヽ三三三三ニ
    =ニ二三三三/     /  ,'     l    l  ヽ三ニ=
              / /  /  /  l    l   l   ヽ
.            / /  /   /   ∥   l   l    }ヽ
            lト、l   /   /:::| l、 ||   l  l    }  ヽ
          ,/// l |::| _/::::::! |:! |ヘ  、|  ハ   /   |
        /|リ::.! !::l |::l /!::::::::レ::l .|::::\ | / ヽ ,'\ |
        |l:::::l |::ヽ.!::l/:::::::::::::::::\|::::::Xヽl/   `   \|



                      ┌─────────────────────────┐
                      │その苦闘と、過去にあらがおうとした物語を述べよう。    │
                      └─────────────────────────┘



   ┌────────────────────────┐
   │彼らは、勇敢に戦い、そして、最後のときを迎える。    │
   └────────────────────────┘

307 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/10(金) 02:13:05 ID:6J0BeiIA

┌────────────────────────┐    /,⌒f^Yー…‐- . _
│そして、彼らは、新たな戦いに向けて歩きだす……!    │  xヘf辷tソノリ⌒ヾ, 八 ヽ:::\
└────────────────────────┘ /{{fツ}}7=彡〃fソノリ_,ヘ__人f⌒ヽ,
           / -‐…―- .\                 _ -―ヾ=彡'/fリ八≡彡⌒乙)⌒)廴_ハ
           i| {        \\___            }彡 -=ァーく{{ヾン 厂三三三三廴ノ⌒)ーミ,
        八 \      /\\¨ ヽ\         _人/ {( fヘ ソ辷彡ヘ∞∞∞∞∞ o`て八__)
-―…―- ∠,_乂> ‐…=≠-  _\\ \ 、         「  {/ 辷_ニ彡'゚ /            ゚o{ 厂〕
    /   / _  -‐…‐ -   . __≧=ー- \、     'ヘ彡ヘ/ 厂丁′/          i      ゚oiしヘ,
   / _ - / /       \      ‐-  _ー-  . _ f仝x/\__/}′ '      /    |     ヽ∩t)ヾ\
    {/ // 厶 -‐…‐- . _   \          \、‐- ニ゚畄ス,/ //   i   / イ    ハ_〈 \  | |ト\\\     _
-‐=≠/ { {  _ . -‐…  ―-  ̄ _¨_ ..…‐- ... __\ _乂〈〈辷彡ヘ{   | -/┼l- 、  /´ /}/\ ヽ| トミⅣ/:/  . ´
 / j/ 八に>x     \      \      ー==-‐…//}::{fツ人   Ⅵ{ _」LⅥ// /⌒ヽ | ハ l〉 〉X〈  /   _
/    / -=ニ   }\    -=ニ_    ー- . _ ー=-/:X{_/:〈/:/じヘ   ヾrf乏ぅぇ{   し'⌒〉 リ l:l | ∧///. -‐
{i  /       ー=彡ヘ:\_    -=ニ_     __≧=レ'′/V⌒´// ,ヘ   \__,        7   l:l |イ=彡イ/_ -=ニ
{{  {_  -‐=ニニニニニニニ=‐-  _ ≧=‐- _  -‐  // /// /i{ /^辷=‐く __,   ′, /     从八:::}::}Kニニニニ=
气 辷ニ =‐- ニ 三ニニニニニニニニ=-‐ ´_ -‐=ニ// /∧{ {  { i{ l\`⌒丶´ ー " {    〃/ / V彡≦ニニ=―-
  \\_____ ..-‐=≦  ̄¨ _ ..-‐ァ x<. __彡-= "  ,厶乂,V  {八^ヽ,     \, __ /}  / 〃/Z} iヾ\ニニニニ
≧=‐\\//⌒V   /ニニニニ//ニニニニ/ _ . -=ニ/  /   { ∧├:\   _`辷:::7丶. _/ // ハ:V=ヘニニニ
´  -=≠ 〈l{ニニ{{ /ニニニニ//ニ≧=-‐ _ -‐=ニ三/ //∧  {{ ヽⅥ{8≧f´ー、}介{` ‐-{  /´ /::::':::Ⅵニ\ニニ
/´ 〃xヘ 乂ニ= ヘ にニニ7 /¨ ̄ _ . -‐=ニニニ= " / //::,ヘ xヘ._厂Zう}/   /^⌒)   | 厶'′:::::::::::::Vニニニニ
-‐=コ{{// ー=ニノ厂\=-‐〈 〈 -‐ ニニニニ=ー ´   / //}{:::::::〉‐…z{__i{  i廴__厂ーイ   |/:::::::::::::::::::::::::}\ニニニ
ニ=-ヘ {ニニニ{/ニ=/  /\ Vニニニニ=‐    / // 八:::人  「 ̄f⌒7´ /   /}   厂〉_::::::::::::::::::::/ 丶\ニニ
/≧=`ー一ニニニ/  //ニニ=ー一ニニ/  ,:  /_彡 /∠ニニ>>i⌒廴_ l /i r'‐、xく,_f{   〈 /\}\:::::_/ ハ \∨ニ
/ニニニニニニ7  / 仁ニニニニ=-/  // ,厶>:::::\三/∧_ノ辷彡ヘ乙'⌒i  厂厶ヘ._rf}Ⅵi// Kヘ\/ ノ }ニ} }iニ
ニニニニニニニl  仁、し{=ニニニニ7 〈 /  爪に三二ニ〈:::〈_//} ⌒^⌒ー―ァ⌒ー^イ{   /し‐K /r彡ヘ:::〉:、 ニ} }iニ
ニニニニニニニ| {i三`彡=ニニニニ{  V  { | Ⅵi}/ニフ X:::/ ハ   / / /  /i:f廴_ {/ `⌒ー >/// / =} }iニ
/ ̄_  -‐=ニニ八 {ニニニニ=-‐_´=入   \ ヾ辷彡k/ / 「 /{:::'ヘ  { ′/ イ::八`⌒しヘ   /介fチ ,:仁7 八ニ
=≠≡ニ=-‐…/=\マニ=- "/=f⌒^ ー-=ニ . _ ̄__彡 / /=/八:::::::\ヽ._′ /爪:{ {{__/⌒7 廴几///  厶 'xくニニ
//      /-= ¨ /√  /⌒'ヘ 二ニ=‐-            /==/′ ハt:__/⌒ー彡八ヘ'  ̄^⌒しヘ彡〉// /  イニニニ

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

 やるやらで学ぶ「ゲームの歴史」

                    最終話 「夢の担い手たちの物語」

               6/11(土) 21:30ごろから投下予定

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

308 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/10(金) 02:13:53 ID:6J0BeiIA

        ____
      /  ノ  ヽ\
     /  (○)}liil{(○)
   /     (__人__) ヽ      ……これなんて予告サギ?
   |       |!!il|l|   |
   \        lェェェl /      この期におよんで新キャラまで出てるし……
    /         ヽ
    しヽ        ト、ノ
      |    __    |
      !___ノ´  ヽ__丿


                                            , -‐― ‐- 、
                                          /    u   ヽ
                                        _'  u        i
  最終話は、1998-2000年。                     < _ \          i
                                     <__ \ \     u  i
  ただし、2000年の内容はほとんど扱わない。       <__ \ \ ヘ /⌒/  ./
                                    └--ミ ヽ、\ - \ |  ./
  〆のために存在する年だと思ってほしいだろ。       /   丶  -       〉/
                                  ,.-/|     ( \   u  !
                                / | \ヽ    \_ヽ     {
                               ̄<   !  `\   、ヘ   u ..> 、
                              _ \   !    > ー-- イ\  .∠/ヽヘ
                              !  ̄ ̄ ヽ /{  )\ | ..\(⌒)   ノ \
                                    \ /⌒\ 〉   ヾ、 /     \
                                      \ い /    \/ \(
                                       \ /     / \

                                              ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                                              d⌒) ./| _ノ  __ノ


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[ 2016/04/18 02:02 ] やるやらで学ぶゲームの歴史 | TB(-) | CM(0)
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