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やるやらで学ぶゲームの歴史 第13話 「プレイステーション」

546 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:00:13 ID:bSD37jO.

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  ヽ   .____
 |   ( ⌒)(⌒)/⌒  ⌒\
. |     (__人__) .(●) ( ●)\
  |     ` ⌒ノ ⌒(__人__)⌒:::::\   「やるやらで学ぶゲームの歴史」はじまるおー
.  ヽ       } .   |r┬-|    . |
   .ゝ_,.   ノ____`ー'´___./
 -(___.)-(__)___.)─(___)─


≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠

※ 主な参考資料などは>>1->>2にまとめてあります。

※ 元資料の真偽確認はほとんどしていません。
   Webからも根拠を確認せずに大量に引用・参考にしています。
   内容を鵜呑みにすると(たぶん)恥をかきます。

※ おもしろおかしく書いていくぜ、というノリのものなので、信憑性は疑ってかかってください。
   あくまで、エピソード紹介が主です。

≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠



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547 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:00:47 ID:7HhIcrXE
乙~!

548 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:01:03 ID:bSD37jO.

                                      / ̄ ̄ ヽ
                                     / ,/    |
                                     { (● )   |
   さて、今回も、毎回恒例、                  (ノ、__)     |
                                     {         |
   間違いの訂正からスタート……               丶      イ
                                     /::/::ロ:::::::::ノ
   いや、今回は間違いではないかな?           /:/::`:ー=‐"::ヽ
                                    ノ:io:::::::::::::::::::::::::::i、
   補足情報の出し忘れだ。                 r'/::::::::::::::::::;.ィ'⌒゙ヽ
                           _r 、      //:::::::::::::::/:::::::::::::::::::)
                           ヽ\゙t-、 ,、/:::i:::::::::::::/::::::::::::::::::::::::ノ
                           ,.r\ ヽ i:::::::::::l:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::/
                           ヽ)く ノ::::::::::::;!:::::::::::::l::::::::::::::::::::/



     ____
   /      \              前回、岩田さん役の「L」が、
  /  _ノ  ヽ__\
/    (─)  (─ \           「一介のプログラマー」を名乗っているけど、
|       (__人__)  │
/      ∩ ノ)━━/【】[] シュボッ    "この時点ですでに岩田さんは
(  \ / _ノ´.|  |  □
.\  "  /   |   二⌒)         HAL研の取締役になってる"お。
  \ /

549 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:01:47 ID:OpcMcB5I
メモカはゲームのROMカートリッチよりも衝撃に対して対応しやすかった
ってのは大きいかったかも知れないですよね、ケースもありましたし小さく
部品点数も少なく内臓電池も無いでしょうしSFC時代はFC時代よりも
セーブデータが消える事に対して怯える事は減りましたけどメモカ方式で
更にセーブデータに対するリスクが減ってますよね。

550 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:01:58 ID:bSD37jO.

                                           /´ ̄ ̄  ̄ ̄`\.
                                          /: : : :          \
                                         /: : : : :           '.,
                                         |: : : :                 :|
                                         | : :u : : : : : .,           :|
 厳密にこの時点でそうだったかどうかは                |:: : : :_ ノ゛,, ;、、、 '"ヽ_  :|
                                         |::::;;;(  ●) ノヽ ( ● ) ;;:::|
 ちと資料がみつからなかったが、                    |: : : ´"''",        "''"´ :l
                                         ',: : . . (    j    )   ./
 まあ、それ以前に取締役になってる記述があったし、     _/二L___: :.`ー-‐´`ー-‐′ /ハー、__
                                     /: : r':| r' ̄二ユ         ./ : ',: :: :: :\__
 たぶん、このときもそうだったんだろう。            : : : : | .| | /  ) `)        ./| : :.ヘ: :: :: :: :: :: :\__
                                     : : : : |.ノ. ノ /  ⌒ヽ_    /. |: : : :ヘ: :: :: : : : : : : : .ハ
                                     : :: :: :\         ヽ- ´   .|: :、 : : \: :: :: : .i i: :/: ::ヘ
                                     : :: :: : l: `ー┬-、      ト、.  /: :: :\/: : : : {. レ /: :: : ヘ
                                     : : ┐|: :: :: :: :\)  7 ./iii入/|: :: :: :: :\: :: :: :V /: :: :: :: :}
                                     : : イ .|__/ ,へ/⌒\ ./iiii〈   /! : : : : : ::/: :: :: : V: :: :,イ: : :!
                                     イノ : : / /: :: :\_  ̄\ii}  |: :: :: :: :/----: : .| /ノ: :: :|


       _____
     / ノ ' ヽ_\
   / .( ●) ( ●)\
  /  ::::::⌒(__人__)⌒ \
  |      |r┬-|    |    知っててああいう表現にしたんだけど、
  \       `ー'´ __/
  /        (        補足説明を入れ忘れてたことが発覚したので、
  |     \/⌒) /⌒)
  |    \   /|,,.__ノ      ここで補足しておくお!
  |    ( \/
  /   /⌒\
 |        \
 \___ノ\  l
  ノ  ノ   ) ノ
  レ´ ^    レ´

551 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:02:39 ID:bSD37jO.

         / ̄ ̄\
       / ヽ、. _ノ \          さて、第13回だ! 本編は残すところ、あと4回だろ。
       |  (●)(●) |
       |  (__人__) |         あ、雑談では何度か語ってたけど、
          |   ` ⌒´  |
        |        }          最終回は第16回の予定だろ。
        ヽ       }
        人_____ノ"⌒ヽ         < それまでに打ち切りにならなければ、だけど。
      /           \
     /            へ  \
     (  ヽγ⌒)     |  \   \
  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           {;;;;;;;}
            L;;;;」

                                  (,,゚θ゚)
     「荒れたら打ち切り」ルールは継続中です。    (ノ,,ノ
                                  / ̄ ̄ ̄ \
     くれぐれも、議論は落ち着いて         /  _ノ  ヽ、_  \
                               /  o゚⌒   ⌒゚o  \
     お願いいたします、だお           |     (__人__)    |
                               \__ ` ⌒´ __/
                               /::::::::ハ\/Vヽ/;:i:::::::ヽ
                               | :::r::l::l  ハ  |:7::::::l::|

552 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:03:24 ID:bSD37jO.

        ____
      /      \
     /  ─    ─\      この詩を歌い終えられるよう
   /    (一)  (一) \
   |       (__人__)    |     精霊よ、我に力を与えよ……!
    \      `_⌒ ´  /
.    ノ    / )ヽ   く        < なんつって、だお
   (  \ /__ノi ) , )
.   \  ゙ / ヽ ヽ/ /
     \_/    \_ノ




       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)           はいはいロマサガ2。
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ           おっと、これも1993年12月10日発売だから、
       |         } \
     /ヽ       }  \        ちょうど前回の終わりあたりの時期だな。
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)

553 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:03:58 ID:bSD37jO.

                                            .
                                           _>-――-、_
                                        __〃 / ̄ ̄ ̄\ミ:\
                                       / //─    ─  / / / ト、
 これを言っておけば、このスレがおわっても、           |/ (●)  (●) |:.!{ !∪〉}
                                       |    (__人__)  ∧丶=ノ /
 きっと、誰かが「先帝の無念を晴らす!」してくれるお       \   ⊂ ヽ∩  个==く
                                         |  |  '、_ \ /  )
                                         |  |__\  “  /
                                         \ ___\_/



          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、.\
          |  (●)(●) .|
        !  (__人__)  |         ルドン送りにされるぞ?
          , っ  `⌒´   |
       / ミ)      /
      ./ ノゝ     /
      i レ'´      ヽ
      | |/|     | |

554 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:04:32 ID:bSD37jO.


                                             ./ ̄ ̄\
 さて、冗談はさておき。今回の内容をみていこう。              / ヽ、_   .\
                                           . ( (● ) .   |
 前回は、3大ハードがこう着状態になったあたりだが……        . (人__)     |
                                           r‐-、    .   |
 この年、状況に大きな変化がおきる。                   (三))   .   |
                                           > ノ       /
 ひさびさに、ゲームハード事業への新規参入が相次ぎ、        /  / ヽ、 .   /
                                          /  / ⌒ヾ   .〈
 また、従来メーカーも、次の世代に向けての              (___ゝ、  \/. )
                                            . |\    ,.1
 代替わりを始めている。                             . |  \_/...|

                __,_
              , '"____゙r_ー、、,
            /,::/ \//\ヘ '`ヽ
           / /l t''´´ ゙̄```'ヽ、く´ l、::`,
          / l|/´  ,  ,. ∧、 \、|;i、. '、
         /  .l  _,_ィ_il ,ィ/,,___ヽ   、f",'、丶
         .l , i:: .:ハハl /'´ -__,,\:::::| lヘli.、,'、      いざ、次世代へ! であります。
         レ| ハi リ「{i;;'、l,'  '「{i;;;シ .l::::l;::Yト:::i`
          li|:´い,          リ:::li'ノ| l::i      今回の解説は、本編ではアトラス役の私、
         丶i:::lハ.   、,     ,'リ/ ソ`
           リ'ハ/.丶、 ‐-‐'  /イ            アイギスがお送りするであります!
                ` i‐-,イ-‐'´|
              ,,-ートL7ー-、,__`、
             く´  へ>クヘヘ  `>-、
             ゝ, //レハ,  / ィ/勹、_ ,-,、_
         _,,-‐/" く,/ / :: |\/rc l;;;;;㎜|l `' l\,
         ./ ィ"´::::/.::::::/   |:::::::\t|;;;;;r'"'t、   \|
        |八_vヘへ,::::://|r‐-|:::::: ,,-'|.l.,;ヽ-‐y,丶,::::イ
        ゝ、フ,/  ´'゙"ヽ__/ t-‐´  i丶,;`、レへヽ、ゝ,
         |ヘ、l:::::..........:::::::::::::....   .:::::i::ヽ,;;:.丶,´´/勹,'
         \|ハ、:::::::_::::::::::::,::::::::::::::::::::::::ヽ、ゝ/ノ _`´`/
         、'<ヽゝ::ヽ,`'_、_l:`'、,:::::::::::、::''/_,`-‐,'´ ̄ ̄``i
          l ト、,、,_ _ _`' 、,ィ`´、'、..:::::::゙/八"´ゝ‐`、 |、,'/
           |i `'r、、、i、,,`''丶、  ヽ、_//  i_,,、三‐、゚_-、|
         /'リ:::::l_,、-t‐‐':::::.  `'ヽ、iヽ`'‐=<、_ト´`'‐,-i

555 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:05:14 ID:bSD37jO.

                                              __
       まず、当然語らなければならないのは、             /    ヽ
                                           /       \
       久夛良木さんの動きだ。                    i          \
                                          l  、__,ィ、      \
       前々回、任天堂と決裂した久夛良木さんが、        V  ヘ _ノ-、      \
                                           `ゝ 、___ノ    }   >、_   __
       そのあと、いったいどのような動きをしていたのか?       '、丿_ ,.     /}  // : :/. : 二ニ{ `マ:ヽ ,.- 、
                                              `ヽ 、  /;:' ,.イ / : : :i : : : :.{¨V  \:Y  /
       プレステ発売までの動きを見ていこう。      __             `-ュ<ィ</ ,ィ'"´ : : : : ∧ \  ∧ {
                             ( `、               _/イr;;;;;/У: :`ヽ、 : : : :i { ' 、  ヽ  `ト、
                         r-、  ヽ ∧、             { : :ノ/〉-{/ : :/ : : : : : :i :〉、 ヽ    ',ハ
                         } r-、  〉、 ヽ            `、| :i,';;;;/ : : :/ : : : : : : : ィ:( \ _ヽノ  }:ハ
                         } }  {_/ {   {、           }λ:|;;;;/ : : /. : : : : : : : : : : ヘ  . : : : :  r)、:
                         } }  {r-、 ,'⌒  ',          /:'〈:'|;/ :./ : : : : : : : : : : :V: :.`ヽ : : : : ._// : :
                         ヽ}、 .i  { r-、   人ュ、        /:λ',:r :./ : : : : : : : : : : : : : :'、: : : : 〉二ニ/ : : :
                           ⌒}、└i 'ト ィ ノノ:.`ヽ、     /. :} : :i : ,' : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ : :{-´ : : : : : :
                             ⌒--へ  // : : : : \   r'´`.i : : Y : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : V : : : : : : :
                                ',ヽニノ : : : : : : : :ヽ人ミヾ', : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : } : : : : : : :



      / , -r-‐―‐7 /\弋‐-、-、_  \
      /  / ,へ\  .//__ヘ、___/,、\  ヽ
     /  //i|  _ゝ ‐ _, -――- _ ‐=、 ', iヽ  ヽ
    /  /く / ‐_, -‐  ̄       ` ‐-、ヽl, ヽ ヽ、
   l  /i l> /          ィ  、   \r 〉‐、  '、
  l  l li /   i        iリ ヘ ヽ   ,ヘ i  li、 ゝ、
  〉i lハv'    l    ,   i /  \い  ヽ〈  lri、 `〉
 ./ l |i l,   i ∧i、  ∧  / ^  ___ヽ_ヽ ; i ll トi ソ     前回はほとんど出番がありませんでしたが、
./ i ハ li   -‐―-v_弋 / ー ~_,、r=イィノ ' 'r〈ヘノ ,i .l
l  ; i  ^イ lヽr┬=、  V  ' イ ゞ=イソ  i |ヽlイ^ヘノ     文字通り、四方に手を伸ばしていた時期でもあります。
!/| 入i  ゝi l`i、弋`=' ゝ     `  ̄// 人l-'
  li ,.    l,  ヘ`            ´l イ/i/メ          今回は、少し時間をさかのぼって、
  ` i∧ l‐-li^ ハ            `/ イイ
     ヘi  ヽ^  \    ` '      /i .|          91年~93年のソニーの様子もみていきましょう。
             \   ー‐‐   /  Y
        _, -‐――‐ >、 _  <     l、
       \      っ‐ 入_ ト、―、  ,へゝ-、_
     _ -―‐l     _, -' /∠ー、;  V  イ> r‐-、

556 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:05:48 ID:bSD37jO.

                                         / ̄ ̄\
                                        ⌒´ ヽ、,_  \
                                        (●)(●.)    |
  さらに、松下……「家電の巨人」として知られる、         (_人___)    |
                                         '、       │
  大物がとうとうゲーム業界に                      }       {
                                         !、______ .ィ-ート、
  殴りこみをかけてきた、ということで                    V/_:_ュ:-:-: ヽ
                                          {ャ< : : : : : : : : :.
  大きく話題になったのがこの年だ。                   /ー-、: : : : : : : : : :'.,
                                 「r'、     / : : : : :`、 : : : : : : : : :'.,
                                  } r'、 ヘ、 / : : : : : : : : : : : : : : : : : : i
                                  i/ ム、} .{ i : : : : : : : : : V : : : : : : : : |
                                  { い、{  Y : : : : : .\ : V: : : : : : : : |
                                  \  ヽ {|V : : : : : : \V: : : : : : : :|
                                   \  ノ|:.V: : : : : : : : :〉 : : : : : : :|


       ,. -‐''_"二ニヽ、_
     / ,.-'7'‐'´ ̄ ̄ `ヽ.
   ,ィ' /.ン'´  i  `i  i   〉           大きく時代が動き出す一方で、
  / ./>/ /メ、_ハ  /_,ィ/ /!
 ∠_   !くj  !ァ!-!、!/レォ!、/レ'            まだまだスーパーファミコンが元気です。
  7  ァ'r、!〈 ! ト,_.!   トj'!.ト!) i⌒ヽ.
  !へ,ゝ!ン ,ゝ"     "!/ r、!_ r‐'-、       この年も、前年に引き続き、歴史に残る
    レヘ/ハ!>.、.,_´_,.イ´!  !、_ .|::::::::|
       ,ァr'"レヽイゝァr、   i二|::::_:_!       快作・大作が続出しているであります。
       /!7 /Tハ   |.!//、>、!  「
      /ン.'!く,.ヘ_」〉 ゝン、/ !   .|
  ,へ/´`ンゝ -   イ  `ヽ.___.ノ

557 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:06:23 ID:bSD37jO.

               / ̄ ̄\
             /   _ノ  \
             |    ( ●)(●)
.             |     (__人__)           そして、セガ、ソニーがそれぞれ、
              |     ` ⌒´ノ
.              |    .    }            次世代機への覇権争いのために、
.              ヽ        }      (
               _ヽ     ノ`ヽ、_     )     それぞれ派手なスタートを切る……!
                _/|\ ` 、,__ 、小 L  ̄ ヽ (
            _, ハ  \ ` ァ、 /ヘ,レ―‐‐、__i__,)
        , -‐ ´   ,ゝ   \/ _ 又/    ,ヽ\丁
     /   ヾ.    \    , イ{`<   _ ,ィ 〉〉〉|
      /  `゙ヾ\    ヽ/ ヽ\`く´ / `ー(/ |
      !   ´⌒` ヽ  /     `ーヲ`〈    i   !





      ヌ'" ̄ ̄`ネ
    /ヾZz: : : : :,"7  /}   ィi        まさしく、新時代のスタートであります……!
    い、,、_(〇): :ア,ィ<'"y",,ャ" /
     ヾ  `/ ̄(( ̄ ̄j_±‐"         さあ、現場にカメラを向けてみましょう。
      `‐'"~/チ、" ̄"∧
         ~`~"ヘ  ォェ`、     ィ-、
 ╋     ╋    ヽ/""`)、   /ーy" ╋    ╋
 ┃〓 ┓  ┃〓 ┓ ./__ とノ`~´ ./  ┃〓 ┓ ┃〓,
             ./  `/ `ヽ、_/

558 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:06:56 ID:bSD37jO.


                     ,__
                  r勹ー-、 \
                  /シ_   -__ ヽハ        , -――――-、_
                 {ソ_,=  、 ´` }_」!        /       //_;'┐
                  {j  ゝ - ,ヽ ィ }       / __  __ __  //r_‐、〉'
                  { 〈 '  ̄  _  rノ     / /┘_〈 _‐/ //r'‐、/
                   ヽ r、´   リ     /          / ̄7、 }
               ___ __>-- 、  }ヘ ___/          /   / /
              /´  \ \  \八/\}\ /          /   /} 〈
              |      \ \ \ \〉l /          /   /タュュ」\
              |      \ \ | |} | く ̄ ̄/⌒二二)../}/ `ー―〉
              |         ヽ  ヽ}__j_ >'チ    ̄`ー' /     /
              |    , イ´ ̄ ̄ ̄         |_____./    /
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               |   \_______ cccc/    |\'     /
              . /          C/ i ̄       l  ヽ.___/

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 やるやらで学ぶ「ゲームの歴史」

         第13話 「プレイステーション」

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             .   γ三>――<ミヽ∧        _   _
                 {:/: . : _. : . : _Υ:.:ノ‐┐     {::.::.Υ::.::.}
                γ: . :/(´  ノ:ノヽ:)^):ト- '        ヽ、_Jィ_:ノ_
                /: . :ィ  \     /.}|         /z┬‐r‐ミ\\
               / : ヘ:|  ハ^ヽ   ハ^ヽリ _     </  ヽ、:>  \>:ヽ
               /: . { ^l  り    り  {://`ヽ、.   / ⌒   ⌒  }: .:.ヘ
              {/|: . ゝ、 '' r――┐ ''ノ// ㍉ / .ノ}. γヽ γヽ 〃 : Ν
                レヘ、_、>'z―rくzイ//  ./ .rー'‐n __ ''' ノ : ハ
                 /  }}、 : : : >、γ^^Y、/  | メモ |i|_ヽ_ノ__. イ .: : :ゝ
                〈  ヽ^}ー|: : : :{ヘソzzイ.    |_/^ーく { {:乂ノノ フ:ノ∨
                 ヽ彡Y≠ー―キヘシ′    、_ノY´   `Y^:ヘ
                  {__ノ: { ==:}:.:.:.\      〈_:_:_:〉、__ノヘ:::::ヽ
                 <: : : : .:.ー―‐' : .:.:.:/       // ′ ^ ヘ::::::ヽ

559 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:07:27 ID:OpcMcB5I
遂に来たか!

560 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:07:58 ID:bSD37jO.

……1991年、6月。任天堂がソニーとの提携を解消し、フィリップス社との提携を発表。

この後のソニーの様子を確認していこう。

ソニー側は、その後、何度か任天堂と協議を重ねている。



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:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/;;           _,..、-''" ``丶    _,..、-''" 〉
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/        _,,..-‐''     、      ノ __ /
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i     _,..、-''"    __  \    く-'''・   /|
::::::/""\:::::::::::::::::::::::i        _..-'''""~・  |  /     i    ノ .i
::::/ ._,,..-  `、:::::::::::::::::i        八       ノ  、     `、-'"  i
 | |::::::::ヽ ∧:::::::::::::i             "'''- - - '"   〃   ___  ヽ  i
 | ヽ〃∧  i::::::::::::i                        ̄  ノ  |
 キ ' i;;;;;;i   ;;;;;;;;;;;;                          /   i
  ∨   ( l                           / ̄"ノ   i
  ∨ ヤ\\                            <__..-、/   /
   ヽ, ⌒ ノ                            ''   /
   ___\ /-----....____                    ___..-  /
, -'"            `゙''ー-、,_     <二二二二二,,..、-''"  ,′
                   ヽ                      i

   ↑ 久夛良木健 (配役:新城直衛「皇国の守護者」)


関係修復のため、任天堂の翻意に一縷の望みをかけたのか、
それとも、フィリップスの計画がうまくいかないだろうことを読んで、
その後を継ごうとしたのか。

その胸中はどんなものだったのだろう。

ともかく、ソニーは、任天堂に何度か交渉を申し入れ、
事情の追求や、関係改善のためのやりとりを繰り返している。

561 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:08:47 ID:XWSPiSX.
遂にここまで来たか……

あの頃、アタリやぴゅう太やカセットビジョンやMSXに目もくれず、
ファミコンを選んだ俺には先見の明があった。

しかし、PSにもSSにもPCFXにも目もくれず、
3DOを選んでしまった俺。

562 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:09:20 ID:bSD37jO.

……だが、すべての交渉は決裂。

その後のゲーム事業をどうするか、という話が自然もちあがった。

だが、任天堂側の態度をみて、その後のゲーム事業については、

厭戦的な声がソニー社内にまで響いていた。

                                      /:::/::::::ヽ、:`-、
                                   ,-''´::::/:::::::ミミ:::::\:::ヽ、
                                  /::::::/:─-、:::::::::\:::::ヽ::::\
                                 /::::::/:::: ̄`ヽ、::::、::::::::\::ミ:::::::\
                                /ミ:/----、:::::::::::::\:\_::::::ミ三三ヽ、\_
                               ノ::/´ ̄ヽ:::::::`>-─¨‐-Z二ヽ:::::::::::: ̄ヾ、`ヽ、
                              /:::::|::::y=、::::゙、:::::::::::::::::::::::::::::::\::ヾ、_:::::::::::::ヾ、::
                              i::::rミァ'_ __ィ|:::::::`ー、_:::::::::::::::::::::::|:::::ヾ、 ̄ヾ、:::::::ヾ
                              .ヽ、(`' .)-ヘ_ヾ、_::::::::::::´ヾ、_:::::::::::::ヽ::::::::\::::::`ヾ、:
                               |::ヽ彳;;;;;;;;二>、::::::::::::::lll:::\::::::::`ヽ::::::::゙==''::
                               |:::{_/;;; ;七_゚ノ;;;ト、:::::::::::||::::::::|:::::::::::::::ヾ、_::::::::::
                               |:::::Y;  ;;;;;; ;;|  |::|::::::::::::|::::::::|::::ヾ、:::::::::::::::::`ヽ、:
     もうゲームはこりごりだっ!!        .|:::::||、  |;;;;;;|  .|:、:::::::::::::|:::::::ト、:::::::\_:::::::::::::::::::
                                |::::|〉,--ノ;; ;;;|   l;\:::::::::ヾ、:::ヽ、ヾ==、:ヽ、:,,-‐<
                                .||:::: ̄イ_ィェェ=、 |;;| \:::::::::ヾ、:::\::::::ヾ、/ニ
                                |::::::|:::::亡__;;;;;| |;;| /:\::::::::\:::::\/ __ /
                                |::::::|::::::::::{ ;;;;;;| /:::/ ;; `─-、::::/--、__/
                                .|:::::|::::::::_>--'':::::::/__ ;;  |  /   /─-、
                                 ||::|:,/,,/:::::::::/_ ヽ| ///  /./
                                 Y /:::::::::/:::::::::::::ヽ:::/:::/  //
                                 | /::::::::::::/ ̄ ̄`ヽ、::::/::::::/  / ミ:::::::::::::::::
                                /|:::::::::::::::::|      /:::::/,,-─|   ミ::::::::::::::::
                                | |::::::::::::::::ト、__ /:::::::::::|  .∠|   ミ::::::::::::::
                               .レ /::::::::::::::::|: : : : : :/:::::::::::::| ─''フ| ミ、ミ:::::::::::::::
                               / /::::::::::::::::::::|: : : : /::::::::::::::::|    |ミ     ::::::

563 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:10:10 ID:oAQLG/3w
PS3持ったクターのAAなんてあるのかw

564 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:10:12 ID:bSD37jO.

他社の動向、勢力関係をみても、ゲームに関わる積極的な理由があったとは思えない。

NECとの比較で、こんな声も、社内にはあった。



l     ____         |
 .!..::-‐:::´::::::::::::::::>.、      l
  l‐- ..,,_:::::::::::::::::::::::::::丶、    l
  .!フファァー- 二 ─--- ;:>‐---.、
  !´// / r‐ラ‐_三ミ、 ̄ΤT: ─--:>.、    !
.  l / イ l f/二_ rォ 〉ヽくルフ: : : : : : : : : \
   l/ノ!  u     ̄´ /^ヽ \: : : : : : : : : : :丶        ウチと、NECとで、いったい何が違うっていうんだ!?
    !彡'l \  J    {   _\ > : : : : : : : : /
.    l彡ヘ. `'       U` 〈::::::::/ : : : : : : /         やって、勝てるわけがないだろッ!?
    l_彡'  U j     ___ `二}: : :_/
.    l      :{  ,ィ"-ー 二三{ ̄
    l     l. L,ィ´ ̄ ,.---、)
.    l\   \  ー'" u  {     __r‐、
.     !: :丶   ヽ U ____} )  .f ヽ‐ヘ、
      l \: :`: -一': ´: : : : :f´\  {`ー\ ,.ヘ、
.      l  丶、: : : : : : :>' ヽ ー'\ \  '´\. \   ,.ィ'^i
      l     \U` ̄\.  \./´\ヽ.   ヽ-‐ヘ. | L__!
        !     ヽ    | f´\ \ _ノ\  -=ヘ.  ',. l.__ |
      l          l ヽ¨´>\.  \   ', V  ´}



……そんな中で、久夛良木は、一枚の計画書を書き上げた。

565 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:10:48 ID:bSD37jO.

1992年6月。任天堂との決裂から、まる1年後の、ソニーの経営会議。

この場に、久夛良木はその計画書を提出する。



 | 三_二 / ト⊥-((`⌒)、_i  | |
 〉─_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 |
 |,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ
〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ|                  ……久夛良木、貴様、こんな計画が
. r´`ヽ /   `"""`j/ | |くゞ'フ/i/
. |〈:ヽ, Y      ::::: ,. ┴:〉:  |/                   本当に可能だと思っているのか。
. \ヾ( l        ヾ::::ノ  |、
 j .>,、l      _,-ニ-ニ、,  |))
 ! >ニ<:|      、;;;;;;;;;;;;;,. /|       ___,. -、
 |  |  !、           .| |       ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
ヽ|  |  ヽ\    _,..:::::::. / .|       `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
..|.|  |    :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_   _,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
..| |  |    _;;;;;;;_ ̄ ̄   |   ̄ ̄ / _,. く  / ゝ_/ ̄|
:.ヽ‐'''!-‐''"´::::::::::::::::: ̄ ̄`~''‐-、_    / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
  \_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  /  .(_ヽ -'__,.⊥--t-⊥,,_
\    ̄\―-- 、 _::::::::::::::::::::__::/  /  /   ̄   )  ノ__'-ノ
  \    \::::::::::::::`''‐--‐''´::::::::::/  / / / ̄ rt‐ラ' ̄ ̄ヽヽ
ヽ  ヽ\   \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/      /   ゝニ--‐、‐   |
 l   ヽヽ   \:::::::::::::::::::::::::::::::/           /‐<_  ヽ  |ヽ

↑ 株式会社ソニー/大賀社長(配役:DIO「ジョジョの奇妙な冒険」)

566 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:10:52 ID:MdLtdSiA
>>558
久夛ちゃんかわいいすぎるw

567 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:11:26 ID:bSD37jO.

    /´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : }}: : : : :`:ヽ、
   ヘ||: : : : : : : , :r ,=_'_‐_´_ ` '‐= JL: : : : : : : : ヽ
  |: ||:||, - , = r´': / ,-, フ ` '_r‐>-、= -、: : : : : : }
  ヘ: >/竺ヽ}: : : r //:|´ r‐'´/   ヽ: : ヽ: : : /
  ヽ{ !焦ンノ 二 } ノニノ .ノ  人 /_ノ  \: :ヘ:/
   {`'‐'-´ ‐::´:`´ノ人、 ヽ ヘ ´ノ  、  ヽ-‐,ヘ、
   {/::´::::::::::::/{  ・ヽ, ノ、‐`/ `i     /   `\              可能です。閣下。
   /:::::::::::, r ' ´  ヘ ノ   ヽ_,,、 !、   /       ` 、
  /,::: r'i´゚ノ     `       | \_ ノ         ヘ: :\
  '´  | `r _ - 、             |  /          /: : : :
     .| 'ヽ ワ '          | /          /ク: : : :
     |  `   _ , -― ' ‐_、  ヽ、     _ , - ‐ ': : : : : : : :
      ヘ  r_'´- ‐  ̄      r`ヽ、<: : : : : : : : : : : : : :
       ヽ            ノ  ヽ \: : : : : : : : : : : : : :
        ヘ       , ‐ ´´  ̄ ̄ >==≧: : : : : : : : : : : :
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       rノ´=´ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
    , r'r,´==´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :


社長主宰のこの会議の場に、久夛良木は、その計画書を突きつけた。

任天堂と関係修復を図るのでも、ゲーム事業からの撤退でもない。

独自ハード路線の提案であった。

568 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:12:01 ID:bSD37jO.

__,,;;;-=ニ,,''ー-=x,,メ:::::"彡         _ ,,,,, _
ィ'''::;;;ェ=;;;,,,..__,゙>'゙´"i';;;:::::彳~'ヾー-z‐‐<;''~゙'''=ッ,,  ̄`゙''ー 、,,
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;r"  ,::;;ィニf''''   ):) ミ };:ミ, ≧ `    ミ
r'';ツ `" =ニ;;;ヽ /ジ  ミッ ヾ;;ミ 三..     __
'´,ィ    ./:| |;ノ     ミ, ミ'' _,,ミ-‐''''.´ ̄    ̄'''ー=x
/::l iへ、 |:::{. n   .i::i ,イヾ /''::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'=、
}:::{_  n、ヽ;:l lノ .ト, V./ヾ、.i|/::::::::::::::::::::._;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_::::::::::::::::::::|
ー-`- ヽ} ヽl j:{_レ' /ヘ Yヘ::::::,, -''゙ ̄_ ,,. __ _x_ __ `'''::、::::::::i
  ト、 ヾ=、__/.iヘ  {.゚ ノノ ,,ノ゙Y゙ ィ '´_,,,;;::==--竺:-=::ミ、-.`ュノ
ヾ_ ゙ヽ> リ^ヽ:::{  VF彡/:::=:}''ッ〔c_゙:::::::::::  ..:::::::::::::::::::..`‐ミ{
(. ゚,>,~ヾ::、.  `:}   ヾ;:ヽ {::::::Tヽ;:;;/`'ァ‐。x;;;,___,,,;;;;ィTi、__          我々は、任天堂との互換機の開発とは別に、
;;ゝイ::ヽ `i:l      ∨ Xシ.{.iヽY  (_ _ノ〉   K(´゚ )`l:/ }::::、゙ヽ、
ゞニ''⌒ゝ l|        キ::ヾ,`|        | ゙ー  ,lイ /;;:;:ヾ、::.\      独自形式でも開発を行っていました。
::::,,,,  '/  i      iY ナ-,w'゙Yl       rV'〉   .,!ソ'' "ミ::jノ:::::::::::`ー
"二ニに   (ヽ、,,,__,,,ノノノ:::::ミ, .}ミi、     ` '    /ミリ ミ ミ::::::::::::/i::::..    技術はあります。
ミ,,_-=''i才,  `ー--彳:::ヽ、:::ミ,, ヾiミヽ, -=ニニニ= ,,ムジ ,,ミ'゙::;ィ゙:://:::::::.
::.../,/ '^メx-キ、''⌒ヾ ∴ }::::::ミi, l:;:;ゞiミx、_   _,,,イミジ 彡゙://::/./::::::::::::
;:;::.∠_,,,ノ:::::::::::\ ∴ ..(`ゝ、:ミ、ヾ、:;゙ヾi}エケZ゙エヅ:/ ミ:;ィ゙ ,,イ::j'./:::::::;;;;_::
=‐''':.:.;〃.:::::::::::::::::::{ヽ ‥ /:゙ヽ,. \=,,r.、゙''ー、,;:;:;:;:;:;ノ ,,ノジ /:;;イ/::;r''./::::    この技術を実現できる機体があれば、
:.:.:.:.:./::::::::::::::::::::::::::.`ー-'´::f^ヾ、 ヽ{ ヾ,  `ー''゙ ,,;;彡'゙./;;f'゙,,∠イ;r''゙::::::::::
:.:.:.:/:::::::::::::::::::::::|ヽ;::::Fヽ:r''| iへ. ヽ ) \,, ヾv=y''゙:≦='''゙:∠イ゙:::):'゙゙:;;;;;;;;::::::    3次元の物凄い表現が可能になります。
.:.:.Z;;;;;:::::::::::::::::::::''、.゙;::| !;! .ヽ,ヾ. \   ヽ {:-'::::::::::::::::::::::;ィ::;.;r〈;;;;''"_,,,ノ:::::
:.:/::::::::::::::ー-、::::::::::ヘ::ヽ、,\、.  `         |iーx;;;;_::::/{::/ {::;:;!:;;》'''':::::_;;::::;;;
/::::::::::::::::::::::::`ト、::::..ヽ{:::.\          l:i::ヽ、;:`''=、'_ヾ、゙;:;;{,,;=''´ .,,r-、:
:::::::::::::::::::::::::::::{  \:::,ト、::::::\  `ヽ.     i:|∧::},ゝ::::::::,゙>==''゙::.~'''''´.....::::
ー、__::::::::::::::::::::.ヽ、  Y /:::::::{ヽ;:`ヽ、    /./ ヾ;:::::::::::::ヽ.  ヾ、;;;::::-、:::::::
=<__ィ=-‐--::::xへ、_,,j;;;;''__::ヘ. ヾ;::`rf'''< ,イ  ミ::::::i''゙'ヾ、ミ ヾ:、 ヾ:ヽ、゙i:::
,,;:''´..:::::::::::::::::::::::: ̄..:::::::::::::`=:`-、__:::|.l;;;;メ、.   ミ::::::.....    ゙、:、 ゙i:::l j;;::
         .......::::::::::::::/⌒ヽ ヽ:`ヽ、::::.`'''=、  `:::::::....    `ヾ l;;j:::::::

569 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:12:35 ID:bSD37jO.

技術はあるのだから、それを広められるハードがあれば、行ける。

乱暴すぎるといえば乱暴すぎる主張だった。

……他と比べても、このときのソニーに足りないものはあまりに多い。

そして、そもそも久夛良木の計画書自体、隙が多かった。


        /  ,/ / /   _,..-''
       / / ///  〃 ,r'',.-'" //     /
  ,.ィ <´  〈,/〃/-//-'"/ / ,/__,,..-/
  } } ,〉 //" ,r'´ノ ,r'′//-''"二´‐'''~___ノ
  ,) Y ノ // ,r''´‐''"  -='"―-、彡"r'" ̄´
 ,イ  リ ノ り ,=、、-ニ_~― ~''-=二 ∠"´
 ヾ,ヽ 、, , ノノ {.トヾー-~ニ_-二 ― 二ニ==-‐''"
  ゝ  ミィイィ彡`ユ.|`\ヽ丶、‐ __ヽ'''三二,,,_            それで、この数字か?
 〈 `ヾべ_{::::   'ゥ)  `8-、 ヽ‐ 、ヽ`''-_=-
  ゝ_ノ⌒ヘ~"   _”\    ヽ!\ヽ、'''ー-"ニ.._            私が何も知らんとでも思っているのか?
 〈 (._   |∠ィ ,.ノ  /  __ハ_j!      \
  `‐''^   ,. -‐`ヾ__/ヽ. >,、く       \
       r;>-=<´ 〈 ノ_,.            ヽ \
      (l》L -―''''"~´            ヽ  ` 、
      /                `、   `、  lヽ
    /                    ヽ.   l  ||
    !                   `、   !  !|
    `、             、     |   } V,/
      ヽ             |    /  / 〃
        \           ヘ_,. -''"   / ,.イ′
        \             ヽ     l / /
         l           |      |′,'

570 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:13:23 ID:bSD37jO.

                      ト、
                     / | |
            ミ ̄`ヽ、,,ノ'''ノ'''/ ,/ノニ='
        ._ミ'    | ト、、 ,,ノ ,//,,ノ,ニ''_ノj_,,
       ミ : : : :     |〉`l )|/,,/ / /三/彡'   _
       ミ::::::∠_ミ--ノ ,,_,,彡_,イ_ノ ̄ミ、 T _,,ィY彳⌒
       `l、_ト-‐''⌒三く {::::::::<三/ハVミ_ Lイノ/            技術部門から聞いている話と、
       _ノ / rj n ,,;エ !:::::::::::: ヾ´ ノハ  ノ::∠  _
       <二_ノ/ ト'j 彡 l:::::::::::::::  r'|,,イヽ:::::-、 ゙i /.......゙l          だいぶ違うぞ?
        ヽ--'ノ ト|ニ-、::::::::::::::::  j  Vト、:::::::|,/ ::::::: ノ
        ゙ラ_ノ.|/ / ,、 \:::::::::: /:::\,,-┴‐'_ハ__/          これが、今のウチの技術で
            { 「  V┴ヘ:::::::::/:::::/ _,-//、__,,ト、_
            Vヽ: `ヽ└,、'::::/r∠  く .{::::::::::: |┐.゙l         作れるはずがなかろう?
             ゝ、___.}_,-ノ_:::|_/ノ ヽ  \゙ー-イ,,l_ |`ヽ
          ,-─ェ| {::::::,,-l/::::|::∠、: : :: ノ--、   /  .ハ:::::|
        /::/ハヽ__//:::::::::/: : ::}__,ィ'、_ノ  /./`V .|::::|
      _∠_/:::::::::::::,フイ / l´: : ::/| | |::::ヽ   {_゙=ノ /|:::}、
    _∠  |/:::::::://  |  `ーイハ.l-ト、ハ::::|/ / ,,イ |_|:/ノ
   /    |::::::::::/ /::::::,⊥___ |  ハヽヽ|:::::rニ、イ /:::| l |Y
  /   ,,-‐'':::`ーイ /_,,//:::   ヽV::::::ハヽ\{__ノ‐'´::::::::,ト|_j´
 j::::::::/::::::::::::::::::://|:::::::::::ノナ-、__}::::::::::|.|::::::::::: ̄ ̄ ̄|,L/
/  /::::::::::::::::/: 〈〈::::::∠__}__}:::::::∧:::::::||:::::::::::::::::::三」゙ー'
ヽー'--、_/|::::::::|.|:| {___}___::::::|_:::::::||::::::::::::三>ノ´
        {三三|||:::::::::::}:::::::::::::::::::|  ト::::::ヾ、三三ノ |


……久夛良木が、このとき提出した企画書に記載された数字は、

大賀がソニーの技術部門から事前にヒアリングしていた

技術実績を大きく上回る数字だった。

571 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:14:07 ID:bSD37jO.


  /;:;:;:;'  ;:;:;:;:;:;:;;:;:r‐'     _,-v、            ヽ;:;:;:;/
 /;:;:;:  ;:;:;:;:;:;:;:r'´       ゝ゚、z'   _ ,,,, -- ,,, _ヘ;:/
. /:;:;:  :;:;:;:;:r'´         _ ,,, --‐';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;○}
./;:;:;:; :;:;:;:/´        _,r‐'´;:;:;:;''r‐'´       |  };´',´!,
;:;:;:;:;:;:;:;:;:/       ,,r´;:;:;:r'´             ノ ,|  ノ ヘ;:;:;:;:;:;:;:;        やれます。世界的に見れば、
;:;:;:;:;:;:;:;:;|      /:;:;:r´         , , - ' ' ´,、/:; /|  ヘ;:;:;:;:;:;
ヽ;:;:;:;:;:;ヘ    /;:;:r,'       , , ' ' _,,,-7'´・´~ } |//    ヽ;;:;:;:;:       100万ゲートはすでに狙えるラインです。
  `'''ヽ;:ヘ   /ヽ○/` 丶 _ , , ; '  _/;:; /` ー ´  | /ヘヽ    "z;:;:;:;:;
      ヽ_/: : : :":;:;ヽ、    _,,,r´;:;:;:;  `         |  入  z   "=;:;:;:    我々が、やろうとすれば、必ずやれます。
    /r'  `ヽ: :; ; ; ;:;`;:ー;:´;:;:;:;:;:'      ヽ      .|; ヽ \  三   {;:;:;:;:;:
    "z ヘ ´ヽ : ; ; ; ' ' ' ' '         r      l | ヘ  ヽ "   }:;:;:;:;:;
    ´7  ヘヽr ヽ ; ; ; ; ; ; ; ; ;     -=ヽ, /;     l. |  |  ゞ   ;:;:;:;:;:;
   /,、   `\_ヽ ' ; ; ; ; ; ;             _ -  / |  |   ゝ   }:;:;:;
   ´,ト  "  | `;:;`、ヽ ; ; ;        , r‐'´   / ノ   |  /;:;:
   /:;:|  〆 | ヽ| ヘ |` 、 ; ;     ´      /ヽ / /|
 _,,ノ;:;:;:´|    |ヘ ヽ ヘ |  ` = 、 _    _ /  ヽ ヽ  } / ´ /
;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;7   ヘ\ ヘ ヘ |  ` ヽ  ` ´


だが、久夛良木も、それが出来るし、やらねばならないと強硬に主張。

このとき久夛良木は、大賀の理解を超える数字を連発しつつ、

ひたすら自信を示した。

572 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:14:41 ID:bSD37jO.

        /  ,/ / /   _,..-''
       / / ///  〃 ,r'',.-'" //     /
  ,.ィ <´  〈,/〃/-//-'"/ / ,/__,,..-/
  } } ,〉 //" ,r'´ノ ,r'′//-''"二´‐'''~___ノ
  ,) Y ノ // ,r''´‐''"  -='"―-、彡"r'" ̄´
 ,イ  リ ノ り ,=、、-ニ_~― ~''-=二 ∠"´
 ヾ,ヽ 、, , ノノ {.トヾー-~ニ_-二 ― 二ニ==-‐''"              ……相手が任天堂だと、
  ゝ  ミィイィ彡`ユ.|`\ヽ丶、‐ __ヽ'''三二,,,_
 〈 `ヾべ_{::::   'ゥ)  `8-、 ヽ‐ 、ヽ`''-_=-                 わかっていていうのか?
  ゝ_ノ⌒ヘ~"   _”\    ヽ!\ヽ、'''ー-"ニ.._
 〈 (._   |∠ィ ,.ノ  /  __ハ_j!      \
  `‐''^   ,. -‐`ヾ__/ヽ. >,、く       \
       r;>-=<´ 〈 ノ_,.            ヽ \
      (l》L -―''''"~´            ヽ  ` 、
      /                `、   `、  lヽ
    /                    ヽ.   l  ||
    !                   `、   !  !|
    `、             、     |   } V,/
      ヽ             |    /  / 〃
        \           ヘ_,. -''"   / ,.イ′
        \             ヽ     l / /
         l           |      |′,'





           /  ,,,, -‐ '''' " ̄""''‐-,,_  \
          /  /´,,-‐'' """""'''' ‐- 、. \  \
             ,l 〆Θ='''' """ ン フ''ミ=oァ `\ヽ  l
          〈 (;;''" _,, -‐'",,=,,゙"'‐、 ヽ::::\ ヽヽ |
          〉'  _ェ、'ゝ;"´l  `i '  l:::::::::::\`i|ン'            任天堂だから言うのです。
         /´-イ,"-,l  ` ,ゝ・‐´    i:::::::::, 'ニ、ヽ,
        `´   l l ・'           ゙''..:::':::`::}..l..
             i´ ヽ、テ          ,:: -――‐- 、
              l   `  _.. -‐- 、 /;;;;;;;''''',, '':::::::::::`:ヾヽ、
             `、  , ',´‐ '"´´ /;;;;;;'''''  ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,\\
              `、. '´     .l;;;''''',,,,;;;;;;;;''';;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,'''';;;;;;ヾ.、
               ゝ    .::::|,/: : : : /`'';;;;> 、"''''''';;;;;;,,,;;;;;/
            ,r'´;;;;;;;ヽ-‐ '':::" |: : : : :l;;;;;;'''''''',,,,,,,,,,,,;;;;;;> \;;ヽ
            ':::::. ;;;;;;;;;;;l i;;;; :::::l|: : : :ノ'',,,,;;;;;;;;;;;;'''''''"   ,,,,,,,,,,
           ..::: . .:: ;;;;;;;;;;lリ;;;;;;;;;;/: : : i;;;;;;;;;;''''''  ,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;; ; ; ;
          :: ::. .:::: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|: : :/;;;;''' c  ,,;;;;;;;;'';;;;;;;; ; ; ; ; ; ;
         ::::....::l‐- 、_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l: :ノ;;''  , ',' ';;;''',, ,;;;; ; ; ; ; ; ; ; ;
        ,,,,,,,,,,,,,l   |;;;;;;;;;,-、;;''´‐'´;'' c , '',,'';;'',,;;'' ,;;;;; ; ; ; ; ; ; ; ; ;
     /;;;;;;;;;;;;;;;;;|   l;;;;;;;;;ヽ';;;;;;;;r'´, -‐''//;',;;;'' /;;;;;; ; ; ; ; ; ; ; ; ;

573 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:15:18 ID:bSD37jO.

……久夛良木は、この会議で、大賀社長をひたすら挑発しつづけた。

ゲーム事業への社内からの賛成の声は少なかった。

ここで、トップを篭絡しなければ、すべてが終わる。


              _, -‐‐';;´;;;;;; _ ...'''' -‐===‐- 、ヽ
          ,, ( ) ̄;; .. -‐ ' ´ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,  ''';;;ヽ.
     ,,, -''' _,,, '"ヾヽ、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'''  '';;;;ヽ
  '''' _,, -''':::::::::::::::,ヽ、 ヽ、 _ ;;;;;; _ ..... ---―‐--―‐‐ヽ
  , ´ _ `:::::::::::::,,::''''  ''゙`ヽ、 ___  , .,,,、ァー,--,-‐―_-_ゝ
 / /  `;;:::::,,''        '´ ----―・ナ´,゙〃シ  l
 i i. <  ;;::::;          ` ̄ ̄-‐´-___ュz.  `、
 ! ト 〈  ''::;              ´            /
 、ヽ`ー 、.l !                        __/
 :ヽ、ー゙'´ ,、                   ィ, ´, ´ ,,
 "'',,  ̄ 、、ヽ                    ,У、 ",,
 、 ,,""ッ, ヾ.、          ´ '‐=ニニニニ二チ./ ,:.:.:.,i  '',,
 "'' ,,   '',,:.:`〒==ミ、        ._     l' /:.:.:.l|  ,,''
    "'' ,,  '',,:.:.:.:`:.、 `〒===〒 ̄ヾ 、  / /:.:.::.:.i| ,,''



相手を説得するために、相手を挑発しつづける。

それは、大賀に怒りを思い出させ、

自身と同じ気持ちを共有させようというものだった。

574 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:16:01 ID:bSD37jO.

大賀社長は、かつて、任天堂とのCD-ROM互換機で、契約書に判を押した当人だ。

自身の判を軽んじられた恨みを簡単に忘れるような人物ではない。

久夛良木が狙ったのはそこだった。

                           /!/!      /
                        /⌒/ /イ_,    \
                       //| 〈 (一'、_,イ   /
                      ヽ__ヽ_火彳,-、-七´   \    _
                      / ̄//ゝイ (イ リ::ヽ \     |_/ /
                    /> /`ヽ` スリ` /::::/  |      /
                   /  !/  /::ヽニ/::/ /⌒ヽ    /
                 _/   | //::::l::::::::/  / ,-―ハ   |
              /´ ハ ヽ   l/ |ヽ::_::__::|   /! /    |  〈
             /  ノ ノヽ--イ |__!::l::ヽ:|   / | 〉    l   〉
             /   _ ノ    | リ.入|::_:::! /__.| |    /   /_,-―---,
            く  | /        !/ ハ ,-、__:! //V   l     ,-―一'´
            |_〈            |/l_/ |-‐―/   |  /
             V-〈        / /:::ノ|ヽミニ=l     /  ノ
             Yく!        /_/ 一' |\__/し'.´ / /
               l |       `7 /    ヽ_/ /   /  〉
                lヽ,!        / /     /、l    /  /
                |-|     / /      _ス___/  /
                l. /|       {/    /´ヽミニ/  /
                 |:: |      !     ソ_/_ /   (_//
                !(. !       !   /  |        (
                 | 〉|     Y  /   ス__      >
                 |斗 !-― ´ |/´Y⌒!彡ヽ、   \     ̄`ー--- 、
      _ ―  ̄         lヽ、`l/―-、 `ー、.   \        /
      |       斗-― '´   く    \- V   !      /
      l_ ―  ̄|  |       \    \. \  |__     >
                !ヽ_ |_ -‐ ' ´ ̄ ̄ ̄ ̄  `ヽ、\  ゝ   /
         -‐  ゙_ - ―  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶  |  个'、   く_
      _ ' ´- ´                  !  .|  !彡\_    |
    // ─┐        ______   /  ス_ト、\ | }  ム
  .//|    !        |       /  / ./ ゞ/ \ムノ
..//   !    .|_____ ノ     /  / ./    | ト、_ノ
./    |             ノ|  /  / /ヽ、_ ノ/ /
      ヽ、______, ' .レ'  / /  \__//


久夛良木の会議での発言は、挑発まじりに自身の怒りを吐き出すようなものだった。

そして、大賀自身も同じ思いでいるを、彼は確信していた。

575 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:16:37 ID:bSD37jO.

     /::::::::/ /   /   ‐ ‐ ‐----゛,,‐-、ヽl::::::::`丶、:::::::::::::::::l
     |:::::::/ /   /;:;:;:;:;:/゛゛ ノ  ,---‐-、  \\_:::::::::`丶、/
     \:::|. /  /;:;:;:;:;:;:;:/   ヽ 〈   0  ハ  ̄\ \::::::::::::::\
       /ー <;:;:;:;:;:;:;:;/    `  \___ノ ノ    |>‐‐、ヽ:::::::::::\
       /  ヘ ヽ'''三彡         _ ´  ̄   <  0 i |───'
      l l 丶ノヽ_ノ彡     、 -              \¨´、.|
      | l乂  /       | ヽ、            リ;:;:;:;:!、          社長……任天堂に、
      | ヽ ヽ |       |`、 \        イ_/、  | 〉
,,,,,,,,,,i!i!i!i!i!i!i!i!i》㍉lMMヽ     |:::::{_  `iヽ、     ` ー''   //           あれだけのことをされて、
゙゙!i!i!i!i!i!i!_;;;、;;゙゙!ヽ゛゙WWヘ.    |、´`!;;;__,、___` ー  _     /´
;`ヽ`;;;;;;;;;;;;;\ノ;;;;;;\ ;;; `ヘ    | `Y、   :::`ー'、i_`ア   /、             黙ってみているおつもりですか!?
''''''゛゛゛ヽ;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;ヘ  \ ノ\  ̄ |::::::/.  /!i!i!ヽ
_   ;;ヽll ;;;;;;;;ヽヽ;;;;;;;;ヽ::::::::ヘ    \  `ー‐': /   /i!i!i!i!i!i!\
\  ̄\:::::::゙lllll、 :::ヽ:::ヽ:::::ヽ::::::::ノ、   ` ー―‐' ヽフTTTTi!i!i!i!i!''''''\
:::::ヽ::::::::::`::::::゙゙lllll、:::::ヽ:::ヽ:::::ヽ:::::::::ヽ____   ソl l l l i!i!i!/ヽ:::::::::::\
:::::::::ヽ:::::::::::::::::::゙llllll、:::::ヽ:::ヽ:::::ヽ::::::::ヽl l l l l l l,  |/.! ! ! ! i!i!´|、__|::::::::::::::ヽ
::::::::::::ヽ::::::::::::::::::lllllll、::::::l:::::::ヽ:::::::::::::::::ヽ..l l l l l/|./_//// |゙゙ヽ-'、:::::::::::::::::|
:::::::::::::::ヽ::::::::::::::::゙lllllll、:::::!:::::::::ヽ:::::::::::::::::゙《《}ヽトアメ / /|、:::::ヽ.`ヽ:::::::::::|

576 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:17:10 ID:bSD37jO.

                 /ヽ
                 | ヽ
            ___   |  〉
            | |  /|  |
 iヽ       |ヽ  ノ |  /ノ  | iヽ
 | |i       |  V /  //  | ヽ\
 |ヽヽ      | / / / /  /  ヽ `ヽ---‐'ヽ
/ ノ川     /_/ /、/ /|  /   / \     \
 /ヽ   _,-''"´  /// /川  | \/  | ヽ      ヽ
 川-‐''´    // |/ |||  ヽ  \/ /| /    |__
 Y       //  |  ||   ''''  | / /      | ヽ
 /       //   i  \ヽ   | / /      /  ヽ
 |.       |〈   ヽ   |   / /      /ニ=、 ヽ
         | |    ヽ  |   |  /     /ヽ/  \ヽ、
         \      |   |      (( ノ | |    ‐-
\_        `---- ,,_ |   !_    |   / /|/
 \ー‐-、 ,,,,,,__〃    ヽ|    `/|  | // ノ|
--,,_// ヽ   |ヽ     ヽヽi   川  // /| |                ぬかしたな。
    〉 \  /|| ヽ    川  川 // /ミ | し
    '-、_ `-,_川  リ _,,_ V/'ニヽ‐'´-  /ヽ/ |´i | ̄¨''‐           勝算は、あるのだな。
    へ !_ ヽ`''‐- ,,,,,,/_,-ニ''´'´::::))ニ-‐'´ヽ、 _,, | | '‐'´'i
   /   \_''----,,,ヽ、:::::::::::::::ノ;/    /7 '!リ|.|.| _  ヽ
 !   ,,,,_ ノ /i、''‐-ニ=-‐;;\:::::/;;///  //,/ '|ノ 〉 \\`!
     |川,,_ノ\\   !i /;'''V; | ''''/∠-''/  ;| /、_  ヽヽ
 !   /川ヽ !, ヽニ,_`'‐-、_!! ! / /''´、ィ_シノ   ;|; |、\ '、
     | |川\ヽ \ 弋__ゥ-、>ヽ !//''‐'''''´   ノ |  | i  \
   ,,, ! !川 |;;|   `''‐-‐''´;;;;|    '';;;;;;    ' | / |   'l,
 iii''""' ミ_ヽ_!ヽ, --‐‐- ,_'''  |,,,;;,   ;      | / |
       `''  `´ _,,,,-=‐-> |;;'''' ,, ,;'      |/  |
\__,,,,,,,,,,,,,_  /<´     ヽ、  /''      /    |
 / _,-‐フ   /`"'''i ヽ      '`=´,,,,,,,_    /     |
 ''"´ /  /   ヽ ヽ    -‐'''二ニ-ニ   /
   / /      \ヽ\  ';;;;;;;;;;;=-''"  /
  / /       \`''' \   ,,;;;;,,   /         _,,-
/ /         ヽ \  \    _,,-'     _,, -‐''¨
 /-,,,,,,,,,,,,_      ヽ \  `''¨ ̄      /
/        ̄ ̄¨"''―-- ,,_ヽ         /     __
                 `'- ,_    _, '´    ,-'´
   _,,,, -- ,,,,__        `"''''"¨    _/´
''¨ ̄           ̄¨¨''''―- ,,      _,,‐´

577 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:17:43 ID:bSD37jO.

_  -‥―  ¨¨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ オイ
______r・ユニ三三三三三圦
:.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::/>―=≧三三三及_
:.::.::.::.::_,- 、:.::.::.::.:: ノ::::::::::::::::::::::゛ ̄アテ三亥>
:.::.:: イ   ∨:.:: 彡'- ― -、::- ‐‐i!´:ノ
:.::.:: i V⌒yヾヲ      Y 、 ゚ノ:::{
:.::.::∧ヾ〈          ヽ`Y´ ̄{             あります。
:.::.::.::∧ `                ヽ,
个r 、_,イ^ー    八       r=  ノ
二 ー=k _     \ ヽ、    Y⌒            任天堂は、ROMカートリッジの優位性を、
:::::::\r  入      `- =―r´
::::::::::::::\N  `ヽ         r'                あまりに多く見積もりすぎています。
::::ー:::::::::::\   ー 、  /
:::::::::::::::`ヽ::::`ー 、   `ヽy
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\Y 、廴






        ヽ三三三三三三三三二\
     ミミヽ {  \三三三三三三二=ヽ
   /三三ニ:::::::\__ ̄三三三三ニ/
ニ/三三三ニトゥ/  乂三二~☆   /
三\三三三ニヽ{  { ・ >三三三三l}ー‐、          ROMカートリッジには、なるほど、大きな利点があります。
三二\三三三ヾ  `=   ,: ̄=="三三l}
三三三\三三ニヽ    ''    /三三ニ/ヽ
三三三三\三ニ \ヽ===' /三三ニ/三ヽ         しかし、はっきりいうなら、もはや時代遅れのメディアです。
三三三三三\三三 `ー―三三三三/三ニ》
\三三三三三\三三三三三三ニ/三三/
三\三三三三三ヽ三三三三ニ/三三三t、
三三\三三三三ニ\○三ニ/孑'三三三三ヽ
三三三\三三三三三三三 {l三三三三三ニ/,
三三三三ヽ三三三三三三/三三三三三三/
三三三三三/三三ノ三ニ/三三三三三三l}
三三三三ニ/三三/ニ /三三三三三三三l}

578 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:18:22 ID:bSD37jO.

      (;:;:;:;:;:'''''' ¨¨'''''''''''''ミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:丿
       }´ -<*>-            `ソ
       ア´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/  /;;;;ソp、  {
        /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/  /彡ヾ;;;;;ニミソ             そして、CD-ROMには、彼らが気づいていない、
       ヾシt≒==ャ''' ’ノ   シ r 'ヽiノ´ゝ、
        ム、ソ  ` ̄     j少ノソ   `ヽ        未知の可能性があります。
      ___,,, `}ヽt 、      _ノ'ニソ二 /¨ヽー、
        `}  入 'ー─--、 ノ゙´ _,,ノ   )  ノ. 入        どこも……そこを読み違えている。
       r{ 炙釡、  zク^゙゙',, ソ'´、__.  ノ .ノ ノ ノ
      ノ ヾ,,ヾ夭个xzソ ,,'''丿 ` ´ '´ ´ .イ´         CD-ROMを一番上手に扱えるのは……ウチです。
     /ゝ、 ヾ '゙,モシ,,,ノ  ',ノ        ノ i
    /l    `ー---ソ  丿  i  _,ィー--- '   i
  / ' ,ソ     /  〃  .丿¨'''' ゙゙'`:;:;::;  ノ
  /   ノ      イ    ヾ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:  ソ
 iゝ、  l    /:;|
 i  ヽl    /:;:;|
 i   /   /:;:;:;|





 | 三_二 / ト⊥-((`⌒)、_i  | |
 〉─_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 |
 |,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ
〈´//´| `'tt_ゥ‐=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ|
. r´`ヽ /   `"""`j/ | |ゞ'"フ/i/         これは……本来、お前が、
. |〈:ヽ, Y      ::::: ,. ┴:〉:  |/
. \ヾ( l        ヾ::::ノ  |、          任天堂に提案するべき内容だったものだな。
 j .>,、l      _,-ニ-ニ、,  |))
 ! >ニ<:|      、;;;;;;;;;;;;;,. /|
 |  |  !、           .| |
ヽ|  |  ヽ\    _,..:::::::. / .|
..|.|  |    :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_
..| |  |    _;;;;;;;_ ̄ ̄   |
:.ヽ‐'''!-‐''"´::::::::::::::::: ̄ ̄`~''‐-、

579 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:18:56 ID:bSD37jO.

              _, -‐‐';;´;;;;;; _ ...'''' -‐===‐- 、ヽ
          ,, ( ) ̄;; .. -‐ ' ´ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,  ''';;;ヽ.
     ,,, -''' _,,, '"ヾヽ、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'''  '';;;;ヽ
  '''' _,, -''':::::::::::::::,ヽ、 ヽ、 _ ;;;;;; _ ..... ---―‐--―‐‐ヽ       関係が続いていれば、そうなったかもしれませんね。
  , ´ _ `:::::::::::::,,::''''  ''゙`ヽ、 ___  , .,,,、ァー,--,-‐―_-_ゝ
 / /  `;;:::::,,''        '´ ----―・ナ´,゙〃シ  l            ……ですが、ああなった。
 i i. <  ;;::::;          ` ̄ ̄-‐´-___ュz.  `、
 ! ト 〈  ''::;              ´            /          社長。ご決断願います。
 、ヽ`ー 、.l !                        __/
 :ヽ、ー゙'´ ,、                   ィ, ´, ´ ,,           いいえ、ボクは答えを知っていますよ。
 "'',,  ̄ 、、ヽ                    ,У、 ",,
 、 ,,""ッ, ヾ.、          ´ '‐=ニニニニ二チ./ ,:.:.:.,i  '',,
 "'' ,,   '',,:.:`〒==ミ、        ._     l' /:.:.:.l|  ,,''
    "'' ,,  '',,:.:.:.:`:.、 `〒===〒 ̄ヾ 、  / /:.:.::.:.i| ,,''





    i三三三三三三三三三三三三三三三三三三ヨ7
    ∨三三三三三三三三三三三三三三三三三三|
      |>、三三三三三三三三三三三三三三三>'" .i
     i 、`>ミ三三三三三三三三三三三彡' ̄   7
     ',ョュ、 ------------ ☆ ----------' " ´ュョ7
     _',、三≧ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ≦三ヨ,',--、
    7 -',::::ヘ三三三三三三三三三三三三三三:/,', -、ハ              あれだけのことをされて、
    i, ヾ',::::::\三三三三三三三三三三三三/: 7  ,'./
   ,==', -、',:::::::::/__ノ',三三三三三三三三>'::::  7 //ヽ              あなたは黙っていられるのですか?
 ,/////ヽ、 ',::/    /・‐-、三三三>,-‐・'"フ  .7ノ //〃i
..i///////,'/    ノ ヘ-'":::::::::| : :.:.:.:.:.:.:`¨´:'"U 7--'/////ヽ            「違うでしょう?」
〈///////,'    /  7:::::::::::::::|   : : : : : : . ι〃.////////
 ∨////7   _/___ ./: : : ::::::::7      --、  //////////>.、_
___,∨//7   /   ', ,-  :::ヽ_= '   ___/ i y'//////////////>--、
///////  ./   r'‐‐、` -.、___,_ィ≦´/   イ////////////////////:\
//////  ./   /   ヽ     ` ̄   /////////////////////////,'\
/////  ./   /   / ,|__     ιイ/////////////////////////////
////   '   〃   , イ  \--- ' "///////////////////////////////
//∧  ',   i   /   i  ヘ///////////////////////////////////
////i  i   ',   i,   _ ,j  i//////////////////////////////////
////i         i    ヽ  ///////////////////////////////////

580 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:19:32 ID:bSD37jO.

      |二_  _―-、_   |、ヽ_,./ r''‐'´ヽ ヽヽ  |  |
      | i二ニ―---、__, | | | ̄─_ヽヽ、:::::ノミ-| l /  |
     く二二ニ-‐''''''~´  \ヽ`'‐=,´  \/ \ノ  人) |
     |  ノ /  /二三´`ヽヽ l /ヽヽ ヽ /r‐´// |┐
     /‐'´,/ /く \-- ̄`''‐\ ヽく ||ノ、lノ,-'´// |
    ヽ/_///く   :ヽ弋;;;;ッ-、 | |:::::-<::::-=ニ二//  /´
     Y´  .\/ ノ      ̄ ̄::::ノ/ ヽ !弋シフ´/ r‐'          ……いい顔をするようになったではないか。
     | /`i、  .V/ ヽ      ::::::lノ  __| ヽ::   | /
     .l l | ヽ |          :::::../::::: ̄ノ   //            久夛良木。
     ヽヽヽ! |            \::::::/   |/
      | vヽ |          _,. -''''ヽ-‐、   .|、ヽ
     /.( (>、_|         !-‐''~´ `~´\!  ./'ノ
     |/ `-i´ |.          '';;,,,,,,,,,,,,,,,;;''  /|/             _,,、
     |   |  |.           """""   / |          r'''ヽ''´ヽ ヽ!-、
_,. --、 ||||   \               | |          '、 `''''''  _ノ,.--`--┬''ヽ,
    ヽ| 川|    \       ___   / |           `''''''''フヽ´   ヽ,,,,ヽ_ノ__,,
   | |||||      ::::::\  /:::::::::::::::\/ |          _,. -''´-、,.-‐‐''''''''´./ ヽ  ヽ  )
   / | | 川|       ::::::`'''‐------‐''´:  |         /r‐'''''''´/ヽヽ_, イ´    ノ _フ





                             ,== ,‐‐、
                            /"   ` \
                            /        \
                              /       ∧    l}
                          /       l=l     ヽ
                      _/ ̄{l     /三ニヽ   |`\       ………は。
                       /'/  「" |   /=======ヽ   .|ヽ |
                   |    /   |  /::::::::::::::::,:::::::|  /  ヾ
                   | '"" | ヽ |  /三=、__ =,| ,/  /ヽ、
                /""""l}  | \ ヽ {l三ニ  /=// /"  l} \
               /     | .....|   \孑  ニニ/ /     l )  \、
             /    .   |. ..|      ニニニナ      |/ |     ヽ
            /          |  l {l  /   〆 ==      l /    l l}
           /""           |  l ソ"  /ノ ^y ヾ,,,t,          / ヽ
        {l                   |  |   ,/ /  l l ヽy     l       l  l}
        {l              |  | ν ,/    | |  ヾ    /         l}
        ヽ                ヽl   /     l。|       l        /

581 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:20:08 ID:bSD37jO.
                                 ィ      ィ
        ___..,,,ィ=- 、         /{   //__ ,, イ/
       /  r=''´ ̄ヽ  .::ヽ        i 人r''r/=-vr=-ヾ
       r>''´´{ ::.    ',  .::i       ノ / ニ.Y レ=イ ヾ、_>-、''ー ァ
      斗   {      ',   ',      {彡r--、Vrilil>  Y─-、  \ _
    i''´ ..:i    {      ゞ、_ ヽ    イ/ /ミ /`´⌒}::i ./;;;;;;;::::::\ー{ ̄
    イ  .:i    { ..:::     ハ   .}    ト/ .人ヾ_/`i/≧イゞ>x /ハ
  / ノ  .|    { ::::      i    |    il / i≧-、 /┴'''´ Ⅵ Yミミ     ……よかろう、やれい!
 / ,' ..:: .{ ..::  i  ::::...  ...:::    }    ハ ヽ ..ト ̄ノ  Y   / r::ノ人ミ、ゝ
..{  il ..: .{ ..::  `  :::......:::     /   ≧ミ>=- ヽ '´      オイハミミミ
..ト  ` ::  ` :::..     :::::.     {        i '-=='´   |iY  iミミ
..ヽ   ヽ   ヽ       ::.    iトヽ'' ̄ ̄ ̄\ハ ''''''´    人_ r────── 、
  ヽ;;::...             ヾ   il::::i::\_   ヽ\}__ イ──/           \
   `、:::.               /::::/::::::il::T、   ヽ \ _, - -::、:/            イ
    `ー 、::..          /::/:::::::/::/i ヽ   V \ \  Y::.._          /
        > 、__    /:::::/:::::::/::/:::il  }   ヽ  ト、 \ V ヾ        / |
        / /:::...:.:廴 ̄ ̄::::::/::::/::/::/=-、        ヽ } il  }       /  |
        i li::::::イ::::::ト- - ''´:::::/::/::/    ヽ            i ハ  }    - イ  .ノ
        i li:::::/:::::::il、 `ー-''´/:::/       Y    / .  人ノ V/   i   .il /
      イ.i il:::::::::/::::::\     ̄ヾ                レ/ Y   /i    /
   r ''´   iil:::/::::::::::::::::::\       ̄             V     ./ il  イ
   人    ハ:::::::::::::::::::::::::::::::\__ィ=- _            /     /_/  /
-=イ .イ    il:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://\  `    ヽ     ノ  __/    ./
-=彡il    /}}:::::::::::,:::-::──-::、::::://== `ヽ     >=- - '' ´:::::...    ./




……結局のところ、このときのソニー大賀社長は、
任天堂に対してもっとも怒りをかきたてられていた一人だった。

あの任天堂の行為は、大賀の顔に泥を塗る行為だ。

582 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:20:43 ID:bSD37jO.

大賀の理性は、「ムチャだ」と告げていた。

だが、「やらずにいられるものか」。

そういう心情を、久夛良木は正確に把握し、利用した。



      , <三三三三三三三三三三三三 }  }≧ミ   `  .
      <三三三三三三三三三三三三三三/  /三三 i 、   `
     ` ‐-<三三三三三三三三三ミ    /三  , i!三>、    `
           i∧・<三三三三三ミ    //   /三三三三>      ー--
           } ミヽ  }` { <三三/  /三三/  /三三三三><ニ○7
             |    ̄/  ヾ、ヾ'''ア´T ・‐=ニ二_ー--------<;:;:>‐-'  _
             |  _/`     ∠_  ヽ_     フ''ヾシ  ''´ ミ;:;:;:;:;:;:;:;;r‐‐‐-ミ;:;:;         ……おまかせを。
            | 「         ヾ    ̄¨ ≦        ミ;:;:;:;:;/ /  ヽ V/
            ', |_                         ミ;:;:/ /‐-、   }/
             i  ヽ` 、                      ¨'  ヾ     //
        、ヾ゙゙ ',  \} ヘ>                       「  /   /'''"`
      ≦  ヾ  '.    ´                            レ   ,イ 〃´
     「 ニ二  ∧ ,‐-   _                   ,、〃ヾ、,    /  彡
   ,ィ≧ 三ニ   .∧      ̄  ─-- 、  、    , イ'´  〃 ''' `¨ ´ ´ ⌒''
  /  ミ       /  ',            ヾ   /   /''"





……かくして、この両者を怒りをもって、「プレイステーション」プロジェクトがスタートする。

583 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:21:19 ID:bSD37jO.

このプロジェクトに、かつて、

任天堂との間で企画した互換機の開発コードネームを

そのまま使ったのは、

二人の恐ろしいまでの怒りゆえか、それとも……。


           _,, ィ、、
         _,/"   `t、
       ノ"        \ _
     ,/'           \ー-、
   ,/               `  `ー、
 _/                      \、_
r'                           !
                            l
                            .!
                            !
                  ,-r''⌒ 、      .!,
                 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、_    !、
             ___,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;丶、   t
        _, ,ッ='ー'-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ゛ー、ヽ、_ 丶
       ./, '"    ヽ_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/'   `ー、;;;ー、丶
     _ノ;/   ・    /;;;;;;;:''   ;;;;;;、  ’   l;;;;;;;;; y
     ,/;;;/       /;;;;;;;;     ;;;;丶     !;;;;;  !l
    /;;;;t_     , ノ;;;;''        ;;;t、    !;;;  !l
    /;;;;;;;;`丶ー ";;;;::''    !     、  ;;丶__ノ;;;;; . j.j
   j;;;;;;::''''''''''''''''''''''     .j      `t   ''';;;'''  ! ,j !
 .,/                _   ,,イ       レ'ノ
_/                 r'"`   "/       V

584 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:21:53 ID:bSD37jO.

……久夛良木の準備が整ったのは、1993年5月。


三三三≧、
ー-、三三ヨ:ヘ
    \三ヨ|
三ョョ-、 ヘ三i
:::::::::::;;;;;>-7ヨ´
::::::::/./7/三ヘ
::::::' .iヽ',i ! ̄
''''-、,i  /
    ヾ,,
ー---、__ヾ,,
-----、___ヽ7__
---ュ, ,--'" / .ハ
 _,  , / ./ \
 , -'"/, -'/^==--\
 /::/,-'", -‐'"二 二 ヽ、
. i::y', -'"  ,/ /     `ヽ、
. i     ∠  i  /      ヽ
/       i | //         ハ
          i | 〃       ≠  i.',
         | | 〃   ,-/ i   i i
          .i | 〃 //  ',  i .|
       〃 i〃,./ /   ', i  |
         | 7 / __,  ', i  .|
         | 7i ´/,-'"¨` ヘ  |
   、   ヘ  7 i /  , ---、 ', .i
、_   \  ヘ 7 ∠ /='"_  ヘ, ',i,
__,\,_ \ \ ∨ // r':::,-、::::\ ', ',i
  >'  >≧_,-,___/¨¨´ ̄`‐-、:::i 7i
'" >'"    i :| i--'∠ョ=、毛-、___i_
-':::::::::i`≧‐‐‐!:.|--7-'.i7-'| |Zi',r'ヽ, i! .i!  ̄i7
:::::::::::::',、 ヘ .ヘ j /::--'--´-、ノ___77-----'
:::::::::::::::',ヘ  ヽ i /::::::::::::::::::::::::::::|  j
:::::::::::::::::',ヽ、_ ヽ〈:::::::::::::::::::::::::::::i  /

経営会議から一年をかけて、ハードの基本設計と、

その基本設計が十分に実現可能であることを確認。

久夛良木は、次の行動に移る。

585 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:23:03 ID:bSD37jO.

次にとりかかったのは、サードパーティ巡りだった。

「ソニーにソフトなし」

これが、内外共に熟知する、ソニーの最大の弱点であった。

ハードは作れる。しかし、ソフトを生産するノウハウは、ソニーにはない。



     ',    i三ヨ| , i--'"   ____
      i     ヽ-i   ;, -ョョョ三三三三三三三≧ョュ、
      、_ _    ,-三l>≦三三三三三三≧ョョ、三三三≧ョュ、
        ヽ  ,〉≦:i三三三三三三三三三三三三≧ョョ、三三≧ョュ、
         j ,-',/三:l三三三三三三三三三三三三三三三≧ョ、◯ョ7
       ,-'; ィ  ≧-;、三三三三三三三三三三三三三三>
     /::::::', f    jヽ,::ヘ,_¨・ニ,ッニニニ斗ニニ。- ' ヘ´::::
    /:::::::::::::i y'  ,-':',:::::::::::`¨¨¨::::i::ヘ:::::::::::ヽ::ヽ、_, イ´:::´              よし、今日から、
  イ:::::::::::::::::7キ   i 7:::',:::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::::::::::::i〃   ',i::::::ハ : : : : : ::::ノ    : : :::::::::::::::::::: : :               サードパーティを回る。
::::::::::::::::::::::::::::ヽキ   i:::::i:ハ    ':::::ヘ、_ __
:::::::::::::::::::::::::::::::ヘ’   l::::::i',:ヘ      ヽi -y'
::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ  .i、:::::::ヽヘ>⌒>-、____
::::::::::::::::::::::::::::::::::::i ヽ i::ヽ:::::/,,,,,<´          ̄`ヽ   ,
:::::::::::::::::::::::::::::::::::i,   ヽフ /',iヽ\          , .<´
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::>、  i::〃:::::::ヽ',ヘ \__     _, ィ



サードパーティなくして、ハードが成功しないことは、ファミコンの対戦相手たちが物語っている。

キラーソフトなくして、ハードは成功しない。

サード各社をまわり、プレイステーションの説明と、参入のお願いに回る。

そんな行脚がはじまった。

586 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:23:41 ID:bSD37jO.

コナミ、ナムコ、バンダイ、エニックス、スクウェア、ハドソン。

このとき、SCEが訪ねなかったメーカーはなかったといってもいい。

だが、どこからも、芳しい答えはかえってこなかった。


   r‐ 、           , -‐ォ
   |  \       /   |
   |      -――-    |
   | /            ヾ |
   l/    ー' 〃ー'   `,                  やめておいたほうがいい。
   i     -    -    ',
    |   ̄ ̄`   ´ ̄ ̄  i                  ソニーさん、そちらのためを思っていうんだ。
   i ∪             |__ , -―- 、
   ヽ    r――┐     / !     __,r‐、        成功するはずがない。
    ヽ   ` ̄ ̄´      {  !     / ノ 〈
     >           |  \  ,.-ノ /   /
   γ´             >、   Υノ   /
                  {__ !   !;.-'  /
                    \ |   イ






            /^l
     ,―-y -―-'  |            そもそも、
     ヽ  ´ ∀` ヽ
     ,| /)     /)           ソニーさんゲームのことなんかわかるの?
     |        |   ))
  ((  |        l            MSXのときもひどかったよね?
     ヽ       ノ
      (/ ̄ ̄ ̄U


ここで、有力サードパーティ各社の対応をみていこう。

587 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:23:53 ID:f9pqPb/U
ソニーがゲームを出すとわかった時にユーザー皆が感じた不安でもあるな>ゲーム開発力の弱さ

588 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:24:09 ID:ItLP.77Y
これまでのハード会社は自前のソフトなり開発部署なりは用意してたけど、ソニーはそれすらないのか

589 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:24:24 ID:bSD37jO.

エニックスでは……


             __ ,.-¬- 、._
             / '´,  、   、 `ヽ、
          r´    / l ヽ  \ 、ヽ
           /  / /l.  l、 \  ヽ ', lヽ
        /, l. / /´ヽ lヽ   ヽ. ! ヽ. ト ヽ、          ハードが300万台売れたら、
        '´|  V '__ヽ. ト\、_',|   ',|
         | l. ,| | __ \゙、ヽ.__ヽl.  ト.|            ぜひ協力させていただきますよ。
           lハlヘ|´ `   ヽ´ ``〉,^! | !
           l\l|    |    //ィ N
          | ハ ヽ  __   /ハ/ `       _
          '′lハn\ `ニ´/! !        ,イ |
           _,.-' /ヽ ` - ´ ,ハ\       | |ヽ
       _, - ' /   |  ヽェ、 '   | ヽー、    _ | ト. ヽ
  ,.、-‐ ´    /  |  /  〉   |   ヽ `⌒.l ヽ',ヽヽヽ
  / ヽ     〈  ,.-|ヽ/ ヽ-/ ヽ/|、  ,〉     | l_! ヽ ゙l

  ↑ 株式会社エニックス (配役:古泉一樹「涼宮ハルヒの憂鬱」)







      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
     / .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ト.、_
    ./  .:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::|:::::::::゙ ''ー、
    |........   :;:::::::::::/.:::::::::/:::::::::::::/::::::::: /::::::::::::|::::i:::::::.. ::|
    .l::/:::::::::l::::/........./....  /............../........./........  ハ:::::|:::::: :|
    l::i::::::::::::|:::|:::::::/.:::::/:::::::::::::::/.:::::::/:::::::: /::::/ .|i ...| 、: .|
   ./::l::::::::::::::l::|:::::/.::::/::::::::::::::;/..::::;/ /::::::::/,::::/ i.l:::::|:::::|::::|
  /,:'|:::i:::::::/i|:::::l:::::/:::::::::::;≠‐-:Z._  /.:::://:::/ ,!::|:::::|:::::|:: l
 ノ   |::l::::/.斤l::::|::;イ:::::::/_.|/ -、`メ::/ /::/-''7::::|::::|:::::|ヘ:l       RPGは、それぐらいハード市場がないと、
    |::ト::ヽ,弋l:::|/:|::::;イ 攵;:cリ ̄`//  /,ィ-ァ/:::::|::::|:::::| |:!
    .i:| l:::l.:\,l::::::|::/:|    ̄      /'゙ー゙イ;':::::::l|:::l|::::|  ヾ       商売になりませんから。
     l|.ノ::|::::l:::|i::::|/:::|          /、  /:::::::/.|::l.|:: l
    ,ィ''〈 |::::j:::l !:::::::::|            ヽ./:::::::/ jノ.l::/          ウチが、任天堂としか商売をしないのは、
   /,.;:;:;:;//jメ ヽ:::::|          -‐.T:::::/    j/
  /{,.;.;.;.;.;.;゙ヽ, \.ヽ;::ト、   `ー-- -‐ ,:イ l::::/                単に、そこでしか商売にならないからです。
/,.;:;:;l,.;.;.;.;.;.;.;.;ヽ,  \N. ` 、  ー /|/ .|::/
;:;:;:;:;:;:;:l,.;.;.;.;.;.;.;.;.;.ヽ.  ヾ、 /、゙ ー '     |/
:;:;:;:;:;:;:;:;l,.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;:ヽ、  \__. ヽ、::,\
;.;.;.;.;.;.;.;.;.l:;.;.;.;.;.;.;.;.;.;:;:;:;\   /-、{;:;:;:,.ヽ、

590 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:24:31 ID:qnee8Mq6
実情はともかく格好良い組み合わせだよなぁDIOと魔王って

591 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:25:01 ID:bSD37jO.

そして、スクウェアについても……


          /__/  /  /  '  l     ,   ',\ヽ ヽ ヽ
       /´_/  / ./!  !   !     ',.  l .:.l`|  .:ト、',
      / / ,'  /.:./  |  !',  ',    l  :|..:.|.:|  .:ト、\
      ∨/|  :!.:/ ̄`ト、:! ', .:.:',  , 斗‐┼┼|  .:|、\ 〉       ハードが300万台売れたら、
      /\_」 .:l:,'    ! .:.|ヽ', .:.l∨ .:| :l.:|.:.:|.:|  .:| \У
      ,'  / ,| .:.:!{    ヽ:{.  ヽ、', \.:|:ノ//l |  .:|__〉|        出してあげてもいいかしらねえ。
     ,  / ,ハ .:.', _,,.___,,二    ``二,,_.,,_ノ.:|  .:| |、ヾ
     !: / // ,l\ヽ ´¨¨´   '       `¨¨`ノ:,' .:.:.,'! !:\\
     |:.l l l { !.:.:.\、    l二二二'、     / .:.:./:| |.:l.:|l }
     |ト、j|`!.:.:.:Λ`   ',     /     ' .:.:./.: | |.:l.:|| /
     |:.| N.:l:|:.:.:.l:|.:\    ヽ.__/     ,. / .:.:/ .:. レ': l.:|`
     ',:! |.:l.:l:|:.:.:.l:|:.:.l:个 、       ,.ィ'´:/ .:.:/.:.:.: /.:. j.:|
      ヾ ',.',.!:', .:.l:|.:.:{: l/|` ー‐ '´ 卜/, .:./.:.:.:, '.:.: /}.:!
       \ヽヽ.\:{>'´ /ノ       _///.:./.:.:. / 〃
     , ー厂 ̄´\`ヽ. ,'        __/´//\:. //
    /   |_,. -‐  ̄`ヽ rァr--`‐──'‐‐-r ,   `¬ー 、
    /___.,ィ´    ヽ、._ ヽ          ./ /′      「ヽ
ァ‐/ /         \_ノ!         l /         |  ',
 /   {        `ヽ、 .}!ヽ!       /V           !  ',、
 !   ヽ       \ Y |  ` r====r'´          /    !\

  ↑ 株式会社スクウェア (配役:涼宮ハルヒ「涼宮ハルヒの憂鬱」)






    /´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : }}: : : : :`:ヽ、
   ヘ||: : : : : : : , :r ,=_'_‐_´_ ` '‐= JL: : : : : : : : ヽ
  |: ||:||, - , = r´': / ,-, フ ` '_r‐>-、= -、: : : : : : }
  ヘ: >/竺ヽ}: : : r //:|´ r‐'´/   ヽ: : ヽ: : : /
  ヽ{ !焦ンノ 二 } ノニノ .ノ  人 /_ノ  \: :ヘ:/              (……エニックスと同じ、か……?)
   {`'‐'-´ ‐::´:`´ノ人、 ヽ ヘ ´ノ  、  ヽ-‐,ヘ、
   {/::´::::::::::::/{  ・ヽ, ノ、‐`/ `i     /   `\
   /:::::::::::, r ' ´  ヘ ノ   ヽ_,,、 !、   /       ` 、
  /,::: r'i´゚ノ     `       | \_ ノ         ヘ: :\
  '´  | `r _ - 、             |  /          /: : : :
     .| 'ヽ ワ '          | /          /ク: : : :
     |  `   _ , -― ' ‐ 、  ヽ、     _ , - ‐ ': : : : : : : :
      ヘ  r '´           r`ヽ、<: : : : : : : : : : : : : :
       ヽ            ノ  ヽ \: : : : : : : : : : : : : :
        ヘ       , ‐ ´´  ̄ ̄ >==≧: : : : : : : : : : : :
         ' - -, 、r = ´ _, - ‐_, '''''/: : : : : : : \: : : : : : : : :
          /‐=`|  r'´r―ツ ´ ~: : : : : : : :
         {-‐i .|, -'―': : : : : ○: : : : : : :
       rノ´=´ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
    , r'r,´==´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :

593 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:25:55 ID:bSD37jO.

   /     /:/  /   │ |   \ヽ   ヽ 丶 \
i  ,′    |/  /      !  j     ! !    !  ',  ヽ
i. |     |  /     ,′ ハ   | |ヽ/´ !   !  !ハ
ヽ |     l  l     / / │  i| l ハ j  |  | リ
 N    ┼‐|ー─ -/t /- 、|   j| / { _jzム ∧ │
/ |     ', l    / 〃  _ lヽ / j/ ,イ仏}// } ∧            一本のRPGを作るのに、
\_|     ヽ { /,ィ≠テ女、j/    V_;;| {  j / ハ
丁∧.       ∨ 〃{か;;;;小       ちj_ ! イl  |           何人がどれだけ働くかご存知?
│|仏     ハ ヾハ圦_:::jハ       `ァ  ',  ト、 l
│|/∧     ヽ  ヽ^)::ン‐          }i |ハ !           何本売れればペイするか、ご存知?
│|.厂 ヽ      \  `´        __ ノ   厶 リ  ', |
└‐ゝ. ーヽ    ヽ \        ` ̄     /  /  l |
 ヽ、 `'ー‐\    \ \             /  /    l.|
   \   `\   \ \         /  /     リ
ヘ    ` ー- 、 \   ' ー=>ーx‐‐ァ¬′ ,′
 \       ヽ `ミ=- ...__Xテ‐ゝ_{__八 {
   {\      `ヽ ヽ-‐‐'' ̄ ̄´___`>〈
\ ヽ `ヽ、_     }\ }     /    ̄ ヽ
  \ ヽ   `ヽ  ,ノ  リ   /        \






      //:/{:::;;;;{:∧. {... .{'''':;;l;;::::::::::::::::};:\  .{:::::::;|::::::::::::::::::};::: }
      /:;/::;;{::;;;;;{:;{ ヽ{:::;; {:::::;;|...'''''':::::::::};;::::ヽ::::}::::::;;|::::::::;;:::::::::}:'' .}
     ./:;/::;;;;;k:;;;{テハヾ:::;;{{:::;;l、;;;_____:::: /;;:::::;,ヽ}::::::;;;|_....;;....  }  |                それだけ売れないハードは、
     {;;/::;;;;;;;;ヘ、{ トル| 、;|:ヽ、ヤ;;;;;:::::::''/''''-/.,,,}::::::;;;}-   / |;::::|
    {:/{:::;;;;;/;;;;;ヘ|ヒノノ .ヾ,:: ヾ、ヽ;;;;;:;;/;;;ノ;;;;;;/::::::;;;}ヽ,二>::::::},.-.}            ,,    そもそも選択肢に入らないの。
,ヾ.、.、 {::{.|::;;;;;|:;;;;;{ `-       く/テタ、///::::::;;;;}.lヾ、:.\::::/  }         ,.-''"
ヾx' 'ヾ}|. {:::;;;{|:;;;;;{   ,      { .ツメハ\ /:::::::;;;;;}  ヾ.、 .//   }      ,,.-'"  ,,,.    わかるかしら?
=ヽ____.|~~{::;;;|{::;;;;ヽ  .,、     .{ヘムナ/:/:;::::::;;;;;1_,.-;';;;ヾ/  :/    ,,,..'"   ,,.'"
    .| ヌ;;;{.}:;;/;;ヽ .}""''--,  ~'-ヤ ;j./:;::::::;;;;/^l;.|: ト;;;/"  :::}  ,,-''"    ,.・"
      .ヽ{}.///...ヽ ト.___.ノ      /:;/::::;;;;/~"/| }/   ::::|--'"     /'"  _,,...--
        '. "/ / ヘ.._     ____,/:;;/::;;;;;;/-.'"/k'./    ::::'  .l     '''''''''''"
        /  ' .{ .} |~~~l~~~~::.//;;;;;/;;;イ;;;;;;;/     ,   |      ......____,,....-
       ./{    } .} ' _,,,,_::::::://;;;/;;;;;;マ;;;;;;;;;{     ノ   .}      l,-'"
       {.|{   , } }...----- "-ー''"-''"      {   /   ./      ---...._
      /ヾ   / },,-''''''''''"" ̄///       / ヽ '     .}      ./    ""''''
   _,,.-'  ヾ  .'";;       .|/ /::       ./              /------.,,,,,,,

594 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:26:07 ID:f9pqPb/U
ソフト面での強さで言えば結局任天堂最強は今なお動かないからなあ

595 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:26:29 ID:bSD37jO.

にべもなく断られた、といっていい。

だが、その程度でくじける久夛良木ではない。


          __
   _,,,, -‐''''.´ ̄    ̄'''ー=x
 /''::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'=、
/::::::::::::::::::::._;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_::::::::::::::::::::|
::::::,, -''゙ ̄_ ,,. __ _x_ __ `'''::、::::::::i
゙Y゙ ィ '´_,,,;;::==--竺:-=::ミ、-.`ュノ             これは……RPGメーカーの共通認識……
=:}''ッ〔c_゙:::::::::::  ..:::::::::::::::::::..`‐ミ{
:Tヽ;:;;/`'ァ‐。x;;;,___,,,;;;;ィTi、__             というだけではないな。
.{.iヽY  (_ _ノ〉   K(´゚ )`l:/ }::::、゙ヽ、
::ヾ,`|        | ゙ー  ,lイ /;;:;:ヾ、::.\         両社、結託しているとみたほうがいいだろう。
,w'゙Yl       rV'〉   .,!ソ'' "ミ::jノ:::::::::::`ー
, .}ミi、     ` '    /ミリ ミ ミ::::::::::::/i::::..
ミ,, ヾiミヽ, -=ニニニ= ,,ムジ ,,ミ'゙::;ィ゙:://:::::::.
:::ミi, l:;:;ゞiミx、_   _,,,イミジ 彡゙://::/./::::::::::::
:::::::ミ、ヾ、:;゙ヾi}エケZ゙エヅ:/ ミ:;ィ゙ ,,イ::j'./:::::::;;;;_::






    /´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : }}: : : : :`:ヽ、
   ヘ||: : : : : : : , :r ,=_'_‐_´_ ` '‐= JL: : : : : : : : ヽ
  |: ||:||, - , = r´': / ,-, フ ` '_r‐>-、= -、: : : : : : }
  ヘ: >/竺ヽ}: : : r //:|´ r‐'´/   ヽ: : ヽ: : : /
  ヽ{ !焦ンノ 二 } ノニノ .ノ  人 /_ノ  \: :ヘ:/                ふむ。
   {`'‐'-´ ‐::´:`´ノ人、 ヽ ヘ ´ノ  、  ヽ-‐,ヘ、
   {/::´::::::::::::/{  ・ヽ, ノ、‐`/ `i     /   `\            片方を落とせば、もう一方も……?
   /:::::::::::, r ' ´  ヘ ノ   ヽ_,,、 !、   /       ` 、
  /,::: r'i´゚ノ     `       | \_ ノ         ヘ: :\       いずれにせよ、また今度だな。
  '´  | `r _ - 、             |  /          /: : : :
     .| 'ヽ ワ '          | /          /ク: : : :
     |  `   _ , -― ' ‐ 、  ヽ、     _ , - ‐ ': : : : : : : :
      ヘ  r '´           r`ヽ、<: : : : : : : : : : : : : :
       ヽ            ノ  ヽ \: : : : : : : : : : : : : :
        ヘ       , ‐ ´´  ̄ ̄ >==≧: : : : : : : : : : : :
         ' - -, 、r = ´ _, - ‐_, '''''/: : : : : : : \: : : : : : : : :
          /‐=`|  r'´r―ツ ´ ~: : : : : : : :
         {-‐i .|, -'―': : : : : ○: : : : : : :
       rノ´=´ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
    , r'r,´==´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :

596 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:27:16 ID:bSD37jO.

コナミも、ナムコも、否定的な態度はまったく同じ。


  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
. |::::::::::::::::::::::_,. ----───┴- ._
. |___/__________ニ=
 |      |   /  \  | |               うーん……
 |      |    |:::|  l:::!  | l
 ヽ.    \.  `´  `´ .ノ )              はっきりいって、ダメダメ。
   ヽ.    `~       ~´ ,. ´
    >ー-r------r‐弋                 何がダメか、聞く気ある?
.   /::::::::::::|     |::::::::\
.   /::__::::::|      |_:::::::ヽ
.  f゙   ヾ::|      |    ̄~ヽ
  {      )|___,,.|       )

 ↑ 株式会社コナミ (配役:パワプロ君「実況パワフルプロ野球」)




           _
         ./三三ニヽ
        ./ニ三三三ニ`、
       {ニ三三三三ニノ
         .',三三三三ミ/
          .',ミ三三三ミノ              ……これを、いくらで実現するつもりなのかね?
      ._.,/ニ三三ミ/
  _,, .‐''ニ三三三三.`- .,_             実売3万をきれば、いけるかもしれませんがね……
f´.三三三三三三三三三三`'' 、
lニ三三三三三三三三三三三ニ',
!.ニ三三三三三三三三三三三ミ',
l.ニ三三三三三三三三三三三三',
.!ニ三三三三三三三三三三三三',
..',三三三三三三三三三三三三三i
 ',ニ三三三三三三三三三三三ニ.l
  ',ニ三三三三三三三三三三三ミ.l
  ',ニ三三三三三三三三三ニlー-┘
  .|ニ三三三三三三三三三三.l

 ↑ 株式会社ナムコ (配役:高木社長「THE IDOLM@STER」)

まだしも、ダメだしとどうすればいいか説明するだけ、他に比べればマシ、といえたかもしれない。

597 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:27:17 ID:0MQw3CvA
>>594
強すぎて実質1社だけでやってけるもんなあw

598 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:27:51 ID:qnee8Mq6
具体的な条件出してくれるだけマシだろうなハルヒ組

599 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:27:55 ID:bSD37jO.

ただ、ナムコ社は、「これではダメだが、新しいものはほしい」という姿勢を暗にチラつかせていた。

                  ._
             /ニ三ミ.\
            .,'ニ三三三三ヽ
              .'、ニ三三三三ミ}
             .`,ニ三三三ミ,'                   実のところ、可能性は感じるがね。
               '、ニ三三ミ,'
               .'、ニ三三ミ`、._                  ウチも、新しいゲーム機はほしいところ
           _ ,, .-''ニ三三三ミニ=‐- .,,
          ,.'ニ三三三三三三三三三三三ミ\          ではあるんだ。
         /三三三三三三三三三三三三三ミ`',
      ._/三三三三三三三三三三三三三三三三\
    /ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
.   /ミ三三三三三三三三三三三三三三三ミヘ三三三三ヽ
./ニ三ニ,. '" i三三三三三三三三三三三ミ/   ` .、三三三ヽ
',ニ三ミ、‐'     .lニ三三三三三三三三三ニ,'      7ニ三三ミ〉
..'.,三三',      .l三三三三三三三三三三ミ,'      ./三三三,.'
 .`、三.`、    l三三三三三三三三三三ミl      .,.'三三ミ, '
  `、ニミ`、  .lニ三三三三三三三三三三.l   /ニ三ミ, '


かつて、PCエンジンのときにも見せた、「ライバルが必要だ」という発想であった。


このときすでにナムコは、「リッジレーサー」を開発中の身であり、
フルポリゴンゲームを作るには、現行のハード性能では不十分であり、
新ハードへの需要がまもなく沸騰するであろうことを肌で感じ取っていた。

600 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:28:32 ID:bSD37jO.

久夛良木は、コナミやナムコからいろいろと話を聞きつつも、

憮然とした顔で引き上げざるを得なかった。


           /  ,,,, -‐ '''' " ̄""''‐-,,_  \
          /  /´,,-‐'' """""'''' ‐- 、. \  \
             ,l 〆Θ='''' """ ン フ''ミ=oァ `\ヽ  l
          〈 (;;''" _,, -‐'",,=,,゙"'‐、 ヽ::::\ ヽヽ |
          〉'  _ェ、'ゝ;"´l  `i '  l:::::::::::\`i|ン'
         /´-イ,"-,l  ` ,ゝ・‐´    i:::::::::, 'ニ、ヽ,              いろいろ貴重な意見は聞けたが……
        `´   l l ・'           ゙''..:::':::`::}..l..
             i´ ヽ、テ          ,:: -――‐- 、             ふむ。好意的な参入はゼロだな。
              l   `  _.. -‐- 、 /;;;;;;;''''',, '':::::::::::`:ヾヽ、
             `、  , ',´‐ '"´´ /;;;;;;'''''  ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,\\
              `、. '´     .l;;;''''',,,,;;;;;;;;''';;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,'''';;;;;;ヾ.、
               ゝ    .::::|,/: : : : /`'';;;;> 、"''''''';;;;;;,,,;;;;;/
            ,r'´;;;;;;;ヽ-‐ '':::" |: : : : :l;;;;;;'''''''',,,,,,,,,,,,;;;;;;> \;;ヽ
            ':::::. ;;;;;;;;;;;l i;;;; :::::l|: : : :ノ'',,,,;;;;;;;;;;;;'''''''"   ,,,,,,,,,,
           ..::: . .:: ;;;;;;;;;;lリ;;;;;;;;;;/: : : i;;;;;;;;;;''''''  ,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;; ; ; ;
          :: ::. .:::: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|: : :/;;;;''' c  ,,;;;;;;;;'';;;;;;;; ; ; ; ; ; ;
         ::::....::l‐- 、_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l: :ノ;;''  , ',' ';;;''',, ,;;;; ; ; ; ; ; ; ; ;
        ,,,,,,,,,,,,,l   |;;;;;;;;;,-、;;''´‐'´;'' c , '',,'';;'',,;;'' ,;;;;; ; ; ; ; ; ; ; ; ;
     /;;;;;;;;;;;;;;;;;|   l;;;;;;;;;ヽ';;;;;;;;r'´, -‐''//;',;;;'' /;;;;;; ; ; ; ; ; ; ; ; ;


積極的に参入しよう、という企業はまったく存在しなかった。

久夛良木たちの出したプランは、真っ向から否定されたといってもいい。

601 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:28:46 ID:3s.2bw5s
>>588
NECにもなかったぞ
NECアベニューがPCEのソフトを出すようになったのは(開発は下請けにやらせたわけだが)
PCEとは無関係な部署にいたタベタがそれがPCEの弱点になると上司にねじ込んだからだし

602 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:29:10 ID:bSD37jO.

このとき久夛良木が出したプランは、

それまでの家庭用ゲーム機の概念を捨てた、

3Dワークステーションの家庭用ゲーム機化、ともいうべきものだった。

「3D」というものの魅力が伝わらなければ、このハードの魅力は伝わらない。



、三三三三三三三三三三  三三三三三三三三三三三
三ヽ、三三三三三三三   三三三三三三三三三三三
ヽ、三 `ヽ 、三三三    三三三三三三三三三三三三
  >iヘ 、三 ` ― _ 三三三三三三三三三三
ァ ´  | ヽ ` '┐- _;;;;;三三三―三_三三三三/三三三/
  〃|  ` ・ ´|     7:: ≧ 、三三三三三三三三三 /  "ミ
r〃,"''イ   ´/      ヽ::く´  ̄!` ‐=ニ―---― ''´  〃   ミ         なんとか、彼らに3Dの
,,"   ヘ ./        ヽ   ヘ、    ̄ ̄ ―ァ  〃 彡
"    Y      , , ;;;;,  ;≧  `ヽ・ _ ,, , イ    彡            すごさを見せなきゃまずいんだな。
.ヽ\ ヽ {      ; " '' ""
ヽ、.   ヘ           ,,;;" "                          だが、デモを見るぐらいで、
  }    ヽ、‐-‐ 、      "   ";,    ""'
 {       ヽ"`、  ,_ヽ ,     "    ,                       なんとかできるのか……?
 ヽ     ∧ `ヽ "> ´     "
   ´ ~ ヽ / ∧ 、 ´             ´     、
ミ ヽ  ノ { ∧ヽ,`'、 、_      ` '  、     `
ヽ    {  7ヽ"; | ヽ ` 、` ― - _  、   `、 、  /´ ̄`
    ノ| {: : { ",| `,   ` ' ― -- ̄二ニ=-、   /r/‐7~7
  / } {: : : {ヽ ", ト 、               //  / /
 ヽ {´  |: : :{ ヽヽ { ヽ、 、`  、  `  、    ,;"/

603 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:29:53 ID:bSD37jO.

この1993年5月時点で、国内でまともにポリゴンを扱ったゲームは、

「バーチャレーシング」「スターフォックス」ぐらい。


         __ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
          ̄フ::::;;;--::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
         イ::::::://≠--7:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
          7::/     /,.-≠::::::,-'/::::::::::::::::::::::::::::::
             .|〈      〃-'" ∠,--'"∠;;;;;;;:::::::::::::
             |ヽ,   ,           ,イ::::--ッ'::::::
              i y、ヾ .|  , i               ̄ヾ
              |,i  `<i  i, |
           7 i   i!  ヘヽ=、__
           7 ヽ・-'.7    ,-- ヽ=、__
      , -=ヘ .i   -='/       7¨`ヽ、=-、
       | i,  i.'.! , - '"        |     \, ヾ,,
       | .ヽ-'ハ |          ヘ、。   ,ノ
     __i    ', i_           `---'"
ヘ,-::'"::::::::::',  i'". i ヾ>-、   __,,--,
 ヘ:::::::::::::::::,i     i-----'" ̄ー'" /
  \-'"、_ ',    ヘ       ,ノ                       技術デモなら作れるだろうが……
  ,.- ヘ'"  >-、_ .ヘ  ,-、-'"
ヾ    \  `   <`゙''ー-、, `'-、_                        それを、新しいゲームと
. ,ヽ    ヽ、 _    ̄ ノ     \
. ,- \     、 ¨、ー-'"i      _ ヽ                     結びつけて考えられるかどうかが問題だな……
   __\   ヾ,  ヽ i ',    ∠- `゙''ー-、,_ , ,,ィ'"  , ..イ
ヽ r' ヽ ヽ 、  ::::  ',  .',-y'"    ', ̄ ヽノ::::::'" , -'":::::::::
 \ヽノ’ ノ ヽ ::::   '   ヽ    i  >-'"--::':":::::::::::::::::::::


まだ、ほとんどのメーカーが、ポリゴンのすごさ、3Dの表現力というものについて
理解が足りない時代だった。

試作機も、実機デモもないままにサードのもとを訪れた久夛良木は、
なんの益もないまま、追い返されたといっていい。

604 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:29:58 ID:ZTOi8IiQ
>>597
マリオとかのブランドを現在でも使い潰してないのは驚異的だよな

605 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:29:58 ID:kEk.276I
新規参入ハードへの反応ならそんなもんだようなあ

606 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:30:31 ID:bSD37jO.

ポリゴンについて詳しくないメーカーは、

「レースゲームやシューティングにしか使えないものだろう?」と、

あくまでそれは主流ではない、という態度を崩さなかった。


      f^ヽ         /',
      |:.:.:. ヽ     /  !
      |:.:.:.:.:.:.ゝ-─-<    |
     /:.:.:.:.:.:.:.:..      u  ',
     ,'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:        ,             いやいや、家庭用ゲームで重要なジャンルは
     ,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:    ‐-  ,
    !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:      l             それじゃないですって。
      ';.:.:.:.:u.:.:.:.:.:.:.:.: -―  /-──- 、
     ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:.::.:     /       ヽ
     /:.:゙"''':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:...  /       ノ
    /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.. |       /




一方で、すでに業務用でポリゴンを扱っているメーカーからは、

本体価格の面で指摘を受けた。



                 , -――- 、
                /三三三三=ヽ
                  /三三三三三三ヽ
               l三三三三三三三}
               l三三 三三三三/          これは、ただごとな価格ではすむまいよ……
               ヽ=三三三三三{
               ∨ニ三三三三/
              __/三三 三三/
       _,  -  '" ´三三三三三 ヽ、_
     /三三三三三三三三三三三三三三ヽ、
   /三三三三三三三三三三三三三三三三ヽ
  /三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三三三,三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三 / ヽ三三三三三三三三三三三三三三三!、三三三三ヽ
三/     ヽ三三三三三三三三三三三三三三| `ヽ、三三三 \

607 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:30:44 ID:Pntl2WZU
このサードパーティの冷たさが例のあのソフト戦略か。

大賀典雄氏、先月お亡くなりになりましたね。ご冥福をお祈りいたします。

そういえば、盛田さんと出井さんのAAが出てくるとしたらだれになるのやらw

608 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:31:03 ID:ItLP.77Y
流石に試作品なしじゃこんなもんだよな

609 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:31:14 ID:bSD37jO.

あげくに、このハードウェアレベルなら当然、と思って入れた機能さえ、否定されまくった。


       ____
     /     \
   /         \          はあ? C言語でゲーム開発?
  /     (●) (●)\
  |    (トェェェェェェェェイ) |         これだからゲームがわかってないやつは……
  \   \ェェェェェ/ /





       /\__/ヽ
 .    /;:''''/ '''' \\
..     |::::::ィ赱、  ,、r赱ミ |         どうせアセンブラでくまなきゃ、速度でないんでしょ。
    /    (__人__)  \
    |      ` ⌒´    |        そんなのあっても、無駄無駄。
.    \_______/
    /    /\/▼\|\

610 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:31:33 ID:.m0uNcnk
まだ山のものとも海のものとも知れない物に社運を託す気にはなれんよなー。

611 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:31:42 ID:f9pqPb/U
この時一番3Dの可能性を感じていたのは皮肉にもセガか?

612 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:31:51 ID:bSD37jO.

「3Dの可能性が、それだけのはずがない」。

それは、先進的な方向をみていたメーカーのいくつかは、気づいていたことだった。
だが、それを、実現して見せなければ、多くのメーカーを説得することは出来ない。

「3Dの魅力」「3Dの表現力」。

それを示せる、"最初の一本"……。

それがなければ、状況は変えられないだろう、と、ハッキリ理解できる状況だった。


              _, -‐‐';;´;;;;;; _ ...'''' -‐===‐- 、ヽ
          ,, ( ) ̄;; .. -‐ ' ´ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,  ''';;;ヽ.
     ,,, -''' _,,, '"ヾヽ、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'''  '';;;;ヽ
  '''' _,, -''':::::::::::::::,ヽ、 ヽ、 _ ;;;;;; _ ..... ---―‐--―‐‐ヽ
  , ´ _ `:::::::::::::,,::''''  ''゙`ヽ、 ___  , .,,,、ァー,--,-‐―_-_ゝ        ……八方塞がりだな。
 / /  `;;:::::,,''        '´ ----―・ナ´,゙〃シ  l
 i i. <  ;;::::;          ` ̄ ̄-‐´-___ュz.  `、             ひとまず、自社でやってみるか?
 ! ト 〈  ''::;              ´            /
 、ヽ`ー 、.l !                        __/
 :ヽ、ー゙'´ ,、                   ィ, ´, ´ ,,
 "'',,  ̄ 、、ヽ                    ,У、 ",,
 、 ,,""ッ, ヾ.、        // ̄, ̄二ニニニニチ./ ,:.:.:.,i  '',,
 "'' ,,   '',,:.:`〒==ミ、  ヾー´ ̄ ._     l' /:.:.:.l|  ,,''
    "'' ,,  '',,:.:.:.:`:.、 `〒===〒 ̄ヾ    / /:.:.::.:.i| ,,''



言葉だけで新しいゲームの世界を説明できるわけではない。

各社を納得させるためには、「最初の一本」がどうしても必要だった。

613 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:31:56 ID:0MQw3CvA
3Dで売ってたのか
結果として競合ハードのほうが3D性能高かったから
売りはそこじゃないと思ってたw

614 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:32:27 ID:bSD37jO.

ここにきて、やはりソニー自身のソフト開発力のなさが痛かった。

最初に一本、3Dの可能性を見せられるゲームソフトがあれば……!

ソニーでは、まだそれはできない。


    i三三三三三三三三三三三三三三三三三三ヨ7
    ∨三三三三三三三三三三三三三三三三三三|
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   ,==', -、',:::::::::/__ノ',三三三三三三三三>'::::  7 //ヽ
 ,/////ヽ、 ',::/    /・‐-、三三三>,-‐・'"フ  .7ノ //〃i
..i///////,'/    ノ ヘ-'":::::::::| : :.:.:.:.:.:.:`¨´:'"U 7--'/////ヽ
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そんなゲームを作れるメーカーは、はたして、「どこ」だろう……?

615 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:33:03 ID:bSD37jO.

……状況が変わったのは、1993年8月。



幕張ゲームショーでの出来事である。

この日のセガは、いつにもまして上機嫌であった。


           /;;;;r' ̄´      ` ̄ゝ、;;;;;;;;;;ハヽ。
          /ソ´              (ヘ;;;;;;;ハ)ハ
         //´      /             (ヘ;;;;;;;|) ハ
           レ'         /|   ヽヽ ヽ    (ヘ;;;;|) ハ
          /      /   /│    |_\|__|__ (ヘ;|)) ハ
          l    /  l | |   r'|   | ハ  ` ((!!))   |
          |     | | 」-ト、ト、  |   _x===|   }((ト、ヽ |            フフフ。
          |    レ|´| | | ヽ |  rテ´   | / ハヽ__」〉|
        _| |    | | |_==ヾ、 ∨        |/ / {{ ̄ ̄||            よくやったわぁ。鈴木。
      〈l ̄〉ハハ \\x゙     ,        /// / llヾ〉 |||
      ヾ_'-'∧. ヽ \\      _  ノ     jノ ,イ /| ll |ヾ_ |    /
       /||ゞ´∧ \_\ゝ          /// | {{|  | |    /;;;
        //´|| 〉〉、_ ヽ ̄ヽ、        /イ‐,,/  ゙|  | |∧/;;;;;;
     //   ゙ |_| /\\_|` - -、- < ̄;;;;;/l   } /`│_;;;;;;;;;;;
      /\ー─-、 /  / ̄/|   ||   |;;;;;;;|;;;;;;;;;;;//|   |_/;;;;;;;;| ;;;;;;;
 ____/___〉;;;;;;;;;;;;>'  /  /l l/ ||  |;;;;;∧;;;;;;;;;/_ |  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;;;;;;
__ゝ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;// /| /-ト─--' ̄\/ |ヽ;;;/  | /レ';;;;;;;;';;;;;;;;;;;;| ;;;;;;
_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/イ /;;;|/;;;;;;;;;;;;;;;/》/    \  《 レ'/;;|;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;;;;;
>;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;| |;;;;;;;;;十、/ヽ-へへへ/ ̄《/;;;/;;;;;;;/;;;;;;;;;;<´| ;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;/|´ 《ミY≡》)    《/;;;/;;;;;∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;〈 ̄ ̄
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/|;;;;;;;;;;;;レ/;;/;;;/   ゞ===゙´    《/;;;;;レ'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
;;;;;;;/|/   |;;;;∧__{;;;;|;;;;;/)          《/;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
//    / ヽ/く;;;;;ヽ |;;;;|》     |/   /  《/;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
  |   /   /  ヽ;;;;;;;;;;;;;|》ヽ  |   /   《/;;;;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;〈

 ↑ 株式会社セガ (配役:水銀燈 「RozenMaiden」)



この日、鈴木裕率いるAM2研が出展したゲームは、

セガの揚々たる未来を感じさせるに十分なものだった。

616 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:33:39 ID:bSD37jO.

いったい他に誰が、ポリゴンで格闘ゲームを実現するなどという着想に至れただろうか?

「バーチャレーシング」で、ポリゴンの実践と可能性をしっかり検証した鈴木裕は、
この日、後に「バーチャファイター」として世に名を知られるゲームを発表している。


                 ,r'"´: : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ
                ,r'゙`ト、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
                  /.:.:.:ソ彡、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``ヾ::`ヽ
               i,ィ彡リ'  \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``ヾ.:i
               〉:::::::!    `ゞ、::ヾミミ、::::::::::::::::::::::::::::\i
                リ;:;:;:;!     `ヾ、:;:;:;:;:ヾミヽ;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:i!
               リ;:/       ``ー-ニ;:`ー-、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;リ
                  Yj、_           ``. :.::丁;:j;;;;;いリ
               }ヾ≧ゝ、             `,.:〈;:;:i!;;;lいI
               i ``ヾftュ、   _,,,、z-─‐ -.、:、j;:;:r-、N,!        いまのウチ以上に、
                   l    ''´ j  ,';:<´チテニー '.:.::/;:j, ヘ !/
                  |     /     ``   .:: .,!;:/,/ソ,!!         ポリゴンをうまく使えるメーカーが
                i    ,/         .:. :.:i,リ レ'//
                   ゙,   ゝ -‐,       ,r'.:.:/ ,/,!           あるはずもない。
                   ',  、,,_         ,'.:.:.:/ ,「 /
                ,ハ    ` ‐-- '    ,.: :.:// ,k'′
   >≧>ー--------‐イj (!  ``ー      . :,イ  / j
   ,r'"´ ̄   ̄ ̄`¨`/ /ヾヽ、         ,.'´ ///i
                / /,r'⌒X`ゝ---‐'' ´,.-‐'´, ‐'´ ,ト、
             i ,( ゝ' j  i! 仄ニニニ -‐''"´   //Λ`ー-、___ _

         ↑ 鈴木裕 (配役:ロイエンタール「銀河英雄伝説」)


まだテクスチャマッピングもなく、フレームレートも高くない出来ではあったが、
そのカメラワーク、ゲームシステム、
どれをとっても「未来のゲーム」を感じさせるに十分なものだった。

617 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:34:05 ID:3s.2bw5s
>>613
>結果として競合ハードのほうが3D性能高かったから
えっ?

618 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:34:27 ID:bSD37jO.

当時のマシンスペックは、複雑な形状のあたり判定や、
高速なゲーム進行を要求されるゲームを実現するには少々物足りないものだ。

数々の困難な状況での開発を乗り越えてきた鈴木は、
その技術力と工夫で、3Dポリゴンによる格闘ゲームを実現。

……業界を驚嘆させた。


                      ,,、、、、、、,,,,
                   ,、-''"´.:::;:;:;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
                   ,r'"´.:.:.::::::::::;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
                /.:::::ハ.:.:.::::::::::::::;:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
               ,!;;;厂 `\.:.:.:::::::::::;;:;:;:;:;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i!
                  ,!:;;;!     \`ヾ;;;:、ミ、;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i!
                  〈:;;;;!       `ヾ、トト、三ニニミヾ;;;;;;|
               ヾ!ーz、、_,,     _,,,,、`ゞ三二ミミ;|
                〉 ``ーヾ!;:. r≦テァ=ュ ゙i三三二i!
                 l     ノ   ``     !::/^ヾ;;/
                 ゙i   /         リイ> |;/
                 i  〈 ;:. _,     ,′ ソ/;:!           ポップアップ?
                     ',   _           /^ イ;;;;/
                     ',  二ニ''ー    /:   |;:/            ……なんのことだ?
                 _ト,       /:.::.   リ
                    //.;.゙、__ __ , イ:.:.::::.:.   |
               //  ``''ー- 、::::.:.:.:...:  ,」
              _ノ/== 、   r‐ `''ーrr‐ '''7{
r‐r─r‐r==ュー --‐''".::ヾト、   ヽ __ソX(^U l|! `7( l|
ト、ト、 ト、ト、  ゙i.:.:::::::::::::::::::::.:`ヽ、  `ー'^ー-、jl|| //ハj〉、_
 \\. \\ j!.:.:::::::::::::::::::::::::::.:.:`ヽ、   __」|L <,イ:::::::.:.:.``'''ー- 、



そして、ポリゴンが格闘ゲームに使えるということは、
数多あるアクションゲームにいくらでも応用が効く技術である、
ということを暗に示してもいた。

619 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:34:36 ID:.m0uNcnk
こんな状況で、ソニーとセガがハードの2強と呼ばれ、任天堂が締め出される時代が来るとは想像できんよな。

620 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:35:03 ID:bSD37jO.

セガの次世代機である「セガサターン」の発表は、このすぐ翌月に予定されていた。

このゲームを見れば、各社、絶対に3Dに可能性を感じるだろう。



そして、現在の家庭用ゲームハードで、

こんなゲームが到底作れないことは、誰にだってわかる。

               ,,,_
            ∠てYフ大>、_
          //イ⌒⌒   `丶
         rくL/∠. /      ヽ  丶
         ゝ..水、j} i |   ヽ  i  、 ヽ
         }71|¨´| l、 i i i  i, |l l ト
         ,j:| |:|丶. ト、|へト. l l  从リ,i i !
        /|:| |:| . ヽ|弋j下ヽリ}ィテ}/.}ル              ウチで開発している
          / ` "ヘ\\     ,  彡ル |
       /   /∧ ト_、  ー__‐'/ .{ |              次期家庭用ハード……!
    、_/{  { /ムハ l  >z<ム} レ
 _> ̄   ̄ ̄/: : : ヘ Vく/7水{ソ j l、: :ヽ              それの魅力もPRできるわね。
  >     /: : : : : : :ヽヘ ´ |:|Vヘ/// ∨: :ヽ
<_/   .{: : : : : : : : : ヽY j」厂レハ {/!/: :ヽ            これは……!
  ∠.. イ ィ/ゝ: : : : : :ノ: : : \ 〈Yフi}: }r//}: : /
     レ1′ | | ヘ: : : :'、: : : : : :\、V ノノ: :'r':/
      l | 、 トl、トヘ: : : :\:__: ィ-‐< ヘ__ノ´
      'i ト ヽ    ヽ: : : : :「 L  ゝ フ {
       ゙ヽヽi     「 ̄ |  ̄{ ⌒ゝ コ ト 、
            .イ: : : :> フ_ フ 、{┴く⌒ヽ
            //: : : :/: : : : : :⌒<コエ>ェ、jェ7
        /: :/: : : : :∧: : : : : : : : :厂 {ソ⌒ヽ:::::`ヽ
       /: : : /: : : : /: :∧: : : : : : <  「ソ:::::::::::}:::::::::::}
        /: : : :,: : : : /: : /: ヘ: : : : : : }jノ´::::::::::::/:::::::::::|
.      /: : : : i: : :/: : イ: : : ヘ: : : : 〃::::::::::::::;イ:::::::::::::|
      i: : : : : i:/: /ヘ|: : : : : \://:::::::::::::::/-l:::::::::::::|


このゲーム内容は、今度こそ、世界中の人々を魅了するだろう。

他社が、対抗できるはずがない……。セガが、そう自信をもつに足る内容であった。

621 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:35:39 ID:bSD37jO.

すでに、「3DO」は次世代ハードとして発表はされてはいた。

ソニーの動きも、情報としては入っていた。





        /イ;小ヽノ::/ | | | \ ヽ \  ゙,       l l  ヽ
      〈:{_/:/ |:|`ー'  | |、rr==≧ミメ、  \ i     イ | j   '
        ヾ:/ |:||    | l `_ゝ'ノヾー    |  / |/|.′   l           さあ、
      //  |:|∧   |  `''" ̄`     lイ=ミメ、lノ  ′| |
     /::/   |:| ヽ   '、          、 ヽ'_ヘ /  / /| |           我々の時代がきたわ!
.    /::/   |::|  \  ヽ        /   ゛''/ イ/ jノ
   /{:::{    レ′  |`   \   r =ー 、      ハ ノ }
、  /  ̄   /|   |       '`⌒ /     / / イ
::::V       / |     |        ` ‐"    ー ニ´- ' ノ
―‐ 、 、   /  !   |            イ |
::.::.::.:..\\′ / l  | ___ \  ,  i´ l  |
.::.::.::.::.::...\\/  |   |7/::.::.::.::>ト二.   | |  |
::.::.::.::.::.::.::.:..\\_,l   |/.::.::.:/ ´ 小:ト\| l  |
.::.::.::.::.::.::.::.::.::...\ヾl  |::.::.::.{::{__ イ:| |:| }::}|  |  |l
::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::l ∥  l\.::.`ー'::|:| |:lV:/ |  l  | l
.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l ||   | ヽ::.::.::.::|:| ト-く |  |  | l




だが、キラーソフトのないゲームハードがどれだけ苦戦するものか、
セガにはイヤというほどわかっていたことだ。

彼らが順調に進むわけがない。

622 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:35:50 ID:OpcMcB5I
>>617
まぁまぁ、そこはセガさん好きとしては譲れんところでしょうから、ここは・・・ね?

623 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:36:08 ID:ItLP.77Y
今回も順調にフラグを積み重ねているセガかわいいよセガ!

624 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:36:16 ID:bSD37jO.

だが、セガにはバーチャファイターがある。豊富なソフト資源がある。

任天堂も、NECも、3Dの分野では、一歩も二歩も遅れるだろう。

               ,. -─=ニ_ー- 、
              / ヽ ヽ.   _≧、マ>_
              /  l ! l ! }ヽ ((._ィ个、_)).            /!      _,. - ァ   ,ィ
             / /   j l j L.j  !   i | ヽ ヽ          /リ    /;;//  _//
          /i !   /ィ´ |/,.ィ |  〃| l ヽ ヽ     // ,イ /;;/ル'^ '´-‐ニ7
           / | い  / ノ,ィ(ぅノ !  / ヽ! j  }  ゙,    /.;.;/ /.;レ'.;.;//.;.;.;-─-ニ-'
         i | l トト、i{   ー'′/ ,1   / /  .゙, /.;.;/.;レ'/.;.;.;.;.;.;.;_,..;--─‐‐‐一'ニ=-
          l ハ ヽく,.ィr,、    ∠ '´ j  /1/i l 、 ゙, .;.;/.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;--──‐‐‐z... 二ニ ー- 、_
          \ヽヽヽヾ  _/,. -‐-、.. /-ト/ | l  ,.;.;.;.;.;/.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;ニ_二ニ==---`ヽ
     ,. -‐‐‐--‐‐''"メ T ヽ_>/..::::::::::..\...i l l l l ゛.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;\_
    /,. -‐‐‐---‐‐'''" _,. '"_,. イ.:::::::::::::::::::..\:..l:.,,-‐''~).;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;_,.=- ニー- 、_
  //      ,. -‐''"_,. '"薔}ヽ::::::::::::::::::;: -‐'" ,. ''"l l.;.;.;.;.;.;_,..ニ二._ー-=.z─-=ニ ̄``ー   ̄ ̄
  /       /,. -‐''" /..:::::゙,::::;: -‐''"   / l  l l─弋´ \`ヽ
        //     /.::::::::::::/__  __    {  l  l l      \i
        /        !::::_;; -''~   ̄     \ l  l  l
        l         ∨_,, ‐''~7  ,..┐  f\  \  l  l
                ゙、::::::::/  /.::::l  l l \  \l  l
                  ゙、::/  /.::::::l  l  l  \__,,l  l
                 ト、゙ー' .::::::::!  !  l    i  !
                      {、 ヾ:::::::::/゙''''"  j  l   |  l
                 { ゝ`-/  /  ノ  j  ソ /
                 ノ'''~~フ  / / / / /
               /_;;::彡-‐彡-‐'"彡::彡/ /
              /..::::::::::::::::::-‐'"_;;:: -‐'" ._,,. '"
             /..::::::::::::_;;;::: -‐''"  _,,. -''"..\
            /_;;::::::-‐'''"  _,,.......-‐''"....::::::::::::::::..\
       _,,.. --‐'''" __,,,......-‐''''"....;;;;;;;;::: :::::::;;; ┃:::::::.;;;;;.\
  ,. -‐''"_,. -‐''7 ̄....::::::::::;;;;::::::::::::;;;;;;;;;;::::::::::━╋━::::::::;:::.,\



市場を先行して広げてしまえば、他社が対抗できるはずがない。

次の時代こそ、セガの勝つ時代だ……!

625 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:37:02 ID:bSD37jO.

……だが、この発表が、皮肉にも、この男の展望を好転させる。



     /::::::::/ /   /   ‐ ‐ ‐----゛,,‐-、ヽl::::::::`丶、:::::::::::::::::l
     |:::::::/ /   /;:;:;:;:;:/゛゛ ノ  ,---‐-、  \\_:::::::::`丶、/
     \:::|. /  /;:;:;:;:;:;:;:/   ヽ 〈   0  ハ  ̄\ \::::::::::::::\
       /ー <;:;:;:;:;:;:;:;/    `  \___ノ ノ    |>‐‐、ヽ:::::::::::\
       /  ヘ ヽ'''三彡         _ ´  ̄   <  0 i |───'
      l l 丶ノヽ_ノ彡     、 -              \¨´、.|
      | l乂  /       | ヽ、            リ;:;:;:;:!、          ……言葉にならぬ!
      | ヽ ヽ |       |`、 \        イ_/、  | 〉
,,,,,,,,,,i!i!i!i!i!i!i!i!i》㍉lMMヽ     |:::::{_  `iヽ、     ` ー''   //           これが天佑か!
゙゙!i!i!i!i!i!i!_;;;、;;゙゙!ヽ゛゙WWヘ.    |、´`!;;;__,、___` ー  _     /´
;`ヽ`;;;;;;;;;;;;;\ノ;;;;;;\ ;;; `ヘ    | `Y、   :::`ー'、i_`ア   /、
''''''゛゛゛ヽ;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;ヘ  \ ノ\  ̄ |::::::/.  /!i!i!ヽ
_   ;;ヽll ;;;;;;;;ヽヽ;;;;;;;;ヽ::::::::ヘ    \  `ー‐': /   /i!i!i!i!i!i!\
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:::::ヽ::::::::::`::::::゙゙lllll、:::::ヽ:::ヽ:::::ヽ:::::::::ヽ____   ソl l l l i!i!i!/ヽ:::::::::::\
:::::::::ヽ:::::::::::::::::::゙llllll、:::::ヽ:::ヽ:::::ヽ::::::::ヽl l l l l l l,  |/.! ! ! ! i!i!´|、__|::::::::::::::ヽ
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:::::::::::::::ヽ::::::::::::::::゙lllllll、:::::!:::::::::ヽ:::::::::::::::::゙《《}ヽトアメ / /|、:::::ヽ.`ヽ:::::::::::|


あれほど久夛良木が待望していた、

「3Dの魅力を、存分に見せ付けるソフト」が、

よりもよって、ライバル企業から提示されたのだ。

626 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:37:08 ID:ZTOi8IiQ
着実にフラグを立てるSEGAさんマジパネェ

627 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:37:17 ID:.m0uNcnk
常識的に考えたら、セガの考えは間違ってないよな。

628 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:37:39 ID:bSD37jO.

久夛良木は、幸運をつかんだ。

前年から制作を続けてきたLSIの試作バージョンが完成したのが、この年10月。

すぐさま、動くリアルタイムデモが作られた。

                                    _
                              _,イ ̄f‐:, ̄`ー-、_
                        ,-─-<ニ二二ヘ,:{ヾf::i:|::::|\ ,-─ミ、
              _______//⌒ヽ、::::::::::::::::::::>、 {_::i;':::,イイ ̄ヾ::X
            /::::::::::::::::::::://::::>イ ̄:::::::::::::::::::::::::::\}::::f/7 ヽ (::::}}
          /::::::::::::::::::::::イ <::::::::::|   }:::::,-──-、:::::::::::/ヽ/   i  ハノ
       |:::::::::::::::::::::::::人  Y:::::::|z彡彳-─〇─-ミ,::::{ r'ノ⌒| :| !リ
       |::::::::::::::::::ク〈  ヽ V::::::}'´rz彡≦三ミ≧ッ、!::::}─‐t t,カノ
       |::::::::>イ{ f〉ヘ \ V:f〒!「`夊≧三≦z彡{::::}.  _|コ
.       ,孑彳i >|x}ア ヾ:\::ヽ Vヽ|  { ・ rヘ:::《_・ )}:|ノ::リ `「コ!
      人>イ:::::::::::::{ { :.:}::::::}≧. \ト、__ ̄'' 」`゙ ̄ r':::/ iニメッ:ト、
    /:::::::::::::::::r‐┬:八:.:.ト、::::ト、下、≧::`ヽー─‐ァ //ヘ_/  j::::\
   /:::::::::::::::::::::∧_斤:.:.个x_}::::!: \ \::::::::::\二´彡父 \二f´::::::::::ヽ
 r'´::::::::::::::::::::::::::::::ト、:.:.:.z_:://'' ̄ヽ≧_X⌒ヽ,::(-< \\/j::::::::::::::::::::::::V
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 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄:::::\::ヾ:::>x_ヽ Tト、 {:::\::::|:.. \\::::::::::::: : |
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 ト、::::::::::::::::::::::::::::/  j : ::::::::::::::::::::|'´>'⌒ヽヽ ::::::\\::\    \\ー'´
  人::::::::::::::::::::/   ノ::::::::::::::::::::::::ィ'´    ヘ V::::/\\::\    \))
   \ :::::::/   ∧:::::::::::::::::::::::ノ ::       :\V::..  \\::\
                 〉、:::::::::::イヽ::..   ヾミヽ::::::Xヽ,::..  \\::\
                (\二二彳 :ト、::::. ー---彡´  \x _  \\::\
             ヽ `ーイ/  j\Xーァ'´      `ー-、二x_\\::\
                ├─//  /三ヘV/              ̄¨\}:X_\__
                ├‐//| / ̄ ̄ヽ{                \{/ (ヽ「ヽ
                ト< /ノY::::::::::::::::::|                   \イ{{ヘ \
              }::::::::::/:::::::::::::::::::ヽ                         \ \
             人:::::::ゞミ=、_::::::ノ                          \ \
                ̄    ̄ ̄ ̄                              \ \
                                                   \ \
                                                      `ー\


10/28には、各ソフトウェア会社に呼びかけ、各社の技術担当に出席を願い、それをディスプレイ。

ちょうど、3Dへの機運が大きく高まったところに、これが間に合った。

629 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:37:40 ID:S1HszB5A
セーガ!セーガ!セーガ!

630 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:37:48 ID:f9pqPb/U
いやマジでサターン発表時はそう思ったよ。
ソフトに弱いソニー、まだまだ動けていない任天堂に対して
業界を1歩リードした形になった、これからはセガか勝つのか…と。

631 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:38:06 ID:0MQw3CvA
PSが無かったらどうなってたんだろうな

632 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:38:17 ID:47wnF5iw
セガがすっかり踏み台にw

633 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:38:21 ID:FGeK8waM
セガ・・・orz

634 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:38:24 ID:bSD37jO.

……本来なら、このデモだけでは、動かなかっただろう。
「それがどうした」「どうゲームに使えばいいってんだ」と返されるのがオチだったはずだ。

だが、「バーチャファイター」が追い風になった。
1993年8月をすぎたあたりから、各社の反応は、明白に変わってきていた。

      rfニ、ヽ
      l。 。 f9i
      t≦_ノゝ、            ,,....,,,,__        ,rrテ≡==-、
      `ブ´,,:: -- ::、       ,r''"''''''ヽ:::`ヽ.     (〃彡三ミミ::`ヽ
      ,rニュf::r-‐t::::::::ヽ     f´,,..、 r"::::::::::i      /"~´   i三ミ::::i,
     /,,, Y.. -‐ ヾ::::::::l      ノ゙ f・=  7:::::::::::l.    f:、 ‐-:、 (ミミ:::::::l
      ム゚゙゙' く、'゚`  ゙'"):::l    ヽ''    ゙'⌒リ:ノ    ノ゚ヲ ''・=  リ::r-、リ
     l=,,;;:. l=、  ..::" ,)ヽ、   j⌒    ト'"fノ     l (-、ヽ'"   ゙'´ノ),)
    /`ゝ-''^ヽ''"  ,/: : : :\  ヽ、: : : '" ノ^i,     lィー-、    ノ-イ
    /rf´ i′  ,f^ヽノ:,. - - 、 ヽ,,. -テ) ,/  `ヽ、   t_゙゙   _,,.. :: "  l、
   ゙'゙  l   l: : j :f´: : : : : ヽ,/   '''"´  ,,.: -  ヽ    `ユ゙"    ,ノ::ゝ、
      !   /: :ノ l: : : : : : : ノ,      ,:'"   ゙ヽ i,.r‐(´::::〉   ,.ィ":::::/::::::
      /-‐-/: :/: l: : : : : : ,/ /     /      ,f´:::,::ヽfト--テ:::::::::ノ:::::::::
. _,,..::-,テ   /`7: :(: : : : : /ヽ/     〃       リ:::,'::::::ゝ!r7/ー一'":::::::::::::
`_,:ィ''"  _,r''" f: : :ト---ヲ /      fノ       /::/::::::://://::::::::::::::::::::::::::::
-‐-‐'''フ"  ,.ノ,:::::」、,:r'"  ,i     /       /::/::::::://://::::::::::::::::::::::::::::::
、..、く´_,,∠"ィ''"´ /   ,>     /\、   ,ノ:::/::::::://://::::::::::::::::::::::::::::::::
´  ,ヘr:、-、=---/    ,:イ    ,ノ   `゙ヽ、/:::::i':::::://:://::::::::::::::::::::::::::::::::::
ーフ´ > ヽ`ー、/    /く _,,..ィ''"゙'  _,,:ィf-:、::::::!::/`゙゙ブ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ / ,,ゝヽ, )  ,./ ィ'"   r-‐ ''",.,    ヾ:l:/ f"´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::


「次の時代は、3Dなのか」 そう感じた技術者がずっと増えていた。

さすがに、180度方針を転換する会社があったわけではないが、
ずっとずっと好意的な反応が見え始めた。

635 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:38:27 ID:qnee8Mq6
普通なら絶望する所だけど、
ラッキーと思える所が強い

636 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:38:41 ID:XWSPiSX.
ああやっぱり3DOはそんなもんか……
そうだよなあ……

637 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:39:07 ID:bSD37jO.

特に大きな動きを見せたのが、ナムコである。

           ._
.      ./ニ三ミ.\
        ,'ニ三三三三ヽ
       .'、ニ三三三三ミ}
      .`,ニ三三三ミ,'              ……まさか、ポリゴンで格闘ゲームが作れるとは……。
        '、ニ三三ミ,'
        .'、ニ三三ミ`、._             いや、ウチもじっとしてはおれん。
     ._.,,.-''三三三三ミ"'.‐ .,
    .r''三三三三三三三三三三ニ`,       すぐに、追撃をかけなければ……。
.  .,'ニ三三三三三三三三三三三ニl
.   ,'ニ三三三三三三三三三三三ニ|
  .,'ニ三三三三三三三三三三三ニl
 .,'ニ三三三三三三三三三三三三,'
 !三三三三三三三三三三三三三,'
. l三三三三三三三三三三三三三,'
|ニ三三三三三三三三三三三ミ,'
└-‐i.三三三三三三三三三三ニ,'
.  .l三三三三三三三三三三三|


このとき開発中のリッジレーサーで、
この時代屈指の美しい3Dグラフィックを描いていたナムコにとっても、
「バーチャファイター」は衝撃だった。

638 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:39:25 ID:J0AsuZQU
PSとサターンは何で差がでたのか・・・

639 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:39:27 ID:ArF7cl3k
>>537
ブレイズ&ブレイドのセーブの容量が異様に多いのは「アイテムのデータそのもの」をそのまま格納してるからだな。
なんである程度の知識と改造ツールがあれば追加アイテムをアイテムグラフィック込みで追加できたりする。

電撃PSで追加アイテムが入っているデータなんてのもあったな。

640 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:39:47 ID:bSD37jO.

ナムコとの次の会合は、より好意的に話がすすんだ。

                      _
                       /三三ニヽ
                   ./ニ三三三ニ`、
                  {ニ三三三三ニノ
                      ',ニ三三三ミ/
                       ',ニ三三三.ノ      f.i           リッジレーサーを家庭用に移植してみたい。
                    _.,/ニ三三ミ/       l k^n,、
          _ ,,.-‐ ''三三三三ニ`- .,,._     lニニ〈        あとは……そうだな。
          /三三三三三三三三三三三ミ`、.   \ニミ{
         ,fニニ三三三三三三三三三三三三ニ\  ',三三~l       この、プレイステーションの技術、
     ./三三三三三三三三三三三三三三三三\_|ニ三ミ|
.     /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三.',      アーケード用に転用できないだろうか?
  ,r'ニ三三ニ,.r''、ニ三三三三三三三三三三三三三三三三ニl
. ,r'三三三.,.r.'.  .`、ミ三三三三三三三三三三ミl ~''.‐ ,,三三三.|
〈ニ三三ミヽ.     .',三三三三三三三三三三ミl.      ~''.‐.,,_ノ
. `、三三三',     .',ニ三三三三三三三三三ミ|.
  ヽニ三ニ`、     .i三三三三三三三三三三ミi
    ヽニ三ミ\   l三三三三三三三三三三ミi


ナムコにとって、セガは、もともとアーケード市場でのライバルである。

そのハードにうかうかと乗るわけにはいかない。

そして、セガよりも、ソニーのほうが、
「自分の腕を高く買ってくれる」というもくろみもあった。

かくして、ナムコはソニーに急接近する。

641 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:40:26 ID:.m0uNcnk
ナムコが来たのか。

642 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:40:26 ID:bSD37jO.

久夛良木にとっては、否やも応もない。

ほとんど「土下座外交」といってもいいほどのレベルで、

ナムコに協力を申し出た。


    /´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : }}: : : : :`:ヽ、
   ヘ||: : : : : : : , :r ,=_'_‐_´_ ` '‐= JL: : : : : : : : ヽ
  |: ||:||, - , = r´': / ,-, フ ` '_r‐>-、= -、: : : : : : }
  ヘ: >/竺ヽ}: : : r //:|´ r‐'´/   ヽ: : ヽ: : : /
  ヽ{ !焦ンノ 二 } ノニノ .ノ  人 /_ノ  \: :ヘ:/               ハードの発売日も、何もかも、
   {`'‐'-´ ‐::´:`´ノ人、 ヽ ヘ ´ノ  、  ヽ-‐,ヘ、
   {/::´::::::::::::/{  ・ヽ, ノ、‐`/ `i     /   `\           ナムコさんの都合の
   /:::::::::::, r ' ´  ヘ ノ   ヽ_,,、 !、   /       ` 、
  /,::: r'i´゚ノ     `       | \_ ノ         ヘ: :\      いい時期ににあわせましょう。
  '´  | `r _ - 、             |  /          /: : : :
     .| 'ヽ ワ '          | /          /ク: : : :
     |  `   _ , -― ' ‐_、  ヽ、     _ , - ‐ ': : : : : : : :
      ヘ  r_'´- ‐  ̄      r`ヽ、<: : : : : : : : : : : : : :
       ヽ            ノ  ヽ \: : : : : : : : : : : : : :
        ヘ       , ‐ ´´  ̄ ̄ >==≧: : : : : : : : : : : :
         ' - -, 、r = ´ _, - ‐_, '''''/: : : : : : : \: : : : : : : : :
          /‐=`|  r'´r―ツ ´ ~: : : : : : : :
         {-‐i .|, -'―': : : : : ○: : : : : : :
       rノ´=´ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
    , r'r,´==´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :

ライバルのハードメーカーを除くなら、

いま、3Dにもっとも詳しいゲームメーカーは、ナムコ以外にない。

643 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:40:43 ID:ZTOi8IiQ
>>631
FF7出した所が勝ってると思うぜ
それがSEGAなのか任天堂なのかはわからないが

644 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:40:59 ID:MSYKp.mw
ある意味開発広報費0でアレと同じようなことができるって言い張れるわけだw

645 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:41:01 ID:ItLP.77Y
ナムコはハード会社とは何かと衝突あるから、真っ白なソニーはお近づきになりたいだろうな

646 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:41:05 ID:bSD37jO.

そのナムコと協力できるなら、何でもする……!

喜んで「高く買おう」。ナムコには、それだけの価値がある……!


: : : : : : : : : , r          ,_m,、          ヽ: : : : : : : : : : : :ヽ
: : : : : : :/     _ , r ‐ ''' ´},,州,,{ ` ''' ‐ - ,     `ヽ: : : : : : : : :リ
: : : : ,r´   _ , r ' ´    _,,,ニ=ニ,,,_     ` ' 、   ヽ: : : : : : /
: : : :{  , r ´ _ r==三三三三三三   ̄ `==、   `へ ` }´: :ノ
` '‐-}´_, r=三三三三三三三三     三三三三==、  ヽ{:/
   rニ0三三三三三三三三三二二二三三三三三三三三0 {
  ≦三三三三= ̄ニニ、"、"   "">´,r―-ニ_` ̄ ̄ ̄ト;`;{ _
 r-、 |;;;| "  r ' ´ ・   } ;::ヽ   i;:/ {  ・   ヽ    ;;;;;;/´ 、ヽ
/、  ヘ |;;|     ヘ     リ ノ;:::)   '  {      リ    ;;;/ /   }
ヽ、ヘ  ヽ|      `ー--‐´  r ' '       `ー― ´    y /   } }
  i }  |           r|、  ,_               |  { / /
ヘ ヽヽ |            ≧ニ, 、              | // /
 ヽ \! |              <へi ヽ`            | r r /        「リッジレーサー」の発売日が、
  ヽ   |             `             |  /
   ヽ、_,ヘ     ,、r――――――――--ャ      ト- '          「プレイステーション」の発売日です。
      ヘ    λ`=-――'--------≧´/     リ、
    , r‐: :ヘ     `ヽ` ̄'‐--―-―''´フ'        ノ  ` ' 、
, r ': : : : : : : :ト、      ` ー―---― ' ´     /| L_   ヽ
: : : : : : : : : : |  \     ー------―,     /  |、| | | | ̄| |
ヽ、: : : : : : : | ヽヽ \                   /  ノノ ヽ| | | | |
、 ヽ: : : : : :|三≧,ヽ ≧ー-- _      _≦_==三三三ヽ| | |
 ヽ ヽ  /三三三三三`====三三三 ̄==三三三三三|



契約についても、開発についても、最優遇の対応がとられた。

かつての、ファミコン初期を思わせる優遇ぶりだった。

647 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:41:27 ID:ac9qG742
セガサターン買うかプレイステーション買うかは
すげえ迷ったな

648 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:41:43 ID:OpcMcB5I
>>643

予定では任天堂でしたね。

649 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:41:51 ID:bSD37jO.

セガの「バーチャファイター」の登場。

ソニーのデモの完成。

ナムコのリッジレーサーの開発状況。

三つが、三つとも、最高のタイミングでそろった。




         ,.:::''::´:: ̄::`:::.、
        /:;: '´T 丁l `ヽ::}
        /{:::/ l |l ト、 l Nトl iハ
      ldb| l k_ィヽレ仁リl│
       | ∧l  lK◯   ○ソイ
     ,l  (l  ぃ  ,-┐,从|       あ、あれ……?
     l   ヽ トゝ、ニ イト、ト、
      |/≪T ,バ、:文:`Yラ、ゝ
     N≠{〈:::::::〉:;i:::}:::〉≧
     ヾ≦ハZi::ヘ;:::〈l:::|j≧
      /:::::::ハ:::KXl:_:ト、
     ∠::::::::::::{ミk::〉Xl,ソ::::>
      |:::::::::::`^^KXヽノ



かくして、久夛良木は、ナムコという、最高の盟友を手に入れる。

650 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:41:59 ID:.m0uNcnk
凄い優遇っぷりだ。ソニーにしてみれば、絶対に逃したくない顧客だろうしな。

651 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:42:24 ID:ItLP.77Y
>>647
迷えるってすごく贅沢なことだったんだ、と思う今この頃のゲーム事情

652 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:42:27 ID:J0AsuZQU
安心のセガwww

653 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:42:29 ID:freNO70g
未来に生き過ぎてるSEGAがゲーム業界の未来を切り開くけど、自社の利益に繋がらない神々しさ…。

654 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:42:33 ID:bSD37jO.

かくして、SCEのサードパーティ事情は大幅に好転する。

まだ、味方は数少なく、このあともただひたすらにサードに頭を下げて回る日々が続くのだが……

                         __
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                ゙Y゙ ィ '´_,,,;;::==--竺:-=::ミ、-.`ュノ
                =:}''ッ〔c_゙:::::::::::  ..:::::::::::::::::::..`‐ミ{}
                :Tヽ;:;;/`' ‐+;;;,___,,,;;;;ィTi、__
             _ -‐二 ─ァ 'ァ‐。x     (´゚ )) ヽノ              ボクと契約して
            く  ̄   /  (_ _ノ    ゙ー    ヽ\
                  \  / /         ` '     } ヽ            サードパーティになってくれるかい?
                   ヽ/   {     -=ニニニ=    ノ  ヽ
               /   ハ               イ     ヽ
               ,′   | ゝ           / l     ヽ_┐
          _    l    ├─`ー ┬-    l´   l     ヽ //
         \ヽミヽ/     !     l        !    l     /ヘ
   /⌒     ヽ\〃ミヽ、 j     ,'      l\  ∧_ // ゚ \
  /  (       `ノ    \、    l       \/レ-< 、 ゚、_ _ )
 /   \     /o      ノヽ\  ハ  i     ヾ、:..ヽ \゚`ヽ、  \
 {    r‐` ̄ / o  o / `ー┘ { {  |       `"ヽ `ヽ、_)`ー--'
 、    ゝ-/   /  /         ! 丶 {          ヽ
  \    'ー─/__ /       / l  ∨    /       }
    \     ´      _ -‐ ´    l  {   ∧       ノ
     ` ー─--  -─ ´       ((l,  H   ト、ゝ─ ´ /
                        〉 ハ / (r  , '´
                       ゝノ/ ノ   ̄'
                              ̄


とにもかくにも、ソニーは、ようやく、最初の一歩を踏み出すことに成功した。

655 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:42:33 ID:0MQw3CvA
そのリッジレーサーが今は3DSのロンチなんだっけ?
いやはや……

656 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:43:37 ID:GnJxttTA
>>654
ある意味、現状を表してるなw

657 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:43:39 ID:.m0uNcnk
>>654 魔王とQBの合成なんて、なんて嫌なAAなんだw

658 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:43:30 ID:bSD37jO.

1993/11/16。SCE(ソニー・コンピュータ・エンターテイメント)設立。

同時に、「プレイステーション」プロジェクトが大きく世間に告知された。

               _,,......---------......,,_
            ,,r‐''";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`゛''ー 、
            {;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ
            ヽ _....--‐‐‐冖ー‐‐--......,,__;:;:;:;:;:;:;:;}
             ゙l,,_-‐Θ-----    冖-../
             ,'― ̄.,`.,. ̄`゙゙゙゙""つ''=t__ ^'''','
            〃;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;__..r彡'l、  --、l
             `'''‐‐--‐‐''''´´ ・ )  丶/ う i l ,--,,_        ,r
                |__゚ノ. ` ''‐‐´     `.r ' /'´ __,, .ゝ..、     ノ{
                    l ヽ ′        __>冖 ̄,,ニ-.、  `ゝ_  ''、冫
            ィ‐'フ"', `''´ __   _,-‐'__  /゙゙"l  /"''j  ゙゙-y;ン′
            },' ィ`ヽ " ̄ ,,..‐〃,-´_,-‐'´   /  /  /'ヘヽ''´`
            /l l ',`-、 ヽ_ < /'/l ,' .〃    / / / / l
            / ヽ', ゙ヾ゙゙'' ̄フ ,' l,' 〃   r´     _.イ"'、 .l
          ./´`'- ヽ、_ ゝ、 ,' ,'  l〃           ノl l.  ヽ_ヽ_
         _/    ゙゙ー冖ゞ./7 _ノ/   / _r----‐l´ .l ,'l  /´ `'′
         /         / l //  ノ'''";:;:;:;:;:;:;:;イ ,'/ .l_/
        /   /      /   l ヽr'f,´;:;:;:;:;:;:;:,r./,' l l  l
      /   .l     ,'′   ヽ   lゝ.. __,rン' / / ,'  ヘ
      l   l     _/l      ヽl   ', ,,/   _/ ./  .ヘ
       l   ,'    / /.l        l __/ ノ'´    ,-' /    .ヘ
     _,-l  ,'   / 丿;:l     .ゝ‐' _,-'    .r' ,-'      ヘ
    / i  l   ./ ,/;:;:;:;l  ノ'"  / __....-‐'''´,-'          .ヘ
   /l ヘ  /   / 〃;:;:O;',/    /‐'''´  __../           l
 / ./   `/  .ノ 〃;:;:;:;:;:;:/   .,,.._,-' ̄ ̄            _........l
/ /'、   ./  j〃;:;:;:;:;:;:;:,'  /´  ``''''‐ー一‐‐----、_..‐''´  ヽl
 .l′丶  /   .lソ;:;:;:;:;:O;:.|/;:ヽ          ,,..‐'' 'ノ''′   ゝ,,
 l   `' /   〃;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ       _..-'" ,,-´ 丿      `゙'ヽ、
 l     /  .〃;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ.    ,..‐´  /   /           `ヽ、
 l    /  _l「''f~―‐rァ―--一一ヘ、 '´   /   /          ヽ
/ l   l   ,'ヘ.. l!   |l ,,,,,,__________,,ヽ     /   /           ヽ
 .l   .l   |   ```''''''''l   .,---、   ヽ  /    /             ヽ


久夛良木のプロジェクトが、またひとつ前進した。

659 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:43:43 ID:ItLP.77Y
>>654
魔王様はQB以上とも言えるから困る

660 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:43:44 ID:VPvWpKEo
>>654
なんぞこのAAwwww

661 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:44:16 ID:OpcMcB5I
>>655

いや、3DSだけじゃなくて手当たり次第ロンチに出してる定番芸人みたいなポジに・・・

662 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:44:26 ID:7Fb9FaB6
結局、2社で任天堂を倒した(?)ような形になった気がする

663 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:44:28 ID:bSD37jO.

1993年の年末。アーケードで

セガ「バーチャファイター」
ナムコ「リッジレーサー」

両作が稼動。

どちらも大きな話題を呼び、次の時代を明白に感じさせる作品となった。


                 , -――- 、
                /三三三三=ヽ
                  /三三三三三三ヽ
               l三三三三三三三}
               l三三 三三三三/           よし、すぐ移植にかかれ!
               ヽ=三三三三三{
               ∨ニ三三三三/
              __/三三 三三/
       _,  -  '" ´三三三三三 ヽ、_
     /三三三三三三三三三三三三三三ヽ、
   /三三三三三三三三三三三三三三三三ヽ
  /三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三三三,三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三 / ヽ三三三三三三三三三三三三三三三!、三三三三ヽ
三/     ヽ三三三三三三三三三三三三三三| `ヽ、三三三 \



                   _
                  >セ乞アト ニ _
               /..::.:.ヾごソ.::.::.::.::.::.`:..、
             / ^⌒^⌒^⌒⌒^丶、:::.::..\
              //    /          \::.::.:.ヽ
               / /   ′   〃 l    |\::.::.l_
           /     |  |   〃|  |  |    /ィ[}ぃ            すぐに「サターン」に移植開始よ!
            ′  l | | /  |  |  | /  〈:{_ノ八ノノ
           |    | |ヽ | ¦  |  |/_」/|   ヾイ|:トrく l
           | | |l  |⊥ミメ、 |  /ノィ厶斗┤   / | |:| ヾ:、
           |lノ八 lヾヘ リ \/  ヘ リ丿.′ '  | |:|  }::〉
            |:トヘ ` {  ̄         ̄ / /  | |:| く/ |
            レ  |\ヽ_   ヽ      ∠/|    || レ     |
                 |  ト  __      /|    |l      |     /
      、_  \__   |   | // )、_  <_j   リ\   | /厶イ{ノ廴__,,
     _ーz三≧三≧|   |_{   '´ / 〉介ト-、.′  ∧_>―<三三三三三三ご_
      ご三三三三三|   |::|    /_ノ:| |:|`/   / /.::厶-― 、\三三三三二ニ
   ニ二三三三三三/|  r‐ヘ   jーr゙| |:|/   / /.::.:|::.::.::.::.::.::..\\三三三三≧===ァ
   ー=ニ二三三三/.::.::| ノ  |   Г|ノ厶l/   ,  /.::.:: |::.::.::.::.::.::.::.::.>`ヾ三三三三{ ̄
       ̄え三三∧::.:〈 ̄ト‐┴√| ト、__/  /「`7.::.:::/L. -― __ ――〉三三三三二
    =彡ベ彡イ⌒ヽ「\l   /  ノ.::|/ /}   /.::.::.〈ー―::.:: ̄::.::.::.:.::/三三三≧一
         /   /^Y⌒ト-イ ̄厂〉 イ ̄ , /.::.::.::.::〉::.::.::.::.::.::.::.::.:/\ ̄`ヾミ⌒ヾー
           /   /  ト--rヘ_r-イ/ j|  / /ニニ二/.::.::.::.>‐[}‐く \ ヽ
        .   /  ∧ | | | /|\_/..::.::.::.:/l::.::.::〈〈__ノ八_〉〉 lヽ  .

664 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:44:33 ID:qnee8Mq6
>>654
これは今後活用される予感wwwwwwwwwwwww

665 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:45:11 ID:bSD37jO.

年明けて1994年。

3月20日、32ビット世代の戦争の先頭を切って、松下「3DO REAL」が発売。

       r 、.     ,、
       l ヽ,,, -ー -', l
       /  @ o  @ ヽ
      Y , ヘ^ ⌒ ^^⌒ヽ ヽ
      l γ::..:::::..:::...ヘ、: : : ハ j
      `ノ :ノ...:ノ ノ  ヽ ::::::)        他のハードより先手をとったのだ!
      リ::::::( ( ⌒) (⌒::(
.      ハ::::ハ  ,, r‐ァ j) )         これでかつるのだ!
        Y ヽ    ̄イ' y
        / 'ヘ   j ̄ヽ
       /、  ヾ /    ヘ
       /rー'ゝ  Y   〆ヽ
      /,ノヾ ,>  i!  ヾ_ノ,|
      | ヽ〆   i!    l |

 ↑ 松下 (配役:やればできる子)

次世代機戦争の幕が明けた。

666 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:45:27 ID:7Fb9FaB6
そういや、最初に出したのはここだったな…w

667 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:45:49 ID:bSD37jO.

3DO(スリーディーオー)について、少し補足しておこう。

3DOは、もともと、、アメリカの「3DO社」が提唱した、
32ビットのマルチメディア端末の統一規格のことをさす。

ゲームに関わらず、情報家電の一切合財を扱う「規格」として制定されたものだ。

       r 、.     ,、
       l ヽ,,, -ー -', l
       /  @ o  @ ヽ
      Y , ヘ^ ⌒ ^^⌒ヽ ヽ
      l γ::..:::::..:::...ヘ、: : : ハ j         日本では、ウチのほかにも
      `ノ :ノ...:ノ ノ  ヽ ::::::)\
      リ::::::( ( へ) (へ:( ン 〉       三洋電機さんからも3DO規格の商品がでるのだ!
.      ハ::::ハ/// r‐ァ j) )  /
        Y ヽ    ̄イ' y/ /
        / 'ヘ   j ̄ヽ 、/
       /、  ヾ /   〈/
        il     Y   i


「規格」扱いなので、当然、ライセンスを受ければ、どこのメーカーでも
ハードウェアそのものを生産できる。

かつてのMSXに近いスタイルといっていいだろう。

668 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:46:04 ID:.m0uNcnk
3DOか。決して悪いハードではなかったと思う……

669 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:46:24 ID:bSD37jO.

性能面では32ビットCPU、2MBのメモリと、
その他ゲーム機器と比べればズバ抜けたもので、
解像度もグラフィックも、
過去のハードを置き去りにするレベル。

CD-ROMを標準搭載し、メディア容量も十分。

従来のハードウェア事情を考えれば、
圧倒的といっていい数字に、マスコミも注目していた。

        ,、       ,、
        l ,ゝ- ー-_ノr' :l
       ,r' @ q  @  ゙ヽ
      i' ,r'⌒^^ ⌒ ^ヘ ,  Y         スーパーファミコンが32768色から選択?
      (:.ハ : : : ,ヘ...:::..:::::..:ヽ  l
      (::::::`ヽ'  /、(,:...〈,::`}         3DOは1670万色から選択、32000色同時発色なのだ!
       ):: ●) (● ) )::::::リ
   r‐ぅ__  ((i  r‐ュ ''  ハ::::ハ
  (⌒ 厂  Y''ヽ.    ,ィ'ノ .:y
  ` ´     V:丁レ/:/ノ:::::ヽ
       rヘ,、ノ:/7:「⌒Y::::::: |
       ヽァ'::ヽ{::::::〉¨´:ヽ:/::|
        \__ノY:::ヽ:_ノ::: |



「家電の巨人」松下の参戦で、ゲーム業界がどう変わるのか……。

マスコミは大手を振って取り上げたといっていい。

NHKも密着取材番組を作ったりと、3DOにかなりの期待を寄せていたフシがある。

670 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:46:43 ID:m24Xs35A
QB派生AAでここまで嫌悪感をもよおすものがあっただろうか?いやない

671 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:46:50 ID:ItLP.77Y
ゲーム専用機じゃないのか、やっぱり家電は家電か・・・

672 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:47:09 ID:7Fb9FaB6
>>669
素晴らしいのは、見事に「ハード」の話なんだよな…

クタやんや銀ちゃんが何で苦労していたのかというと…

673 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:47:15 ID:0MQw3CvA
でも当時、PSも3DOも色物としか思わなかったなあ
SSはセガなんで注目度はそこそこあったが
最終的には任天堂が勝つとしか思えなかった

674 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:47:22 ID:bSD37jO.

……その一方で、ゲーム業界は、ほとんどこれを無視。

とくにゲーム系メディアの冷たい視線は、隠しようもないほどだった。



        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人



発売時の定価79,800円は、あまりにも高すぎた。

「規格」である以上、3DOでは、ハードメーカーにライセンス収入が入らない。

で、ある以上、どうしても本体価格で十分な利益を出さなければならない。

だが、この価格が普及の足かせになるのは明白だった。

675 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:47:30 ID:8QW8xU1U
3DOといえばドラえもんズだな
今は黒歴史だけど

676 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:47:45 ID:ac9qG742
3DOは欲しいと思えるソフトがなかったよな

677 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:47:51 ID:7Fb9FaB6
>>673
俺も当時「ま、共倒れになって、最後の勝利は任天堂だろうなー」とか思ってた記憶があるw

678 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:47:59 ID:ZTOi8IiQ
性能がいくら良くても遊ぶソフトがなければ意味がないしな

679 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:48:04 ID:bSD37jO.

ハードメーカーからのキラーソフトの動きもほとんどなし、
サードパーティへの呼びかけも期待できず、
メーカーは、ことあるごとに「情報端末だから」といい続ける。


「高すぎる」
「サードへの呼びかけが不十分」
「キラーソフトが存在しない」
「ゲーム機ではないといい続ける」



【審議中】
        ∧,,∧ ∧,,∧
   ∧,,∧ (´・ω・)(・ω・`)∧,,∧
  ( ´・ω)(∧,,∧) (∧,,∧(ω・` )
   l U l (  ´・) (・`  )l と ノ
   .u-u (   l). (l   ) u-u'
        `u-u'   `u-u'




「過去の失敗例」をここまですべて満たしたハードが、
果たして他に存在したのだろうか?

ゲームメディアでは、これをどう取り上げればいいのか困惑していたフシもあり、
別枠扱いで腰も引け気味に紹介する程度にとどまっていた。

680 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:48:15 ID:47wnF5iw
持ってるやつを見たことないw

681 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:48:32 ID:.m0uNcnk
79,800円って、今だと安いノートPCが2台買ってお釣りが来るよな。

682 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:48:41 ID:bSD37jO.

ロイヤリティフリーであることを強調したPRも行われていたが……。


        r 、.     ,、
        l ヽ,,, -ー -', l
        /  @ o  @ ヽ
       Y , ヘ^ ⌒ ^^⌒ヽ ヽ
      l γ::..:::::..:::...ヘ、: : : ハ j          ウチはソフトのロイヤリティとかないのだ!
      リ:/ ̄)ノ  ヽ ::::::)\
.      / /(○) (○)::( \ \       ソフトメーカーも、きっと、よろこんで
    ./ /ハ   ,ー  ) )  )  )
    (  ( Y ヽ    イ' y / /       ついてきてくれるのだ!
    \  )`  'ヘ   j ̄(( 、 /
      \/、  ヾ /    ヘ/
        l     Y   i
         ヾ .._  i!  .. イ
         j    i!    l


そもそも、「ロイヤリティがない」という理由で成功するというなら、
日本のPCゲーム市場はもっと発展していてもおかしくなかっただろう。

日本のPCゲーム市場がなかなか発展しなかったのは、
あまりにシェアの大きい家庭用ゲーム市場に食われていたからに他ならない。

そこを覆すプランなしに、成功するのはやはり難しい。

683 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:48:45 ID:7Fb9FaB6
>>680
中古ショップで5980で買ったわw
まだDCすら出て無かった頃に

684 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:49:11 ID:qnee8Mq6
しかし似た様な物を後々誰かさん所が…>「過去の失敗例」をここまですべて満たしたハード

685 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:49:17 ID:bSD37jO.

当時、任天堂山内社長は、取材のインタビューを受けて、
3DOを好意的にとりあげるNHKの番組に対する怒りをぶちまけている。

資料にある原文にそって取り上げよう。


    , : : ¨  ̄. :. :¨ ヽ、
 /. :. :. :. :. :. :. :. :. :. : \
': :: :: :. :. :r'_⌒_ヽ. :. :. :. :. :`>、
: :: :: :: :: :{ |!∨l| .}. :. :. :. :. :. :. : ヽ
: :: :: :: : .丶_  _ノ: :: :: :: :: :: :: :: : }
: :: :_ .-‐―…―‐-: :.___: :: :: :/
ー个= .,____ ____ .イミー_'
 f ミ z.ゅュ', ,'´r.ゅァ  彡/ハ
  マミ  ,  '´i ` =ニ  /ミミ;ク彡ヽ             あんな番組をNHKが放送していいのか!
/;;;;ヾ.   ,{ ュ'x、、,,  i iYヾ`7. : \
;;;;;;;ム∧,ィ彡イー‐守`ヾ. ,'/. /.| . :. : \          まったく由々しき問題だ。
;;;;/i! : ',. 〉ー七土ム  .ハ. ∧.i. :. :,.<\
∧: : i : :ヽ  ̄===   / ノ./ : : ト/;;;;;;;;;;;;;;; ヽ       マスコミも、家電メーカーも、
: :キ: : ! . :∧      イ ィ'´. : /;;;;;;;;;;;;>'. :. :.
: :: :ヽ. :. :. :. :≧ー≦´.: :/. :./;;;;;;;;;;;/ヽ. :. :. :.        何にもわかっちゃいない!
: :: :: : \i: :',: : ,. :'. : / ./;;;;;;;;;;/. :. :. :>'´ ̄
: :: :: :: :: :':,. :∨. :./: : /;;;;;;;;;;;/´,.'´  ̄丶. :. :
: :: :: :: :: : У ¨ ´: :: :./;;;;;;;;;;;//: :: :. :. :. : ヽ. :.
: :: :: :: :/: :: :: :: :: :./;;;;;;;;;;;/ /: :: :: :. :. :. :. :. :. :

↑ 任天堂株式会社 (配役:マリオ「スーパーマリオ」)

686 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:49:21 ID:f9pqPb/U
>680
発売から1年後くらいにゴミ捨て場で拾ってそれから1年くらい家にあったぜw

687 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:49:27 ID:J0AsuZQU
PSとSS両方買えそうだw

688 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:49:57 ID:bSD37jO.

                            /: :: :: :: :: :: :: :: :`ヽ
                      /: :: :: :: :: :: : x≦三三ミ、
     x==ミ             /: :: :: :: :: :x≪-‐…‐ミ三三℡、
   〃 =ニ==‐`ー‐-ミ -‐―ィ==x__ {{: :_≫rァニニ(   r。㍉寸三三℡、        あんなもんが成功するわけがないと、
  .イ{ 任三三三℡、 }}: :: :: : }ニニ}㌘У.: : :レニニニフ: : : .`ヾ’::::寸三三沁
/: : ゛ 辷三三三三℡{{: : : :./ニニ// . : : :/㌻¨7: : : : : .   (r㍉》三ニヲ        ソフトメーカーも、流通も、
∨ /: : \寸三三三三 ヾ.: :/ニニ// .: : : ,′.::::/. : ー‐=ミ、う}`Y=-‐
: ∨ / :: :: ー┬三三三三}}/ニニ/:/ .: : :: :  .:::,' ///77ヽ)リ)Y ::\           みんながいってるわ!
ニ ∨ /: : : : {{三三三三 リニ/ /  .: : :: :{:   ///////'"´ノ:: :: :: \
ニ- ∨ /: :: :l|三三三三 {lラ:: :; i  .: : : : : .    《////〃 /:::: : :: :: :: ::}}ヽ
ニ=- \: :: : {{三三三三 |l: :: :l l  i: : : : : . \  ゝ _ノ /: :x-―‐t==彡  ’,
三ニ=- ⌒〃三三三三 }}: :: l { l     __ヽ   /: :: :/    {三彡=x }
三ニ=- /三三三三三 ハ: :: : \x-=彡´: :: :|ニ〕¨´: :: :: :/     ~气少㌢
三三㌢三三三三三三  }} : : : ::::::::/: :: :: : lニ!: :: ;  '"           `¨´
三三三三三三三ニニ=- ‘,ゞ=ミ:::〃: :: :: :: :/ニ/:/
三三三三三三三二ニ=- ‘,:::::::7: :: :: :: ::/ニ〃
三三三三三三三二ニ=-  ‘,: :: :: :: :: :://





         ,.へ
       ,..∠/___\
     ./::└‐'---:┘、
     /:::::,ィ':/::::::;:::::;:ヽ:::ヽ.
     i::イ:::/ゝ,_ハ:::::i:;ィ_::i::i             えー、山内さん自身のご意見は
    イ/レ'イ ト_j` V'ヒハiル'
    /:::::::|::!u"  _ "ハi〉             どうなんでしょうか?
    ヘハ::::V>r--r<レハ
       Y' !ヘ_>/___!〉
       /^【◎】と`ヽ!.    ,.-、
      〈_,イヽハ_,ィヽ、ノ !ヽ、/::゜〈>
        //:::::ハ:::::ヽ、`:::`:::::i::フ
       く::/:::::::::i:::';::;:イ ,ゝ-r'"
       `:「`'!'^:i ̄i'´ く_/ ^
        _ヒニj_._ヒニj_
        `l」  `l」

  ↑ NHKインタビュアー (配役:射命丸文「東方project」)

689 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:50:12 ID:2VddVq/6
3DOで一番遊んだゲームがなんか戦車で対戦する2Dゲームだったなあ。
ハード性能関係ねぇ。

690 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:50:23 ID:XWSPiSX.
えーと、「テーマパーク」が面白そうだったのと、
「卒業」のOPアニメーションはPSのそれよりかなり綺麗だったのと、
あとバーチャカメラマンとかあの辺の……

691 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:50:25 ID:OpcMcB5I
PS3は最初この轍を踏んじまったんだよな・・・

692 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:50:35 ID:0MQw3CvA
3DO現物見たこと無いわw

693 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:50:36 ID:bSD37jO.

   /. :: :: ::_::_:: :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
  .: :: :: :γ ト、/lヽ :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.:.
 /.:.:.:.:. ::弋!V!ノ_:: :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.
. {.:.:.:.:>:: ::¨ ̄:: :: :: :`>x.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
 、::≫== ===≪.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:.:.:.:.:.:.:.:.:.
 //州__: : : : : : : :`>≧≡= ≧、.:.:.:.:.:.
 {(:州へ≧=x 、≦rビテ‐`   川⌒ヽ:i
  ゛¨沁 <ツゝi !::''     、__彡イ/^} }i
  -=彡   |        ̄ }!_ ノ/:i:i          ……物事に100%ということはない。
      j!   ,{、ム )     )}  〔彡'州:i
     ∧ ,ィ升_守≧=≦ノ  ,' _))川:i:          だからこういう言い方をするが……
     辷彡ノ辷ニ≧≡'"   / ー=≦彡
       ヘ  `:::::7´    ,:′  从州
.        ';      / ;;   /:/ニニ
       ,.斗`ー‐一 升i/:ミ  /.:.:i二ニ
     ,ィ劣/∧、 ______,//:: ::.:.:|二ニ
-‐: :: :,ィ仁:i/:: ::∧:.:. :: :: :: :/: :: ::.:.:.:.:」二ニ
: :: : /ニ二/: :: :: :∧:.: :: :: :/:: :: :__二=!≠ニ
: :: /ニ二/三二ニ=‐、: : r=ニ ̄: :: :: :|三二

694 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:50:43 ID:J0AsuZQU
おや、あややじゃあないか

695 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:51:00 ID:GnJxttTA
>「過去の失敗例」をここまですべて満たしたハードが、
>果たして他に存在したのだろうか?

後の世にも出てくる件について

696 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:51:17 ID:bSD37jO.

: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
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: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヾ: : : : : : : : ; ; /////.斗ー-ヾ: : : : :.
: : : : : :/7ヽ : : : ; ; ; ; ; : : : : ; ; ; ; : ; ; ; ; .' '  /////    ': : : : : : :.:
: : : : ///////乂    '; ; ; ;'   ';i     /;////__ ,:': : : : : : : :.
: : : : i///入////>- .\《    .i、ム斗匕///>余ミ≧<; ; ; : : : : :
: : : : |/    `<////////≧':, , ; 'iミ彡/>''/ .込ソ /´ , ; ': : : :.
: : : : : : :' ,     ,ィ≧气/////ノキ : : 彡~彳 .└-‐…'´  ; ': : : ;/i: : ::
: : : : : : : : :' ,  テ.了'心 \ ヾ; :i: : : :ミ ー--- 〟' ' ' ' ' : : : :/ .i: : :
: : : : : : : : ; ; ; 廴__込_ソ '´`,.〃; i: : : :ミ   ' : ; ; : : : : : : : ; /  .i: : :
: : : : : : /' , , , , , , , , ; ; /:.:.:/ i : : : :;      ' ' ' ' ¨´     i: : :
: : : : : /  ':; : : : : : : : : : : ;/  .| : : : :;  , ,              !: :::
: : : : /    `' ; ; ; : ' ' ¨´    |: : : : ::〝 : : ヾ,         /:: : :
: : :,xi               f: :乂 ; ; ; '厶K、. i}        ./: : : :
: :/ ∧.              { r'^\  i/ ,x≦三二ミミー‐--‐≦彡
: { :: ::∧              乂彡ミミー彡彡三三三三二二二三三
::{ Y⌒ヾ、         ,.≦彡ニ三ミ;Ⅵ巛三三三三三三三三三
:::|. i/l i\ム      ,.<二三三三三ミミj.Ⅶミミ三三三三三三三三ニ
::::i: : ! lミミヽ _斗<二三三三三三三彡爻i  ヾミミ二三三二二三彡'
::::::',:: . iミミミ三三三三三三三三三イレ´  i、___,.斗、,_ 斗、x_}l : : : : : : :           99.99%ダメだな。
::::::::ヾ', ∨ミ三三三三三三三ニィ'´ ,ィ`7 ̄ .i    i   i Y ; : : : : :::
:::::::::::::ヽ ヾ、ミ二二二二二>'´: :》-L ヾ ,.-一 ''''゛´゛``''メ : .i! : : : :::
:::::::::::::::::::\ ` ー-― '〝     : :乂__ソ¨  ________    i!: : : : :
::::::::::::::::::::::::::`' ._厶            ///////////i    ,' : : : : :
::::::::::::::::::::::::::::::::;:イ/∧           \///////;/   /: : : : : :
::::::::::::::::::`ー=彡キ彡∧            'ー― ' ´     /: : : : : : ::





       / /\
      / \/_____\
.     ゝ.._/______ 」、
    /´::::;::,:::;:::::::::::::::::ヽ.
    ;'::::/::|/:::ハ::::ハ::::!::i::::',            ………すると、少しは可能性があると?
    i::::i::::i〈ヒ_,!レ' ヒ,}〉从|
    i::::i::::i、"u ー "ノ.i::|.-、__
    レヘハヘ::>r-イ、::ノリ::゚:(<
     ∠ヽ_ `'ハノ ス::;;ノ´
     〒 〔i◎〕天 !. \
      ,ヽ_(⌒)。|  i \_.つ
      , 'ヽ.. ニ _∧_ノ、
    ,く / /   ! .ハ
     ヽニr=-r_,r-=rニゝ
       '=='  '=='
.       ||   ||

697 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:51:27 ID:Pntl2WZU
さすがにブルーフォレスト物語~風の封印~のためだけに買う選択肢は
なかったなあ…。

698 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:51:32 ID:47wnF5iw
マスコミはそっち系は疎いからなw

699 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:51:42 ID:0MQw3CvA
>>695
○○は歴史から学ぶべきだ
勝者だったのになぜ……

700 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:51:54 ID:bSD37jO.

: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i: : : : : : : : : : : : ,.イ7 ̄/7ヽ, : : : : : :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヾ: : : : : : : : ; ; /////.斗ー-ヾ: : : : :.
: : : : : :/7ヽ : : : ; ; ; ; ; : : : : ; ; ; ; : ; ; ; ; .' '  /////    ': : : : : : :.:
: : : : ///////乂    '; ; ; ;'   ';i     /;////__ ,:': : : : : : : :.
: : : : i///入////>- .\《    .i、ム斗匕///>余ミ≧<; ; ; : : : : :
: : : : |/    `<////////≧':, , ; 'iミ彡/>''/ .込ソ /´ , ; ': : : :.
: : : : : : :' ,     ,ィ≧气/////ノキ : : 彡~彳 .└-‐…'´  ; ': : : ;/i: : ::
: : : : : : : : :' ,  テ.了'心 \ ヾ; :i: : : :ミ ー--- 〟' ' ' ' ' : : : :/ .i: : :
: : : : : : : : ; ; ; 廴__込_ソ '´`,.〃; i: : : :ミ   ' : ; ; : : : : : : : ; /  .i: : :
: : : : : : /' , , , , , , , , ; ; /:.:.:/ i : : : :;      ' ' ' ' ¨´     i: : :
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: : : : /    `' ; ; ; : ' ' ¨´    |: : : : ::〝 : : ヾ,         /:: : :
: : :,xi               f: :乂 ; ; ; '厶K、. i}        ./: : : :
: :/ ∧.              { r'^\  i/ ,x≦三二ミミー‐--‐≦彡
: { :: ::∧              乂彡ミミー彡彡三三三三二二二三三
::{ Y⌒ヾ、         ,.≦彡ニ三ミ;Ⅵ巛三三三三三三三三三
:::|. i/l i\ム      ,.<二三三三三ミミj.Ⅶミミ三三三三三三三三ニ
::::i: : ! lミミヽ _斗<二三三三三三三彡爻i  ヾミミ二三三二二三彡'
::::::',:: . iミミミ三三三三三三三三三イレ´  i、___,.斗、,_ 斗、x_}l : : : : : : :                ない。
::::::::ヾ', ∨ミ三三三三三三三ニィ'´ ,ィ`7 ̄ .i    i   i Y ; : : : : :::
:::::::::::::ヽ ヾ、ミ二二二二二>'´: :》-L ヾ ,.-一 ''''゛´゛``''メ : .i! : : : :::
:::::::::::::::::::\ ` ー-― '〝     : :乂__ソ¨  ________    i!: : : : :
::::::::::::::::::::::::::`' ._厶            ///////////i    ,' : : : : :
::::::::::::::::::::::::::::::::;:イ/∧           \///////;/   /: : : : : :
::::::::::::::::::`ー=彡キ彡∧            'ー― ' ´     /: : : : : : ::







     ヘ
   イ"´ ̄`'ヽ
   | i.|ノリハノリ〉_
 ,ヘルlリ ゚ ヮ゚ノiiノ㌻            はあ。
 ゝ<,_,i`ハ´i,〕ツ
  `,し/~/:ハ              (こえー)
   `'ィ ァ~ィ ァ´
    T  T


※ ここまで、NHKのインタビューほぼ原文そのまま。

701 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:52:05 ID:7Fb9FaB6
>  ………すると、少しは可能性があると?

…何かの間違いでDQとFF陣営を引き抜けば勝てたんじゃね?
数百億の金積んで

702 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:52:36 ID:bSD37jO.

   .r-、 _00           /::::'┴'r'
   .|::::'´::::r┘  !「`L00、|.l└ク_;厂  /
   .|::::「|:::|    l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
   . ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ /  /
   、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/  / /
   . \\`´ |:::|. l| l 〈::/  、 !     '/

         ,. :´: :: : ̄ ̄三二ヽ            ユーザーはハードがほしくてゲームを買うんじゃない!
       /:: :: :: :: :: :(M): :: :: :〉
      /: ,.z≦ニニニ二二二二>           ソフトだ! どんなソフトが作れるか、
      {:,/三ミ   ノ_  ヽ,,.  ミl
.      Vミミ ≦゚≧,r'⌒)ミ゚≧ミハ            どんなソフトが遊べるか!
       ('ミ ⊂⊃ ハ从从) ⊂ミソ
.          \    |r┬|  /              なにがマルチメディアだ! そんなのは関係ない!
           ,z‐>、 `ニニ,.イ‐-、
        /: : :ハムヾ : ィヘニマ'´:.ヽ
        ( ⌒ )ヘム :\ : :|ニ|( ⌒ )


↑こちらは、NHKレポーターを叱り飛ばしたという山内の発言である。

任天堂が「追われるものとして焦っていた」という表現をしたメディアもあったが、
はたして任天堂に「追われるものとしての焦り」があったかどうか。

703 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:52:37 ID:ItLP.77Y
NHKじゃエンターテイメントに疎すぎるのは仕方ない。
売上関係ないもんあそこ

704 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:53:12 ID:bSD37jO.

ただ、3DOに対しては、まさにそのとおりだった、という他ないだろう。

結局、他の同世代ハードに先行して発売された3DOは、
1994年中はほとんどいいところがないまま終わる。


                    -―-
                 {ヾ >ュ´: : r'Mヽ : :: ,<//}
              ' , >" ,.ィ==== 、: :ヽ //
               ゙: : /: :. -―- 、ヾ: : Y
               i: : {'ィ==、 ィ==ュミ: : }
                   ',: :ミ: ィッゥ i  ィッュミ: :ノ,. -‐‐-、
                    ≧i    ィふュ   }彳〉< ̄≧i
                  {il iヾ=彡三ミ≧ァi シ:::::::::::::::::::}
                ゝヘ `¨´==`¨´ イ{:::::::::::::::::::::::ノ
                  _ノ: :>、 _ /¨トゞュ _ィ"r=〈
            ,. ィ iニiミヾ、 __ __ 彡iニニトュミ.V∧
          /{/: :lニ:l: :: :: :≧‐-‐≦: ::lニニl ` :: :V∧
         / , '!i :: :..lニ:l: :: :: :: :: :: :: :: :: :: lニニl: :: :,': :V∧
         ,': ,': ::i! :/ !ニl: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :|ニニlヾ:,' /:...V∧
          { /: :: :Y:..:lニニl: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :lニニ|: :Y: :: :: :Vィ< >、
        〈 }: :: :: : ∨!ニニl=======ニニ|∨ : : / 〈 /≦三ヽ
       // \: :: : Y{ ○ }三二ニ=ニ二三{ ○ }Y: : / 〈 〈 / ,ィ-‐ ',
        //: :: :: :: :: ::iー-=ニ二三ニニ三二ニ=-‐ニ}: :,': : ∧^Y ,ァ=  }
      .//: :: :: :: :: ::::|二ニ三二ニ=‐=ニ二三三|: :i/ ̄`ミ{ミV∧,'
     //: :: :: :: :: :: i!|ニニニニニニニニニニニニニ二二三| ,':. .:: :: :: :`ー- V∧


魅力的なソフトもない状態で、
何が新世代だと笑い飛ばされた状態になった。

705 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:53:20 ID:HgI8Ebpc
天狗にしか見えねーよな、この時期は特に

706 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:53:38 ID:7Fb9FaB6
> ユーザーはハードがほしくてゲームを買うんじゃない!
> ソフトだ! どんなソフトが作れるか、
> どんなソフトが遊べるか!
> なにがマルチメディアだ! そんなのは関係ない!

悲しいくらいにこれが真理な気はする
…たまに任天堂もそれを忘れてる気もするがw

707 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:53:38 ID:47wnF5iw
インタビューアーの言動から考えて、マスコミは3DOがホントに受けると思ってたんだなwwwww

708 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:53:54 ID:bSD37jO.

3DO発売から8ヵ月後の11月22日。

セガから「セガサターン」発売。

アーケードで大きな話題を呼んだ「バーチャファイター」もローンチソフトとして同時発売。


                -r=y=y=y、、
               /z〆..::::::::::{f勾::::::..ヽ
              /x<..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
            /.f7.:::::刈ー'^ー'^ー'^ー'ヘーマ}:::ヽ
.           / xリ::xFノ l   l .l  .l.  l   マヘ            ……なんか、「バーチャファイター」が
          / {{l::/ノ .i .|  ll | l| |! |  ! | l|   ハ
.         / {{:/ノ  l .l l l l || |l |  | | l| ! llハ           ソニーに塩を送っちゃったみたいだけど……
        /  ィリ{ l| 十 t .⊥l l| ハ.} , ィ 千 l l| .|
.       /, .//|:}トヽlヘlr=tzぅミヽリ リj 斗 T7/ハ l、           そもそも、あれで次世代機に魅力を感じるなら、
  .、   .// 〈〈_}小ノハ ヾ弋ン`    ゞ ' 〃イ リヘヽ
  l:ト:. // 〈.{ /ハ、}.〉\__       '  u イ / l .l::|//          サターンに注目するサードだって当然多いはずよぉ。
、 ヘ!:V./   ゞイ 1トム‐イ \ 、-.. _,  // / l.l:}.1   ._
i;\ヽ;i〉./ _〃∠ノ1 / }| ノ1 ヽ  - イ / / /千1!|Yチi;i;i;i卞z,,_          < ナムコはしょうがないけど。
i;i;i;i;Y// //⊥ー |||_ノ´  } ヘ.:::::´:y:::ム/ / /ム!|:!||;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i≪_
i;i;i;i;i;{/ 〈〃::::::ヽゝン⌒   ,、 Y`ーt:::/イ〃/::::\トi;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;≪,
i;i;i;i;i/  ノ:::::::::::::::≧ x _, -、く \ヽ }|´__ //:::::::::::::\i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;
i;i;i;/   /::::::::::::::::::::::::〈 \ 「 ヽ _  く. l ||:::::::::::::::::::::::::l;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;
i;i/_ 、|__::::::::::::::::::::::ヽ__,. -< ヽー"' ||:::::::::::::::::::::::/;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;
 l:t- 水ー::l:}::::::::::::::::::::ヽ \ ` _>--ハ才1::::::::::::::/i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;
 |:|/ィ|トヽ:l:l::::::::::::::::::::::::\ へ__> ヽ   |::::::::::::/;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;

709 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:54:10 ID:Ri3Cvu2w
>>703
たまーに確変起こすから困る。

710 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:54:16 ID:OpcMcB5I
>>701
無理でしょう・・・ブランド潰すだけだ・・・
売れないハードってのはたぶんソフト、ハード以外のなにか別の物によって売れないんだ、って感じる時あるし・・・
資格のような物はあるんじゃないかねぇ・・・

711 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:54:26 ID:7Fb9FaB6
>>707
「松下が本気になったら、京都の花札屋なんて一撃だろ常考wwwww」という認識だったんだろうかね、やっぱ

712 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:54:36 ID:bSD37jO.

   {ilililililillilil/ノ /   /      ヽ \
   {Ⅶilililili/ノ  il   i    ヽ   ハ ',
   {Ⅶil≦イ  il  .il  ト、   i    V
 _,彡イ 水 ̄ミヾ=.il  .il  ハ   ヘ  i .il
イイ  //ハヽ  //   il  i ト   ハ  il il
ヾ .//  Ⅶ_/ il  .升 | リハ il リ イ 丿         今回は、これまでに比べて
 .Y /    iliイ.  iト  ハト>K彡' }/ イ.//
 //    川  .il ヽK' / ィ= / i、 il            サードパーティの受け入れ態勢も強化したわぁ。
.//     ハi.l  人} ィ匕r:j    `ー,
Ⅵ     i i.l  .ハリ   ̄ ̄     /           条件はウチのほうが絶対に有利のはず!
illi}    il il  il il        _ _イ
ilil}    il Ⅵ/ ノ       - ' ノilリ
人     ヾ≧ '         / /
ilililゝ, - - 、 \\ r、___ /i./
ィ三三三三三ミ、ヽⅦミ=、_
三三三三三三三ミ、 \iミミ、






 ____
:::::r乞ト.::::`丶、
::::ヾこン:::::::::::::::\
^⌒^⌒^ーr、:::::y=l=x
li | il  |il l | ト《_八_》
|il|i|l i|li|l|lil|li|i| l`介'i′           あとは……古くからのファンも大事にしないとね。
|li|l|l i|li|i|ili|lillili|il| il |
|il| | l l |l|i |li li|l|li|il| |            いきなりポリゴンばっかりじゃ、開発もユーザーも選んでしまうわ。
l l| ハl | l斗fT7从i|l |
       ◯  /l|ilil|            昔ながらの、スプライトシステムも併用しましょ。
        'il |lil||
       / i| | lil|            あと、メガドライブユーザーにも配慮して、そっちにも後継機を……と。
  ¬   _イ|l i| |厶イ廴
≧==≦〈{|:::::\/三三≦
 〈八〉 〈{|:::::::::::Ⅵ三三{
^⌒Y⌒〈{|::::::::::/l|丁ヾ{ ̄
 〈匂〉 〈{|::|::::::||i| l|
nnnnrタ::::|::::::||i| |l


※セガは、サターン発売翌月の12月に、メガドライブの拡張周辺機器である「スーパー32X」を発売している。

713 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:54:47 ID:QKofDoZY
そいや、SSとPSのサードパーティーって最初のころは
「SS限定」とか「PS専用」とか謳ってたの多かったが
両方の機種に出すようになったのは何時頃だろ

714 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:54:50 ID:ItLP.77Y
>>705
それだけの実績とシェアを叩きだしてるからむしろ当然かと。
だから地をはいつくばる姿を見るのが面白いんじゃないかwwwww


と魔王様が言ってた

715 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:55:05 ID:ZTOi8IiQ
>>699
盛者必衰、驕れる者は久しからず
余りにも勝ちすぎた結果大失敗するのはどこの世界でもよくある事ですな

716 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:55:29 ID:47wnF5iw
それは中途半端になるフラグだーww

717 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:55:41 ID:bSD37jO.

こうして発売されたセガサターンは、定価44,800円。

3DOよりもずっと安く、3DOを多くの局面で上回る性能が設定された。


         ___
      ∠ニ-‐O‐- 、`ヽ、
    ∠ - ┬ ¬- 、::.:\ `、
   _//, / / ,'  ,  `ヽ、:∨ハ
  〈// l l | ,′/l  / , \} !
  /∧ lTト|¦ / |__/_厶イ/lト、|
 {ハ ヽrメ::ミ、/ 厶=≠} /〈/|lV|
    }\_〉-′  ヘ:_::/ / 〃 l|| __ノ
 ー=ハ { >‐、ー-  ∠ィ/ l l| ∨::.:< __
.  / / l^7く>r<`< || l|  ト、::\::.r'⌒
 / /  l|/::./l\/{:.::.::_:}|l  |  |\} ̄⌒ヽ
 | l|  , トy┼┴‐'::.:/  /| l  |
 |/| /|(」/:rxーrr'>〈 ,′∧|
  Lレ'::.::ヽ/Xヘ::∨::`ヽ>∠ }ノ
.  /::./:/::/_ _ _ _〉:\::.::∨::.::`ヽ
 //|X:∧ハハハハ::.::.×::レ'⌒ヽ:〉
   |::./ |::.::|  |::.:ト、::.::/
   ∨  |::./   !::.| ∨
       レ′  L/


この世代のハードとしてはむしろ少数派であるスプライト表示機能をそなえ、
ファミコン以来の開発技法も併用できるシステムを実現。

32ビットCPUを2つ搭載した、通称「64ビット級CPU」は、
うまく使えば、この世代でもトップクラスの
処理能力を期待できる設計になっていた。

これだけ多彩な機能をかねそなえながらの、この価格は、
非常にがんばったほうだといっていいだろう。

718 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:56:01 ID:7Fb9FaB6
>>713
> 「SS限定」とか「PS専用」とか謳ってたの多かったが

サルに2個のゲームをやらせて
呼んだら片方だけ反応するCMがあったのを思い出した

719 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:56:39 ID:bSD37jO.

「プレイステーション」の発売を翌月に控えていたソニーも、
当然「セガサターン」を入手し、即座に分解して調査を開始。


、三三三三三三三三三三  三三三三三三三三三三三
三ヽ、三三三三三三三   三三三三三三三三三三三
ヽ、三 `ヽ 、三三三    三三三三三三三三三三三三
  >iヘ 、三 ` ― _ 三三三三三三三三三三
ァ ´  | ヽ ` '┐- _;;;;;三三三―三_三三三三/三三三/
  〃|  ` ・ ´|     7:: ≧ 、三三三三三三三三三 /  "ミ
r〃,"''イ   ´/      ヽ::く´  ̄!` ‐=ニ―---― ''´  〃   ミ
,,"   ヘ ./        ヽ   ヘ、    ̄ ̄ ―ァ  〃 彡
"    Y      , , ;;;;,  ;≧  `ヽ・ _ ,, , イ    彡
.ヽ\ ヽ {      ; " '' ""
ヽ、.   ヘ           ,,;;" "
  }    ヽ、‐-‐ 、      "   ";,    ""'
 {       ヽ"`、  ,_ヽ ,     "    ,
 ヽ     ∧ `ヽ "> ´     "
   ´ ~ ヽ / ∧ 、 ´             ´     、
ミ ヽ  ノ { ∧ヽ,`'、 、_      ` '  、     `
ヽ    {  7ヽ"; | ヽ ` 、` ― - _  、   `、 、  /´ ̄`          ……ふむ。こいつは……。
    ノ| {: : { ",| `,   ` ' ― -- ̄二ニ=-、   /r/‐7~7
  / } {: : : {ヽ ", ト 、               //  / /
 ヽ {´  |: : :{ ヽヽ { ヽ、 、`  、  `  、    ,;"/


この時期、任天堂は、まだ次世代機の計画を明確に発表しておらず、
発売時期は一歩も二歩も遅れるものと思われていた。

当面のライバルであるセガの動向は、
ソニーとしても非常に気になるポイントである。

720 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:57:13 ID:XWSPiSX.
>>712
以後も続くこういう姿勢は、感情としては大好きなんだが……

721 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:57:18 ID:bSD37jO.

    /´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : }}: : : : :`:ヽ、
   ヘ||: : : : : : : , :r ,=_'_‐_´_ ` '‐= JL: : : : : : : : ヽ
  |: ||:||, - , = r´': / ,-, フ ` '_r‐>-、= -、: : : : : : }
  ヘ: >/竺ヽ}: : : r //:|´ r‐'´/   ヽ: : ヽ: : : /
  ヽ{ !焦ンノ 二 } ノニノ .ノ  人 /_ノ  \: :ヘ:/
   {`'‐'-´ ‐::´:`´ノ人、 ヽ ヘ ´ノ  、  ヽ-‐,ヘ、                ウチに比べると、
   {/::´::::::::::::/{  ・ヽ, ノ、‐`/ `i     /   `\
   /:::::::::::, r ' ´  ヘ ノ   ヽ_,,、 !、   /       ` 、           ずいぶん部品点数が多いように見えるな。
  /,::: r'i´゚ノ     `       | \_ ノ         ヘ: :\
  '´  | `r _ - 、             |  /          /: : : :        多彩な機能を望んだ、その裏返しか……。
     .| 'ヽ ワ '          | /          /ク: : : :
     |  `   _ , -― ' ‐_、  ヽ、     _ , - ‐ ': : : : : : : :
      ヘ  r_'´- ‐  ̄      r`ヽ、<: : : : : : : : : : : : : :
       ヽ            ノ  ヽ \: : : : : : : : : : : : : :
        ヘ       , ‐ ´´  ̄ ̄ >==≧: : : : : : : : : : : :
         ' - -, 、r = ´ _, - ‐_, '''''/: : : : : : : \: : : : : : : : :
          /‐=`|  r'´r―ツ ´ ~: : : : : : : :
         {-‐i .|, -'―': : : : : ○: : : : : : :
       rノ´=´ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
    , r'r,´==´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :







     ',    i三ヨ| , i--'"   ____
      i     ヽ-i   ;, -ョョョ三三三三三三三≧ョュ、
      、_ _    ,-三l>≦三三三三三三≧ョョ、三三三≧ョュ、
        ヽ  ,〉≦:i三三三三三三三三三三三三≧ョョ、三三≧ョュ、
         j ,-',/三:l三三三三三三三三三三三三三三三≧ョ、◯ョ7
       ,-'; ィ  ≧-;、三三三三三三三三三三三三三三>
     /::::::', f    jヽ,::ヘ,_¨・ニ,ッニニニ斗ニニ。- ' ヘ´::::
    /:::::::::::::i y'  ,-':',:::::::::::`¨¨¨::::i::ヘ:::::::::::ヽ::ヽ、_, イ´:::´
  イ:::::::::::::::::7キ   i 7:::',:::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::                ……いや、待てよ?
/:::::::::::::::::::::::i〃   ',i::::::ハ : : : : : ::::ノ    : : :::::::::::::::::::: : :
::::::::::::::::::::::::::::ヽキ   i:::::i:ハ    ':::::ヘ、_ __                          部品点数?
:::::::::::::::::::::::::::::::ヘ’   l::::::i',:ヘ      ヽi -y'
::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ  .i、:::::::ヽヘ>⌒>-、____                       これは……。
::::::::::::::::::::::::::::::::::::i ヽ i::ヽ:::::/,,,,,<´          ̄`ヽ   ,
:::::::::::::::::::::::::::::::::::i,   ヽフ /',iヽ\          , .<´
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::>、  i::〃:::::::ヽ',ヘ \__     _, ィ



……この両社の設計の差は、後の大きな伏線となる。

722 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:57:43 ID:7Fb9FaB6
そんなに部品数に違いがあったのか…

723 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:57:43 ID:HgI8Ebpc
サターンはクリスマスパッケージでようやく買えたわ。
安いといっても親に買ってもらうような齢じゃなかったからきつかった。

724 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:57:58 ID:bSD37jO.

……そして、1994/12/3。SCEから「プレイステーション」が発売される。



ニ三三三三三三三三三≧ョュ、
三三三三三三三三三三三三ヨ≧、
三三三三三三三三三三三三三三ヘ
三三三三三三三三三三三三三三ヨi
三三三三三三>ニニニニニニニニ、三ヨ/
三三>- ' "      ,-'ヘ,_____ .ヽ'"
-'"    ,  - ' " ¨ ヽ--'   .`゙'i,
  , - '"     ,,.ュョョ三三三三三::ヘ
-'"    ,...ョヨヨ三三三三三三三三ヨ\
 ,,..<三三三三三三三三三三三三三::ヘ
三三三三三三三三三三>--::;;-、:::|-'"           初回出荷10万が即日完売……か。
;;;;;;;>-、三三三>- ' "--ヽ  ', ・i ',i
;;;;;;;;;i  ,='"   , ‐'"¨',      ヽ,ノ i             ……まだ、これからだが……
;;;;;≠ ヽ  r'´    ’j     ヾ;-' ', .',
;;;;;≠    `----‐'"         i i             ようやくここまできた、という感もあるな。
:ヾ;;'                イ7 i
  ヽ             /,,  /  j
                    `ー' , ,'
 ,,      冫    _,,  -‐'" i゙ヾェ、,
´  ^'---,;ヘ,   ̄ ̄ ̄  , -、    ,,|`゙''、, ヾ
  ,,,     〃,, , ,,..-‐'", ヘヘヘ , ; ノ〃y7
 ''  ;; ., ,,  ヾ,,ヘヘヘヘ ヘ ', ',.',,イ:://


このときの定価は39,800円。

この年発売されたゲーム機としては、もっとも安い部類に入る。
ローンチ直後から赤字という、逆ザヤの設定であった。

サターンとは違い、完全に3Dに特化した設計になっており、
ウィンドウ一枚描くにもポリゴンを使う、という
徹底した3D優先主義になっていた。

725 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:58:19 ID:7Fb9FaB6
>>723
大学生クラスでも、両方買うのはまだキツかった
だからダチと別々のを買ったりしてたっけなー

726 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:58:34 ID:bSD37jO.

同時発売は、ナムコの「リッジレーサー」など。

ゲームセンターで好評を博した「リッジレーサー」の移植はここでも大きな評判を呼び、
プレイステーションのローンチを大きく盛り上げた。


                   _
                 r'ニ三三ニヽ
               iニ三三三ニ.',
               }三三三三三}
               {三三三三三i               さて、どうなるかな?
                  i三三三三ミノ
                ヽニ三三ニ〔                SFCの開発は大半引き上げて、
                ,.」三三三ミゝ _   _
               ._, r "ミ三三三三三三 ̄三ミ`、         PSに注力してみるつもりだが……
          , r '"ニ三三三三三三三三三三三`、
          ノニ三三三三三三三三三三三三三ミ`ー、
         /三三三三三三三三三三三三三三三三` 、
         ./ニ三三三三三三三三三三三三三三三三ニ\
        /三三三三三三三三三三三三三三./'`''._、ニ三ニ.`ヽ
      /三三三三三三三三三三三三三三ミ'.' "~.ニ三三三ニ\
   .,.r.'ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三_,  '
  ./ニ三三ミ,r'iニ三三三三三三三三三三ニ,r''i ,'~"~~"'' ''"~
/ニ三ミ, r.'  .,'ミ三三三三三三三三三三ミ/ .`

727 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:59:01 ID:.m0uNcnk
ソニーはいつもハードでは赤字覚悟の値段設定をするよな。PSPも売れば売るほど赤字だったって話だし。

728 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:59:01 ID:f9pqPb/U
年末年始の郵便配達のバイトやってPS買ったなあ

729 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:59:03 ID:OpcMcB5I
部品点数ってのは多ければ手間も材料も増えるからな、値下げ考えれば少ない方が良い

730 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:59:15 ID:bSD37jO.

12/23、NEC「PC-FX」発売。

32ビット世代としては、唯一、ポリゴン表示機能をメインに据えず、
2D表現に特化した仕様である。価格は49,800円。


        ___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
        /rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
        ',i ,-三三三三三、   _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′
        ',、、ヾ三三'" ̄ ̄   `ー‐"    ヾ-'"  .〉′       なにやら3Dだのと叫んでおる輩も
        ヽ ヽヾ三,'    :::..,. -‐- 、     _,,..-‐、、,'
         `ー',ミミ     ::.弋ラ''ー、   i'"ィ'之フ l          おるようじゃが……
         /:l lミミ     ::::.. 二フ´   l ヽ、.ノ ,'
      ,.-‐フ:::::| |,ミ             l      /           結局、すべて2Dで書いたほうが美しいでおじゃる
     /r‐'":::::::::| |ヾ        /__.   l    /
 _,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \        ⌒ヽ、,ノ   /ヽ,_
"    l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \   _,_,.、〃  /l |    ___,. -、
     ',\\:::::::::::::::ヽ\  \  、. ̄⌒" ̄/:::::| |    ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
     \\\;::::::::::::\\  `、.__  ̄´ ̄/::::::::::l |    `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
       ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ    ̄フフ::::::::::::::ノ ./   ,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
          `ー-二'‐┴┴、__/‐'‐´二ー'".ノ   / _,. く  / ゝ_/ ̄|
               ̄`ー─--─‐''" ̄      / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
                              /  /  .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
                              /  /  /   ̄   )  ノ__'-ノ
                             /      /    ゝニ--‐、‐   |
                            /           /‐<_   ヽ  |ヽ


強力な動画再生機能をもち、もちろんCD-ROMドライブを標準搭載。

他とは違う切り口でNECがもう一度勝負をかけようとしていた。

731 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:59:43 ID:7Fb9FaB6
思い直してみると、やっぱここでナムコを篭絡(?)してたのが効いたなあ…

732 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:00:03 ID:bSD37jO.

        .r-、       / ̄ ̄\
       /て )     /   _ノ  \
        ( _ノ  フ.     |   ( ●)(●)         3DO、セガサターン、プレイステーション、PC-FX。
       ゝ、 〈     |    (__人__)
       / ハ ヽ.     |     ` ⌒´ノ          こうして、任天堂一強の市場への
       /〃 ヘ  \ .   |           }
      i !   \  ` ーヽ       }          挑戦者が勢ぞろいしたわけだろ。
      丶丶   _ >   ヽ    ノ、
          ゝ'´- 、_  y-、       \        いずれも、この1994年に発売されたハードだ。
        〈      ̄  う       /、  ヽ
            `ー― ¬、__ノ     |  >  /              <プレイディアもな。
               |      r'^ヽ'´ _/
                |      `く__ノ´




               ____
             /      \
           /   ⌒   ⌒\
          /   ( ●) ( ●)ヽ           対する任天堂は、まだ動きを示してないお?
            l      ⌒(__人__)⌒ |
          \     ` ⌒´   /
          /             ヽ

733 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:00:37 ID:J0AsuZQU
プレイディアwww

734 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:00:38 ID:bSD37jO.


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)          任天堂の次世代機であるニンテンドー64は、1996年6月の発売。
. |     (__人__)
  |     |vvv|ノ          つまり、ここから丸々1年半遅れるってことだろ。
.  |      `^^´}
  |        }           それまでは、スーパーファミコンががんばることになるな。
  ヽ_.   l~~i ノp~~i
   ( \/ / 卜 /
   |\  /  .| /   < 待ちガイルのポーズ!
   |     /⌒i
  i⌒ 、`ヽ  ´/
  レ^丶、_)_`)





      ,, -─ - 、_
   / ,.- '' ニ二ニ `丶
  ,'  、<,r' ´     `'く.゙i          この頃でたハードはまだ他にも
  ,' ゝ >´ .人  从`i.ハ i}ハ
∠_ ベi゙l |リ ⌒ V 从 ⌒}_}!从         あるでありますが、
. 7 !i目| i  ●    ● l小N
 !へ,ゝイ⊂⊃ 、_,、_, ⊂li|.ノ          のちのお楽しみとのことであります!
  i⌒ヽ j     (_.ノ   ノレ__/⌒)
  ヽ  ヽ:x>、 __, イ  ',::::ヽ/.
.  ∧ 人l||l ̄ン大ヒ ̄フ l||l 从
   l ( ⌒ )</三.\_/  ( ⌒ )

735 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:00:47 ID:.m0uNcnk
プレイディアって、また懐かしい名前を。ここで言われるまで忘れていたw

736 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:00:52 ID:0MQw3CvA
このPC-FXとか3DOとかプレイディアはいつ消えたっけw
64のころには跡形もなかったかな?

737 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:01:02 ID:MSYKp.mw
ゼロイガーとかあったよなぁ・・・

738 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:01:24 ID:7Fb9FaB6
PC-FXか…同級生2専用機というイメージしかないな

739 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:01:30 ID:bSD37jO.

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)          さて、新ハードの登場だが……
  |     (__人__)
   |     `⌒´ノ           これまで、ファミコンの前に立ちふさがってきたライバルは、
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃         結局のところ、日本市場ではそこまで
   ヽ、l    ´ヽ〉
''"::l:::::::/    __人〉           大きな市場は確保できていないんだ。
:::::::::|_/ヽ.   /|||||゙!:゙、-、_
:::::::/´∨/`ー'〉゙||i l\>::::゙'ー、      ところが、今回のPSとSSは、
:::y′.: ',ゝ、_/ヽ.||||i|::::ヽ::::::|:::!
/: ://: : : :|:::ヽ|||||:::::/::::::::i::|     きちんと市場を確立していくことになる。





     ____
   /      \ ( ;;;;(
  /  _ノ  ヽ__\) ;;;;)
/    (─)  (─ /;;/           64の発売が遅れたからなのかお?
|       (__人__) l;;,´|
./      ∩ ノ)━・'/
(  \ / _ノ´.|  |
.\  "  /__|  |
  \ /___ /

※ PS=プレイステーション SS=セガサターン 念のため。

740 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:01:37 ID:0MQw3CvA
>>735
安達祐美が宣伝してたの覚えてるw

741 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:01:43 ID:ItLP.77Y
>>732
安達裕美のAAさえ・・・AAさえあれば!!!

742 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:01:52 ID:7Fb9FaB6
ピピン@ってこの頃だっけ?

743 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:02:02 ID:HgI8Ebpc
PCFXってもっと前かと思ってた・・・

744 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:02:06 ID:M38wAV4I
アタリジャガーとかLINXとか?<他のハード

745 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:02:11 ID:bSD37jO.

             / ̄ ̄\
             /  ヽ_  .\               それも一因ではあるが……
            ( ●)( ●)  |              よし、時系列からすると、ちょっと未来の話になってしまうんだが、
           (__人__)      |               ここで、他の要因も確認しておくだろ。
            l` ⌒´    |
           {         |               まず、これら新ハードの登場によって、
           {       /                ようやくCD-ROMが標準搭載された。
       _. -: ´Λ     _.へ` 、
      r<: : : : /:|: :、  ̄r'    \ :\_            これが、ここまでのROMカセットと、
    /: : :l : : : : : :\`IエL>、    >ヘ::Λ           どう違ったか、というのがポイントだろ。
    |: : : ト、: : : : : : : : : : : : : `ー/ : : V |
    〈: : : :::: _ -¬--―-、: : く:r 、: : : V }
    /: : :_ン´: : : : \ ,___, ィ ): : :`く : : : ヘ|
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



        ///  //--―===--、Ξヽ\
        // /=/  ,     .     ヽ、ヽヽ
      // ∧ /    / /  /  i     \\
      / ,ィ //   、/ / //   !   i  i ヽ弋          これ以前のハードについては、
      / /.rト/ l  i / >X,,  l   /〉  リ /   ソ
      j  i〕_ト、l /l/ /r‐ヽ、 Vl / V/i __/ i i  リ          CD-ROMは基本的に
      l ./lゞ=1V  l` l l::;;::/ハ`l/ _, =‐77 / i∧  i
      lハ/ 下l   l ヽゝ='‐    〃;;::/ハイ∧∧l ソ          拡張機器の対応であります。
        V ヽ,i  ト、       ゝ='イン / / l/
           l !ヽ l             /ヽヘ /                   < このドリルのように!
           } _ヽi> 、  ⊿   /イヘ /        __
        r―‐< ―へ:>┬ ' ´   i/  ̄_‐ ‐‐ //   ̄二‐-__
        >    ⌒Y^孑‐┴、_________/ /   /  / ̄>‐- _   _人_
      .,イ リ ー――‐ト-'、___ リ     /二二_.`/ /  /   /  / / />‐、 Y
        ト、__//i  !\_\_   〈.ニ二二二i l  /   /  / / / / /  \
        ヽ  / / /  ̄ヽ、   ̄〉二ー‐>、―――l l  /   /  / / / / / / /
       / ー‐'ー'、_/ il  ゝ‐ヽ_/      ̄ ̄ ̄\\   /  / / / / /_/_/
      /   \   〃   〃/    __――   \>二ニ―――' ̄ ̄ ̄
           <   ll    ll 1     ―― ―‐ ‐ ‐
           l   il    il  \

746 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:02:12 ID:f9pqPb/U
>738
デア・ラングリッサーFXは数あるデアラング移植の中でもNo1の出来だったと思う。

747 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:02:54 ID:bSD37jO.

   / ̄ ̄\
 / ノ  ヽ /\'ー、       ,, ..,、       まず、これ以前の開発環境をみてみよう。
 |  ( ●)( /  .\` 、   . // /
. |  (__人/     \ヽ、,.// ../        スーパーファミコンのROM制作事情についてだが、
  |    ` /       ``77   /
.  ヽ   /          / /   /          手元の資料では、およそ、発売から2-3ヶ月前に
   ヽ.. /      fヽ、/ / , -,./
   /./     r-、 ヽ ∨,ノ /           マスターROMを任天堂に提出する必要があった、とあるだろ。
   |. \   〈\.\,〉 `,  f
    | . \  (ヽ ヽ `..   |
    |    .\ \      ノ





       ___
      /     \
    /  一'  `ー\
   /   ( ○)  (○)\       2-3ヶ月……?
   i       (__人__)   i
   ヽ、    |r┬-|  /       え、それって、完成→発売までの間隔のことだお?
     /    `ー'r─┐
     i   丶 ヽ{ .茶 }ヽ
     r     ヽ、__)一(_丿
     ヽ、___   ヽ ヽ
     と_____ノ_ノ

748 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:03:03 ID:7Fb9FaB6
>>743
「次世代機」として殴りこんできたのがこの4つやね、確か

749 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:03:35 ID:XWSPiSX.
>>743
3DO・PCFX・SS・PSの四つが「次世代ゲーム機」として
並べられていたと記憶している。

750 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:03:37 ID:bSD37jO.

       ., ──‐、
      /     \
.     .|     _ノ  ヽ
     |     ( ●) (●)              そう。ゲーム完成→発売までの間隔だ。
     |       (__人__) , -―ーっ
      |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄         ちなみに、PS以降だと、ハードによるが、
.      ン         } ゙| ̄'|
    /⌒ヽ、     ノ  .|,  |            25-30日ぐらい前に最終マスターが
__/   ノ \_ィ ´ー‐ィ'   ∫
| |  /   /    r_____ ∬            できあがっていれば発売できる、という感じだ。
| | /   /      |i    ┌‐┐
| | ( 〆⌒'──r─≒、.((|   |        < 最悪の例で、20日前にマスター差し替えた例があったとも聞いた。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄└‐┘ ̄





                                                 _, , -‐===- , ,
                                            ,-‐ ' ´         `゙ ‐- ,
                                            丿   _,,=-- =三= --=,,_ `ヽ
                                          〆    /∨\∧/∨\∧/∧  ヽ
  現在では、普通は、35-45日ぐらい前に                '´   ィ斗‐=  ==―==  =-弋  ∧
  ハードメーカーに一度提出するのが普通であります。        /  / /             \ヽ ∧
                                         /,,..ィ/ /      /     /   \ ヽ  \ゝ
  その後バグや規約チェックなどを経て、              ,/'´l    | /i ∧i、∧  /`ヽiリヘ!、Ⅵ  `ヽi
  最終マスターまでに完成するのが条件となるであります。    '´ !/    '{{イてハ' ヽ/  イて li!ヽ}'   〉i
                                         レリ   ヘ゛`一"      `一"/    i/ヽ
  それと比べると、2-3ヶ月前提出のSFCはいかにも         i ,ヽフ        i       厶イ   リ
  製作工程の負担になります。                       レ  ∧  {^ヽ      /^}/ .∧  /
                                           `ヽNィ\ ', ' ー- 一 .' .'ィ'´` Vリ
                                                ^} |     { { |
                                                 ,{ f^ヽーf^くl ,}|  グイグイ
                                               /^j/⌒ヽ/⌒\|^\:
                                           _..x<´   / -ー¬{ }¬ー '.   >x..._
                                        /´        j    ー}{一   i       `\

751 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:04:23 ID:bSD37jO.

         / ̄ ̄\
       / ヽ、. _ノ \
       |  (●)(●) |
       |  (__人__) |          だが、当時の環境の問題はマスター提出時期だけじゃないだろ。
          |   ` ⌒´  |
        |        }           SFCの場合、この時点で、「何本注文するか」を
        ヽ       }
        人_____ノ"⌒ヽ         決定しなければいけなかっただろ。
      /           \
      /   {;;;;;;;}    \  \
      (  ヽγ⌒)         ゝ   i
   ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄(⌒)__ノ ̄ ̄ ̄ ̄






.    / il/      li /  \ i   V´rニ=、  }  っ
    ! {li i l   リ/__/  \ヽ  i ∧ヘリ   \         たとえば、年末に売るために、
.   /  i  l ∧   ハ  ィオ弌、 ilヽ イli { }il  j ̄
  / i l  } iーヽ l   イ {i::;;:}ト、 }  ゝト//メ  ハ  っ       11月売りを想定します。
. //ヘ l イ rf‐、リ   ヽ ゝー'  リi 人弋ン/ i /
      i l ∧ヽゞ'         ソ ∧Vイ ヽ、 l   つ      その場合、マスター提出は8月であります。
     l ∧ ハ   '        ン< . ト、  リ/
     i/ l /l ヘ   '⌒ァ  /r‐'   ∧
       V ` ` ー‐--‐<_r∧-―-、〉-、
             / ̄ ̄ニ〈〈ニー   i  \
          r‐イ〈   // 7\  r'   >‐-、        この8月の時期に、
          j  l  >_イ/ / ト、-'‐'   /    ヽ
         イ  /  </ /  i l }   _,ィ     j       年末に「何本必要になるか」を想定しなければ
         /   ⌒i/ヘ/ ゝ-、  l  l  l /      /
        ソ   /〃     \r‐、_l  /    -‐ゝ       ならないであります。
       /    /〃     〃イ〒ヽ./    </

752 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:04:24 ID:0MQw3CvA
これって現代のROMも同じなんだろうか?

753 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:04:56 ID:7Fb9FaB6
2~3ヶ月後の発売になると、弱小メーカーは枯死しちゃうわな

当時の任天堂の思考だと、そもそもそんなメーカーは入ってくるな、だろうけど

754 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:04:59 ID:bSD37jO.

            ____
         :/    \:
        :/ _ノ iiiii \. \
       /  (○)  (○)  \
      : |    (__人__)    |:       8月に11月~12月の売れ行き予想……。
        \   ` ⌒´   /
        / ⌒ /⌒Y⌒ヽ ヽ         結構きついお?
       :|  \|  .i  イ |
        |\ /   人  .\!
        |  \___/  \__/:
         |        /
         |         /





    / ̄ ̄\
   / ヽ、_    \
  (●)(● )    |             しかも、「リピート生産も遅い」ということもあって、
  (__人__)゚o    │
   (,`⌒ ´      |             「予想より売れた場合」のダメージもまた
  . {        |
    {        ..:/             デカかっただろ……。
    ` ー     \
    /    _    l
   /  ̄`Y´   ヾ;/  |
  ,|    |    |´  ハ
  |    |    |-‐'i′l
  |__ |   _|   7'′
 (   (  ̄ノ `ー-'′

755 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:05:39 ID:bSD37jO.

               / ̄ ̄\
             / ノ  ヽ、.\
             |  (●)(●) |               たとえば、最初に「50万本は売れる」と生産したとしよう。
             / ̄ ̄ ̄ 丶人__).  |
         /        \ ._|_____          ところが、予想外にユーザーの反響がよく、
       , --'、             /         `〉
        / ⌒ )        /         /         ショップからは70万本の注文が来た。
       ,′  ノ          /           /
       l  T´ .._     ./       r'´ ̄ヽ        あと20万本ほしいわけだが、メーカーはどうする?
      ヽ ノ   ./丶、  /       (  ̄  l
         `'ー'´   | .`'ー'――┬― --、/   _.ノ






      ____
    /:::::::::  u\
   /ノ└ \,三_ノ\   ,∩__        再発注するお……って、
 /:::::⌒( ●)三(●)\ fつuu
 |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | |   |        え、まさか、届くの3ヶ月後……?
 \:::::::::   ` ⌒´   ,/_ |   |
   ヽ           i    丿        翌年2月!?
  /(⌒)        / ̄ ̄´
 / /       /

756 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:05:56 ID:0MQw3CvA
>>754
だから並ぶ習慣ができたんだよなあ

757 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:06:02 ID:HgI8Ebpc
SFC後期はサードにもユーザーにもつらいような記憶とイメージしかないよ。

758 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:06:12 ID:7Fb9FaB6
予想より人気にもかかわらず、再販がされる頃には人気が下火に…かな

759 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:06:13 ID:lAv56TKc
板一枚焼けばいいだけのCDと、電子部品をプラスチックケースに
パッケージしなきゃいけないROMカセットでは
作るだけでも手間暇に違いがありそうというのはなんとなくわかる。

760 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:06:16 ID:bSD37jO.

              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \          さすがに、そこまではかからなかったみたいだが、
         i !  |  (●)(●) |
      r;r‐r/ |.  |  (__人__)  |          リピート生産で数週間待たされたのは間違いないようだ。
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ
     l` ( ``/ .  |        }           これが、スーパーファミコンやファミコンの時代、
     ヽ   l  .  ヽ       }
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ         売り切れたソフトがずっと再入荷されたなかった理由だろ。




             _
        _...-一':    ≦ュ、
       /:           \                   大目に、売れることを見越して作った場合でも、
     _/               ヽ
    //                ヘ                 売れなかった分は、
.   //   _,, -''´ ̄ ̄`'' ==- ,,_  `ヽ、
   |;ム.  ,''´/\__,,__/\/\/   ヘ:  `ヾ=-              開発原価と任天堂へのロイヤリティが
  /  ./ , -'´ ̄    ̄ ̄ `''-,,_  |   |-、 ___
  ´!   | i             レ'´.    |  ヾ    ヘー-.、_      余分に発生してしまうであります。
  .レ   レ′                ノ/ヘ     |  ノ__`)
   ル      /    |         /    __/‐ ´         在庫管理費も考えると、
    ヾハ.!V: 」|ノリViノ\|Nノリ○レ'|  //´   /
    {::i^ ヽ弋ミ ○     __ 〈 ,r ´ ̄`ヽ /              とても厳しい数字であります……。
    ヾー--{ヽヽ:`‐、----≦-‐7/ -、|__,、__.ノ

761 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:06:51 ID:2VddVq/6
そういやWSのゲームのROMをフラッシュメモリに入れるって発想は凄いと思った。
あれって納期面でどれくらい違ったんだろう。

762 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:06:57 ID:RWOM/bzE
これがFC⇒SFC世代は【新品ゲームは売り切れが当然】の感覚に繋がったのか

763 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:06:57 ID:bSD37jO.

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \         まあ、それを考えても儲かるぐらい、
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)         当時のFC,SFC市場は魅力的だったわけだが……。
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }         これらの現象は、もちろん避けられるなら避けたい問題だ。
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /




                          ,. -- 、 ..___
      r'l^Y^r、                  ,. ‐'‐ァ- 、     `ヽ、
      LL⊥⊥!                /‐-ミ┘l>\    `ヽゝ、
      l l l lf^l             /    `ヽ.</ ヽ     ヽ
      l  ┴‐L l           /     从    ヽ />⊥._     \
      |     ノ !          イ { /,斗‐}イ    Y´,.‐trミヽ     ヽ
      |       ノ        / l  l、l/ーィャ-、`l  トY´o 〉心 }    、ミヽ
       l三三三三{           l/l { ヽ {:リノ |   } l//-、 ノ 、l l        CD-ROMは生産が早いので、
iニ二三二ネ._:.:.:.:.:{⊂l            ヾy     イ  /、<=彡<.   ト、|
|:.:.:.:.:.:.:l:.:.:「:.l|:.:r:.:r¬)           <、     l ll/ /、:ヾ¨/lヽ. |         そういう問題はおきにくいであります。
|:.:.:.:.:.:.:l:.:.:l:.:.!!:.l:.:.l:.:.:|             |ヽ=ー   l//- : Y  l/ ヽl
|:.:.:.:.:.:.:l:.:.:l:.:.!!:.l_:.:l_:_|           l/ ヽ _,. イ  ‐ :___l
|___l_L.」!:.:.:.:.ノ:.|              __    ` ̄Y>、「 ̄ {
└──‐r‐':.:.:.:.:.l⊂{            /::7-yr-‐'"〃トイ<`ヽ、__>、
     「 ̄ ̄l ̄ l         ィ://::/::// >: : //ハ: : : :く `ー>ァ.
     |_ _ _ _.l   |     ,. <`ヽ/::/::/./:.イ./: :/ l: : :ヽ/\r' /:/7yv、
     }     l   ト r‐'^ヽ   ヽ. Y:::/</ヽ/: :/  !: : : :.>、: : :>!::l:┴く:l `i、
     l   /  ハ    !  _,.} l/     ̄   l__./   ̄| l:::{(⌒){  い
      !   〈   ,ヘ -‐''"¨´ ノ イ                l l:::! ト、 '.  ヽ}
      ヽ.   ヽ‐' _,.  '"´   {                l l:::l !/∧'._ィ'
       ヽ--‐ '゙¨         '、                  〈ヾ:::リ 二 <}
                     ヽ               />'/ } ヽ/ 7

764 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:07:22 ID:.m0uNcnk
ROMカセットの弱点だな。即時大量生産に向いてない。CD-ROMだと、極論すれば焼けば良いだけだから。

765 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:07:32 ID:7Fb9FaB6
>>757
ユーザ:「1本1万円? 中高生はクソゲつかまされたら氏ねと?」
メーカ:「2~3ヶ月後? 開発に何万ツッコンだと思ってるんだ…!」

こういうことかな?

766 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:07:44 ID:bSD37jO.

          ____
        /      \
       / ヽ、   _ノ \            えー、でも、ディスクシステムは?
     /   (●)  (●)   \ n
     |  U   (__人__)    l^l.| | /)
     \    |i||||||i|   /| U レ'//)     あと、PCエンジンのゲームとかはどうだったんだお?
    γ⌒    ` ー'´    ノ    /
     i  j         rニ     ノ
     ヽ、 l           !ヽ、_,__/






               / ̄ ̄\                ディスクシステムは、もちろん、マスターまでの期間も、
              _ノ  ヽ、  \              リピート生産も、ROMに比べて短い期間で出来ただろ。
            ( ●)( ●)   |
            (__人__)      | ../}
      _       ヽ`⌒ ´     | / /    __       ずっと前に、「ファイナルファンタジー」と
   (^ヽ{ ヽ      {        ./ /  . / .ノ       「中山美穂のときめきハイスクール」の話を扱っただろ?
 ( ̄ ヽ ヽ i      ヽ      / 厶- ´ /
.(二 ヽ i i |,r‐i    ノ.   ヽ /     /
  ヽ   /  ノ  /    r一'´ ー 、   ̄ ̄ ̄)      「FF」の方が先にマスターを出して、数ヶ月たってから、
   i   {   イ―イ /   .`ー―. 、__ .〈 ̄ ̄         「美穂」のほうが出来たのに、
   ヽ. `ー '/   /           /\ \          「美穂」が先に発売された、っていう。
      `ー '  ̄ ̄!           |  ヽノ

767 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:08:23 ID:bSD37jO.

          / ̄ ̄\
         /  _ノ  ヽ
         |  ( ●)(●)              ところが、そのあたりは、
           _|    (__人_)               基本的に「ROMカセットと同じ流通」を使って
     r.:.:'"´/::|.    `⌒´|、_              販売されていたんだ。
    ハ::::::/__:'ヽ_.    _ノ.:.:/
     |::::',:::::::::'‐-ヾ' 7Υ} ...:.:{.              だから、基本的な出荷ペースは
    }>‐'、:::::::::::::::∀.,ィt!.,へ:!              そこまで劇的には変わらなかったんだ。
    }, -‐'―__,. - '´ 'ツ/(三ヽ
    Y ´ ̄__,.. -‐r-イ/`tミ_ソ
.    └/⌒`ヽ、::::ノ::::ヽ`ー'´ __ ,. --‐、         いまはもう、「何週間も売り切れになるゲーム」
     /    ヾリト从ン'´ ̄      ',         ってのは、ありえないだろ?
____,{   .:.:./ハ人/_,,.. -―_ッi:..   .:!
    |  :...:.:.//`""""´ ̄ ̄´ |:.:.  .:.:{―-、―
    |! .:.:.://〉         〈 :.:. /.:ノ         でも、当時はCD-ROMのソフトでもそれが普通におきてたんだ。
    |l .: ///!          }! :.  :|
    ||  / / ,!            |'、   |



      ___
    /     \          現在だと、そんなことがおきるのは、
   /  _ノ '' 'ー \
 /  (●)  (●)  \       ゲーム機本体や、
 |      (__人__)    |
 \      ` ⌒´   /       特典や周辺機器がつくときぐらいかお。

768 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:08:54 ID:7Fb9FaB6
ハードは売り切れたら再入荷待ちが長いわね

769 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:08:56 ID:2VddVq/6
>>759
焼くってのは違うかな。
スタンプ押す。

770 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:08:58 ID:bSD37jO.

         / ̄ ̄\
       /   ⌒   \              リピート生産についても、PSでは中三日で
      ( ●)( ●)  |              数十万本が生産・出荷できるようになった。
      .(__人__)      |
       l` ⌒´    .|             そのオカゲで、
       {          .|             「最初は少な目に生産しておいて」
       {       _ |             「足りなかったらそのつど作り足す」という
      (ヽ、ヽ   /  )|             運用が可能になった。
       | ``ー―‐'| ..ヽ|
       ゝ ノ    ヽ  ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄





      / ̄ ̄ ̄\
   γ⌒)      (⌒ヽ          なんとなく、すごいような、当たり前のような……。
   / _ノ ノ    \  \ `、
  (  < (○)  (○)   |  )
  \ ヽ (__人__)   / /

771 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:09:14 ID:.m0uNcnk
年末年始辺りのPSPの売り切れ具合は結構なものだったよな。

772 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:09:27 ID:GnJxttTA
だけどなぁ……そのせいで
今のゲーム機は読み込み問題でハードの寿命が短いんだよな
サターンですら10年くらいで駄目になるんじゃね?

773 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:09:47 ID:bSD37jO.

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ⌒)(⌒)            その、当たり前のことができなかったのがファミコンの時代だろ。
. |  u  (__人__)
  |      |r┬|}             このオカゲで、欠品のリスクや、在庫を抱える分のコストが
  |      | | |}
.  ヽ     `ニ}             ぐっと安くなっただろ。
   ヽ     ノ
   /    く  \
   |     \   \
    |    |ヽ、二⌒)、






       ____
     /      \           んー、でも、これってユーザーには
   / ─    ─ \
  / -=・=-   -=・=- \       あんまり関係ない話じゃないかお?
  |      (__人__)  U  |
  \     ` ⌒´     /       売り切れはともかく……。

774 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:10:22 ID:bSD37jO.

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)                 ところが大有りなんだ。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ                 PS,SSの代に、ソフトの定価がググっと下がったのは、
.  |         }
.  ヽ        }                  このあたりの事情と大きく関係があるんだろ。
   ヽ     ノ    ビシッ
   /    く__,-ュ__   て
   |    ___ 三)  (
    |    |       ̄   ´





       ,. -‐''_"二ニヽ、_
     / ,.-'7'‐'´ ̄ ̄ `ヽ.            1994年のスーパーファミコンのゲームソフトは、
   ,ィ' /.ン'´  i  `i  i   〉
  / ./>/ /メ、_ハ  /_,ィ/ /!            大半が8,800~9,800円になっているであります。
 ∠_   !くj  !ァ!-!、!/レォ!、/レ'
  7  ァ'r、!〈 ! ト,_.!   トj'!.ト!) i⌒ヽ.         プレステ、サターンの場合、
  !へ,ゝ!ン ,ゝ"     "!/ r、!_ r‐'-、
    レヘ/ハ!>.、.,_´_,.イ´!  !、_ .|::::::::|       最初2年での最頻出価格は5,800円であります。
       ,ァr'"レヽイゝァr、   i二|::::_:_!
       /!7 /Tハ   |.!//、>、!  「
      /ン.'!く,.ヘ_」〉 ゝン、/ !   .|
  ,へ/´`ンゝ -   イ  `ヽ.___.ノ

775 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:10:23 ID:RWOM/bzE
>>772
だよなぁ、ウチのSFCなんか修理出したことないのに未だに普通に問題無く動くしw

776 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:10:47 ID:7Fb9FaB6
>>773
「リスク」を価格に転嫁されてた可能性はありそうな気が…ちょっとだけしてきたw

777 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:11:01 ID:47wnF5iw
ユーザの負担はハード買い替えが増えるってことだしなw

778 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:11:17 ID:7HhIcrXE
CD-ROMは「焼く」じゃなくて「プレスする」なんだよね、本当は。

779 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:11:17 ID:bSD37jO.

     ____
   /      \
  /         \         3000円差……そういえば、
/           \        64ってすごくソフトが高かった気がするお……
|     \   ,_   |
/  u  ∩ノ ⊃―)/        どうしてそんなに差がついたんだお?
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /







.        / ̄ ̄\
     . / ノ  \ \/`i              CD-ROMの強みだな。
     |  (●)(●)./  リ
    . |  (__人__)..|  /               第一に、ROMカセットに比べて、原価が安い。
      |   ` ⌒´ リ  ヒ
    .  ヽ     //  ,`弋ヽ            第二に、さっきあげた「在庫を抱えるリスク」や
   __ ヽ  - ′.Y´  , `ヽ`.l
  / :  : :介〈  `ー〈::....ノ   Vヽ          「発注ミスのリスク」が減ったことで、
  | : : : : ::〈 「`ヽ_ー 、 `ヾ_/ //:|
  | : : : : : /: | {::::} フ-、`ー┴‐- │           ソフトメーカー側の利益を多少削っても、
  | : : : 〈: :│ {::::l /. :`ー‐一′ ::|
                               最終的にメーカーのプラスになることが計算できた。

780 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:11:28 ID:ItLP.77Y
>>772
ふと、ソニータイマーという単語が思い浮かんだ

781 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:11:58 ID:J0AsuZQU
今みたらSFCたっけえwww
って思うもんなw

782 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:12:02 ID:bSD37jO.

      / ̄ ̄\ ( ;;;;(
    / ._ノ  ヽ、\) ;;;;)
    |  (●)(●)/;;/         第三に、ハードメーカーのマージンが下がった。
    |  (__人__)l;;,´|
    | ./´ニト━・' .l          この3つによって、価格が2-3000円下がったんだろ。
    | .l _ニソ    }
     /ヽ、_ノ    /
    __/  /    ノ__           さらに、ソニーは、
  / /  /       `ヽ.        ショップに直接卸すように流通構造を変革し、
  /´  ./       ,.  ヽ.       問屋の取り分も削ってるな。
  ト、_,/.       |、  ヽ
   |         |/  /





                  ̄ ̄ ̄`ヽ.__
             / . -‐====‐-ミ    \
.          /∠__j>‐……┴<」/\   ヽ
             /_jア           \/ム   ,
.        /  {ア               ∨∧   ′
       /  /       i        i   V/ム     、
.       ′ ,′ L」   |    /!_」⊥   V⌒\  \       ハードメーカーのマージンが減ったのは、
       厶イ | , |i |八`ト|i   /|八l i   } /丁| i |ー一
.         | 八| |斗云ミ八i / 斗ぅ云ミ| jノ| i__」_| | |         やはり、自社ソフトを持たないソニーが
.        | /j小 {:{::j:|  |/   {::{:::灯   | | 77 j,ノ
          |/  } V)ソ       ∨)ソl  i l 乂/ /          各所に頭を下げまくったのが
.       r'⌒とY人            l  i |i丁∨
.      V/ ̄`'く > .   ヽ__  . イ| ノ八{             大きいと推測できるであります。
      xく⌒ヽ、  `'<⌒^こTTこ^⌒ヽノイ/
       V////ハ__/(___ノーヘ、   _ノ7{
        ∨///ノー--く__ノ / | | ァ个う∧
         `¨¨      {__ん┘ └{_しく__ノ7,
              /:      :ヽV///∧
               _〈 :@    @ : ム∨//_,ム
             [_j \ヽ._  ,ノ/ [ハ匸r__ノ
                r'   ≧=-ー〈  ___∧
                |` ー--┼|   v'´    ,
               |     | |   ', __∧
              |ー- 个|     ‘,     ,
             |   _j,」     ',   _∧
                  |ー=彡::::|      辷:::::::::}
.               └一'´ ̄       `¨¨¨´

783 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:12:15 ID:0MQw3CvA
でも64のソフトは価格下がりましたよねw
絶対それだけじゃないはずw

784 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:12:16 ID:OpcMcB5I
SFCはSFCで内臓電池の問題あるけどな。

785 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:12:27 ID:GnJxttTA
>>775
サターンはハードオフで100円で売ってるからまじ助かる
あとは文字通り頑丈なゲームキューブは安心して使える

786 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:12:41 ID:bSD37jO.

           *
    / ̄|  +   / ̄ ̄\     +           まあ、いわなくてもわかるだろうが、
    | ::|   /   ⌒   \
    | ::|x  ( へ)( へ)  |     .人         ソフトが安いのは、非常に魅力的だ。
  ,―    \  .(__人__)      |     .`Y´
 | ___)  ::| . l` ⌒´    .|              ゲームを何本を買うコアゲーマーたちにとっては、
 | ___)  ::|+{          .|     十
 | ___)  ::|  {       _ |               少々高いハード価格でも、購入圏内に入ってくるし、
 ヽ__)_/   ヽ、ヽ   /  )|
            ``ー―‐'| ..ヽ|               メーカーのリスクもずっと低くなるだろ。
                 ヽ ノ





             /     /二 /                    `ヽ、:::| Nヽ
          /   /:|.|:;イ    /                 \|:∧∨
            /  //::/   ./                   |    ヽ-', ∨
       /  , イ二/   / ./ ヽ     /!           ,′|   ヽ∨::! |        PCエンジンのときとの事情の
     _,,ィ/ ./::| ./::/ .,イ ./   ∨  / ,′ .,       ,′ ′   ハ ∨! !
       /  /::/, イ⌒::ヽノ /     X,イ / ! .,′     /  /    ', ∨l        最大の差はここでありますね。
     / / l::ィ/:::: : : : :  ∧ ,ィ''了/ X´  l .,′      /  /    | ∨ !|
     /.,イl l´ !::::: : : : ゚ : : : }'"/〃イ::;;:∨ ! .,′   ,イ/j /!    |  Ⅵll}
    .l//イ ',/!::::::::::: : : ::::: : lイ .,′:::;;;::::::》,,' イ.    ,イ ./ l / !  _,, .-|   Ⅶ!        あのころは、ファミコンの
     l/ ! 》、!:::::::::::::::::: : : /.| .ん':::;;:::: / |//  ./ l./_,,'/-‐刈    ,' l  .l}.l
      ',-'- X::::::::::::::: : :ハ.l`、ll: :::::::: /  ./  / -/ /.:;;::::: : jハ!  / j  .l/        ソフト価格はそこまで
   __ /´   :ヽ`ー-‐フ  ',l   `ー- '  / ./    ん;;:::::: :/l/ハ! / ,'!  j
,イ彡イ  .   .:l::::::::. イ/  N: : : .     l/    ll :::: : ;イ .,'イ ./| ハ  /         高騰してはいなかったであります。
 /   、/:     ヽ   ヘ',   |  : : :         ` < ',イ! ,ィ l'  l ./
./      !::    .∨:  lヘ. ト、       _      . .   / .レ’l |   .Ⅳ
  l:.    .l::.     l'   ー->,,>,,_   /::::!       : : :/   ∧!
  ヘ::.   ヽ:.    イ:::.   ./:::::::... : : `ヽ- ニ,, .  ,, -匕〈    /
   ヽ:.   /ー-‐'::::!::::::.  {::::::::::::::::::::. : !''》二ニミ:::::::! V ハ   /

787 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:12:46 ID:lAv56TKc
そもそもそんな販売体制では、体力の無いソフトメーカーが持たないから
新規参入が見込めず、新しい発想のゲームも出てこないから、
そういう面ではユーザーに影響あると言えるよ。

788 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:12:58 ID:7Fb9FaB6
>>785
そういや、俺のサターンは4代目なのに、トータル1万円掛かってないなw

789 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:13:20 ID:bSD37jO.

1.SFC市場でのROM価格の高騰によって、CD-ROMの安さが効果を発揮しはじめた

2.CD-ROMが標準になったことで、流通改革がおき、欠品リスクが大幅に削減された。

3.大容量ソフトを生かすためのテクニックを各社が覚えはじめ、CD-ROMの大容量を
  本格的に生かせるようになってきた

               /7
                 //
             //
       __    //        簡単にまとめてみた。
.    /ノ ヽ\ .//
.   / (●)(●〉/          このあたりが、CD-ROMが標準搭載されたことによって、
  l    (__人_,//l
.  |    `⌒// ノ          PS,SSが優位にたてたポイントだ。
   l       // ./
.   ヽ r-‐''7/)/
    / と'_{'´ヽ
    /  _.、__〉 ト,
    {  、__}  |.i
    ヽ _,.フ  .|.|




          ____
       / ノ  \\
      / (●)  (●)\             ROMカセットの優位はどうなったんだお?
    / ∪  (__人__)  \
    |      ` ⌒´    |            確か、「ロードの早さ」と「拡張性の高さ」が
     \ /⌒)⌒)⌒)   //⌒)⌒)⌒)
    ノ  | / / /   (⌒) ./ / /       メリットだったはずだお。
  /´    | :::::::::::(⌒)  ゝ  ::::::::::/
 |    l  |     ノ  /  )  /
 ヽ    ヽ_ヽ    /'   /    /
  ヽ __     /   /   /

790 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:13:37 ID:f9pqPb/U
>780
まぁ単純に稼動パーツの有無による寿命差なんだが
…まぁそれを踏まえても初期型PSは読み込み部分が弱くなりやすかったな

791 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:13:58 ID:bSD37jO.

              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \         「ロードの早さ」については強みとして残っているところだな。
         i !  |  (●)(●) |
      r;r‐r/ |.  |  (__人__)  |         だが、拡張性については、
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ         この時代になると、ROM側でプラスアルファしにくい部分で
     l` ( ``/ .  |        }         優劣がでてしまうようになったんだな。
     ヽ   l  .  ヽ       }
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ






      ,, -─ - 、_
   / ,.- '' ニ二ニ `丶
  ,'  、<,r' ´     `'く.゙i
  ,' ゝ >´ .人  从`i.ハ i}ハ          そして、PSもSSも、初期設計段階で、非常に高い性能を
∠_ ベi゙l |リ ⌒ V 从 ⌒}_}!从         搭載するようになっているであります。
. 7 !i目| i  ●    ● l小N
 !へ,ゝイ⊂⊃ 、_,、_, ⊂li|.ノ          ハード側に機能拡張がなくとも、十分に数年分
  i⌒ヽ j     (_.ノ   ノレ__/⌒)       市場の要求に耐えられる性能を持てるように
  ヽ  ヽ:x>、 __, イ  ',::::ヽ/.       なってきたであります。
.  ∧ 人l||l ̄ン大ヒ ̄フ l||l 从
   l ( ⌒ )</三.\_/  ( ⌒ )

792 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:14:30 ID:MSYKp.mw
箱のサイズにしたって、ROMと比べものにならないくらいちっちゃいわけだしね

793 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:14:34 ID:bSD37jO.

            ______
            ,..r'"三二二三`ヽ、
          /,r"_/\/\`ヽ`ヽ、
        / / |,r‐゙/l ̄ ̄ヽ ‐.、.| ヽ,ヘ
      l /‐/´/ /...l  |、 ヘ  lヽ,_lハ           長年続いた任天堂一強の態勢によって、どうしても、流通構造は
        | l.| .l /``` .l   .l "´∨.l  l l .l
       /l .レ.====.i|ヽ、|==== l   l`ヽ、         任天堂優位、サード不利な契約が一般化していたのであります。
       l.lヽ!.ハ |:::::::|    .|:::::::l/  |  /
     トヽ|.n ゞ__ノ   .ゞ_ノ,.イ,n.l ./」
     l/.l.l l .\  _ △  _,,././.-′          その中で、PSやSSが確立した仕組みは、
         レ'.ヽイノ.|::`}‐{´::| l l.ヽ/ ∨
       |l. ヽ,'└'/llヽ┘.l/ l|             非常にサードに有利で、彼らにとって魅力的だったのであります。
           /_ l  .'‐' `‐` .l ヘ,    バン!
       ミ   /-/.o___.o__\.ヘ 〃  バン!
        `´              `´





   / ̄ ̄\
 / ノ  ヽ /\'ー、       ,, ..,、
 |  ( ●)( /  .\` 、   . // /
. |  (__人/     \ヽ、,.// ../
  |    ` /       ``77   /        こうして、PSもSSも、
.  ヽ   /          / /   /
   ヽ.. /      fヽ、/ / , -,./         少しづつソフトメーカーの取り込みに成功していくだろ。
   /./     r-、 ヽ ∨,ノ /
   |. \   〈\.\,〉 `,  f
    | . \  (ヽ ヽ `..   |
    |    .\ \      ノ

794 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:14:37 ID:47wnF5iw
新スパロボをやった時のロードの遅さには呆れましたwww

795 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:14:43 ID:0MQw3CvA
>>790
DQ7ェ

796 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:15:12 ID:bSD37jO.

        . __
       ./::::::. \
       /::::::ヽ;;:   \           ソフトが重要なんだ、ハードが重要なんじゃない、
     . (:::::(::::冫    |           といった山内社長の発言がちょっと皮肉だろ……。
     . (:人;;;) .    |
     r‐-;::::::. .     |
     (三)):::::.. .   |           「ハードの特徴」によってなしとげた、
     >::::ノ:::::::::.    /           流通改革によって、有力なソフトメーカーを囲い込まれ、
    /::: / ヽ;:::::::::   /            結果として、PS、SS陣営に「ソフトがそろってしまった」。
    /::::/ ⌒ヾ:::::::::::.〈
    (;;;;__ゝ:;;:::::\/:::::)
      . |\::::::::::::;;:1
      . |:::::\;;/:::|






      / ̄ ̄\
    /   _ノ  \
    |    ( ●)(●)              サターン・プレステは、任天堂のときより
   . |     (__人__)               ずっとサードに「旨み」を提供できた。
      |     ` ⌒´ノ
.     |         }
   .  ヽ        }               そのために、サードが集まり、任天堂が態勢を整える頃には
   _/⌒ヽ     ィ                大きな市場を築くことができた……。
 i'⌒゙l |   l`ー-一´\
 |  |. |   |       ト \
 |  | ( " ̄⌒ヽ、 |_" ̄ ̄⌒ヽ、      これが、サターン・プレステが大きく躍進できた、
 |.   ̄ ̄ ̄ ̄|ソ,),) ̄`ヽ ̄⌒ヽ|,),)ソ       大きな理由のひとつだろ。
 |        l  .| y  |_ィ   |  .|
 |        |  .|.|   |  |  |   |
 |        |   |___|  |__|  |
 |_______.|___(__゙)__{___゙)_|

797 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:15:41 ID:7Fb9FaB6
>>793
SFCの契約って、ある意味コンビニフランチャイズかよ、ってくらいに
「何があっても、任天堂は絶対に損しない」という状態だったもんな

798 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:15:48 ID:Pntl2WZU
問屋を敵に回しても、問題ないと判断したか。
まあ、このころの大手の問屋は任天堂とズブズブな関係だっただろうから、
問屋を流通に組み込んでたらスポイルされる可能性もあっただろうな。

799 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:16:21 ID:bSD37jO.

                                             / ̄ ̄\
                                            /ノ  ヽ、_  \
  とはいえ、今の時代はまだ1994年だ。                  . ( ●)( ●)    |
                                           | (人__)       |
  これらが実を結ぶのは、もう少し先の話だからな。               | ⌒ ´      |
                                            i         |
                                          . .|          |
  PSもSSも、まだまだソフトがそろっていないからな。         . 丶       /       -
                                           /.>_     /::::::i:::ヽ._  /  |
  この時点では、どちらも、            .           _ ,,、-ー/ !// ー ヘ ̄/:::::::::l::::::::. !  |
                                    ,´:::::::::::::く::::::::/ i  /   ヽ::::::::::!:::::::::::y  .|ヽ.
  ローンチで出た話題作のがんばりで            /::{::::::::::::::::>:i   l7i   /:\:/::/:::/    i::::::i
                                   ,'::::::i::::::::::/::::::l  /;;;;l  /::::::::〉:::.  /   ∧:::::!
  なんとかひっぱっている、という状況だな。        /:::;::::∨:::::l::::::::::i /;;;;;;l.  /:::::::/:::::::/:::i     \
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                                  <::::::::::ソ i::::::::l:::::::::li;;;;;;;;;;;l/::/,、;;,、;;:l!::l_|     /  λ
                                  !:::::::ゝへ、;;;::::!::::::」--‐‐'''""゙゙`ヾゞM.  i    /  / i
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                                                          ヽ "/ /i
                                                            ゝイ /!
                                                               `'

800 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:16:50 ID:OpcMcB5I
悪名高い初心会だっけか?

801 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:16:59 ID:bSD37jO.

         _,-―――‐- 、
       r', -‐tニ=7==ヘ、__
     //∠lヾ=―――ゝ <
    / /イ//         \ >               この時期のサターンVSプレステの争いや、
    /  !ヘ/   /      }  lト、
    リ  i!/    i∧ヽ l   /l/i  リ                両社の具体的な動きについては、
    i  } l  i  l-‐\リ  /⌒ l l/
    l  r !  l ハィf片 ハVr='イ/,へ    _mn /l       次回以降の内容であります!
   ノ, i!ハマ   ヘヾ‐''     l/  \/, /`\/ !  __
    {∧ゞ='ヘ\ヘリ  、 __, / `ー、__ <\   !/ /
     ヘ\>jヽ`ヽ 、 __/(二ヘ._   フ  /     /
     ,-―<´  ̄`ー<r-‐‐-、   \¨ー'´  〈      i
    イ: : : : :`ヽ〔⌒YーY^: : :ゝ―、__r=ゝ冖、_>     〉
    l !: : : : 、_ノ \∧イー'-、: : : : : :.ヒ{ li○ !l.==、   /
    l i: : : : : : : ヽmm‐、: :nm>: : : :_>=-<三三Ξ=/
    〔: :\: : : : : : \ iヽ: : {  }: :/ ,―‐- rt  _   /
    l: : : : \: : : : : : \ \l  Y /  / ///7 〈
    /l: : : : : : \: : : : : : \`ー┴´  r‐'、    /7  」
  /: :!: : : : : : : :\: : : : : : `ー――': \ ヽ  /ノ  l
. <: : : : : : : : : : : : :/\: : : : : : : : : : : : : : :\/‐'    i

802 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:17:49 ID:bSD37jO.

      .r-、       / ̄ ̄\
     /て )     /   _ノ  \
      ( _ノ  フ.     |   ( ●)(●)
     ゝ、 〈     |    (__人__)           さて、ハードの動向はこのあたりでひとまずおいといて、
     / ハ ヽ.     |     ` ⌒´ノ
     /〃 ヘ  \ .   |           }           1994年のその他ソフトの販売もみていくだろ。
    i !   \  ` ーヽ       }
    丶丶   _ >   ヽ    ノ、            ハード的には、まだまだSFCがすばらしい勢いだ。
        ゝ'´- 、_  y-、       \
      〈      ̄  う       /、  ヽ         次世代機登場などどこ吹く風で、名作が次々登場してるだろ。
          `ー― ¬、__ノ     |  >  /
             |      r'^ヽ'´ _/
              |      `く__ノ´

803 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:18:04 ID:oAQLG/3w
3D処理専用チップを載せたスターフォックスの表現を見てから
PSやSSを見ると、ROMの拡張にも限界があるんだなって丸判りだったからねえ

804 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:18:21 ID:2VddVq/6
そういや64でカートリッジ側に何か拡張チップ積んだって話聞かないもんなあ…。
メモリ拡張も本体側だし。
マリオのふぉとぴーとかポケモンHG/SSみたいな通信がせいぜいか。

805 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:18:26 ID:bSD37jO.

1993年12月18日、SFC「ドラゴンクエストI・II」発売。

ファミコンで発売されていた両作に対して、

全体的なバージョンアップとイベントなどを追加。

旧作ファンやまだ未プレイのユーザーに大きくアピール。


             __ ,.-¬- 、._
             / '´,  、   、 `ヽ、
          r´    / l ヽ  \ 、ヽ
           /  / /l.  l、 \  ヽ ', lヽ
        /, l. / /´ヽ lヽ   ヽ. ! ヽ. ト ヽ、
        '´|  V '__ヽ. ト\、_',|   ',|
         | l. ,| | __ \゙、ヽ.__ヽl.  ト.|               初代の発売からもう7年半ですからね。
           lハlヘ|´ `   ヽ´ ``〉,^! | !
           l\l|    |    //ィ N                こういうのもいいでしょう。
          | ハ ヽ  __   /ハ/ `       _
          '′lハn\ `ニ´/! !        ,イ |
           _,.-' /ヽ ` - ´ ,ハ\       | |ヽ
       _, - ' /   |  ヽェ、 '   | ヽー、    _ | ト. ヽ
  ,.、-‐ ´    /  |  /  〉   |   ヽ `⌒.l ヽ',ヽヽヽ
  / ヽ     〈  ,.-|ヽ/ ヽ-/ ヽ/|、  ,〉     | l_! ヽ ゙l



結果、売上も快調で、その後長く続くドラクエリメイク伝説のさきがけとなる。

806 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:18:50 ID:7Fb9FaB6
難易度がゆとり仕様でしたな、特にⅡ

807 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:19:07 ID:bSD37jO.

1994/01/21 「ファイアーエムブレム 紋章の謎」発売。

ファミコン版で「隠れた名作」と呼ばれていた
初代ファイアーエムブレムをSFCでリメイク+続編追加。


                  ,. -───  、
           ,. ─ 、ュ / ニ-‐    、 = `ヽ__,. ─、
           //⌒ ∠/  i     ヽ \  二ヽ >⌒ヽ\
         / /   / ./ /  |    i  ',  ヽ ニ彡',    い
       / /   /  l  l  |   |  |.  ',  ',   .',    | |
       | |     .|  il  |  |  |l  |  ',  ',   |    | |
       | |    |  ||  | | .|  |   |l  |  |    |    | |          最初の予定では第一部は主要合戦だけ
       ||    .|  ト| || | .ト  |  |lト  l|  |   |     ||
       !     |i  ||ハ癶、.ト、ヽ、|l |⌒ヽ | il |   |    /           やるハズだったけど……
           |l  ト. 匕ノヽ  ヽレ '⌒ヽ | | |   |
            |l  | ` ̄´           | | |   |               なんか、ほとんどはいっちゃった!
            |l  |l     .          | | |   |
      (|/)7、| l  | ',    、     ,    | | |   |
     (\ r-、l li l| ヽ、   ` - ' ´   イリ | l |《())〆从
  r───-/フ )\ | l|  \       /__ |_,..,_ l |       乂)
  ゝ─--ッ  )´   〉l  l   iヽ、__ ,. ' く ̄ ̄`ヽヽ |        \)
    / ̄ ̄ ̄` つ | l il__  〉      ` ̄> \',          >
    l / ̄ ̄ ̄`)l l| ヽ\ ` '      / ̄ ̄ ̄ ` {:::`ヽ_   _r`"゙lヽj
   |:::::ゝ┬─ ¬) }|ヽ癶    ヽ   `( ̄ ̄`   } l::::::::::``¨´:::::::::::l
   /:::::::::::ゝ__≦ /:::|   ))r      ( ̄ ̄`  / .l::::::::::::::::::::::::::::::|
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::|            ̄`   ! /:::::::::::::::::::::::::::::::l

     ↑ 加賀昭三(配役:弥海砂「Death Note」)


前作部分にあたる「第一部」と
続編部分にあたる「第二部」をセットにした形式で発売。

大幅にパワーアップしたグラフィックと広報展開で、人気シリーズとして確立。

808 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:19:22 ID:ItLP.77Y
ロンダルキアのどうくつでちからつきましたわ・・・

809 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:19:26 ID:lAv56TKc
>>800
本来なら会社同士の親睦を深め、スムーズな連携を保つのが主目的で
設立されたものだろうけど、時と共に本来の役割を見失い、
支配組織に変質してしまったんだろうね。経年劣化って悲しいね。

810 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:19:45 ID:bSD37jO.

1994年2月18日。PCエンジン「風の伝説ザナドゥ」発売。

長らく、PCゲームでのみ開発を行ってきた日本ファルコムが、
家庭用ゲーム機に自社参入し開発を行った珍しいシリーズ。

ゲーム内容はもとより、シナリオ、演出、音楽など各分野の評価が高く、
ファルコムの作品群にもれず、固定ファンの多い作品のひとつである。


      〃: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
.         |: : l: l: l: : : |: : : : : l: : : : : : : : : : ∧
        从: |: |: l辷、ヽヾミミ: \: \: : : : : . :l
         从|ノ从ヒ_リヾl  `ヾ: |r‐、: \: : : : |
         >   `¨     ||丿 ヘ: : : : :.:. |
       ヽ         リl 厂/: : : : : : l
          }=‐-       ,-‐.:´ : : : : : : |
            {        ノ ∧:.:.l: |: |.:.:. |
         |       ´ /  ヽ|∧‐─┴- 、
         `ー---、 /|      //     l
             / l     //  ___」_
                 ヘ ト、    〃 / ____ヽ、
            厂∧ヘ   / //::::::::::::::::::::::::::::::\
          // /::〉 |  / //::::::::::::::::::/二二二ヾ
         / / /::∧ | 〃/ /:::::::::::::::::://     人

      ↑ 日本ファルコム(配役:アドル「イース」)


1では開発のみを行い、販売はNECが担当したが、
2では開発・販売を行い、ファルコムもわずかながら
家庭用への動きを見せ始めることとなる。

なお、この作品を最後に、ドラゴンスレイヤー、ザナドゥ、ソーサリアンなどをデザインし、
日本ファルコムを支えた木屋善夫氏がファルコムを退職している。

811 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:19:46 ID:7Fb9FaB6
そういや、紋章ってまだこの頃か…

次世代機の次期だと、もう聖戦出てるイメージだったんだが…

812 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:19:58 ID:f9pqPb/U
>806
当時リアルタイム世代にとっても2の終盤のバランスはおかしかった気が…
いやまああんな難易度のゲームばっかだった時代だったけど

813 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:20:02 ID:jy8..ZSg
ハードだけど、10年も使い続けたら次の次世代機も出てるだろうから
そういう意味では多少壊れやすくてもいいんじゃないかと思う
その分、ソフトが割安になってくれる方が俺はありがたい
ただ、買って一年で壊れるのは勘弁な

814 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:20:08 ID:J0AsuZQU
いやあ、紋章は面白かった

815 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:20:25 ID:bSD37jO.

1994年3月11日。

SFCで、コナミ「実況パワフルプロ野球'94」発売。

パワプロシリーズの第一作である。


   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
 . |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
 . |::::::::::::::::::::::_,. ----───┴- ._
 . |___/__________ニ=       ようやく
  |      |            | |
  |      |    >  <  | l              「パワプロ」発売だよ!
  ヽ.    \.       .ノ )
    ヽ.///  `~       /// ´             これ以降は毎年発売してるよ!
     >ー-r------r‐弋
 .   /::::::::::::|     |::::::::\
 .   /::__::::::|      |_:::::::ヽ
 .  f゙   ヾ::|      |    ̄~ヽ
   {      )|___,,.|       )


野球ゲームといえばファミスタ、といった状況に強く切り込み、
のちに野球ゲームの代名詞といった立場にまで上り詰める。

3作目以降には選手育成の「サクセスモード」も登場し、
大きな売りとしてシリーズの柱のひとつになっていく。

816 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:20:44 ID:.m0uNcnk
オレは聖戦を未だにプレイしている。全てのカップルの組み合わせを試したぜ。

817 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:20:44 ID:0MQw3CvA
ええええ!?
パワプロこのときかよw

818 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:20:49 ID:7Fb9FaB6
>>814
リフ・ダロス・ロジャー・ベック・ジェイク他「絶対に許さない」

819 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:21:11 ID:bSD37jO.

3月18日、日本ファルコムのPCゲーム「英雄伝説III 白き魔女」発売。

「ドラゴンスレイヤー」から派生した英雄伝説シリーズは、
この作品で方向性を変え、後の「軌跡シリーズ」に続いていく。


  英 雄 伝 説 III
                                        __
                                       /  ヽ            __
          .... ―‐ 、                         _ L   └‐- 、        / `l
         /     `、        ,-ヽ、         /          !       /  ゙l
       _/      丿        丿   '''ー、     {   __,,-ー'''"{  }"'''7ヽ       |   .|
     ..‐′   __..r‐'゙゙     _..r‐'´      冫     | イ__i.-i,,_ノ  `二ニゞ       /   {____
     |     └--―‐- 、,,   |、   ___   l'"      イ ___    r'.(  (       ,,,..、ー′      ̄"゙''ー-- 、
     |                ヽ、 ^‐-'´  ゙i    ゙ー‐、    | . | ./   / ノ   \   ,-‐''´      _,,,,、_、    ,/
     ゙ 、   ノ‐'''''^'''' 、   |    l^ ̄      ノ    | .|/   レ´ /|    `、{  ..-‐'''~}  │ ,,-、>一‐‐''´
       ゙l  '一¨ ̄'l |    |    (      /    /  レ ノ|  <_レ¨ー-ゝ′`‐'′  .ノ   | {  フ
      /       ヽ.|、.  |     ゙'''' 、   `l    イ  | ¨ _| ._ __ `ー-、ゝ       |   { │ 丿
      !    ,,......../ │  |        `'、  ヘ   / イ  { |ノ っつ   | ) |      |   ` ' .く
      `┐  |   __,,l   ィ    i^⌒ヽ_ ゝ--..「  / /   |   ¨ __ノノ |       丶,,___    `ー- 、
      /    ̄       │    \   \    / /   └,   亅 /. ゚ `ー\ "勺 ー--¨  _-、   ` 、
      ゝ、 / ̄"'、   丿      ヽ   |   /レ /    ,ノ’,/| ヾ''‐ゝ,-、  ノ   `ー 、__/   `‐、   l
        ゙-''    ` ー '´        ``''''´   |  /  'ナ´_/′ ヽ,     ̄ _ノ               ̄"
                              ー′  `''"     'ー-----'''

                                                        もうひとつの英雄たちの物語


                              The Legend of Heros III

世界観やストーリー表現が非常に高く評価され、
このPCゲームとしては非常に高い人気を博す。

リメイクの多いファルコム作品の中でも群を抜いてリメイク回数が多く、
のちにセガサターン、PSPなどにも移植され、人気を博している。


< この板でも絶賛連載中だお

820 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:21:50 ID:bSD37jO.


3月20日に3DO発売があり、

4月2日、SFC「ファイナルファンタジーVI」発売。

主人公となるキャラクターが大幅に増加し、群像劇の体をなすようになった。
定価は、ROMカートリッジの平均価格の向上を受け、11,400円という大型価格に。

       __∠ニヽ、
      彡─-, ヽノ⌒ヽ--、__
     ,、-‐'"~`ヽ r'へ  ヽ、ヽ ~"`ヽ、
    /  ,、-‐,/~'''''''ヽ  ヾヽ   ヽ
    ゝ ./  0ソ,o─--/   ` ) `` `ヽ
    ヽ .ヽ 8  ゚ヽ、._/    ./─-----ヽ,へ、 ,、-、
    ノ/  l ---、_/ /    )__,,,、--r  .<'   ヽ
    ( (   `i `テヒヽ、ヽリ ノ /  、_    .l ./    l、
    ヽ、  .l l / ヽ/ / /ヽ--、 ヽ、 .l./       ヽ、___
     )'  ./ .ゝ'  ヽ l、 l ̄~ヽ ヽ、ト、/> ,、-‐r─   )  ./
       ヽ      ヽ ヽ`>~ ∧. lノソ  ヽr──-、=、'   ヽ
        .,ゝ、     ) リ .i~  レ' ノ / ノ入  ヽ、  .`ヽ、ノ
        i  冫‐--┐.l  /r─>γ / /.l `ヽ、、ヽ    `~フ
        ゝ ) ),、-‐ナ ヽ/:::::::::::l、`┬'"  /    ヽ\ ,、---'"
       ノ/ノ/-‐'" ,‐';;;;、-─、::`i l   /入   ,l  "'
       ヽy'"~ ,、-'(⌒<'"    ヽ:::l、ヽ、 .l/  ̄~`ヽ、
    _  / ̄ ~   Y"      ヾ:::ヽ、`┤   l L_ヽ
   rγ‐‐vヽ、    l         ト、:::::ヽ,ヽ、  .l l  `ヽ __
   ゝゝ    ヽ  ヾ `i l レ    ./  ヽ:::::) `ー-、  /、ノ'  、ヽ、   _
  ヽ.l    ,┴──‐'、   彡,、-i"  〃ヾ::l    `ー>='   `ー`---',rヾ=、
   .`ヽ、  /     ヾヽ  ./  ヽ、   l::::`i     ヽ、    ─‐''ニニヽ
      ̄ `T'ー‐--、_   /、、_,, `ヽ、 l::::/       `ー─‐‐ー、>"
        .<-、 三 ~"フー->ー---、__ V/             ヽ)
        /  `ー─"フノ l  `~ー,-,-、ヽY__            '
       ./      ( (  .l ヽ  ヽヽ  ̄    ヽ、_  _,rヽ、
      /       // ヽ ヽ  .~l l、__ 、   ヽ-`"   ))
      l       .ヽヽ、ヽ ヽ  `‐‐,.).\       ヽヽ_
      l         ~ソ ヽ ヽ   ヽヽ--,\      ~ ))
      l          (ヽ、.ヽ ヽ   ` ̄l l  ヽ     ((
      .l          ヽヽ ヽ ヽ、   ヽヽ-、       ),
       ヽ          ソ、 ヽ  .ヽ    ̄l L,、-、   メ-'
       ヽ         ヽヽ     \    ` ̄ l L __,l
        ヽ          ))      ヽ    _.`フノソ
        .l          .ヽヽ__       ___/./ __ノ
        ./            ~ヽ)_,-、_./r‐‐‐'/
       ヽ、_           ヽ─'`─‐'" _/
           ~"ヽ、     _,、-‐‐-、__,r'"
              `ー--‐'"

しかし、SFCでいっそう名声を高めたFFシリーズの勢いはとまらず、
250万本以上を売り上げるヒットとなる。

開発はVと同じく、坂口・植松が中心であり、野村もグラフィックディレクターとして参加している。

821 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:21:56 ID:GnJxttTA
>>810
この年に退職したのか
そういや、この辺りからファルコムはパッとしなくなったな……

822 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:22:10 ID:.zKh375o
>>806
ゆとり世代が登場するのはこの10年後くらいなのでは。

823 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:22:30 ID:7Fb9FaB6
>>817
プレステが1994/12だから、時系列はちょっと遡ってるね
「1994年のソフト一覧」って感じですかね

824 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:22:41 ID:.m0uNcnk
FF6は個人的最高傑作。

825 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:22:45 ID:bSD37jO.

94年5月のE3で、任天堂が次世代機「ウルトラ64」の仮称と本体外観を発表。

もちろん、後の「ニンテンドー64」のことである。


     , ‥≦¨´ ̄¨ミ‥ .,
  ,.' ´: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :`ヽ
/: :: :: :: :: :: :: :::_ : : : : : : : : : : : : \
: :: :: :: :: :: : ,r.'_. ⌒`_ヾ: :: :: :: :: :: :: :: : \
: :: :: :: :: :: : {! |l\/!| i}: :: :: :: :: :: :: :: : : : i
: :: :: :: :: :: : ゞ,    ノ: :: :: :: : : : : : : : : : i
: :: :: :: :: :: :: : ,.≠´¨  ̄ ¨ ヽ,: :: :: :: :: :: : }
: :: :: :: :: : /: :: :: :: : l|\: :: :: :: :` ー-、: :/
: :: :: :: :/: :: :: :: :: :: :l|  ヽニニニ二∠/
: :: : /: :: :: :: : .,>'´  .  ,.イミミミ/A',
: :<__>,ィ≦,___ヽ  fセ斗-ャ ミ互/}               ,.'´⌒/
: :Ξミヾ〈彡´>云マ`.  ,'女叮乂 ミソノl                 {   ,'         ゲームが変わる!
 i rX彡 , ≧迦ル' A Ⅷ     i |r,ノ                i、   {
 >、派ミ  ',      ', Ⅶ、   .i 「キ       _       i.   i          64が変える!
  \'ーミ,, \    r'´,__,ツーミ、. ,' ! ',      《..   ヽ.     }_   .}
    マ∧,,   '; ≠≦彡ゞーミ孑 } ',       \  .ゝ.    {    i
     |! ∧',,  彡'´ィー=…'¨,,` .,/ .∧,_      .き  ':,   ト==∧,
      ハ':, \',,   ≧毟~「  ,,/  ノ / : :¨ > 、,、 __i  ,入_/j: :,.≦⌒Y
 ,.<´iム\', >ミ      ,゙イ//,' : :: :: :: :: :: :|/./.キ'": :ハ: :/    》: :X,
': :: :: :: : i ム: : ∀ミー‐≧三千´イ: :: :7/: :: :: :: :: :: : i!/.//i: :: :: : .八   ,..´`t: :〉
: :: :: :: : ハム: :∧: : ヾ: :: :: :: :: :/: : .,' /"¨: : ー-: : il/././.i.: :: :: :i 'y<   ク孑ヽ,
i: :: : /: : .ヾ,\: :\: : ヽ: :: : , ': :: :/: :: :: :: :: :: :: :: :il/././/',: :: :: :Y ヾ斗 ' ´  i: :i
.i!: :: :: :: :: :: : ヽヽ: : ヾ: :: :ー-.: :: : /: :: :: :: : >'´: : i|/./././/i、,: :: : ∨ ヾ   イミ. j
∧ー- : :._: :: :.\: :: :∧: :: :: :: :,': :: :,..'´: :: :: :: : A//././∨. ゝ: :: :|`' イ≦.: :: : //
 ∧: :: :: :: :: :≧‐-ヾ: :: :ヽ: :: : ,' <: :: :: :: :: :: :: ://./././∨ i|: :ヽミ : :: :: :: :: : //

826 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:22:50 ID:0MQw3CvA
やる夫板で何個あるか分からないFFⅥだ!!

827 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:23:30 ID:bSD37jO.

5月27日、PCエンジン「ときめきメモリアル」発売。

                            __
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                    /\|廾!/!/!.:|i.ハ :|.| .:.:}:.} :.!:i.:.:|.:.!
                   /:/.:.|゙ラハ从!乂ト弋!.!:.:/:/.:.:|.:!.:.|:リ
                 , イ´/ :.:.:.リ ヒ;リ   ゙7うミ リi/:/:.:./:/:.//
                 , イ´:.:,.:.:.´/ .:.;ィ{  く   {ヒゾ` イ彡イ::/.://!
           //:.:.:.:.:,:.:.'.:.:./:.:∧ ` ‐   ` , ィ彡/.:://:.|
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            ///:/:.:/./:.:/./:.://.:,ィ≦´ . /.:.//:.:/:イ
        〈 !,'//:/ //:.:/.::/.:.//.:.:./    /: //:.:/:.:/|
           `{! !/ ./!.:.:/:.:/.:./ ./:.:.:.:./  / ://.:././ ://ハ
.            乂! / | :/ :/.:./ :/.:.:./! /.://.:./:./ .// | 〉
.                |/ |/ !/|:/:./  |/.:.//:.:/.:/:.:,.:// ∧|
                 ! | | |!/   ////: /:./! /.// / ヘ
                  !{. . .   .|/ /, イ / / . /´   ヘ
                      ',. . . . . Y 彡  X´ |/  /      〉
                       ヽ. . . . |   /  X|   ./{ 彡  〈



恋愛シミュレーションゲームの元祖といっていい作品であり、
後の同系列に与えた影響は計り知れない。

828 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:23:31 ID:7Fb9FaB6
>>822
ゆとり世代仕様、じゃなくて、ゆとり仕様、ってつもりでした
誤解を生む拙いレスですまん…


FF6か…10周くらいしたなあ…3人クリアもしたし、妙な裏技も発見したし…

829 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:23:36 ID:OpcMcB5I
FF6が心のゲームの1つなんだよね・・・
いまでも時々やる。

830 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:23:46 ID:ItLP.77Y
DQやFFはもうやる夫スレ全体じゃどんだけあるか分からんくらいだからなぁ

831 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:24:11 ID:bSD37jO.

当時は、女性キャラにスポットをあてた「美少女ゲーム」は、
ゲーム内容を伴わないゲームとして蔑視されることが多く、
「ときメモ」も、発表当初は、まるで注目をされていなかったといっていい。


            _∧,,∧
       ___( ( ´・ω・)___ フゥ・・・
      / \    ̄ ̄ ̄__\
     .<\※ \____|\____ヽ
        ヽ\ ※ ※ ※| |====B=|
        \`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ
          ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
               \|        |~
          _________


この時点で、すでに3DOが発売されており、PS,SSも発表済み。

「いまさらPCエンジンの新作は……」という声も少なくなかった。

832 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:24:26 ID:RWOM/bzE
初代パワプロの94なんか巨人のデフォ4番が原なんだぜ・・・w
時代を感じるよな~

833 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:24:30 ID:f9pqPb/U
コナミは硬派なイメージだったのでときメモ出した時はびっくりした。
そして面白かったなあ。

834 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:24:32 ID:XWSPiSX.
この頃は、ゲーセンの格ゲーが絶頂期に差し掛かりつつあったな。
94年といえば、なんといってもKOF94。
俺なんか未だに、昔の話をする時は「ああ、これってKOF○○の年か」
とか口走ったりする。

835 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:24:41 ID:7Fb9FaB6
まさにゲームソフトの爛熟時代だな
SFCとPCエンジンの末期で、各ハードの限界に近いゲームが出てたイメージがあるw

836 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:24:49 ID:bSD37jO.

「シューティングゲームの雄」「硬派なメーカー」
として知られていたコナミが出すということで、
むしろコナミにガッカリの声さえ聞こえるほどだったという。


〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
       ̄_タ ノ / /i.l.   i!.  /l!i!、 i ヽ_   ヽ ヽ__lェ、_
      ≠ュ_ーノi. /_i.l 、  i!  /:i! i!i i  i ヽ_、__ヽ__ェュ、
    ---クー'´/ノ./lヽ弋i、   f´__i__i!.i l  ヽヽiヽヽ、 ヾ、__,        ……なんだ!? このゲームは……!
   _,孑二フ'´ /.//l ノ ̄`'}  i_ク:(__):::i l、ヽ ヽ ヽ ヾi、___,辷ノ
 _  _,/  ̄ク  イ /l    /  l: :ヽ、__ ,i lヽ,ヽ ' ,' ,_ ___ヽ_, ̄ ̄\
   ̄    ` ̄ ̄l イiヽ  く、  ヽ、: : : : :ヽi: :iヽ、ヽ、 `ヽュ___   ヽ ヽ
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓


……ところが、その前評判が、覆る。

837 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:25:27 ID:bSD37jO.

「天外魔境2」の開発にプログラマーとして参加していた岩崎啓眞は、
この頃、電撃PCエンジンでライターとして活躍しており、
特に辛口レビューで評判の、超硬派ゲーマーであった。


           / /  r  ヽi /⌒i 、 ヽ    i ヽ、
         / /   i /`ヽ レ´ヽi i  i  ヽ  ヽ   ヽ
          } 〃 i / i i`'ミッ、iュ〃i l i ヽ  ヽ   { ヾ l
        _,ム/ / /i i.i   ;   l.i.l ', 、 ヽ  ヽ, 、i_ i.l               ありえん……! なんだこのゲームは!
       ̄_タ ノ / /i.l.   i!.  /l!i!、 i ヽ_   ヽ ヽ__lェ、_
      ≠ュ_ーノi. /_i.l 、  i!  /:i! i!i i  i ヽ_、__ヽ__ェュ、              パラメータ操作型の育成ゲームじゃないのか!?
    ---クー'´/ノ./lヽ弋i、   f´__i__i!.i l  ヽヽiヽヽ、 ヾ、__,
   _,孑二フ'´ /.//l ノ ̄`'}  i_ク:(__):::i l、ヽ ヽ ヽ ヾi、___,辷ノ            ……いったい、いくつのイベントを搭載しているのだ!
 _  _,/  ̄ク  イ /l    /  l: :ヽ、__ ,i lヽ,ヽ ' ,' ,_ ___ヽ_, ̄ ̄\
   ̄    ` ̄ ̄l イiヽ  く、  ヽ、: : : : :ヽi: :iヽ、ヽ、 `ヽュ___   ヽ ヽ
        / l/i冫ヽ  、   ヽ: : _: :ハi: i/i`〉lヽr-ー ' ´_,   }  ヽ____
       /  >ノ//ヽ,  . ̄   ヽ l: : ///i /l  〉、弋千   l    i:;:::::
       ヽ  、_/ / / ヽ   _, -.´::´ / /i/ l  lヽ、___ァ孑´ l     i::::
 、      ヽ  フ/  イ/  `ヱ´::::::::::  ノフ//i l  l }      l     ヽ::
  ヽ      i .//  イ/ / ,iヽ、 __ , .-'´:::::iノl /  イi ./      l
 --ヘ_      l/ /l/l //:::i::::::::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;:/ /  /l./       l
 :;:;:;:;:ヽ`'ー- 、_ l  /l/l /:;:;::i::::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/ノ  /.i/       l    __
 :::::::::::::ヽ   l i / i i /:;:;:;::::::::::;:::::::::::::;:;:;/ /i         ー ' ´   /
 ::::::::::::::;:;ヽ  l i/  { i、i:;:::::::::::::::::::::::;:;:;:;;//  l             /
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      ↑ 岩崎啓眞 (配役:聞仲「封神演義」)


その彼が、電撃PCエンジンのレビューで、95/100点をつけた。
項目評価にいたっては、オール5の満点である。

さらに、岩崎は、その出来に驚嘆し、
NiftyServeに長文のレビューを投下し、「ときメモ」の内容を絶賛した。

838 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:25:47 ID:bTcW5IU6
>>544
ブレブレめちゃくちゃはまったなぁ・・・アレの為にメモカかなり用意したぜw

839 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:26:05 ID:bSD37jO.

「ときメモ」は、「プリンセスメーカー」から始まる「育成SLG」の一作として発売された。

「育成SLG」は、元来、ギャルゲーを作りやすい分野であり、
この時点で育成ゲームの傑作として知られていた多くは、
ヒロインとなる「他人」のパラメータを調整するものだった。
                   _,..-─- 、   _,
                 /_,.r‐-、_   `y'´(__
                ,イ/  〉__`>{}<二._〈
               '´/  /ヘ.V^vヘ.V _,\
            /  .人 , ,∠二.`Y´,∠.__i__
            /__,.イ\// /|/V^)ノレト、 く`
           ノ'´∠ィ  l/|/,二;ヽ ´__‐V|∧|
             '´7ソ(lノ '(;ソノ`  '(ソ)y'´ ′
              '´ `|、   _,ゞ´/
              ,r=─--、rノ \ `'´ _/
           /⌒ヽヽ、 \__ `7ニ´-n
        /:|    \\ `<⌒|   ||\
       く.: : :|   ー-、_.〉'´\_\|,..='」. |
        \_|      |   _``「_)´ _) |
          ト、    .|\i_,..'´<\__.〉.|
          / l.      |  / / | `ー-、. |
            `>.|   \ | く   ト、  .>|
            〈 .|   \〉 .\/ >ー'´ .〉
          \|     \‐--‐'´〈.  /
             ├l     ├‐<7 ̄  l
          / ∧     l: : :|    |
            / /./ ∧.      |: :|     〉
        / / .l | |.     | :|    /
        /./ l  |. \,..-‐〈 〈,.-‐、/
      /| l  l  |.  |,.-‐、| :|,.-‐,|\
     /.// l .|   |   |_  \丿  \ 、\
    く // .l  .|   | .r'´ |_l_.l_.l 〉^〉//l.〉 \`>
    / ./ l  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄li
    \/  l.  |  li ̄ヽ、: : :__: : : : __: : : : __ : :`li
     \.|   |  `li: : :li`==ヘ.v==∧ ∨==ヘ.v==`li
       `ー-、L___,li: :`li: : : :\>: : : ̄: : : : :\>: :`li
             l   `li: :.`li: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`li


「ときメモ」は、その育成対象を「自分のパラメータ」に変え、
そして、そのパラメータの上昇のご褒美として、恋愛イベントを用意した。

まず、それ自体がヒットのポイントとなった。
「他者を育てる」ことよりも、「自分が育ち、目的の女性をGETする」ほうが
より即物的で、欲求にそったものであり、
比較的マニアックなジャンルであった育成ゲームをおおいに広めた。

そして、その上に用意された、多数のヒロインと、
育成パートと恋愛パートが比率が逆転するほどの
あまりに膨大なテキストとイベント。

840 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:26:39 ID:f9pqPb/U
ときメモのグラフィックは当時でもイマイチと言われていた。
でもそれをあのゲームの演出のよさで「可愛い」と思わせた所が見事だった。

841 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:26:40 ID:bSD37jO.

イベントの量は、元来考えられていた「ギャルゲー」という枠を越え、
「ヒロインたちと学園生活を楽しむゲーム」という枠に到達していた。

何度プレイしても見たことのないイベントが出てくる
膨大な要素に豊富なミニゲームなどは、一般ユーザーさえうならせたし、
パラメータをただあげるだけでなく、
いかに相手の好みにあわせるか、という要素とその動機付けは
ユーザーから非常に大きな反響として受け入れられた。

                /, ̄`ヽ
             __,∠ -‐、,.-‐、|
   ,.<⌒⌒ヽ、 ,.-‐'´‐-   ̄``'´⌒ヽ、
   /( >'⌒ヽ V´, ', '´ ,   `v'´   、   ヽ
  〈ヘ〈   〉'⌒ヽ' / // '⌒ヽ 、ヽヽ |
   V ヘ   ,ゝ__,ノ ./ / ./  | | | | | |、 | |,!
   \ `ー'´r'  ヽ |  l /  ./l/l .| | l/_|//
     >-ゝ人__,ノ | | |  /-__|/|ノ/r、|'´
    ((| ( (!i.ヘ   ヽ| |/_,イj i`   iソ|
    )レ'リ)) iノ\ 〈ヘV  `ー'   ゝ|
       ' レ'   `‐>r'l.|       ー' ノ
            '´ / lノ ヽ 、 ___/
           _r'ニ-、__   /
         /´      `ー'‐-、
        ./      _,. -‐‐- }
       /     /, ‐'´ ̄ヽヽ
       /     //´    、 ヽヽ
      /    .//‐'´    | ヽ ヽ
      〈\___.//      .|  |  〉_
      /\__/      , .| `ー'r' \
      |  |   /      / |  /`ー- 〉
     /  |  /      /./  /'、 /
     /  |  / /    /'´  イ|.  〈
     〈\ |  |/      /    |\/
     | ヽ.| /       /      |  |
     |   |/        /    / |  |

パラメータをいかに上げ下げし、
爆弾をいかに回避して、目的の状態を維持するか。
その要素は高いゲーム性も含んでおり、
広くゲームファンをうならせるデザインになっていたのである。

コナミ自身の予想を圧倒的に上回るペースで「ときめきメモリアル」は
売れ、ショップの店頭から消えた。
ROMカートリッジ以前の旧態依然の流通構造ではとても耐え切れず、
売り切れが続出し、コナミは長く再販売を繰り返していくこととなる……。

842 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:27:04 ID:7Fb9FaB6
でも、開発メンツは結局コナミで冷や飯食わされたとか聞いたことあるな…

岩崎が絶賛したのは覚えてるなw

843 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:27:07 ID:jy8..ZSg
ときメモは面白かった
ハマッたなぁ

844 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:27:19 ID:bSD37jO.

「育成ゲーム」の産みの親であるガイナックス自身も、このゲームを見て、思わず、


              _,、ィ'' " ~``ヽVi_
         _ 、__,.r'':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`"ヽ
        _,>´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
       ヲ::::::::::::::::::_:::::、、ヾ|!レ/;:;:;_;:;__:::::::::L_
       ‐ニ;::::::::::::F´    ̄``´´ ̄    ミ::::::;k、
        7:::::::::|゛ _..,,__   U u  _,,、、`l::::::ド
        f'フ┐::l  , -‐`¨'<゛ 7''"´丶、」::;r'`
           」:l /    。 }  { 。   } |:{、
            〈nl, ヽ   _ ノイlハゝ- 、 _,ノ !/ }
           l ,ハ   ̄‐'''´ ・・ ``''‐   l) /            そうか、こうすりゃよかったんかー!
           ヽ )!       __   u !_/
               `ヘ ,ィi"二二´- 、い 、/
                ヽゞ、r:::::::v‐::-、_ノノ
               >`ー-‐--‐'',.イヽ    ___
             /''>┘ニー-:ァ⌒ヽ、」ァ:ツ´/:::::::::::::::\
            └</:::::::|.|::::>、:::ノソ `''ヾ、:::::::::::::::::::\
               |::::::::::::|」::::|  リ  l  └ 、::_:::::::::::::::ヽ、
           _,,ィ''´:::::::::::::::::/__ヽ| 、  j   ,  |ヾ::::::::::::::::l
        _,、-''´//:::::::::::::::::::::::} ´ `- 、 _/   /   ノ  |l::::::::::::::::|
      ,ィ::::|   |:l::::::::::::::::::::::::::::ヽ_(_〕)___/ /  _,,リ:::::::::::::::j
      /:::::::::|   |:l::::::::::::::::::::::::::::::::::l::| ̄ |:::::`弋´、- '´:::::::::::::::::::/
    /::::::::::::|   |:l::::::::::::::::::::::::::::::::::l::|  \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/

   ↑ ガイナックス(配役:鈴原トウジ「新世紀エヴァンゲリオン」)


……と、叫んだという。

当時、「新しいことはやるけど売れない」を
地でいっていたガイナックス側の嘆きであった。

845 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:27:39 ID:.m0uNcnk
ときメモ最新作では、そのシステムを破壊するサブヒロインがいるらしいw

846 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:27:52 ID:oAQLG/3w
ときメモは曲数も軽く100超えてるんだぜ
結局完全収録サントラ出なかったけどな・・・

847 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:27:57 ID:bSD37jO.

ちなみに、ガイナックスと「ときメモ」開発者が対談したときも……

                __
     , -――- 、 ,-‐  ̄     ̄ヽ
   ,,"     、、ヾ ヽ      K  |
  ミ>>>>>`      | _ -――=´ ̄ヽ
  ゙ミ           /´、    ._∠-―`    おおいに参考にさせていただきましたよ
    ゙゙ミ、、    _,,,,_人 _.><´/| |
      ゙゙ ̄   |   ~ |j   | |j | |_
         ,..-, ‐- ._`ー´ `-´ノ ヽ
        |::::::(;:  ,彡"" ̄ ̄ ̄`ヽノ
       ,;ゝ_,`ー三         )
      (::::::ノ::::::::::::゛===――一 ´
      ::::::::::::::::::::::::::/ ヽ )................
            (  _/::::::::::::::::::::::
              ̄
     ↑ コナミ (配役:パワプロ君)


というコナミ側のコメントに対し、


         そ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
        ,ゝ:::::::::_::;;;;;::;;::::;;-; -ィ;;;;:::;::Zヘ
        ,ィ::::::{´ `  `´     ゝ:ゝ'}
         彡j ,, _... i l_,,,,-;;'''''  }:::::从
          'f、 ィヘテヽ ` ' ゞ`ゝ ゝ:::ミ
          ,j!   く{ _      j/,`ヽ
           {,ヘ         u r') /         ええ、そうでしょうとも!
           ヽ'、   ' ̄`ヽ    ,./
            `ヽ.  `     , イ´
              \_ , _', .-⊥_
     , 、 _..    /77ゞ7ヘ \ _r`ゝ> _.. -, ...._
   /:::::::l    ヽ--ゝ/::::ij:::::ゝ'::´::::-::''7':::::/:::::::::::ヽ
. /___::ハ    ,ノ::::`丶ニ≠-─::'´:::;ィ' _..ノ:::::::::::___::ヘ
'ニニ ヽヽ::::i  r;':::::::`ヽ::{_.. -─ …'‐- '、∠::-:'´:::::::::::`::ヘ
'ィヽ_ヽ.ゝjヽ」_l!-─ '' ´          /,::-、∠三::ミ::-::、:}
::::/:::::::::::l´             _,. ---┴z::::::::::::::::::::::`ヽ:Y
::::{_.::- ヘ         _ - '´ |::::::: ̄ ̄l!:::::::::::::::::::::::::::::ヽ.
::::l:::::::::::::::ヘ     _ - ´       |──-::-lrヽ::,:::::::::::::::::::::::ノ
∨-::─:::::::ヘ__, - ´          /:::::::::::::::://::l::j::::::::::::::::::::::::{


という苦笑まじりの解答を返している。

848 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:28:34 ID:f9pqPb/U
ちなみにときメモ内臓ミニゲームのシューティングはさすがコナミと思わせる出来。
下手すればあれだけでも商売になるレベル。

849 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:28:35 ID:bSD37jO.

「ときめきメモリアル」は大ヒットをよび、翌年には他ハードにも次々と移植されていく。

そして、「恋愛ゲーム」という一大市場を築くことになる。

その後、この市場からはだんだんと「育成」という概念がぬけおち、
ヒロインたちと会話を楽しむアドベンチャー要素が
どんどん強くなっていくわけではあるが、それはまた別の話である。

    _______
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
. |::::::::::::::::::::::_,. ----───┴- ._
. |___/__________ニ=        恋愛方面だけ見れば、
 |      |    |u!  |u!  | |
 |      |    |:::|  l:::!  | l               パワプロもこのシステムの
 ヽ.    \.  `´  `´ .ノ )
   ヽ.    `~       ~´ ,. ´               後継者のひとつなのかもなあ
    >ー-r------r‐弋
.   /::::::::::::|     |::::::::\
.   /::__::::::|      |_:::::::ヽ
.  f゙   ヾ::|      |    ̄~ヽ
  {      )|___,,.|       )


翌年10月にはPlayStationにも移植され、さらにヒットを拡大している。

850 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:29:14 ID:bSD37jO.

8月25日 ネオジオ「THE KING OF FIGHTERS '94」。

アーケードで人気を誇る「KOF」シリーズの第一作である。
この後、毎年リリースされ、ネオジオとSNKを代表する作品として成長していく。




     [_:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::7     ′   '       '.         i匚、:.:.ヘi:i:ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.ハ `ヽ  ,/.//
     Lz:.:.:.:.:.:.::::::/    ′ 〃      :.          マ:.:.:ヘi:i:ヘ:.:.:.:.:.:.:.:リミ=彡//
       んく.:.:.:::::/     {   l|         !      |  |:.:.:.:.ヤi:iヘ:.:.:.:.匚ヾ\=イ
      し.:.:.:.::::/ ′     i   l|         ! .   i   |   {_:.:.ヤi:iハ:.:.:.:.:.: Yハ:i:ヽ !
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      l! /   ! !  !  | |   l| |       | l   |  ノ!  .ム:.:.:.:.!:i:i:i:!:.:.:.:}:i:|ハ ヾ:i:!  |
.       〃  ∧ l  l!   | |   l| |        l! ! L -―-  / Y:./:i:i:i/:.:√|:i:| ! ヾ   !
      |′ i ∧ 、 l|   | 千王テヽ      .ハ レ≠テミx〃!  |:7テ=ヘz/ .|:i:| |    l
      |   .l:iヘ、ヘ八  |lV {cfテミ \l/!/   "{cfんハ::: |  l!{' 辷リ/  ヾ} :.     |
      |     !:i:i:|ヾ丶\l   弋z歹         弋歹  .::;'  lハx」ノ     .i    |    さあ、大人気シリーズの
      |     l∧! lNⅥl∧   ¨´          ¨   .:::ハ  l| ',          !     |
      |     | ′  l:.∧       i:.        .::/ i  ! ハ.       |    |    はじまりなのだわ!
      |     |/   /リ  ゝ    ー ‐      x≦三ミ/ ∧  :.         !     |
      |      ./   //  x≦> .     x≦i三三il7 /ミ|   i       |    |
      |     /   〃i≦三三三三i≧=-イ三三三三/ /三.!   |        |    |
      |    ./    /三三三三三≦〈 f匀マil三三三i!/ /i三 |  |        |    |
      |   イ    ∧三三三三三三 ミ辷彡 三三三/ /三三|  |        |    |

             ↑ SNK (配役:真紅「RozenMaiden」)


同年9月9日には、「ネオジオCD」も発売されている。

ロードのあまりの重さからむしろネオジオ実機よりも普及はしなかったが、
ソフトの価格はずっと求めやすくなっていた。

851 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:29:36 ID:0MQw3CvA
初めて告白されたのはときメモでしたってやつだね
俺はパワプロだったけれども

852 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:30:18 ID:GnJxttTA
>>842
確かアーケードのグラディウス2のスタッフが作ったという話を聞いた覚えが

853 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:30:20 ID:bSD37jO.

8月27日 SFC「MOTHER2」発売。

当初は、糸井重里とエイプが制作にあたっていたが、その後開発が破綻。

糸井の発想に、エイプはよくついていっていたが、
その発想をどんどん受け入れていったため、その開発規模も内容も、
やがてエイプの手にあまるものとなっていた。


     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _ノ 、_i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ
  .しi   r、_) |        わしが育てたのに……
    |  (ニニ' /
   ノ `ー―i´

↑ 糸井重里(配役:星野仙一)


どうにもならず、発売延期を繰り返していたMOTHER2は、
すでにプロジェクトとして崩壊していたという。

糸井に相談を受けた任天堂は、HAL研究所の岩田を紹介する。

854 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:30:42 ID:RWOM/bzE
ネオジオほどアケコンが似合うハードは無い

855 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:30:52 ID:7Fb9FaB6
本体もさることながら、CD-ROMでもないのにアーケードの性能を出すという無茶をしたため
鬼のような価格だったなあ…、ネオジオのゲーム
SFCが可愛く思えるレベルでwww

856 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:30:56 ID:XWSPiSX.
>だんだんと「育成」という概念がぬけおち、

パラメータの数とアップダウンのバランスの良さによる
ゲーム性の高さ、ということなら結局プリメ2に勝る
ものにはめぐり合えずだな、俺は。

857 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:30:59 ID:bSD37jO.

           /!/ヽ::::\::ヽ\ヽ、::::::\ヽ:::::::::::ミ./
            /::::!i::::',ヽ::iヽ\:\!::\ヽ::ヽ`::::::::::ヽi.
         //:::::i:::::::'.,ヽ:i:::::::`::ヽ::::ヽ\:\:::::::::ヽi
         /::::::::::l:::∧:、::、:!::iヽ_::::::ヽ:::ヽ\:ヾ:::::≦            いまあるものを使ってつくり続けるなら、
         iソ:::::::::!:i{:)ヾヾヽ::i {:ソヽ、::::::::ヽ\::\::::::i
        リ i!:::i:::::!゙=ツ` `ヾ!="  i::::::::`::ヽ:::::::ヾ',            あと2年はかかりますね。
        ! i:::!i::::i ヽ 、      i::::::::::::::::`:::、::ヽゝ
          リ i!'i:',  `       i::::::::::::::::::::::::\ミ、
           !  ! ハ. ヾニ=       !:へ:::、:::::::::ヽ\`
             i:i  ー     ,..ィリ  ヾ、シァヾミ、
               リヽ    ,..::'"  ! :  /'"/  `ーェ、
               `""´ヽ    :. // /    r'´  `- 、._
                   ヽ、  :/ /ン    i       `ヽ
                     ヽ'  /     i         ',

           ↑ 岩田聡(配役:L「Death Note」)



                       ,ィ
                     /  ,// _、-
                 , '/ /‐'::::,、ン'/
              , ./:::レ:::::::::::::´::::::ー--...、.._
               _iV::::::::::::::::_::_::_::::::::::::::::::::::::::::::::::=-
           r::'::::::::::::`ヽ三ニー-::::ニ:::::::::-=ニ´
          /::/三:::\\ヽ:::::::::ミ、::::::::::::::_:::=≧ー
         /:::::/:::::ンヘ\\ ヽ:::::::::::`ヽ:::::::::::::ニ三三ェ-           イチからワタシが作り直すなら、
         //i:/://:::,'i::::ヽ\\',、::::ヽ:::::::::::::::::::::<'´
          !' /::;:':::/:::,'::i i:::ヽ:::::::ヽ:ミミ:::::ヽ、:::::::::::k-ニヽ、            1年、ってところです。
          /::i::::l:i:::i、::',. ',::::::ヽ::::::::ヽ::::::::::::`::::::::::ミヽ、
         /:::ii:::l::i:::L::::':,::i:::::::\、_:::ヽ::::::::::、::::::::::ヾ、              どっちにします?
         /::/i:i::l::i::i f:::j、:;::::',ヾ:::,rt:::j、\:::::::::::::::::i、\
      _,rーァ'/'´ i:ハ:l::lリ`=‐ヾ'、::、゙ヾ、ニノヽ::::::::::::::ヾヽ、.
   ,r''"     i.リ/リ::',゙     ゙ヽ     .,!::;:::::iヾ::',ヽ、 ``ー-
  / ',  -、    i//::l:l゙、     、 ..    ..:':l::i!ヾl:::l lヽi ', `ヽ
  ∧  ',   i i   i i: リ ヽ. ‐-- 、   / /リ / !/./ ' '  ゙ヽ
  ,' ヽ  ', i 〈   ,i i::.、 \\   ..::'::: / !   , ', ' .i
  、 ヽ  i     'ヽゞミヽ、ゞ: `ニ:´:::::'' _,. -//  i
.  ヽ、ヽヽ  i    ',ヽ、`ヽミヽ、    ,.:-'´,. '´/   ノ     /
.   iヽ \i .i!ヽ     ` 、`'-、、、、、- ',ン''           /〃
   i  ヽ.\ !        ` ー-ー '´          , ' //
.   i   ヽ、ヾ                       , ' / '
    ',、   ゙゙'i\ヽ                   , ir' ヽ=
    iヽ    i! ヽ ヽ               , '/i!   /

858 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:31:23 ID:oAQLG/3w
でた、名言

859 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:31:32 ID:lAv56TKc
なんでそうなるんだw

860 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:31:43 ID:7Fb9FaB6
計算がおかしいw

861 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:31:45 ID:bSD37jO.
結果として岩田の言を取り入れ、MOTHER2は作り直される。


ニ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::-=ニン':::::::,'::'::::::::::::::::::::::i
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_、/:::::::::::::.:::::i:::::::::i
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::_ェZ_,リ゙i::::::::::/i::::::i:::::::i!  . ‐、
"::::::::::::::::::::::::::/tニ::::::::´::,ニ-‐'i し'j /::ン:::ィjl:::::::!:!i::i i´ ,: .ン"j、、            シンボルエンカウントで
:::::::::::::/:::::ン::ヽ!:::,::::::;:,'.   ヽ= '/´/Lソ,':::::::り:i ノ  i/  /  ,}、
""ヽ‐-、:/_/ン'7/i:::://           i ,'::::::,' 'ソ /┐,' ,i{、 ,r' ,_'ヽ          HPも単純に減るだけじゃなくて、
、、  ヾ、 ヾ.  !´ .l::://         ,. _,:' /:ハ::i ,rーY'7-、yゝ'ィ'ヽ ヽ  ヽ.
 ヽ   ゙:、 ゙,;    l::iヽ.        ,:'  ,: /:/ リ `ー//ゝ:' `ヽ、、ィ:ヽヽ=' i         フィールドのキャラクターが
  ヽ.   '、 i',.  !:l  `::.、   ‐'"`゙¨´ヘ、|!    //      `i ゙'  i
   ヽ  ヽ.i ゙  リ  :::::ヽ、    , '´F====゙=ヲ      i    .i         急に小さくなったりもする……と。
     `,  . ヽ!ヽ  ..::'''''':,',' ``'' ",r‐;fテ''j~ ̄ ̄ ̄ ,'      i    i
     ゙,  i  i ヾェ、_,ン ,' ; _,:r'´   '´-,    /        .i    .i
     i  i ,' ヽ、___,ン .ir'~´      ニ;―― '       .i     i


岩田は、イチからコードを再作成し、
後に、糸井自身が「岩田が入ったらとたんに出来上がった」と
いわれるまでのペースで作成された。

     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ
  .しi   r、_) |        わしと岩田が育てた。
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i


「大人も子供も おねーさんも」というキャッチフレーズと共に発売された
MOTHER2は、大きな評判を呼び、
糸井は喜び勇んでMOTHER3の開発へ向かうこととなる。
862 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:32:21 ID:GnJxttTA
流石は天才プログラマーだわな

863 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:32:26 ID:bSD37jO.

9/23 SFC「アンジェリーク」発売。

社長夫人の「女性向けのゲームもいけるはずだ」という発言から実現。
社内の女性開発スタッフを集めた「ルビーパーティ」が制作にあたり、
スーパーファミコンで女性向け恋愛中心アドベンチャーとして成立。

                  _
                 /O \
                 | °  |
                 \_/
                  /
          人   / ̄ ̄ ̄ ̄ \
         `Y´/            \           ぶっちゃけ
.         /  \    /     ヽ
        /   ●    ●      |          わたしの趣味にょろ!
         |  ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃    |
        ヽ              /
      /⌒ヽ_\           / /⌒i
      \ /:::::/;l三三三三三三三l /  ./
       /:::::/ |_     ___ ヘ、__/
       `ヽ< |  |    |     | ヾ:::彡'

     ↑ コーエー社長夫人 (配役:オプー子)


後に、大きな市場となるネオロマ系の土台を築くことに成功。




< 同じ日に「プレイディア」も発売されているお。

864 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:32:35 ID:f9pqPb/U
キムタクのでてたあのCMは印象的だったな。
てか何故か任天堂のCMはよく歌うw

865 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:33:14 ID:XWSPiSX.
KOFのSNKが、
リアル麻雀のセタが、
そしてゲーメストの新声社が、
今みたいなことになるなんて当時は想像もできなかった……

866 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:33:24 ID:7Fb9FaB6
ある意味、女性向けゲームや乙女ゲーの濫觴なんかな?

867 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:33:25 ID:RWOM/bzE
あの市場の礎はオプ子だったのかw

868 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:33:31 ID:bSD37jO.

この年11月に、アーケードで「スト2」以来の格闘ゲームの大ヒット作となる
「バーチャファイター2」もまたリリースされている。

同じ月のセガサターン発売もあわせて、この月の主役はセガだった、といっていいだろう。


              l|   l -─‐|- ___  |          /   / /      |
            l l    ',l\  |\   ‐|-      _/__///   /   l|
             l l     l_ヽ_|__ \  | ヽ.    ´// __,/// ̄/     l l
           /l ヽ    l`ヽ !、 i )\! \  //'__   /_,//     l l
         l´ l   \  \   ̄`     `' /i_´ヽ、_!フ> //   / .l
          ヽ |     \_  \     ,、   l_,.!ャ',     ,ノ    / l           手ごたえがあるわ。
            `l      |`、‐`   '、.ヽ-‐ '´,ノi__',_ _,-'´    ./  .l
              l. l.    |  \   _,-`‐`‐´ォ l-‐ヘ´ /^i ,/   /           ハードも、アーケードも、
             ', l      ト、,/ `y´ /l ̄l´/ l 〉 }⊃ /'´    /__
            ', l',    l ヽ /  / ∠l ∨  l′/‐' /     /  ヽ          絶好調じゃない……?
            ',.l ',    `y´     /        /   //    ',
          ,r‐‐-',l ', _/      /      /   ,//    _   ヽ
        /     /l/     / /       /   ,/〃--‐‐ ´  ヽ、  ヽ
          /        / l_     / l       , -'‐、 / ̄´         `ヽ ヽ
        /       / i `i  /  _,.l  ,.-、_ノi   l´                ヽ ヽ
      / ,,.-‐ '"^>'l   l |   lT´,) ',/   ヽ l   |                  )
      /    く  l   l. lヽ、 / l'´/ノ、    ',| ___L_  _,.-‐ '"´`ヽ、       /
              l \l   l  Y  l/^ヽ ',    <´   i/         ヽ   /
           l  >     ヽ/   ヽl  /ヾ ヽ   l             ヽ / ヽ、


テクスチャマッピングを施し、フレームレートを60にまで引き上げることに成功した
バーチャ2は、「わかるひとにはわかる」というレベルだったバーチャ1から
圧倒的な進化をとげており、広くユーザーに受け入れ、
3D格闘ゲームの大きなブームをつくることに成功する。

869 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:33:43 ID:Ri3Cvu2w
まーざーつー、まーざつー♪

870 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:33:51 ID:3s.2bw5s
ひとつときメモの特徴で抜けてる点があるので勝手に補足しておくけど
会話量の多いRPG・シミュレーション系のゲームで
主人公を除きほぼフルボイスってのはこれが初めてなんだぜ
#アドベンチャー系ではガイナックスの「ふしぎの海のナディア」FMTOWNS版がフルボイスだけど

871 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:34:25 ID:bSD37jO.

11/25。チュンソフト「かまいたちの夜」発売。

数々の印象的なバッドエンドと、ストーリーの完成度が話題をよび、
100万本を越えるセールスとなった。

ストーリーはシルエットを使ったキャラクターで展開され、
シリアスな雰囲気の表現に成功。
                  ._
             /ニ三ミ.\
            .,'ニ三三三三ヽ
              .'、ニ三三三三ミ}
             .`,ニ三三三ミ,'                  呼んだかね?
               '、ニ三三ミ,'
               .'、ニ三三ミ`、._
           _ ,, .-''ニ三三三ミニ=‐- .,,
          ,.'ニ三三三三三三三三三三三ミ\
         /三三三三三三三三三三三三三ミ`',
      ._/三三三三三三三三三三三三三三三三\
    /ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
.   /ミ三三三三三三三三三三三三三三三ミヘ三三三三ヽ
./ニ三ニ,. '" i三三三三三三三三三三三ミ/   ` .、三三三ヽ
',ニ三ミ、‐'     .lニ三三三三三三三三三ニ,'      7ニ三三ミ〉
..'.,三三',      .l三三三三三三三三三三ミ,'      ./三三三,.'
 .`、三.`、    l三三三三三三三三三三ミl      .,.'三三ミ, '
  `、ニミ`、  .lニ三三三三三三三三三三.l   /ニ三ミ, '




         /
         /         ,イ /| |', ',\    ヽ、
         /        /:::|/: :'、 | ヽ ', ヽ、\
        /イ     /|r- 、:::l|:: ヽ l ヽ ', ヽ\、
         |イ /  /|  トえ::ア|ト、_ヽヽ  ' ,_, -;-__\
          l/ イ/::      ̄ヽ-、'´ '、` ヘ`ー'- '::::ト
          ヾヽヽ!:                :::::lノl         いやいや、あんたちがうだろ!
           ト、`l!::               ..:::ハ|
          r--- /ヽ.  U       |:.  ...::::::::/ l
        _l ``ー-ゝ、_   _ ` '´:,,.::::::::::::/
       /` ー 、_    ``ー--,-、 ̄::::::::: /
 , -‐‐‐‐  ̄ ̄ ` ー---、_-、_ /fv- | ||:::::::; イnゝ
               `ヽ \、ノ /| |- '´ヘ| ||,;|
   ------- 、_        ヽ、\、ハ N ハ/ハ|::|\
           `ヽ、    ', ヽ  \',ヽ//::::ll:::', ヽ
                        ヽ|:::::::::Vヽ \

 ↑チュンソフト/中村光一(配役:ロイ・マスタング「鋼の錬金術師」)


サウンドノベルシリーズでも最高の売り上げとなる。

872 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:34:38 ID:7Fb9FaB6
>>870
それだけの量をしゃべらせる必要があったから
ギャラの関係とかで、一流どころ(?)の声優には手を出さなかったんだろうか…?

873 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:34:44 ID:QKofDoZY
>865
統合とかも当時では夢物語レベルの事ばかりだしね

874 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:34:54 ID:f9pqPb/U
バーチャ2は凄かった。本当に凄かった。
何処のゲーセンに何時行っても客が何人も居た。

875 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:35:02 ID:XWSPiSX.
>「わかるひとにはわかる」というレベルだったバーチャ1

うん。正直、「なんだこのカクカク四角人形は? 元祖ファミコンレベルの絵だな」
とか思ってた。

876 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:35:06 ID:bSD37jO.

その翌日、11月26日。任天堂から「スーパードンキーコング」発売。

開発は、イギリスのレア社。


                 ____
              _,、r'´:::‐、`ヾ‐、`丶、
             /:::::l、:{⌒ヾヽ::ト、:ヽ:::::ヽ
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           〃:!:l::::l!:ト、::::liヽ、:::リ:!::i:::ヽ:ヽ::::i
           i:!::!i::i::::i::!:i:ヾ!:i::::!:、:::!:::l:i:!:ヽヽ:l:!
           l!::!:!:iト:::!:i:j/代トト、l:ハ::升ト!:l::!:!lj
           li::l::N{:ヾVヘ「 ̄` lハ ソr‐テハ!:l/         やっと出番がきたよ。
           !:l!:ト、l::l{`         !  j川/
           ヾト辷N!      ‐ノ  !:l/          ハッハッハ。
              Yl:ト、    ヾ==r  ノ/
             iN \.  ` ニ′/}'
              丨   丶、  /
           ノ ̄´"''‐ 、   `¨´¦
        _rく    /癶V⌒!=| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   __,、=T下、``ヽ  /‐''"_, -ヘ|      |
  /「 ̄´  ヽヽ \ ヽ/   ´  _,,厶ヘ       ∧=、、
  |八 \      __/      _,)ヽ___/  ヽ ``=、、
 ∥ \ ! V´ ̄:::::/      _,ノk>、`T!::::::":::\_   ∥

    ↑ レア社 (配役:夜神月「Death Note」)


当時のSFCの技術水準を軽く置き去りにする
グラフィクス表現が評判となり、大きな話題となる。

国内だけで300万本、世界で900万本以上を売り上げる超ヒットとなる。

877 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:35:34 ID:RWOM/bzE
レア社で来るかwwww

878 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:35:51 ID:7Fb9FaB6
何故にレア社w

879 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:36:04 ID:bSD37jO.

レア社は、コレ以前にもファミコン、スーパーファミコンなどで
ゲームの開発を行っていたが、日本では大きな話題にならなかい時期が続いていた。

だが、ここにきて、3DCGの扱いなどから任天堂から高い評価を受け、
この先しばらく、任天堂の重要なパートナーの一社として活躍することとなる。

「スーパードンキーコング」は、その期待にこたえる、
大ヒットとなり、レア社は大きくその名をあげることとなる。


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                      ,'   /    / l   l. il|i l  ∧メ !::::::::
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                   ,'f ,' ,'  i i i! ! i l  i il i   i l.l! iヽ::::::::
                    li'}  ハ: ,'i i、! ', ' ヾi  i i  i l l l ! i:::::::r^
                      i!.i ソ il ir !ミ、、 i  !、 ', ! ',l  i ', ',',::::i
                      l i ,' ハ i !! 廴ツ、ヾ  ':、 i i  i !ヽゝ::::l
                      !.li!.l|!| リ ` ェ、..ヾ ヾ、 ヽ:、 i ! ハ、!l ヾ、::l
                    ! !从      """ヾ:、ヾ: 、弌itーマ、:ヽi
                     ′ i           .:: ヽ ー`=.公、`:i
、、_                    _,r:::i     rー-‐ '''' ー ‐ --:: 、:ヽ::i
   `''''"'''ー- 、、、、、、、、、 -‐ー''''''' /:::'.     ``¨':':‐:::::::-::::::::、_  ヽ:;::l
               '"       ./" ゙:,  ゙、   ヽ、,..:::::::::::::::/ , ` 、  `
                __,      ',::、   ゙ヽ 、:_:::::::::::r ;´ ' ヽ、  ` -、         まあ、HAL研と並ぶ、
         `;;=--‐‐''''""         ',:::、  `'':::::::::::::;: '   i    ヽ、,
        i´          ,      ',::ヽ    ::::;::i  _ -t^ヽ、_   ゙`          任天堂のセカンドパーティの
           l          i       ヽ::`:ー ':::::i .ノ:i ノ:::::::: 〉
         '          il      ,.ゞ=ー'"メ /::::レ:::::::::::/               看板会社、ってところだね。
           i           il   _ ,ィニ´ ニヽ    ーヽ:::::::::::::::/
         i           ill ,イ:::::iニニニソ、     ヽ::::::::::/
            i       illl ´    lニニニ/ ヽ.    ',::::::::i
             i        illl    /ニヽン     ヽ   /::::::::!
          i.      illll  , ' \\ i      ヽ , ':::::::::::i

880 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:36:08 ID:3s.2bw5s
>>852
「PCエンジン版」の「グラディウスII」を作った(移植した)スタッフ、が正解

881 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:36:14 ID:ezHD1VtE
確かにスーパードンキーコングのグラフィックは凄かったな

882 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:36:34 ID:0MQw3CvA
何でwww

883 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:36:48 ID:bSD37jO.

そして、12月に、ナムコ「鉄拳」稼動。

基盤技術にプレイステーション互換のものを使用したため、
わずか3ヶ月後にはプレイステーションに移植され、話題を集める。

                 ソム
              ミ从ト、从w k
               ム:::::::::::::::::::::::::::斗、_
           ム::::::::::::::::::::::::::::::::::::≫xz、
             ミ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄≧z、_
             ミ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::≧z、
           ヾ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::㍉、
         7:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
         〕::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ
            7:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾミx:::::::::::::::::::::::::::::::ミ
.         /:::::〉'⌒斗ミ::::::::::::::::::::::::::::::::ミ`  ㍉:::::::::::::::::::::::::ミ
        /::::://⌒ヽ i:::::::::::::::::::::::::::::::ミ:.      丶、:::::::::::::::リ
.        〃:::::l ト、⌒∨::::::::::::::::::::::::::::ミ:.         ヽ:::::::::::::リ
        〃::::::::い. 〉∧::::::/ ̄ ̄ ̄`、xw从k: :    \;:;:;:,′
 へ   《:::::::::::人 _ク.寸:〃       `ヾ≧ミト:.       /
三三ヽ,  Ⅵ::::ミ    .:  レ′    .;. . マc㍉、寸、      /
三三三\从ミ:.   .:         `:... `く_リ .刈  _ 孑
三三三三.\:..:..  .:             `:.. ´  Tィチfr'´
三三三三三 \   .:                    〔`ン′
三三三三三三..ヽ, .:            ,.    {/
三三三三三三三∧:.             (-、  {!
三三三三三三三三ヘ.       、___,.  ゝゝ--′
三三三三三三三三三\    ヽ`ー‐、ン
三三三三三三三三三三ヘ     ̄/
三三三三三三三三三三三. >、,_/
三三三三三小川川川川川川川川\
三三三三小川川川川川川川川川川lヽ,
三三三小川川川川川川川川川川川川小,


キャラクターにパロディキャラなどが多かったため、当初はイロモノ扱いも受けたが、
やがてバーチャファイターに次ぐ3Dアクションの大作として知られるようになる。

884 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:36:58 ID:/J5ag.DY
出演おめ

885 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:37:24 ID:bSD37jO.

                                               / ̄ ̄\
                                             /_ノ  `⌒ \
                                    _           | (● ) (⌒ ) .|
                                   | !        | (__人___)   |
                                   | !        |  ` ⌒ ´   .|
                                   | !   ,.-,    |         |
                                  _,ノ ┴、/ ,/       ヽ       r
   以上、1994年の主なソフト事情だろ!        r `二ヽ ) i      ヽ _ 、___,   ト
                                  |  ー、〉 /     _,,,,ノr  `   /i\,,,,_
                                  |  r_,j j__,,.. r''''"/::;| \`'/   ,'::;;;r;;;;;;;;;;;;:: r ‐-、
                                  |   ) ノ ::::::::;;;;;;;/::;;;;|  /\  /::;;; l;;;;;;;;;;:: ::;;;;;;;:: ヽ
                                 ノニ-、 ,/::;;|:::;;;;;;;;;>::;;|/(::::ノ \/::;;;く;;;;;;;;;;;;:: i::;;;;;;;;;;;:: }
                                √..:::;;; ヽ、〉;:;;|::::;;;;;;;;{ ::;;;;;|  "::く  /:::;;;;/;;;;;;;;;;;;:: |::;;;;;;;;;:. ノ }
                              /..:::::;;;;;;;;;;;;;;;〉;;;;|::::;;;;;;;;;:{ ::;;;;| |:::::::| /:::;;;:/;;;;;;;;;;;;;:: |::;;;;;;;;;;;;;;;;:: }


    / ̄ ̄ ̄\         あれ?
  /        \
 /    ─   ─ ヽ       えーと、サブタイのわりに、PS、SSのタイトルが
 |    (●)  (●) |
 \  ∩(__人/777/       ぜんぜん登場してないんだけど……
 /  (丶_//// \

886 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:37:37 ID:2VddVq/6
月ここに来たかw
任天堂と破談したときの姿が目に浮かぶようだ

887 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:37:48 ID:4Y4q2r5U
補足するとSFC全盛期は世界的にROMの需要があがって
確保するのが難しくなってきた時期なんだよね。
アーケードゲームですらROMの都合がつかず販売が遅れるといった状況だったし。

888 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:38:10 ID:bSD37jO.

         / ̄ ̄\
        /   _ノ  \           まあ、そのとおりだな。
        |    (⌒ )(⌒)
        |     (__人__)          「1994年」は、後世からみると、
          |     ` ⌒´ノ
        |         }           「次世代機の数々が登場した年」だが、
        ヽ     ヘミ|
        /,` 、` -`,--` ,          実際には、まだまだソフト市場の主役はSFCだ。
  __,---/;;;;;`  `-,-/ニニ |
 /;;;;;::::、:::::::::|、_ ,>、 /::l,_l・ ,<、__       PS,SSは、まだ
ノ;;;;;;;;;;;;:::|::::::::::<:::::::ヽ``l::::|  |`l,::::ヽ
|;;;;;;;;;;;;;;:::::|:::::::::::::ヽ:::::::\|:::|`-‐'/::ヽ::::|      「なかなか好スタートをきった」というレベルだろ。
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;:::::::::::::::::::-、:::`;:ヽ;-';;;;;:::ヽ::l
;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;:::::::::::::::::::::`、;`l;;;;;8;;;;;::::`ヽ
;;;;;;;;;;;;/、;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::;`l;;;|;;;;;;;;;;;::::: `l|、                .  ' ´ ̄`ヽ‐  .
;;;;;/'  `,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::|;;;::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::l     .             / __  ´      \
;;;く   ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;/             /∠マム..::ヘ∨:>_、      ヽ
                                   /イ    `ヾ ` 寸:l |:::\   : .∧
                                   /   |      l、   `寸=ヘ  : :.∧
                                  イ  λ_     | ヘ_  l: ヽ::| ハ、 : . : ヾ r‐─ 、
                            .       / |:l  ´ハ `l l |´ 、`:ト | V⌒∨: . : :ヽ  「| |
                                 / :ル| :/j,z.マⅥ,ハ! _ ∨l :|  ∨} iⅣ : : __ \」 |
         主なソフトの登場と、躍進は、      .レ' l:| {ハ`V ハ j   ´f戊卞:! . :ヤ_ ソ∨: :|V `` |
                                   l \!:ハ ゞソ   弋::ソ .j . : :ハУ : ∨:|l|   |
         翌年、翌々年からであります!       | 八. :ハ  、      / ,. :λj : ト、|:.Ⅵ|   |、
                                   l∧l \lゝ . ー'   ,_イ.:/l: 人:从j.:.:.:.:.;.l|   |:ハ
                            .               _`_=≦チ レ 〃 x:>.:´:ヽ(.:l|   レキ
                                        {   `f>ト 、  //.:.:./ヾ Vー=ニ;´.:.'∧
                                      __/:}  ={ ノ  `Y:/.:.:./:::::::::ハ.:. ̄.:_.: イ.:.:,
                            .           / ‐ r`マ  ノTl   r '- v'::::::::::::::::l.:´.:.:.:ゝ:ヘ.:.:.,
                                    、! ミヽ)´j、´川::ト、 f(ミニ ∨:::::::::::::|',.:.:.:.:.キ.:キ.:.:.,
                                    代卞.:' 、::::::j !:| `r(ヽ ` ヘ)ト、::::::::l ';.:.:.:.:キ.:キ.:.:.,
                                    \ー:^ヽ:ヽj  !:!  |::{ヽ \ >、:::\::l ',.:.:.:.キ.:キ.:.:.,
                                      \:::::`〈_ト.| ∧ヘ::{::ゞxへヽ:::::`:} ',.:.:.:キ.:キ.ノ

889 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:38:35 ID:0MQw3CvA
なぜかFF6はもっと後だと思ってた
DQ6やクロトリと混同してるんだろうか

890 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:38:47 ID:bSD37jO.

                                         _
                                       / _ノ ヽ
                                       | ( ● ●)
  しかし、64も発表され、                       |  (_人_)
                                       |     |
  「そろそろ世代が変わる」という印象も              i 、   .ノ
                                     _,.ィ'{\:二/`ー─‐ -、
  強くなってきた頃でもある。               _,.-‐'´:::/:::l ./ヘ. |::::\::::::::::::l
                                /´:::::::::::::く::::::ヽ/}:〈.〉::::::´::::::::::::::〉
                               / :::::\:::::::::::::::::::∨:レ':::::::::::::::::/:/ .
  次回からは、激しくセガVSソニーの       ,ゝ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::`7
                              冫〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ:::::::: l
  主導権争いが発生するぞ……。        /.:::::::::::/`ヽ;:::::::::::::::o::::::::::::{ヘ::::::::: i
                            /.::::::::::/    Y::::::::::::::::::::::::::| .}:::::::: i
                            ::::::::::::::<__       }:::::::::::::o:::::::::::.〉 {:::::::.. i
  第14回は、その様子をみていこう。     ::::::::::´::::::: ̄`ー‐く:::::::::::::::::::::::::.:.:.\}::::: .i
                            ヽ . __::::::::::::::::::::::).:.:.:.:.::o.:.:.:.:.:.:.:.:.\:  .i
                                 `` ーァ.:.:::::::::::::::::/\:::::::::.... >:. l
                                   /´:::::::::::::.:.:.:/::::::::\.:.:./〉:::.. .i
                                   〈_:::::::::::::::.:.:.:{::::::/:::::::∨/}ヘ::. l
                                    ``T:ー─':::.:.:{ヽ;::::::::.:.:.   Y´\
                                      |.:.::::::::::.:.:.:|  \::::::.:.:  ヽ}ヽ.}
                                      |.:::::::::::.:.:..l    Y:::::....   ∨'
                                      |.:::::::::::.:.: l    ヽ::::::.:.:.:.:.:.:ヽ
                                      |.:::::::::::.:. {      \::.:.:.:.:.:.: \




              (ヽ三/) ))
 .         __  ( i)))
::::        /⌒  ⌒\ \
`       /( ●)  (●)\ )       対する任天堂は、次回もまだ64は登場せず。
     ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
     |    (⌒)|r┬-|     |       その前に「アレ」がついに歴史に登場するお!
     ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
     | | | |  __ヽ、    /
     レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
     `ー---‐一' ̄

891 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:38:49 ID:i0OlJIUw
「10年早いんだよ!」に対しての
「1年遅いんだよ!」だな

892 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:39:01 ID:3s.2bw5s
>872
>ギャラの関係とかで、一流どころ(?)の声優には手を出さなかったんだろうか…?
もちろんそういう裏事情があった可能性も否定はできないけど
企画担当者が「他のアニメとかで有名キャラのイメージが付いている人は避けたい」
と敢えて有名声優を軒並み候補からはずしたというのが第一の理由だそうな

893 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:39:16 ID:0MQw3CvA
>>890
最大の黒歴史ですね
分かります

894 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:39:34 ID:bSD37jO.

                                  / ̄ ̄\
                                 / _ノ    \
                                |  (●) (●)|
                                     |   (__人__) |
               ____               |    ` ⌒´ |        それでは、今回はこのあたりで!
              /     \            |        }
            /   ⌒   ⌒\          ヽ       .}        次回もまたよろしくお願いします!
           /   (●)  (●)\        __,_,,.ヽ_    ノー- 、
          |     (__人__)   |      ハ  /  V又イ ::::〉::::::i:
          \_    ` ⌒´ _/       } ヽ 〈   l |;;|ノ /::::::::::i
          /⌒ヽ  | \><ヘl ヽ \ .   r iY'ノ.;;  }::ヽ  l|;;| /::::i::::::::}
          {:::   l  \ ヽ };;{ |   | i  }  .|| | ノ::::   }:::::::\|;;;レ'ー'' ⌒.::::ヽ_,,.-‐''"
         {:::::.. 〈;;,,  ヽ V;;;}ノ  l彡 ヽ  .|| | {,,;;;; .:::: ヽー---ケト、, へ、::::::ノ
    _,,.-‐''" |::::::::  ヽ--、 \ >--'⌒ヽ::.  } .|| | } .::::::::::ノ.:::/ /   彡} ̄
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 やるやらで学ぶ「ゲームの歴史」
                                  ┼ヽ  -|r‐、. レ |
     第13話 「プレイステーション」           d⌒) ./| _ノ  __ノ

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895 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:40:00 ID:7Fb9FaB6
>アレ

赤いアラームか…

896 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:40:16 ID:oAQLG/3w
ちなみにスーパードンキーコング発売前は
プリレンダ画像を使ったゲームなんていかにも海外らしい作りだな、
職人がドットを置いていってこそ至高、みたいな論調もあった
発売後には綺麗にいなくなったけどw

モータルコンバットとかのイメージが強かったからしょうがないとも言える

897 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:40:20 ID:47wnF5iw
乙でした

898 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:40:37 ID:4DI1V/Tw
おつでしたー

899 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:40:45 ID:7Fb9FaB6
乙っしたー

900 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:40:54 ID:.m0uNcnk
乙!

901 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:41:04 ID:HgI8Ebpc
黒歴史って言った奴でてこい!
横井神の最後の遺物だぞ!

902 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:41:10 ID:f9pqPb/U
乙でしたー

903 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:41:12 ID:0MQw3CvA
乙でしたー
まあ次世代機が認知されだしたのはもっと後のことだしね

904 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:41:20 ID:RWOM/bzE
流れは3D主体だったけど、実際にはドッター全盛期な市場だよなぁこの時代。懐かしい

905 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:41:28 ID:34IZUR3k

仮想少年?

906 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:41:51 ID:jy8..ZSg
乙でした~

907 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:41:54 ID:bSD37jO.
投下は以上です。おつきあいありがとうございました。

>>893>>895
ちがう(笑)  そっちじゃないんだ(笑)

908 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:42:01 ID:M38wAV4I
乙っしたー
>>901 白鳥は?

909 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:42:05 ID:4ASinkAA


910 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:42:12 ID:XWSPiSX.
おつ華麗!
なんというか、十年・十五年・二十年前の流行歌を聴かされて、
当時のいろんなことが記憶の底から蘇ってくる……そんなスレだ。

911 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:42:13 ID:0MQw3CvA
>>901
でてきたお
最後の遺物はW○じゃね?
任天堂ではないけど

912 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:42:42 ID:/J5ag.DY
乙です。
自分はときメモはSSからだったんだけど
後にPCE版入手しました。
クリパのパーティードレスが無かったりして驚きでした。
CD-ROMは実機が無くても、実ROMがあれば
エミュレータで遊べるのが助かります。

913 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:42:43 ID:7Fb9FaB6
>>907
違うのかww

…何なんだろう「アレ」…

914 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:42:51 ID:2VddVq/6
乙ー。

915 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:42:53 ID:GnJxttTA
思うんだが、光ディスクを採用してるゲーム機って
レンズとかの読み取り機構を、分解せずに取り外せて新しいのと交換できるようにはならんもんかな?

916 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:43:51 ID:Bx6dMX12
要求が出る度に増改築を繰り返すより
要求をで揃えた後に新築で建てる方が早い

917 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:43:58 ID:tKUYeC5E
乙でーす!

あの当時、3D格闘とリアルレースゲームはゲームの華でしたね。
反面、64のソフトラインナップを見て、「無いわ」と思った人は結構いたと思います。
64のソフトはネットでは妙に評判が良いですが、当時は古いと思われてました。

918 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:44:32 ID:M38wAV4I
アレってソフトのほうなのかな?

919 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:44:39 ID:5WhT/IsM
乙ー

920 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:44:46 ID:oAQLG/3w
乙でした~
この時代はほんと激動でしたね

921 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:45:20 ID:OpcMcB5I
PSは3Dに特化し過ぎて2D表現が難しかったらしいな、
板状のポリゴンにテクスチャとして2D絵を張って再現した
とかいう話聞くがそこまで偏っててってホントなんですかね?

922 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:45:25 ID:bSD37jO.
>>アレ

ソフトのほうです(笑)
第14回のタイトルになるぐらい高名で、
このスレでもずっと昔から伏線をはってるアイツです。

923 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:45:33 ID:QKofDoZY
世界を動かした小さな怪物かな

924 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:45:46 ID:RWOM/bzE
あっちじゃなくてアレか!確かに64より数か月前だったなー

925 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:45:48 ID:3s.2bw5s
>>915
光ディスクの読み取りがどれだけ精度を要求されるのかわかって言ってるのか?

926 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:45:59 ID:0MQw3CvA
ああ、アレってあれかw
紅い悪魔のほうだと思うじゃん、その書き方だとw

927 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:46:02 ID:7Fb9FaB6
ソニックじゃない方のアレか…なるほどw

928 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:46:09 ID:MdLtdSiA
乙ー
SFC開発してるなーと思ってたらいつの間にか過去のハードになってた
ハードも周囲もFCの単純強化だけで戦略や社会の動きって変化はなかったのかな
ナムコがポリゴンを作るに当たってPSを選んだ理由はなんだったんだろう
SSよりPSのが何手も遅れてる現状だったようだけど、ソニーの営業が美味かったってことなのか下手したら3DOで出してた可能性もあったのかな

929 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:47:56 ID:freNO70g
乙~。

930 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:47:58 ID:kEk.276I
乙でしたー。
ちょっとPSのソフトの発売日を調べてみたが、
(スレの中で)難色示してた割にはきっちり本体発売と同時タイトル出してたんだなコナミw

931 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:48:15 ID:MSYKp.mw
>>925
だがPSのレールが壊れたとき、同時にディスクマンも壊れたので
務めていた家電店に修理頼んだら・・・
どっちもおんなじ部品で治って帰ってきたときには笑うしかなかった

932 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:48:19 ID:5WhT/IsM
あーアレか
一番最初に買ってもらったゲームだったなー

933 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:48:20 ID:3s.2bw5s
>>928
>ソニーの営業が美味かったってことなのか下手したら3DOで出してた可能性もあったのかな
3DOにもスターブレードというソフトがありましてですね

934 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:48:23 ID:bSD37jO.
>>928
本文中にもチラっと書きましたが、
ナムコとセガはアーケードではライバル&ソニーが無茶苦茶優遇した条件を出してるから、でしょうね。
そして、3DOは、ソフトが売れてもハードメーカーに利益がこないので、
そこまでの条件が出せたかどうか。
松下ですらライセンシーにすぎない、という条件なので、
ダレが金を出すかが問題なんですよねえ。

935 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:48:53 ID:OpcMcB5I

>>928
自分らの扱いが良い方に付いたって事じゃないですかね

937 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:49:34 ID:ItLP.77Y
乙乙! 次回は現実世界にまで浸食したアレか。

にしても任天堂は次世代開発競争だと出遅れてばかりだな。
その分、他者の経験をただ取りできてるけど

938 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:50:34 ID:hv82sW1k
乙次回も楽しみだわ。
しかし思い出してみるとやっぱりPS・SSが出た頃は任天堂が負けるなんて
考えなかったな。結局は任天堂だろ?みたいな感じで。

俺の場合はトバルについてきたFF7やって、初めて3Dスゲーってなったな。
あの衝撃はすごかった~。

939 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:51:06 ID:7Fb9FaB6
>>928
このまま任天堂についていっても
もう美味しくない、って思ったんじゃねーかな
SFCでの商売の限界が見えてた感じで

941 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:51:56 ID:IcCilJ7w
乙でした

プレステがいよいよデビューの頃か。懐かしい。

語りたい語りたいwでも語ったらいけませんよね~

でもこれだけは語らせてw
リッジと一緒にデビューしたのは確かA列車だったかなと
もう一本同時発売されてましたよね。勘違いが怖いので控えよう。

942 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:52:27 ID:0MQw3CvA
>>928
絶対64だと思ったわ
ただ、PS3のときも思ったし
3DS……はまだ分からないか………

943 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:53:12 ID:GnJxttTA
>>925>>931
せめてレンズ部の出力調整だけでもばらさずに出来ればいいんだが
何人のユーザーが斜めにしたり引っくり返したりで苦労したやら

944 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:53:48 ID:34IZUR3k
ああ、3原色(一色は特殊版)の奴か 2作目がメタルな

945 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:53:58 ID:2VddVq/6
スプライトとポリゴンじゃ処理の仕方が全く違うからなあ。
スーファミとかだと走査線1ラインごとに絵を作りつつ書き出してて、
PSとかはメモリ上に1枚の絵を完成させておいて表示側はそれを読むだけ。
だから両立するのはハード的にすごく面倒。…と俺は理解している。

946 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:54:00 ID:tR/FIAiQ
乙でした~。

948 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:56:09 ID:bTcW5IU6
乙です~
当時のドキドキワクワクが思い起こされるなw

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[ 2016/04/06 04:10 ] やるやらで学ぶゲームの歴史 | TB(-) | CM(0)
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