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ヤールオトリガー 安価&あんこ式ボーダー隊員育成計画 部隊連携訓練

2315 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/28(日) 22:30:28 ID:McRoIe9h [2/22]


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          ____
        /     \
      / \   / \
     /   (●)  (●)  \    では、私の成長についてですね
     |      __´___     |
    \      `ー'´    /




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2316 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:30:56 ID:aD8iXfUz [1/21]
トリガー・オン!!

2317 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:30:57 ID:vPlQF9DL [2/18]
訓練結果次第で何取るかも変わってくるし、多少情報思い出しておかないとな

2322 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/28(日) 22:32:37 ID:McRoIe9h [3/22]


        _ -'  ̄       Vl_
      ∠   , ヘ ヘ ヘ     ヽ
      /  /       ヽ   ヘ
.     / // /  /  / }    、\
    // /  / / / / ハ ヽ\ ヽ ヽ
     イ / /∠/_// /_/_,,ム }ヽ N
      l,-l/ / _て::ナ7 / / 1::T_N ハ !      まず、できる夫の現状からだな
      {  l/   ̄ // !   ̄  |!l
    ,イヽハ        〉     !ノ、      新垣、シールド強化はどうなった?
  /  |   ヘ      _     ハ \
/    |   l \   /_ ノ  メ/  l   \
     |   l  \  ー  /l   l    \
     | ,--、ヽ    ー イ  ! / ̄!      ヽ
     |/    \       l/  |      / !
           ノi一    ーlヽ、       / |





              /.:::::::::::::::::::::::::|i::::::::::、:::::::、::::::::.\
              /.:::::::::::::::::::::::::::::人::::::::::∨:::::∨:::::::::::::.、
              , .::::::::::::::::::::/ :::::/   \::::::|:::::::::|:::::::::::::::::∨
.             /.:::::::::::::::::/ :::: '==── \|:::::::::|::::::::::::::::::: ,
             ′:::::/:::/ / 斗ヨ芳ミx __ |:::::::::|::::::::::::::::::: ′
            ::i|::: イー=′     _):::|  }i´ 八::::::|:::::::::::::::::::::|    シールドは及第点かな
.            }八:::::: _灯|      乂り   '゙ ′:::::::|⌒Y :::::::::::|
             ::::: Vり        "" /.:::::::::: 八r!| :::::::::: |    反応も精度も③を取得したから
               \  、        厶イ:::::: | _ノ.::::::::::: |
                }::::{"                |::::::: |⌒ :::::::::::.∨    並の銃手の集中射撃なら耐えられると思う
             八   -‐-、        i|:::::: 八:::∨:::::::::. ,
                 ' :::.\           |:::::/ .:::::::.∨:::::::::.′
             ::::::::{ \    _     |::∧_ >─==ミ::::.
                  、::::{    T爪∧     i| {           \}
                 \{   厂 ̄. :} _/. : : :/          ,
               '⌒7/. : : :/ i{_. : :: ::/             ′
                  /  /i{. : : :/  /. : :: :: {            }


2323 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:32:41 ID:Y3Jn43R2 [1/6]
トリガー・オン!

2324 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:32:46 ID:sUqMe0IT [1/11]
トリガー・オン!

2325 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:33:09 ID:aD8iXfUz [2/21]
おっ、及第点は貰えるのか

2332 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/28(日) 22:34:53 ID:McRoIe9h [4/22]


     _____     ━┓
   / ―   \    ┏┛
 /ノ  ( ●)   \  ・
.| ( ●)  ,      |     "集中射撃"?
.|           /
.|      '~   /
 \_    ⊂ヽ∩\
   /´     (,_ \.\
    |  /     \_ノ



                           ⌒\
                         ∠⌒\ 〉.|
                             _〕厶.... _
                          ´{       ``丶、
                     /  八  ト、   \. \
                       /   ∧ \|、,_\    V ハ
                        /   j`八  |´ _∨  ∨ i|
                    |   | _`、 くy¬|    ハ 八     そっか、デッキーってB級に上がってから
                      И  <y¬ \〉 、、.|    |〉‰。ー┐
                     ∨ ゝ、、 ゙   厶   |  ゚\j「   普通の銃手と戦ったことないから知らないんだな
                        y┐.∧   t_⌒)  /  /l|  {\〉
                     /⌒{_/}./ 个  _ イ/  厶ノ   、
                       /    / r‐久/|  /⌒ヽ  `、
                     /     //レ'⌒ヘ,/ /    ∨   \
              ___/    ≫''" く___∧/ /     |  ヤ⌒
            ⌒\   ≫<_  /__  | / j     √   \
              /  //::::::::У⌒^::::::\| / / ゙̄\√     \
                / ///::::::::::::::::::::::::::::::::::::八{./ニニニニ√       \
                ∨_圦::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニニ√           \
              ∨  \__::::::\::::::::::::::::::/ニニニニニ√          \
                    | i /{二≧''⌒≧ー=彳ニニニニニニ√            `、
                  /∨{八ニニ[]ニ|ニニニニニ\ニニニニ√  i            ハ
                /    /\―┘ニニニニニニニニニ二√   |             |
.            /        >-―=ミニニニニニニニ./    |             |
            /         |  Υp.Υ ⌒¨¨¨不、    リ            /
          /           |  || |     /   `、 /.|           {

2333 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:35:29 ID:hZn8gRgz [1/13]
トリガー・オン!

並の銃手なら耐えられるってだけだと厳しいな
最低限④までは取ったほうが良さそう

2334 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:35:37 ID:aD8iXfUz [3/21]
イロモノのハルヒくらいだからね、戦ったの

2335 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:36:05 ID:vPlQF9DL [4/18]
普通じゃない銃手のハルヒとしか戦ってないっすからね
後はサブウェポンに護身銃持ちのかぐや様

2336 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:36:50 ID:Y3Jn43R2 [2/6]
ガンナーは即応性・精度・射程に優れると思うんだが

2337 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:37:21 ID:sUqMe0IT [2/11]
銃手自体が少ない少なくない?

2338 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:37:53 ID:vPlQF9DL [5/18]
あ、そういや普通じゃない木乃さんとも戦ってたわ

2339 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:38:34 ID:aD8iXfUz [4/21]
キノはシールドより回避しないとまずいタイプだったからなぁw

2340 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:39:07 ID:T0LArEzN [2/5]
中距離からのフルアタックかな。慣れてないアタッカーだとシールド即割られてハチの巣にされそう

2341 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:39:44 ID:MhtxmooJ [2/6]
一点集中って結構やばい威力出そうだしな

2342 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/28(日) 22:39:52 ID:McRoIe9h [5/22]



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   /ア ':::::::::/:::::::::/:::/_//_//:/::::::::,ィ斗孑云ミV::!:::::::':::::}、:::::::ム
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.      }:::/|::::::::/ 人,_ぅhタ,'/::/ /'  `~^’´ } !::/v/r'r!}、!ヾ!    シールドの"一点"を集中的に攻撃することで
     j/ |/:::::iハ   ´  ' j/ :}        '"'  }/ }_ ノ人
        |ハハ ':,      ,:!          ' (' /'       相手のシールドを割る銃手・射手のテクニックだ
           ヽ;      ヾ:、 、         ,'iー':/|'
               、               / ハ|::/         同じ弾数・威力でも、より同じ位置を攻撃した方が
                ヽ     ィ' ⌒ ヽ    、ノ,イ |/
              \     ´ `     /,イ :! |          シールドは割れやすい
                   、        /  j.斗r‐、
                 Vヽ   _ , ィ斗r七ニニニニ!
                 r斗 r七ニニニニニニニニニ|
                 |{ :! :|ニニ〈 〉ニニニニニニ斗メ、
                 |{ :! :|ニニニニニ斗r七ニニニニニ\   ※当スレオリジナル設定 原作では未明言
                _jム|斗r七ニニニニニニニニニニニヽ、





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 ',::::::::/´"゙ヘ    ィ∠,_      ,:::::!::::::|::::::::::::::::i
  l:::::i 弐レヾ   / ´_`゙ - .,_  !::j::::::j:::::::::::::::}
  ',:::{j 弋フ ′    ヘらュ 、.,    V:::::/´ュ,::::::::{    銃手ならみんな使ってくる基本テクニックだよ
  ,‐.、{         弋::少 `゙,ー ,ュr j´} |:::::::l
  |.、 ヘ   、          〃/ i ノ j:::::::l      射手はそこまで精度が無いから
  {´`、ソ            /j } } | 〉/:::::::::{
  ハ  \  ヘrー  、    / ./ / //:::::::::::::::{     麦野先輩以外は使ってるところは見たことないけど
  / |ヘ   `  ` ._ _ノ   ,/ / / .|/ ̄>ー-ヘ  _
  !} |::|ヘ    ヾ  __,.  '" ´′′ ノ /  /   ヘ
 ノ| ヤl/ \    ´        ,.'"//   /      ',
. {..| ヘ      ∧      <ノ:::/  /         }
. {: | /       /ー.',   ‐ ´ l/::::/   l/    /   |
 |:/      / l  }      l /  | /    /     |


2343 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:41:35 ID:hZn8gRgz [2/13]
キノとの勝負は弧月一本シールドなしだったしな

もしかしてB級に上がってから普通の銃手との戦闘経験ない?

2344 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:42:13 ID:T0LArEzN [3/5]
なるほど銃手のスキルなのか。シールド破壊特化みたいな。怖い

2350 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/28(日) 22:44:33 ID:McRoIe9h [6/22]


                ∩_
              〈〈〈 ヽ
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   /( ●)  (●)\  !   !
  / :::::   __´___  :::::\|   l     なるほど
  |      `ー'´       |  /
  \             //      だから私はシールドを狭く・集中的に防御する技術を教わったんですね!
  / __        /
  (___)      /



         /:.:.:.:.:.:.:..:./:.:.:.:.:/::.:..:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;':.:.:.:.:.:ヽ:.:∧
         /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:/:.:.:.:.:〃:.:.:.:.:.:.:/:.:./: /:.:.:.:.:.:.:.:ハ:.:.∧
        〃:.:.:.:.:.:.: /_:.:/:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.;.:':.//从:.:.:.:.:.:.:.:.:..i:.:}、_\
      / イ:.:/:.:.:´ ̄¨=≧x、_:/:.:.:.:.:.://x≦イ下:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:ハ  ̄
       /ィ:.:.:.:.::.:://忙テY;:.:.:.:./≧イ忙テYテ ';.:|:.:.从ハ:.:.:.:i
        |:.:./:.::/V∧ゞzンィ:.:.〃  /ゝ弋zンノ .}:.i:.:.:ハリ }ハ: |   そうだ
        | /|:./ i    ̄ //.}:       ̄  j:∧/  / ハ!
        |{ !' .ゝ.',   /   :!         i' / ィ1      だから精密射撃をしてくる銃手相手には「狭く防御」
.              ,      {:.. _        rvイ/
              从               /:.:/        粗く面で攻撃してくる射手相手には「広く防御」が基本となる
              {}ト.    ´ ̄ ̄`   i/ ..イ://
               |ヽ     ̄   // ,'/          射手は威力調整も出来るから読み合いも発生するがな
             / ̄リ  \     ., ィ   ハ>.
            /  {!    `ー‐ ''      {::i .∧
         ,.<     \          У.  ∧



2358 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/28(日) 22:51:17 ID:McRoIe9h [7/22]


       ___
     /   ヽ、_ \
    /(● ) (● ) \     それを踏まえて、今の私のレベルってどれぐらいなんでしょう?
  /:::  __´__   :::::: \
  |  l^l^lnー'´       |
  \ヽ   L        /
     ゝ  ノ
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              /.:::::::::::::::::::::::::|i::::::::::、:::::::、::::::::.\
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             ′:::::/:::/ / 斗ヨ芳ミx __ |:::::::::|::::::::::::::::::: ′     そうだね……
            ::i|::: イー=′     _):::|  }i´ 八::::::|:::::::::::::::::::::|
.            }八:::::: _灯|      乂り   '゙ ′:::::::|⌒Y :::::::::::|      「防ぐ」ことで言えばなら、5000点代までの銃手相手なら
             ::::: Vり        "" /.:::::::::: 八r!| :::::::::: |
               \  、        厶イ:::::: | _ノ.::::::::::: |      問題ないと思う
                }::::{"                |::::::: |⌒ :::::::::::.∨
             八   -‐-、        i|:::::: 八:::∨:::::::::. ,
                 ' :::.\           |:::::/ .:::::::.∨:::::::::.′
             ::::::::{ \    _     |::∧_ >─==ミ::::.
                  、::::{    T爪∧     i| {           \}
                 \{   厂 ̄. :} _/. : : :/          ,
               '⌒7/. : : :/ i{_. : :: ::/             ′
                  /  /i{. : : :/  /. : :: :: {            }



                    /| ,//
                 |ヽ、/:::::::::   ̄ ̄フ 、_
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             /::/:::::::::::::::::::::::::::::/,      ヽ、
             フ::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽD_:::::::......::ヽ     あとは威力が低めな香蓮の射撃も防げるだろう
            〃/::::::::::::::::::/l〃::::/|斗< |::,、::::::::::::ミ
             / /::::::::::::::-テ=t| /  (:;::)/l/ヽへ、::|     宝多・巴に関しては防ぐことも難しいと言ったところだが……
            〃|::::::::::/、(::ツ レl    〃  ||> } |r
            / /|:「|「l〃  ヽ         / !|     ここはもう、個人で対処することを諦めるのも一つの手だな
              l∧ ヽ、   _ _     メr==-、
                 ,- 、ヽ ´ ー `    冫::::/ /i
                /:::ヽ ̄ヽ、   , イ |:::<  \
                /:::::/:::::::::::|`─ ´/ ソ:::::::ヽ /────
                /:::::::ヽ::::, へ──<^\_∨ ̄ ̄/    ヽ、
           ,──//_ ̄イ     /__  ヽ ヽ 、 l       ヽ
          /─、   イ          r.....:::/   ><       |
         ┌┘:: イ           ::::|::::::::|ヽ、/.......



2360 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:52:35 ID:b4gee6nG [3/7]
まぁガンナーナンバー1と2だからな
それもしゃーないか

2361 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:52:42 ID:x4nuEVmx [2/16]
シールドは④まで上げたら後は弧月・幻踊・グラホに全力で良さそうかなぁこれは

2362 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:53:00 ID:MhtxmooJ [4/6]
あとはどんな状況でもシールドを維持し続ける努力くらい?

2363 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:53:03 ID:y4UQW2Y7
まぁまだ期間はあるから

2364 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:53:07 ID:0o4BiHgw [3/18]
マジ? 結構防げるな
香連ちゃんの射撃まで防げるとは思わなんだ
剣速のあと盾4にすればかなりの鉄壁では

2365 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:53:26 ID:aD8iXfUz [5/21]
裏を返すとシールド系統は④まで取れば割と安定しそうな感じか

2366 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:53:45 ID:sUqMe0IT [3/11]
こひー先輩銃手のNo3だけどarだしなあ

2367 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:54:33 ID:xaYows0+
防ぐのに手いっぱいになる感じか


2372 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/28(日) 22:56:07 ID:McRoIe9h [8/22]



                   / ̄ ̄\
            ____ _//_  ̄\〉
            ´ ̄アミ \//  ``丶、
              //  ⌒' ´ ̄ ̄\ハ
            /./              \\
            /./      /        ∨\_
             |/    ∧|      ∧  | | Κ⌒\_
          /    ∧|⌒  〈\j⌒ヽ/  |/L\  ーく⌒
          〈/|   | ____\   ____ | j ///|⌒\   )ノ    宝多ちゃんや巴ちゃん諦めるとなると
            Vト、 〈厂Vソ  \〉Vソ }〉////|  )ハ
            八 |\〉          </|/ 八 く/       デッキーの行動ってかなり制限されない?
          /   | 込、   _     イ 八    \
       /    八 \>   _,,. < / /  \    \__/〉   そのまんま、上位射手も無理になるよな?
      /      /\\__/}   |/ //   \___,xく
    /  /   / ̄ \\ ∧  / ) /\          \   デッキー、糸色隊相手に何もできなくなるぞ?
   /    /   /     \\ \_| //    ̄\          \
  /   /   /    j_  }\〉\_{/ ┐ /  |            \
  |    /  八   /   廴/}⌒\ /∨   |            \
  ∨ /      } /     / /  | ∨  \  |             \
  ∨       | 八    〈/  〈__/    Ⅵ
 /        |  \       /         / |            〈\ |
          |   ⌒\ ー≠ミ   ___/                 ∨ |




             . ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`
             /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
          /:.:.:./:.:.:.:.:. /i:.:/\:.:.:.:.:.:.:.:.:、
          .′:./_:_.. '´ /:/   ヽ:.:.:.:.:.:.:.,
          iⅥ:|/`ー ./'´__  i:.:.:.:.:.:.:.i
              i:.:.|《゚刃    ァ=ミ、` |:. i:.:.:.:.′
             ヽ:| ゞ'     らハ、./:.:ム:.:.:′    悩ましいところではあるよね
            |.'' '' 、   `¨”./:.:/_ノ:.′
            |:〉  _   '' '' /:.:/:.:.:.:′     でも宝多先輩を想定すると、反応精度④・シールド突撃と
            |:|. > `  _.. ./:.:イ:.:.:.:.:i
            |:|  } 二「_./イ.ム:.:.:.::.l      覚えなきゃいけないことがかなり増えると思うよ
            ゙{  //./イ    ヽ:.:.:l
              /´./´        ゙:.: l
                //          i:. l
             //          .|:.:.l
               〈/   .i        /:.:.:l
            '、  |          i:.:.:.:|
             ヽ. 〈     /,  〈:.:.: ′
             ,、 〉 .}    .// //,イ/
           く. Y   〉   /   // /


2373 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:56:33 ID:CoSNO9/U [5/14]
シールド突撃とかいう新しいのが出てきたな

2374 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:56:59 ID:vPlQF9DL [8/18]
ここまでは1セットで覚えるか

2375 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:57:16 ID:0o4BiHgw [4/18]
シールド突撃ってシールド技能か
維持したまま凸るには新たに技能がいるんだな

2376 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:57:28 ID:bFLsIaCf
射程ギリギリのとこで煽って余裕を削るムーブ

2377 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:57:31 ID:aD8iXfUz [7/21]
シールド突撃、ふむ響きを聞くとスタイル的に取りたい技能な気がするが

2378 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:57:57 ID:sUqMe0IT [4/11]
軍曹との友情タッグでパネルを開いてスキルポイントを消費しどころ

2379 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 22:58:07 ID:hZn8gRgz [5/13]
シールド突撃もアタッカーには必須っぽいかな

2387 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/28(日) 23:00:32 ID:McRoIe9h [9/22]


       ____
     :/::::::::::::::::\:
   :/ ⌒三 ⌒::::::\      ま、まだまだシールドは覚えないといけないことがあるんですね
  /  (○)}ililli{(○ ):::\:
 :|      __´___::::::::::::::::::|
  \      `ー'´::::::::::::/:




                    /| ,//
                 |ヽ、/:::::::::   ̄ ̄フ 、_
               \-ゝ /::::::::::^~|::::::::::::::::<、
              ∠ ̄::/       7::::::::::::::::<
             /::/:::::::::::::::::::::::::::::/,      ヽ、
             フ::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽD_:::::::......::ヽ
            〃/::::::::::::::::::/l〃::::/|斗< |::,、::::::::::::ミ     はっきり言えば嬉しい悲鳴だ
             / /::::::::::::::-テ=t| /  (:;::)/l/ヽへ、::|
            〃|::::::::::/、(::ツ レl    〃  ||> } |r      できる夫がここまで伸びるとは思ってなかった故の悩みだな
            / /|:「|「l〃  ヽ         / !|
              l∧ ヽ、   _ _     メr==-、      当初は全面的に俺たちがバックアップすることを前提としていたからな
                 ,- 、ヽ ´ ー `    冫::::/ /i
                /:::ヽ ̄ヽ、   , イ |:::<  \
                /:::::/:::::::::::|`─ ´/ ソ:::::::ヽ /────
                /:::::::ヽ::::, へ──<^\_∨ ̄ ̄/    ヽ、
           ,──//_ ̄イ     /__  ヽ ヽ 、 l       ヽ
          /─、   イ          r.....:::/   ><       |
         ┌┘:: イ           ::::|::::::::|ヽ、/.......



2388 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:00:46 ID:gUFwYRZZ [2/10]
友情もあるし相良先輩で一回試したいところかな 

2389 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:01:03 ID:EgiNVZkB [4/13]
織姫とのランク戦でシールド突撃したな。特攻に近かったけど
これを上手くして被弾を最小限にして近づく技術かな

2390 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:01:28 ID:b4gee6nG [4/7]
まぁそうね
入って二か月でここまで伸びるとか誰も予想できんわ

2403 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/28(日) 23:04:34 ID:McRoIe9h [10/22]


               ⌒\
           ∠⌒\ 〉.|
               _〕厶.... _
                  ´{       ``丶、
             /  八  ト、   \. \
           /   ∧ \| / 、   ∨ .ハ
          /   \',  | .≫ォァ   ∨ i|
            |   ≫ミ 、 〃Vン |    ハ 八      ん~……確かに銃手射手ばかり意識して
          И .从 Vン \〉 、、.|    |〉‰。ー┐
             ∨ ゝ、、 ゙   厶   |  ゚\j「    本来のデッキーの役割である対攻撃手性能が疎かになれば
             | .∧   、    ./  /l|  {\〉
            / / 个  _ イ/  厶ノ   、     本末転倒ってわけか
         /    / r‐久/|  /⌒ヽ  `、
       /     //レ'⌒ヘ,/ /    ∨   \   あやせ!デッキーの対攻撃手性能ってどんな感じなの?
  ___/    ≫''" く___∧/ /     |  ヤ⌒
  ⌒\   ≫<_  /__  | / j     √   \
    /  //::::::::У⌒^::::::\| / / ゙̄\√     \
    / ///::::::::::::::::::::::::::::::::::::八{./ニニニニ√       \
    ∨_圦::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニニ√           \
    ∨  \__::::::\::::::::::::::::::/ニニニニニ√          \
     | i /{二≧''⌒≧ー=彳ニニニニニニ√            `、
    /∨{八ニニ[]ニ|ニニニニニ\ニニニニ√  i            ハ



.            /      ,        _____
           /       ′   ....:::::::::::::::::::::::::::::::....
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      〈       / /:::::::::::::::::::::/::::::::::::/:::::∠ニ=-―‐ァ:::::ハ
       ,        ∨::::::::/::::::::::/:::::::::::://‐-     /:::::/:::i
.         ′       Ⅵ:::::|:/^Y:::::::::::/    `ヽ /:::イ:/:::|
        ,      圦:八(い:::::::::::/ 、___    ,:/ _}/:::::|
        ′     |トミ:::::ハV:::::::/}|  `^⌒ヾ /   ´/:::;::::′   私が接近戦を嫌がるぐらいには仕上がって来てるよ
            i      リ |\::i:::::::/ リ '''''''      r㍉/:::/}/
            ト、    /  | }ト|::::::|    __     , ,,// /     ……あくまで「二刀流だったら」の話だけど
            l∧    /  /  Ⅵ:::::|    { ⌒ヽ  ∠:::/
            | ∧  /  /   }|:::::ト、\  `   イ::::/
            V ∧/  /     ||:::::| ∨^ーァ::7:::/|:::/
.           乂_/  /     ||:::::|  | く乂::::/ /:/
            }人_/     ||:::::|  ト-弌≧┐l:::|
           / V        ||:::/   \ oV八」::|
            〈  ∧     /Ⅳミ=====ミ }| Ⅵ|
          ∨  \  /  ∧ ̄ ̄ ̄Ⅵrヘ ||
            Υ   ∨/       乂___/⌒ヽ \_


2404 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:05:20 ID:vPlQF9DL [9/18]
一刀流のシールド防御も反応精度③で1上がってて、
④でもう1上がると仮定すると一刀流の平均防御が7になって銀さん冨岡さんマスターに並ぶな

2405 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:05:20 ID:hZn8gRgz [7/13]
B級に上がるのに普通は一年位かかるみたいだしな
たった二ヶ月で上位陣に手が届くレベルまで駆け上がってるでっきーがおかしい

2406 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:06:07 ID:aD8iXfUz [11/21]
接近戦を鍛えるなら剣速、あとはイナシや蛇咬斬りを自然に繰り出せるようにするために変形速度 辺りかな?

2407 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:06:17 ID:CoSNO9/U [7/14]
近接は何をおいても剣速だけどこっちには4を訓練中だからパネル開けとか手を伸ばしにくいんだよなぁ

2408 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:06:31 ID:gUFwYRZZ [3/10]
二刀流に繋げるまではしっかりしてはおるけど一刀流は発展途中

2409 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:06:32 ID:0o4BiHgw [6/18]
二刀流が使える機会を作るのがあやせと軍曹の役割だから……

2410 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:07:00 ID:x4nuEVmx [5/16]
剣速は上げたら一刀も二刀も強くなるから全力で上げたい所なんだよな
今のマスターからの師弟訓練で④覚えたらタッグで⑥までパネル開けたいわ

2411 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/28(日) 23:07:46 ID:McRoIe9h [11/22]


                          \丶、
                 _. -‐::::::: ̄:::\:::\ }ヽ
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          //:::/::::/:::ノ::::::/:::::::/:::::::/::/:::.:.:::://:ヽ::::::.
         //::::/:::::::::/::/::::/::/::::::/::::::/:.:.:.:.:/:/ヽ:::::;:::i::,
        /::::/::::::/:://:::::/:::::/:://__.ィ/..:..:..:/:/ハ::::';:::i::ト:::、
        l:::/:::::イ/::/ /:::::/::::/´/ャテミ lッ:/:,イ:/jソ l ;::i:::|リ `   あまり盤面が固まっていない状態で
        |∧::::::ヽ/ /:/::/:::::l:::/ 込ソ |::// レ{´  | リソ
     _. -┐ rハ:::::/:\!/:::イ::::/レ'      l〃   ヽ  l        二刀流をアテにするのもリスキーだ
     !   VL Vヽ::::::ヽヘl::/              _.ン/
     ヽゝ `7}   ';:::::i::ハ ヾ            ´_. /         一刀流ならどうだ?
     ヾ:、ヽ {、ヽ ___ハ/ソ }  \      '" 二 /
      _ ̄ \  /    \   丶       /l
   /   ヽ   }∧       丶.__ ` ーr---‐ } |
  /  /   ヾ-∧ ヽ          ̄ ̄ ̄「|// 〉
  /      /  \ \           l | /



                                ...-‐‐x.....__
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                       .::::! i|:::l;xィfr心  /ィ  ,ィぅテトx:::::!リ::!   防御術に関しては、完璧
                        .:::::メ|::::! 弋Iツ      弋iシム:::|'::::!
                    .::::::::: !:: ト,,,,,,,,         イ7:: |:::::l   葉即くんの捌きは相手にしててシンドイし
                      /:::::::::λ::iヽ       '       ハ:::|:::::|
                  /::::::::::/:::!::|::::ゝ、   ー一   .イ:::::!::|:::::!   私の「特攻切り」を崩した謎の技術も持ってる
                    /::::::::::/:::::|:::!:::::::::::jゝ、    t:´::::::::::|:::!::::|
                /::::::::::/::::::::!::|:::::::,r''}   ` ´ {frx::::::::|:::|::::l    攻撃面に関しては……
                   .::::::::::::/::,ィ≠!::|テ´: : }      { : : : : |:::!≧x、
                /::::::::::::/::rヘ: : :ヽ : : : λ'''   __ '´}: : : : :レ' : : | ヽ、
.             / :::::::::::: /::;イ λ: : : : : : : : h: :'´rt: `t: : : : : : : :λ !  ゝ、
           /:::::::::::::::::::/::/  λ: : : : : : : : ヘ: : ,ィf ´`ぅ : : : : : λ |    >r-、
         /:::::::::/::::::::/::/     λ: : : : : : : :,ィ''´   ´ -{; : : : : :λ i!           ゝ...
          .::::::::::/!::::::::::/::/      λ: : : : : /        ソ: : : : λ !        /::::::/`ゝ--
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        |::::::::::! |:::::レ' 7    ヽ.|    /    ,r:'´: :/ `¨´_______ |       7:::::/.、
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2412 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:08:07 ID:GZFmn0Lh [3/13]
特攻蛇咬斬とかいう防御不能攻撃したい

2413 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:08:22 ID:sUqMe0IT [6/11]
タンクとして及第点だな

2414 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:08:40 ID:gGO4Ia4Q [1/6]
あやせをして謎の技術っていうくらいだからかなりのものだよな

2415 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:08:43 ID:Y3Jn43R2 [4/6]
今まさに剣速鍛えてもらってるからなあ

2416 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:08:45 ID:x4nuEVmx [6/16]
防御技術の評価たっかいなぁ
剣速上げたらこの防御技術も更に跳ね上がるんだよな

2417 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:09:02 ID:GZFmn0Lh [4/13]
マスターあやせにイナシの理論公開してないんかw

2418 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:09:05 ID:gUFwYRZZ [4/10]
イナシも成功率は低いだろうし上げるのが幻踊も欲しいかな

2419 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:09:16 ID:I6JqBb7e [2/9]
攻撃面に関しては……
まだまだかな

2420 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:09:21 ID:b4gee6nG [5/7]
まぁ前から言われてるけど宗介から幻踊、シールド、あやせから弧月、グラホのタッグして鍛えたら仕上るだろう
天才も有るし

2421 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:09:25 ID:0o4BiHgw [7/18]
完璧とまで言われるとはさすがに照れるぜ


2429 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/28(日) 23:11:33 ID:McRoIe9h [12/22]


              /.:::::::::::::::::::::::::|i::::::::::、:::::::、::::::::.\
              /.:::::::::::::::::::::::::::::人::::::::::∨:::::∨:::::::::::::.、
              , .::::::::::::::::::::/ :::::/   \::::::|:::::::::|:::::::::::::::::∨
.             /.:::::::::::::::::/ :::: '==── \|:::::::::|::::::::::::::::::: ,
             ′:::::/:::/ / 斗ヨ芳ミx __ |:::::::::|::::::::::::::::::: ′   剣速に不安ありだね
            ::i|::: イー=′     _):::|  }i´ 八::::::|:::::::::::::::::::::|
.            }八:::::: _灯|      乂り   '゙ ′:::::::|⌒Y :::::::::::|    今ちょうど特訓してるし、ある程度は改善は見込める
             ::::: Vり        "" /.:::::::::: 八r!| :::::::::: |
               \  、        厶イ:::::: | _ノ.::::::::::: |    でも葉即くんの一刀モードって
                }::::{"                |::::::: |⌒ :::::::::::.∨
             八   -‐-、        i|:::::: 八:::∨:::::::::. ,    強みは剣速のほかにあるんだよね
                 ' :::.\           |:::::/ .:::::::.∨:::::::::.′
             ::::::::{ \    _     |::∧_ >─==ミ::::.
                  、::::{    T爪∧     i| {           \}
                 \{   厂 ̄. :} _/. : : :/          ,
               '⌒7/. : : :/ i{_. : :: ::/             ′
                  /  /i{. : : :/  /. : :: :: {            }



               ___
             /      \
           /ノ    ヽ   \
          /( ●) ( ●)   ヽ   幻踊・旋空・ホッパーですね?
            |      ´         |
         \   ー=‐'      /
             /             \



2431 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:11:46 ID:3Ux6D+9p [3/8]
変化速度も3くらいまでは軽いだろうしな。割のいい買い物

2432 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:11:54 ID:0o4BiHgw [8/18]
そのツラやめろwwww

2433 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:11:56 ID:GZFmn0Lh [5/13]
剣速4の変形速度3の蛇咬とかコマ送りで調べないと理解できなさそうな速度

2434 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:12:20 ID:MhtxmooJ [6/6]
うーん、なんか設置型とか無いかねぇ?オッサムもそれ使ってた訳だし

2435 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:12:29 ID:GaZOhCRf
でっきーのチームランク戦って二期やるんだっけそれとも今期だけ?

2436 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:12:37 ID:gGO4Ia4Q [2/6]
トリッキーな攻撃手

2447 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/28(日) 23:17:03 ID:McRoIe9h [13/22]


                 .. -‐…━‐  .._
                 '".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:..、
           /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
          .:゙.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',
            /.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
.         .′「` 、/.:.:.`::.|:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',      あまり調子に乗らないの!
          . :.:.:|u /\.:.:.:.:|:.:.:.:.:|- 、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
          :.:.:八 _,クく^ヾ 、:|:.:.:.:.:|ヾ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.      ……でも、その認識であってる
          ∨:.:.:ヽ   )ソ,,,,|:.:.:.:|)イ.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
          人:.:.:丿     厶イ.:.:| .::|:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.;     初見で使いどころを間違わなければほぼ100%決まる「変形斬り」に
            l.:.〉、      i.:.:.|/.:|:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\j∴
            |/  \ く ア uj:.:.:|.:八:. 从:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\   ホッパーを主体とした「特攻斬り」、他の誰もできない「空中旋空」
                 、   |:.:.!-‐=ミ、:.:\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
                    千..:|:.:[/ ,.., \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ここらへんの奇手が葉即くんの強さを支えている
          , ⌒ っ    |.:.:.|:.:「/  `〈\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
            `ー '"     |.:.:.|.:/     :. ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
                    l.:.:リ:′      } .:「\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.




    /:.:.:.:/:.:.::/:.:.:.:.:.::/:./:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.i:.:.|:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.ヽ:.:.:.:ト \
.  /:.;.7イ:.:.: /:.:.:.:.:.:.:,.':.:.: /:.:.:.:.:;':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.|:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ:.:.ハ `ー'
ー=彡イ/:.:.:.:.;.':.:.:.:.:.:.:.:.,.':.:.:. /:.:.:.: .;':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./!:i:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:iハ:.:i:.:.:.::.
    /:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.: /:.:.:.:./:.:.:.:. .;':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.从:ハ:.:.:.:.:.:.:.:. |:.:.}ハ:.:.i:.:.',
.   /:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.: /:.:.:. .;':.:.:.:.:.: i::.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:./!:.i ._L;;_:.:i:.:.:.|:.:.|}:.:.:.|ヽ:i
.  ,':.:.:..ィ:.:.:.:.:.:.: . /:.:.:.::..:i:.:.:.:./:. |:.:.:.:.:.:.:.:.:/}: /x}:.{=¨下`:j:.:. |ハ:! }:.:.|
.  /:/.,':.:./:.:.:. .:;':.:.:.: . /|:.:.:/! :/!:.:.:.:.:.:.:./=}/''" }i ̄_,,}:.:.:|:.:..|人/:.:.;'
      !::/!:.:.:.:.:.i:.:.:.:./7=j:.:/〒=+:.:.:.:.:.:/ / z==''¨ |:.:/}:.:リ ./:从i    奇手か……
.    |/ |:.:.:.:.: |:.:.:/.  _|/_!z=-:.:..: /      ,, ,, |/ !/iノ://
      |:.: . /|:.::∧   ̄ ̄   |//,               } //       使いどころの難しい強みではあるな
      .V从::!:./>∧ '' ''     i:::',           从{
.          |;'.   ∧       ヽ:i  _        //
             ∧        `        .v' /|ュ、
               >、      ィニ==    /У ! ヽ
             /{::::: >.    ー-    ., ' , イ /∧
             /  \   >.       /イ   /  ',


2448 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:17:38 ID:CoSNO9/U [9/14]
初見はいいけど徐々に苦しくなるタイプの強みだな

2449 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:18:23 ID:x4nuEVmx [9/16]
あくまで奇手どまりなんだな、現時点だと
もっと練度上げないと一発芸アタッカーでしかなさそう

2450 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:18:39 ID:Hk+IOB/S
やっぱ変則的アタッカーになってるし基礎を鍛えるのは間違いじゃないなw

2451 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:18:42 ID:0o4BiHgw [9/18]
エリクサーをいくつか持っている


2468 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/28(日) 23:21:32 ID:McRoIe9h [14/22]



       ____
     /       \
    /  _,ノ   ー \
  /   (●)  (●) ヽ   あ、あれ?この方向性って間違ってます?
  |  u.    '      |
  \       - ―    /
   /            \



                   ⌒\
                 ∠⌒\ 〉.|
                     _〕厶.... _
                        ´{       ``丶、
                   /  八  ト、   \. \
               /   ∧ \| __\    V ハ
                /   j`八  |´ _∨  ∨ i|    いや、間違い正解の話じゃない
                  |   | _`、 くy¬|    ハ 八
              И  <y¬ \〉 、、.|    |〉‰。ー┐ 奇手頼りだと対策されると脆いからね
   ┌‐- 、            ∨ ゝ、、 ゙   厶   |  ゚\j「
   j   ヽ \_/゙〉         ∨∧   t_⌒)  /  /l|  {\〉  変形斬りはあやせが指摘してたように2回目以降は通用しない
  └‐- 、   {        / 个  _ イ/  厶ノ   、
      冫―=∧       ./  ./ r‐久/|  /⌒ヽ  `、   ホッパーは手足を欠損したら跳べない
      ∨ヘニニ∧       /  //レ'⌒ヘ,/ /    ∨   \
      ∨_〉ニニ∧    ./ .≫''" く___∧/ /     |  ヤ⌒ 奇手の元を潰されると残ったものは地力になるよね?
      ∨ニニニ.∧ .≫<_  /__  | / j     √   \
       ∨ニニニ//::::::::У⌒^::::::\| / / ゙̄\√     \
         ∨ニニ//::::::::::::::::::::::::::::::::::::八{./ニニニニ√       \
        ∨_圦::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニニ√           \
            ∨  \__::::::\::::::::::::::::::/ニニニニニ√          \
            | i /{二≧''⌒≧ー=彳ニニニニニニ√            `、
          /∨{八ニニ[]ニ|ニニニニニ\ニニニニ√  i            ハ



2469 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:22:00 ID:vPlQF9DL [11/18]
技を増やしつつ錬度を上げる
でっきーならできる

2470 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:22:20 ID:iRMFHnCh [2/7]
パンチやキックに対する波動拳や旋風脚みたいなもんやで。
下手な出し方したら迎撃されて隙になる。

2471 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:22:35 ID:aD8iXfUz [15/21]
コイツはどうせランク戦期間中にも成長し続けるw

2472 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:22:48 ID:sUqMe0IT [8/11]
やっぱ欠損耐性を軍曹からほしいな

2473 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:23:13 ID:x4nuEVmx [10/16]
2回目以降も通じるように変形速度上げる
手足無くしてもホッパーで飛べるようにする
これだけで奇手が潰しにくくなる


2486 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/28(日) 23:28:47 ID:McRoIe9h [15/22]


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.         ′       Ⅵ:::::|:/^Y:::::::::::/    `ヽ /:::イ:/:::|
        ,      圦:八(い:::::::::::/ 、___    ,:/ _}/:::::|
        ′     |トミ:::::ハV:::::::/}|  `^⌒ヾ /   ´/:::;::::′  地力があると、ある程度の逆境は跳ね返せるよ!
            i      リ |\::i:::::::/ リ '''''''      r㍉/:::/}/
            ト、    /  | }ト|::::::|    __     , ,,// /    私の射撃戦法をメタって来る人がいても
            l∧    /  /  Ⅵ:::::|    { ⌒ヽ  ∠:::/
            | ∧  /  /   }|:::::ト、\  `   イ::::/        結局は私の接近弧月に対応できないと勝てないからね
            V ∧/  /     ||:::::| ∨^ーァ::7:::/|:::/
.           乂_/  /     ||:::::|  | く乂::::/ /:/         だから一先ず弧月は「剣速」を鍛えて
            }人_/     ||:::::|  ト-弌≧┐l:::|
           / V        ||:::/   \ oV八」::|          その先の派生も覚えていくと葉即くんの安定度は増すと思う
            〈  ∧     /Ⅳミ=====ミ }| Ⅵ|
          ∨  \  /  ∧ ̄ ̄ ̄Ⅵrヘ ||
            Υ   ∨/       乂___/⌒ヽ \_
            |   V             \  ∨「`



         /:.:.:.:.:.:.:..:./:.:.:.:.:/::.:..:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;':.:.:.:.:.:ヽ:.:∧
         /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:/:.:.:.:.:〃:.:.:.:.:.:.:/:.:./: /:.:.:.:.:.:.:.:ハ:.:.∧
        〃:.:.:.:.:.:.: /_:.:/:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.;.:':.//从:.:.:.:.:.:.:.:.:..i:.:}、_\
      / イ:.:/:.:.:´ ̄¨=≧x、_:/:.:.:.:.:.://x≦イ下:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:ハ  ̄
       /ィ:.:.:.:.::.:://忙テY;:.:.:.:./≧イ忙テYテ ';.:|:.:.从ハ:.:.:.:i    まとめると、隊としてはやはり
        |:.:./:.::/V∧ゞzンィ:.:.〃  /ゝ弋zンノ .}:.i:.:.:ハリ }ハ: |
        | /|:./ i    ̄ //.}:       ̄  j:∧/  / ハ!     葉即の対攻撃手性能を上げてほしいと言ったところだな
        |{ !' .ゝ.',   /   :!         i' / ィ1
.              ,      {:.. _        rvイ/
              从               /:.:/
              {}ト.    ´ ̄ ̄`   i/ ..イ://
               |ヽ     ̄   // ,'/
             / ̄リ  \     ., ィ   ハ>.
            /  {!    `ー‐ ''      {::i .∧
         ,.<     \          У.  ∧


2487 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:28:49 ID:gGO4Ia4Q [4/6]
というか上位アタッカーに刺さる戦術は基本的にどの隊員にも刺さるので

2488 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:30:19 ID:GZFmn0Lh [7/13]
シールドより弧月のが隊としては優先したい感じかな?

2489 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:30:28 ID:0o4BiHgw [12/18]
うぃーっすがんばりまーっす

2490 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:30:55 ID:4qsqKHi7 [2/5]
シールドよりかは対攻撃手か、把握、そっちに割り振って行こう

2491 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:31:07 ID:gUFwYRZZ [9/10]
剣速条件で派生色々出るのか

2492 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:31:12 ID:3Ux6D+9p [6/8]
指示があるなら従おうか。合流して援護貰えるならいけるだろう

2493 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:31:13 ID:iRMFHnCh [3/7]
アタッカー特化、いい響きだ。

2494 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:31:54 ID:CoSNO9/U [12/14]
やっぱあやせ特訓をシールドに割り当てて天才とタッグでガンガン弧月延ばすのがいいんだよな

2495 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:33:13 ID:EgiNVZkB [9/13]
欠損してグラホ使えなくても弧月強ければ地形機動だけでやれる可能性増えるか

2496 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/28(日) 23:33:15 ID:McRoIe9h [16/22]


         ____
       /     \
.    /   ノ '  ヽ\
.  / /)(ー) (ー)u\    しかし私は……多芸剣士を諦めきれない
  | / .イ    '       |
.   /,'才.ミ).  ⊂つ  /    ……幻踊・ホッパーを強化する方向性だとどうなります?
.   | ≧シ'        \
 /\ ヽ          ヽ



             . ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`
             /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
          /:.:.:./:.:.:.:.:. /i:.:/\:.:.:.:.:.:.:.:.:、
          .′:./_:_.. '´ /:/   ヽ:.:.:.:.:.:.:.,
          iⅥ:|/`ー ./'´__  i:.:.:.:.:.:.:.i
              i:.:.|《゚刃    ァ=ミ、` |:. i:.:.:.:.′   ホッパーなら教えられるけど
             ヽ:| ゞ'     らハ、./:.:ム:.:.:′
            |.'' '' 、   `¨”./:.:/_ノ:.′    幻踊はわからないなぁ
            |:〉  _   '' '' /:.:/:.:.:.:′
            |:|. > `  _.. ./:.:イ:.:.:.:.:i
            |:|  } 二「_./イ.ム:.:.:.::.l
            ゙{  //./イ    ヽ:.:.:l
              /´./´        ゙:.: l
                //          i:. l
             //          .|:.:.l
               〈/   .i        /:.:.:l



      /       `丶、」{/⌒
     /     /       ⌒\
    ´    /  /           \
    /  / / , /    /      `,
.   /  / /  i l ⌒X|  | l     ′   でも方向性としてはアリじゃね?
  |   /  |  |__l__/ |  ∧ | i | |
  |/ /  _」   [作iT> |  /⌒i | l | |    銀さんに勝てなくてみんな接近を磨いたけど
  |  /{ |   「Vツ  |/ィT>l/   | |
  / | ∧ |  |    , Vソ / /  | |    誰一人銀さんに届かなかったわけだし
/ /|  /^|  | Г   y  ∠ ィ′ / Ν
 //l |   !  ト、 、__.ノ  イ / / ノ     唯一銀さんに届いたのは……
.//l |   ___∧  ト、`Tニチ<⌒//{
./l   /⌒\\|二\  \ニニ\∧
 l |  `\∨ニニニニ\/\ニ/^}\
 l |    `|ニニニニニニ\ |/   }⌒\


2497 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:33:21 ID:vPlQF9DL [14/18]
シールド:④+突撃セットがないと絶望隊辺りの射撃戦が得意な相手には手も足も出ない
弧月:基礎を上げろ

この辺りか、開始までにどこまで出来るかな

2498 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:33:29 ID:x4nuEVmx [11/16]
剣速とその派生が最優先か
まぁそこ鍛えてけばどんな状況でもアタッカーとして強さ発揮出来るもんなぁ

2499 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:33:37 ID:aD8iXfUz [16/21]
といっても、剣速④は今特訓中なんだよな
覚えるまではコミュっておいて、覚えてからパネルオープン狙う感じが良いのだろうか?

2500 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:34:38 ID:iRMFHnCh [4/7]
取り敢えず友情タッグ一度やるまで検討するのは辞めよう。

2501 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:34:45 ID:hZn8gRgz [11/13]
剣速④は特訓で取っちゃったから習得に時間かかりそうだしなぁ
シールド系統を一度タッグで取って、弧月系統のタッグは大分後になるかな

2502 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:34:54 ID:I6JqBb7e [5/9]
対攻撃手能力だからまず訓練中の剣速④いう事だとして、シールド関係の宝田検定のような目安やシールド突撃みたいなのはあるのかな?

2503 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:35:48 ID:0o4BiHgw [13/18]
基礎を上げて総合的に強くなるか
限定条件下で一本取りうる暗器のような存在になるか?

2504 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/28(日) 23:35:53 ID:McRoIe9h [17/22]


                        __
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        .:i:i:i/i:i:i:i/i:i:/i:i:/i:i:i://i:i:i:i:i:i:i/i:i/|i:厶i:i:i:i:i:i:i:|\i:i:.   ……「スコーピオン」を開発した団扇だな
        .:i:i:i/|i:i:i/i:i:i:i:i://i:i:、/i:i:i:i:i:i:i/i:i斗|/=ミVi:i:i:i:i|i:i:|\:.
        ,:i/ |i:i/i:i:i:i:i:㍑i/いi:i:i:i:i:i:/}i:i/ じr}ノ i:i∧/}i:i:|     今は坂田と互角だ
              |i/i:i:i:i:i/^|i/  ̄|i:i:i:/ノ'´  ̄ , , , |/ ノ∧i:|
              :i:i/|i:i∧' '    |/.::|         ,' イ⌒ヾ     確かに、スコーピオンを元にした幻踊には
              |/ .|/^ー.       ゙::|        √从
                  '/:.     `       .:i:/         それだけのポテンシャルがあるということか
                |/\    ´  ̄ `  メ/:i/
                  ┌}_f⌒.    、‐''´  ̄}_,.{┐
                  |ニ:  }、‐" _  -‐┴二|
              _,..|ニ: /  /  __」ニ|=- _
         _  -=ニ二〕iト{ /  /   /   、、 }´ニニニ=- _
  _  -==ニニニニニニニニ{     /      `Vニニニニニニ=-  _
/ 、二ニニニニニニニニニニ{          r ' /ニニニニニニニニニニ=- _




2505 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:36:20 ID:gGO4Ia4Q [5/6]
幻踊はスコピ開発したイタチと近い路線になるもんなー

2519 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/28(日) 23:40:11 ID:McRoIe9h [18/22]


              /.:::::::::::::::::::::::::|i::::::::::、:::::::、::::::::.\
              /.:::::::::::::::::::::::::::::人::::::::::∨:::::∨:::::::::::::.、
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             ′:::::/:::/ / 斗ヨ芳ミx __ |:::::::::|::::::::::::::::::: ′
            ::i|::: イー=′     _):::|  }i´ 八::::::|:::::::::::::::::::::|   でも幻踊だと「もぐら爪」「足ブレード」「枝刃」とか
.            }八:::::: _灯|      乂り   '゙ ′:::::::|⌒Y :::::::::::|
             ::::: Vり        "" /.:::::::::: 八r!| :::::::::: |   もろもろができないよね?
               \  、        厶イ:::::: | _ノ.::::::::::: |
                }::::{"                |::::::: |⌒ :::::::::::.∨   まんま幻踊に当てはめられるかな……
             八   -‐-、        i|:::::: 八:::∨:::::::::. ,
                 ' :::.\           |:::::/ .:::::::.∨:::::::::.′
             ::::::::{ \    _     |::∧_ >─==ミ::::.
                  、::::{    T爪∧     i| {           \}
                 \{   厂 ̄. :} _/. : : :/          ,
               '⌒7/. : : :/ i{_. : :: ::/             ′
                  /  /i{. : : :/  /. : :: :: {            }


        ___
       /     \ テヘヘ
     /  ⌒   ⌒\
    /   ( =)  (=)\    あ、今だから言いますが
    |  u    ___´___   |
 cー、\、    `ー '´  /    新垣先輩の特攻斬りを崩したのも幻踊です
 ,へ λ          \
<<</ヽ



2521 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:40:47 ID:sUqMe0IT [9/11]
ここでネタバラしはポイント大きいw

2522 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:40:47 ID:lCw/Hq4J [3/3]
これ素直にイタチにスコピのコツ教えてって言ったら教えてくれるんだろうか
部隊戦直前だけど、普段女子に囲まれてばっか+あくまで敵はネイバーだからって、性格的にワンチャンいけそう

2523 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:40:50 ID:3Ux6D+9p [7/8]
イナシは強い。攻撃に繋げられれば必殺技になるはず

2524 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:41:05 ID:aD8iXfUz [19/21]
イナシは幻踊だからこその技だよね

2525 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:41:09 ID:0o4BiHgw [15/18]
特攻斬り崩したのは弧月の強度がある幻踊だから出来たスキルだよな

2526 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:41:11 ID:hZn8gRgz [12/13]
原作でも幻踊使い二人しかいないし、割と未知な要素ではあるよね

2527 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:41:16 ID:x4nuEVmx [13/16]
剣速と変形速度上げたらでっきーのイナシ防御術がイカれた性能になりそうなんだよな

2528 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:41:20 ID:iRMFHnCh [5/7]
幻踊の調整って効果あるのかな?

2534 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/28(日) 23:44:48 ID:McRoIe9h [19/22]


             __
          ........:::::::::::::::::......
           /:::::::::::::::::::::::::::::::::\
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        /:::::::::/_∠  |::/__\:::::::|::::.
      .::::::::|/ z=ミ  j/ ==ミ、::::|ヽ┐
       |ハ::::: -{{ ●    ● }}-:::|ヘ:ノ    え?あれ幻踊なの?
         \|  ー      ー  |:イ:|:::::|
       |:::ト """    """ ノ')|:|:::::|
       |:::|入  r―‐-、  /:::|:|:::::|
       |:::|::::::>  ̄ ̄ イ l|::::::|:|::::::.
       ∧:|:::::::::/〕T     |:\|:L_::ハ
        /::::l:|rf⌒ : :L_  _/: : :j/: /〉-
       .::::::ハ|| | : : : |-―- / : : /' // /ハ
       |:::/ || | : : 八: : : / : : : : // /   |
       |::|  :|| L__ヽ:/-=ミ_ // /     L
       |/  | 廴_ イo\__ ノ      |



     ____
   /      \
  /  ノ    ヽ、\
/    ( =)  (=)\   はい……弧月の硬さと変形のいいとこ取りをした技なので
|         _'     |
/     ∩ノ ⊃  /    スコーピオンには真似できない要素だとは思うんです
(  \ / _ノ |  |
.\ "  /__|  |     他にもいろいろアイデアはあるんですが、どうしても実践に移せなくて
  \ /___ /


2535 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:44:59 ID:GZFmn0Lh [9/13]
幻踊の利点はスコピより遥かに硬いまま変形出来るのが強み

2536 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:45:24 ID:3Ux6D+9p [8/8]
なんかデッキーは防御だけうまいって言われるけど、パリィでの崩しを伸ばしたい

2537 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:45:46 ID:gyZSwixO
人を同じことしても追い抜けないってカンジやしなー
けど未知数の幻踊に全ブッパも怖いわ博打だ

2538 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:46:06 ID:4qsqKHi7 [4/5]
変化時間は短いし無理な形には出来ないけど、硬さをそのままに変化させて受けられるのは幻踊だけの強み
普通はフィニッシュブローを受けられない

2539 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:46:28 ID:0o4BiHgw [16/18]
うーんこう言われるとロマンあるよなあってなるね


2547 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/28(日) 23:49:56 ID:McRoIe9h [20/22]



      /       `丶、」{/⌒
     /     /       ⌒\
    ´    /  /           \
    /  / / , /    /      `,
.   /  / /  i l ⌒X|  | l     ′
  |   /  |  |__l__/ |  ∧ | i | |
  |/ /  _」   [作iT> |  /⌒i | l | |    そういうことなら、幻踊の「変形速度」と「形状変化」鍛えれば
  |  /{ |   「Vツ  |/ィT>l/   | |
  / | ∧ |  |    , Vソ / /  | |    実践で使える技が増えるんじゃね?
/ /|  /^|  | Г   y  ∠ ィ′ / Ν
 //l |   !  ト、 、__.ノ  イ / / ノ     あやせが指摘していた変形斬りのデメリットも消せるし
.//l |   ___∧  ト、`Tニチ<⌒//{
./l   /⌒\\|二\  \ニニ\∧       ここらへんならソースケでも教えられるよな?
 l |  `\∨ニニニニ\/\ニ/^}\
 l |    `|ニニニニニニ\ |/   }⌒\



         /:.:.:.:.:.:.:..:./:.:.:.:.:/::.:..:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;':.:.:.:.:.:ヽ:.:∧
         /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:/:.:.:.:.:〃:.:.:.:.:.:.:/:.:./: /:.:.:.:.:.:.:.:ハ:.:.∧
        〃:.:.:.:.:.:.: /_:.:/:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.;.:':.//从:.:.:.:.:.:.:.:.:..i:.:}、_\
      / イ:.:/:.:.:´ ̄¨=≧x、_:/:.:.:.:.:.://x≦イ下:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:ハ  ̄
       /ィ:.:.:.:.::.:://忙テY;:.:.:.:./≧イ忙テYテ ';.:|:.:.从ハ:.:.:.:i
        |:.:./:.::/V∧ゞzンィ:.:.〃  /ゝ弋zンノ .}:.i:.:.:ハリ }ハ: |   ああ、俺もブレード受けからのニーカッターを良く使うから
        | /|:./ i    ̄ //.}:       ̄  j:∧/  / ハ!
        |{ !' .ゝ.',   /   :!         i' / ィ1      多少の変形速度・形状変化は教えられると思う
.              ,      {:.. _        rvイ/
              从               /:.:/        対攻撃手性能を伸ばす目的ならアリかもしれんな
              {}ト.    ´ ̄ ̄`   i/ ..イ://
               |ヽ     ̄   // ,'/
             / ̄リ  \     ., ィ   ハ>.
            /  {!    `ー‐ ''      {::i .∧
         ,.<     \          У.  ∧


2548 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:51:21 ID:b4gee6nG [7/7]
だいたい方針は決まったな

2549 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:51:23 ID:4qsqKHi7 [5/5]
ふむ、やっぱりありと……元々やる予定はあったし天才取れたらちょっとパネル開けてみるか

2550 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:51:24 ID:KinF83tU [2/2]
お!隊長コミュで幻舞速度いけるか

2551 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:51:35 ID:0o4BiHgw [17/18]
やりたいことがたくさんあって悩ましい贅沢な環境

2552 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:51:42 ID:GZFmn0Lh [10/13]
相良だと精度と速度のパネルが基本開く感じかな?
でっきーが天才で技のパネルも閃くかもしれんが

2553 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:51:48 ID:iRMFHnCh [7/7]
アー、イイッスネ-

2554 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:51:48 ID:9H9VQk/u [2/2]
実際強みの部分を増やすために上げるのはいいか

2555 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:52:02 ID:EgiNVZkB [11/13]
相良先輩シールド幻踊と頼れる
友情伝授全部使ってもいいくらいだわ

2556 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:52:22 ID:vPlQF9DL [18/18]
今の所、順番は兎も角として弧月シールド幻踊のタッグは最有力だな

2557 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/28(日) 23:53:29 ID:McRoIe9h [21/22]


       / ̄ ̄ ̄ \
     / ノ    ヽ \
    /   (ー)  (ー)  \    あとは、ホッパーですね
    |      __´ _      |
    \        ̄    /    前に腕を吹き飛ばされたときにホッパーが使えなくなったので
    ノ           \
                     その対策を知りたいです




        /⌒\     /⌒\
       /     \  /
           /^`ヽ=≠ミ>⌒\
          //           \
.       // /      \ \   \
.       /   /  /       |  |
.    / /   /  |       | |   |
   / /   |-‐|‐|-    -l‐┼!-|    |
   {  | |  |N_LИ    ル儿iL|    |    あ~……弧月ならしゃーねーなそれ
    ||   i片笊| /片笊_灯    i|
     |八  i|弋'ツ|/  弋'ツ^]    冂、
      |  \ハ      '       ,」   ∧]」   あやせ、解説を
      |  | i l }ト.   ∨  フ   イ7  / |
      |  | i └lコト  __,. ィ( 」」  ∧ |
      |  \ | i Г\_,/ ̄[ノi| / | |
.    |   _l ||/   i⌒i,  \| ,二||
.     |  ,才| |∧  /⌒∨, ∧|{   \||
.     / リノ __∨〈   〉∨__八j   ∨ |
    / /  /_____   \/ ______\  --∨ |
  // /  /⌒>/``ヽ、j,/     ``V/ ̄`∨ |


2558 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:54:27 ID:I6JqBb7e [8/9]
‭相良から変形速度‬と形状変化か。相良から幻踊系は少し先だと思っていたが早めに取るのも普通にありそう。

2559 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:54:51 ID:GZFmn0Lh [11/13]
欠損耐性取る以外の対処ある?

2560 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:55:31 ID:+2+eZDRo [3/3]
弧月は重いんやろな

2561 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:55:48 ID:EgiNVZkB [12/13]
グラホのスキルパネルに対策ないかな?
欠損耐性とる方が楽なら後回しでもいいからとりたいけど

2562 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:56:31 ID:CoSNO9/U [14/14]
まぁそもそもホッパー弧月で腕取られんなって話なんだろうな
あやせも欠損耐性は取ってないみたいだし

2563 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:56:57 ID:x4nuEVmx [15/16]
>>2561
グラホに対策パネルがあった場合、どっちがSP安いかによるよね

2564 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/28(日) 23:57:06 ID:McRoIe9h [22/22]



              /.:::::::::::::::::::::::::|i::::::::::、:::::::、::::::::.\
              /.:::::::::::::::::::::::::::::人::::::::::∨:::::∨:::::::::::::.、
              , .::::::::::::::::::::/ :::::/   \::::::|:::::::::|:::::::::::::::::∨
.             /.:::::::::::::::::/ :::: '==── \|:::::::::|::::::::::::::::::: ,
             ′:::::/:::/ / 斗ヨ芳ミx __ |:::::::::|::::::::::::::::::: ′
            ::i|::: イー=′     _):::|  }i´ 八::::::|:::::::::::::::::::::|    うん、弧月使いは腕飛んだらホッパー使用は無理
.            }八:::::: _灯|      乂り   '゙ ′:::::::|⌒Y :::::::::::|
             ::::: Vり        "" /.:::::::::: 八r!| :::::::::: |    正確には「バランスへの影響」が弧月は大きい
               \  、        厶イ:::::: | _ノ.::::::::::: |
                }::::{"                |::::::: |⌒ :::::::::::.∨    弧月は重いからね
             八   -‐-、        i|:::::: 八:::∨:::::::::. ,
                 ' :::.\           |:::::/ .:::::::.∨:::::::::.′   「重量」スキルがあれば打ち消せるけど
             ::::::::{ \    _     |::∧_ >─==ミ::::.
                  、::::{    T爪∧     i| {           \}   「重量②」じゃ無理
                 \{   厂 ̄. :} _/. : : :/          ,
               '⌒7/. : : :/ i{_. : :: ::/             ′
                  /  /i{. : : :/  /. : :: :: {            }



        _ -'  ̄       Vl_
      ∠   , ヘ ヘ ヘ     ヽ
      /  /       ヽ   ヘ
.     / // /  /  / }    、\
    // /  / / / / ハ ヽ\ ヽ ヽ
     イ / /∠/_// /_/_,,ム }ヽ N
      l,-l/ / _て::ナ7 / / 1::T_N ハ !     あとは俺の持つ「欠損耐性○」だな
      {  l/   ̄ // !   ̄  |!l
    ,イヽハ        〉     !ノ、     欠損によるバランスへの影響の仕様を説明するか
  /  |   ヘ      _     ハ \
/    |   l \   /_ ノ  メ/  l   \
     |   l  \  ー  /l   l    \
     | ,--、ヽ    ー イ  ! / ̄!      ヽ
     |/    \       l/  |      / !
           ノi一    ーlヽ、       / |


2565 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:57:23 ID:Y3Jn43R2 [6/6]
バランス崩れるんかな

二刀流ホッパーして旋空孤月で重装甲トリオン兵をバラバラにする
原作ボーダー最強攻撃手は頭おかしいなって

2566 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:57:44 ID:tnOCvo6R [6/6]
やはり重量3か……

2567 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:57:54 ID:sUqMe0IT [11/11]
重量スキルも影響してるのか

2568 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:58:16 ID:aD8iXfUz [20/21]
待って、重量③なら打ち消せるの!?
色々と重要なとこなんだけど!?

2569 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:58:17 ID:T0LArEzN [5/5]
なるほど。重量スキルである程度打ち消せるのか

2570 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 23:58:17 ID:GZFmn0Lh [12/13]
重量3かやはり

2595 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/29(月) 00:09:17 ID:gl6cXG5e [1/43]


                    /| ,//
                 |ヽ、/:::::::::   ̄ ̄フ 、_
               \-ゝ /::::::::::^~|::::::::::::::::<、
              ∠ ̄::/       7::::::::::::::::<
             /::/:::::::::::::::::::::::::::::/,      ヽ、
             フ::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽD_:::::::......::ヽ
            〃/::::::::::::::::::/l〃::::/|斗< |::,、::::::::::::ミ     「バランス崩し」のゲージは蓄積性だ
             / /::::::::::::::-テ=t| /  (:;::)/l/ヽへ、::|
            〃|::::::::::/、(::ツ レl    〃  ||> } |r      ゲージが溜まると様々な障害が発生する
            / /|:「|「l〃  ヽ         / !|
              l∧ ヽ、   _ _     メr==-、      以下が目安だ
                 ,- 、ヽ ´ ー `    冫::::/ /i
                /:::ヽ ̄ヽ、   , イ |:::<  \
                /:::::/:::::::::::|`─ ´/ ソ:::::::ヽ /────
                /:::::::ヽ::::, へ──<^\_∨ ̄ ̄/    ヽ、
           ,──//_ ̄イ     /__  ヽ ヽ 、 l       ヽ
          /─、   イ          r.....:::/   ><       |
         ┌┘:: イ           ::::|::::::::|ヽ、/.......


↓バランス崩しゲージ

  0 グラスホッパー使用可能
  1
  2
  3
  4 機動-1
  5 機動-2
  6 機動-3
  7 機動-4
  8 歩行困難

2596 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:10:10 ID:LsDEze+h [1/17]
はえー機動性が武器の1つでもあるデッキーはかなり影響があるな

2597 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:11:07 ID:hp0MK5Z1 [2/12]
クーガーの腕がポンポン切れるのは毎回衝撃ですよ。主人公がここまでポロリするのは中々無いよ

2598 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/29(月) 00:11:49 ID:gl6cXG5e [2/43]



      / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
     〃 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヘ
    / : : : : : : : : : : : : l: : i、 : : : : : : : : : ハ
.    ′ : : : : : : : : : : ハ|: : | \: : : ヽ: : : : :.
.    ′: : : : :/: : : : : / |: : l   _\--:l: : l: : !
   |: : :|: : :/ : : : /  |: / '´  \:ハ: :l: : l
   |: : :l: : ,|‐:':/ ̄`  l/         ヽ|: :|_: |
   |:| : ヘ: :|/,ィ=ミ /      z==-r': lハ!    弧月は1本持つごとに「+2」蓄積されるよ
   lハ: : :ヘ:|_〃r':: :ハ      ′   | : lノ/!
   |.∧ : : |、ヽ マ::リ        ///:/:K |    二刀流だと+4だね
      |、:: ::ヘ ///    丶       /;イ: l: : |
      |:ヘ :\\     _ -=┐/ ,|: :|: : |    この時点で葉即くんは結構重くなると思う
     (\(\: ハ、     ∨    ノ   /|: ;': : :!
    ∧r(\ \: > 、  `ー   / |/:/: : : |
    //|:ゝ、r、\\ヘ: }`  ー '    |:/: : : : :!
    ///: :\、 \\\ヽ         K- 、: : :|
.  ///: :_ -:ハヽ ヽ   ∨       /   \!
.. //r ´ { { ヘ ヘ     ∨      /     \




    / ̄ ̄ ̄\
   /        \
 / ─   ─    ヽ    はい、確かに二刀流状態だと機動が落ちますね
 |  (●)  (●)    |
 \ ∩__'__/777   /
 / (丶_////    \


2599 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:12:25 ID:E4v3OKWr [2/6]
両足消えたらどんな少ないダメージでも8かー

2600 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:12:34 ID:WWMOzy95 [2/27]
ポンポン欠損しながらグラホ使いまくってザクザク敵を刻んでるクーガーの頭のおかしさよ

2601 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:12:36 ID:wSZWcPNx [1/4]
まあ全部欲しいけど優先順位決めて取っていくしかないね

2602 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:14:04 ID:h+h9UEYz [2/2]
重量のスキルレベルだけ減るとしたら、これ二刀グラホは重量4必要なのかね?

2603 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:14:16 ID:Tv/cCT3f [3/28]
一刀+重量②で-2して0にしてるって事か?

2604 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:14:20 ID:G2wX1IpV [2/12]
つまり二刀で飛ぶなら重量4要るのか

2605 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:14:22 ID:k32uidYq [3/30]
重量③を持つと機動力にマイナス補正が入らなくなる……?

2606 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:14:23 ID:SMU28Fh1 [2/12]
>>2602
③で大丈夫って明言されてたはず

2607 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/29(月) 00:14:40 ID:gl6cXG5e [3/43]


                    _____
                ..::::´:::::::::::::::::::::::::::::`丶
              / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \
             .::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::\
            /:::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::イ:::::::/::::::::ヽ
             /:::::::::/::::::::::/::::::::::::::::::/  /::::::∧:::::::::::::.
            ,′:::::::::::::::::/:::::⌒ヽ/   /:::/  ::::::::::::::i
              |::/⌒! :::::::/_斗=≪.    //    |:::::::::::::|
              |::{. '^|:::::::/ィんkJ ヽ  /  ⌒ヽ│:::::::::::|   で、重量スキルは空中機動時にこれを打ち消すスキルだよ
              |::ト、._| :::::i 弋:::ソ   /  斗x.   |/::::::::::j
              |::l:|::::|:::::::l ::::.:.:.        んiJハ /:::::::/:/   ①なら-1、②なら-2だね
              |::l:|::::|:::::::|       ,  弋ン /:/:/|/
              |::::|::::|::小、          ::.∠:イ:::::/      さっきの表に当てはめると……?
              |::::|::::l::::〈 丶  ` ー      イ::/::::/
      , .- ―┴┴ |:::Nハ  \ ____,..  イ ::::/::::/
.    /  \      |:::| | l.   /| ト、_::::::i::::/::::/
   /      \    |:::| | |     /| |  }`トく ::/
    |          八::| | |\ /厶| |  i: i |∧
    |          i∨ ヘ| | | (⌒) | |  i: i / }



  0 グラスホッパー使用可能 ←弧月(+2)+重量②(-2)=0
  1
  2
  3
  4 機動-1
  5 機動-2
  6 機動-3
  7 機動-4
  8 歩行困難


  _∩
 / 〉〉〉
 {  ⊂〉     ____
  |   |    /⌒  ⌒ \
  |   |  /(●)  (● ) \
  |   |/   __'____     \    あっ!一刀流で跳べるようになりました!
  ヽ   |     |,┬‐ |       |
   \.\   `ー ´     /
     \       __ ヽ
      ヽ      (____/


2608 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:15:43 ID:P0Rv0NT5 [2/15]
てことは二刀ホッパーって重量④が必要なのか

2609 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:15:48 ID:DEyLb4k3 [1/15]
つまり二刀流で飛ぼうと思ったら重量4いるのか。

2610 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:16:02 ID:Tv/cCT3f [4/28]
そう考えるとハルヒとかスコピグラホ組も重量持ってるキャラ居そうだな

2611 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:16:07 ID:GVESOzXB [1/34]
あれ、でも重量③で二刀で跳べると明言されてたよな
③だと-4になるのかな?

2612 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:16:32 ID:KI08gS6Q [1/15]
これは武器の重さの情報か、情報量多いな。
重量③で大丈夫って明言されてたっけ?

2613 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/29(月) 00:16:56 ID:gl6cXG5e [4/43]


        /⌒\     /⌒\
       /     \  /
           /^`ヽ=≠ミ>⌒\
          //           \
.       // /      \ \   \
.       /   /  /       |  |
.    / /   /  |       | |   |
   / /   |-‐|‐|-    -l‐┼!-|    |    ところがどっこい
   {  | |  |N_LИ    ル儿iL|    |
    ||   i片笊| /片笊_灯    i|    腕を飛ばすと(+3)、脚を飛ばすと(+5)されるんだよにゃあ
     |八  i|弋'ツ|/  弋'ツ^]    冂、
      |  \ハ      '       ,」   ∧]」
      |  | i l }ト.   ∨  フ   イ7  / |
      |  | i └lコト  __,. ィ( 」」  ∧ |
      |  \ | i Г\_,/ ̄[ノi| / | |
.    |   _l ||/   i⌒i,  \| ,二||
.     |  ,才| |∧  /⌒∨, ∧|{   \||
.     / リノ __∨〈   〉∨__八j   ∨ |
    / /  /_____   \/ ______\  --∨ |
  // /  /⌒>/``ヽ、j,/     ``V/ ̄`∨ |



         ___
         /⌒  ⌒\         ━━┓┃┃
       /(  ̄)  (_)\          ┃   ━━━━━━━━
     /::::::⌒ __´___ ⌒:::: \       ┃               ┃┃┃
    |    ゝ'゚     ≦ 三 ゚。 ゚                       ┛
    \   。≧       三 ==-
        -ァ,        ≧=- 。     バランス崩れすぎぃぃいいいいい!!!
          イレ,、       >三  。゚ ・ ゚
        ≦`Vヾ       ヾ ≧
        。゚ /。・イハ 、、    `ミ 。 ゚ 。


2614 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:17:02 ID:EXTN1Bo+ [2/2]
1,2,4,8と増えてくんじゃないか?

2615 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:17:40 ID:Tv/cCT3f [5/28]
片腕片足飛ばされてケンケンしてるオッサム状態

2616 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:17:56 ID:SMU28Fh1 [3/12]
いや、ごめん、③で大丈夫は勘違いかもしれない

2617 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:18:38 ID:E4v3OKWr [3/6]
あーでも重量は欠損耐性と違って飛んでる時にしか効果無いのか

2618 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:18:52 ID:KI08gS6Q [2/15]
腕を飛ばすと+5で機動-2か。
重量スキルって単純にゲージ減少と考えて良いのかな?

2619 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:20:07 ID:GVESOzXB [2/34]
スコピでも重量持ちじゃないと欠損すると跳べないわけか

2620 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:20:08 ID:E4v3OKWr [4/6]
ユーマは欠損耐性金持ちなのかつまり?

2621 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/29(月) 00:21:08 ID:gl6cXG5e [5/43]


        _ -'  ̄       Vl_
      ∠   , ヘ ヘ ヘ     ヽ
      /  /       ヽ   ヘ
.     / // /  /  / }    、\
    // /  / / / / ハ ヽ\ ヽ ヽ
     イ / /∠/_// /_/_,,ム }ヽ N
      l,-l/ / _て::ナ7 / / 1::T_N ハ !        当然だ。腕を飛ばすだけでもそうとう動きづらくなる
      {  l/   ̄ // !   ̄  |!l
    ,イヽハ        〉     !ノ、        これで弧月を装備してると尚更だな
  /  |   ヘ      _     ハ \
/    |   l \   /_ ノ  メ/  l   \
     |   l  \  ー  /l   l    \
     | ,--、ヽ    ー イ  ! / ̄!      ヽ
     |/    \       l/  |      / !
           ノi一    ーlヽ、       / |


                              く\
                        -――‐-  Vハ
                       く/ ̄ ̄> \}/--
                           ´    ‘'┘V\ \
                     /   /     |∨/\ \
                      /./              ∨/∧
                  / /     /        i  ∨/.|
                    / / ./ ¬ト   ∧   |  |//|   |
                      | / .| / | i /¬ト、 |  |//l    .|
                    | i |f灯ハ| ∨   \ |  |//|   .|
                    |八 ハ弋ン\_〉ィf灯㍉|  |/,∧  /|    ソースケの持つ「欠損耐性○」は
                    ∨|"      弋_ン }〉 √_)/| / リ
                        圦         " /  √//.j  /    欠損時に(-3)する効果があるよ
                      |込 ` ー    ./   √_∧  {
                    √ 丶 _   </  ∧ /   8‰    デッキーも片腕飛びまでならグラスホッパーが使えるね
                    |  /一'’人_|   √∨  § §
                      | //  〈∧  |   √ ∨  ┛|┛
    ___     /〉        / / {_ 人/ ̄|  .√  \   .|
.   └‐-  \__/ ,′      / 丿 /⌒T∨ |   |  /⌒ヽ 八
   ┌―- ┘     ‘,       /  ./:::::::::/ ∨八  .|//    ∨ハ
     ̄_,,⊃  / {  ト 、  ./{    |_/    \ヘ .|/       ヤ `、
   └=¬   ′  ′}\/:::八  /        Ⅵ八  ノ〉    厂 \
      く/ ̄`¨〕\ /ニニ|:::::::::丶/_  -=ニ ̄\ |\_彡′   .′    \
          |i:i:i:i/ニニ人::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨ /     /      \
          |i:i:i/ニニニニ.\:::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::∨       / \
          |_/ニニニニニニニ丁丶:::::::::::::::::::::::::::/\___/    丶
             \ニニニニニニニ∧\_>----=< /ニニニニニ√

2622 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:21:33 ID:Tv/cCT3f [6/28]
前スレ時点の二刀の機動は5、一刀は7だったから
グラホ使用可能で+1と二刀のバランスマイナスで-1の2差になったのかな?
いつの間にか上がった二刀の機動6……

2623 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:21:35 ID:JZgxyj8q [1/4]
重要スキルすぎるwww

2624 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:22:04 ID:WWMOzy95 [3/27]
あ、これ取らないとダメだわ


2632 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/29(月) 00:26:12 ID:gl6cXG5e [6/43]



      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/,::::::::l\:::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::
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   /:::::::::/::::::::/::::::::::/     |::/,. '´    ヽ:|:::::l:::::::::::|:::::::
  /:::::::::::|:::::::/:::::::/   ___,.r|:/ ,.――--、  |ヽ::l:::::::::::|::::::
  |:::::::::::::|::::::/::/__  ヽ `´/, / ヽ::::::ヽ `ヽ | ゙、|::::::::::|:::::
  |:::l:::::::::|::::/'´ ̄      /   | ll:::::::::|  ' .| ヽ|:::::::::|,.r-    はっきり言って腕・足が飛ぶ状況を想定した能力って
  |:::|::::::::::|::| __ミ    /    、   ノ     |::l::::::::|,.r-
  l:::|l::::::::::|:| | ):::ヽ `         ゝ- '      .|:::|::::::|―     私は要らないと思うけどね
   |:|゙、::::::::|ヽl l l:::|             ////  /::/:::::::|>
   ヾ `、:::::ヽ  、,ノ                 /:/|::::::::|/     そうなった時点で地力は負けてるわけだしさ
   ヽ ヽ:::::゙、      ヽ           し /  |::::::::| r
       l、::::l ////                  .|::::::::|'´     そうならないように強くなった方がマシ
       |::\゙、                    |::::::::|
       |::::::、`           __       /|::::::::|
        |:::::::ゝ       ,. ' ´        イ |::::::::|
        .|:::::::::ヽ 、             / /  |:::::::|
        、::::::::::ヽ,___ヽ、       ,     |   |::::::::|
         .、::、:::::::ヽ--、ミ、 -. ー ´.     |-、. |::::::::|
         ヽ\:::::`、  `ヽ、`ヽ、       | l |、|::::::::|




    /:.:.:.:/:.:.::/:.:.:.:.:.::/:./:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.i:.:.|:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.ヽ:.:.:.:ト \
.  /:.;.7イ:.:.: /:.:.:.:.:.:.:,.':.:.: /:.:.:.:.:;':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.|:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ:.:.ハ `ー'
ー=彡イ/:.:.:.:.;.':.:.:.:.:.:.:.:.,.':.:.:. /:.:.:.: .;':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./!:i:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:iハ:.:i:.:.:.::.
    /:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.: /:.:.:.:./:.:.:.:. .;':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.从:ハ:.:.:.:.:.:.:.:. |:.:.}ハ:.:.i:.:.',
.   /:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.: /:.:.:. .;':.:.:.:.:.: i::.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:./!:.i ._L;;_:.:i:.:.:.|:.:.|}:.:.:.|ヽ:i
.  ,':.:.:..ィ:.:.:.:.:.:.: . /:.:.:.::..:i:.:.:.:./:. |:.:.:.:.:.:.:.:.:/}: /x}:.{=¨下`:j:.:. |ハ:! }:.:.|
.  /:/.,':.:./:.:.:. .:;':.:.:.: . /|:.:.:/! :/!:.:.:.:.:.:.:./=}/''" }i ̄_,,}:.:.:|:.:..|人/:.:.;'    俺の場合、ベイルアウトの無い環境下で
      !::/!:.:.:.:.:.i:.:.:.:./7=j:.:/〒=+:.:.:.:.:.:/ / z==''¨ |:.:/}:.:リ ./:从i
.    |/ |:.:.:.:.: |:.:.:/.  _|/_!z=-:.:..: /      ,, ,, |/ !/iノ://      消耗戦をした経験があるから、必要に迫られただけ
      |:.: . /|:.::∧   ̄ ̄   |//,               } //
      .V从::!:./>∧ '' ''     i:::',           从{       ……という背景がある
.          |;'.   ∧       ヽ:i  _        //
             ∧        `        .v' /|ュ、        だがあると便利なことには変わらないな
               >、      ィニ==    /У ! ヽ
             /{::::: >.    ー-    ., ' , イ /∧
             /  \   >.       /イ   /  ',



2633 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:26:14 ID:SMU28Fh1 [5/12]
まぁ、欠損耐性とっても二刀流で飛べるわけじゃないって考え方もある

2634 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:26:30 ID:Tv/cCT3f [7/28]
欠損時とグラホ時の限定的な状況じゃなく単純にバランス軽くするスキルか特能、どっか転がってないかな

2635 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:27:02 ID:lS6qoJ9C [1/4]
でも原作見てると欠損耐性は欲しいよねw

2636 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:27:05 ID:KI08gS6Q [4/15]
考えとしてはあやせに賛成。
あれば便利だとは思うが。

2654 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/29(月) 00:31:12 ID:gl6cXG5e [7/43]


     ____
   /      \
  /  ノ    ヽ、\
/    ( =)  (=)\    新垣先輩の考え方って
|         _'     |
/     ∩ノ ⊃  /     特殊能力にそのまま現れてますよね
(  \ / _ノ |  |
.\ "  /__|  |      乱戦○に強襲○のみ……漢らしいと言うか何というか
  \ /___ /




             . ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`
             /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
          /:.:.:./:.:.:.:.:. /i:.:/\:.:.:.:.:.:.:.:.:、
          .′:./_:_.. '´ /:/   ヽ:.:.:.:.:.:.:.,
          iⅥ:|/`ー ./'´__  i:.:.:.:.:.:.:.i
              i:.:.|《゚刃    ァ=ミ、` |:. i:.:.:.:.′  一対多はいくら地力を磨いてもどうしようもないからね
             ヽ:| ゞ'     らハ、./:.:ム:.:.:′
            |.'' '' 、   `¨”./:.:/_ノ:.′   私のトリガー構成もそうだけど、多人数戦はそれなりに意識してるよ
            |:〉  _   '' '' /:.:/:.:.:.:′
            |:|. > `  _.. ./:.:イ:.:.:.:.:i
            |:|  } 二「_./イ.ム:.:.:.::.l
            ゙{  //./イ    ヽ:.:.:l
              /´./´        ゙:.: l
                //          i:. l
             //          .|:.:.l
               〈/   .i        /:.:.:l
            '、  |          i:.:.:.:|
             ヽ. 〈     /,  〈:.:.: ′
             ,、 〉 .}    .// //,イ/
           く. Y   〉   /   // /



2668 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/29(月) 00:38:04 ID:gl6cXG5e [8/43]


        ___
       /     \
     / ⌒   ⌒ \
    /  (⌒)  (⌒)  \    先輩たちの持ってる特殊能力で
    |     ___´___     |
    ヽ、   `ー '´   /    私が覚えるべきものってあります?
     ノ          \



              /.:::::::::::::::::::::::::|i::::::::::、:::::::、::::::::.\
              /.:::::::::::::::::::::::::::::人::::::::::∨:::::∨:::::::::::::.、
              , .::::::::::::::::::::/ :::::/   \::::::|:::::::::|:::::::::::::::::∨
.             /.:::::::::::::::::/ :::: '==── \|:::::::::|::::::::::::::::::: ,
             ′:::::/:::/ / 斗ヨ芳ミx __ |:::::::::|::::::::::::::::::: ′    うーん……
            ::i|::: イー=′     _):::|  }i´ 八::::::|:::::::::::::::::::::|
.            }八:::::: _灯|      乂り   '゙ ′:::::::|⌒Y :::::::::::|     葉即くんの武器構成って乱戦を想定してないし
             ::::: Vり        "" /.:::::::::: 八r!| :::::::::: |
               \  、        厶イ:::::: | _ノ.::::::::::: |     まだシナジーがあるのは強襲○かな?
                }::::{"                |::::::: |⌒ :::::::::::.∨
             八   -‐-、        i|:::::: 八:::∨:::::::::. ,     でもそこそこ重いし、地力が優先じゃないかな?
                 ' :::.\           |:::::/ .:::::::.∨:::::::::.′
             ::::::::{ \    _     |::∧_ >─==ミ::::.
                  、::::{    T爪∧     i| {           \}
                 \{   厂 ̄. :} _/. : : :/          ,
               '⌒7/. : : :/ i{_. : :: ::/             ′
                  /  /i{. : : :/  /. : :: :: {            }


        _ -'  ̄       Vl_
      ∠   , ヘ ヘ ヘ     ヽ
      /  /       ヽ   ヘ
.     / // /  /  / }    、\
    // /  / / / / ハ ヽ\ ヽ ヽ
     イ / /∠/_// /_/_,,ム }ヽ N
      l,-l/ / _て::ナ7 / / 1::T_N ハ !     右に同じく、だな
      {  l/   ̄ // !   ̄  |!l
    ,イヽハ        〉     !ノ、     欠損耐性は先ほど説明した通り
  /  |   ヘ      _     ハ \
/    |   l \   /_ ノ  メ/  l   \  トリオン管理は……弧月使いの葉即ならまず要らないだろう
     |   l  \  ー  /l   l    \
     | ,--、ヽ    ー イ  ! / ̄!      ヽ
     |/    \       l/  |      / !
           ノi一    ーlヽ、       / |



2669 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:38:29 ID:iiVUxuuN [3/3]
欠損しないぐらい地力をつける、っていうのは誰を相手にしても余裕を持って勝てる
って言ってるのとあまり意味は変わらない気がする

2670 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:38:55 ID:2zbK9PnE [1/4]
ただ、回避も重量も欠損耐性もってわけには行かないから取捨選択がなぁ。
個人的には回避と重量の2つがいいと思う、
欠損耐性はスコピなら必要だろうけど、孤月ならもう割り切ったほうが得しそう

2671 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:39:06 ID:WWMOzy95 [6/27]
得能よりは地力すね、了解

2672 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:39:08 ID:iV30O3Zc [2/10]
やはり現時点では特能より地力

2673 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:39:19 ID:P0Rv0NT5 [6/15]
どっちかというと特能に関してはでっきーが教える側なんだよなぁ、特能お化けやし

2674 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:39:20 ID:LjBblsWB [1/6]
今のとこどっちもそこまで必要はないか、仮に取るとしても欠損耐性くらい

2675 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:39:24 ID:SMU28Fh1 [7/12]
地力把握

2685 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/29(月) 00:42:59 ID:gl6cXG5e [9/43]


                           ⌒\
                         ∠⌒\ 〉.|
                             _〕厶.... _
                          ´{       ``丶、
                     /  八  ト、   \. \
                       /   ∧ \| __\    V ハ
                        /   j`八  |´≫ォy   ∨ i|     私の能力も弾道はおすすめだったけど
                    |   ≫y`、 〃Vン |    ハ 八
                      И .从 Vン \〉 、、.|    |〉‰。ー┐  デッキーもう覚えてるしな!
                     ∨ ゝ、、 ゙   厶   |  ゚\j「
                     | .∧   _ ノ   /  /l|  {\〉   基本的に特殊能力って「あったら有利」ってだけで
                          / / 个  _ イ/  厶ノ   、
                       /    / r‐久/|  /⌒ヽ  `、   地力をひっくり返すほどの性能はないから
                     /     //レ'⌒ヘ,/ /    ∨   \
              ___/    ≫''" く___∧/ /     |  ヤ⌒  地力優先でいいと思うよ!
            ⌒\   ≫<_  /__  | / j     √   \
              /  //::::::::У⌒^::::::\| / / ゙̄\√     \
                / ///::::::::::::::::::::::::::::::::::::八{./ニニニニ√       \
                ∨_圦::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニニ√           \
              ∨  \__::::::\::::::::::::::::::/ニニニニニ√          \
                    | i /{二≧''⌒≧ー=彳ニニニニニニ√            `、
                  /∨{八ニニ[]ニ|ニニニニニ\ニニニニ√  i            ハ



                    /| ,//
                 |ヽ、/:::::::::   ̄ ̄フ 、_
               \-ゝ /::::::::::^~|::::::::::::::::<、
              ∠ ̄::/       7::::::::::::::::<
             /::/:::::::::::::::::::::::::::::/,      ヽ、
             フ::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽD_:::::::......::ヽ
            〃/::::::::::::::::::/l〃::::/|斗< |::,、::::::::::::ミ
             / /::::::::::::::-テ=t| /  (:;::)/l/ヽへ、::|    では、できる夫の成長についても
            〃|::::::::::/、(::ツ レl    〃  ||> } |r
            / /|:「|「l〃  ヽ         / !|    ひとまずは「対攻撃手の地力優先」という方針で行こう
              l∧ ヽ、   _ _     メr==-、
                 ,- 、ヽ ´ ー `    冫::::/ /i    話も長くなってきた。では連携訓練をするぞ
                /:::ヽ ̄ヽ、   , イ |:::<  \
                /:::::/:::::::::::|`─ ´/ ソ:::::::ヽ /────
                /:::::::ヽ::::, へ──<^\_∨ ̄ ̄/    ヽ、
           ,──//_ ̄イ     /__  ヽ ヽ 、 l       ヽ
          /─、   イ          r.....:::/   ><       |
         ┌┘:: イ           ::::|::::::::|ヽ、/.......



2686 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:43:29 ID:LsDEze+h [3/17]
配布特能がランダムでなければ欲しい特能が気になるところだ

2687 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:43:45 ID:KI08gS6Q [6/15]
特能は十分らしい。
黄金特能欲しかったがまぁ、ええか。

2688 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:43:50 ID:WWMOzy95 [7/27]
マスターあやせは得能2つでNo.3アタッカー張れてるしな

2689 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:43:58 ID:G2wX1IpV [4/12]
シールド、幻踊、弧月の地力を上げていく、了解

2690 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:43:58 ID:GVESOzXB [3/34]
あやせパイセン、良い数値出してくださいね!!

2691 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:43:59 ID:27hAUpq8 [3/16]
マスターあやせ連携訓練しよ!

2692 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:44:34 ID:UQZ9B6fj [3/23]
次は軍曹と幻踊タッグを狙おうかな

2693 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 00:44:38 ID:iV30O3Zc [4/10]
マスター頼むよ

3213 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/30(火) 23:07:23 ID:XTKUcCrG [2/9]


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       / ̄ ̄ ̄ \
     / ノ    ヽ \
    /   (ー)  (ー)  \   むー、まず誰と訓練しましょうかね?
    |      __´ _      |
    \        ̄    /
    ノ           \


┌────────────────────────────────────────────────┐
  ⇒どの訓練をする?

  ① 個人訓練:相良(現RP:34pt) RP:4D5  処理能力:2D10(≧13)で成功 1D10 経験ポイント
  ② 個人訓練:新垣(現RP:15pt) RP:4D5  処理能力:2D10(≧13)で成功 1D10 経験ポイント
  ③ 部隊訓練:共通(現RP:12pt) RP:2D6  処理能力:3D10(≧13)で成功 2D6  経験ポイント

  ↓20分 1D100ダイスを振ってください(「!1D100」←カッコ内を半角で打ち込んでください)
  集計後、諏訪が1D100ダイスを振って、一番近い数値を採用
└────────────────────────────────────────────────┘


3219 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/30(火) 23:08:51 ID:Wn4SdRAt [3/13]
部隊訓練選択した場合にあげられる連携は流用可のみです?

3225 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/30(火) 23:10:22 ID:XTKUcCrG [3/9]
>>3219
部隊訓練をした場合は流用可の部分のみ習得可能です
2種類以上の習得は可能ですが2段階習得は不可です

3238 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/30(火) 23:13:01 ID:Jg67h+TA [2/4]
①【1D100:64】

3259 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/30(火) 23:28:17 ID:XTKUcCrG [4/9]
【1D100:64】

3276 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/30(火) 23:32:17 ID:XTKUcCrG [5/9]



                          |、 . イ=― _
                         、_〉////////≧、
                       .イ////////////入
                      イ//////リ ハト、/////ハ
                      ////ハ//イッ  ハ/i´`:/ヘ`    さあ走れ!!ファッ●ンガッツを見せろ!!
                      / ∨/イタj        イ/Y`
                          ∨ ! `z―.、 X  ヾ:|
                          丶 ヾzノ  / z.≠ >__          .r、 r、
                           > _ .イニ、  ./     `ヽ  r 、   | ! j i
                            イ / j   \|       ハ rヽ \ i レ !、
                          /=、/イ、     /      ゞヽ \ `  j l
                           ,:'  ̄.Lγ´       i       ヽ.Y    '/
                        /    |」       ',     __ i{    ./
                           i 、           ∧ γ´   `メ   ./
                         j  /             ∧./      /    '
                             /  !               《∧   Y     '
         r、   r、            ./    !              ̄ヘ        /
      _ r { L  ) ヘ         ./     :i                   ,' \    /
..    f 込Lゝ_ `ヽ j           7\  .:|              |   ー='
     丶ニ _ `  ー ――― 〈  \ j                 ',
             ¨ ―        ヽ   .〉イ                  ハ      \ __人_人从_人___人_/
                ―      / ゞ:、     ___    .リ       _)                  (__
                      ̄ ´  ./=≠…  ̄    ` ≠}′      )  サー!イエッサー!!   (
                        rイ j  ,'    ´  ̄   ∧       ̄ ̄)                 ( ̄ ̄
                       _ /  ,' /   /  . =―  .∧        / ⌒Y⌒Y⌒⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y  \
                  . ―=ニ ゞ / 〈   〃//  ̄ ` 、 ヘ
              . ≠、 ̄        ヽ \  } /   ' .        ヾヘ
        . <    ヽ         ヾ \ j!   /Y      : .   .ヘ
     . <           Y: : . . . . . . . . . . . ゝ :リ   { :{      ,: : : . リ!
    . ´        . . . : : : j! : : : : : : : : : : : : : : : : : : :人.ゝ、    : : : : Ⅵl
    i      . : : : : : : : :i : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :Yi :    : : : : : : !

┌────────────────────────────────────────────────┐
  ⇒① 個人訓練:相良(現RP:34pt)

  ⇒RP:【4D5:13(4+2+5+2)】
  ⇒処理能力:【2D10:9(1+8)】(≧13)で成功 【1D10:2】
└────────────────────────────────────────────────┘




3288 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/30(火) 23:37:07 ID:XTKUcCrG [6/9]

      /       `丶、」{/⌒
     /     /       ⌒\
    ´    /  /           \
    /  / / , /    /      `,
.   /  / /  i l ⌒X|  | l     ′
  |   /  |  |__l__/ |  ∧ | i | |
  |/ /  _」   [作iT> |  /⌒i | l | |   連携ポイントは 【相良47pt】 【新垣15pt】 【共通12pt】
  |  /{ |   「Vツ  |/ィT>l/   | |
  / | ∧ |  |    , Vソ / /  | |
/ /|  /^|  | Г   y  ∠ ィ′ / Ν   何を習得する?
 //l |   !  ト、 、__.ノ  イ / / ノ
.//l |   ___∧  ト、`Tニチ<⌒//{
./l   /⌒\\|二\  \ニニ\∧
 l |  `\∨ニニニニ\/\ニ/^}\
 l |    `|ニニニニニニ\ |/   }⌒\



          ____
        /     \
      / ⌒   ⌒ \
    /   (●)  (●)  \  えっと……
     |      __´___     |
    \      `ー'´    /
     ノ           \


┌────────────────────────────────────────────────┐

  ⇒何を取得する?

  ⇒斬射連携③     23 pt (※センス○発動。相良:単独取得可能) 相良おススメ
  ⇒射射連携①      8 pt (※センス○発動。相良:単独取得可能 【鷹狩】可能) 弦巻おススメ

  ~これより↓、相良隊は非想定~(※文言変えました)
  ⇒斬斬連携②     30 pt (※センス○発動。相良:単独取得可能)
  ⇒射斬連携①     12 pt (※センス○発動。相良:単独取得可能。共通使用可能)
  ⇒防御連携(近)① 12 pt (※センス○発動。相良:単独取得可能。共通使用可能)
  ⇒防御連携(遠)① 08 pt (※センス○発動。相良:単独取得可能。共通使用可能)

  ポイントがある限り複数選択可
  取得連携・使用ポイントの内訳を明記の上、投票をお願います

  ↓10分 1D100ダイスを振ってください(「!1D100」←カッコ内を半角で打ち込んでください)
  集計後、諏訪が1D100ダイスを振って、一番近い数値を採用
└────────────────────────────────────────────────┘

3302 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/30(火) 23:41:41 ID:09scRpBl [2/4]
【1D100:72】
斬射連携③ 相良23pt
射射連携① 相良8pt
防御連携(遠)① 8pt相良
温存もありだと思うけどせっかくなら使い勝手を確かめてみたくなった


3309 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/30(火) 23:42:18 ID:K4dw8jJD [1/3]
斬射連携③ 相良23pt
射射連携① 相良8pt
防御連携(遠)① 相良8pt
【1D100:72】

3322 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/30(火) 23:51:03 ID:XTKUcCrG [8/9]
【1D100:72】

3333 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/30(火) 23:54:59 ID:XTKUcCrG [9/9]


    /:.:.:.:/:.:.::/:.:.:.:.:.::/:./:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.i:.:.|:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.ヽ:.:.:.:ト \
.  /:.;.7イ:.:.: /:.:.:.:.:.:.:,.':.:.: /:.:.:.:.:;':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.|:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ:.:.ハ `ー'
ー=彡イ/:.:.:.:.;.':.:.:.:.:.:.:.:.,.':.:.:. /:.:.:.: .;':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./!:i:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:iハ:.:i:.:.:.::.
    /:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.: /:.:.:.:./:.:.:.:. .;':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.从:ハ:.:.:.:.:.:.:.:. |:.:.}ハ:.:.i:.:.',
.   /:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.: /:.:.:. .;':.:.:.:.:.: i::.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:./!:.i ._L;;_:.:i:.:.:.|:.:.|}:.:.:.|ヽ:i
.  ,':.:.:..ィ:.:.:.:.:.:.: . /:.:.:.::..:i:.:.:.:./:. |:.:.:.:.:.:.:.:.:/}: /x}:.{=¨下`:j:.:. |ハ:! }:.:.|
.  /:/.,':.:./:.:.:. .:;':.:.:.: . /|:.:.:/! :/!:.:.:.:.:.:.:./=}/''" }i ̄_,,}:.:.:|:.:..|人/:.:.;'
      !::/!:.:.:.:.:.i:.:.:.:./7=j:.:/〒=+:.:.:.:.:.:/ / z==''¨ |:.:/}:.:リ ./:从i    ……む?
.    |/ |:.:.:.:.: |:.:.:/.  _|/_!z=-:.:..: /      ,, ,, |/ !/iノ://
      |:.: . /|:.::∧   ̄ ̄   |//,               } //
      .V从::!:./>∧ '' ''     i:::',           从{
.          |;'.   ∧       ヽ:i  _        //
             ∧        `        .v' /|ュ、
               >、      ィニ==    /У ! ヽ
             /{::::: >.    ー-    ., ' , イ /∧
             /  \   >.       /イ   /  ',



         ___
       / ⌒  ⌒\
      / (⌒)  (⌒)\
    /   /// __´__ /// \   なんかいい感じに訓練できましたね!!
     |       |r┬ |    |
      \       ゙ー'    ,/
      /⌒ヽ         ィヽ
      / rー'ゝ       〆ヽ
    /,ノヾ ,>      ヾ_ノ,|
    | ヽ〆           |´ |

┌────────────────────────────────────────────────┐
  ⇒イイ感じに訓練が出来た!
  ⇒【1D3:3】(1…斬射③ 2…射射① 3…遠防①)

  ⇒斬射連携③(相良) 習得

  ⇒射射連携① 習得
    └→ 必殺連携:鷹狩習得

  ⇒防御連携(遠)① 習得
└────────────────────────────────────────────────┘


3334 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/30(火) 23:55:23 ID:K4dw8jJD [3/3]
普通にやってる分には要らないけど
斬射③喰らってる軍曹見ちゃうとな

3335 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/30(火) 23:55:54 ID:09scRpBl [4/4]
防御連携が半減?

3336 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/30(火) 23:55:54 ID:3f6a55Eb [9/9]
……む?
なんか閃いた?

3337 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/30(火) 23:55:58 ID:FRmk4vjF [4/4]
何か閃いた?


3342 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/30(火) 23:57:37 ID:nQkz7WMY [5/6]
一番安いとこに当たってるw

3343 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/30(火) 23:57:41 ID:8RLBztEp [25/25]
防御連携が半減なら4ポイント余るから近防か射斬も覚えられんことはないがどうなんやろう。

3344 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/30(火) 23:57:48 ID:7+6FLef0 [7/7]
ここで防御連携(遠)は面白いな

3345 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/30(火) 23:57:55 ID:nQkz7WMY [6/6]
いや射射でも同じか

3346 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/30(火) 23:58:11 ID:byJpdSk0 [7/7]
半減だろうけどこういった連携から技閃いても面白いな
個人で使うにはとか考えるのかも

3347 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/30(火) 23:58:47 ID:GKC9Nggd
防御連携取ったのか。

3348 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/07/01(水) 00:01:13 ID:UkFiD59u [1/7]



    ∩∩
  ._ | |.| |
  |―|三三ニニ⊃   ●   ●   ●   ●   ●   ●   ●
  . ̄ | |.| |
    ∪∪



.


3349 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:02:22 ID:0EvJobNO
まあ相良隊の考えが絶対正しいってわけじゃなし、おすすめされてないとかそこまで気にしなくていいわな
特能とかもそれでも狙いたいって人は狙っていいだろうし

3350 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:03:08 ID:8pIhR75i [1/3]
防御連携するのか、俺以外のヤツと…

3351 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:03:22 ID:kr7cdjCz [1/3]
どっか生きることもあるだろうから損はないとは思う

3352 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:04:07 ID:PBioL+0w [1/5]
流用可能連携だし、他チームとの合同のときに使う可能性もあるからね

3353 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/07/01(水) 00:04:57 ID:UkFiD59u [2/7]


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.       |::::::::::::::: :/:::::::|   {::::::J::| : : : : : : : .     ̄´"''~=-  |::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::|    殆ど攻めに回れなかった……
.     ノ::::::::::::::::::/:::::::: |   ∨::::斗 "´ ̄              |:::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::.
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            (ヽ三/) ))
         ,___ ( i)))
       /     \ \
      /   ⌒  ⌒ \ )
    /    (>)  ( ●)ヽ
    |    //  、__',_, // | =3   ふっふ~↑
    \            ,/
  ⊂ヽ γ         ヽ       これぞ私の空中旋空を起点とする「鷹狩」です!!
  i !l ノ ノ            !
  ⊂cノ´

┌────────────────────────────────────────────────┐
  ⇒相良RP……残り 12 pt (遠防半額!)
└────────────────────────────────────────────────┘


3354 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:05:29 ID:uXOMYFg5 [1/4]
別に防連携取っても問題ないわな。尤も俺は防連携は選ばなかったが

3355 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:05:30 ID:/+Kvj6ii [1/4]
実際斬射3が半減されても次何に使うんだって説はあるw

3356 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:06:11 ID:zl753N68 [1/3]
そんじゃ射斬も行っとくか
宗介もあやせも近接糞強いし一発目は刺さりそう

3357 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:06:16 ID:X9a9xL0/ [1/2]
まあぶっちゃけでっきーをそこまでして守る価値が(相対的に)あるかって言われると困るんだがw

3359 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/07/01(水) 00:07:08 ID:UkFiD59u [3/7]



                ヽ
                 ヾ::、  ト、
           `ー==ニミ、 }::::ヽj::::}
          ,..=::=≧=-::::::ヾ::::V/__
       ,.:":::::::::::::::::::::>::":ソ:::/ハ::::::::::>、
    ー=彡,..イ::::::::,::.:<::::/:::::::/:::I!:::::::::::::`>、
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.      /:::::: /:::::::::::: /:::〃:::::/::::/::::川::::::::::::ヾー`ー
    /:::::イ:::::::::::::/:://:::::〃::::::::,':/小::::::::::ヾハ
     }::/::::/:::::::::/::::イ::::/:::::/::::::::::://Vハ:i:::i::::ヽ:ハ
    Ⅵ /:::::::::/::≧≠=x:/::::::::≠=≦ニ!:::l::::i:::}::ハ
.      八:: r7///{弋zツ./:::::/ 弋zソ,} 川::::l!::!      ……できる夫
.       介// / ` ̄ /::/!   ` ̄  从{::/リ
       川ト }   ″ :|      レ.イV
         }::ハ      `       /:::/
       ,.-=>、  , - ― 、  メイハ:{
      イ{=-  .ト \   ̄  ./,ノ= >、
 ___|::> _.     \__ /三彡 /|ト..._
イ三三三三≧、::::: ̄::`:::ー───==テリ:: ||:::::::::>.、
 ̄ ̄ ̄ ̄\:::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i:/::::: |::::::::::::::i::::}



                   n
                   l^l.| | /)
                   | U レ'//)
      ___      ノ    /
    / ⌒  ⌒\  rニ     |
   / (⌒)  (⌒)\  ヽ   /
 /   /// ___´___ ///\ / `   /   はい!なんでしょう!
 |       `Y⌒y'´    |   /
 \.       ゙ー ′  ,/  /
  /⌒ヽ   ー‐   ィ  /
  / rー'ゝ        /
 /,ノヾ ,>         イ
 | ヽ〆          |



3364 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:09:19 ID:kr7cdjCz [2/3]
もっと頑張るのだ

3365 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:10:12 ID:x3lL7BAf [1/3]
相良対あやせの勝率どんな感じなんだろ

3366 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/07/01(水) 00:10:14 ID:UkFiD59u [4/7]



::.::./::.::.:/::.::.::.::.:.:::::./::.::::.::.::.::/::.::.i::.::.キミ ≧r、:\
::./::.::.::./::.::.::.::.::.::.::.〃::.::.::.::./ :./::.::.:;'::.::.: |::.::ヽ\` \
::.::.::.::..;'::.::.::.::.::./::.:/:::.::.::.::.:/::.:/}:://::.::.::.:: ト、::.::.'., ヽ
::.::.::.: ;'::.::.::.::. /::.:/::.::.::/:::/::.:/_ノイ}::.::.::.:: |ハ、::.ハ
::.::.::::.i::.::::.::/::.:;'::.::.::./::7 ̄≧ミメ._}::.::.::/リ::.:', \:',
::.::./!::.::./:/::. ;'::.::.::/: /!:.:ィチ:じ! } テ-:/Y人::.i   \
::./ ,'::. ∧{::.::.i::.::.:;イ / j:/ ゞtjソ/ 从∧.リ .ハ!
/. )!:.:/八!::.从::.::/|/      ̄`// /\
}、 ( |/ヽ i!::.::ハ::.:!   〃〃〃       `ー,    斬射連携だが……
::.:\!>、 .V/ }::!            _...:.ノ
::.::.::.iヘ   }!                  /      もう少し踏み込んでのフォーメーションを考えないか?
:.:.ト、:! `ー.ヘ             _ _ ノ
:.::}:ハ|   .∧           ´  ̄ }       今の俺とお前ならできる
::.:}ハ!    .∧                i
从        > ..             !
ト ._    ',      >  ._     |
   .> ._ ',       Y─── ''¨
       >.       j
          \   ./
           \_ /、


         ___
       /     \
      /   \ , , /\
    /   (●)  (●) \   奇遇ですね!相良先輩
    |       、__',_,    |
     \         , /   私も訓練すれば更に踏み込める……そう思ってたところです!
.      /⌒~" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
      |  ,___゙___、rヾイソ⊃
     |            `l ̄
.      |          |

┌────────────────────────────────────────────────┐
  ⇒斬射連携④ が習得可能になった!(特殊解放)
└────────────────────────────────────────────────┘

3369 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:10:47 ID:egwwO3z5 [2/4]
なんだと!?

3370 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:10:55 ID:ByZLsXoV [2/2]
特殊解放だぜ

3371 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:11:08 ID:zl753N68 [2/3]
あらー防御連携は失敗だったかw

3372 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:11:11 ID:PVdlG6vt
マジかよ

3373 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:11:22 ID:r+JJdA2x [1/2]
なんかすげーの出てきた・・・

3374 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:11:32 ID:Juu13DfU [2/5]
なんかすげえの生えてきたww
ピタリ効果?

3375 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:11:32 ID:/+Kvj6ii [3/4]
マジか!?

3377 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:11:44 ID:vg4FpSqm
やべえ上があった
友情タッグが条件だろうか

3378 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:11:53 ID:uXOMYFg5 [3/4]
おおっ斬射④解放か!これはコスト高いかもだが結構凄そう

3379 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:12:03 ID:2tqFd++3 [1/2]
来た来たぁー!
これが団扇隊の練度(白目

3380 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:12:05 ID:egwwO3z5 [3/4]
この解放の理由なんだろ?防御連携入れたからか?

3381 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:12:08 ID:8pIhR75i [2/3]
ほほ染めてるw

3382 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:12:12 ID:x3lL7BAf [2/3]
それぞれがおすすめの連携を取ると上限解放がある感じか

3383 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:12:19 ID:fzn9qvD5
やばい
凄く取りたい

3389 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/07/01(水) 00:13:49 ID:UkFiD59u [7/7]


┌───────┬───┬──────────┐┌───────┬───┬──────────┐
│    連携名    │  RP  │      習得状況      ││    連携名    │  RP  │      習得状況      │
├───────┼───┼──────────┤├───────┼───┼──────────┤
│  斬斬連携  ①│  済  │  習得!(流用可)    ││防御連携(近)①│  15  │                    │
├───────┼───┼──────────┤├───────┼───┼──────────┤
│            ②│  40  │                    ││            ②│  ?  │                    │
├───────┼───┼──────────┤├───────┼───┼──────────┤
│            ③│  ?  │                    ││防御連携(遠)①│  10  │  習得!(流用可)    │
├───────┼───┼──────────┤├───────┼───┼──────────┤
│  斬射連携  ①│  済  │  習得!(流用可)    ││            ②│  15  │                    │
├───────┼───┼──────────┤└───────┴───┴──────────┘
│            ②│  済  │  習得!(流用可)    │
├───────┼───┼──────────┤
│            ③│  30  │  相良              │
├───────┼───┼──────────┤
│            ④│  50  │                    │
├───────┼───┼──────────┤
│  射斬連携  ①│  15  │                    │ 斬斬連携……できる夫(斬撃)+連携相手(斬撃)
├───────┼───┼──────────┤ 斬射連携……できる夫(斬撃)+連携相手(射撃・旋空)
│            ②│  ?  │                    │ 射斬連携……できる夫(旋空)+連携相手(斬撃)
├───────┼───┼──────────┤ 射射連携……できる夫(旋空)+連携相手(射撃・旋空)
│            ③│  ?  │                    │
├───────┼───┼──────────┤
│  射射連携  ①│  10  │  習得!(流用可)    │
├───────┼───┼──────────┤
│            ②│  15  │                    │
├───────┼───┼──────────┤
│            ③│  ?  │                    │
└───────┴───┴──────────┘

┌────────────────────────────────────────────────┐
  ⇒連携情報更新
└────────────────────────────────────────────────┘


3390 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:13:53 ID:PBioL+0w [2/5]
何pt!?それを何ptか教えてくだされ!?

3391 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:14:45 ID:PBioL+0w [3/5]
センス込みで38ptか

3392 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:14:50 ID:x3lL7BAf [3/3]
50ptw
団扇隊全員斬斬で④以上持ってそう

3393 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:15:08 ID:2tqFd++3 [2/2]
想定よりさらにコスト上か
これは期待が持てますねぇ!

3394 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:15:19 ID:aT2MeNxi
センス○込みで38!時間はかかりそうだが狙える範囲かな、ありがとうセンス○!

3395 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:15:23 ID:r+JJdA2x [2/2]
あやせとの時は斬射連携④解放されなかったから本当に特殊感あるね

3396 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:15:49 ID:zl753N68 [3/3]
となるとあやせも斬斬に全ツッパかな

3404 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:17:42 ID:egwwO3z5 [4/8]
相良隊の連携練度って全隊何位ぐらいなんだろうか……最下位は絶望隊なのはわかる

3416 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/07/01(水) 00:26:49 ID:UkFiD59u [8/10]
>>3404
隊の特色は結構公開してたので言いますが
相良隊の連携レベルは上位です


↓連携意識(高)

相良 結月 団扇 伊藤 白銀 巴


↓連携意識(普)

涼宮 端村 柊 佐々木 尾筆


↓連携意識(低)

胡蝶 坂田 佐藤 木勢出


↓連携意識(微)

糸色

3417 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:28:08 ID:8pIhR75i [5/8]
防衛の時の1/5であたる全体行動が共通RPなら、1ヶ月~半ぐらいで射射③に必要なRPはたまる?

3418 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:28:43 ID:kr7cdjCz [4/4]
強いところが連携してくるのは厄介

3419 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:29:00 ID:rsAFop+8 [1/3]
ここで佐藤隊低いのかよw

3420 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:29:37 ID:uXOMYFg5 [5/6]
共通RPで射射②取れるしな
糸色隊の連携意識は微か。先生がいるからか、無やマイナスではなかったようだ……

3421 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:29:43 ID:HZzoJt1D [2/2]
普に連携詐欺が

3422 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:30:10 ID:/+Kvj6ii [7/8]
基本強いところほど連携重視してるな。

3423 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:30:22 ID:r+JJdA2x [3/5]
胡蝶さんとこは、ばらけて奇襲一撃離脱&スナ狩りしそう

3424 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:30:53 ID:Rrwl2ae2 [1/2]
糸色隊、連携意識(微)あるだけ驚き
正直無だと思ってた

3425 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:30:58 ID:egwwO3z5 [5/8]
涼宮隊の連携意識はキョン1人で一段階上げてる疑惑

3426 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:31:04 ID:8pIhR75i [6/8]
よし、高グループはほぼ間違いなく流用不可持ってるな、普で①~②がちらほら、低で0~①がちらほら、かな?

3427 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:31:20 ID:2tqFd++3 [4/5]
思ったより連携が浸透している

3428 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:31:26 ID:fzn9qvD5 [2/3]
新造の3部隊とも連携意識は普通にあるんだな

3429 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:32:14 ID:BRNCQhyc [1/2]
涼宮隊はキョンが連携というかサポートが凄いだけであって連携の意識は低そう……
尾筆隊は普通の時点で怖い。

3430 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:33:58 ID:egwwO3z5 [6/8]
新造3部隊は二人しか戦闘員いないから連携しないと数で死ぬからな

3431 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:34:51 ID:zl753N68 [4/5]
いうて急造で連携なんぞ無理やろ

3432 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/07/01(水) 00:35:15 ID:UkFiD59u [9/10]
>>3416
紛らわしくて申し訳ありませんが
これはあくまで「隊としての連携意識」であって
実際の連携レベルはまた別の話になっています

鬼のようなレベルで連携を仕掛けてくる連携意識(普)の部隊もいますし
連携意識(高)でも実際の連携レベルが低い部隊もあります


それでも、連携レベルで見て相良隊は上位です

3433 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:36:34 ID:rsAFop+8 [2/3]
どこの白銀隊と涼宮隊かな?

3434 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:36:39 ID:PBioL+0w [7/10]
上位だった相良隊でも今回斬射連携③覚えるまで、③の連携はなかったし
③クラスの連携はまだ希少なんだろうな

3435 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:36:39 ID:g2VnByGo [4/5]
白銀パイセンとか見栄っ張りなところあるからな…。

3436 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:36:45 ID:aT2MeNxi [3/4]
隊員数少ないとこは連携の習得自体は早そうだしなあ

3437 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:37:21 ID:egwwO3z5 [7/8]
鬼のような連携の普……涼宮隊ですねわかります

3444 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/07/01(水) 00:41:42 ID:UkFiD59u [10/10]
ってなわけで本日は以上です

7月中旬ごろになると……kskする……気がする

3445 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:42:10 ID:fzn9qvD5 [3/3]
乙でした

3446 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:42:23 ID:x3lL7BAf [4/4]



3447 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:42:33 ID:g2VnByGo [5/5]
乙でした。
防御連携は特に言う事なしか。

3448 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:42:34 ID:1eolgr0/ [3/3]
乙でした
無理なさらずにね

3449 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:42:40 ID:PBioL+0w [8/10]
乙でした
あとは作戦室でのイベント入ってから、防衛とマスターとの訓練だっけ?

3450 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:42:40 ID:aT2MeNxi [4/4]
乙でした

3451 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:42:40 ID:Rrwl2ae2 [2/2]


3452 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:42:48 ID:zbYSkkct
乙でした

3453 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:43:13 ID:/+Kvj6ii [8/8]
乙でした!

>3449
あと防衛任務もやるはず。

3454 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:43:29 ID:zl753N68 [5/5]

A級入りするためには上位2位以内…チーム戦は全勝するレベルで勝つ必要がある
連携も戦術も個人技も磨きぬかねば、そしてヒロインも攻略せねば…

3455 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:44:24 ID:uXOMYFg5 [6/6]
乙でした

3456 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:46:13 ID:rsAFop+8 [3/3]


3457 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:46:27 ID:r+JJdA2x [5/5]
乙でした

3458 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/07/01(水) 00:46:47 ID:8pIhR75i [8/8]


2963 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/29(月) 02:19:35 ID:gl6cXG5e [40/43]

今夜は遅くなったので、本日20:00から安価にします


        ___
       /     \
     / ⌒   ⌒ \       さーって、何を習得しましょうか!
    /  (⌒)  (⌒)  \
    |     ___´___     |
    ヽ、   `ー '´   /
     ノ          \


┌────────────────────────────────────────────────┐
  ⇒スキルポイント:74

  https://twitter.com/Suwayaruo/status/1259291947476217856?s=20

  ⇒習得スキルパネル無し

  ⇒特殊能力
    └→ 天才 スキルパネル解放時、+1個解放する


  A:習得する

  B:今回は習得しない(ポイント持ち越し)

  20:00~20:20  1D100ダイス
└────────────────────────────────────────────────┘



3076 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/06/29(月) 22:53:29 ID:gl6cXG5e [45/46]


        ___
       /     \
     / ⌒   ⌒ \       天才を取得しました!
    /  (⌒)  (⌒)  \
    |     ___´___     |
    ヽ、   `ー '´   /
     ノ          \


┌────────────────────────────────────────────────┐
  ⇒スキルポイント:14

  ⇒天才 を取得!
└────────────────────────────────────────────────┘


3077 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 22:53:33 ID:DEyLb4k3 [18/22]
おまちしておりました。

3078 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 22:53:54 ID:LsDEze+h [19/20]
天才を取得ってなんだよ

3079 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 22:53:58 ID:G2wX1IpV [15/17]
これはボーダーの麒麟児でっきー

3080 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 22:55:13 ID:OQNpZmMX [2/3]
お仕事お疲れ様です。

3081 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 22:55:19 ID:EU1MVDOS [2/2]
元から天才だから目覚めただけよ

3082 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 22:56:42 ID:pc9B5as/
今までは天才じゃなかったのさ!
つまり才能ゴミカスでもない限り誰でもできることをやってきたってわけだ

3083 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 22:57:07 ID:k32uidYq [35/36]
無を取得よりかは理解が及ぶし

3085 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 23:00:11 ID:LsDEze+h [20/20]


3086 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/06/29(月) 23:00:24 ID:G2wX1IpV [16/17]




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[ 2020/07/01 19:05 ] [ 編集 ]
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