4190 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/20(月) 22:33:29 ID:UnrBXivW [5/28]
/´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : }}: : : : :`:ヽ、
ヘ||: : : : : : : , :r ,=_'_‐_´_ ` '‐= JL: : : : : : : : ヽ
|: ||:||, - , = r´': / ,-, フ ` '_r‐>-、= -、: : : : : : }
ヘ: >/竺ヽ}: : : r //:|´ r‐'´/ ヽ: : ヽ: : : /
ヽ{ !焦ンノ 二 } ノニノ .ノ 人 /_ノ \: :ヘ:/
{`'‐'-´ ‐::´:`´ノ人、 ヽ ヘ ´ノ 、 ヽ-‐,ヘ、 視聴隊員みなさん、こんばんは
{/::´::::::::::::/{ ・ヽ, ノ、‐`/ `i / `\
/:::::::::::, r ' ´ ヘ ノ ヽ_,,、 !、 / ` 、 最近、すっかり「中間管理職のおじさん」
/,::: r'i´゚ノ ` | \_ ノ ヘ: :\
'´ | `r _ - 、 | / /: : : : というイメージが浸透している、新城だ
.| 'ヽ ワ ' | / /ク: : : :
| ` _ , -― ' ‐_、 ヽ、 _ , - ‐ ': : : : : : : : これでも一応
ヘ r_'´- ‐  ̄ r`ヽ、<: : : : : : : : : : : : : :
ヽ ノ ヽ \: : : : : : : : : : : : : : 坂田やノーマルトリガーの柊と戦っても
ヘ , ‐ ´´  ̄ ̄ >==≧: : : : : : : : : : : :
' - -, 、r = ´ _, - ‐_, '''''/: : : : : : : \: : : : : : : : : 負けないぐらいの実力があると自負している
/‐=`| r'´r―ツ ´ ~: : : : : : : :
{-‐i .|, -'―': : : : : ○: : : : : : : ……ちゃんと戦ってるんだぞ?(主に深夜)
rノ´=´ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
, r'r,´==´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
4191 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:33:30 ID:dE69I7Hd [4/10]
トリガーオォン!
4192 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:34:10 ID:RwVoFclH [7/21]
トリガー・オン!
4193 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:34:31 ID:z9vUr43G [2/5]
立派な社畜さんやな
4194 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/20(月) 22:34:35 ID:UnrBXivW [6/28]
__
_,,,, -‐''''.´ ̄  ̄'''ー=x
/''::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'=、
/::::::::::::::::::::._;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_::::::::::::::::::::|
::::::,, -''゙ ̄_ ,,. __ _x_ __ `'''::、::::::::i
゙Y゙ ィ '´_,,,;;::==--竺:-=::ミ、-.`ュノ
=:}''ッ〔c_゙::::::::::: ..:::::::::::::::::::..`‐ミ{ 今回は、再編した「処理能力システム」の
:Tヽ;:;;/`'ァ‐。x;;;,___,,,;;;;ィTi、__
.{.iヽY (_ _ノ〉 K(´゚ )`l:/ }::::、゙ヽ、 説明をさせてもらう
::ヾ,`| | ゙ー ,lイ /;;:;:ヾ、::.\
,w'゙Yl rV'〉 .,!ソ'' "ミ::jノ:::::::::::`ー 以前から諏訪が放置していたやつだな
, .}ミi、 ` ' /ミリ ミ ミ::::::::::::/i::::..
ミ,, ヾiミヽ, -=ニニニ= ,,ムジ ,,ミ'゙::;ィ゙:://:::::::.
:::ミi, l:;:;ゞiミx、_ _,,,イミジ 彡゙://::/./::::::::::::
:::::::ミ、ヾ、:;゙ヾi}エケZ゙エヅ:/ ミ:;ィ゙ ,,イ::j'./:::::::;;;;_::
4195 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:34:40 ID:H3esvdEp [3/16]
坂田や柊の相手が少ないけど新城さん寝てくれよw
4196 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:34:42 ID:v6OtKl+C
トリガー・オソ!
4197 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:34:59 ID:RwVoFclH [8/21]
妹に嫌われてるおじさんのイメージ
4198 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:35:10 ID:lluQbIsJ [8/15]
妹に虐げられるかわいそうなおじさんのためにトリガー・オン!
4199 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:35:13 ID:hNGMF0Du [3/13]
睡眠不足と胃痛と戦ってる男
4200 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:35:35 ID:Dp6GzlFv [4/14]
がんばれお兄ちゃん
4201 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/20(月) 22:37:02 ID:UnrBXivW [7/28]
① 4種の"意識"と処理能力の割り振り
... -―……―- .. .
. . : ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`: . ..
/.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`: : ..
. ,′:::::::::::::. -‐…――- : . . .:::::::::::::::::::::::::::::\
i::::::::::,. ´ (YY)-‐…‐- .. . `: : ..::::::::::::::::::::::ヽ
!:::::::/ , . :.(.ハ.).-‐…‐-... ,,_ ` : : . `: : .::::::::::::::!
. \〈 ,. :':.:.:::::::::::::::::::::::三三二二D} `: . `ヽ::::::j まず、戦闘前に「どのように意識を割くか」の割り振りを
Y.://三二ニ>''"Y o `ヽヾハ;;;ー- .. ` 、}/
. //ィi{ o Y´ ( 八 ノ 〃;;:;:;:;:;:;:`ヽ__,′ 視聴隊員の皆さまに決めてもらいたい
〈/l;;トヘ.___ノ} ` 二´ ;;:;:;:;:;:〃⌒ヽ
_从 トiへ. ミ"// く:::{ j''ッ、 "意識"は「攻撃・防御・機動・余力」に大別される
( ヽ '' ヾ} ン" ノフ ノ 彡x
ヽ| ______ xッ、ノィィ彡''⌒ヾ ,,ミ、
八 i´ ,,二ニ-‐‐ '' ノ ,,z' \
ヽ ´ ,,xミン′ ,, -‐''"
/{::.、 ,.ヘ._〃 ,, -‐''"
〈 ゞミx._////シ ,, -‐''"
/`ヽヽ /// ,, -‐''"
/ _,,-‐''゛゛ ̄゛ '''' ‐- ,,,, \
/ / .、 -‐ ''''゛゛゛゛゛ ''‐-,,`\ ゙i
l .//´ ァo=ミ''フ ン ゛゛゛ ''''=Θ〆 l,
| // /:::::/ 、‐'゛゙,,=,,゛'‐- ,,_ ゛'';;) 〉 ・攻撃……どれだけ攻撃に意識を割くか
'く|i´/:::::::::::l ' i´ l`゛;ゝ'、ェ_ '〈
,,r'、ニ' ,:::::::::i `‐・ゝ, ` l,-゛,ト-`\ ・防御……どれだけ防御に意識を割くか
..l..{::`:::':::..''゙ '・ l l `´
、 -‐――- ::, テ、/ `i ・機動……どれだけ機動に意識を割くか
、/ッ:´:::::::::::'' ,,''''';;;;;;;\ 、 -‐- .._ ´ l
//,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,, ''''';;;;;;\ ``゛' ‐`、, / ・余力……どれだけ余力を残しておくか
、.ッ;;;;;;'''',,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;''';;;;;;;;,,,,''''';;;l. `' /
.゙i;;;;;,,,;;;;;;'''''''゛、 <;;;;''´\ : : : :゙i,|::::. /
/;;;;;/ <;;;;;;,,,,,,,,,,,,'''''''';;;;;;l: : : : :| ゛::;::'' ‐-ノ;;;;;;;`ヽ この4つの能力値に「処理能力ポイント」を割り振る
,,,,,,,,,, ゛''''''';;;;;;;;;;;;,,,,''(,: : : :|l::::: ;;;;i l;;;;;;;;;;; .:::::'
; ; ; ;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,, '''''';;;;;;;;;;i : : :゙i;;;;;;;;;;リl;;;;;;;;;; ::. . :::.. 下限は0、上限は攻撃・防御・機動は9
; ; ; ; ; ; ;;;;;;;;'';;;;;;;;,, c ''';;;;゙i: : :|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ::::. .:: ::
; ; ; ; ; ; ; ; ;;;;, ,,''';;;' ',' , '';;!、: :l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; _、 -‐l::....:::: 余力に上限は無い(これにより乱戦○の効果変更)
; ; ; ; ; ; ; ; ; ;;;;;, '';;,,'';;'',,'' , c '';`'‐`'';;、-,;;;;;;;;;| l,,,,,,,,,,,,,
.; ; ; ; ; ; ; ; ; ;;;;;;゙i '';;;,';゙i゙i''‐- ,`'r;;;;;;;;'/;;;;;;;;;;;l |;;;;;;;;;;;;;;;;;\ 余力を残せば残すだけ、不測の事態に対応が可能だ
4202 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:38:56 ID:d3RAZejQ [6/10]
どの程度が不測の事態になるのかは戦術の数値で決まるとかかね
4203 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/20(月) 22:39:56 ID:UnrBXivW [8/28]
② 処理能力について
──────────────────────────────────────
____
/ \ 旧 処理能力:132
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \ ↓
| __´___ |
\ `ー'´ / 新 処理能力:13 (経験値2)
ノ \
──────────────────────────────────────
-―━━━―-
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
|:i:i:i/ ̄ ̄ ○  ̄ ̄\:i:i:|
∨二ニ=--------=ニ二∨
__r':T^<:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>'⌒l/Y 次に、処理能力の変更だ
/:::::|〈j| ( ・`iΤ¨¨'i ・ ) lj〉|::ト、
. /:::::::::人_| ー‐'〈___.. ー‐" |_人}_人 一部隊員を除き、全隊員1/10とさせてもらう
{__:::::::::::; ` ´ ..,:::://〈
人_::::::::\::八 , ------ 、 /:::::/::::|l:::\ 元々10の位単位で割り振るのに、何故3桁にしてたか
/::|::::|:::::::::::::\::\ /::/::::::::ノ∨l::::
/::::::人:::``~、、:::\:::≧=--=≦::/::::: .'´ / | :: 理解に苦しむところだったしな
. /:::::::::::\::``~、、:``~、、:::::::::::{:/::::::::::::::::/ 八:
___/::::::::::::::::::::::Y::::∨ ∧:: ̄ ̄ ̄ ̄{Ο ̄ ̄ ̄:/ o /:::::
/:::::::::::-、::::::::\:::::::::|:::::::∨ ∧ ::::::::::::::::: |:::::::::::::::::: / ,/:::::::: また、葉即くんの端数分「2」は処理能力成長の
|::/::::/⌒\::::l:::::: |:::::::: ∨ ∧:::::::::::::::: |:::::::::::::::::/ o/:::::::::::
|:::::/:::::::::::::::: \::::: |::::::::::: ∨/∧:::::::::::::::!::::::::::::::/\,/::::::::::::: 経験値行きとなった
|:::::::::::::::::::::::::::::::::``~;、、 ::::_∨/∧::::::::::::|::Ο::::/ o/:::::::::::::::
. 八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄`丶、>、 \:::::|::::::: / ,/:::::::::::::::::::
\::::::::::::::::::::::::::/ - 、 〉::\ \!:::: / ,/::::::::::::::::::::::
4204 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:40:54 ID:dE69I7Hd [5/10]
3桁にしたほうがカッコいいじゃんという少年の心やぞ
なお実処理
4205 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/20(月) 22:42:22 ID:UnrBXivW [9/28]
③ 処理能力割り振りの目安について
__
_,,,, -‐''''.´ ̄  ̄'''ー=x
/''::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'=、
/::::::::::::::::::::._;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_::::::::::::::::::::| 「何を目安に処理能力を割り振ればいいのか?」
::::::,, -''゙ ̄_ ,,. __ _x_ __ `'''::、::::::::i
゙Y゙ ィ '´_,,,;;::==--竺:-=::ミ、-.`ュノ 多くの視聴隊員は疑問だろう
=:}''ッ〔c_゙::::::::::: ..:::::::::::::::::::..`‐ミ{
:Tヽ;:;;/`'ァ‐。x;;;,___,,,;;;;ィTi、__ 私もそう思う
.{.iヽY (_ _ノ〉 K(´゚ )`l:/ }::::、゙ヽ、
::ヾ,`| | ゙ー ,lイ /;;:;:ヾ、::.\ まず、各意識レベル解禁される行動の目安を出そう
,w'゙Yl rV'〉 .,!ソ'' "ミ::jノ:::::::::::`ー
, .}ミi、 ` ' /ミリ ミ ミ::::::::::::/i::::.. 「9が無い」からと言って「割り振る意味が無い」ということは無い
ミ,, ヾiミヽ, -=ニニニ= ,,ムジ ,,ミ'゙::;ィ゙:://:::::::.
:::ミi, l:;:;ゞiミx、_ _,,,イミジ 彡゙://::/./:::::::::::: 「9」まで割り振れば、精度やキレが増すと思っていいだろう
:::::::ミ、ヾ、:;゙ヾi}エケZ゙エヅ:/ ミ:;ィ゙ ,,イ::j'./:::::::;;;;_::
余力に関しては、後述だ。今は考えないでほしい
攻撃
0 弱攻撃
1 中攻撃
2 強攻撃
3 旋空 武器破壊【余2】
4 蛇咬斬り【余2】 獅子閃吼【機2】 空中使用【機1】
5 ラッシュ 鷹爪襲撃【機4】
6
7
8
9
防御
0 受け太刀
1 シールド
2 パリィ
3 両防御
4 捌き 集中シールド
5
6
7
8
9
機動
0 中機動 ※地形踏破○効果
1 強機動 ※地形踏破○効果
2 グラスホッパー
3 2段
4 切返し 急降下
5
6
7
8
9
4206 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:42:24 ID:18SGRDPT [2/10]
3桁の方がかっこいいはわかりみ
4207 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:42:33 ID:RwVoFclH [9/21]
端数の扱いで読者側のミスもちょいちょいあったしな
4208 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:43:45 ID:H3esvdEp [4/16]
ここまでは以前の奴のアップデートな感じだな
4209 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:44:09 ID:hNGMF0Du [4/13]
鷹爪襲撃だけで9使うのはキツイのう
4210 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:44:31 ID:SIf5P8P8 [2/13]
集中シールドも重い
4211 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:44:38 ID:WaLzpeJ2 [2/5]
攻撃に9振るって事は殺られる前に殺れという事だな
4212 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:44:42 ID:6QngNWum [5/6]
地形踏破効果良いぞ~
4213 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:45:04 ID:RwVoFclH [10/21]
出来る事が絞られるからこの形式は処理能力のレベルアップ目指したくなる
4214 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:45:19 ID:1YNbNxKN [2/3]
やっぱ処理能力足りないって
鍛えなきゃ。ぶっちゃけ軍曹の友情枠一個ぐらい処理能力に回したい
4215 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:45:33 ID:d3RAZejQ [7/10]
重い重いwww
4216 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:45:39 ID:hNGMF0Du [5/13]
でも処理能力のレベルアップは苦難の道なんだよね……
4217 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:46:09 ID:Dp6GzlFv [5/14]
やっぱ処理能力底上げしてえ…w
余力を確保しようと思ったらろくに割り振れん
4218 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:46:26 ID:RwVoFclH [11/21]
距離持ちへの牽制で旋空撃ちたいなーって時にも攻撃3必要になるのが重いんだよなぁ
4219 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:46:50 ID:dE69I7Hd [6/10]
諏訪氏はスキルが本分といいつつそのスキル発動に処理能力がいるという割とズレが大きい
4220 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:46:51 ID:z9vUr43G [3/5]
やっぱ処理能力足りないとできることだけ増やしても苦しくなるな
4221 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:47:28 ID:hNGMF0Du [6/13]
>>4218
四宮戦がそれだよね
牽制撃てばいいと言われたけど旋空使える程攻撃に振れなかった
4222 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/20(月) 22:47:30 ID:UnrBXivW [10/28]
/´.:." '' - _ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ、
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : : : :`: :―: :-: :- : : :-: :_: :_: :-: :´}
{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
!,.:.,,:.:-.:.- ‐ ― -: :,, : _ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
`| (☆) ` " ‐ ― - _ ,, : : : : :}
| _ - - ‐ ― - _ ,,  ̄ "/
/ ´.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;` ‐ - , i この目安だけでも、やることは多岐に渡るため
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.` ‐ ,,, /
./:;:;:;:;:;:;:;:;:;.;.;.;.;..;.;.;;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.ノ`ヽ,, - " 視聴隊員も「もっと分り易い目安」が欲しいだろう
/:;:;_:;:;:;:;.;.;.;.;.;..;.;.;.;.;.;.;.;.;...;.;.;.;;;.;...;...;.;.;.;.;.;/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;!
`´‐ i` ‐ - 、.;.;.;.;..;.;.;.;..;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;./:;:;:;:;:;:;, "ヽ:;:;:i そこで導入されるのが
!`i ̄`、` - ,,,____ ,, - ‐´ヽ、:;:;:;:/ / i:;:/
/ i ` ,,゚i !´ i ・` ‐i‐ ヽ/ /ヽ }/ 「事前考察・ブリーフィング」だ
./ i ! `- ,,,_ ノ ` ノ
/ ! / ,`ヽ ,ヽ ノ これは、習うより慣れろだ
/ ヽ ヽ_ 、 i ~
ヽ ヽ ノ -ヽ 一つ、例題を出そう
ヽ` ヽ二二 =´ _ヽ
ヽ ` て
\ _ ,,
4223 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:48:14 ID:6QngNWum [6/6]
最低でも処理能力20欲しいなー
4224 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:48:39 ID:SIf5P8P8 [3/13]
まあ敵もそんな感じと思えばまあ行動に無理はでるんやない
4225 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:48:52 ID:B70Wb82b [5/8]
まあ処理能力は改善考えてくれてるらしいし
4226 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/20(月) 22:50:10 ID:UnrBXivW [11/28]
──────────────────────────────────────
________
ィ:.´o ̄ ̄ ̄ ̄⊂⊃ `ヽ
}ゞ、________.ィ
} ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´{
| .:.:.:.:.:.:.:.:.:|
ト . ィ
| ` ======:.´.:|
| .:.:.:.:.:.:.:.:.:|
| ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
ト . ィ
| ` ======:.´.:|
| .:.:.:.:.:.:.:.:.:|
{! ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i}
≧=- _____ -=≦
 ̄ ̄ ̄ ̄
──────────────────────────────────────
___
/ ヽ、_ \
/(● ) (● ) \ 30メートル先にあるドラム缶を、最速で斬りたいですねぇ
/::: __´__ :::::: \
| l^l^lnー'´ |
\ヽ L /
ゝ ノ
/ /
4227 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:50:52 ID:Dp6GzlFv [6/14]
突撃斬りかな
4228 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:51:44 ID:dE69I7Hd [7/10]
機動9でいいんじゃね(脳筋)
切れとは言われてるけどめちゃくちゃ強く切れとは言われてないし
4229 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:51:45 ID:18SGRDPT [3/10]
獅子閃吼がいいんじゃないかしら
4230 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:51:48 ID:SIf5P8P8 [4/13]
攻撃4 機動9とか
4231 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:52:09 ID:PXNY8Rn5 [2/5]
旋空は空中斬りとかで距離詰めないと届かないな
4232 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:52:12 ID:RwVoFclH [12/21]
攻撃4、機動3でグラホ二段で突撃空中旋空とか?
4233 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:52:55 ID:hYyZbFux [1/3]
起動9攻撃4かな?
余力は今はいいみたいだし
4234 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:53:07 ID:dE69I7Hd [8/10]
切るだけなら弱攻撃でも多分いいような気がする
4235 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/20(月) 22:53:31 ID:UnrBXivW [12/28]
____
/ \
/ \ / \ あの距離を最速で斬るなら獅子閃吼が一番ですね!
/ (●) (●) \
| __´___ |
\ `ー'´ /
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 攻撃は……獅子閃吼できるだけ意識すればいいでしょう
/ (●) (●) \
| __´___ | 防御は全く要りません。機動は目いっぱい意識しましょう
\ `ー'´ /
ノ \ 余力?残す必要ありませんね
┌────────────────────────────────────────────────┐
⇒どのように割り振る?
↓10
└────────────────────────────────────────────────┘
4236 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:54:06 ID:Dp6GzlFv [7/14]
謎強化された物質でもなければ弱攻撃で十分切り裂けそうだよな
4237 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:54:54 ID:SIf5P8P8 [5/13]
攻撃4 防御0 機動9 余力0
4238 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:54:59 ID:+2Xm2uIr
攻4
機9
4239 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:55:04 ID:B70Wb82b [6/8]
攻撃4
防御0
機動9
余力0 か
4240 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:55:11 ID:RwVoFclH [13/21]
攻撃4、防御0、機動9、余力0
4241 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:55:12 ID:W2JzZ+jQ
攻撃4機動9あとゼロ
4242 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:55:17 ID:Dp6GzlFv [8/14]
攻撃4 防御0 機動9 余力0
4243 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:55:19 ID:PXNY8Rn5 [3/5]
起動9攻撃4
4244 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:55:24 ID:18SGRDPT [4/10]
4 0 9
4245 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:55:26 ID:H3esvdEp [5/16]
攻撃4機動9
4246 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:55:39 ID:z9vUr43G [4/5]
攻撃4防御0機動9
4251 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/20(月) 22:59:36 ID:UnrBXivW [13/28]
`'-、 \ ヽ ..l l | / / / ,/
\ .\ ヽ. ..l. ..l │ l . / ,/ . /
゙'-、 .\ .ヽ .l, ! ! l ./ / . /
`'-、 \. ヽ, ...l ! ! l / ./ . ,/゛
`'‐、、 ゙'-、 \ .\ ヽ .l, .| l / ./ ,, '" _..-''
.`''-..、 `'-、 .\ ヽ, .ヽ l. :! ./ / / . / _..-'″
.`''-、、 `'-、 `-. ヽ ヽ .l. :! ! / \ __人_人从_人_人/
- ..,_ ゙゙'-、、 .`'-、 \ `!、 ヽ l. ,! / ./ _) (__
.`'''ー ,,_ `''-..、 \ .\ ヽ .ヽ l .! ! / / ) 獅子閃吼!! ( _,,
`''ー ,, `'-、、 `'-、 .\ ,..-─ 、 l ." /  ̄ ̄) ( ̄ ̄ ゛
`''ー ,,. ゙゙'-..、 . / ヽ ./ .,/゛ / ⌒Y⌒Y⌒⌒Y⌒Y⌒Y\
‘''''―- ..,,,,_, `''ー ..,,. ` / \ ./ / ,..-'" _,, -''''"゛ _,,
`゙゙"''―- ....,,,_ `゙'' / / \ ‘ ._,, ー'''"゛ . __,,,.... --ー'''''''゙゙ ̄゛
`゙゙"''―- / \___, /(●) |ー 、 _,,,,.... --ー'''''''゙゙゙´
_______________ | (●) 、 「|,r〈_ ,‐- 、_ ______________
<三三三三三三三三三三三三|〈 `〉、_/ニ[]
_,,,,.... -―'''''''^゙ ̄.._,,.. / ̄ `ヽ. ゝ彳.|」' ヽ.メつ _ `゙゙''''― ..,,,_
..... --ー¬''^゙ ̄ _,,.. -‐''"゛ ._.. ヤ '゙ヽ. ,.ィ' ./ 、 ,`゙'ー ..、 `゙゙''''― ..,,_,
_,,, ー'''"゛ ,.. ‐'" ゝ、_,/ ゙イ / `'-,,゙''-、、 `''ー、,, `゙"''― ..,,,_
_,,, ー'''"゛ ,.. ‐'" ,/ \゙:ー、_ У 、 .、 . \ .`'-..、 `''ー ..,,
-‐''"゛ ._.. ‐'" . / ,./ `ヽ `ー‐'" ヽヽ \ `'-、 `''-、, `゙'ー .._
_________ _ . / ./ / ,! ,! l .ヽ.ヽ \ `''-、 `''-、、 `''ー .._
| |「  ̄「 ̄|「_____ ──―― ― l :! l .ヽ ヽ. \ `'-、 `'-..、 `゙''- .
| || |_」| |匚][ ̄ ̄ ./ / ! ! l ヽ ヽ \ `'-、 .`'-、、
| ||  ̄  ̄ ̄ ____ ――───― ‐| ..l ヽ ヽ. .\ . \ `''-、、
| |L_________ _ _________ l ヽ .ヽ .\. ゙'-、 `''-、
| |匚___ ̄ ̄ ̄ ̄ ! ,! ! ヽ .ヽ. \ \
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| |「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─―― ‐ ____| ̄|匚__ ヽ \ `'-、
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|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄|匚 _ _ ___| |匚___ / / .} ||____ [[]「匚____
|__________.」L_ _ |________」匚 ̄ /__{_ |_|匚_____ くノ´
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┌────────────────────────────────────────────────┐
【1D10:7】
└────────────────────────────────────────────────┘
01 成功
02 大成功
03 大成功
04 大成功
05 大成功
06 大成功
07 大成功
08 大成功
09 大成功
10 大成功
4252 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:59:47 ID:SIf5P8P8 [6/13]
Vやねん
4253 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:01:19 ID:hNGMF0Du [8/13]
自力があがれば1の成功も大成功にできるのかな?
4254 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:01:58 ID:H3esvdEp [6/16]
割り振った後にダイス処理が勝敗補正に挟まれるのかな
4255 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:02:50 ID:18SGRDPT [5/10]
やる事こっちで選ぶのもいいけど、これすると~出来るってキャラが教えてくれるのは、それはそれでありがたいな
4256 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/20(月) 23:03:49 ID:UnrBXivW [14/28]
──────────────────────────────────────
________
ィ:.´o ̄ ̄ ̄ ̄⊂⊃ `ヽ
}ゞ、________.ィ
} ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´{
| .:.:.:.:.:.:.:.:.:|
ト . ィ
| ` ======:.´.:|
| .:.:.:.:.:.:.:.:.:|
`、\N\
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7 /7/
//
| ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
ト . ィ
| ` ======:.´.:|
| .:.:.:.:.:.:.:.:.:|
{! ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i}
≧=- _____ -=≦
 ̄ ̄ ̄ ̄
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/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\
/ /// __´__ /// \ やったー!大成功です!
| |r┬ | |
\ ゙ー' ,/
/⌒ヽ ィヽ
/ rー'ゝ 〆ヽ
/,ノヾ ,> ヾ_ノ,|
| ヽ〆 |´ |
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ANSWER⇒ 攻撃4 防御0 機動9 余力0
>>4245⇒PERFECT!!
└────────────────────────────────────────────────┘
4257 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:03:59 ID:FxfH4Jz7 [4/5]
まあでもちょっとでもふわっとすると悩むことが多くなりそう
4258 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:04:51 ID:z9vUr43G [5/5]
よっしゃシステム理解したわ(錯覚
4259 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/20(月) 23:05:11 ID:UnrBXivW [15/28]
うーん、目安表いらんかなぁ
4260 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:05:17 ID:H3esvdEp [7/16]
以前からマキさんや茜ちゃんがアドバイス(ヒント)はあったけど
ここまで直接的な表現はなかったな
4261 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:06:12 ID:WaLzpeJ2 [3/5]
よく考えると攻撃に振って余力を防御じゃなくて防御に振って余力で攻撃ってやり方もあるのか(後の先
4262 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:06:14 ID:d3RAZejQ [8/10]
あまりはっきりしてると最初から振らなくていいじゃんになるしな
4263 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:07:10 ID:RwVoFclH [15/21]
リザルトの評価とダイス表を見れば実力差というか目的に対してのでっきーの実力で出来るレベルは推し量れる、かな?
4264 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:07:53 ID:lluQbIsJ [9/15]
これぐらいのヒントがあると助かる
4265 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/20(月) 23:08:02 ID:UnrBXivW [16/28]
ちょっと目安表関連は後に修正します
とりあえず続きを
4266 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:08:12 ID:H3esvdEp [8/16]
意識レベルでキレが増すみたいな表現ならいいんじゃない?
0か100かの使える使えないはちょっと変に思うかな
4267 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/20(月) 23:09:29 ID:UnrBXivW [17/28]
>>4266
その方向性でいきますか
>>4205は修正します
4268 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:10:14 ID:wXscDNxx [9/11]
これ、一戦だけならともかく数回分をまとめて同じ意識でやるってのは違和感あるかなぁ
普段は三択程度で、要所要所の試合の流れを決定づけるようなシーンでだけこれとかだったら違和感ないけど
4269 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/20(月) 23:12:45 ID:UnrBXivW [18/28]
/ _,,-‐''゛゛ ̄゛ '''' ‐- ,,,, \
/ / .、 -‐ ''''゛゛゛゛゛ ''‐-,,`\ ゙i
l .//´ ァo=ミ''フ ン ゛゛゛ ''''=Θ〆 l,
| // /:::::/ 、‐'゛゙,,=,,゛'‐- ,,_ ゛'';;) 〉
'く|i´/:::::::::::l ' i´ l`゛;ゝ'、ェ_ '〈
,,r'、ニ' ,:::::::::i `‐・ゝ, ` l,-゛,ト-`\
..l..{::`:::':::..''゙ '・ l l `´ このように、事前考察やブリーフィングで
、 -‐――- ::, テ、/ `i
、/ッ:´:::::::::::'' ,,''''';;;;;;;\ 、 -‐- .._ ´ l 「キャラの考察」によって必要な意識レベルのヒントを出す
//,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,, ''''';;;;;;\ ``゛' ‐`、, /
、.ッ;;;;;;'''',,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;''';;;;;;;;,,,,''''';;;l. `' / メタ的な話にはなるが
.゙i;;;;;,,,;;;;;;'''''''゛、 <;;;;''´\ : : : :゙i,|::::. /
/;;;;;/ <;;;;;;,,,,,,,,,,,,'''''''';;;;;;l: : : : :| ゛::;::'' ‐-ノ;;;;;;;`ヽ 「ここでのキャラの考察に致命的な誤りはない」と思っていい
,,,,,,,,,, ゛''''''';;;;;;;;;;;;,,,,''(,: : : :|l::::: ;;;;i l;;;;;;;;;;; .:::::'
; ; ; ;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,, '''''';;;;;;;;;;i : : :゙i;;;;;;;;;;リl;;;;;;;;;; ::. . :::..
; ; ; ; ; ; ;;;;;;;;'';;;;;;;;,, c ''';;;;゙i: : :|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ::::. .:: ::
; ; ; ; ; ; ; ; ;;;;, ,,''';;;' ',' , '';;!、: :l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; _、 -‐l::....::::
; ; ; ; ; ; ; ; ; ;;;;;, '';;,,'';;'',,'' , c '';`'‐`'';;、-,;;;;;;;;;| l,,,,,,,,,,,,,
.; ; ; ; ; ; ; ; ; ;;;;;;゙i '';;;,';゙i゙i''‐- ,`'r;;;;;;;;'/;;;;;;;;;;;l |;;;;;;;;;;;;;;;;;\
4270 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:13:08 ID:eszw5E3+ [8/14]
はーい
4271 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:13:58 ID:Dp6GzlFv [10/14]
事前に得ている情報についてはきちんと対処法を立てられると
4272 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:15:22 ID:18SGRDPT [6/10]
そのための映像確認だろうしいいと思うんじゃよ
4273 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:15:53 ID:H3esvdEp [9/16]
キャラ情報で100点のパーフェクトとだと相手に新技があったらどんな感じに?
4274 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:16:41 ID:hNGMF0Du [9/13]
そうなるとありすの観察眼も効果変わるのかな
あれログの効果アップだったし
4275 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/20(月) 23:16:43 ID:UnrBXivW [19/28]
/;:;:;:;' ;:;:;:;:;:;:;;:;:r‐' _,-v、 ヽ;:;:;:;/
/;:;:;: ;:;:;:;:;:;:;:r'´ ゝ゚、z' _ ,,,, -- ,,, _ヘ;:/
. /:;:;: :;:;:;:;:r'´ _ ,,, --‐';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;○}
./;:;:;:; :;:;:;:/´ _,r‐'´;:;:;:;''r‐'´ | };´',´!,
;:;:;:;:;:;:;:;:;:/ ,,r´;:;:;:r'´ ノ ,| ノ ヘ;:;:;:;:;:;:;:;
;:;:;:;:;:;:;:;:;| /:;:;:r´ , , - ' ' ´,、/:; /| ヘ;:;:;:;:;:; 「致命的な誤りはない」という表現をした理由として
ヽ;:;:;:;:;:;ヘ /;:;:r,' , , ' ' _,,,-7'´・´~ } |// ヽ;;:;:;:;:
`'''ヽ;:ヘ /ヽ○/` 丶 _ , , ; ' _/;:; /` ー ´ | /ヘヽ "z;:;:;:;:; 「そのキャラが知り得ない情報には対処できない」
ヽ_/: : : :":;:;ヽ、 _,,,r´;:;:;:; ` | 入 z "=;:;:;:
/r' `ヽ: :; ; ; ;:;`;:ー;:´;:;:;:;:;:' ヽ .|; ヽ \ 三 {;:;:;:;:;: という点があることに留意してほしい
"z ヘ ´ヽ : ; ; ; ' ' ' ' ' r / | ヘ ヽ " }:;:;:;:;:;
´7 ヘヽr ヽ ; ; ; ; ; ; ; ; ; -=ヽ, /; / | | ゞ ;:;:;:;:;:;
/,、 `\_ヽ ' ; ; ; ; ; ; _ _/ ヽ| | ゝ }:;:;:;
´,ト " | `;:;`、ヽ ; ; ; , r '_´- ´ / ヽ ノ | /;:;:
/:;:| 〆 | ヽ| ヘ |` 、 ; ; ´ ´ ´ / 、ヽ / /|
_,,ノ;:;:;:´| |ヘ ヽ ヘ | ` = 、 _ _ ノ ヽ ヽ } / ´ /
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____
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒) \ 藤原先輩が相手ですか!
| __´___ |
\ `ー'´ ,/ 相手はハウンドですね!
/⌒ヽ ィヽ
/ rー'ゝ 〆ヽ 攻撃は最低限、防御重め、機動に厚く、余力はそこそこでいいでしょう!
/,ノヾ ,> ヾ_ノ,|
| ヽ〆 |´ |
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/⌒ ⌒\ ━━┓┃┃
/(  ̄) (_)\ ┃ ━━━━━━━━
/::::::⌒ __´___ ⌒:::: \ ┃ ┃┃┃
| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
\ 。≧ 三 ==- なんでレイガスト持ってきてるのー!?
-ァ, ≧=- 。
イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧ ←こんなこともある
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。
────────────────────────────────────────────────
4276 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:16:50 ID:H3esvdEp [10/16]
あっ、致命的な誤りはないだからパーフェクトってわけでもないのかな
4277 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:17:35 ID:18SGRDPT [7/10]
それは仕方ないね
っていうかこれはでっきーが仕掛ける側だしな、毎週意味不明なスキル覚えまくりやがってよぉ! ってされるんだからされもするわね
4278 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:18:01 ID:aDvksd0a [4/6]
このシステムだと藤原先輩と佐藤先輩が怖いなw
4279 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:18:01 ID:TLTU5c9J
藤原はそういうことする
4280 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:18:14 ID:H3esvdEp [11/16]
書紀ちゃんは極端だけどおけおけw
4281 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:18:56 ID:RwVoFclH [16/21]
まぁそうね隠し玉には事前に対応出来ないもんね
隠し玉食らった後も同じ戦法続けるとでっきーがお馬鹿に見えるから再割り振りなのか、隠し玉を最初から意識して割り振りするべきなのか?
4282 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:19:36 ID:hNGMF0Du [10/13]
藤原先輩と佐藤先輩とランク戦した人の気持ちだなこれw
4283 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:20:06 ID:lluQbIsJ [10/15]
隠し玉を意識したい場合は余力に振ればいいのかな?
4284 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:20:57 ID:wXscDNxx [10/11]
そういえばこれでっきー側は意識の割り振りするとして、敵のほうはどうなんだろ? 敵のほうは全技能使い放題?
4285 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:21:26 ID:SIf5P8P8 [7/13]
敵も同じく設定されてるやろ
4286 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:22:16 ID:lluQbIsJ [11/15]
NPCの場合、最初に何を使うか設定されてるんだろう
4287 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:22:51 ID:Dp6GzlFv [11/14]
最初に余力のあれこれ説明されたとき、あやせが攻撃薄いな?って攻めに転じたら相良先輩の攻撃に対応できない、とかあったからな
4288 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/20(月) 23:23:02 ID:UnrBXivW [20/28]
|i:::::}_,,,,,,,__ i´ ッ; 、 、.
ト::/,_::ェェ-.... ̄ゝソ、ノ "'' <:::::::::::::::::::::::::::
ャ∠三ニ=- 、,,::::::::::::....、 _ `ヽ ヽ、::::::::::::::::
/三三三三三三ニ=ョ、,::::::::::..... `ヽ ヽ、::::::::
へ二三三三三三三三三ミ _::::::::::::.....
{:::i` 、三三三二ニニニ/ {三二ミi、::::::::... そこで重要になってくるのが「余力」だ
、,、::: `{! ' ・ 气三三彡 i三三三圦、::::...、_ 〉
≦ミ´ :i| 弋_ _,》i| `≧、_,,、ョ''ニニ三三ニミョュ、_ゝ 「余力」が高ければ高いほど、相手の"隠し玉"にも
_/::::::::ミ |  ̄ノ/ { {!¨ ' ・ ‐-=、ニ二厶イ:::::\
´:::::::::', | ノ ヽ、_ __,ノ′ i:::::::::::::,ゝ 冷静に対応することが可能になる
:::::::::斗 i {  ̄ |:::::/,
:::::::::ミ、 {∧ ヾ-‐、 / かと言って、余力の残し過ぎも禁物だ
::::::::::::::`, ミ::, 、 `:r‐ヽ r
:::::::::::::冫、 /∧ ` 、_ 、,_、vr 来るかもわからない"何か"に怯えて
::::::::::::::::ミ |:::∧ ゝ、_"'' ‐‐‐-_,‐ャ'´ ., 'r´ ''
:::::::::::::::::::≧ |:::::∧  ̄ ̄ ノ v゛ 目の前の脅威を疎かにすると勝てるものも勝てなくなる
::::::::::::::::::::从 ハ:::::::゙ゝ、 ...:::、,ミ´ 、 κ"
:::::::::::::::::::::::::ゝ ゝ::::::::::≧- -‐=ニ ´ 斗 、イ゛
4289 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:24:36 ID:hYyZbFux [3/3]
>目の前の脅威を疎かにすると勝てるものも勝てなくなる
原作迅の負けパターンやね
4290 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:24:59 ID:SIf5P8P8 [8/13]
今回ならハルヒがスコーピオン抜くかもわからないし
最初から持ってきてない場合もあるし、グラホも同様に
4291 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:26:43 ID:RwVoFclH [17/21]
相良先輩とか何があっても揺らがないんだろうなー
とりあえずでっきーは不意打ち○の分で多少恵まれてる、か? 流石に調整前のように+40はされないだろうが
4292 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:27:33 ID:lluQbIsJ [12/15]
書紀やカズマみたいな何してくるかわからない相手には余力多めに、白土管みたいな手管が少ない相手には余力少なめにする感じか
4293 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:28:06 ID:eszw5E3+ [9/14]
個人的にはハルヒは前半負け込むのは良くあるみたいだし、
スコピを抜くにしても追い詰められた後半だと思うんだよね
だから、スコピ警戒は前半はいらない気がする
4294 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:28:57 ID:d3RAZejQ [9/10]
余力の参考数値は相手がスキルを発動できる処理能力によるのかな?
4295 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/20(月) 23:29:05 ID:UnrBXivW [21/28]
/ _,,-‐''゛゛ ̄゛ '''' ‐- ,,,, \
/ / .、 -‐ ''''゛゛゛゛゛ ''‐-,,`\ ゙i
l .//´ ァo=ミ''フ ン ゛゛゛ ''''=Θ〆 l,
| // /:::::/ 、‐'゛゙,,=,,゛'‐- ,,_ ゛'';;) 〉
'く|i´/:::::::::::l ' i´ l`゛;ゝ'、ェ_ '〈 そして、「採用する安価は1つじゃない」
,,r'、ニ' ,:::::::::i `‐・ゝ, ` l,-゛,ト-`\
..l..{::`:::':::..''゙ '・ l l `´ 個人ランク戦なら10戦分
、 -‐――- ::, テ、/ `i
、/ッ:´:::::::::::'' ,,''''';;;;;;;\ 、 -‐- .._ ´ l 防衛任務では葉即くんの戦術依存で安価採用数を決定する
//,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,, ''''';;;;;;\ ``゛' ‐`、, /
、.ッ;;;;;;'''',,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;''';;;;;;;;,,,,''''';;;l. `' / 「正解からの誤差」が小さければ小さいほど
.゙i;;;;;,,,;;;;;;'''''''゛、 <;;;;''´\ : : : :゙i,|::::. /
/;;;;;/ <;;;;;;,,,,,,,,,,,,'''''''';;;;;;l: : : : :| ゛::;::'' ‐-ノ;;;;;;;`ヽ 戦闘中に振られるダイスが優位になると思っていい
,,,,,,,,,, ゛''''''';;;;;;;;;;;;,,,,''(,: : : :|l::::: ;;;;i l;;;;;;;;;;; .:::::'
; ; ; ;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,, '''''';;;;;;;;;;i : : :゙i;;;;;;;;;;リl;;;;;;;;;; ::. . :::.. パーフェクトなら、葉即くんは最高のパフォーマンスが出せるだろう
; ; ; ; ; ; ;;;;;;;;'';;;;;;;;,, c ''';;;;゙i: : :|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ::::. .:: ::
; ; ; ; ; ; ; ; ;;;;, ,,''';;;' ',' , '';;!、: :l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; _、 -‐l::....::::
; ; ; ; ; ; ; ; ; ;;;;;, '';;,,'';;'',,'' , c '';`'‐`'';;、-,;;;;;;;;;| l,,,,,,,,,,,,,
.; ; ; ; ; ; ; ; ; ;;;;;;゙i '';;;,';゙i゙i''‐- ,`'r;;;;;;;;'/;;;;;;;;;;;l |;;;;;;;;;;;;;;;;;\
4296 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:30:00 ID:SIf5P8P8 [9/13]
戦術あげなくちゃ
4297 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:30:03 ID:Dp6GzlFv [12/14]
その試合中はもう正解は1つで固定か
4298 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:30:33 ID:SIf5P8P8 [10/13]
今回なら残りの7個分かな
4299 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:32:00 ID:H3esvdEp [12/16]
相良もマキさんもスパルタだ
4300 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:32:14 ID:RwVoFclH [18/21]
これは正解パターン1つに対して安価の数の10回分毎回割り振り変えて挑むって事なのか、
10の候補で総当りして1つでも正解ならなのか、10の正解パターンに対して10の安価の割り振りなのか?
4301 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:33:19 ID:WaLzpeJ2 [4/5]
正解はひとつ!じゃない!!
4302 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/20(月) 23:33:34 ID:UnrBXivW [22/28]
_, -‐‐';;´;;;;;; _ ...'''' -‐===‐- 、ヽ
,, ( ) ̄;; .. -‐ ' ´ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,, ''';;;ヽ.
,,, -''' _,,, '"ヾヽ、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''' '';;;;ヽ
'''' _,, -''':::::::::::::::,ヽ、 ヽ、 _ ;;;;;; _ ..... ---―‐--―‐‐ヽ
, ´ _ `:::::::::::::,,::'''' ''゙`ヽ、 ___ , .,,,、ァー,--,-‐―_-_ゝ ここで留意したいのは
/ / `;;:::::,,'' '´ ----―・ナ´,゙〃シ l
i i. < ;;::::; '' ;;;;;; , ` ̄ ̄-‐´-___ュz. `、 いくら割り振りが最適でも「葉即くんの限界は超えられない」
! ト 〈 ''::; , ;,;;;;,, ,,, ´ /
、ヽ`ー 、.l ! ,, '''' ,,; , __/ 酷い話なるが、相手との地力差があれば
:ヽ、ー゙'´ ,、 ;; ;; , , , , , , , , ィ, ´, ´ ,,
"'',,  ̄ 、、ヽ ' ' ,У、 ",, 「9、9、9、9」で割り振れたとしても負けることがある
、 ,,""ッ, ヾ.、 // ̄, ̄二ニニニニチ./ ,:.:.:.,i '',,
"'' ,, '',,:.:`〒==ミ、 ヾー´ ̄ ._ l' /:.:.:.l| ,,''
"'' ,, '',,:.:.:.:`:.、 `〒===〒 ̄ヾ 、',' ',/ /:.:.::.:.i| ,,''
iト
. ⌒ヽ〕iト
⌒ヽ〕iト .ィi〔⌒〕iト,
⌒ヽ〕iト ./:ミ'/``\z }
⌒ヽ〕iト / {{ ‐‐i ‐ リi
⌒ヽ〕iト ヾ: _'_ ゝi/ Zユ=‐'",。o≦=‐─ ‐
⌒ヽ〕iト. ‐=======‐ Zユ=‐'",。o≦=‐─ ‐
⌒ヽ〕iト..... ‐=ニニニニニ|〕=‐ Zユ=‐'",。o≦=‐─ ‐
⌒。o≦ニニニニニ|〕≧o。 Zユ=‐'",。o≦=‐─ ‐
/‐=ニニニニニニノ‐ヽ=‐ \ Zユ=‐'",。o≦=‐─ ‐
/‐=ニニニニニニニ\_,ノニニ=‐. Zユ=‐'",。o≦=‐─ ‐
- ‐=ニニニニニニニニニ/⌒Yニニ=- . Zユ=‐'",。o≦=‐─ ‐
‐=‐‐=‐ ‐ ‐=ニニニニニニ}{ニニニ\_,ノ Zユ=‐'",。o≦=‐─ ‐
‐=‐ ‐=‐─ ‐ ‐=ニニニニニア゛| マニニ Zユ=‐'",。o≦=‐─ ‐ヽ〕iト
‐=‐ ‐=‐─ ‐ ノ‐=ニニニニニア゛ :! Zユ=‐'",。o≦=‐─ ‐‐ ⌒ヽ〕iト ‐=‐ ‐ ‐ ‐
‐=‐ ‐=‐─ ‐ ‐=ニニニニニニ.Zユ=‐' ",.。o≦=‐─ ‐〕iトニニ=‐ ⌒ヽ〕iト ‐=‐─ ‐ ‐
..‐=‐ ‐=‐─ ‐ ‐=ニニニ Zユ=‐'",。o≦=‐─ ‐ _} "'<≧ムニニニ=‐ ⌒ヽ〕iト ‐=‐ ─ ‐
=‐ ‐=‐─ ‐ ‐=ニZユ=‐' ".。o≦=‐─ ‐.ゝi‐i‐i}}}ノ;_,_,_,_}ニニムニニニ=‐ ⌒ヽ〕iト‐=‐ ‐
‐=‐─ ‐ Zユ=‐' ",.。o*≦=‐─ ‐ .} ( ⌒:i:i:i:i/"´ { :ニニムニニニニ=‐ ‐=‐ ‐
‐=‐─ ‐ Zユ=‐' ",。o*≦=‐─ ‐...ニニニ :! } :i:i:i:! : ニニニムニニニニニ〕iト
‐=‐─ ‐ Zユ=‐' ",.。o*≦=‐─ ‐....ニニニニニニi :! ,:i:i:i:! ニニニムニニニニニニ〕iト
‐=‐─ ‐ ‐ ''",.。o*≦=‐─ ‐..../‐=ニニニニニニニニニr:‐:‐:‐'‐' :i⌒!:=:=:=:=:=:ミニニニニムニニニニニニニニ〕ト、
'' " ,.。o*≦=‐─ ‐ ‐=ニニニニニニニニニ{{ | ! :! |〕 }}ニニニニムニニニニニニニニニ\
≦=‐─ ‐ ‐=ニニニニニニニニニニ{ | ! :! |〕 リニニニニニムニニニニニニニニニ:\
↑ こんなのが相手だった場合
4303 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:34:05 ID:H3esvdEp [13/16]
最高のパフォーマンスからのベイルアウトは仕方ないね
4304 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:34:21 ID:SIf5P8P8 [11/13]
ワンチャンは残せるんやない
4305 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:34:29 ID:aDvksd0a [5/6]
そりゃそうだw
4306 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:34:42 ID:WaLzpeJ2 [5/5]
やはり必要なのは初見殺し…
4307 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:34:49 ID:hNGMF0Du [11/13]
全力出せても手も足も出ないわ
4308 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:35:01 ID:RwVoFclH [19/21]
現ボーダーにこのお爺ちゃんタイマンで勝てる人おりゅ……?
4309 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:35:12 ID:18SGRDPT [8/10]
それは仕方ないねw
4310 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:35:36 ID:PXNY8Rn5 [4/5]
それくらいだと相手の処理能力どれだけ削れたとかになるな
4311 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:35:45 ID:B70Wb82b [7/8]
処理能力と並行しての地力上げが大事なのか
4312 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:35:46 ID:eszw5E3+ [10/14]
この人はシノアちゃんでも無理そうw
4313 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/20(月) 23:37:31 ID:UnrBXivW [23/28]
... -―……―- .. .
. . : ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`: . ..
/.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`: : ..
. ,′:::::::::::::. -‐…――- : . . .:::::::::::::::::::::::::::::\
i::::::::::,. ´ (YY)-‐…‐- .. . `: : ..::::::::::::::::::::::ヽ
!:::::::/ , . :.(.ハ.).-‐…‐-... ,,_ ` : : . `: : .::::::::::::::!
. \〈 ,. :':.:.:::::::::::::::::::::::三三二二D} `: . `ヽ::::::j 逆に、相手に地力差で勝っていれば
Y.://三二ニ>''"Y o `ヽヾハ;;;ー- .. ` 、}/
. //ィi{ o Y´ ( 八 ノ 〃;;:;:;:;:;:;:`ヽ__,′ 「1↑、2↑、3↑、0」(計6)
〈/l;;トヘ.___ノ} ` 二´ ;;:;:;:;:;:〃⌒ヽ
_从 トiへ. ミ"// く:::{ j''ッ、 で勝てる場合もある
( ヽ '' ヾ} ン" ノフ ノ 彡x
ヽ| ______ xッ、ノィィ彡''⌒ヾ ,,ミ、 結局、最後に笑うのは地力ということだ
八 i´ ,,二ニ-‐‐ '' ノ ,,z' \
ヽ ´ ,,xミン′ ,, -‐''"
/{::.、 ,.ヘ._〃 ,, -‐''"
〈 ゞミx._////シ ,, -‐''"
/`ヽヽ /// ,, -‐''"
4314 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:37:32 ID:lluQbIsJ [13/15]
勝てない(確信)
4315 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:37:33 ID:Dp6GzlFv [13/14]
そいつに勝てるのはそれこそ黒鳥使いだよw
4316 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:38:20 ID:18SGRDPT [9/10]
やはり鍛えるのが一番か……じゃけん頑張って鍛えましょうねー
4317 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/20(月) 23:39:22 ID:UnrBXivW [24/28]
もう>>4205は全面的に忘れてください
4318 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:40:01 ID:eszw5E3+ [11/14]
地力はパネルのオープン数やスキルの習得数って考えでいいかな
相手のは不明だから、そこはパラメーター参考ってことで
4319 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:41:08 ID:H3esvdEp [14/16]
相良達処理能力お化けは地力もあるし隙がないな
4320 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:41:45 ID:H3esvdEp [15/16]
イチ、ニイ、サン……ポカン
4321 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:44:47 ID:B70Wb82b [8/8]
似たような戦い方してるやつが居ても差が出やすくなるのかな
地力に差があったり余力の割り振りとかで結構演出変わりそう
4322 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/20(月) 23:45:32 ID:UnrBXivW [25/28]
④ このシステムのデメリット
_, -‐‐';;´;;;;;; _ ...'''' -‐===‐- 、ヽ
,, ( ) ̄;; .. -‐ ' ´ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,, ''';;;ヽ.
,,, -''' _,,, '"ヾヽ、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''' '';;;;ヽ
'''' _,, -''':::::::::::::::,ヽ、 ヽ、 _ ;;;;;; _ ..... ---―‐--―‐‐ヽ
, ´ _ `:::::::::::::,,::'''' ''゙`ヽ、 ___ , .,,,、ァー,--,-‐―_-_ゝ
/ / `;;:::::,,'' '´ ----―・ナ´,゙〃シ l
i i. < ;;::::; '' ;;;;;; , ` ̄ ̄-‐´-___ュz. `、 ランク戦では10回を一気に安価を取ることになるので
! ト 〈 ''::; , ;,;;;;,, ,,, ´ /
、ヽ`ー 、.l ! ,, '''' ,,; , __/ 相手の心境変化や戦法変更を描写できないことにある
:ヽ、ー゙'´ ,、 ;; ;; , , , , , , , , ィ, ´, ´ ,,
"'',,  ̄ 、、ヽ ' ' ,У、 ",, ここに関しては1戦1戦ごとに取ればここも細かく描写可能になるが
、 ,,""ッ, ヾ.、 // ̄, ̄二ニニニニチ./ ,:.:.:.,i '',,
"'' ,, '',,:.:`〒==ミ、 ヾー´ ̄ ._ l' /:.:.:.l| ,,'' これは投下スピードとトレードオフになる
"'' ,, '',,:.:.:.:`:.、 `〒===〒 ̄ヾ 、',' ',/ /:.:.::.:.i| ,,''
いろいろ考えたが、しばらくは一度に取る方向で行くことする
4323 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:46:55 ID:d3RAZejQ [10/10]
ええねんええねん
10回分の安価と状況をこじつければええねん
4324 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:47:22 ID:eszw5E3+ [12/14]
とすると後半を見据えて案を出しておくとかも手になるのかな?
4325 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:47:22 ID:SIf5P8P8 [12/13]
まあすぐにやれるタイプじゃないもんね仕方ない
4326 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:47:39 ID:lluQbIsJ [14/15]
正直投下速度を優先してくれる方がありがたい
4327 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:48:13 ID:hNGMF0Du [12/13]
1戦1戦だとランク戦やるたびに時間掛かるからな
コミュとかも進めたいしOKOK
4328 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:48:15 ID:RwVoFclH [20/21]
システム的な戦術&勝敗と演出上の戦術切り分けて描写するとか?
4329 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:49:52 ID:ud7yo+q1
主のアドリブが楽しみになってきた
4330 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/20(月) 23:51:24 ID:UnrBXivW [26/28]
三三三三三三三弋三三三三三三三ミl〟 (:::::::ヾ.三ニl }
//,゙,゙三二ニ丶三三三三三三三三三三三三==`:::::::::`.ニli /
:::::::/:::::::::::三三ヾ三三三三三三三三三三三三三三二ヾii/
:::::〃:::::::::::::::::::, __゙ミ三::_三三三三三三三三三三三三三三ニミ 諸刃の剣にはなるが……
::::/ : : :::::::. //" ``;:::::ヾ三三三三三三三三三三三ミニi、 ゝ
/ : : .:::::::::::::: i' O `゙.、ミ三三三三三三三三三三三圦 \ 「メタ的、ストーリーな転換点」を予め、伝えることは可能だ
,' : : :::::::: :.. ヽ }i::::\:::: ヾ∨/三三三三三三三i≧′
〃 ::::::: ミ、 ___, イ , `` 、::∨゙::::.゙ヾ三三三厶イ
::::::::.. - イゝ .::: {iii' o::::.}!||=-‐ '´ ↓例
;:::::::: .:.`、 i'll
..:::::::.. ヽ、=´|l' 01戦目
..::::::::::::::. _______ .i':::: |l゙ 02戦目
.: ::::::: ζ孑;;;::, =‐゙ |l 03戦目
:: ゝi" l! 04戦目
l! 05戦目
iiiェ=- 、 ,!' ====Turning Point!====
、_  ̄ ` 、 / 06戦目
"  ̄` 丶、 _ ゙ヽ、 〃 07戦目
` =- 、 ´::::::::..、 " / 08戦目
/∧ \ / 09戦目
//////∧ ∧ /ヾ 10戦目
///////∧ i / \
////////∧ l 〃 ヽ しかし、これをやって良いものか、決めあぐねている
///////////∧ |iニ=- - ≦ 、
少し意見を聞いてみてもよいだろうか?
↓4分ほど
4335 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:52:51 ID:dE69I7Hd [9/10]
パワプロでチャンス打席予告されるようなもんだからええんじゃね?
4336 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:52:54 ID:18SGRDPT [10/10]
やってみないと正直わからん……
4337 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:53:31 ID:wXscDNxx [11/11]
転換点だけ細かく安価もしくはダイス振るとか?
4338 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:53:33 ID:1YNbNxKN [3/3]
>>4335
あー、分かりやすい
4339 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:54:05 ID:PXNY8Rn5 [5/5]
いいんじゃない
4340 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:54:12 ID:lluQbIsJ [15/15]
やらなくていいかな
多分、今の投下ペースでそれをやると最低でも1試合1週間は掛かりそうだし
4341 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:54:36 ID:aDvksd0a [6/6]
「相手の性格からして中盤辺りで戦術に対応してきそう」みたいな分析入れるとか?
4342 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:54:41 ID:Dp6GzlFv [14/14]
どっかでお試ししてみんと何とも言えんけれど、諏訪さんにあんまり負担がないならいいかなあ
4343 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:55:04 ID:SIf5P8P8 [13/13]
まあ負担がかからずにやりやすい方がいいかな
4344 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:55:14 ID:MtpBsI/t
前編、後編ぐらいは分けたいです
4345 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 23:55:36 ID:eszw5E3+ [13/14]
とりあえず試してみないと何とも
負担にならないようならやってみても良いかと思います
4355 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/20(月) 23:59:37 ID:UnrBXivW [28/28]
,´:::::::::::::::::::: -‐_ ,-v-、_ ‐- ::::::::::::::ヽ
{i::::::::::/ , , -ゝヌ-'‐ 、 ` ヽ::::::::::::i}
!l::::l 、 _,,、≦ニ二三ニ∧ ∨li 、_: :::::::l!
il::: ! ゞ、ミ_二三三二二 _ _乂ニ彡ゝ:|i
. i/ i ´ √ ・ `iヽ、 ‐,=i'"・ `ヽ,`゚ i!、:! ……割と両論あるようなので折衷案といこう
i´:; { ヽ、 __,/ / l ゝヽ __, / } /,l
i l ,} " |∂i まずは「転換点は伝えずに前後に分ける」ということでやってみよう
ヽ_ i ハ iイ
. 、_、 ,八 ヽ!;ア´ 八リ 時間帯Aで1戦目~5戦目の振り分け安価
ヾ ヽ ヽ _ _, ' / /
ミ ` ヽ.ヽ、  ̄ , ′´≧ 時間帯Bで6戦目~10戦目の振り分け安価
゚; " .ヽ ヽ、 ,// 、〃
´冫,, ^ ゝ〟゙_ ‐--‐ ´、'" ミ' 大体の隊員は、「前後で戦い方を少し変える」
、 "丶、 ヽ/_ , ゞ /
> ‐-、 ゞ ィ=‐- v' , -'}__゛, -i' ……ということにしよう
ト‐、 `i / i`¨´/ ‐ '.i .-`i レl -‐
ヽ,_〉 |i ,,'  ̄/ l `´l | /
l`、 /` = / 、__, i' __, .l __,"
i / i′ / /
l / ,′ / /\
/`i、 ー゙ ,' \
{/ ∧ ヽ/ ヽ_i' / /
, ′ /i}
4356 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 00:00:38 ID:0q1UtltN
いいと思います
4357 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 00:01:06 ID:VRHrmJT9 [1/7]
前半戦で様子見して後半戦で対応は普通だからな
アタッカー時代のハルヒとかやらない夫とかはあまり変わらないだろうけど
4358 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 00:01:43 ID:vp7qMRfH
今回のハルヒなんかはこの振り分けを1戦ごとにできるスキル持ってると考えると
とりあえずランク戦突っ込んでから考えるってなるのは分かる気がする
4359 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 00:03:32 ID:ATLAy8V8 [1/2]
おk把握
4360 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/21(火) 00:03:50 ID:3yzcsgFq [1/24]
(;:;:;:;:;:'''''' ¨¨'''''''''''''ミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:丿
}´ -<*>- `ソ
ア´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;ソp、 {
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /彡ヾ;;;;;ニミソ ということで早速涼宮戦のスケジュール発表だ
ヾシt≒==ャ''' ’ノ シ r 'ヽiノ´ゝ、
ム、ソ ` ̄ j少ノソ `ヽ
___,,, `}ヽt 、 _ノ'ニソ二 /¨ヽー、 この後、葉即くんの考察投下。これはどうせ2時ぐらいまでかかる
`} 入 'ー─--、 ノ゙´ _,,ノ ) ノ. 入
r{ 炙釡、 zク^゙゙',, ソ'´、__. ノ .ノ ノ ノ 視聴隊員は寝てくれて構わない
ノ ヾ,,ヾ夭个xzソ ,,'''丿 ` ´ '´ ´ .イ´
/ゝ、 ヾ '゙,モシ,,,ノ ',ノ ノ i そして本日20時以降、時間帯を二つに区切って前半・後半振り分け
/l `ー---ソ 丿 i _,ィー--- ' i
/ ' ,ソ / 〃 .丿¨'''' ゙゙'`:;:;::; ノ そして今週金曜or土曜、涼宮戦投下だ
/ ノ イ ヾ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;: ソ
iゝ、 l /:;|
i ヽl /:;:;|
i / /:;:;:;|
4361 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 00:04:45 ID:TjL//qEj [1/8]
把握
4362 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 00:05:03 ID:2iO7VJ7Q [1/8]
うーっす、諏訪さんもこのご時勢睡眠時間は大事にしてください
4363 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/21(火) 00:06:15 ID:3yzcsgFq [2/24]
以上、解説終了です
お付き合い&ご助言いただき、ありがとうございます
諏訪は2時ぐらいまで投下してるので
諏訪のようなショートスリーパーな方はお付き合いいただけると幸いです
4364 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/21(火) 00:07:05 ID:3yzcsgFq [3/24]
いや、付き合いを強要しちゃあかんな
どうか皆さまご自愛くださいませ
4365 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 00:11:33 ID:2gaKQ2Ie [1/8]
はーい、無理ない範囲でお付きあいします
4366 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 00:12:02 ID:LR2sa8nn
スヤァ……
4367 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 00:13:33 ID:ATLAy8V8 [2/2]
お休みー
4368 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/21(火) 01:02:35 ID:3yzcsgFq [4/24]
______ |
|| | ̄ ̄ ̄ ̄| |、,ニ、 |
|| | // ./// | |、|_| | 「|\
,-l|_|____|_|、|_|,, ,______,,,__|.|. \
l|\\ロロロロロロロ\ Θ \, |\ \ (⌒ヽ, \
l|\| ̄ i' ̄ ̄'l゙ ̄ ̄ ̄~`||゙ i| \ .\ヽ、__,'\. \.
l|| l|| _| | . `|| ̄ ̄.|| ̄.|\ \ \ _ __ ,, \ |
~ il|| (,.,__,ノ゙ ||」」」」」|| \ \ ー────'''' '''l,, |
. ~ ∥ ~' \ \.| ミ |____|
─┻─ \,,,l~ー~ー-― ''-' \
\
\
____
/ \
/ \ ここまでは順調……と言うより
/ \ / \
| (●) (●) |
\ ´ u /
/ ⌒ \
4369 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/21(火) 01:03:23 ID:3yzcsgFq [5/24]
______ |
|| | ̄ ̄ ̄ ̄| |、,ニ、 |
|| | // ./// | |、|_| | 「|\
,-l|_|____|_|、|_|,, ,______,,,__|.|. \
l|\\ロロロロロロロ\ Θ \, |\ \ (⌒ヽ, \
l|\| ̄ i' ̄ ̄'l゙ ̄ ̄ ̄~`||゙ i| \ .\ヽ、__,'\. \.
l|| l|| _| | . `|| ̄ ̄.|| ̄.|\ \ \ _ __ ,, \ |
~ il|| (,.,__,ノ゙ ||」」」」」|| \ \ ー────'''' '''l,, |
. ~ ∥ ~' \ \.| ミ |____|
─┻─ \,,,l~ー~ー-― ''-' \
\
\
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ u (=) (=) \ ……単純に、涼宮先輩の動きが悪い
| __´___ |
\ `ー'´ / 模索しながら戦っているのが私から見てもわかります
4370 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:03:39 ID:7V6Xbh//
ただでもらったようなモノだよな
4371 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/21(火) 01:04:13 ID:3yzcsgFq [6/24]
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/ (●) (●) ヽ とは言え、だんだんと動きが良くなってきてるのも事実なんですよね
| u. ' |
\ - ― /
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4372 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/21(火) 01:04:33 ID:3yzcsgFq [7/24]
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│____γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ _________ __ ト-z_ ____________________│
│──── | 一戦目は走り撃ち | ───────── ⌒ヾ:\:::::::: ̄ ̄:::::::`::..、 ───────────────│
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ゝ__________ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、_,. ィ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│________________________ フ:::::::::ト、 :::::::: ;>'´二二ヽ::::::::\ ____________│
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〃 ̄ }::::\\:::, ´,..:::´:::::::::::: Ⅵ:::::::ハ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│________ _____ ー=≦ >' ,. -〈/:::::::::::::/:::; l:,゚,::::::::::, ___________│
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ {{O}}二ニ二〕iト- _ /;_::::ゝ'´ :::::::::::::::::::: /;:::: /|',∨:::::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _y======'ニム二二二〉ニニ≧=- ヘ //∠___ : :::::::::::::::,r=ミレ'}:::/ i::l:: | |::::::;  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│_______ <_二二Y二二二二二≧=='二二二リL__ー─‐/::::::::::;:::: Ⅵ弋り`ムイx=ミ::::| |::::/____________│
│________ ゝ── ┬====、二二二ニニニ/ \フ=ニ7::::/=ミ7i ムン/::j j: _____________│
│─────────── / 廴ヽ }ニマ´ ̄ }'´.. ../-- _, \ !::/ Vムヘ r y ' イ:;:// ─────────────│
│─────────── `!:{ヘ ̄ ヾ:(_,,.....::::/. .. ../ ー-:... }' ヽ l. ..゚,:>--=≦::/ ヾ〉 ─────────────│
│─────────── 「',‘ ,__ーy'7 -=彡_/ _,. -=ニ___,... V. .゚, }厶イ ───────────────│
│___________ ゝ ニ彡' ̄ ̄  ̄ ̄ 7:::|ヽ ‘ ,..゚,/.. .../| _______________│
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ , 、,へ _ __ノ ヾ. \. / リ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│_________________ _/. . . . . .\\',>':{ _,. -==〈〉、,′ _______________│
│──────────────── /. . .  ̄ ̄___. .} l:: /:::/:::::ハ ────────────────│
└──────────────────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────────┐
│ /.::::::::::::::/.::::/ r‐ 、___\丶 │
│ /.:::::::::::::::::::;:::::::i/厂::::.\:::::.\::::::\ヽ γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
│ '::::r―‐‐ァく|:::::::i:::::{::::::::::::::.\::::::.ヽ::::ハ¬ | 二戦目は止まりながら射撃 |
│ :::::::〉 / /|:::::::|:::∧::.\::::::::::ヽ::::ハ}:::::∨::;. ゝ______________ノ
│ i:::└く {::|:::::::|/{...`ト、:.\:::::`}イ´:i|:::}::::Vハ/\ │
│ |:::::_j入__j::|:::::::|斗=ミヽトヘ:::::ィ:灯刈:::}:::::|\<⌒ │
│ |〃/ノ ノ::::::|::::::〃lr::::心 }/ ヒツ . i::ノ::::::::::「`ヽ> │
│ |∨::/ /::::::;‐|:::::::|`弋::ツ. イ::::::::::|::| rァヒコ_... -───ァ冖、 │
│ |:::::::∨::i::::lぅ|:::::::|. _′ }:::::}:::::|::| rv ~ r─rf三| / fr㍉l │
│ |:::::::::|::::i::::ヽ|:::::::. ( Y イ::::::}:::::|人 lしーrrn─┴ ┴  ̄| 、-ノh │
│ ';::::::::|::::{:::::八::::::::、. /::ノ:::::ノ:::::厂`ヽ / 川 | ____________」 !| │
│ '.::::::|::::{\/ヽ:::::.\ '≧=く/:::::::ィ:::::::/ .∠二二Ti「 じ | {こ} 「 │
│ ::::.、::V゙ ,≦´ ̄\{ {:::xく |_厶==、_____レ┴─‐--L仁_ } __!___j │
│ ∨У / `ー─个ク´ / ̄ j / V´ ̄/ │
│ 〈 / / / / ヽ ー─、─j }ニ7 │
│ い/ イ / | ′ }  ̄丁´ │
│ ∨ | ;′ | | ‐──一ァ′ │
│ ヽ | | ヽ ノ │
└──────────────────────────────────────┘
4373 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/21(火) 01:05:29 ID:3yzcsgFq [8/24]
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/ \ どちらも当たる気はしなかったですが
/ _,ノ ⌒ \
. / (一) (ー) \ だんだんと狙いが良くなっていった
. | ´ ij |
\ ⊂つ / 腕が上がったというより、「立ち回りが良くなった」という感じです
/ \
特に、3戦目は……
4374 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/21(火) 01:07:52 ID:3yzcsgFq [9/24]
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_,,.. -‐''"´ ._,, ー''"゛ ___ ,ir″ .ノ’.、 .iУ .l.! .l.l
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;;ニ`-"゛ _..ィメ!'"゛ .,..;; `゙'ー ..,~'''ー ..,_ ,. |'" / ,ノ./ ,l′ / l! │ ゝ l .!
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_,, ‐彡‐'´ _..-彡'" xl″,,il″`''ー..,,, `゙''ー ..,,, ! .!l゙ │! .、}
|i¬―--.... ......,,,,___ ,..-'',゙/゛ .,/ il″.,〃 / .. `''ー ,,、 .`'''ー ..,,,|,! .|│ .l|, l
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‐´ . / |i ,rx/:/: : /: : :/|:|从: : : : : :ヽ : : :\: ≧=-_}_/}} / ./ .l゙/ l ,! ! .| .l .
/ とfl/ : : :i: : /\|从 \:\: : ! : : : : :\: : :マ´/-〃x‐、 / . ! ! .!│ .| .! │
゛ , /'" |i |: :/:| : | ,x=ミ、 ヽ:, 斗― : \ : Vハ!/ ./′} }ノ〉 / ! ! l | .! .、 .!
, /‐゛ |i|∧ :人: !《んィハ /,x≠ミ、:, :∨ ヽ|: :|/⌒ ー' ´ ,! ! .| | .! ! ,lii ゝ
,.-ン'゛ |i // ;ハi 弋少′ んィハ!》}i: |: : |:|∧ ./ / l / !.l .!l゙ ,!ll
-シ゛ /: /イ: : } , 弋少’ 八リ: :,ハ!_/ \ / ! / ,!| ネ .| `l
'゛ { / !: :八 fー‐┐ /: : :/i/‐′ \ / .! γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
ヾ V{ \ 、_ノ . イ: :/ /〉 \ i" ! |l | 急接近からの―― |
/ . ヾ、 `ト--- ´_,/ハ/ // / / ! .l゙ .l゙ ゝ___________ノ
______ / / \ \-、_// // ./ / / / " ! !
| |「  ̄「 ̄|「_____ >ー-ヽ./__,//}
| || |_」| |匚][ ̄ ̄ 7⌒ ーr----‐く__ノ
| ||  ̄  ̄ ̄ | /| ――───― ‐
| |L________ 、__/‐′ _______
| |匚___ ̄ ̄ ̄ ̄
| _ ______」[_________ ____ _ ──― ―‐‐
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|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄|匚 _ _ ___| |匚___ / / .} ||____ [[]「匚____
|__________.」L_ _ |________」匚 ̄ /__{_ |_|匚_____ くノ´
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4375 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/21(火) 01:08:17 ID:3yzcsgFq [10/24]
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γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ _
| 「外れない距離」からの射撃 | .ィ≦, /:::7 _
ゝ______________ノ .イl ∧ /::::/_r':::| / ̄|
\ .|! .i } l ∧ /:::::::::::::::::::|/::::::::|
\ 、 \ .|l .| -= l l ̄l ∧ ::::::::r-、:::::j |::::::::|
\`''<_)'" ̄ ̄ ̄\ |.! | ,, '" 7 .l l_l ∧ ::::::/─::::/ |:::::/_
ヽ \j l、Ⅵ ,,'  ̄}. .l ∧ ::::/ヾ-::::| |://:::|
} | ,, ' -=≦ .l 「 ̄∧ _/ |::::|. └┘
、_ __ | / -≧,l l ∧ |::::| _
__}  ̄ ̄ / , ≧《∧ l l ∧ |:::::| /| |:::::} ,,-┐
\ / ≧=- / V∧ l l ∧ |:::::」 |:::| |::/_ |::::::|
-== [〕 ⊆二二 ̄ ,l V∧ l l ∧ |/ L:ノ /:::| |::::::|
} , 〈〉 ( ̄ ̄ ̄ j V∧ l l ∧ |:::/ |::::::|
-―  ̄\ i rュ \ r'" V∧ l l ∧ |/ |:::::/
) l 「y7 --く ̄ ̄ . イ V∧ l l ∧ |:::/
_≠---ァ ` 、 \ \ .ノ V∧ l l___∧ |/,-┐
/ /`勺\. ,| V∧ l |l |l ∧ |::::|
 ̄ ̄ ̄〕 イ / 、 }`ヾ l |l 斗'”  ̄
 ̄`'つ_,,'" Λ ,ノ斗'"
 ̄ / ‘、 {
/ /ヽ l
/ \ ;
ヽ ‘、
‘. ‘、
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/ \
/ _,ノ ー \
/ (●) (●) ヽ あの距離まで近づかれたら、回避は難しいです
| u. ' |
\ - ― / シールドを貼ること自体は問題ないのですが――
/ \
4376 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/21(火) 01:09:53 ID:3yzcsgFq [11/24]
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_ -ニ:::::: ̄::: |: : : : ::::::\\ _..-' /
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/ \∨ ::::::::.',!: : ,': :/:::::::::::::::\\ ,..-'" .,/゛
{ /:: ∨ ::::{: : {: /:::::::::::/::::\\ ゛
ノニ二\ ./_ -ニ:::\ }V\':::/:::::::::::::::\::.. /:.ヽ
_ -ニニニニ二ミ=¬‐- _ ::\\ ,..-' /::::::::::::::::::::::∠フ :| / |:.:.:.:.:}
/{ニニニニニニニ}ニニニ〉::::::\::..  ̄>::::::::::::::::::::::|::| /:.( |:.:.:/
〈二{二二二二ニニ∠ニ=-' 、人_, ::::|::| ゛ ニ=-::::::::::::::::::::|::|<》 /:.:./ー┐ j/ /}
\{ニニニニニニ/:|::::::::::::`):. て :|::| ニ=-::::::∧|::| r―:.':.:.:.:.:.:.:.└ァ }:.:.:j
に二二ニニ/ |::|::::::::::::::: ´Y^` :::|::| ∨ ∨ ` ∠:.:.:.:.:/ ̄/:.:.:.:./___ j/
に二二ニニ〉 \:::::::::::::::::::::::ニ- }、 く> /:.:.:./ /:.:.:.:./:.:.:.:./ /:.:〉
二ニニニニ〈 \::::::ニ- ̄ 从 l::∧ ∧ /:.:.::/ /:.:.:../二 ̄ __/:.:/:-‐ー┐
√二二ニニニ∧<》 :::::/}V\::::::::::` <.::::::::::::|::| /:.:.:/ /:.:./:.:.:.:/ _}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
{二ニニニニニニ〉 ::::::::/:::::::::::::|:::::::::::::::::::.::::::::::::|::| /⌒ //  ̄ ___ ̄/:.:/ /:/:.\
`、ニ=- -=ニ二\ 〈_] :::::::::::::: ,ハ:::::::::::::::::〈_]:::::::ニ- ,..:</ /:.:/ (/<::.:.:.:.::>
`、ニニニニニニ-\ :::/ . ‘,:::::::::::::::ニ- ̄ ,...<:.:./ /:.:/ \/
`、ニニ`''<,二二ニ\ ニ- ̄ /:.:.:.:/ // /\
∨ニニ∧ `''<ニニニ`、 /:.:./ / /::.:.:.:.:.:>
∨ニニ∧ `.ニニ-〉 // rー<:.:.:.:.:.:.:.:/
∨ニニ/, √ニニ/ |.:.:.:.:.:.:.:.:.:>´
}二 ( ヽ、√二/ |:.:.:.:.> ´
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/: :u <__ \ \
/: : :\ <__ \ \ ヘ /⌒/
/: : : : \└--ミ ヽ、\ - \ |
: : : : :/´ `ヽ 丶 - 〉
: : : :.( 〔:::〕 l ( \ ! ――厄介なのはあの火力
: : : : ヽ_ ` _ノ \_ヽ {
: : : : : : ´"''" ' "''ヘ > 、 シールド二枚でフルガードしていなければヤバかった
: : : : : : . . ` u.\ ∠/ヽヘ
\: : : : : : :. -―― - \(⌒) ノ \
/ヽ: : : : : : : : : : : ヾ、 / \
: : : :``ー- -‐'"´ \/ \(
4377 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/21(火) 01:14:12 ID:3yzcsgFq [12/24]
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/ \ それを踏まえて、戦い方を決めましょうか
/ \ / \
| (●) (●) |
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/ ⌒ \
4378 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/21(火) 01:16:58 ID:3yzcsgFq [13/24]
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/ ⌒ ⌒ \ 一戦目~三戦目まで、軽く攻撃しただけですぐに倒せました
/ ( ー) (ー) ヽ スコーピオンを装備していなければ、相手は防御もできないので
| u ___`___ | 攻撃は最低限、意識すれば問題なさそうです
ヽ、 `ー '´ /
⊂⌒ヽ 〉 く /⌒つ シールドを割れる程度には軽く意識しておきますか
\ ヽ / \ ヽ /
4379 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/21(火) 01:18:25 ID:3yzcsgFq [14/24]
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/ \ 反面、防御意識は重要です
/ \ 二枚シールドを貼る必要がある以上、やはり気を抜けません
/ \ / \ 相手の射線をちゃんと読み、いつでもフルガードできる備えは必要です
| (●) (●) |
\ ´ u / 相手の射撃を万全な状況で止め、反撃に転じましょう
/ ⌒ \
4380 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:19:22 ID:2gaKQ2Ie [2/8]
少なくとも前半はスコーピオン抜かない気がするし、警戒はいらんと読む
4381 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:20:05 ID:eUYyji+i [1/5]
システム的に前半の途中でスコピ抜いてくることはないだろうな
威力のある弾にだけ気をつけていればいい
4389 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/21(火) 01:23:12 ID:3yzcsgFq [15/24]
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/ \ 機動は、防御以上に注意が必要です
/ \ /\ 涼宮先輩がグラスホッパーを使用するのであれば
/ (●) (●) \ こちらも意識しないと優位な位置取りをキープされ続けます
| ´ |
\ ⌒ / 接近射撃と言えど弧月の間合いよりは外、しっかり追いつかないと!
/ ̄ ̄ヽ \
(「 `rノ \ 意識し過ぎて他が疎かになるのは本末転倒ですが
ヽ ノ \ 防御以上に気を配りましょう!
| | 「\ \
4394 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:24:59 ID:ZyJ8SWbS [1/2]
この試合3戦目までやってて助かったなw
試合前の情報だと厳しかったと思うw
4395 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:25:15 ID:2gaKQ2Ie [3/8]
さすがに旋空弧月より射程長い感じかな?
4396 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:25:38 ID:mnYCloiX [1/2]
機動は防御以上に必要か、振ってないと射撃止めても逃げられるのね
4397 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:25:43 ID:VRHrmJT9 [3/7]
攻撃2 防御4 機動5 くらいかな
4398 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:25:44 ID:eUYyji+i [3/5]
起動>防御>>攻撃と
4399 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:25:48 ID:2gaKQ2Ie [4/8]
今のとこ
機動>防御>攻撃
って割り振りか
4400 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:26:20 ID:2iO7VJ7Q [2/8]
最低限攻撃1、防御3、機動3程度までは前提で考えても良い気がする
残り約半分の割り振りをどうするかは余力についての評価を聞きつつ
4401 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:26:23 ID:QOdL1ekB [2/3]
タイマンなら余力要らないと考えていいのかな
4402 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/21(火) 01:26:51 ID:3yzcsgFq [17/24]
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l|\\ロロロロロロロ\ Θ \, |\ \ (⌒ヽ, \
l|\| ̄ i' ̄ ̄'l゙ ̄ ̄ ̄~`||゙ i| \ .\ヽ、__,'\. \.
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/_ノ ヽ、__ \ 余力が……非常に悩みどころです
/ (= ) (= ) \ あまりフェイントを使うタイプではないので
| u | 基本的に攻撃と同じぐらいでいいと思いますが……
\ `_ /
/ (__`ヽ、 u \ スコーピオンの有無やソーニャ先輩に使った「グラスホッパー殺法」を意識するかですね
\| `\ \__ノ | 両方とも意識しながらだと、かなり動きが散漫になりそうです
| \____/|
| { もうこれは、相手読みをするレベルになってくるでしょう。今の私に両対応は難しいです
4403 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:29:27 ID:MftEn2kh [1/3]
スコピはまだ使ってこないとは思うけどグラホ分割はどうだろ
でっきーをグラホで飛ばしたら結局動標的だから当たるかどうか
4404 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:29:48 ID:mnYCloiX [2/2]
スコピは無い、グラホ罠はワンチャン来るけど前半では使わないと思う
得意分野で初見殺ししてでも勝ちたいって雰囲気じゃないし、もうしばらくは銃手の動きを試すんじゃないかな
4405 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:30:14 ID:eUYyji+i [4/5]
余力は、前半は銃の練習に集中してくると踏んであまりなし、後半は銃+αしてくると思って余力残しとくって読みかな
4406 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:30:16 ID:2gaKQ2Ie [5/8]
せんせー、スコピは切り捨てていいんでグラホ殺法だけ意識したいです
4407 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:31:08 ID:0BzoxDRl
段々戦法を変えてくる感じだとしたら、グラスホッパーで撹乱しながらの射撃を交えてくる頃じゃないか?
4408 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:31:43 ID:eUYyji+i [5/5]
あーグラホだけ警戒とかできるならそれがいいか、前半は
4409 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:31:46 ID:2iO7VJ7Q [3/8]
別に踏ませたからといって空中で仕留める必要は無いかも
着地で動きが止まる所、避けさせてバランス崩した所、利用出来なくはない
4410 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:32:32 ID:2gaKQ2Ie [6/8]
あー、でもグラホ殺法はメインサブの両方にグラホ入ってるパターンじゃない限りは、自分がグラホ機動やってるタイミングだと使えなさそうか
自分が飛ぶ通常の大きさのジャンプ台と相手を飛ばす分割ジャンプ台を同時にゃ作れなさそうだし
4411 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:32:54 ID:slAVYBC/ [4/6]
銃を当てる隙を作るためにグラホ利用はやって来そうな気がするんだよねぇ
4412 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:36:05 ID:TjL//qEj [3/8]
ハルヒの性格なら負けっぱなしは性に合わないから
四敗したらグラホ殺法、五敗目でスコピ抜いてくるかな
4413 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/21(火) 01:38:52 ID:3yzcsgFq [18/24]
____
/ \
/ \ / \ 前半は【A】
/ (●) (●) \
| __´__ | 後半は【B】で行きます!!
\ '‐‐一` /
/ \
┌────────────────────────────────────────────────┐
⇒【A】……4戦(4つ採用)
⇒本日20:00~21:00まで、振り分けを提出し、同時に1D100ダイスを振ってください
⇒【B】……3戦(3つ採用)
⇒本日21:00~22:00まで、振り分けを提出し、同時に1D100ダイスを振ってください
テンプレート⇒【攻撃○ 防御○ 機動○ 余力○】
(墨カッコごとコピーし、○のみ全角数字に打ち変えていただくと諏訪が喜ぶ)
└────────────────────────────────────────────────┘
4414 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/21(火) 01:40:01 ID:3yzcsgFq [19/24]
以上です
思ったより早く終わったぞ()
こんな遅くまでお付き合いいただき本当にありがとうございます
4415 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/21(火) 01:40:14 ID:3yzcsgFq [20/24]
というかこれ、次スレ案件?
4416 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:40:56 ID:JDHdeNhq
行くかは兎も角立てといても良いんじゃないですかね
4417 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:42:03 ID:TjL//qEj [4/8]
振り分け安価で埋まることはないと思うけど
ハルヒ戦が始まったら怪しいね
4418 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/21(火) 01:42:22 ID:3yzcsgFq [21/24]
わーい残業だー
この手の残業は好きー
↓10 テンプレガール(過去テンプレになった人以外)
4419 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:42:26 ID:VRHrmJT9 [4/7]
まだ大丈夫な気もするけど土曜日のハルヒ戦は怪しいな
4420 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:42:32 ID:2iO7VJ7Q [4/8]
乙
多分後半は前半より余力見るべきなんだろうけど、そうすると削るのは攻撃か機動?
(機動は防御以上との事だから防御と同値までは正解の可能性有り?)
4421 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:42:38 ID:VRHrmJT9 [5/7]
めぐ姉
4422 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:42:41 ID:TjL//qEj [5/8]
弦巻マキ
4423 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:43:22 ID:QOdL1ekB [3/3]
ありす
4424 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:43:49 ID:slAVYBC/ [5/6]
前半2452
後半2443 あたりかなぁ?
4425 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:43:52 ID:2gaKQ2Ie [7/8]
霊夢
4426 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:44:04 ID:2iO7VJ7Q [5/8]
ちひろ
4427 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:45:08 ID:wN4LcBbx [2/3]
木之本桜ちゃんってテンプレなってたっけ?
なってたらユーリで
4428 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:46:11 ID:MftEn2kh [2/3]
奥田愛美
4429 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:47:38 ID:2iO7VJ7Q [6/8]
安価ではないですぞー
佐々木、新垣、三ノ輪、食蜂、四宮かな既に選出済みは
4430 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/21(火) 01:50:44 ID:3yzcsgFq [22/24]
これでやりますか
【1D7:2】
01 佐倉(慈)
02 弦巻
03 橘
04 博麗
05 千川
06 木之本
07 奥田
4431 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:51:14 ID:2iO7VJ7Q [7/8]
バニー先輩だー
4432 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:51:42 ID:TjL//qEj [6/8]
弦ウサ(マキさん)やったぜ
4433 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:51:52 ID:VRHrmJT9 [6/7]
マキさんだー
今回銃トリガー撮影とテンプレと忙しいね
4434 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:52:51 ID:wN4LcBbx [3/3]
見ごたえ()ありそうなopになりそう
4435 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:53:04 ID:2gaKQ2Ie [8/8]
そういや、イマイチ分かってない部分なんだけど振り分け案って、読者個人は前半、後半でそれぞれ1回ずつ案を出していけばええの?
それとも戦術の数(だっけ?)案を出すの?
4436 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:54:16 ID:MftEn2kh [3/3]
オペレーターはだいたいまだやってないのか
4437 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/21(火) 01:56:47 ID:3yzcsgFq [23/24]
>>4435
あ、すみませんでした
1人1案提出でお願いします
4438 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 01:57:27 ID:TjL//qEj [7/8]
テンプレガールを勤めると期年俸で交渉の札になると噂があるとかないとか
4439 名前:諏訪 ◆CAaQjYsOmM [] 投稿日:2020/04/21(火) 02:03:49 ID:3yzcsgFq [24/24]
⌒\
∠⌒\ 〉.|
_〕厶.... _
´{ ``丶、
/ 八 ト、 \. \ ~多分語ることの無い設定放出~
/ ∧ \| __\ V ハ
/ j`八 |´≫ォy ∨ i| 母性を知らない母性:弦巻マキ
| ≫y`、 〃Vン | ハ 八
И .从 Vン \〉 、、.| |〉‰。ー┐ 母は幼少期に死別。父子家庭で育った。
∨ ゝ、、 ゙ 厶 | ゚\j「 バンド・バイク趣味は父由来、若干おっさんフェチ。
| .∧ tつ / /l| {\〉 そんな父も10年前に遺体で発見された。
/ / 个 _ イ/ 厶ノ 、 その地区は"神隠し"が頻繁に起きていた地域だという。
/ / r‐久/| /⌒ヽ `、
/ //レ'⌒ヘ,/ / ∨ \
___/ ≫''" く___∧/ / | ヤ⌒
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4440 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 02:05:24 ID:eej4CdLm
ネイバーに殺されたか…
4441 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 02:06:49 ID:TjL//qEj [8/8]
ボーダーではありふれたことだけど重いな
それを普段は感じさせず母性があって良いなマキさんは
4442 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 07:24:57 ID:UENJ4eWZ [1/2]
神隠しかぁ…ハメでみたSSは日本人を奴隷兵にしていたってのあったなぁ…
4443 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 08:01:45 ID:Eogk1qIb
まあ資源もねぇ労働力も足りねぇって連中が
誘拐した奴を何に使うかってのは地球史でも証明されてるわな
待遇についてはケースバイケースだが
4444 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 08:06:41 ID:VRHrmJT9 [7/7]
相良先輩がそれだしな
C.C.に会えたらからたまたま帰れただけで他の人たちは使い捨てられてる
4445 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 08:30:19 ID:UENJ4eWZ [2/2]
そういう相良先輩にも塩対応なサカズキさんヤバすぎない?
4446 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 09:00:09 ID:a3s8fkZU
高三(17-18歳)で十年前に父親が遺体で発見
父子家庭……?
4447 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 09:11:58 ID:YVPojtK8
八歳までは父子家庭で育ったってことじゃないの?
4448 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 09:19:27 ID:Otaxr5hQ
遺体で見つかったのは良いのか悪いのかだな…
4449 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 11:40:46 ID:wpYUYKy3
「今日はパパ帰ってくるの遅いな…」と心細い思いをしていたら遺体で発見されたということか
辛いなぁ
4450 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 11:46:34 ID:slAVYBC/ [6/6]
行方不明とどっちがマシかって言うとなぁ
4451 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 11:48:18 ID:ZyJ8SWbS [2/2]
割と真面目に気を許しさえしてればダルの大きな身体は安心感あるかもなぁ
4452 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 12:18:57 ID:JZCe7wyd
クザン支部長からしたらマキパイセンは娘のようなもんか
4453 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 12:34:44 ID:R3QGKDCz
やっぱネイバーってくそだわ(過激派
4454 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 12:58:17 ID:2iO7VJ7Q [8/8]
その後旧ボーダー時代には相良と鳴子とユーリと共同生活するマキさん
ヤートリゼロはワートリゼロ並に色々ありそうだ
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